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El pensamiento único en las reviews de videojuegos: Utilizando Metacritic como arma arrojadiza

Migovi11858Hace 3 años224
@Valiant3d
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Moderar y eliminar tantos comentarios como se hizo en el análisis de FS2020, muchos de ellos perfectamente válidos, no es el mejor camino para luchar contra el "pensamiento único", ya que la disparidad de ooiniones queda mermada en favor de la opinión del que realiza el análisis. Por otro lado, habría sido oportuno que este artículo se publicase cuando salieron las notas de TLOU 2, donde hubo pensamiento único en las notas por parte de la prensa especializada (no pasa nada), mientras que hubo algo mas de disparidad de opiniones por parte de los usuarios. Sin embargo, en aquél entonces, desde la propia prensa se atacó la diversidad de opiniones de los usuarios, tachándolos de review bombing y metiendo a practicamente todos los críticos en el mismo saco, a la vez que se defendía el "pensamiento único" de las notas de la prensa de videojuegos
No nos equivoquemos, lo que se atacó tras los analisis de TLOU2 fue la libertad de los creadores para hacer el argumento como ellos querían. Además la mayoría de la gente que "spoileaba" a los demás el juego ni siquiere había visto las filtraciones, habían leído que habían escrito que......,porque ni siquiera spoileaban correctamente. El caso TLOU2 fueron dos claros objetivos. Uno, dañar al estudio, y el otro a la libertad.
1 VOTO
Otaku271361Hace 3 años225

Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo e información falsa)

Necrodiablo3549Hace 3 años226
Aunque es valiente y se agradece el tratar esta clase de temas directamente con los usuarios por parte de la redacción de la revista, uno no puede evitar notar las incoherencias no solo con los calificaciones, sino con todo el modelo de puntaje en general.

Si los medios en verdad quieren ayudar a la industria, lo primero que deben hacer es olvidarse de las calificaciones, solo da una referencia de lo que te ha parecido el juego y con eso basta.
Digo, eres experto en programación para sentir que tienes la capacidad de calificar mediante una nota el trabajo de un programador que se ha matado durante años en un proyecto? 
Cómo bien dijo Riggan en Birdman (palabras más, palabras menos):
"Las críticas no son más que opiniones basadas en comparaciones de m#@&?* .... escribes unos párrafos y sabes que? No te cuestan nada! No arriesgas nada!"

Veo más mérito en el trabajo que llevan durante años los desarrolladores  como para que en apenas unas líneas le echen el trabajo por la borda con una calificación, me parece una falta de respeto siendo que no creo que sean los críticos expertos en programación, audio, narrativa o innovación como para atreverse a calificar el trabajo de un equipo de desarrollo.
Cirdalia81302Hace 3 años227
Gran articulo  para dejar con el culo torcido y escupiendo sapos a la comunidad de mierdalandia.
Ghostgladiator3229Hace 3 años228
@Yuuliiaan17
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@Ghostgladiator
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Comparar un juego de deportes con un simulador... jaaaaaa... Cada día se esmeran es sus comentarios basura eh...
Eso no es nada. He visto comentarios comparando [b]Flight Simulator[/b] con TLOU2. Un simulador de vuelo por un lado y un mundo post apocalíptico por el otro
es su precuela Algunos comentarios así ya dan vergüenza ajena. Sorprende el lío que se ha armado por este juego, es q hasta ahora no me lo creo...
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Urisaenz6308Hace 3 años229
@Migovi
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@Valiant3d
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Moderar y eliminar tantos comentarios como se hizo en el análisis de FS2020, muchos de ellos perfectamente válidos, no es el mejor camino para luchar contra el "pensamiento único", ya que la disparidad de ooiniones queda mermada en favor de la opinión del que realiza el análisis. Por otro lado, habría sido oportuno que este artículo se publicase cuando salieron las notas de TLOU 2, donde hubo pensamiento único en las notas por parte de la prensa especializada (no pasa nada), mientras que hubo algo mas de disparidad de opiniones por parte de los usuarios. Sin embargo, en aquél entonces, desde la propia prensa se atacó la diversidad de opiniones de los usuarios, tachándolos de review bombing y metiendo a practicamente todos los críticos en el mismo saco, a la vez que se defendía el "pensamiento único" de las notas de la prensa de videojuegos
No nos equivoquemos, lo que se atacó tras los analisis de TLOU2 fue la libertad de los creadores para hacer el argumento como ellos querían. Además la mayoría de la gente que "spoileaba" a los demás el juego ni siquiere había visto las filtraciones, habían leído que habían escrito que......,porque ni siquiera spoileaban correctamente. El caso TLOU2 fueron dos claros objetivos. Uno, dañar al estudio, y el otro a la libertad.
Ese ataque fue por parte de haters extremistas, pero como bien dice el usuario en su comentario los que daban su opinión con respeto con respecto a lo que no les gustó del juego también los hechaban en el mismo saco, y ni que decir de los foros donde tu dabas tu opinión de las cosas que no te gustaron y te saltaban al cuello tal cual.
Saiklon16444Hace 3 años230
Para mí es muy simple, 3dj tiene sus analistas, su criterio, y ha dado su nota, que no me interesa? Me voy a otro lado, pero prefiero saber de qué analista viene el análisis, y aquí ya los conozco, no me importa la nota, se que juego quiero comprar y cual no.
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Morfo19837380Hace 3 años231
Tengo sensaciones encontradas, en relación a que una review es tan solo una opinión, si, efectivamente es una opinión, pero debe de estar bien fundamentada, bien argumentada, bien detallada, bien explicada y sobre todo tener coherencia... para considerarse una buena review.

Es una opinión, pero es relevante, y en una publicación importante a nivel nacional tendrá repercusión y trascendencia, a través del tiempo y probablemente repercurta en la decisión de compra de "x" número de usuarios.

En definitiva 3djuegos, siempre que me ha parecido justo apoyaros lo he hecho porque por lo general os lo currais y además me ofrecéis contenido gratis (algunos se olvidan de esto muy a menudo), pero he de decir que me parece erróneo quitarle importancia a vuestro propio criterio a la hora de analizar, algo a lo que me ha sonado un poco el artículo de Álvaro, si no entendí mal.

Y es que no todas las opiniones valen, si alguien me viene a decir que Mario 64, Metal gear solid o Bioshock son juegos decentes para su época pero nada del otro mundo, le diré que se vaya a cagar, y como yo la inmensa mayoría de jugadores que sepan realmente la valía e importancia de esos títulos, los cuales se llevaron en la mayor parte de los casos 10 a cascoporro que es justamente lo que merecían... por lo tanto mucho cuidado, si todas las opiniones valen entonces le estaríamos prestando un altavoz al que ni sabe ni quiere aprender (= ignorante)... y eso es peligroso.
3 VOTOS
Asabus1222Hace 3 años232
Esto pasa por que todo el mundo se cree dueño de la verdad y por las malditas ganas de enfrentamiento guerra en todo.
 Que si mi consola la tiene mas grande que si yo con mi ultra pc soy dios de los videojuegos y los demás no saben nada son IGNORANTES etc etc.
y no pasa en este mundillo solamente en todo los ámbitos  a ganado la crispación y no solo en España en todos lados del mundo 
Hace unos meses veía una entrevista a Mario Pergolini  un presentador de radio y tv (creador de CQC) donde contaba como en el foro de un vídeo de una entrevista sobre el DULCE DE LECHE la gente a los pocos comentarios ya comenzaba a pelearse y putearse una cosa inconcebible.
Supongo que es mal de estos tiempos 
Agradece Alvaro Castellano  que por lo menos no por estos foros no llegaron los ofendiditos que te denuncie por lo que sea
Pataponblanco1155Hace 3 años233
@Chamda
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Creo que una review de este juego debe estar hecha por un piloto de aviones, no por un profesional review de videojuegos.
Y el pediatra debe de ser un niño.
Embrujocopas9242Hace 3 años234
El problema son los fanáticos. No os preocupéis. La fanaticada que compró Xbox se la ha visto negras para tener un juego venerado por la crítica. Quitando Forza Horizon y Ori (y puede que alguno más) y que pasa, que la consola que ellos consideran su rival de la vida, los malos malísimos, Sony y su PS4, no ha parado de recibir juegazos con excelentes valoraciones uno detrás de otro. Y esto poca, ahora llega Flight simulator y se ponen a decir que 3Djuegos lo trato mal (con un 8'5, jaja el chiste se cuenta solo) por ser de Microsoft y no se que preferencias, cuando es la revista que mejores valoraciones le da a de media a las producciones made on Microsoft, casi siempre por encima de la media de Metacritic.

Sumado a que MFS es un juego difícil de analizar, yo precisamente no creo que Adrián Suárez el cual respeto muchísimo sea la persona más adecuada del mundo para hacer el análisis del juego, pero y qué le hacemos, alguien tenía que encargarse de escribirlo. Yo personalmente me guío mucho más por la valoración de un redactor que juega centenares de juegos que la de un fanático youtuber o cualquier flipao (aunque habrá muchos que sean salvables, pero hay que buscar entre la morralla). Y por una parte igual que me parece que el analista no es el más acertado si creo que podría estar bastante de acuerdo con su opinión porque yo precisamente no soy un usuario de simuladores de vuelo y necesito la experiencia de alguien parecido. Luego habrá gente que lo pinté de 10, pero eso no quiere decir que a mí me vaya a parecerlo.
ZRETSNOM449Hace 3 años235
“Tener a todo el mundo contento  es imposible es más fácil tomarle una foto 100 simios en una fila “
Buen tema ; cada opinión no es objetiva ya cómo lo dice el comunicado para unos es buena pa otros es regular o mala ! 

Saludos
Gks11872Hace 3 años236
El problema no es la nota, sino hacer un análisis donde el contenido del mismo sea pobre y no solo eso, sino que sacáis esto para justificaros. No es la nota, no es medio o un punto más, es el como se trata individualmente el análisis de cada juego y que el texto (que es lo que importa y no la nota) sea coherente.
Isaacvigo42Hace 3 años237
Pues a mi lo que me gusta es ver los análisis de 3D juegos, en especial los video-análisis, solo para tener otro criterio y otra perspectiva ajena a la mía , y darme cuenta de cosas que se me habían pasado por alto. (En general coincido bastante con las puntuaciones) y suelo ver los analisis de los juegos que ya me he pasado, o este jugando y disfruto mucho con ellos. 
   Enhorabuena por los videoanalisis de 3d juegos
Braid349Hace 3 años238
Entiendo lo que dices de Metacritic pero los análisis chapuzeros existen. Se hacen chapuzas en los talleres mecánicos, en las pastelerías, en los campos de fútbol, en la construcción, en los conciertos...
1 VOTO
ERC00573Hace 3 años239
Bueno, la gente no ve el análisis y analiza los argumentos, ve la nota y si les gusta bien y si no les gusta pues es una MIERD*. En fin, la hipocresia y la estupidez, como si el producto original cambiase dependiendo de si un analista (subjetivo) le da 1 punto más o menos.
Jamas me creo del todo las notas que dan los analisis profesionales, no porqué no me fie de ellos, sino porqué se que los analistas son también personas, que pueden equivocarse o pueden ser subjetivos, por eso lo que me importa es ver/leer un buen análisis, con buen contenido y una opinión interesante. Sí, algunas notas me parecen más justas que otras, pero siempre es interesante ver el punto de vista de alguien que tiene conocimiento del mundillo y que tiene algo que aportar.
EDITADO EL 20-08-2020 / 00:38 (EDITADO 2 VECES)
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Hay 356 respuestas en El pensamiento único en las reviews de videojuegos: Utilizando Metacritic como arma arrojadiza, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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