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Especial: Actores y Personajes

Linkbelmont1198
Expulsado
Hace 9 años16
Que hagan un diseño y luego lo interprete el actor o actriz mas se le parezca
Cryin1338Hace 9 años17
Ni sabía que existía   

EDITADO EL 02-02-2015 / 12:01 (EDITADO 2 VECES)
4 VOTOS
Maxxxx11946Hace 9 años18
Ami me da igual la verdad, lo que realmente me importa es el trato sobre ellos. Siempre que un personaje plasme bien su personalidad y todo lo que le rodea también acompañe regalará momentos únicos, con o sin actores reales detrás.
Erothan6357Hace 9 años19
Troy Baker !!!   

Mi favorito.
1 VOTO
Nachu3261Hace 9 años20
Me da igual, mientras el juego enganche.
KohanaV922Hace 9 años21
Los inventados de Ubilol son los mejores.
72 VOTOS
MagnumZRare437Hace 9 años22
@Miguelito1717
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Toda mi vida me intrigó saber quien hace al doctor Gordon Freeman del Half-Life
19 VOTOS
Amvrock2443Hace 9 años23
Cuando ves las cinematicas del cod: AW te das cuenta que ya no se necesita actores para Snake.

Como dijo 3djuegos y yo coincidio igual
Norimaki2110Hace 9 años24
No podría escoger, las dos opciones pueden llegar a ser muy buenas.
1 VOTO
Javimillo674Hace 9 años25
Me gusta q se basen en un actor o modelo desconocido para lograr el realismo.
Cuando veo a delsin en infamous no veo al actor, veo al personaje.
Pero en metal gear se siente demasiado a kiefer. Y sigue sin sentirse como snake. Me parece una mala idea haber cambiado una voz tan particular. Buscaron reconocimiento mas que expresiones faciales.
Rodrigollu6598Hace 9 años26
A mi me da igual mientras que el personaje tenga buenas expresiones, modelado, etc, además siempre da más caché tener en un juego a por ejemplo Kevin Spacey   . Yo por mi parte me quedo con estos dos grandes personajes:

[spoiler][b]Isaac Clarke[/b]



[b]Alan Wake[/b]

[/spoiler]
MacMad782Hace 9 años27
No tengo ningún problema con que se cree un star system de actores semejante al de Hollywood. Una cara real siempre será eso, más real, que una creada de forma artística; y a diferencia del cine, aquí se puden combinar ambas cosas, y de hecho así se hace. Troy Baker está en todas partes, pero su cara exactamente no. Bien está. Realmente, resulta más molesto el tema del doblaje (en general): escuchar las mismas voces una y otra vez, en diferentes personajes. Eso sí es raro.
1 VOTO
MacMad782Hace 9 años28
@Subnorman
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Como Kratos no ha habido nadie
El cantante de Disturbed es clavado a Kratos
3 VOTOS
Tactica2302Hace 9 años29
No sé si me gusta más el texto o las ilustraciones con sus pies de foto... [i]Chapeau[/i]  

Pues a mí me gustan los personajes totalmente inventados, que ya sea por no estar basados en un actor (o estarlo e ignorarlo) o por proceder de la literatura, como Geralt, tienen más facilidad para resultarme memorables a poco que la historia y el guión acompañen. Para mí son únicos Geralt, Miranda Lawson (me pone más su foto que la de la rubia... quizás si fuese Olivia Wilde... jijiji), Morrigan o Leliana, las dos de Origins. Miranda es un caso interesante, porque si ya en el trasfondo en el que se enmarca el juego es un personaje creado genéticamente entre otras cosas para resultar atractivo, esto a mí me lo transmite al otro lado de la pantalla sin necesidad de llegar a la famosa escena del culo en primer plano. Pena que no la aprovechasen como es debido en ME3, una de las muchas cagadas de Bioware en ese juego en medio de otros muchos aciertos.

En cuanto al tema del doblaje, ha faltado mencionar también a los actores que les doblan por aquí, que también se repiten lo suyo :-)

@alexpasc Te has comido una palabra nada más empezar el texto 
1 VOTO
Heavy-rock34181Hace 9 años30
Prefiero mil veces un personaje de diseño simplista capaz de transmitir que uno realista completamente plano... los poros no lo son todo.

Por otro lado, cuando reconozco a un actor en un videojuego siento que estoy manejando a dicho intérprete... lo mejor es poder diseñar tu personaje sirviéndote de un editor.

[b]Inventados > All[/b]
EDITADO EL 02-02-2015 / 12:40 (EDITADO 1 VEZ)
12 VOTOS
GordonF142986Hace 9 años31
Lo perfecto para mí sería utilizar actores "desconocidos". O como en el caso de Half-Life 2, utilizar personas reales desconocidas para las caras y luego un actor que haga el trabajo de ponerle la voz. Sí, será más difícil llevar a cabo el trabajo de expresiones, pero tendrías caras casi ilimitadas.
1 VOTO
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Hay 202 respuestas en Especial: Actores y Personajes, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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