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El pensamiento único en las reviews de videojuegos: Utilizando Metacritic como arma arrojadiza

Raul-1273001Hace 3 años208
@Robfero
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Sinceramente si fuera vosotros quitaria las notas numericas y solo pondría Recomendado y No recomendado. Y que los matices a partir de esa valoración los ponga el texto y no un numero. Asi os ibais a ahorrar cantidad de problemas con gente fanatica discutiendo si merece más o menos tal décima del juego de su marca de consola y comparativas entre titulos que no tienen nada que ver
Si 10 variables dejan mucho atrás, crees que 2 variables lo harán mejor? No leer análisis no es algo que se resuelve así.
Robfero8916Hace 3 años209
@Raul-127
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@Robfero
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Sinceramente si fuera vosotros quitaria las notas numericas y solo pondría Recomendado y No recomendado. Y que los matices a partir de esa valoración los ponga el texto y no un numero. Asi os ibais a ahorrar cantidad de problemas con gente fanatica discutiendo si merece más o menos tal décima del juego de su marca de consola y comparativas entre titulos que no tienen nada que ver
Si 10 variables dejan mucho atrás, crees que 2 variables lo harán mejor? No leer análisis no es algo que se resuelve así.
Si, ya que para que el lector pueda obtener mayor información sobre si es bueno el titulo, obligara al lector a situarlo en el contexto de la redacción del propio analista y no en una nota numerica que pueda tergiversarse su valor con otras obras completamente diferentes e incomparables, y evitando descontentos producto de que el lector le atribuya un mayor o menor valor decimal por su opinión que no corresponde con lo que busca transmitir dicho analista.
EDITADO EL 19-08-2020 / 23:19 (EDITADO 2 VECES)
Lev-i-Strauss124
Expulsado
Hace 3 años210

Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo)

Mangute3182Hace 3 años211
@DanielitoSam
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Sí Álvaro Castellano, no te falta razón... Pero hay un problema del que parece que no te has percatado. Tu sector, la prensa especializada, y sobre todo Metacritic son uno de los pilares fundamentales (no el único, pero sí uno de ellos) para que un videojuego triunfe o no, para que una compañía triunfe o no, para que millones de personas decidan comprar un videojuego o no.... Está muy bien que cada quien tenga su valoración al respecto de los videojuegos donde todas son correctas por ser apreciaciones personales pero el problema viene cuando se vende todo lo contrario. Ahora sí estás vendiendo diferentes apreciaciones pero hasta ahora, lo que se daba a entender en 3DJuegos era que cierto juego, dependiendo de la nota, era malo o bueno... puntoooo. Nadie decía en los análisis: "escuchad, que esta es mi apreciación eh! Que a mí, como individuo y bajo mis gustos, este juego me parece malo pero no os quedéis con mi nota o apreciación. Pruébalo por ti mismos para descubrir que tal es, lo mismo para ti es un juego de sobresaliente" Entiendes por dónde voy Álvaro? Tu discurso está perfecto... lo malo es que no es representativo de la realidad de la web ni del sector del videojuego. Los análisis no se hacen para decir como es el juego según mi opinión o la tuya. Los análisis se hacen para que el consumidor tenga un punto de referencia y pueda saber si le interesa el juego o no. Los usuarios acuden a los análisis para saber si el juego es bueno o es malo... no acuden a los análisis para saber la opinión de un redactor. Si un usuario ve que Crackdown 3 o The Order 1886 tienen una nota de un 6 pues automáticamente pensará que son una mierda de juegos y no solo eso, sino que lo irá pregonando con su correspondiente impacto. Por eso muchos usuarios están en desacuerdo con los análisis, porque se busca ese pensamiento único, o mejor dijo, quieren saber si el juego es bueno o no y para eso hay que hacer los análisis de otra forma, dejar los gustos personales aparcados y analizar apartado por apartado e intentar juzgar al videojuego lo más profesional e imparcial posible para que el veredicto del análisis no sea la opinión de un redactor, sino la nota más real y aproximada que tendrá el videojuego de cara al consumidor. Tenéis mucha responsabilidad Álvaro y, sinceramente, el análisis de Flight Simulator no corresponde con lo que es el producto final. Puede que para él (analista) el juego fuese de 8'5, pero no queremos saber como es para él, simplemente queremos saber como es el videojuego en sí.
Este mensaje es una joya, es tal y como dices. Sin entrar en la valoración final de un videojuego que no conozco, el argumento general es impecable y está bien argumentado
EDITADO EL 19-08-2020 / 23:20 (EDITADO 1 VEZ)
Kroji568Hace 3 años212
Hombre, por lo que veo últimamente, parece que en 3DJuegos han decidido ponerse más duritos con las notas de los análisis, lo cual me alegra. Ya estoy harto de que a cualquier juego del montón se le casque un 7,5 u 8 solo por funcionar mínimamente bien. Ya va siendo hora de exigir algo más.

Sin embargo, el actual sistema de valoraciones de página hace complicado a los propios redactores reflejar lo que realmente quieren. Como ya han comentado, quizá deban repensar las subcategorías de valoración (dividir gráficos en apartado artístico y técnico, quitar o reformular el de innovación...) o quitarlas completamente. Quizá una pequeña valoración escrita en cada apartado, en vez de una fila de estrellas, también ayudaría.

Y por mucho que seáis redactores diferentes, un criterio mínimo común tampoco vendría mal. Que el Flight Simulator tenga menos nota que el Paper Mario es... cuanto menos raro. Y las razones esgrimidas en el resumen del Flight Simulator (fallos en texturas lejanas a lo FFVII Remake y problemas técnicos) no parecen de tanto peso, visto el análisis parece un juego de 9 al menos.
EDITADO EL 19-08-2020 / 23:27 (EDITADO 2 VECES)
Nahuelvq941841Hace 3 años213
@Almorrana
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@Nahuelvq94
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@Almorrana
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Que trabajo más guapo el de crítico, un crítico nunca se puede equivocar escriba lo que escriba debido a que el arte es subjetivo. Joder, ya me gustaría que mi trabajo lijando suelos fuese así. "Mira jefe, sí, he reventado el zócalo con las cuchillas, pero olle mira, no creo que haya quedado mal, a fin de cuentas el gusto es subjetivo y a lo mejor al cliente le mola este rollete vintage" Pues nada críticos de 3Djuegos, deciros que teneis mucha suerte por el trabajo que tenéis y ya lo podéis disfrutar a tope por todos los que tenemos trabajos de mierda con posibilidad de cometer cargadas objetivas.
No confundas la subjetividad en la crítica cultural con la calidad de la misma. Claro que un crítico puede hacer mal su trabajo, de hecho los hay a montones, es una cuestión de profesionalizar la opinión, tener una perspectiva clara y ser sincero de cara al lector. Y sí, es subjetivo el trabajo del crítico por más que haya gente empeñada en decir lo contrario, la cuestión pasa por articular dicha opinión de la manera más clara. No metas tus frustración laborales en el trabajo ajeno.
No podía faltar el forero medio de 3Djuegos que le ofende absolutamente todo a decir que soy un amargado o que estoy frustrado o también a decir que no me meta en no se donde o a decir que no hable de tal cosa. Te espera forero medio, ya estabas tardando en llegar.
Forero medio? Hasta donde sé soy un forero igual que tú y si hay un comentario que puede darse el lujo de representar a la media es el tuyo por la cantidad de Likes. Sacaste muchas conclusiones apresuradas, la realidad es que ni estoy ofendido, ni pienso que seas un amargado, las frustraciones las has sacado tú, no yo. A raíz de como respondes parece ser que el ofendido eres tú. Es lo que tiene comentar en foros, es público y tendrás respuestas, algunas de acuerdo y otras no, si te molestan las segundas problema mío desde luego no es.
Yuuliiaan17560Hace 3 años214
No creo que se trate de quitar el sistema de valoración numérico como se dice en algunos comentarios. El problema está en que la gente se toma demasiado a pecho estas cosas. Y queda en evidencia tras lo sucedido con este simulador. Gente quejándose de un 8,5. ¡Un 8,5! 

Siempre habrá una corriente de sentido común en la que podemos tanto coincidir como no coincidir en cuanto a la calidad de un producto, pero el trato y la experiencia con ese producto será diferente según la persona, y eso también condiciona una valoración. 

Si un análisis es cien por ciento objetivo como muchos quieren hacer ver, entonces no entiendo cómo en una página puedes encontrarte un 9,0 y en otra un 10. Ambas son excelentes calificaciones, pero claramente un analista vio -o no- algo que el otro no. Y eso no desmerita a ninguno.
Tur2ion1423Hace 3 años215
@Pinper the assassin de Hou Hsiao-Hsien
No te la recomiendo, teniendo en cuenta que a casi nadie le gusta, asique si la ves y no te gusta yo me lavo las manos . 
Ah, y por si vas al trailer, no te fies, esta peli es puro ASMR, nada que ver con el trailer
EDITADO EL 19-08-2020 / 23:33 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Ytachy1879Hace 3 años216
@Palipali
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Yo creo que tienes algo de razón el análisis de un videojuego no deja de ser algo totalmente subjetivo, yo por ejemplo los GTA me parecen una total porquería sin embargo le encajan 10 a lo largo de todas las revistas existentes, nunca lo pude entender. Tal vez el problema radica en que no me gustan este tipo de juego y no soy la persona idónea para analizarlo, por eso para evitar ese tipo de cosas hay que poner gente que sepa y le guste el género en cuestión, para mí 3d juegos se equivocó en poner un analista que no está empapado en simuladores, que es de lo que se esta hablando en este artículo, por eso esto tiene que ser un aprendizaje para la revista y elegir a la persona correcta para cada tipo de juego.
El problema es que nl sabes si eso es verdad, puede ser que un piloto real llege y le ponga un 5 porque no le parece nsda realista el manejo de las aeronaves.
Cleopatra666198Hace 3 años217
Luego los llorones de turno quejándose de la nota de TLOU 2 porque a ellos no les ha gustado,como si su opinión tuviera mas valor que a los que nos ha encantado,manda narices 
1 VOTO
Immback401
Expulsado
Hace 3 años218
EL problema es la falta de criterio general. No que la gente haga berrinches por notas. Y no soy el único en pensar que según sea el analista de turno y si es fan de la marca o de el personaje que está analizando le tiran unos puntos extra, o por nostalgia o simpatía.

Con lo fe Flight Simulator es indefendible el trato que tuvo el juego. A ti te parece Álvaro en un juego taaan complejo como este que en el resumen SOLO tenga 3 puntos positivos ??? no se mencionó el clima como positivo, no se mencionó el foto realismo, no se mencionó la calidad técnica y de investigación que hay detrás de este simulador.

En fin, repito la falta de criterio y la DOBLE vara de medir en 3d juego cada día está más marcado.

Pero bueno, cuando se lo hacen ver, uno es el caprichoso, pero con 42 años esas cosas te puedo asegurar que se ven, la experiencia me ayudó a no pensar cosas en caliente y a analizar las cosas mejor.

Y repito se ve en juegos de Microsoft y en IP NUEVAS que no les perdonan una, ni un mísero pixel. Quizás Flight Simulator se merece un 8,5 ? quizás si, pero muchos juegos de 10 y de 9 de la revista cuando los juegas diceés: que me estás contando, el juego está bien pero esto no es un 10...
2 VOTOS
Moxiarela2649Hace 3 años219
Algún día también podríamos valorar o hacer un artículo en base a las webs que aparecen reflejadas en Metacritic y que utilizan una puntuación al alza o a la baja alejada de la realidad para conseguir con la polémica clicks a la web.

Sigo pensando que la opinión en el apartado de Innovación no hay por dónde cogerlo sabiendo todo el trabajo técnico de mapeados, machine learning e IA para recrear edificios, bosques y el resto del paisaje, por no hablar de la climatología en tiempo real y los vuelos reales que haya en ese momento en el cuadrante por el que viajas.
1 VOTO
Banuk478Hace 3 años220
El sistema de valoración de Metacritic debería ser realizarlo desde su plataforma y poder acceder como mínimo sus trofeos para darle veracidad a su nota, 3DJuegos con sus videoanálisis ha sido lo más certero como reseña en los últimos años, se agradece el buen material.
Immback401
Expulsado
Hace 3 años221
@Arlequino
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Los comentarios sacando la media de Metacritic para atacar el análisis son desde luego equivocados, pero en mi opinión no lo son los comentarios referentes a la calificación en gráficos e innovación (que luego no tienen que afectar a la nota del juego, evidentemente). Sin ánimo de parecer un "borrego" más, el juego puede ser juzgado como de 8,5, pero cuando el analista es tan certero a la hora de destacar las cualidades de un juego y luego le pone una nota que parece desconectada respecto al resto del análisis pues pasa lo que pasa, y es que la gente aprovecha para saltar y atacar. Es ridículo pero si esto sucede con el cine y otras formas de arte más "asentadas", es evidente que en una página de videojuegos también sucederá, lo mejor como profesionales en mi opinión seria pasar del tema y no estar a la defensiva, porque entre esto, lo de los Platinum y tal da la sensación de que os estáis sintiendo sobrepasados y eso para la gente que lo nota solo es más combustible. Seguís siendo la mejor página de videojuegos en lengua castellana así que ánimo. Solo remarcar una última cosa, aunque estoy de acuerdo con la mayoría del texto, esa idea de que en arte cualquier opinión no está mal es un poco problemática, especialmente en este caso. Más que nada, porque un análisis puede no reflejar la opinión del analista, y esto es lo que os echan en cara los que hablan del tema de Microsoft y Sony y tal, que vosotros sabéis de la calidad del juego pero no la reconocéis. A estos comentarios si se les contesta solo se consigue legitimarlos.
Yo pienso lo mismo, ellos sacaron una de las flaquezas de los que criticaron para justificar el error en algunos análisis o la falta de criterio. Por ejemplo en mi caso, critiqué pero ni en un comentario mencioné a Metacritic porque la considero basura sin sentido, pero ahora las notas de metacritic, las que salen de primera son de la prensa SOLAMENTE. Cuando se criticaba a Metacritic se hacía en función del trolleo de notas que cualquier persona podía hacer.
Michukratos16565Hace 3 años222
Las notas me la trufan, me quedo con el texto. 

Luego cada analista puede tener su opinión sobre un juego pero debe de ser coherente y más allá de sus gustos valorar el conjunto con el mismo criterio que se aplica a todos los juegos y no los que se quieran aplicar a cada juego según apetezca, que es lo que parece muchas veces.

Metacritic es lo más objetivo que hay porque no deja de ser una media, en la que prácticamente siempre (salvo muy pocas ocasiones) estáis por encima de la nota y otras muy por encima de la media (sobre todo si  en el análisis hay “magia”) así que es normal que sorprenda que estéis por debajo o muy por debajo.
EDITADO EL 19-08-2020 / 23:51 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Rakso3811151
Expulsado
Hace 3 años223
Si los análisis y las notas no sirven para ver qué juego es mejor que otro y depende más de contratos de publicidad u otros intereses como cada vez queda más patente al menos en la prensa española es mejor que bajéis la persiana.
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Hay 356 respuestas en El pensamiento único en las reviews de videojuegos: Utilizando Metacritic como arma arrojadiza, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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