Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2
Foro del juego
  • Trucos y Guías

Responder / Comentar
Foro Red Dead Redemption 2

Encuentros aleatorios y misterios (SPOILERS epílogo también)

Trutja4887Hace 3 años96
Círculo rayos, carta verde parís, ermitaños trozo mapa, Dormin Crest...
@86canario
Mostrar cita
[url]https://www.abc.es/sociedad/20130411/abci-desaparecido-ermitano-bosque-201304111230.html[/url] Está historia es igual al ermitaño de manito glade, pero más actual. Este caso se parece al de la bruja. Yo creo que los ermitaños se basaron en casos reales, pero no son de la época. Incluso vi un caso de un hombreque vivia en un árbol y otro en una cueva.
Yo me acuerdo ver un video hace tiempo de un extranjero en el que mostraba un árbol de Navidad en la cima de una montaña en la zona de la nieve. Recuerdo ir a buscarlo pero nuca lo vi. Estoy buscando el video de nuevo pero no lo encuentro. Sabes al que me refiero? Creo que en esta imagen se muestra también algo que no se que es al norte de Los huesos de mamut, lo pongo para ver si alguien sabe lo que es. [url]https://www.vidaextra.com/guias-y-trucos/red-dead-redemption-2-mapa-para-encontrar-todos-easter-egg-curiosidades/amp[/url] No hay manera, nose sí me confundí o que. Pero te juro ver el video ese, incluso alhora estoy dudando si era un muñeco de nieve, y realmente era el de just cause. No se la verdad. Acabo de ver este otro video en el que dice que los árboles donde cae el rayo, si lo miras desde cierta perspectiva forma una palabra. Curioso, si supiera lo que dice en este vídeo...
@86canario
Mostrar cita
Este video si te va a interesar ahora mismo no puedo traducir la nota, pero si tu podrías porfa. Es partir del minuto. 7:45. PD yo creía que ponía lo que pone en la carta pero no.
Creo que la misión que tienes que salvar a la chica de los murfree para llevarla annesburg está basada en esta película. [url]https://www.reporteindigo.com/piensa/la-pelicula-sobre-el-terror-del-salvaje-oeste-solo-para-verdaderos-cinefilos/[/url] Incluso parecen una mezcla con los del pueblo de la noche, porque tambien se pintan de blanco como ellos. Mira estas imágenes. [url]https://images.app.goo.gl/hXLL6suDdFvDE6cW7[/url]
@86canario
Mostrar cita
Este es el caso real del hombre congelado en la nieve con la escopeta, incluso ponen la película del video que puse el otro día. La unica diferencia es que en la vida real le quemaron la cabaña, por cierto también se convirtió en caníbal, al matar la tribu crow o algo así se llamaban. Se llamaba Jeremiah Garrison Johnson. [url]https://prisioneroenargentina.com/index.php/2020/05/15/canibales-del-salvaje-oeste/[/url] Aquí tenemos el vampiro de Saint Denis, aunque en el juego tiene la cara de Nosferatu. En la vida real le llamaban el vampiro del Brooklyn . [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Albert_Fish[/url] Creo que voy a hacer un post con todo esto. Que te parece? Asi vamos seleccionado todas las referencias que hay de la vida real o de películas. O por lo menos lo que podría ser.
@86canario
Mostrar cita
Lo siento por tanto caos. Este es el último. Pensé en ponerlo para no liarte pero es que se que te va a interesar a no ser que ya lo hayas visto. Yo no sabía de este sitio. Es a partir del minuto 10:30. El campamento ese ahí en la roca.
@Trutja
Mostrar cita
Lo que dices de cosas del juego basadas en este o en este otro: Los de los ermitaños en concreto no me parece que se basen en los que dices. Porque son solo gente que se fue a vivir alejada del mundo y así sobrevivió mucho tiempo y eso es lo que les destaca, pero eso es en nuestra época que nos llama la atención ( y de ahí que sean noticia). Pero en otros tiempos, que vivían cazando y sin luz ni electricidad, ya no es nada raro. Y justo la bruja y el del rifle parece que están ahí vivendo alejados porque algo esconden, algo han hecho y encima con el mapa de Otis Miller. Yo creo que uno de ellos es uno de los hermanos que mató a Otis, y la mujer no sé si pueda ser hermana o una pareja de éste que le cizañó también para matarlo -que tiene pinta de bruja- o incluso alguien de la banda también que lo traicionó junto a él- porque ella tiene muy malas pulgas y parece que se las sabe arreglar sola como para ser bandida-. Y ambos se pelearon al final y se hicieron con un trozo del mapa cada uno e incluso son tan paranoicos en sí porque se tienen miedo mutuo: tienen miedo a que el otro vaya a por el otro trozo. Más las repercusiones de matar a Otis Miller o perteneecr a la banda en su pasado (no sea venga alguien a vengarse por eso más que la ley los busca por bandidos). De ermitaños que viven en un árbol creo que hay dos (yo solo he visto uno pues el otro anda en zona roja. Pero no me quiero spoilear con cosas dde él hasta que no lo encuentre y no sé nada). No sé si esos que son más concretos se puedan basar en alguien real o alguien de una peli. El barón rampante, un libro, va sobre alguien que vive en los árboles (pero no en uno concreto como el de Annesburg por ejemplo). Del que igual haya historia real sea del hombre salvaje, que no es ermitaño oficial pero se le puede considerar como tal. Por una parte es como el libro de la jungla, un libro. Pero por otra a mí me suenan historias reales de niños que se han criado con animales en la realidad. No sé si haya uno específico con lobos. Lo del vampiro de Brooklyn no me ha parecido nada similar a los del vampiro de Saint Denis (que bebe sangre a lo clásico y tal cual se cree un vampiro de toda la vida. Y tiene apariencia de Nosferatu -que sería de la peli de un vampiro más cercano a la época del Oeste, ya que los vampiros aún son de mucho más antiguo, y Drácula mismo ya tiene otra pinta en las antiguas en blanco y negro-. ¿No? es como que le han puesto la pinta más adecuada al contexto que andamos. El vampiro de Brooklyn que dices es un asesino en seríe que sobre todo mataba niños y chungo de cojones. Ese me recuerda casi más por su imagen, además, al asesino en serie (pero igual no se parecen los asesinatos). Pero sí podría basarse un poco por encima a Albert Fish mucho más el asesino en serie -bueno se puede basar en este y varios, pues es un asesino en serie de manual- que el vampiro. De pintas se parece y con el bigote y todo. Lo del hombre congelado de la escena de la peli de Jeremiah Johnson puese haberse sacado de ahí. Pero luego en esto mismo que has puesto la pelia de Jeremiah solo es el principio que se parece a la realidad. Pero si el hombre congelado en concreto se basara en el personaje real, yo creo que deberíamos encontar evidencia de canibalismo hacia una tribi de indios (que es loq ue hacía este en concreto, sería más canibalismo de solo el hígado por venganza. Y como que solo las tenías sobre todo contra ellos). y en esa zona no tenemos en el juego. A no ser que cerca de él haya algunos indios enterrados o huesos, y haya muerto porque ha venido uno a por él en concreto a cobrar venganza al final. Pero es que además, esto ya sería lío con los otros caníbales de la expedidión Donen, que esa sí el juego nos dice que andan en el juegp. No lo sé. La peli esta que pusiste de Bone Tomahawk nola he visto. Igual de ahí sí han sacado cosas. Pero también leí por ahí que lo de la cueva de los Murfree realmente había una historia real bastante parecida. El pódter de la peli, la calavera esa con pinchos donde la he visto, es en el cementerio indio. Puede que de esa peli hayan cogido pinceladas y las hayan pueto aquí y allí pero en historias diferenciadas y mezcladas con otras cosas. Bueno, es que en general, hay muchas cosas del juego que pueden basarse en escenas de pelis o pelis, libros, hechos reales (además de sumarle que te ponen cosas realcionadas al contexto de la época en la que estamos en el juego), pero muchas de ellas no basarse estrictamente en eso sinno solo haber taomado un poco de aquí o allí. Tampoco es que muchas veces que sepamos es que se puede basar o inspirar algo nos vaya a ayudar a resolver el misterio que sipone en el propio juego. Aunque si no deja de ser curioso y alguna que otra cosa pueda ayudar. Por ejemplo, una referencia muy clara que yo veo en una misión del juego es la del robot con Franskentein. Bueno, y lo otro te lo contesto qu eno me dió tiempo a mirarlo ya que me llevó cierto tiempo mirar lo qu ehabías puesto de las referencias. Luego te digo lo otro que comentaste.
@Trutja
Mostrar cita
Esto del árbol de navidad no lo he visto nunca (igual era un vídeo del online del juego que en época navidad sale eso, y no en otras épocas ¿puede ser?) El reloj del vídeo es el que vendiéndoselo al perista de Van Horn se sorprendió y me dijo que era alemán el reloj. Tiene el 8 mal, que en vez de VIII es XIII como dicen el vídeo, 8 es 13. Pero en el otro reloj de oro que enseña en el mismo vídeo luego, lo que tiene ese mal es el IV, pone IIII en vez de IV ¿no?. ¿Los demás tendrán también algún número mal? No lo sé, igual como que le dan cierta importancia en el juego a ese reloj Rottlinger. ¿Puede que sirva para algo -yo me lo pondría de reloj de bolsillo para llevar por todo- y en algún lugar haya que sacarloa esa hora concreta -las 8-? ¿O es según que sitios que pasa algo a ciertas horas si sacas el reloj que toca y que tiene un nº cambiado se consigue el bug que para el tiempo o algo del estilo? Lo de las letras no lo sé. Tampoco va a ninguna parte que ponga Why la verdad. Si puesier alago más concreto. Con eso no haces nada y tampoc esta muy claro que sea de casuliadda. O si tal vez dando vueltas puedas sacar más palabras y un afarse con algún sentido qu elleve a alguna parte... La nota del otro vídeo yo creo que es nada porque la he visto en muchos sitios. Es como que emplean la misma para decoración. Igual una vez la ví en un post de reddit donde la intentaban transcribir entera y sacaron lo que decía. Pero no me acuerdo de nada y ni idea de como encontrar ese post de nuevo (era de alguien que decía que era un nota que había visto en la cabaña de Sinclair y en otras partes -creo que en la cabaña del lago de donde la misión de Tucker y Flaco Hernandez también está-, en donde el perista y donde Trelawny, yo creo que incluso a veces en cajas con cosas que coges, y en más sitios. Pero a ver quién encuentar ese post. Si lo encuentras -no había respondido demasiada gente me acuerdo Pero la escribían entera. Recuerdo que era algo así como de un tipo que se quejaba sobre algo de París, un remedio o algo del juego, algo así, pero es que no me acuerdo. A ver, al acordarme de esto de París encontré el post. Es este o uno parecido (la nota también anda donde el taxidermista de Van Horn, es que está en muchas partes por eso digo): [url]https://www.reddit.com/r/RDR2mysteries/comments/cy6gm9/interesting_letter_from_man_made_mutant_lab/[/url] To Publishers Saint Denis Times Tribune, Saint Denis & Co Gentlemen: One of my travelling salesmen, Mr Harry Dufugue, sends me a marked copy of your last issue calling attention to a paragraph headed “Talltoasted Paris Green.” I am led to believe that the matter has been either misunderstood or misrepresented to you. I deal in nothing but strictly pure Paris Green at any time, and obtain the manufacturers guarantee to that effect. All of the Paris Green I have obtained this season bears the guarantee, Smoky Prou. I have found these goods for the analysis of the Commissioner of Agriculture, thus getting the official authority of the State on the subject, and shall send you the results of his investigation. Meantime, I desire to beg that you will finally correct your statement as to the connection of my name with the “perpetration of my ontiago” to quote your language, which is quite out of place, and very misjust to me. Yours very truly, Daniel J. Marke A los editores Saint Denis Times Tribune, Saint Denis & Co Señores: Uno de mis vendedores ambulantes, el Sr. Harry Dufugue, me envía una copia marcada de su último número llamando la atención sobre un párrafo titulado "Verde París tostado alto". Me hacen creer que el asunto ha sido mal entendido o tergiversado ante usted. No trato más que con Paris Green estrictamente puro en cualquier momento, y obtengo la garantía del fabricante a tal efecto. Todo el Paris Green que he obtenido esta temporada lleva la garantía Smoky Prou. He encontrado estos bienes para el análisis del Comisionado de Agricultura, obteniendo así la autoridad oficial del Estado en el tema, y le enviaré los resultados de su investigación. Mientras tanto, deseo suplicarle que finalmente corrija su afirmación en cuanto a la conexión de mi nombre con la “perpetración de mi ontiago” para citar su lenguaje, que está bastante fuera de lugar y muy desconfiado conmigo. Atentamente, Daniel J. Marke (lo de “perpetration of my ontiago” dijo que no había entido muy bien) En Wikia sobre el Verde de París( que los del post pone que se basa en algo real) pone: El Verde de París, Verde-París o verde de Schweinfurt (Schweinfurter Grün) es uno de los primeros insecticidas de los que existe constancia. Inicialmente se usó como pigmento verde esmeralda y está químicamente relacionado con el verde de Scheele. Verde de París es el nombre popular que se dio a un compuesto con propiedades insecticidas descubierto en 1808, el acetoarsenito de cobre, cuya fórmula química corresponde a Cu3As2O3Cu(C2H3O2)2, CuCl. Inicialmente se comercializó en 1814, no como pesticida, sino como un mero pigmento para tintas, debido al color verde intenso que presentaba. Tras atribuirse a este compuesto los envenenamientos de algunas personas que pintaban cuadros fue prohibido su empleo como tinte. Aparecen rastros de este veneno en numerosos cuadros pintados durante el siglo XIX. En 1867 el Verde de París comenzó a emplearse como pesticida, siendo el principal insecticida empleado, principalmente en Estados Unidos, para combatir el escarabajo de la patata. En 1900 era usado ampliamente, lo que llevó el gobierno de los Estados Unidos a establecer la primera legislación en el país sobre el uso de insecticidas. Unos años después, debido a su extrema toxicidad en mamíferos, se prohibió definitavente su uso. También veo por ahí que el verde París igual era tóxico si lo usaban en eempapelados de paredes por ejemplo, o en vestidos u ropa. También llamado Verde arsénico por eso mismo. Me suena un anuncio en el catálogo de las tiendas que pintes con blanco las casas. Tal vez por el juego haya algún bote de esto de verde París y en alguna paret alguien ha muerto por eso - o si tien ese componente alguna escena que no sepamos que ha pasado-.
@Trutja
Mostrar cita
El último vídeo, la verdad que casi no me he eenterado de nada de lo que han dicho (mi inglés no da para tanto). pero justo eso de la brújula ahí ya lo había visto y bueno, es que hay abstantes brújulas por ahí por el mapa, y también me parece relacionado con los campamentos abandonados que encuentras que parecen de un montañista (como el de donde cerca del nido de las águilas o arriba en lso cañones que parecen del Colorado). Luego brújulos, pero también las hay en sitios planos, como en Rhodes en el río, en casa de Trelawny de Rhodes o en el árbol de casa de John cerca de las tumbas del primer juego. Todo esto igual tiene relación y es algo. Peor ni idea de qué. En el vídeo también el tipo va a un lugar concreto a sacar el mapa panorámico, que si lo sacas ahí, no te sale el ovni. El ovni solo sale si lo miras desde la cima. Y puede que lo del mapa no esté al final relacionado con lo del ovni si consideramos el lugar de las vistas no estrictamente la cima sino otro de la montaña. Y como recuerdan las líneas más al dibujo de la pared de la montaña relacioanrse con eso, y ser una pista para las líneas (como lo de luces en el mapa). También hablan de qué los colores diferentes del reloj lunar puede que algo indiquen. Eso puede ser. Cuando pasa por las flechas la luna indica como momentos claves de esta misma, pero los colores no es que acompañen a que por ejemplo: no son las dos amarillas en media luna,por ejemplo. También el dibujo qu ehice yo una flech arosa era porque anda más tapada de nieve, pero creo que esa al final era roja? , no me acuerdo, Y todas se veían rojas cuando yo puse naranjas porque en el otro ordenador ni color naranja se veía diferente y en este nuevo las veo iguales de color. Y no tengo ahora potoshop paar corregirlo eso. La que yo tenía era así: pero intentando corregir con el paint (que es lo único qu etengo) sería así más bien los colores (¿algo querrán decir si algunos se repiten? ¿y amarillo solo hay una flecha?:
Si escribe Arthur lo del jesuita: En donde lo del jesuita Arthur pone en el diario: Creo que he encontrado el cadáver de un misionero. Llevaba mucho tiempo muerto. (la carta es de 1797)
EDITADO EL 06-03-2021 / 00:02 (EDITADO 1 VEZ)
Trutja4887Hace 3 años97
Gertrude Braithwaite, chica Emerald, tumba real extraterrestre
@86canario
Mostrar cita
@Trutja Yo vi referencia de la bruja del juego a la ermitaña de la vida real por las cosas parecidas. Por que las dos tienen 3 perros y que vive alejada de la sociedad. Es posible que esa historia esté mezclada con la típica bruja que vive alejada de los cuentos infantiles. Estos casos de ermitaños de la vida real, no son tan nuevos, si te fijas hace años que pasaron. La foto del caso real del ermitaño es igual a la casa del juego del ermitaño de manito glade. Ellos ponen cosas reales pero luego le dan un sentido propio, mezclando con otros casos reales o con historias ficticias, de ahí la historia de Otis Miller. En un video devStranger Man dice que es posible que el ermitaño es un antiguo compañero de la banda y la bruja podría ser su mujer. Date cuenta que no van a poner los casos reales tal y como son por respeto a las víctimas y/o a familiares, ya que en Estados Unidos no es como en España, allí saben quienes fueron sus tatarabuelos y lo que hicieron y demás, rockstar podría ser denunciado por usarlas sin su consentimiento, luego están las patentes compradas por multinacionales para hacer libros o peliculas. No sería la primera vez que rockstar es denunciada por cosas de ese stilo. El caso del hombre salvaje podría estar relacionado con el libro de la selva como dices (por el diario que tiene) y por el caso del hombre que vivió entre lobos, que pasó en España, es el caso más famoso que hay, a parte de la niña de la India. Después esta lo del vampiro, te parece casualidad las evidencias? El orfanato tendrá algo que ver con el? No se yo lo vi demasiado parecido, y tambien es posible que el asesino en serie lo hayan sacado de este como dices, y para colmo el caso real paso en la misma época. Por cierto era un pederasta, cosa que no creo que pongan en el juego, a ser una cosa tan desagradable. De ahí la cara de nosferatu para alejarlo más si cabe del caso real. Tambien vi lo del hombre que dices que vivían en los árboles, pero yo vi dos casos así, es posible que se base en los dos.
@Trutja
Mostrar cita
La tumba antigua ahora no sé a cuàl te refieres. ¿Cuál es? Una tumba solitaria así que parezca antigua ahora mismo no caigo cual dices. La tumba de l calavera si es la de Fort Riggs esa no creo, porque la calavera es india. Esa tumba está relacionada con los indios. Y si es otra que anda más cerca de casa de Sinclair tampoco me suena ahora cuál dices. Según la noticia es una tumba solitaria de un extreterrestre enterrado por accidente de su nave, que solo tenía una cruz encima y si acaso una piedra encima de la tumba un apiedra como una roca de lo más normal, he visto fotos pero a veces enseñan como 3 diferentes de tumbas, y otra que enseñan tiene una lápida de peidra pero dibujado un ovni en ella, hay estas 3 posibilidades: una con una cruz y y nada escrito o como mucho alien en un borde de la cruz, una con una cruz y roca normal encima, una lápida con un ovni o similar dibujado-, sin nombre. Lo de la mina ya no sé. Se supone parece más relacionado si acaso con algo maligno y viejo en el tiempo como los indios más rústicos que hacían dibujos como en época prehistórica. Y también de por medió relacionado el envenenamiento de la zona con cuando se intentó explotar la mina -pero que eso mismo los propios habitantes de Butcher Creek no lo creen y dicen si acaso que eso mismo es causa de la maldicion también, y el indio que intentaba engañarlos al final también termina admitiendo que cree en la maldición-. Luego está el pentagrama que pinta todo más a satánico o algo de esa naturaleza más bien. Ahora, ya no sé si una parte extraterrestre se ha ido por derroteros de que el propio satanismo pueda proceder de éstos, y los mismos extraterrestres sean demonios, y sea más a lo iluminati. Que también es una posibilidad, así que no sé. Pero la mina en sí parece si acaso algo del pasado muy atrás, más que todo esto de la oleada ovni de 1897. Sí, en inglés bluestone es sulfato de cobre en castellano, creo que lo puse. Yo creo que se referían a esto dle sulfato sino la propia noticia diría que le pidió una piedra azul rara que éste no sabía ni qué era ¿no?. Ni en ningún momento de ésta se menciona eso como que le pidió algo singular. Mira como es el sulfato de cobre y entenderás porqué se llama bluestone. Esto que dices luego de lo del cobalto o las piedras del nido no creo que importa pues no era cobalto era cobre lo que pedían si acaso. Lo otro que dices la verdad que yo creo que si dices que ya no te deja coger la última roca antes de visitarlo ya con eso no creo que pase nada entonces. Como mucho lo puedo ir a ver si tal cogiendo las piedras en orden (que aún no sabemos porqué está ese orden así pero tampoco creo que varié si lo haces así la verdad, a mí me da que sería lo mismo). Y si lo atas antes de la misión lo único que pasa yo creo es que la misión se cancela hasta que pases de él y te vayas y vuelvas al sitio supongo. Esto de abrir un portal en el tiempo, estaría muy bien, pero yo no creo que se pueda hacer en el juego. Yo si hiciera videojuegos lo haría sin problemas también te digo. ¿por qué no hacen estás cosa en los videojuegos? Podríamos salir por ejemplo en un escenario de Gta, o de otro de los juegos que haya de otras épocas y hacer algo ahí una misión o algo. O encontrarse con alguien con el que poder hablar solo ahí. No creo que sea muy difícil de hacer eso. Cosas así las tendrían que poner. Igual es complicado lo que dices sin tener una partida para guardar antes -que tienes que irte a por todas las rocas antes... y da pereza y encima que se vaya todo al traste luego y tener que volver a empezar porque no puedo guardar una partida justo antes de ir a visitarlo y probar cosas por ejemplo-. Yo tengo que hacer esto una vez, lo de ir a por todas las rocas, para volver a grabar el mural con el modo foto. Y a ver si puedo conseguir buenas fotos que nos ayuden. Pero no tengo ranura para guardarme y probar cosas. Y no la tendré en un buen tiempo ya que aún tengo que grabar todo lo de Arthur borracho y lo llevarles al campamento animales legendarios y más cosas. Bueno, aunque igual haya posibilidad de probarlo ahora que lo pienso pues la primera parte de la misión de hablar con él eso sí ya lo tengo grabado. Es la segunda que tengo que al ir al mural que tengo que grabar bien. Solo que tengo que tener tiempo de hacer todo eso el mismo día por esto mismo que no me puedo guardar. Supongo que si en la primera misión me acerco a él e intento atarlo como mucho me muero en el juego y ya y luego sigo repitiendo normal y ya está. Yo por si acaso voy a coger cuando haga esto las piedras en orden (no sea tenga un diálogo especial si las casi todas y encima en orden). Solo que antes de coger la última (o la 9 creo que has dicho, o sea solo puedo coger 8 antes ¿no?) voy y pruebo esto que dices de atarle pero solo lo voy a poder tener un rato, no puedo estar tanto tiempo con Sinclair y no seguir jugando y no grabar lo que quiero del mural por lo que ya dije que tengo que hacerlo el mismo día y no me puedo guardar.
No se, parece demasiadas casualidades conociendo como son los de rockstar. Y luego lo jeremiah Johnson, si dé verdad crees que no es el mismo, viendo las evidencias... No es necesario que tenga que haber huesos de indios o que le hayan quemado la casa como en la vida real, incluso se parece fisicamente al de la película, y lo de las tripas por fuera puede ser que en el juego fue víctima de canibalismo y no que fue un caníbal como en el caso de la vida real. Te vuelvo a recordar que rockstar le da la vuelta a los casos reales si es necesario para no ser denunciado por familiares o por multinacionales. Lo mismo pasa con lo de las chicas encerradas. La braitwaite es una mezcla de los dos casos reales. Ya que en uno de los casos la niña se autolecciona arañandose el ojo y partiendo los dientes dándose golpes. Fíjate bien en la cara de la braitwaite y verás que es ciega de un ojo y que le faltan dientes. Si te fijas la braitwaite habla con los gusanos (en la vida real la encontraron entre cucarachas ratas y gusanos) y creo que decía algo de autoleccionarse como en la vida real, pero por supuesto que no van a ponerla en una jaula por que sería demasiado evidente. (Por cierto cuando dos familiares muy cercanos tienen un hijo en común, suelen nacer con la cara como ella, tiene un nombre pero no me acuerdo como le decían a los que nacen con la boca así) Perdón por este SPOILER que te voy a decir. El ermitaño que dices del árbol de zona roja tiene la cara igual. Pero no se que pinta ese tío ahí. Después está la mujer encerrada en emerald ranch, en la vida real fue su madre quien la encerró en la segunda planta de su casa por enamorarse de una persona que no quería su madre. (En el juego es su padre por el mismo motivo) casualidad o variaciones para no ser denunciados? Enserio no ves las relaciones de estos casos? Rockstar no va a poner las cosas tal y como son en la vida real por respeto a las víctimas, o a los familiares o por patentes. Un ejemplo; imagemos que hay un caso de un niño que se cae a un agujero y lo encuentra un pederasta.... Pues el juego pondrá la misma historia pero en vez un pederasta sería un asesino. Enserio no ves las posibilidades de ser esos casos? De todas maneras yo lo pongo como posibles referencias y cada cual que saque sus propias conclusiones. Si hago el post pondré todas las referencias posibles a los casos. También está el dibujo del campamento de la expedición donner, si te fijas bien el campamento con el mapa panorámico está inspirado en este dibujo. Los dos que mantienen el mapa, son los mismos que salen en el dibujo calentandose las manos en la hoguera, dando a entender que son los padres y que los niños son los que están en el campamento, ya que la mayoría eran niños en esa expedición. (Se habran salvado o simplemente decidieron no ponerlo? Eso queda a la imaginación) Para colmo en la expedición se perdieron por las malas señalizaciones en un mapa, también es casualidad? La descripción de la cueva podría ser un fallo del juego porque dice que la cueva está al este del lago pero realmente está al oeste, no sería el primer fallo que cometen, tenemos el cartel de la princesa que tiene varios fallos, y bastante graves por cierto. Lo de Crawford cada vez me tiene más extrañado, tu sabes quienes son losde la foto que se puede observar? Lo que me extraño del video que puse del reloj de pidra es el campamento ese con balas de francotirador, como dando a entender algo. Otro detalle que me di cuenta es que todas las flechas están cubiertas de nieves menos algunas, apuntaran algo en concreto las que no están cubiertas de nieve?
@86canario
Mostrar cita
Por cierto lo de paris green me hizo recordar a la esmeralda falsa o a la pintura de la máscara de gatos.
@Trutja
Mostrar cita
Para mí la mujer en lo único en que se parece a la del juego es en que tiene 3 perros (pero mira los perros que tiene, son de los más tranquilos, no ladran ni al periodista). Ni siquiera se puede decir que siempre esté apartada porque se va a comprar y todo y tarda 2 horas en llegar ahí. Tiene amigos, que uno sale entrevistado. Y es de lo más amable la mujer. Lo único es que vive a 40 knm de los lugares más habitados de la zona. Además, que no ha hecho nada que puedas decir que hay víctimas de nada por su culpa. Es una mujer de lo más normal que vive lejos y ya. Tú tráele a la del juego un periodista del New Hanover a ver como le recibe. El otro si es más ermitaño, pero se supone que lo único que hacía era robar -y cosas necesarias básicamente-, y vivía en una tienda de campaña, yo no veo que se parezca a la casa del otro. Ninguna de las casas se parece al juego (no es ni el escenario que tienen similitud, si lo menos tuvieran muchos carteles de mantenerse alejados o no acercarse o fuera muy parecido el entorno). Y el hombre tampoco pertenecía a una banda de un delincuentes muy famoso aunque no fuera del oeste, ni mató a éste mismo o a nadie y se escondió. Es que solo robaba en cabañas de veraneo y camping cosas como comida, ropa, combustible para cocinar, pilas, libros para leer y ya. Robaba cosas de ese estilo solo para seguir viviendo ahí solo. La característica de esos dos ermitaños del juego (aparte de su historia con Otis Miller) es que son muy muy hostiles y no dejan paso a nadie o que alguien ni se asome -aún más que los otros del juego- y encima con mucha advertencia de carteles de que ni te acerques. Yo no veo parecido con estos que dices (lo único es que son ermitaños). El vampiro de Brooklyn es un asesino, violador y torturador de niños, además de caníbal, que descuartizaba y torturaba a la gente (y a sí mismo ya que también, era sadomasoquista). Dijo que mató a 15 personas (todos o casi todos niños) pero solo le condenaron por uno. Se hacía un guiso con la carne al horno con cebollas, que eso parece más Haníbal Lecter que un vampiro. Lo que pasa es que también bebía sangre, pero después de hacer muchas heridas con cuchillo y más bestialidades a lo descuartizamiento de arrancar ojos, orejas etc, más parecido al asesino en serie entonces ahí (solo que éste último no se los come, lo menos los que deja con nota, pero al sheriff bien que se lo quería comer). Es decir, que parece más un violador y asesino en serie, que un vampiro literal, hacia donde tira más el juego. En el juego tenemos ya todo tipo de pervertidos cometiendo crímenes. Tenemos a un violador que incluso nos viola, tenemos caníbales, torturadores, asesinos seriales, asesinos de mujeres, asesinos de maridos, incesto y endogamias, etc, etc... Si se quisiera retratar a este en particular, solo habría que cambiar sus víctimas niños por adultos si no se quiere ser tan explícito. Pero llegar a tal grado de metáfora solo y únicamente con este wn particular no es normal habiendo todo lo demás. El vampiro de New Orleans tiene pinta de tirar más hacia el hecho paranormal u oscuro de denotar vampirismo real o al menos creerlo él. O lo menos tiene que haber otro asesino en serie que sea más afín a él. Alguno que se creyera vampiro o algo así. Además estamos en Nueva Orleans en Saint Denis -lugar de leyendas de todo tipo-. Si en vez de niños pones adultos tiene más parecido el del Brooklyn al asesino en serie. Aunque asesinos hay mucho por ahí. Yo creo que el asesino en serie del juego probablemente se base en más de uno u en otro que aún tenga un parecido más fuerte que éste (ya que deja escenas de crimen con pistas para que lo encuentren y dejando notas en cabezas -y el vampiro igual deja pistas en paredes-). Difiere en la manera de actúar y cargarse gente (mucho descuartizamiento y uso de l afotografía para hacer bodegones con eso), se carga a uno como a muchos, como un equipo de rugby entero... El aspecto de Edmund, pero, si es más parecido a este que dices. A ver, yo es que si me das una referencia que realmente no veo algo que encaje mucho yo no sirvo para eso. Yo descarto todo. Tengo que ver muy claro que hay una conexión fuerte. Lo de Jeremiah, lo menos lo veo mejor que las otras que dijiste. Si yo la del hombre congelado de la nieve en la peli sí la veía. Peor ahí es como solo un guiño a esa escena. Pero luego pasamos a que es el propio Jeremiah Johnson (que en la peli se carga a muchos indios por venganza pero no es caníbal), pero luego pasamos a que era el Johnson real, que era un caníbal de indios. Claro, ahí ya necesitamos más evidencias para que en el juego nos cuadre. Ya no es solo el hombre congelado, es el hombre congelado caníbal que se ha comido el higado de 300 hombres Crow. Yo la primera que dijiste que hacia referencia al hombre congelado que ve Jeremiah en la peli en el vídeo ese qu epusiste la veía bien. es luegoq ue cambiaste y ya claro, se necesita más evidencia. Y aún ésta última pero, que sea el Johnson real también la veo si encontramos alguna cosa más por la nieve que corrobore que este tipo era caníbal. Sí es que yo lo que quiero es encontrar evidencia caníbal por algún lado. Ya sea del Jeremiah Johnson o del Donner en la nive, ni que sea un triste hueso roído! Al Final aquí todo el mundo va a ser caníbal y no encontramo ni un miserable esqueleto carcomido. Los del mapa panorámico yo sigo pensando que no pueden ser de la expedición. Porque el mapa está diciendo que ellos estaban buscando Mount Shann, ya que buscaban esa vistas muy concretas desde la cima, y se perdieron pensando que tal vez esa cima andaba por esa zona de nieve en la que estaban -y murieron congelados en una tormenta-. Porque ellos no sabían que ese mapa era Mount Shann pero les interesaba ir allí por algo, buscaban una cima pero no tenían claro cuál. (Eso es lo que yo saco cuando veo que tienen ese mapa encima) Y no puede ser que la expedición entera se fuera a vivir a la cima de Mount Shann. No tiene sentido irse a vivir a una cima. Además, el caballo tiene sangre todavía. No hace mucho que han muerto. No tres años. Esto de la mujer encerrada de Emerald y la Braithwaite ya no sé qué es. Te olvidaste de poner el mensaje de esto porque yo no he leído nada de lo que dices ahora en tus mensajes anteriores. La flecha amarilla está señalando al oeste, a la izquierda del mapa. Piensa que yo tomé eso desde detrás del monolito. Las 10:00 es hacia la cima de Mount Shann, y las 6:00 de la mañana hacia el otro lado. A las 5:00 es donde está el tesoro bajo la piedra.
Trutja4887Hace 3 años98
@86canario
Mostrar cita
Mira estos casos, dime si ves algo que tenga relación con el rdr2, en algunos parecen que hablan de Sinclair. [url]https://proyectosigno.com/los-encuentros-con-ovnis-en-el-salvaje-oeste-fueron-muy-reales/[/url]
@86canario
Mostrar cita
Que raro, recuerdo haberlo puesto de las chica encerradas. Este caso tiene algunas similitudes con la chica de emerald ranch, la diferencia es que es la madre y no su padre quien la encierra, y también parece que tiene alguna pincelada a la chica de los braithwaite. [url]https://www.elconfidencial.com/alma-corazon-vida/2015-11-08/pavorosa-historia-blanche-monnier-castigo-inhumano-madre-foucault-gide-bunuel_1083488/[/url] Este caso tiene algunas similitudes con la braitwaite. SE llamaba Rhoda. Será Rhodes un homenaje a ella? Pero es su suegra quien le hace una maldición y luego la madre la envía a un psiquiátrico y es ahí cuando la encierra en una jaula pero es salvada por un médico. [url]https://paranoi.co/historia/rhoda-derry-la-nina-en-la-jaula/[/url] Rockstar lanza indirectas Por eso no están fácil ver las relaciones con la vida real. Por cada easter egg del juego esconde tres casos reales como mínimo. Es decir lachica de los braitwaite seguro que está basodo en 2 o 3 casos reales. Y para colmo rockstar mezcla los easter egg entre sí, complicando aún más las cosas. En el enlace que puse los casos reales de los Ovnis, vi como mínimo 5 referencia al rdr2. 1 sería el caso de los jeroglíficos. Incluso en los periódicos de la época decían que podría tener relación con los Egipcios, como las dos piedras talladas en el juego de la pirámide y de la efinge. 2 sería el caso del viajero del tiempo. 3 sería el caso de los dirigibles, que también se ve en una de las piedras talladas. 4 el hombre de la barba que promete llevar a un grupo de gente a un lugar donde haya agua. Este se parece al del campamento de new Austin, incluso tienen una varilla de madera, como tu ya dijiste. 5 el ovni de la montaña. No digo que todas las referencias sean ciertas, todavía estoy tratando de ver a donde me lleva, estoy viendo muchos casos curiosos, pero todavía no veo nada que tengan más relación, todavía estoy un poco verde pero es que no es fácil ya que hay muchos casos de ermitaños locos en la vida real. Con la bruja y el de manito glade creo que patiné un poco, y con el vampiro creo que lo único que reciclaron fue el nombre mezclandolo con otros vampiros, ya que el único vampiro del viejo oeste o por lo menos conocido como "Vampiro de... Es el vampiro de Brooklyn. Voy a ver si veo algún caso que pueda tener similitudes a estos casos.
@Trutja
Mostrar cita
Lo de los ovnis te lo puse en el post de Sinclair. Y esto de la Braithwaite y Emeral no lo he mirado todavía. Luego lo miro (es que estaba mirando lo otro de los ovnis).
@86canario
Mostrar cita
@Trutja Edite el comentario porque me había confundido ya que son similares los casos de las chicas encerradas. También vi lo de la tumba pero no quise decírtelo a ver si lo veías por ti mismo. Yo creo que podría ser la tumba antigua o la tumba esa que está cerca de la casa de Sinclair, la de la calavera, lo digo porque es posible que en el juego hayan cogidos estos casos y relacionarlos con Sinclair, haciéndonos creer que es él, en el pasado o algo así. También está lo del pozo contaminado que me hizo recordar al lago. Quien sabe si la intención de los mineros era recuperar esos materiales misteriosos, ya que en la vida real cuando otros estudiosos desenterraron el pozo no había nada, pero había evidencias de que algo había enterrado. Lo digo por la familia que compró el terreno que al beber el agua del pozo se enfermó. Posiblemente sea algo parecido a este caso real mezclado con otro caso real, ya que tiene variaciones. En el caso del viajero del tiempo; mi traducción dice algo mas, cuando le dio los 10$ también le pidió un piedra azul o algo así. Para ser exacto le pide aceite de lubricante dos sinceles y una piedra azul. A ti no te pone lo de la piedra azul? Me recordó a la madera petrificada en cobalto o a una de las piedras del Nido. Por cierto no se si lo sabes. Los estudiosos saben que la sangre es roja por el hierro pero si se sustituye por el cobalto se convierte en azul, igual que la sangre de nuestros antiguos dioses de los cuales se creían que venían de las estrellas. Creo que pueden llegar a tener relación. Tengo una teoría muy loca pero todavía la tengo que desarrollar un poco mas, por que empiezo a encajar muchas cosas que tienen sentido. Puedo estar equivocado. Trataría de abrir un portal en el tiempo teniendo ciertos objetos yendo a un lugar en concreto en cierto punto de la historia del juego. Te cuento lo que creo. Sería tener las piedras del nido (por lo que dice de la piedra azul) y los meteoritos. (En el caso real habla de una sustancia líquida negra, podría ser el meteorito recién caído, ya que por la temperatura al calentarse al entrar En la atmósfera lo derritio en parte, también en el mural parece que Sinclair coge algo caído del cielo, que parece el meteorito) El lugar sería la casa de Sinclair, creo que es ahí donde se abriría el portal. Lo creo porque como no se muestra en el mapa, como que eso no debería estar ahí. Y algo raro hay ahí. Esto último no se si se podría hacer pero habría que intentarlo. Aquí va el plato fuerte, antes de ir a la casa habría que analizar todas las piedras talladas (9, ya que no te deja analizar la última antes de hablar con Sinclair) pero no hables con él, trata de amarrarlo o de llevártelo contigo, (muerto si es necesario) Luego habría que ver si teniendo a Sinclair vuelve a aparecer Sinclair en la casa pasado un tiempo alejado de la zona. Si aparece Sinclair habla con el, para poder analizar la última piedra. Y por último sería ir con sinclair a la casa después de analizar todas las piedras para ver si se abre un portal, ya que en teoría, al encontrarse la misma persona consigo misma en el mismo espacio provocaría una grieta en el tiempo. Habría que hacer antes de iniciar la primera misión del capítulo 2 o antes de la última misión del capitulo 6. También creo que el de la barba es Sinclair en el pasado o forma parte de todo esto. Algo pasa con todo esto, ovnis Sinclair viajes en el tiempo, y creo que tiene que ver con Arthur. Será un viaje al pasado para poder cambiar el transcurso de la historia o algo así? Es que ya todo me parece raro de cojines.
@Trutja
Mostrar cita
Aquí te respondo sobre lo de los casos Braithwaite y Emerald (ahora lleré el otro mesaje qu ehas puesto): Del primer caso con respecto de Emerald, la idea de encerrarla en su propia casa y que sea cosa del mismo padre, además, por andar con una pareja, sí puede que lo hayan sacado de ahí, pero el resto del caso en sí me recuerda más a la Braithwaite encerrada. Igual de eso mismo en relación a Emerald se han ido como por otros derroteros, ya que el padre tiene más pinta que no importa qué pareja fuera que no la dejaría salir aunque pongamos encontrara un marido apropiado según él (del caso que pusiste parece que la encerró porque iba a dar que hablar de puertas para fuera la relación y la madre era mujer muy pendiente de las habladurías y obsesionada con el honor de cara al exterior). Bueno, es que tampoco es que en Emerald tengamos clarísimo si realmente no hay algo más todavía escondido, no sabemos exactamente como fue cuando murió Joshua, y el bar pinta muy tétrico más la mujer que acompañamos ahí diciendo que le da escalofríos (tal vez nos falte alguna escena o sonido que solo pase en x circunstancias ahí pero relacionado con Joshua). Aunque, con lo que hay y tenemos, todo apunta a que el padre sea sobreprotector en grado extremo y muy celoso de su hija y no pueda permitir que la hija se haga adulta, digamos. Y de ahí haberse cargado al hombre por tal afrenta de merodear a su hija y ni dejar ya que salga para que nadie más se acerque a ella. (Pero podría tener alguna razón oculta también por ejemplo, que tal vez nos destaparía Joshua, o no ser del todo las cosas como pensamos en realidad). La carta de la prima por una parte nos confirma al ranchero como el sospechoso nº 1 y su motivación haberse sobrepasado de posesivo, pero por otra parte dice qué sabe cuánto la quiere. Que la hija viera al padre matando a Joshua y sepa que le sucedió en realidad también puede ser una opción y puede haber causado que la propia hija sea la que ni quiere salir ni tiene ganas de nada en la vida ya -en la carta de la prima hay una farse que puede inducir a pensar eso encima también-, ni siquiera de enviar cartas y sea ella que se ha retirado del mundo. O puede que el padre no le deje hacerlo o salir porque tega miedo a que le delate. O sea ella misma que ha matado a Joshua por celos porque la había engañado y lo vió, y el padre la encierre porque intenta que no se delate ella misma y como castigo. Es que el maniquí en la tienda puede representar esto también y no solo la metáfora que ahora anda encerrada tras la ventana como el maniquí tras el escaparate. No te sabría decir, porque en Emerald yo no lo tengo claro del todo lo que ha pasado. En el caso real que pones la hija está muy mal y yo creo que la madre y el hermano mienten: o le hacían la vida imposible y torturaban en un cuarto encerrada o un día le dieron una paliza o algo del estilo y un mal golpe en la cabeza la dejó loca. Porque pongamos que solo la encerraron en su casa pero ya y podía pasearse por ella -es que el hermano hay un momento que dice que no salía del cuarto porque no quería y que la quería llevar al manicomio pero la madre de nuevo no consentía por las habladurías-. Pues sí eso fuera así de verdad y antes de esto del hombre estaba bien la chica, o es que se volvió loca por algo que le pasó -quenno creo que sea que no te dejen salir de casa sin más si te puedes pasear por ella, incluso víctimas de secuestro no terminan así- o tenía un maltrato fuera de lo común. Muy más que seguro la segunda, ya que así como la encontró la policía ya denota que pasaban de ésta. Y de ahí podemos extrapolar a la Braithwaite, que la chica claramente anda mal de la cabeza. Aunque no sabemos si de siempre o a partir de algo muy concreto (pero está claro que encerrarla ahí le ha agravado la situación más si cabe). El padecimiento y locura del otro caso se puede observar más en este entonces (también coincide que la madre la ha encerrado, aunque se supone que porque se le va la olla y puede ser peligrosa -que tampoco está claro aquí la verdad en el caso del juego-). En el caso de Rhoda ahí la madre más que encerrarla la lleva a un manicomio y es ahí que la encierran, pero se supone que de primeras la chica estaba muy loca y por eso la lleva siendo la motivación algo así como que andaba poseída. Lo del encierro en sí en un lugar muy pequeño y que ande loca sí puede concordar. Lo que se automutilase salvajemente y ano lo sé pues no tenemos eso nada claro en el caso de Gertrude Braithwaite. Y que pueda o no estar poseída o ser víctima de algo así como un embrujo o maldición, como no sabemos el motivo en el juego, tampoco sabemos si pudiera o no ser parecido al caso real (bueno, a ver, algo así como que haya tenido alguna maldición pongamos vudú encima la chica podrí ahaber posibilidad, ya qu eandamos en una plantación qu epudo tener muchos esclavos y algún tipo de venganza de laguno pudo acabar en eso, pero ni idea). Lo que sí sabemos con certeza en que la chica Braithwaite a una edad ya pequeña, unos 10 años tal vez, ya tenía la cara igual de mal que ahora -bueno, del paso del tiempo sí puede estar eor, más que alguna automutilación seguro que ha sucedido estando ahí en ese zulo encerrada-. Pero ya de pequeña era así. La cuestión es ¿será porque estaba más bien loca y se lo provocó ella pero ya de bien niña y así tiene más parecido con el caso qué dices? ¿o más bien es por esto otro que dices que pueda ser alguien que ha nacido del incesto o endogamia? No lo sabemos. Es que esto de la Braithwaite habría que esclarecerlo más. Y encontrar lo que pasa aquí. Tú dices que la boca que tiene y deformación es de incesto digamos y que uno de los ermitaños del árbol es así. Vale, pues yo he vissto a un Murfree con esa cara (y esos son hijos de endogamia seguro). Entonces si puede ser de eso. ¿La gente igual pueda comentar cosas sobre este caso en respecto que nos ayuden a esclarecer todo? Por otra parte solo es ella que parece así. Los otros hijos Braithwaite tienen pinta normal, y ni parecen más deformes como los Murfree Brood cuando no tienen lo de la boca (pero sí cráneos anómalos y cosas así). Tampoco es que haya en la mansión Braithwaite nadie masculino que pueda ser quien ha tenido la hija con Catherine. Están los hijos en la foto esa antigua con ella y ya, y solo uno parece más mmayor que la chica o de edad similar y ni sabemos pues los chicos suelen ser más altos que las chicas-. Lo que es la madre que con el hijo no ha podido tener a esa niña. Porque cuando la tuvo d euna edad tan similar al padre que ést eserí acasi un bebé. Es imposible. Y el hijo éste sale en algunas escenas del juego, es ya bastante viejo -y es el hijo, ya que comentan acerca de eso, y salen más, todos con pinta normal-. Si Gertrude tiene la misma edad que él en realidad debe tener como unos 40 años o por ahí. El padre está en desapareción. Catherine manda en la mansión Braithwaite y el padre de ella parece andar ya muerto, tampoco aparece ningún hermano. Solo hay un momento que se habla del padre de la chica y es ella misma que dice algo de eso. Y es sospechoso lo que dice. ¿Y si lo ha matado y de ahí se quedó loca? También hubo tiempo (cuando la foto) que la chica viví acon ellos normal en la mansión -cosas que cuenta la chica, la foto, y el Gray que nos dice que la chica como se esfumó pero parece que todos la conocían antes por lo que dice-. Puede ser: 1. Que Gertrude sea hija del padre o hermano de Catherine y de Catherine, y que justo al tenerla y por eso nació así, ya andaba loca como de nacimiento, y el padre de Catherine obligó a Catherine a casarse inmediatamente y así no dar habladurías tras ese parto o incluso en medio. Y bien puede ser que tuviera ya los hijos más normales con un marido normal. Y que éste padre marido normal o bien muriera en la guerra, al igual que el hermano o padre de Catherine o de la vejez éste otro último-. Y la chica solo se fue volviendo más loca con el tiempo hasta el punto que Catherine decide encerrarla y dejarla casi que a su suerte. 2. Similar pero Gertrude no nació loca o solo apenas, solo que ese aspecto es el que tenía al ser de incesto, como un Murfree, pero la cabeza la tenía bien o era solo un poquito mentalmente inestable, y Catherine odia a su padre por todo esto pero ya anda viejo o ya murió y no es él un impedimento para Catherine, pero sí lo es el marido con el que le habían obligado a casarse al morir su padre -le está quitando como el mando de lo que a ella le debería pertenecer-, y va azuzando a la hija en su contra como por la época de la foto hasta que consigue que maté al marido -que Gertrude cree su padre- y la chica de ahí se vuelve ya loquísima y mata vacas y pájaros y de todo tras eso y Catherine la encierra por si habla más de la cuenta en cualquier ocasión y ya se le ha ido de las manos su estado o controlarla a su favor. 3. Similar a lo otro, pero la locura de la chica la lleva a matar al padre y de ahí la encierra Catherine como por venganza. Que a catjerine si le gustaba el marido que tenía y encierra a la hija cuando muere -y ella intuir qu eha sido la hija- y por despecho la encierra ahí- Y buena, es que aún hay muchas más posibilidades. Pues realmente no sabemos qué ha hecho o no Gertrude. Pero esto que dice ella misma del padre puede ser una pista, más su aspecto de incesto, más la foto antigua que nos dice que lo menso de pequea ya era así. Es que no lo sé. Las habladurías de la gente podrían ayudar Pero hay que tener en cuenta qu ela gente a veces miente y comenta mentiras, ya que ví ayer un video de Strange Man del alcalde de Strawberry, qu emás o menos dice lo mismo qu esacamos nosotros hace tiempo solo que no mete a la sociedad de la templaza esa de por medio, pero dice que hay gente que dice que el alcalde tiene a su mujer encerrada. Y eso es como una mentira que dice la gente porqu eno han visto a su mujer pero es falso, no hay mujer encerrada ni mujer. Pero por otra parte salí aun adio suelto, que no sé quién lo decía, parece qu elo cogió directamnte de los audios del juego de pc sin saber de donde salía, que hay uno que dice algo así como que el alcalde esta casado con un hombre. Y eso sí es verdad y ayuda a esclarecer todo.
Hermanos granja cerdos
@86canario
Mostrar cita
Este caso se parece a los hermanos caníbales. Pero con variaciones por su puesto. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Familia_Bender[/url]
@Trutja
Mostrar cita
Este caso que pusiste sí se me asemeja bastante con el de los hermanos (solo varía que en el caso real eran más bien como una familia impostada que se hacía pasar como tal y andaban todos ellos compinchados en los crímenes, o lo del detalle este del espiritismo de la chica). Por lo demás se parece mucho el caso, y sobre todo el método de matar a las víctimas invitándolos a cenar, que sea para desvalijarlos y tenerlos enterrados cerca de casa. Y, por cierto, esto de que los hermanos sean caníbales (porque todo el mundo los llama así), yo creo que solo es porque cuando cenas comentan que sabe raro el guiso. Pero puede no ser por nada relacionado con ser caníbal sino más bien porque han metido algo de droga también ahí. Si ni te quedas a cenar y vuelves al otro día te intentan drogar esa vez probando el guiso y ya (no está en la bebida la droga sino en el guiso). Y de ahí el comentario igual de la cena que sepa raro simplemente.
@86canario
Mostrar cita
@Trutja Iba a comentar lo mismo, si fuesen caníbales no tendrían una fosa común llena de cadáveres y se hubiesen comido a Arthur en vez de tirarlo a la fosa común, dé toda maneras hubo una confusión de alguien que dijo que eran caníbales por que en un guiso parece que hay una mano, pero creo que no tiene nada ver con canibalismo, a no ser que se coman a sus propios hijos, de ahí la sospechosa mano y que no tengan hijos.
EDITADO EL 06-03-2021 / 00:19 (EDITADO 1 VEZ)
Trutja4887Hace 3 años99
Masacre maldición Valentine
@86canario
Mostrar cita
@Trutja creo que esta es la masacre de Fort rigg en la vida real. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Masacre_de_Wounded_Knee[/url] Esto de los nahuales me hizo recordar al libro de Carlos Castaneda: Las enseñanzas de don Juan, (lo recomiendo leer por que esta bastante interesante) trata sobre la sabiduría de un brujo mexicano, hay una parte que enseña a como convertirse en animales (el primer animal que le enseña es como ser un cuervo) donde le enseña lo que es el nagual. El caldero de la bruja y el cuervo me recordaron a este libro. Este enlace no habla del libro si no de los nahuales. Lo dejo por si hay algo que pueda tener relación con rdr2. O quizá se pueda descubrir algo partiendo de aquí. [url]https://es.m.wikipedia.org/w/index.php?search=Bruja+nahual+disfraz&title=Especial%3ABuscar&profile=default&fulltext=1&ns0=1&ns100=1&ns104=1[/url]
@Trutja
Mostrar cita
La masacre de Wounded Knee sí pinta a algo parecido a la masacre de la maldición de Valentine, y además son Lakota que son los de Waziya. Aunque Fort Riggs sería como aparte pues ya es un centro de internamisnto de indios (una especie de campo de concentración de los mismos ya construido adrede para vigilarlos) según la nota, el acampado y la noticia: BATALLA LEGAL RECORDAMOS FORT RIGGS En la actualidad, Fort Riggs está desierto, pero la controversia que lo rodea sigue en pie. Hay un profundo desacuerdo sobre lo ocurrido hace 40 años en el antiguo campo de internamiento indígena. Las tribus han apelado a los tribunales y han afirmado que los hombres, las mujeres y los niños estaban hacinados como si fueran ganado. Una epidemia se propagó rápidamente y la mayoría murió. La Oficina de Asuntos indígenas responde que esto no son más que rumores infundados y que se les proporcionó ayuda médica y sanitaria, a pesar de que los desagradecidos indios organizaron un alzamiento y asesinaron a los representantes del Gobierno. Los líderes de las tribus dicen que seguirán con la campaña para defender su verdad. Sería como donde hubieran ido a parar indios de diferentes masacres. Ahí andaban hacinados y parece les obligaban a aprender inglés en una especie de cárcel. Y puede que de la masacre de Valentine fueran a parar algunos de esa concreta ahí o no sé si pueda haberse construido ese fuerte justo en el lugar de una masacre a posteriori. No lo sé. Lo de convertirse en animal puede tener relación estrecha india pues el bongo que yo digo con el animal junto a la mujer anda siempre en campamentos indios (en Tall Trees, es ese que a veces aparece en Pleasance que tiene más cosas tipo indio de decoración, en Wapití) y en donde el caldero de la bruja yo me he fijado que hay unos objetos indios que son los mismos de la misión de Lluvia cae que te hace ir a buscar y son como de ceremonial. Puede ser más que bruja alguien tipo chamán lo del caldero (aunque igual las brujas tienen fama de convertirse en animales de la noche, y lo mismo la cultura maya relacionándolo más concreto a lo de Lakay donde los del pueblo de la noche algo felino y salvaje tienen y son medio animales esos -es como mezcla felina zombie, vudú y maya-). Y aparte de esto estarían también los animales referente al honor, que sería ahí como un carácter más de guía o animal que te representa, muy indio también.
Había más en el post de Fort Riggs ya que puse dos mensajes diciendo que lo ponía en ese post que estaba dedicado a Fort Riggs, pero ahor aya no está porque nos lo borraron.
EDITADO EL 06-03-2021 / 00:24 (EDITADO 1 VEZ)
Trutja4887Hace 3 años100
Referencias varias
@86canario
Mostrar cita
La empresa de ferrocarril "Central Union Railroad Camp" de rdr2 está basada en estas dos empresas. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Union_Pacific[/url] [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Ferrocarril_Central_Mexicano[/url] Aqui están los pinkerton. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Agencia_Nacional_de_Detectives_Pinkerton[/url] Este es el hombre de la silla eléctrica, yo no sabía que era un trabajador de Thomas Edison. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Silla_el%C3%A9ctrica[/url] Esto todavía no lo he leído al completo, pero creo que está basado en el conflicto de los gray con los braithwaite. Lo pongo aquí porque luego quiero investigar sobre algo de estos casos y no doy con ellos o se me olvidan. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Conflicto_entre_los_Hatfield_y_los_McCoy[/url] Esta es la taxidermista [url]https://www.taxidermidades.com/2015/02/martha-maxwell-feminista-naturalista-y-taxidermista.html?m=1[/url] Estoy buscando alguna ciudad sin ley que se parezca a Van Horn pero sólo veo la referencia de la película y este pueblo, pero este pueblo más bien tiene pinta de ser de armadillo. [url]http://news.bbc.co.uk/hi/spanish/international/newsid_4401000/4401109.stm[/url] Esta es la piedra escrita con nombres. [url]https://images.app.goo.gl/QcNs6Ad34KjFiMqN6[/url] Viendo este vídeo, vi una cosa que me llamo la atención en el enlace de Waziya pone old Man, y dice que vive bajo tierra, me hizo recordar al viejo hombre sabio y al campamento que está dentro de la cueva del lago contaminado, el que está en el trayecto que se toma para coger el tesoro oculto ahí. Es en el minuto 5:00. Voy a ver si encuentro eso traducido porque da a entender que Waziya es un Dios malo, pero lo que me extraño fue la definición de un Dios bueno, creo que dice hombre de las estrellas o algo así...
@Trutja
Mostrar cita
@86canario
Mostrar cita
La empresa de ferrocarril "Central Union Railroad Camp" de rdr2 está basada en estas dos empresas. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Union_Pacific[/url] [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Ferrocarril_Central_Mexicano[/url] Aqui están los pinkerton. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Agencia_Nacional_de_Detectives_Pinkerton[/url]
La empresa Union Pacific que pones se me asemeja más a la de Cornwall: la Cornwall Southern & Eastern Railway. Al ser, como pone, un monopolio, y esto que pone de los escándalos de sobornos y más que en el juego es la que intenta desmantelar la otra línea. Luego también por esto que dice del principal accionista Thomas Clark Durant fue un personaje polémico ya que también hizo fortuna en la guerra civil con el contrabando de algodón del sur al norte con la ayuda de un general. Me recuerda a los chanchullos de Cornwall con el azúcar y Fussar. Pero aún y así se queda corto al lado de Cornwall todo esto. Lo de Fussar es tener el monopolio del azúcar en EEUU, más el transporte de éste y de todas las mercancias en general -ya al ser él mismo dueño de la línea y libre para transportar en contrabando cualquier cosa y encima cobrar a los otros por transportar sus mercancías-. Y en Saint Denis tiene un túnel a su empresa desde el puerto sospechoso a muerte, y directo al transporte en su ferrrocarril. Y encima de tener el monopolio del Ferrocarril, y chanchullos con el ejército para minerales/petróleo y lo de Fussar y el azúcar tiene muchas empresas, y es dueño del tranvía de Saint Denis también. Y, sobretodo, tiene el monopolio del petróleo y sus derivados, ahí se parece a Rockefeller en ese caso del petróleo: [url]https://es.wikipedia.org/wiki/John_D._Rockefeller[/url] Pero es peor, porque tiene casi todo en EEUU. Y también chanchullos con los bancos y yo creo que realmente es quien controla esta ciudad de Saint Denis y Bronte y alcaldes están como a su cargo. También, cuando lo matamos, estaba comprando las minas de carbón de Annesburg, y es el que tiene contratados los Pinkerton. Es una locura de poderoso.
@Trutja
Mostrar cita
@86canario
Mostrar cita
Esto todavía no lo he leído al completo, pero creo que está basado en el conflicto de los gray con los braithwaite. Lo pongo aquí porque luego quiero investigar sobre algo de estos casos y no doy con ellos o se me olvidan. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Conflicto_entre_los_Hatfield_y_los_McCoy[/url] Esta es la taxidermista [url]https://www.taxidermidades.com/2015/02/martha-maxwell-feminista-naturalista-y-taxidermista.html?m=1[/url]
Lo de Rhodes de los Gray y Braithwaite puede ser de ahí, igual le han dado ahí un carácter mucho más sureño tipo plantaciones más al estilo Louisiana (aunque no sé si esos de Virginia eran tipo así también. No sé, esa zona de Rhodes parece una mezcla de estados del sur). Las mansiones si vi a veces fotos de donde salen. Y la de los Braitwithe se usó además en películas. Lo de la taxidermista es muy curioso, seguro viene de esa mujer. Y me interesé sobre todo en lo que dice que hizo unos chimpances jugando a las cartas, y lo he mirado más, y en la misma web, te explican de donde viene ese estilo de taxidermia: [url]https://www.taxidermidades.com/2018/01/taxidermia-antropomorfica-parte-1-hermann-ploucquet.html[/url] [url]https://www.taxidermidades.com/2018/02/taxidermia-antropomorfica-parte-2-walter-potter.html[/url] [url]https://www.taxidermidades.com/2018/02/taxidermia-antropomorfica-parte-3-y-ultima.html[/url] También me fijé que hablan de la taxidermista como que forma parte del Movimiento de la Templanza, que también sale en el juego, y en Strawberry el alcalde habla de eso. Es el movimiento precedente a la ley seca (por alguna razón en Strawberry se ve tiene el poder). [url]http://www.lacuinadecatalunya.com/el-movimiento-por-la-templanza-en-ee-uu/[/url]
@86canario
Mostrar cita
@Trutja Exacto, ya que al final es la que le acaba hundiendo en el juego, por eso está el evento que tienes que recuperar la escritura del terreno, en el caso del conflicto de las familias si miras donde pone las referencia que le han hecho a la familia también nombra al rdr2. La taxidermista a mi también me hizo recordar a la ley seca por que perteneció en la guerra del whisky ya que los maridos cuando se emborrachaban les pegaban a sus mujeres, eso me recordó a Strawberry. Dejo esto por que me recordó a la cara que está en la piedra cerca de Rhodes, lo más curioso es que se le llama efinge, pero está en Rumanía. [url]https://www.arqueologiaimposible.es/2016/10/17/bucegi-la-esfinge-de-los-c%C3%A1rpatos/[/url] Esta sería la cara de la mujer en la montaña, pero en la vida real se la dedicaron a caballo loco. [url]https://www.bbc.com/mundo/amp/vert-tra-40114165[/url] Este no se lo habías visto, pero está bastante curioso, a mi me hizo recordar al asentamiento vikingo. [url]https://www.diariodelviajero.com/america/los-stonehenge-en-estados-unidos-ii-north-salem-new-hampshire/amp[/url] Aquí está más detallado, de todas manera buscando información sobre cualquiera de estos casos, te topas con más cosas. [url]https://en.m.wikipedia.org/wiki/America%27s_Stonehenge[/url] Yo no se si rockstar ya era conciente de que los jugadores iban a buscar gigantes por el juego y en plan burla crearon a un personaje con la enfermedad Microfilia siendo gigante cuando en teoría esa enfermedad evita el crecimiento y luego está ésta enfermedad. Macrofilia. No se si viene a ser parecido al pez gato legendario o algo así. Lo digo porque más de uno se dejaría pisar por un gigante con tal de ver uno, no se si me explico, los de rockstar son lo que no hay. [url]https://psicologiaymente.com/clinica/macrofilia[/url]
@Trutja
Mostrar cita
@86canario
Mostrar cita
Este lo saqué de un video de stranger Man. Es sobre el sheriff de Tumbleweed. [url]https://www.historynet.com/lawman-legend-bass-reeves-invincible-man-hunter.htm[/url] Este también lo saqué de stranger Man. Habla del pueblo Pleasance. Pero creo que stranger man patinó un poco, porque similitudes no tiene y para colmo es más actual, he visto otros casos que tiene más similitudes. [url]https://laverdadnoticias.com/viral/Historias-de-terror-Helltown-uno-de-los-lugares-mas-paranormales-del-mundo-20200205-0184.html[/url] Esta es una lista con los asesinos en series de América, hay bastantea que pueden llegar a tener conexión con rdr2. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Anexo:Asesinos_en_serie_de_Estados_Unidos_de_Am%C3%A9rica[/url] Este caso tiene la pinta de ser la familia muerta de la cabaña de Osman Grove, quizá lo hallan mezclado con el caso de la cabaña de Southfield Flats. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Asesinatos_de_Villisca[/url] En uno de estos casos de esta asesina también es parecido a la cabaña de Osman Grove, hay tantas similitudes que no se cual es cual, y ahora tampoco tengo tiempo de leerlo todo, yo lo dejo por aquí para quien le interese investigar más. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Amy_Archer-Gilligan[/url] Este se parece a Sony el del pantano. [url]https://es.wikipedia.org/wiki/Carl_Panzram[/url] PD: me confundí de post, quería ponerlo en el otro, para no mezclarlo con este.
De todos estos, el primero no lo he mirado porque no he ido aún en el juego y no me quiero spoilerar. El segundo he ido a ver el víde de Strangeman que dices y no me parece tampoco lo que dice él. No me convence nada la verdad. A ver, ahí hay como un pueblo abandonado pero no es lo mismo y es moderno esto. En Pleasance hay todo de tumbas de gente que se ha matado el mismo día y pintadas concretas. No me parece igual. Y los otros casos tampoco. Sonny igual tiene un aire en algo pero tampoco lo veo. Bueno, es que Sonny es muy raro. Y el enlace que pusiste de las piedra con nombres no funciana. No sé como es. Puse alamy piedra en el buscador -porque ponía que iba ahí la pagina- pero no veo nada del juego.
@86canario
Mostrar cita
Lo de Waziya está interesante, lo de Venus y Marte ya te lo explicaré, poniendo información cuando la busque, aunque también te digo que puede no llevar a ninguna parte, la astronomía no es tan difícil, ya trataré de explicárselo. Por cierto me pareció curioso que la taxidermista de la vida real también coleccionaba minerales y piedras raras. Yo me acuerdo que después de visitarla entré con el método de la lámpara y la pistola, regriste toda la casa incluso a ella pero no había ningún objeto único, lo único que no hice fue romper los objetos por si acaso hubiese algo oculto tipo como la cabeza reducida. Como no se donde dejar esto aquí dejo más referencias. Esta sería la viuda negra. [url]https://en.m.wikipedia.org/wiki/Louise_Vermilya[/url] Estas vendrían a ser las siamesas que se ven cerca de Manzanita Post. [url]https://es.qwe.wiki/wiki/Daisy_and_Violet_Hilton[/url] Esto lo vi hace tiempo en un video de un YouTuber pero no me acuerdo quien. Es sobre el hombre con microfilia. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Schlitzie[/url] Buscando sobre asentamientos vikingos me topé con esto, que casualmente se parece a la casa misteriosa de la colina, y si esa construcción realmente está hecha por vikingos, y no por el líder de los quelonios como creemos? [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/L%27Anse_aux_Meadows[/url] De momento mira esto, para que te vallas ubicando en la simbología de los planetas. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Venus_y_Marte[/url] Te suena ver algunos de estos símbolos en rdr2? [url]https://www.simboloteca.com/simbolos-planetas/[/url] Se suele decir que cuando los planetas se alinean pueden traer catástrofes por el magnetismo. Dejo esto para cuando tengas tiempo por que merece la pena. [url]https://www.lavanguardia.com/historiayvida/historia-antigua/20200210/473329037180/cometas-astronomia-ciencia-halley.html[/url] Y esto también está bastante interesante. [url]https://journals.openedition.org/jsa/512[/url]
Lo de la viuda está en inglés y la verdad que paso de traducir ahora (pero supongo hay muchas viudas negras, no sé realmente de qué caso en concreto vino el nombre, pero suele ser un crimen común). Lo del circo ambulante y la misión del mago no creo que sean nadie en particular, solo se basa en que ese tipo de gente realmente era la de los espectáculos de esos tiempos. También en las pelis de Tod Browning salían, sus actores eran gente así de verdad que se deduicaba a eso. Lo de los vikingos es un poco raro. Si así eran sus construcciones la verdad que puede que un vikingo se fuera a vivir ahí. Pero no entiendo la relación con los quelonios. Sigo sin entender que quieres decir con lo de Venus y Marte. Pero sí tiene relación con las estrellas muy seguramente puedas encontrar Venus y Marte literal, sin símbolos. En el cielo están las constelaciones tal cual. Sin simbologías. A mí incluso los de astronomía me lían más haciendos líneas que no están y no enseñándolo directamente tal cual se ve en el cielo. Bueno, todo estos de las estrellas me los salto que no es lo mío y tampoco me interesa mucho. Si hay algo en el cielo mejor que lo encuentre alguien que se entere, yo supongo que muchos que juegan sabrán de astronomía (igual hay posts de eso en reddit)
@Trutja
Mostrar cita
@86canario
Mostrar cita
@Trutja Exacto, ya que al final es la que le acaba hundiendo en el juego, por eso está el evento que tienes que recuperar la escritura del terreno, en el caso del conflicto de las familias si miras donde pone las referencia que le han hecho a la familia también nombra al rdr2. La taxidermista a mi también me hizo recordar a la ley seca por que perteneció en la guerra del whisky ya que los maridos cuando se emborrachaban les pegaban a sus mujeres, eso me recordó a Strawberry. Dejo esto por que me recordó a la cara que está en la piedra cerca de Rhodes, lo más curioso es que se le llama efinge, pero está en Rumanía. [url]https://www.arqueologiaimposible.es/2016/10/17/bucegi-la-esfinge-de-los-c%C3%A1rpatos/[/url] Esta sería la cara de la mujer en la montaña, pero en la vida real se la dedicaron a caballo loco. [url]https://www.bbc.com/mundo/amp/vert-tra-40114165[/url] Lo de face rock igual debe haber algo parecido en algún lugar de EEUU. No creo que sea lo de Rumania. Seguro que hay alguna roca del estilo ahí con lo grande que es. Aquí mismo donde vivo ya hay algunas rocas con formas que les ponen nombre según sea de una forma u otra. Lo de la cara de la mujer si puede ser de algo así y que lo hayan amoldado a una historia propia Lo del Stonhenge de EEUU sí ya lo había visto. Está en algún post sobre lo de la tumba vikinga. Lo de los gigantes que se vayan a jugar a Skyrim que ahí no es problema. Bueno, yo iré a jugar que prefiero ir inventigando in situ en el juego también sino no me entretengo (es que llevo 3 días entre escribir sobre algo concreto y acabar de leer todo que ni he podido jugar). No me acuerdo ni que estaba haciendo ahí. Este no se lo habías visto, pero está bastante curioso, a mi me hizo recordar al asentamiento vikingo. [url]https://www.diariodelviajero.com/america/los-stonehenge-en-estados-unidos-ii-north-salem-new-hampshire/amp[/url] Aquí está más detallado, de todas manera buscando información sobre cualquiera de estos casos, te topas con más cosas. [url]https://en.m.wikipedia.org/wiki/America%27s_Stonehenge[/url] Yo no se si rockstar ya era conciente de que los jugadores iban a buscar gigantes por el juego y en plan burla crearon a un personaje con la enfermedad Microfilia siendo gigante cuando en teoría esa enfermedad evita el crecimiento y luego está ésta enfermedad. Macrofilia. No se si viene a ser parecido al pez gato legendario o algo así. Lo digo porque más de uno se dejaría pisar por un gigante con tal de ver uno, no se si me explico, los de rockstar son lo que no hay. [url]https://psicologiaymente.com/clinica/macrofilia[/url]
Lo de face rock igual debe haber algo parecido en algún lugar de EEUU. No creo que sea lo de Rumania. Seguro que hay alguna roca del estilo ahí con lo grande que es. Aquí mismo donde vivo ya hay algunas rocas con formas que les ponen nombre según sea de una forma u otra. Lo de la cara de la mujer si puede ser de algo así y que lo hayan amoldado a una historia propia Lo del Stonhenge de EEUU sí ya lo había visto. Está en algún post sobre lo de la tumba vikinga. Lo de los gigantes que se vayan a jugar a Skyrim que ahí no es problema. Bueno, ya me cansé de tanto leer la verdad. Mejor investigar en el juego que con tanto texto no he tenido tiempo de jugar en 3 días. Ya no me acuerdo ni que hacía.
Trutja4887Hace 3 años101
@86canario
Mostrar cita
@Trutja Yo dejo estos enlaces para quien le interese, porque hay gente que le gusta saber este tipo de curiosidades, de todas maneras desde que pueda hago un tema aparte con todas estas referencias y a medida que valla encontrando los pondré, todavía me falta algunos más que se por poner. Sobre el caso de la viuda negra vi un montones de viudas negras pero el más parecido es ese, aparte de que es de la época, y el caso de sonny de seguro es ese, por que el modus operandi es el mismo, y luego está las empresas de ferrocarril, creo que se refiere al conflicto que hay entre Cornwall y Central Unión railroad camp, ya que hay un evento que tenemos que recuperar la escritura del terreno que compra Cornwall para que puedan seguir haciendo las vías del tren, ya que cornwall es quien quiere abarcar todos los negocios de la zona, si te fijas en el primer enlace que puse es de una empresa que contrató a chinos para trabajar, y la única empresa de ferrocarril que tiene a chinos trabajando en el juego es esta empresa, la referencia es evidente, de todas maneras no recuerdo como acabó la movida esa al final, ya que la empresa de Cornwall desparece al morir él, y la empresa para la cual hacemos misiones tampoco se sabe que pasó o por lo menos no lo recuerdo, no se si al final quebraron o simplemente se fueron a otro lugar, ni tampoco recuerdo si la empresa de ferrocarril de New Austin es la misma que dices tu... Y lo de la microfilia hoy en día sigue habiendo casos. Yo conozco a gente así, no se si te fijaste en la historia pero es bastante similar al del juego y el parecido es calcado. De cada caso que pongo leo bastantes casos y si veo 3 o 4 parecidos razonables en los casos del juego pues los pongo, habrá gente que esté de acuerdo, si, habrá gente que no, también, en el tema que voy a crear pondré en el título "Posibles Referencias" y que cada cual saque sus conclusiones, no voy a ser yo quien ponga las referencias si no más bien dejaré los enlaces con sus referencias. PD:todavía se unas 20 referencias más pero esas las pondré en el tema que voy a crear, así es más fácil a la hora de buscarlos.
@86canario
Mostrar cita
Caras en rocas en Estados Unidos vi muchas, pero ninguna se parecía a la del juego tanto como la que puse, lo que me extrañó fue el parecido que tiene con la que hay en el juego y que en la vida real se le dice efinge. Los quelonios podrían ser de descendencia vikinga, ahí tendría sentido su filosofía y el porque para ellos el mundo tiene 123 años (creo que eran 123)
@Trutja
Mostrar cita
Lo de la viuda yo no lo leí, pues andaba en inglés el enlace y como me quedaban aún los demás por leer ese lo salté. Si haces un post con todo esto estaría bien que si tienes varios enlaces o posibilidades sobre una misma cosa añadirlo todo junto, o si tienes varias referencias de una misma cosa. Por ejemplo, si pones la referencia esta de los Braithwaite y Gray y también luego tienes la de las mansiones reales que salen en el juego -que yo he visto fotos de donde salen-, pues eso lo juntaría. Igual también le juntaría ahí el caso ese que decías te recordaba a la Braithwaite. O si tienes referencias diferentes que sean todas sobre Braithwaite y Gray en concreto. Yo, los que has puesto, simplemente los leí y a veces me parecen que sí son muy parecidos, otras no me parecen nada (por ejemplo, en el juego, el caso de Osman Grove, que es una familia que murió sin darse ni cuenta intoxicada con el tubo de la chimenea roto, no se me asemeja nada al que has puesto de una familia muerta a hachazos de manera muy violenta o de una señora que mató gente poco a poco envenada -pero ni siquiera a su familia entera de golpe-. Diste esas dos posibilidades para el caso y ninguno se me asemeja a lo de Osman Grove en realidad). Otras veces me parece que hay cosas de la referencia que sí parecen aunque no en su totalidad o partes rescatables etc, u otras, como esto de la línea de Ferrocarril, que me parece más bien como si también una parte estuviera reflejando la línea de Cornwall, o a Cornwall mismo. Que no quiere decir que no refleje a la otra igual con esto de los chinos por ejemplo (la construcción del ferrocarril en mano de obra china la verdad que es algo que sale en muchas pelis y el juego igual lo retrata ahí) En el caso concreto del ferrocarril, en lo que sería la realidad, eran muchas las líneas de ferrocarril, pero el juego igual lo ha reducido solo en dos, y la referencia que has puesto de la Union Pacific respecto del juego yo la veo, pero también veo que la misma referencia también refleja la de Cornwall. Se trata de una línea que tiene un carácter de monopolio y cuyos mayores accionistas están directamente relacionados con fraudes y chanchullos. Por una parte Thomas Clark Durant, que recuerda lo de Fussar más otras tácticas fraudulentas, y por otro, si te fijas, en 1870, el mayor accionista pasa a ser Jay Gold (otro que recuerda a Cornwall): Jason "Jay" Gould (Roxbury. Nueva York 27 de mayo de 1836 - 2 de diciembre de 1892) fue un inversionista, industrial, financiero y magnate estadounidense. Se destacó como uno de los principales promotores del ferrocarril en los Estados Unidos, llegando a controlar la mayor parte del negocio durante la Edad Dorada de la industria en ese país, y cuyo éxito le convirtió en uno de los hombres más ricos de su época, siendo dueño de las redes Union Pacific y Kansas Pacific, entre otras. Formó parte del grupo de empresarios conocido como «barones ladrones» (al igual que John D. Rockefeller y J. P Morgan) y es a menudo señalado, por ejercer de manera inescrupulosa prácticas monopólicas, especulativas y de lobby. ... Después de ser forzado a salir del Ferrocarril del Erie, Gould empezó a construir un sistema de ferrocarriles en el Medio Oeste y en el Oeste de los Estados Unidos. Tomó el control de la Union Pacific en 1873, cuando el precio de sus acciones había caído durante el Pánico de 1873, y organizó un ferrocarril viable dependiente de los fletes de los granjeros y agricultores locales. Gould se implicó personalmente en cada detalle operacional y financiero del sistema ligado al Union Pacific. Adquirió un conocimiento casi enciclopédico acerca de su ferrocarril, contribuyendo decisivamente a forjar su destino. "Revisó su estructura financiera, libró sus luchas competitivas, capitaneó sus batallas políticas, renovó su administración, formuló sus políticas de tarifas, y promovió el desarrollo de recursos a lo largo de sus líneas."15​16​ Después de la muerte de Gould, la Union Pacific fue deslizándose hacia la bancarrota, declarada durante el Pánico de 1893. Hacia 1879, Gould obtuvo el control de los tres ferrocarriles del oeste más importantes, incluyendo el Ferrocarril Misuri Pacífico. Controlaba 10 000 millas (16 000 km) de vías férreas, aproximadamente una novena parte de la longitud total del ferrocarril en los Estados Unidos en aquel tiempo, y hacia 1882, llegó a controlar el 15 por ciento. Gracias a los beneficios y al control tarifario del ferrocarril, su fortuna personal creció espectacularmente. Cuando Gould se retiró de la administración del Union Pacific en 1883 (entre controversias políticas sobre sus deudas con el Gobierno Federal), ya había obtenido un considerable beneficio para sí mismo. También dispuso del control de la compañía telegráfica Western Union, del cable transatlántico que comunicaba Estados Unidos con Gran Bretaña (James Gordon Bennett, Jr. intentó disputarle el monopolio creando la Commercial Cable Company), y después de 1881, del ferrocarril elevado de la Ciudad de Nueva York. En 1889, Gould organizó la Asociación del Ferrocarril Terminal de St. Louis, haciéndose con el control de un cuello de botella de paso obligado para el tráfico de ferrocarril entre el este y el oeste del país. Después del fallecimiento de Gould, el gobierno instauró medidas antimonopolísticas para eliminar el control del nudo ferroviario de San Luis. Es decir, que los dos mayores accionistas de la Union Pacific a mí me parece que reflejan perfectamente la figura de Cornwall en el juego también. En zona roja no sé como va pues yo estoy antes en el juego -no puedo ir ahí- y cuando estaba en el epílogo ni cogí ningún tren ni miré nada. Básicamente estaba en Tall Trees investigando y luego fuí a Armadillo y un poco ver Blackwater -pero no mucho tampoco- y nada más. Y yo no he dicho que no exista gente como las siamesas o con microfefalia o como los de Freaks, si te he dicho lo contrario: que muchos así realmente se dedicaban al mundo del circo y el espectáculo en esos tiempos y que Tod Browning tenía muchas pelis con ellos como actores. Si el que pusiste sale en Freaks. Solo digo que no creo que fueran nadie en concreto con nombre y apellidos, sino alguien siamés o con microcefalia en general -pues la mayoría que era así se dedicaba justo al circo y espectáculo-. Lo de los vikingos no lo entiendo. Ellos dicen que su profeta tiene 153 años, y que anda en los bosques. Pero que un vikingo vaya a América hace 153 años de que estamos en el juego pues no es ninguna hazaña. Y yo creo que muchos vikingos o nórdicos habrán tenido hijos con norteamericanos o bueno, es que los norteamericanos no serían tales en sí, ya vienen todos de todo tipo de otras partes. Norteamericanos son los indios. Y también con éstos algún nórdico habrá tenido hijos mucho antes. Cualquier mezcla que venga de vikingos será de hace mucho más de 153 años. Los que dicen que Tierra tiene 157 años son los de epsilon, que tampoco entiendo porque dicen eso, la verdad. Esto de 157 y 153 no lo entiendo. Pero por parte de los quelonios puede ser literal, que el profeta esté vivo y tenga 153 años ahora -en realidad dice eso el de Saint Denis-, y que hace 100 años le dieron del cielo la biblia verdadera (cuando entonces tenía 53 años si hace cien y ahora tiene 153).
@86canario
Mostrar cita
Mi intención es esa, poner todas las referencias, pero me va acostar organizarlas porque es un poco lioso, a ver como me sale. La imagen de la roca tallada que puse la quitaron y por mucho que busque información no hay nada, es raro es como que alguien borro cualquier indicio de la existencia de esa piedra. Encontré esto. [url]https://drivethedales.com/dales-and-villages/dales-villages/ilkley/[/url] [url]https://ruthdownie.com/2008/10/05/now-you-see-it/amp/[/url] Estaré la viuda negra, a mi me sale el texto e español, se parece hasta físicamente a la del juego. [url]https://es.qwe.wiki/wiki/Louise_Vermilya[/url] Evento kkk. [url]https://www.google.com/amp/s/www.elespanol.com/cultura/escena/20200919/kkk-real-baile-mascaras-opera-no-politica/521947801_0.amp.html[/url] Arboles torcidos. [url]https://destinoinfinito.com/los-arboles-torcidos-de-estados-unidos-y-canada/[/url]
Trutja4887Hace 3 años102
Pinkertons, Cornwall emblema de su tren
@Trutja
Mostrar cita
@86canario
Mostrar cita
Mi intención es esa, poner todas las referencias, pero me va acostar organizarlas porque es un poco lioso, a ver como me sale. La imagen de la roca tallada que puse la quitaron y por mucho que busque información no hay nada, es raro es como que alguien borro cualquier indicio de la existencia de esa piedra. Encontré esto. [url]https://drivethedales.com/dales-and-villages/dales-villages/ilkley/[/url] [url]https://ruthdownie.com/2008/10/05/now-you-see-it/amp/[/url] Estaré la viuda negra, a mi me sale el texto e español, se parece hasta físicamente a la del juego. [url]https://es.qwe.wiki/wiki/Louise_Vermilya[/url] Evento kkk. [url]https://www.google.com/amp/s/www.elespanol.com/cultura/escena/20200919/kkk-real-baile-mascaras-opera-no-politica/521947801_0.amp.html[/url] Arboles torcidos. [url]https://destinoinfinito.com/los-arboles-torcidos-de-estados-unidos-y-canada/[/url]
Lo de los árboles torcidos un día también ya lo ví, de eso sé que son indios y yo creo que pueden señalizar un peligro en el caso del juego. Lo de los KKK yo le prondría un enlace a la historia de estos tal cual y no a la ópera que pusiste. [url]https://es.wikipedia.org/wiki/Ku_Klux_Klan[/url] Lo de la viuda no me acaba de parecer concretamente esa al matarlos con veneno. Puede que o haya un caso aún más similar al del juego o simplemnte ellos se hayan adaptado una historia propia de una viuda negra. Lo de la roca sí es eso fijo. Intentaré buscar luego a ver que coincide exactamnte con la piedra del juegp a ver qué otros nombres son solo del juego (es que ahora estaba en otra cosa). EC, si está en la roca del juego también - o sea que ahí solo simula la real y no quiere decir nada- La de los pistoleros serán solo del juego también, y interesa comparar por lo de J.Brooks sobre todo. Me fijé más bien en las imagenes y no leí lo que pone porque tengo que traducir. Pero cuando tenga tiempo lo miraré. Estaba releyendo lo de los Pinkertons, y aquí encontré otro enlace pero con el símbolo éste del ojo (lo dejo aquí el enlace): [url]https://www.revistabinter.com/2016/11/25/4292/[/url] Y me recuerda, bueno un poco al ojo del mural de Sinclair, pero sobretodo al ojo del bourbon: Y es interesante que el recorte de Micah quemado sonbre los Pinkertons tiene tras él el anuncio del bourbon Old Blood eyes (algo así como ojo inyectados en sangre vieja)
@Trutja
Mostrar cita
Me fui por el juego a ver un poco si encontraba información de trenes y ví otra línea que es algo de Lannahechee, creo que esa solo es de mercancías. Tal vez hay otra también en zona roja. Por ahora supongo qu elo menos hay unas 4 compañ ias ferroviarias diferentes. La estación de Saint Denis, Victory Street Trolley Station Cornwall City Railway es la de tranvías de Cornwall. Y es la que atracamos, la que era una trampa de Bronte (así que pinta que la trampa era más bien de Cornwall directamente). Por ahí cerca hay un tren de Cornwall aparcado con un escudo muy interesante con cuervos que es el emblema de su compañía de tren (o familiar) y que también lo pintamos en el diario cuando en el capítulo 6 se la carga Dutch (también anda en el tren que le atracamos al principio). Pecuniae Obediunt Omnia Todas las cosas obedecen al dinero Todo se inclina ante el dinero “pecuniae obediunt omnia”: Todas las cosas obedecen al dinero. Es frase del libro del Eclesiástico 10.13 que se usa en sentido ponderativo para indicar la eficacia material de la moneda en las relaciones sociales. Buscando, los escudos más parecidos que encuentro tienen que ver con Cornwall pero el lugar (Cornualles en castellano, Cornwall en inglés, el ducado de Cornwall o Cornualles, Inglaterra. Recuerdo que Trelawny en la hoguera comenta que es de ahí). tambien un escudo de Cornwall en Canadá -la primera imagen es de Cornwalll Canadá pero en realidad se basa en el escudos del ducado de Cornualles Inglaterra.). El animal del escudo no sería un cuervo en concreto sino una chova, de la misma familia: La chova La chova piquirroja o chova de pico rojo (Pyrrhocorax pyrrhocorax) es una especie de ave paseriforme de la familia Corvidae. Las ocho subespecies viven en las montañas y acantilados de la costa de Irlanda y desde el este de Gran Bretaña hasta Asia Central, la India y China. También en España. Su plumaje es negro con reflejos iridiscentes, el pico es largo y las patas son curvas y de color rojo brillante. Su llamada es sonora y resonante. El vuelo es de largo alcance, acrobático y mantiene abiertas las plumas primarias por largo tiempo. Es monógama y permanece fiel a su pareja en el sitio de reproducción, que por lo general es una cueva o en la grieta de un acantilado. Construye un nido de lana y raíces finas, donde la hembra pone de tres a cinco huevos. Particularmente sociable entre las temporadas de reproducción, vuela en bandadas y busca comida en las praderas. Consume principalmente invertebrados, pero también frutas, como cerezas y arándanos. Aunque propensa a la depredación y el parasitismo, la principal amenaza son los cambios en las prácticas agrícolas, que conducen a la reducción de la población, extinciones locales o distribuciones fragmentadas en Europa; sin embargo, el ave no está globalmente amenazada. A su vez, la chova estuvo asociada con la piromanía y tiene vínculos con santo Tomás Becket y el condado de Cornualles. Está representado en los sellos postales de varios países, incluyendo la Isla de Man y Gambia. Heráldica de Cornualles (Cornwall) La chova de pico rojo tiene una larga asociación con Cornualles y aparece en el escudo de armas de Cornualles . Según la leyenda de Cornualles, el Rey Arturo no murió después de su última batalla, sino que su alma migró al cuerpo de una chova de pico rojo, el color rojo de su pico y patas se derivó de la sangre de la última batalla y, por lo tanto, mató a este pájaro. Tuvo mala suerte. La leyenda también sostiene que después de que la última chova de Cornualles salga de Cornualles, el regreso de la chova, como sucedió en 2001, marcará el regreso del Rey Arturo. En la heráldica inglesa, el pájaro siempre se blasona como "una chova de Cornualles" y generalmente se muestra "apropiado", con tinturas como en la naturaleza. Desde el siglo XIV, Santo Tomás Becket (muerto en 1170), arzobispo de Canterbury , ha adquirido retrospectivamente un escudo de armas atribuido que consta de tres chovas de Cornualles sobre un campo blanco, aunque murió entre 30 y 45 años antes del comienzo de la era. de heráldica, en realidad no portaba armas. Estas armas atribuidas aparecen en muchas iglesias inglesas dedicadas a él. El simbolismo detrás de la asociación no se conoce con certeza. Según una leyenda, una chova se perdió en la catedral de Canterbury durante el asesinato de Becket, mientras que otra sugiere que las chovas son una referencia inclinada al nombre de Becket, ya que una vez fueron conocidos como "beckits". Sin embargo, la última teoría no resiste el escrutinio, ya que el uso del término "beckit" para significar una chova no se encuentra antes del siglo XIX. Independientemente de su origen, la chova todavía se utiliza en heráldica como símbolo de Becket y aparece en los brazos de varias personas e instituciones asociadas con él, sobre todo en los brazos de la ciudad de Canterbury . En la heráldica temprana, las chovas de Cornualles se llevaban en los brazos solo de personas de Cornualles, pero durante el reinado del rey Enrique VIII (1509-1547), la práctica de asignarlas indiscriminadamente, independientemente de cualquier conexión del concesionario con Cornualles, comenzó bajo Christopher Barker , director de Garter. King of Arms , que otorgó un escudo de armas con chovas de Cornualles al cardenal Wolsey , cuyas armas continúan en manos de Christ Church, Oxford , fundada por él. En Gran Bretaña, la chova de Cornualles era el emblema del crucero de batalla de la Royal Navy HMS Hood y se ha representado en los sellos de la Isla de Man . Es muy interesante que justo el cuervo sea al animal que hay, pero yo veo como que representa a todos, tanto a los cuervos que parecen apresados al dinero con cadenas y el cuello de corona también siendo una cadena (y que si lo conparamos con el escudo real del sitio de Cornwall son trabajadores, -un marinero y un obrero o minero-, así como el que se posa sobre el escudo sobre la corona. Todos, tanto esclavos como más poderosos atados al dinero, y él custodiando la mayor fortuna y los demás a su servicio). Ahí también se podría tomar el cuervo como un auténtico carroñero reflejando a Cornwall y al petróleo y carbón mismo por ser negros (en el tren privado que le atracamos al principio hay un zorro cerca de sus retratos también, la astucia para hacerse el más rico podría ser otro rasgo que caracterizaría a Cornwall). El escudo en sí yo veo como 2 cañas de azúcar cruzadas (Guarma y el azúcar con Fussar), toneles con petróleo y derivados (el petróleo y queroseno de Cornwall), una locomotora reflejando su ferrocarril e incluso las rayas del escudo rodeando como la vía del tren se sus líneas, y una corona (monopolio y poder). Que los cuervos sean los que reflejan Cornwall en el ducado real no sé si podría alejarlo de que el cuervo pueda ser más cercano a a algo tipo el de la cabaña del hombre extraño, como que vigila y sabe todo. Pero un poco de muerte por sus chanchullos y explotación, y saber todo a través de los Pinkerton y más redes como Bronte si le pondrían también en una posición parecida. Bueno, es muy interpretable para hacer conexiones y dejo esto todo esto por aquí porque me pareció muy interesante.
EDITADO EL 06-03-2021 / 01:03 (EDITADO 1 VEZ)
Trutja4887Hace 3 años103
@Trutja
Mostrar cita
Otro de la Union pacific que también refleja la figura de Cornwall: "Edward Henry Harriman (20 de febrero de 1848 - 9 de septiembre de 1909) fue un ejecutivo ferroviario estadounidense, que llegó a controlar buena parte de las líneas que enlazaban la costa del Pacífico con el resto del país. ... Harriman tenía casi 50 años cuando en 1897 se convirtió en director del Ferrocarril Union Pacific. En mayo de 1898, ya era presidente del comité ejecutivo, y desde ese momento hasta su muerte, su palabra era la ley sobre el sistema del Union Pacific. En 1903, asumió el cargo de presidente de la compañía. De 1901 a 1909 también fue presidente del Ferrocarril del Pacífico Sur. La visión de un ferrocarril Union Pacific/South Pacific unificado fue plantada con Harriman (el UP y el SP se unirían el 11 de septiembre de 1996, un mes después de que la Junta de Transporte por Superficie aprobara su fusión). En el momento de su muerte, Harriman controlaba el Unión Pacific, el South Pacific, el Saint Joseph y Grand Island, el Central de Illinois, el Central de Georgia, la Pacific Mail Steamship Company y la Wells Fargo Express Company. Las estimaciones del valor de su patrimonio cuando murió oscilaron entre los 150 y los 200 millones de dólares, que heredó enteramente su esposa. Harriman es mencionado en la película Butch Cassidy and the Sundance Kid (1969), como el barón comercial cuyos agentes se convierten en los enemigos de los personajes principales. En el segundo robo de trenes de la película, un empleado del ferrocarril atribuye su negativa a cooperar con el robo a sus obligaciones con Harriman personalmente, y uno de los íntimos de Butch y Sundance describe la contratación de Harriman de famosos cazadores de forajidos para localizar a los líderes de la banda. En la película The Wild Bunch (1969), un funcionario del ferrocarril llamado "Harrigan" toma la misma estrategia." (La escena del tren de Dos hombres y un destino es como el primer atraco al tren de Cornwall. Y la del río. Y en general tiene muchas cosas en común, y a su vez con los verdaderos Butch Cassidy u Sundance Kid y la historia real de éstos, perseguidos por los Pinkertons y contratados por E.H Harriman, dueño de la Union Pacific) [spoiler="Spoiler"]"La historia secreta de Butch Cassidy y el último tango de Sundance Kid Durante seis años eludieron a los detectives más poderosos del planeta y dejaron atrás su pasado en los bosques de América del Sur. La honestidad es el mejor disfraz, el truco definitivo para criminales tan famosos. Durante la década de 1890, Robert LeRoy Parker y Harry Longabaugh, también conocido como Butch Cassidy y Sundance Kid, llevaron a cabo una serie de robos a bancos en cinco estados de EE. UU. Con la ayuda de una serie de asociados conocidos como Hole in the Wall Gang. A menudo planeados por el meticuloso Butch y ejecutados por el rápido Sundance, sus crímenes aprovecharon al máximo la preparación y el tiempo y fueron justificadamente famosos por su estilo y ganancias. Butch era un mormón decaído que alimentaba un agravio contra los altos y poderosos. Se enfocó deliberadamente en los bancos e intereses financieros más poderosos, y aunque sus crímenes generalmente eran no violentos, sus planes se volvieron cada vez más ambiciosos y elaborados con la práctica. En 1898, intensificó su guerra dramáticamente al abordar un tren expreso del ferrocarril Union Pacific en Wyoming. Después de soltar cortésmente el vagón de pasajeros, la pandilla robaron $ 30,000 de la caja fuerte del tren, junto con diamantes y billetes de banco negociables. Volaron un puente para evitar la persecución, y cuando Sundance fue acorralado más tarde por una pandilla del alguacil, logró salir disparado y escapar. E.H. Harriman, propietario de Union Pacific, contrató a la Agencia de Detectives Pinkerton para rastrear a los hombres y, finalmente, elevó el precio de sus cabezas de $ 1,000 a $ 10,000 cada uno. La pandilla respondió llevando a cabo una serie de robos rápidos durante los próximos dos años, golpeando trenes y bancos y escapando impunemente. Simpatizantes y carismáticos, capaces de desaparecer de la noche a la mañana en la naturaleza salvaje, ejecutaron sus atracos con tal audacia, era como si estuvieran jugando con los bancos y las poderosas corporaciones que robaron. Pero fueron lo suficientemente inteligentes como para saber que la racha no duraría para siempre. En algún momento de 1899, comenzaron a hacer planes para salir. En una carta a un amigo, Butch explicó qué hizo posible su vuelo a Sudamérica: $ 30,000 que habían “heredado” de un tío. El nombre del "tío" era National Bank of Winnemucca, Nevada, y la herencia fue retirada a punta de pistola en septiembre de 1900. Este fue el último de los robos de Wild Bunch, en los Estados Unidos, de todos modos. Pero en lugar de huir a las tierras baldías más profundas de Idaho o Wyoming como antes, el trío de Butch, Sundance y Ethel se escondió en otro tipo de naturaleza salvaje, las bulliciosas calles de la ciudad de Nueva York. En este punto, no eran un dúo sino un trío. Ethel, no Etta, como la historia la recuerda mal, comenzó a asociarse con Wild Bunch en la década de 1890. Los informes de Pinkerton, una de las fuentes de su idilio sudamericano, la describieron como de 5'5 "y bastante delgada, con piel pálida, ojos verdes y cabello castaño. En las fotos, tiene el sereno dominio propio de muchas mujeres hermosas. Hay más ausencias que hechos conocidos en su historial: sin apellido, sin evidencia de un matrimonio legal, sin cartas, sin pistas sobre su destino final. Pero ella y Sundance ya eran una pareja de hecho durante muchos años cuando se fueron a Sudamérica, y él la presentó como su esposa, incluso a su familia en Pensilvania. Décadas más tarde, sus nietas la identificarían, tal vez con fantasía, como una profesora de música nacida en Virginia Occidental. Pero los únicos datos sólidos cuentan una historia menos encantadora: como relata Anne Meadows en su libro Digging Up Butch and Sundance, Ethel había residido durante un tiempo en Fort Worth, Texas, en una dirección cerca de los patios de ganado que figuraba como una "Clase Una ”casa de prostitución. La frontera atrajo a muchas mujeres jóvenes a los burdeles y prácticamente todas ellas buscarían una salida. En 1900, Sundance y Butch estaban saliendo del hemisferio con ella." " Butch Cassidy y Longabaugh luego huyeron hacia el este a Nueva York, y el 20 de febrero de 1901, juntos con Ethel “Etta” Place, la amiga de Longabaugh, partieron hacia Buenos Aires, Argentina, a bordo del vapor británico Herminius, Parker se hizo pasar por James Ryan, un hermano ficticio de Place. En Argentina se afincó con Longabaugh y Place en una cabaña de troncos (S42 26.589 W71 25.694) de cuatro habitaciones en una estancia de 61 km² que compraron sobre la orilla este del río Blanco cerca de Cholila, en la provincia de Chubut en las estribaciones de los Andes. Vista del rancho de Butch Cassidy en las afueras de Cholila, provincia de Chubut, Argentina. Así es como en el mes de mayo de 1901 llegan a Trelew y se establecen en un hotel que se llamaba Globo u Hotel Del Globo donde viven un tiempo hasta establecerse definitivamente en Cholila. Poco después, la Pinkerton envió un documento con los datos de filiación de los malhechores y el ofrecimiento de la atractiva recompensa de diez mil dólares por cabeza (de Butch y Sundance) vivos o muertos. Según esta documentación Cassidy tenía 35 años en 1901, medía 1, 75 m. de estatura, era robusto y tenía un peso aproximado de 75 kilogramos, pelo rubio claro, ojos azules, bigote pequeño, con dos cicatrices en parte la posterior de la cabeza y otra pequeña debajo del ojo izquierdo, además de un pequeño lunar en la pantorrilla. Sundance Kid tenía 34 años, ojos azules, nariz larga, pelo y bigote castaño, facciones de tipo griego, pesaba entre 75 y 80 kilogramos, tenía una estatura de 1,77 m. y se destacaba por su andar chueco. Por su parte Etta, tenía 22 años, medía 1,65m. y pesaba unos 50 kilogramos, contaba con cabello castaño, ojos verdes y una bella figura El 14 de febrero de 1905, dos bandidos angloparlantes, que podrían haber sido Parker y Longabaugh, asaltaron el "Banco de Tarapacá y Argentina" en Río Gallegos, 1,130 km al sur de Cholila, cerca del Estrecho de Magallanes.2​3​Escaparon con una suma que sería equivalente a unos US $100 000 de hoy, la pareja de asaltantes se desvaneció en la inmensidad de las estepas patagónicas. El 1 de mayo, el trío vende el rancho en Cholila porque la ley los estaba empezando a acorralar. La agencia Pinkerton conocía su ubicación desde hacia algún tiempo pero la estación de lluvias había impedido que su agente Frank Dimaio, viajara y los arrestara. El gobernador Julio Lezana había emitido una orden de arresto, pero antes de que pudiera ser ejecutada el Sheriff Edward Humphreys, un argentino-galés que era amigo de Parker y estaba enamorado de Etta Place, los alertó de que venían en su búsqueda. El trío huyó hacia el norte a San Carlos de Bariloche donde se embarcaron en el vapor El cóndor atravesando el Lago Nahuel Huapi y cruzaron a Chile. Sin embargo hacia finales del año estaban de regreso en Argentina; el 19 de diciembre, Butch Cassidy, Longabaugh, Place y un hombre no identificado tomaron parte en un robo al Banco de la Nación en Villa Mercedes, a 650 km al oeste de Buenos Aires, tomando 12 000 pesos. Perseguidos por hombres armados, volvieron a cruzar las pampas y los Andes hacia la seguridad de Chile. El 30 de junio de 1906, Etta Place decidió que ya era suficiente con la vida de aventuras que había tenido y Longabaugh la escoltó de regreso a San Francisco. Parker, bajo el alias de James "Santiago" Maxwell, obtuvo trabajo en la mina de estaño Concordia en Santa Vera Cruz en los Andes centrales bolivianos, a donde se juntó con Longabaugh tras su regreso de los Estados Unidos. Sus responsabilidades principales incluían cuidar los fondos para el pago de salarios. Aún intentando asentarse y convertirse en un ranchero respetable, Parker realizó a finales de 1907 una excursión con Longabaugh a Santa Cruz, un pueblo fronterizo en la selva al este de Bolivia, y desde allí Parker le escribió a unos amigos en Concordia, diciendo que había por fin encontrado "el lugar exacto que he estado buscando por veinte años". Con 41 años de edad, parecía que a Butch le pesaba cierto remordimiento. En la misma carta, él se lamenta, "Oh Dios, si pudiera retroceder 20 años... yo sería feliz". Se maravillaba ante la disponibilidad de buena tierra con gran facilidad de riego y pasturas, e hizo esta predicción: "Si no caigo, pronto estaré viviendo aquí" Los hechos que rodean la muerte de Butch Cassidy son inciertos. El 3 de noviembre de 1908, en proximidades de San Vicente en el sur de Bolivia, un correo de la Mina de Plata "Aramayo Franke y Cia" viajaba a mula transportando el dinero para el pago de salarios a los mineros, cuando fue atacado y robado por dos bandidos estadounidenses. Los bandidos luego se dirigieron hacia San Vicente donde se asentaron. Tres noches después, el 6 de noviembre, la casa en que estaban alojados los bandidos fue rodeada por un pequeño grupo de personas que incluían al alcalde local, junto a ellos había un grupo de oficiales del ejército, y soldados, estos estaban armados con armamento de mayor potencia de fuego y alcance. A continuación se desencadenó un tiroteo. Durante un alto en el tiroteo, seguido por el grito de un hombre, y luego otro disparo. La partida local rodeó el sitio hasta la mañana siguiente, cuando con precaución entraron a la casa, encontraron dos cuerpos, ambos con numerosas heridas en los brazos y piernas, uno con una herida de bala en la cabeza y el otro con un agujero en la sien. Ambos cuerpos, aparentemente muertos por suicidio, pero las balas disparadas por los uniformados habían penetrado puertas, ventanas y muebles que se encontraban adentro, fueron llevados al cementerio local de San Vicente donde se los enterró cerca de la tumba de un minero alemán llamado Gustav Zimmer. Si bien se han realizado intentos para encontrar su tumba anónima, en particular por el antropólogo Clyde Snow y su equipo, no se han encontrado restos con muestras de ADN que se correspondan con el de los parientes vivos de Butch y Longabaugh. Sin embargo, existieron informaciones, tales como la de la hermana de Parker Lula Parker Betenson, que él regresó vivo a Estados Unidos y vivió en el anonimato por años. En su biografía Butch Cassidy, mi hermano, Betenson cita varias situaciones en las que personas que conocían a Parker se encontraron con él con posterioridad a 1908, y ella relata además una detallada "reunión familiar" de Parker, su hermano Mark, su padre, y Lula, en 1925. En 1974, Red Fenwick, un respetable y maduro periodista del The Denver Post, le contó al escritor Ivan Goldman, que entonces era periodista del Post, que él conocía a la doctora de Parker. Fenwick relata que ella era una persona de integridad absoluta. Ella le contó a Fenwick que había atendido a Butch durante muchos años después de que supuestamente él hubiera muerto en Bolivia. Existe evidencia de anécdotas y evidencia circunstancial que indicaría que Longabaugh también regresó a los Estados Unidos y murió en 1937.4​ En Annals of the Former World, John McPhee repite una historia contada al geólogo David Love (1913-2002) hacia la década de 1930 por el doctor Francis Smith que era médico de la familia de Love, cuando Love era un estudiante universitario. Smith relató que había visto a Cassidy, y que éste le había contado a Smith que sus facciones habían sido alteradas por un cirujano en París, y que además le mostró a Smith una cicatriz de bala que Smith reconoció como una cirugía que él le había realizado a Butch Cassidy algunos años antes. (McPhee, p. 358) El historiador del oeste Charles Kelly terminó el capítulo "¿Está muerto Butch Cassidy?" en su libro Outlaw Trail publicado en 1938, haciendo notar que si Butch "está todavía vivo, como dicen los rumores, es muy extraño que no haya regresado a Circleville, Utah, a visitar a su anciano padre, Maximillian Parker, que falleció el 28 de julio de 1938 a la edad de 94 años". Aunque se cree que Kelly entrevistó al padre de Parker, no se sabe de la existencia de escritos de dicha entrevista. Toda la correspondencia de parte de Parker y Longabaugh termina luego del incidente de San Vicente. "[/spoiler] Cornwall es una mezcla de los "barones ladrones" de EEUU, pero coincide que algunos de ellos fueron dueños de la Union Pacific. Rockefeler es otro claro.
EDITADO EL 06-03-2021 / 01:05 (EDITADO 1 VEZ)
Trutja4887Hace 3 años104
@86canario
Mostrar cita
@Trutja Muy buena la información gracias, porque hiciste recordar varias cosas. Yo creo que los cuervos con los grilletes amarrados a la corona, es una referencia a la expresión "jaula de oro". [url]https://raulhernandezgonzalez.com/la-jaula-de-oro/[/url] El símbolo del ojo normalmente lo usan empresas, organizaciones, partidos políticos etc, que pertenecen o viven bajo la influencia de los masones, hoy en día se sigue haciendo. Aquí hablan un poco del ojo que todo lo ve. [url]https://www.vix.com/es/mundo/176541/los-8-simbolos-mas-importantes-y-curiosos-de-la-masoneria[/url] Realmente el símbolo del ojo con la piramide tiene más de 5000 de antigüedad como mínimo; se cree que para los antiguos era la representación del tercer ojo (la glándula pineal) está justo en el centro de la cabeza a la altura del entrecejo (zona donde las hindues se pintan un punto) que vendría a ser el sexto chakra, cuando activas el séptimo chakra, que es cuando la kundalini llega al chakra que esta encima de la coronilla, se alcanza la iluminación, la conexión con el todo( con Dios, con el universo, llámalo como quieras). Hay muchos datos sobre esto que están bastante interesantes. Lo que pasa es que los masones se lo aplicaron dándole un sentido de ser "el ojo que todo lo ve", ellos se repesentan como el ojo que todo lo ve y la piramide representa la humanidad, es una representacion de la masonería que está guiando a evolucionar al ser humano, si te fijas la pirámide es lo que alcanza la visión del ojo. Como si tuviese bajo control a la la humanidad. por cierto, el ojo del mural está justo donde está el séptimo chakra, justo encima de la cabeza de Sinclair. Incluso creo que la misión jaula de oro también hace referencia a eso, ya que es una fiesta donde están todos los poderosos del momento en América, yo también creo que cornwall es el reflejo de los magnates de la época junto a fussar, el alcalde de Saint Denis y Bronte, que también salen en la misión. Todos esos personajes forman parte de la masonería. Me atrevería a decir que Trelawny también forma parte de la masonería, ya que el también anda en chanchullos de negocios y demás. [url]https://masoneriabarcelona.com/historia/[/url] [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Francmasoner%C3%ADa[/url] Los cuervos tienen un significado oculto para la masoneria, incluso "Los Rockefeller" se representan a si mismo como cuervos, que también son masones como "Los P. Morgan". Es decir , los cuervos en la vida real junto a los escudos representa a los poderosos, lo que rockstar le puso los grilletes en plan burla, como diciendo que están presos al poder y viven condenados a vivir bajo la ambición de querer y tener siempre más, por eso están representados con grilletes amarrado a la misma corona que posan con orgullo ya que representa "poder". Esto demuestra la conexión de los de epsilon con la masonería. Hay una parte que te habla del águila, Paloma Blanca y cuervo, como el tratado de Epsilon. [url]http://clientes.vianetworks.es/personal/angelberto/lacoctelera/masoneria/01-33gradosMasoneria.htm[/url] Aquí hay más simbologia del cuervo en base a los chamanes. [url]https://animalchaman.com/animales/simbolismo-del-cuervo/[/url] Este es más extenso y hace un resumen más detallado de varias culturas y civilzaciones, sobre interpretaciones sobre los cuervos. [url]http://erraticalecto.es/simbologia-del-cuervo[/url]
Trutja4887Hace 3 años105
@Trutja
Mostrar cita
Todo esto del cuervo en concreto en la masonería en realidad es muy difícil encontrar información. En la página que pusiste se menciona esto: "GRADO TRIGÉSIMO EL FÉNIX PURIFICADOR El fénix es símbolo de inmortalidad pero este concepto merece y exige ser precisado pues nor- malmente se lo entiende mal. Por inmortalidad se suele interpretar vivir en una sucesión temporal indefinida cuando en realidad se trata de nacer a lo atemporal, a lo eterno que está fuera deí tiempo y de la corriente de las formas a la que nos referíamos antes. Como el pelícano, el fénix es un símbolo tradicional y universal Se lo encuentra en Egipto, en Grecia, en Islam, en China y en el medioevo europeo. Aquí al fénix se lo asocia al fuego, de acuerdo a la leyenda según la cual esta ave fabulosa renace de sus cenizas. Naturalmente, esto alude a la Iniciación, que purifica y regenera a la naturaleza, a través de la muerte y el renacimiento. La sigla asociada al fénix es INRI (Igne natura renovabitur integra: el fuego renueva por entero a la naturaleza) que coincide con la sigla que aparece en la cruz a nivel religioso exotérico. Se han ofrecido en la literatura esotérica muchas otras explicaciones de este símbolo, pero rara vez se plantea la cuestión en los términos siguientes. El fénix corresponde al preludio de una vivencia interior suprema, de una experiencia iniciática elevadísima que es el contacto átmico, y a la que nos hemos referido antes. Esto significa que el aspirante se prepara para pronto alcanzar la comunicación o contacto de su conciencia ordinaria con la Fuente de Dicha Infinita que es la Conciencia Universal entronizada en la cámara etérica del corazón. Solo en ese momento comprenderá cual es su verdadero ser, cual es la esencia y gloria de su vida y que esta es inmortal, sin edad, eterna. Es el tomar contacto con la llama interior (el Yoti) de que hablan los Maestros hindúes y a la que también se refiere Juan de la Cruz (la Llama de Amor Vivo). Es este Fuego el que renueva la naturaleza por entero. Basta por cierto esta vivencia de dicha y gloria infinitas e inefables para comprender que la muerte es una mentira y un imposible, pues morir en un plano de existencia equivale indefectiblemente a renacer en otro. La Suprema Experiencia vital se halla ya próxima. Se completa con el fénix la trilogía de las aves (recordar a la paloma y el águila). Este tríptico hace recordar a otro análogo en los Misterios de Mitra, donde los Iniciados eran denominados Aguilas, Halcones y Cuervos. [b]Asimismo en algunos rituales del Grado 32 de la Masonería se menciona al cuervo, al fénix y a la paloma.[/b]" En está misma página se supone que el grado 30 es el fénix, el águila por un lado el 9 y por otro el 31, y la paloma el grado 14. El grado 31 un ángel o un esfinge de 4: cabeza hombre, alas de águila, garras de león y cuerpo de toro, y el grado 32 sería directamente el santo grial/piedra filosofal o sol y eso seria lo que significaría realmente la G de los masones: "La letra G corresponde al Santo Grial (y no a cien otras interpretaciones dictadas por la fantasía y el desconocimiento completo de la Tradición Esotérica)."). En el 32 de esta misma página no se habla de cuervos en ningún momento, aun que sí de alas -y eso que en el 30 ellos mismos dicen que se habla en el 32-. Si te pones a buscar los dibujos del Grado 32 sale esto (se supone es un dibujo del rito escocés antiguo): Encontré en otra página un texto intento explicar el dibujo: GRADO 32 "EL CAMPAMENTO El Campamento por excelencia en la Masonería es el ideado por Federico II, Rey de Prusia, al reorganizar la Orden y que constitua la base del grado 32 del Rito Escocés Antiguo y Aceptado. He aquí, según la instrucción del grado el significado de dicho Campamento: Federico II, rey de Prusia, se encontraba al frente de la Fraternidad Masónica del Continente Europeo, cuando pensó convocar a los hermanos, compañeros, aprendices, caballeros, príncipes y jefes de la masonería, con el objeto de conquistar la Palestina y el Santo Sepulcro del poder de los turcos, creando al efecto una nueva Cruzada, que hubiera mandado en persona, si la muerte no se lo hubiera impedido. Era su deseo reunir en Nápoles a los masones de diferentes pases para desde ahí trasladarse a Rodas, Chipre, Malta y Hope, puntos de partida del viaje que emprenderán a Jerusalén. Tenia un plan dispuesto de modo que la armada de un modo regular el cual se encuentra en el cuadro o Campamento de este grado, cuyo plan es todo masónico porque está compuesto del triángulo equilátero en cuyo centro se ve la Cruz Ansata, y del penátgono, heptágono, y nonágono que representan los números masónicos sagrados o sean 3, 5, 7 y 9. El triangulo equilátero nos representa las fuerzas morales de libertad, igualdad y fraternidad. En el centro del triángulo se halla la estrella flamígera, cuyo significado lo conoce el combatiente desde que se ubica en la educación primaria. Penetrando por el ápice del triángulo, que ostenta un cuervo, emblema de la experiencia y que indica el puesto que los Hermanos del Grado 31, los grandes Inspectores, Inquisidores, Comendadores encargados por nuestro rito del Poder Judicial. En el ángulo inferior derecho la paloma, emblemática del amor fraternal, señala el lugar destinado a los hermanos del Grado 32, los súblimes y valientes Príncipes del Real Secreto, a quienes compete el encauzamiento de los trabajos en los organismos inferiores. Finalmente, en el ángulo inferior izquierdo, se ostenta el fénix de los principios de la inmortalidad, que sirven de base a las leyes masónicas y que están obligados a conservar incólumes los Soberanos Inspectores Generales de la Orden, a quienes esta posición está reservada. El Círculo dividido por dos diámetros perpendiculares que ocupa la parte céntrica del campamento, es alusiva al campo de nuestra acción, la tierra en todas sus direcciones. Los cinco estandartes de los Príncipes, representados cada uno por una letra en los ángulos respectivos del pentágono son los siguientes: 1. T, un León; 2. E, un Corazón; 3. N, un águila con dos cabezas; 4. G, un Buey; 5. U, el Arca de la Alianza. Dichas letras reunidas forman la palabra TENGU. Significado de esta leyenda: Tres veces, Excelente, Noble, Gloriosa, Unión de los Ilustres Caballeros y Príncipes de la Masonería. Entre el simbolismo del pentágono pueden tomarse los cinco sentidos corporales de que estamos dotados: vista, oído, olfato, gusto y tacto. Mediante ellos nuestro mundo interior se relaciona con el mundo exterior. Así adquirimos enseñanzas valiosísimas de todo género. Aumentamos nuestra sabiduría y fortalecemos nuestros sentimientos para ser más viva nuestra gratitud al Gran Arquitecto del Universo y para que nuestras relaciones sean más fraternales con nuestros semejantes y todo lo creado. ..." Según este texto el 31 sería el cuervo (El 32 supongo la paloma -si fuera la del dibujo, pues a veces parece un águila-) y el 33 el fénix. Hay dibujos del mismo campamento que varían, solo con números y otros que los pájaros tienen posiciones diferentes sin saber cual es realmente el número del cuervo. Si me voy a buscar el rito 31 del Rito escocés antiguo el 31 es 31. Gran Inspector, Inquisidor, Comendador. 32. Sublime Príncipe del Real Secreto. 33. Soberano Gran Inspector General En un libro, Simbolismo de la Masonería, he encontrado esto (que debe tirar más por la masonería más a lo iluminati satánica) sobre el campamento del grado 32 y cuervo: "Los cinco últimos grados son los grados, templarios, porque los judíos han sido lo bastante sagaces para ver en estos religiosos decaídos a los mejores instrumentos de que podrían servirse para la Gran Obra, al mismo tiempo que su cruz es un símbolo admirable de las doctrinas kabalista oculta en los emblemas del grado 32. Para hacer resaltar la idea kabalística de este grado, distingamos la doctrina del Zohar, de su aplicación a la magia diabólica; fundada, como se sabe sobre la kabala. Hablemos en primer lugar de ésta, dedicándole solo unas líneas, pues una explicación completa exigiría todo un libro. Según la explicación del campo; dada al Kadosch candidato, el Soberano de los Soberanos le hace las siguientes preguntas: —¿Qué te falta por saber?. —Un punto esencial que después me será revelado. —¿Por qué te es ocultado? —Porque solo trece de entre vosotros los pueden conocer, y, como yo he sido recientemente iniciado, no formo parte de ese número. —Entonces, ¿no sabes todo lo que quieres saber?- -Hay sin duda cosas que ignoro, pero, sin embargo, conozco otras para poder marchar hacia la perfección; llegará un día en que se me permita saber más —¿En qué fundas esta esperanza? —En una aparición. —¿Qué objetos se te han presentado? —Tres pájaros; un cuervo, una paloma y un fénix. —¿Qué anuncia el cuervo? —La negrura de su plumaje simboliza el dolor, el desorden y la muerte. —¿Que te dice la paloma? —Me anuncia con su blancura la regeneración de los seres. —¿Qué te recuerda el fénix? —Este pájaro que sale de las llamas para recomendar una nueva vida, es el emblema de la naturaleza, perfeccionada de una teoría universal y de un poder sin límites. —Explicadme eso. -No puedo; soy todavía demasiado joven. —¿Qué edad tienes? —5, 7, 9, 27 y 33 años = 81 años. Ragón comunica también las «notas manuscritas sobre ese grado» (32). En la primera pregunta se halla anotada esta importante revelación: «Esta pregunta, así como las ocho siguientes sólo se pueden hacer a los que se destina a más profundos conocimientos, pues no se puede iniciar de antemano a un Príncipe del Real Secreto». A esta nota, añade Ragón una propia :«El arte Sacerdotal, el arte de transmutar los metales imperfectos en plata y oro puro». (Véase la Masonería oculta, donde halla el «Arte sacerdotal», página 128 y siguientes (J. M. R.). Sólo estas dos notas bastan para hacer ver a aquellos cuyos ojos no están cubiertos por la venda masónica, ni cegados por el licopodio, que estas preguntas alzan, aunque sea un poco, el velo que cubre aún a la Masonería oculta. El plano en que se mueve no es más que la pendiente sobrenatural, que conduce al hombre directamente a los pies del Emperador infernal. Tenemos ante nosotros la «Ortodoxia masónica» del Hermano Ragón, y en la página 542 encontramos la descripción del «Arte Sacerdotal». Es la Alquimia; se habla allí del mercurio (grado 33), del negro, del blanco, del rojo, del cuervo, de la paloma, de la serpiente, de la corona real, etc... El Punto Esencial, aún no revelado al Príncipe del Real Secreto, es la Corona; es, en una palabra, el propio Lucifer. La segunda pregunta, nos recuerda al Décimotercero que el abate Girod vió en la Logia misteriosa donde le había introducido el príncipe Pornerantseff «venido por el camino del aire, donde parecía nacer». El cuervo negro y la Paloma blanca, se refieren al águila misteriosa, el Hermafrodita que simboliza las antítesis del Bien y del Mal principio de la materia y el Espíritu del poder temporal y el espiritual, del género masculino y el femenino, las columnas J. y B., los dos cuernos junto a la llama del Baphomet; sus dos dedos alzados, etc... El fénix que sale de las llamas, es la gran mentira panteísta de la transformación eterna; de lo que es la resurección de Hiram, el Zizón del grado 4º. Los trés pájaros significan el Fénix, el Universo renovándose continuamente, y formado por el Cuervo y la Paloma, principios del Mal y el Bien, respectivamente. En otro sentido, el Fénix es también, y principalmente, el Angel del Fuego saliendo de sus llamas infernales, para renovarse, encarnarse y vivir de nuevo en sus adeptos. Se revela como «Décimotercero» a sus fieles adoradores, después de haber sido hallados dignos de ser admitidos en el reducido número de los Doce elegidos y privilegiados. Es, en fin, el emblema de la naturaleza, cuando, al fin del mundo, se perfeccione, según la doctrina kabalista, «sometiéndose al poder sin limites del Príncipe de este mundo, llevando en su frente la Corona que le hayan ofrecido sus adeptos, sus desdichados esclavos. Solamente los cristianos saben que el Señor destruirá por el fuego este mundo hecho indigno de existir. Dios mismo vendrá por segunda vez para juzgar a los vivos y a los muertos, y dirá: Ecce nova facio omnia. «He aquí que yo renuevo todas las cosas». No entraremos en el laberinto de la magia negra cuya puerta nos abre el grado 32. Pero, a fin de confirmar lo que acabamos de decir, citaremos un pasaje del Ritual. «Tras haber entregado al neófito una espada, arma de la que en otro tiempo se servía Godofredo de Bouillón contra los ememigos de la Fe... el Gran Comandante le da el anillo, diciendo: «Recibe esta prenda de nuestra unión...» Aquí el manuscrito añade la nota 8: «Si al conferir este grado sólo se le considera como un escalón para llegar a la Masonería hermética, no se le da anillo al candidato, que sólo lo recibe al obtener un nuevo grado». Mediante esta nota, se conoce la existencia de otra Masonería, dividida en grados, y a los grados 33 por medio del 32. Pero sigamos en compañía de los vulgares Príncipes del Real Secreto, y tratemos ahora de entender ese Campamento cuya «explicación» —que no lo es en absoluto- dan los judíos. Veamos en primer término el «Cuadro del Campo de los Príncipes». «El centro es una cruz de cinco ramas; está rodeada por un circulo que se halla en un triángulo equilátero: éste, a su vez, está encerrado en un pentágono, limitado por un heptágono, que va dentro de un eneágono, todo ello en relieve, como una maqueta arquitectónica, con figuras emblemáticas: estandartes, oriflamas, tiendas. Esto significa el campamento de la Masonería entera dividida en grados (p.433). Si solo fuera eso, los secretos masónicos no estarían «impenetrablemente ocultos tras símbolos». Penetremos hasta el fondo de este Campo para poder entender los secretos que contiene. Escu-chemos en primer lugar la «Explicación oficial», reproducida por el Hermano Ragón (p. 32). «El triángulo que veis en el centro det cuadro representa el centro del ejército y designa el lugar que deben ocupar los Caballeros de Malta, admitidos en nuestros misterios y reunidos con los Caballeros Kadosch para compartir con ellos la vigilancia del tesoro bajo las órdenes de los Valientes Príncipes del Real Secreto. El cuerpo formado por esta reunión, está mandado por cinco Valerosos Príncipes que reciben directamente del Soberano de los Soberanos las órdenes que deben ejecutar, y tienen sus banderas fijas en los ángulos del pentágono, y designados con las letras TENGU. Primero. La bandera del pabellón 'I', que es el los Grandes Pontífices, es pupúrea; lleva el Arca de la Alienza encuadrada por dos antorchas ardientes y rematada por dos palmas en círculo. Por encima del Arco, está escrito: Laus Deo. 2.° La bandera E., que corresponde a los Caballeros del Sol, es de azur. Lleva un león de oro que sostiene en la boca una llave también de oro y tiene un collar dorado sobre el cual está grabado el número 515. Encima está escrito: Ad majolen Dei gloriam. 3.°La bandera.N., que es la del Arco Real, es de plata. Lleva un corazón inflamado sostenido por dos alas de blasón y está coronado con laurel simple (verde). 4.° La bandera G., que es la de los Grandes Maestres de la llave, es verde agua. Lleva un águila con dos cabezas, coronada, con un collar de oro, una espada en la garra derecha y un corazón sangrante en la izquierda. 5.° La bandera U., que es la de los Grandes Patriarcas, lleva un Buey en blasón (negro). Véanse las cinco banderas en el cuadro. Bueno, y luego sigue, es como una gran confabulación entre diferentes órdenes templarias, masones y kabalisticos para dominar el mundo y digamos dejar llegar al caos para que reine. Básicamente culminaría en lo del juicio final y lo que pone en la biblia del Apocalipsis. Esto que dicen del cuervo y la paloma en híbrido me ha recordado el ying y el yang. Pues si lo miramos así, como la gran conspiración, igual cuadra esta visión respecto al juego. Cornwall es una figura muy negra, literalmente con sus manos manchadas de petróleo. Perfectamente puede ser tan rico por andar metido en logias. Esto se podría enlazar con Epsilon como un grupo también de mismas características ya en directo contacto con digamos reptilianos o extraterrestres dominando el mundo. Y esos 157 años que dicen que tiene la Tierra tener algún tipo de sentido esotérico. Digamos que por una parte Cornwall representa los masones iluminati de la vieja escuela como una élite que domina el mundo y que no lo lleva por buen camino. Y por otra, los de Epsilon representan más los Iluminati más conectados a extraterrestres. Los cuervos de su escudo pueden simbolizar así ese grado 31 de masonería que le llevaría a estar en los rangos superiores, los que pueden meterse ya en asuntos siniestros en las sombras que conllevarían un beneficio terrenal superior al servicio del mal. Por otro, lo conectan a Cornwall, su propio nombre, a Cornwall el ducado, y le otorgan un carácter de nobleza y de status, equiparándose a las viejas monarquías, cosa que también le relaciona directamente al poder. Su escudo es el escudo de armas de su gran imperio. Le rinde esclavitud devota a su riqueza y su papel es arrastrar consigo a la humanidad a una servidumbre que profese su misma fe. Todas las cosas obedecen al dinero. Los cuervos son negros y oscuros, como su petróleo, el oro negro que Cornwall roba de la tierra cual carroñero y parásito. Lo extrae de sus entrañas con las garras de sus máquinas perforadoras. Las heridas de la tierra son profundas e irreparables pues la sangre negra que derrama Cornwall nos trae un legado de contaminación que vamos a lamentar. Arrolla su veloz locomotora contra búfalos, contra el naturalismo de Miller y choca de frente contra la espiritualidad Lakota. El hombre conectado a la tierra y a la naturaleza salvaje es pisoteado al progreso de sus vías y allá donde llega esparce el humo negro y sucio que lo envuelven y nos asfixia.. En su escudo y a su paso solo crece la hiedra. Aquí lleva Cornwall una joya un poco sospechosa. Podría ser de los masones. Matarlo tampoco sirve de mucho. Es como la monarquía, a rey muerto rey puesto. El ojo de los masones en realidad sale del ojo de Horus. "El Ojo de la providencia, también llamado Ojo que todo lo ve, Ojo panóptico o Delta luminoso, es un símbolo interpretado como la vigilancia y providencia de Dios sobre la humanidad. Se encuentra relacionado con el «ojo de Ra», también llamado ojo de Horus, del antiguo Egipto. Sin embargo, se diferencia de él porque el ojo que todo lo ve ordinariamente se encuentra inscrito dentro de un triángulo con uno de sus tres vértices hacia arriba y con la mirada hacia abajo, esto, según René Guénon, como símbolo del «Principio de la manifestación misma» y de «omnipresencia» en su «significado especial de providencia». El símbolo ha sido usado tanto dentro de contextos religiosos, como mágicos y forma parte del simbolismo masónico." Lo de jaula de oro, yo lo entendí más por nosotros en la fiesta. Presos de las convenciones sociales de la alta sociedad y de las normas de la gran ciudad. Incluso los trajes de smoking que estamos obligados a llevar para camuflarnos entre ellos nos parecen un suplicio como si fueran un traje de preso.
Trutja4887Hace 3 años106
Cuervo. Animales honor. Referencias varias
@86canario
Mostrar cita
Esto parece una clara referencia de rockstar en base al honor. Buen Honor. Este es el ciervo. [url]https://conciervos.com/sonar-con-ciervos/[/url] Este es el águila. La parte de soñar con un águila y un búho me recordó a la maldición de Valentine. [url]hettps://www.xn--soar-hqa.com/con-aguila/[/url] Mal honor. El cuervo podría tener significado con el honor, por el cuervo disecado que hay en la cabaña del hombre extraño. Al principio del texto parece que hablan de Micah y Dutch al traicionar a la banda, luego un poco más adelante también, también parece que dependiendo de como sueñas con el animal volando o posado, tiene varios significados, es Como si rockstar nos diera pistas sobre que hacer, cuando soñamos con tal animal en tal posición. [url]https://www.xn--soar-hqa.com/con-cuervos/[/url] Aquí está el buitre. [url]https://www.xn--soar-hqa.com/con-buitres/[/url] Aquí el Coyote. [url]https://www.xn--soar-hqa.com/con-coyotes/[/url] Aqui todas las escenas soñadas por animales.
Por cierto cuando Arthur sueña con los animales está en sueño REM. Es como si Arthur soñara con el animal que a su vez rl animal está soñando con Arthur. [url]https://es.wikipedia.org/wiki/Sue%C3%B1o_de_movimientos_oculares_r%C3%A1pidos[/url]
@86canario
Mostrar cita
Realmente la frase jaula de oro se asigna a la gente de la aristocracia, por eso lo digo. Lo del cuervo lo saqué de uno de los libros de Dan Brown, uno de los masones hace un ritual en base a la meditación en una sala a oscuras con ciertos objetos, me acuerdo que tenía el cadáver de un cuervo una calavera, una pluma para escribir, (Jimy Brook?), un pergarmino y no estoy seguro de si había más. He estado buscando el significado del cuervo con la masoneria pero apenas vi algo. Pero tampoco busqué mucho, aunque el último enlace que puse del cuervo está bastante interesante, porque le da significado al cuervo tanto bueno como malo. Lo del angel me hizo recordar al Ángel del mural y el círculo con una cruz me hizo recordar a la tumba del rayo, aunque más bien es simbólico. Y los años 157 son los que han pasado en la tierra pero si los comparamos a los años pasados en el espacio se multiplicarian. [url]https://www.abc.es/ciencia/abci-estar-espacio-seis-meses-equivale-envejecer-diez-anos-tierra-201906251853_noticia.html[/url] Es posible que Trelawny este basado en este hombre? Yo siempre lo he creído, como que he creido que realmente quien pinta el cuadro del hombre extraño es él, por eso en el campamento hay un sombrero manchado de pintura, también explicaría el misticismo que le rodea y el porque siempre anda en cosas ilegales y viajando de aquí para allá, incluso en la misión que le salvamos de la celda del carro del sheriff en un una misión, creo que el sheriff destierra a Trelawny de Rhodes. Por cierto en este enlace apenas hay algo, si buscas más verás la influencia que ha tenido esta persona a lo largo de la historia. [url]https://es.wikipedia.org/wiki/Aleister_Crowley[/url] También puede que lo hayan mezclado con este hombre. [url]https://es.wikipedia.org/wiki/Theodor_Reuss[/url] Los quelonios podrian ser una mezcla de esto. Tienen relación con Alister Crowly. [urlhttps://es.m.wikipedia.org/wiki/Thelema][/url] [url]https://es.wikipedia.org/wiki/Ordo_Templi_Orientis[/url] [url]https://es.wikipedia.org/wiki/Orden_Herm%C3%A9tica_de_la_Aurora_Dorada[/url] Lo que está claro es que el quelionismo es una rama de Epsilon. Yo creo que realmente Trelawny también forma parte de epsilon y es quien crea a los quelonios, por eso tiene una casa en Saint denis, donde aparece el del volante del quelonio el banquero también es quelonio (O el hijo del banquero) la cabaña del hombre extraño también anda cerca de sain denis. Y Alister Crowly solia aislarse de la familia para hacer sus experimentos y estudios, en una cabaña alejada de la sociedad... No me extrañaría que la casa donde está el mutante también sea una de sus guaridas. El volante de la vountad que está ahí podría ser un pista de que está relacionado con tomas downes y la enfermedad de Arthur. Indirectamente, el hombre extraño está conectado con Trelawny de varias maneras. Es una teoría, pero parece que así encajaría el misterio de trelawny con el hombre extraño: La cabaña del cuadro está conectada con la vida de Arthur a su vez con la enfermedad de Arthur y Tomás Downes, por el volante de la caridad, el volante de la caridad con la casa del mutante, la casa del mutante con trelawny, trelawny con el atraco a blackwater, el atraco a Blackwater con Jimi brook (también está metido en el ajo) el atraco a Blackwater con la cabaña del cuadro, la cabaña del cuadro con el hombre extraño, el hombre extraño con el atraco de blackwater y así varias conexiones, voy a ver si le encuentro una dirección única en la que pueda explicarse mejor.
@86canario
Mostrar cita
El caso de Old Harry Fen y el del esclavo que aparece muerto con una carta para su tío Lewis de seguro sacaron algo de estos casos, porque son bastante famosos. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Esclavos_fugitivos_en_los_Estados_Unidos[/url] Esta Es la Iglesia pequeña que esta en Roanoke Ridge. [url]https://www.google.com/amp/s/www.ngenespanol.com/traveler/la-iglesia-catolica-mas-pequena-del-mundo-texas-san-martin/[/url] La casa del mutante podría estar basado en este caso. En vez de trelawny. En realidad ese mutante con cara de jabalí sale en southpark pero creo que el caso en sí está basado en frankinstein ya que el comenzó haciendo experimentos con animales uniendo sus cuerpos y demás atrocidades que te puedas llegar a imaginar. [url]https://www.bbvaopenmind.com/ciencia/biociencias/los-origenes-cientificos-de-frankenstein/[/url] Este es Marko Dragiz, el inventor. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Nikola_Tesla[/url]
Trutja4887Hace 3 años107
@Trutja
Mostrar cita
Lo de jaula de oro a mí me viene la idea a la cabeza de un pájaro enjaulado que no es libre de volar, y aunque su jaula sea de oro sigue siendo una jaula. El cuervo de Poe me recuerda más a la figura de la muerte, como el hombre extraño. La muerte es nunca más.
@Trutja
Mostrar cita
El honor en el juego se representa a través de los animales y es un reflejo del actuar de Arthur. Esto de los animales es algo que recuerda mucho a los indios con sus animales espirituales y que al mismo tiempo colleva una carga poética en el narrar de la propia historia, además de conectarse con la naturaleza en y del juego. Tienen cierto carácter premonitorio y significativo también. Los animales establecen a veces una comparativa de sus cualidades con las de un personaje y son variables en Arthur en tanto su honor. Coyote y buitre con honor malo y águila y ciervo con honor alto. En cuanto al honor malo, yo diría que coyote y buitre tienen un sentido más carroñero y sombrío, menos noble, que reflejan más al Arthur que va más a la suya cuyo egoísmo y despreocupación para con los otros o desprecio hacia los demás es muy pronunciado y no dista mucho de Micah finalmente si va cometiendo fechorías e insultando a todo el mundo por su cuenta por todo. Le reflejan más oscuro. El entorno de la naturaleza reflejan eso también y aveces cambia la escena a la hora de presentarse un animal de buen o mal honor, siendo más tenebroso el malo. El propio Micah le dice al final, con honor malo, que es un buitre (y sí, tiene razón y lo eres). Micah es otro que tiene dos animales claros reflejando su honor: la rata y la serpiente. Son dos términos que usamos mucho con él a lo largo del juego (tanto rata, como serpiente o víbora). Son animales rastreros y la serpiente muy peligrosa además -las ratas a su vez son las primeras en abandonar el barco, y carroñeras-. Pero, aún y así, todos los animales tienen sus cualidades buenas. Solo que tienen que usar algunos para reflejar esto. En el vídeo que pusiste, por ejemplo, hay un momento que lo que sale es un flamenco volando, y justo en ese momento habla de Sadie Adler y que Kieran ha muerto. Ese animal en vuelo creo que más bien refleja el duelo a Kieran y el resurgir de sus cenizas de Sadie y es una imagen más esperanzadora. En el video que pusiste no sale, pero con honor malo esa misma escena en vez del flamenco volando sale todo de cocodrilos y él habla como de Kieran más distante y ni si quiera menciona a Sadie. Cuando sale el águila posándose en la cruz también significa el duelo a Sean en ese momento. Y en honor malo lo que sale en el cadáver de Sean todo rodeado de buitres. Claramente en honor bajo las escenas de los animales son más sombrías y cínicas. Con las de honor alto se destila lo contrario. También la ensoñación que tiene de éstos mismos, sean mal o buen honor, preludian su muerte. El cuervo en el juego es un animal que está por todas partes, en todo clima y es tanto diurno como nocturno. Ese carácter le confiere el saber y conocerlo todo. Por otra, tiene como una conexión más fuerte con el honor en tanto que preside la cabaña del hombre extraño. Y él, a su vez, preside una sala llena de cuadros que varían con tu honor más frases que también parecen aludir a ello. El hombre extraño tiene una conexión fuerte con el honor. Y el hombre extraño también lo sabe y conoce todo. Los cuervos también son animales lóbregos, y se posan en las tumbas de los cementerios y el hombre extraño personifica a la muerte misma. Otra estrecha relación. Por ello, el cuervo parece, ser perfecto reflejo del hombre extraño. Luego, está Cornwall, que tiene cuervos en su escudo, y tiene a los Pinkerton como si fueran el cuervo/ojo que vigila y controlan por él. Además el cuervo es un pájaro carroñero como Cornwall y negro cono su petróleo. En ese sentido representa el cuervo a Cornwall. (Y tal vez más oscuro). Trelawny es un prestidigitador que hace trucos con cuervos y un estafador y liante a lo Hosea. Él va por libre, y no está tan anclado a la banda. Es un informante para nosotros porque va por todo y se entera de muchas cosas, como el cuervo (por eso le interesa a Dutch). Yo creo es en este sentido que el cuervo reperesenta a Trelawny. Si Cornwall tiene los Pinkerton nosotros tenemos a Trelawny para enterarnos de cosas que nos interesan. Creo que el cuervo los representa a los tres. Pero eso no tienen porqué unirlos en un complot. No me convence nada esta teoría la verdad. Trelawny es un personaje que es enigmático porque siempre desaparece y es mago, pero al final conocemos la razón de no permanecer en la banda y parece que era un doble vida familiar. Más inofensivo de lo que parecía. El tipo es listo aunque mete la pata fácil, pero tiene buena suerte y siempre sale al final. No creo que sea ningún masóm, tampoco me parece que tenga que ver con los nombres y sectas que dijiste (y de paso eso tampoco me parece que tenga que ver con los quelonios. Tal vex si acaso recuerda un poco a Epsilon, puede tener un poco de esas referencias para crear los de Epsilon en Gta. Alister Crowley es bastante famoso, Ozzy Osboune tenía una canción, pero su secta es como una mezcla de muchas cosas y tiene mucho de los masones. Yo creo que pueden haber cogido algo de él para cosas tipo lo del manuscrito de Epsilon si acaso). Trelawny es de familia pobre, es de Cornwall pero solo estuvo ahí de pequeño, y él nos dice que su familia lo vendería por cerveza, que cree que incluso lo intentó una vez. Y solo va vestido elegante y es de buenos modales porque le gusta y así embauca a los ricos, ya que a él le interesan los golpes en las clases altas que tienen más dinero y se le da mejor ahí. Pero igual se mete en los suburbios para conseguir información. Creo que es un personaje bueno porque no le parece bien lo de Dutch con la chica en absoluto en el ferry y duda de él y que no nos esté engañando con el dinero del golpe. Eso le da muchos puntos. También nos advierte que hay Pinkertons o agentes especiales buscándonos en Rhodes, que no spreocupemos porque están poniendo mucho empeño en nosotros, y se puede decir que nos reímos de él cuando lo cuenta, y cuánta razón tiene. Yo si no veo o encuentro algo muy raro con él por ahora no sospecho. En Saint Denis tiene un piso modesto donde vive con su familia y ya. Y el folleto quelonio lo tiene cualquier banquero (no solo el de Saint Denis -y Aliter Crowly no hacía experimentos de taxidermista a lo Frankenstein además y no hacía trucos de magia como los de Trelawny, se refieren a magia tipo ocultismo y alquimia-). Yo esto no lo veo nada. Yo creo que Cornwall sí puede estar metido en la masonería (y su posición social fuera de lo común más rico que nadie en la historia lo puede avalar bastante ya). Luego tiene alguna cosa rara como la joya. Pero Trelawny no lo veo.
Happyjin228Hace 3 años108
De donde son estos comentarios @trutja  ??

Creí haberme leído todos los post de misterios y cosas interesantes y de todos estos no me suenan ninguno o muy poco...
Trutja4887Hace 3 años109
Trelawny
@86canario
Mostrar cita
Esta claro que tu y yo no vemos como los mismos ojos a Trelawny.... Yo sigo creyendo que es Crowly. He leído bastante sobre Crowly para llegar a verlo en Trelawny. Crowly era mago, tenía mujer e hijos, era mujeriego, tenía bastante don de gente para atraer a gente, hacia rituales con todo tipo de personas incluso niños, tenía contactos en las altas esferas, era muy bromista y le gustaba hacer trucos de magia a La gente. Si te parece pocas las coincidencias.... puedo decir mas pero asi pensando a lo rápido se me ocurren estas. Que te dice la conversación esta de trlawny con uncle?
Lo que dice uncle de los niños es referente a las fiestas que hacía crowlypara niños, de ahí el escogía a los niños para hacer sus rituales, Sobre las Luna de Júpiter, pues es evidente. Me atrevería a decir que trelawny es quien entrega a jack a La braithwaite, incluso trelawny realmente es quien hace un pacto con el hombre extraño y es quien sacrifica a La banda, micah es un instrumento mas en las manos de trelawny, tengo una teoría pero cuando La tenga clara te la cuento porque abarca toda la historia y es referente a La banda, al hombre extraño, a jimi brook, los quelonios. De momento te cuento esto. En la mision que salvamos a Karen en el hotel, si vamos a La habitación de abajo vemos a un quelonio, en esa misma misión vemos a Jimi brook que nos reconoce de Bkackwater, como que tienen relación estos dos, después en la misión dé la pelea en el bar, Downes nos separa en La pelea y luego casualmente aparece trelawny, Downes tiene el volante que aparece en la casa del mutante, también es quien le pega La tuberculosis a Arthur, (creo que trelawny y Downes tenían contacto) Jimi y trelawny son masones y amigos, por eso si matamos a Jimi en la misión cambia el escrito sobre la mesa de la cabaña del hombre extraño, porque cuando vemos a trelawny en Valentine es porque quedo con jimi, ahi el motivo del porque cambia el escrito de la mesa del extraño si lo matamos, Trelawny es realmente el que está invocando al hombre extraño con algún ritual en el que lo hace con el espejo pintura y vete a saber que más. y lo hace para salvar a Moon de Armadillo porque hizo un pacto con el hombre extraño (La Parca) y trelawny sacrificó a los indivios de la banda que ya de por si estaban condenados, por eso se salvaron Pearson,Tilly, Charles, y Jack, son los más inocentes o los mas puros de La banda, dependiendo como lo mires. No digo que sea así pero rockstar no pone las cosas de casualidad, si en La misión de Karen vemos a un quelonio y a Jimi brook es por algo, si al matarlo o dejarlo vivo cambia el escrito de la mesa de noche es por algo (la pluma de jimi brook es simbólica por eso en el juego no vale para nada), si en La siguiente misión vemos a Downes, que es el mismo que nos pega La enfermedad y nos da el volante de caridad, que ese volante esta en La casa del mutante, es por algo, ya de paso si vemos a trelawny después de ver a downes, es por algo también, y si encima te pones a investigar sobre Crowly da la sensación de ser trelawny por su modus operandi, también casualidad. Rockstar no pone nada de casualidad, llevo tiempo pensándolo y cada vez estoy más convencido. En resumen, trelawny es quien sacrifica a la banda y no micah como pensamos, micah simplemente se aprovechó de La situación como rata que es. También está la misión que tenemos que salvar al hermano de Mary de los quelonios. La carta del banquero la tiene cualquier banquero pero sólo se le puede robar al banquero de Saint Denis, o me equivoco. Deberías a informarte más sobre Crowly para verlo como yo lo veo. Ahora no tengo tiempo, pero la pluma significa mucho para la masonería. [url]https://es.scribd.com/document/434505939/La-Palabra-La-Pluma-y-La-Espada[/url] La casa del mutante la relacione con trelawny como una posibilidad, no como una verdad absoluta, posiblemente dividieron a Frakinstein entre Marko Dragic y trelawny, es decir marko dragic es una mezcla de frankinstein y Nikola Tesla, y trelawny e una mezcla entre crowly y frankinstein, no afirmo que trelawny sea quien hizo al mutante, simplemente digo que cabría una posibilidad. El hombre extraño es el aliado de Herbert Moon, (aliado, Santo, Ángel de la guarda)... Es igual a la santeria, al vudú, a la magia negra o las creencias nativoamericanas. Trelawny (Crowly) es un brujo, mago, pintor etc. Por cierto Trelawny se pronuncia Trelouni, que suena bastante parecido a Crowly. Son muchas similitudes como para pasarlas por alto. Sobre la masonería, illuminatis, socidades secretas y demás, son 18 años buscando información como para no saber de lo que hablo.
@86canario
Mostrar cita
El hombre extraño vendría ha ser un Djin. [url]https://m.facebook.com/LogiaOcultaDJinn/posts/1030831187116575[/url] [url]https://www.google.com/amp/s/movimientoporlaverdad.wordpress.com/2018/04/04/que-es-demonio/amp/[/url] Esto es lo que representaría Trelawny. [url]https://www.google.com/amp/s/tlatemoani18.wordpress.com/2013/08/07/el-mago/amp/[/url] Trelawny hizo un ritual con el espejo a través del cuadro. Los demonios pueden adoptar cualquier forma y trelawny lo hizo lo más parecido a si msimo. [url]http://mason33.org/content/uruguay/gofmu-version-2017/grana2003/tema_masonico.htm[/url] También es posible que jimy brook sea el fundador de los quelonios y realmente tenía un pacto con trelawny para matar a sus devotos en sacrificio del hombre extraño. Todavía estoy buscando algún tipo de conexión más. [url]https://www.google.com/amp/s/www.religionenlibertad.com/amp/polemicas/42214/un-exmason-detalla-como-en-el-ritual-masonico-se-da-gloria.html[/url] Por cierto el ojo con la pirámide representa muchas cosas, también siginifica el ojo de Baphomet, el rey del lado oscuro, despues están las trece familias más ricas del mundo que repsentaria los trece escalones de la pirámide. Baphomet. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Baphomet[/url] [url]https://www.diariomasonico.com/planchas/baphomet-masoneria/[/url] Las trece familias más ricas del mundo. Curiosamente también están los Sinclair, eso si que es raro. [url]https://www.unmundodemisterio.com/home/conoce-a-las-13-familias-ms-poderosas-que-controlan-al-mundo-de-acuerdo-a-las-teoras-de-conspiracin[/url] También vi esto. [url]https://ngnoticias.com/masones-tenian-permiso-para-cocinar-cocodrilos-afirma-esposo-de-regidora-de-huejotzingo/[/url] Curiosamente la casa del hombre extraño casi siempre hay cocodrilos alrededor y debajo hay un cadáver de cocdrilo. No creo que tenga que ver pero me pareció curioso. Aquí un poco mas de las trece familias mas ricas del mundo. [url]https://www.google.com/amp/s/www.mediterraneodigital.com/historia/historia-2/familias-nuevo-orden-mundial/amp[/url] Por cierto Trelawny también lleva una insignia pero más pequeña.
@86canario
Mostrar cita
Si tienes tiempo mira esto, aqui explica un poco mejor todo.
@Trutja
Mostrar cita
Aleister Crowley digamos que hacía una magia mucho más cercana a lo que sería una sesión de ouija o una sesión espiritista que a la magia de un mago ilusionista o del Lazarus que sale en el juego más tipo Houdini de escapista. También más tipo pintar una estrella en el suelo e invocar entidades, tipo ritual, y también se dice que mediante ritulaes sexuales. Incluso tenía cartas del tarot. El tipo vivía como en comuna hippy antes de existir los hippies (tuvo familia, dos esposas y 5 hijos, pero muchas novias igual,y acabó repudiando a todas y también era bisexual), se le atribuyen orgías y sexo libre, y su personalidad era la de comportarse como una estrella de rock antes que existieran éstas. Era drogaticto, irreverente, escandaloso, el centro de atención, caradura, excéntrico y políticamente incorrecto en un contexto de muy buenos modales todavía (cosa que, por cierto, Trelawny es lo contrario: sumamente educado y de buenos modales). Pongamos que en el juego la personalidad que más se parecería sería la de Lilly del bar Bastille de Saint Denis. Y si acaso sería borde como Micah y tendría la jeta de Uncle o más. No se parece a Trelawny. De hecho, sobre todo, su fama posterior viene de ahí: de ese carácter hippy y rockero no atado a las normas ni convenciones sociales. Tiene frases que concilian mucho con el rock'n roll. Sexo, drogas y rock'n roll. Y su lema era: Haz tu voluntad. Eso, ligado a sus fama de magia negra y cosas satánicas y ocultistas, además, es muy del heavy metal. Era una personalidad salvaje y libre que hizo mucho ruido y por ello caló profundo en el mundo de la música que nació en los 50-60 y en el flower power y la oleada new age que los envolvió. En la conversación de la hoguera Uncle solo le dice que eso no se lo creerían ni los niños -que, por cierto es bastante gracioso, porque Uncle es más mentiroso que nadie y él sí que intenta colar una buenas historietas-. Yo no veo para nada la relación que estás haciendo. Ahí dice Trelawny que ni ha estado en Cornwall, solo nació ahí. Y Uncle dice que en Ohio él si ha estado y que ahí si necesitarían un poco de suerte, y esta vez sí parece que habla con la verdad. Uncle es de Ohio y ahí ha habido una pobreza y hambruna muy fuertes. A los Braithwaite que vinieron a por Jack en el campamento de Rhodes los vió Kieran directamente y éste se pensó que tenían algún trato con Hosea. Él mismo lo dice en otra escena en Shady Belle. Yo no veo relación entre el quelonio y Jimmy Brooks solo porque salgan en la misma misión. No hay contacto ninguno entre ambos. Así, entonces, con esa lógica, el que se pasa el día cagando en la habitación antes de llegar a la de Karen también estaría relacionadísimo. Tras la pelea, Trelawny aparece ahí porque es el hilo de la historia, y tiene mucho más sentido que lo haga en Valentine que venir directamente al campamento. Tras la misión de la pelea del bar Charles y Javier quedan libres para poder estar en la misión de ir a buscar a Sean, y Trelawny también sale en esa. Trelawny tiene que venir a contarnos lo de Sean para poder ir a por Sean. Y lo de Downes que nos separa en la pelea es para retratarle como alguien que se preocupa por los demás, igual lo del orfanato que él recaude dinero para los pobres. Está dando el contrapunto que nos indica que lo que hacemos está mal. Y él nos enferma y el destino al final nos lleva a terminar como Arthur hizo con Downes, los dos morimos del mismo modo. Si matamos a Jimmy estamos escribiendo, digamos, nuestra inicio del honor hacia uno malo, y si lo dejamos vivir hacia uno bueno. Ahí yo veo mucha relación con el honor y con el hombre extraño, porque la muerte, según tu honor, pues acabas en el paraíso -como nos dice Cassidy- o te vas al infierno. Y la pluma de Jimmy Brooks es significativa en el sentido que nos escribe nuestros pasos, si vas a ir por el camino bueno o por el camino malo. Su nombre está en la pluma para que te quede grabado ese nombre de Jimmy Brooks y lo identifiques en la mesa de la cabaña también. Y la pluma es algo que usamos para escribir y dibujar en nuestro propio diario. La pluma es el bolígrafo de la época -todos lo usan para escribir-. No es algo especial tampoco. Pero si es significativo por lo dicho. Y Trelawny ni siquiera pinta. En el campamento hay un sobrero de copa manchado que es de Pearson no de Trelawny. Y Downes solo sale tras la misión de la pelea y Trelawny si antes no hablaste con él, sino no sale. Si lo haces antes te dice una cosa y tras la pelea te dice otra. Y bueno, tiene que salir antes de que hagas la msiión de ir a cobrarle de Strauss. Y además es que es Dutch que sacrifica a la banda, no Micah. Y a Alaister Crowley le estás dando una importancia que yo no la veo por ninguna parte para nada. A mí esta teoría que tienes no me convence en absoluto. La carta del banquero mucha gente la consigue en la misión de atracar el banco de Rhodes, que es de los que reservaron el juego. De Crownley me he leído como 5 páginas más y es lo que saqué que dije a lo primero. Y ya paso de leer más. A ver, el taxidermista loco si tiene un poco o aire a Frankenstein, aunque la referencia que pusiste en el otro mensaje la leí, luego fuí a buscarlo a él en específico y se ve que es mentira esto de Mary Shelley. Ese hombre hizo sus experimentos 20 años después de la publicación de la novela. Pero seguro puede ser referente estos experimentso que hacían por esa época. Por otra parte, sí Dragik sería una mezcla de Tesla y la parte del robot con Frankenstein. Pero Trelawny y el taxidermista loco no tienen relación ninguna. Ni siquiera con Alleister Crowley. Ese laboratorio es de científico, y especifícamente, relacionado con taxidermia. Ahora bien, tiene enorme pinta que el tipo seguro intentó darle vida a su criatura con electricidad o algo. Eso sí (pero es que está muy lejos de Trelawny o incluso Crowly).
Trutja4887Hace 3 años110
@Happyjin
Mostrar cita
De donde son estos comentarios @trutja ?? Creí haberme leído todos los post de misterios y cosas interesantes y de todos estos no me suenan ninguno o muy poco...
Está todo en el posts de los diálogos. Paso aquí lo más interesante porque lo voy a poner para borrar y tiene muchas páginas de solo buscando escenas. No todo son misterios pero he sacado bastanhtes y he conseguido rescatar 3 noticias únicas. Ahora y avoy por la pag 50 y tiene 60.
Trutja4887Hace 3 años111
@86canario
Mostrar cita
Bueno, bueno. Aquí tenemos a nuestro Francis Sinclair. [url]https://es.m.wikipedia.org/wiki/Elizabeth_Sinclair[/url] Tendra esto que ver con la princesa? Habrá viajado Sinclair a esa época para rescatar a la princesa para así llevársela a Egipto y ahí ser Nefertitis y Akenaton que supuestamente eran hermanos? Lo digo porque en la noticia del periódico dice que su hermano está buscando a la princesa pero que no tiene nada que ver con su desaparición. Para colmo también tiene una Mancha en la cara como Sinclair. Creo que Sinclair sería Akenaton porque Akenaton fue el faraón que cambió la religión de Egipto, haciendo que tan sólo se adorara a un sólo Dios. Encima la mujer del Francis Sinclair ae llamaba Elizabeth como la princesa. Esto tampoco lo vez? Sinclair seria una mezcla entre horus y akenaton.
@86canario
Mostrar cita
@Trutja Yo lo sigo viendo tal como lo dije, pero bueno. Sobre todo esto que puse de los dijin. El sombrero relamente no se sabe de quien es, que yo sepa Pearson no es pintor. El mutante de la casa podría ser una representación de Baphomet y este demonio por los seis brazos que tiene el mutante. [url]https://wow-archive.fandom.com/es/wiki/Shivarra[/url] En el enlace de la pluma está claro la importancia que le quiere dar a la pluma los de rockstar, por eso cuando se descubre algo en el juego se usa una pluma, ahí tendría sentido el significado que tiene en el juego.
@Trutja
Mostrar cita
Pearson es el que lleva muchas veces puesto el sombrero de copa en la cabeza, y fíjate a la luz como está todo manchado de pintura. Y Pearson no es pintor pero tampoco lo es Trelawny. Yo no he visto nunca pintando a Trelawny, ni a Pearson. Que yo sepa Trelawny no es pintor. Él lleva una piedra redonda de adorno en la corbata como cualquier collar de las chicas, un adorno redondo sin más, no tiene forma de cruz templaria como la de Cornwall, que es por eso que es sospechosa, si llevara una normal no lo sería. Dutch sí que va enjoyado si es por joyas, parece una joyería andante. El enlace que has puesto de Elizabeth Sinclair no dice por ninguna parte que tenga una mancha en el ojo o la tenga su esposo, o le veo relación ninguna con la princesa. Solo es que se llama Elizabeth, y con Sinclair, que el marido se llamaba Francis Sinclair. Ambos con muchos hijos, 6. Y éste era capitán de barco. Viajaron en barco a Nueva Zelanda y se mudaron allí a vivir. Se supone que otro día un barco que iba solo con el padre y un hijo y todo el dinero de ellos, para llevarlo a Wellington, desapareció y los dieron por muertos (y cuidado que era un navegante magistral, a ver si se fugó con el dinero). Y muchos años luego la mujer se fue con 13 familiares a vivir a Hawai también en barco. No veo donde se parece con Francis Sinclair del juego esta historia. Luego lo que cuentas de Akenatón y Nefertiti no tiene relación con el enlace que acababas de contar de Elizabeth tampoco. Pero bueno, dices que Nefertiri y Akenatón eran hermanos y que entonces el hermano de la princesa sería Sinclair, y él es quién la rapta para llevarla a Egipto, los dos viajar en el tiempo digamos, y casarse con ella ahí y que son Akenatón y Nefertiti, creo entender. Pero Akenatón y Nefertiti no eran hermanos y no tuvieron hijos. Lo que pasa es que Tutankamon era hijo de Akenatón y parece que a los 19 años se murió y estaba fatal y se ve fue por fruto de endogamia. Especulan que quizá luego Akenatón, o bien tuvo un hijo con su propia hija, de su segunda esposa ya, o de una hermana (también se casó con una hermana o medio hermana que no era Nefertiti tampoco). Dicen que además eso era normal en Egipto, los faraones practicaban endogamia (pudiera ser cualquier faraón entonces igualmente). Y que ese estado de Tutankamon puede ser de generaciones atrás de endogamia. Esto pone: [url]https://www.lavanguardia.com/cultura/20100217/53894184862/tutankamon-fue-fruto-de-una-relacion-incestuosa-que-le-pudo-causar-enfermedades-y-malformaciones.html[/url] A parte de esto, se supone la princesa desaparece a los 5 años, y el hermano cuando se publica la noticia de los 15 años de aniversario subiendo la recompensa sigue en nuestra época y el periódico pone que, además, lo hace porque desde que desapareció siguen dando la vara con eso sospechando de él y que ha ido muchas veces implorando ayuda de los EEUU desde entonces. O sea, que ha estado todo el rato en nuestra época desde que desapareció. Y 5 años es muy poco también para llevarte a alguien para casarte igualmente. PD: he mirado un poco más de Akenatón y eso de los hijos que pone lo de la noticia de antes no es verdad, sí tuvo hijas con Nefertiti (no sé porqué pone eso, igual porque no eran hijos varones, aunque tendrían que haber especificado). Pero la cosa más bien es que el propio Akenatón también era muy raro igual como Tutankamon que andaba muy enfermo, él tenía algunas enfermedades tipo elefantiasis en las piernas, y cuerpo como muy gordo de cadera tipo como caderas de mujer y al mismo tiempo torso muy estrecho. Supongo que también vendría de incesto ya tal vez. Pero, bueno, en resumen, que era muy peculiar él, con un cuerpo muy raro -incluso dicen que tal vez era hermafrodita y parecía mujer- y, por tal, es el faraón menos idóneo para escoger si debería ser como Sinclair, que es un tipo pelirojo bastante normal solo que con una mancha en el ojo. Si fuera Akenatón tendría características muy específicas que Sinclair no parece tener. Con cualquier otro faraón es más fácil camuflarlo ( solo miré algunos vídeos y todos hablaban precisamente de lo raro de su cuerpo además, ni me he enterado de que hizo porque les da más por centrarse en eso. Igual ya me cansé de mirar cosas. Me voy a jugar mejor).
@86canario
Mostrar cita
Quédate con las similitudes del caso de elizabet Sinclair y francis Sinclair y desecha todo lo demás.
(aqui, nunca entendí a qué similitudes se refería. Hay que decir que yo andaba con estrés con tanto enlace bibliográfico de golpe) Otro vídeo de frases de pájaro, con otra voz, y que parece como que era de la misión del ferrocarril:
@Trutja
Mostrar cita
You couldn't hide a leaf in a tree. Percy's not getting a damn cent. Not there, hide it outside. Under the cabin, dummy. It's our money not his. Who's laughing now? Hide it from Percy. You're dumb as rocks. Stupid ass. Feather-brain halfwit. No podrías esconder una hoja en un árbol. Percy no recibe ni un centavo. No ahí, escóndelo afuera. Debajo de la cabina, tonto. Es nuestro dinero, no el suyo. ¿Quién se ríe ahora? Escóndelo de Percy. Eres tonto como piedras. Estúpido gilipollas. Crebro-pluma medio bobo. A ver, parecerlo lo parece de ahí, pero igualmente me parece rarísimo que pudiera haber un pájaro diciendo eso en medio de la misión también. Tampoco lo entiendo. Y además más bien parece como si fuera un socio el que dice esas frases, como que eran dos y no uno el ladrón, o que el pájaro lo estaba diciendo como si fuera listo. Es muy raro. PD: y por cierto, voy a repetir la misión llevándoselo atado porque a mí no se me ocurrió atarlo y traerlo.
EDITADO EL 06-03-2021 / 02:51 (EDITADO 1 VEZ)
Responder / Comentar
Subir
Foros > Red Dead Redemption 2 > Encuentros aleatorios y misterios (SPOILERS epílogo también)

Hay 1205 respuestas en Encuentros aleatorios y misterios (SPOILERS epílogo también) , del foro de Red Dead Redemption 2. Último comentario hace 27 días.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL