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Especial: 15 videojuegos que contribuyeron al éxito de los mundos abiertos: ¡de GTA San Andreas a Death Stranding!

Gilth959Hace 3 años48
Death Stranding me parece el mundo abierto más original de todos... El que no le guste las mecánicas del viaje o caminar mala suerte, pero creo que ha sido una revolución.
19 VOTOS
Macija31141
Expulsado
Hace 3 años49
@Griffter92st
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@Macija
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@Mullenkamp
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Amigos que siguen confundiendo mundo abierto con sandbox. Todo ok.
Yo no tengo muy clara la diferencia.
Son 2 cosas diferentes. Por ejemplo, Horizon Zero Dawn es un Mundo Abierto. TES: Oblivion/Skyrim serían SandBox. En el primero, se te da un gran mapa/mundo para recorrer pero tendría "límites" para interactuar en el. Los segundos permiten en un gran mapa/mundo que el jugador tenga gran libertad de acción y/o sin restricciones. Ejemplo: En los TES te permiten robar o matar a cualquier NPC y eso puede afectar al mundo y a la partida del jugador, cosa imposible en Horizon Zero Dawn. Errata.
En GTA no puedes matar a cualquier NPC y es un ejemplo de manual de sandbox. Además que los TES siempre los he visto como mundo abierto.
Griffter92st21547Hace 3 años50
@Macija
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@Mullenkamp
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Amigos que siguen confundiendo mundo abierto con sandbox. Todo ok.
Yo no tengo muy clara la diferencia.
Son 2 cosas diferentes. Por ejemplo, Horizon Zero Dawn es un Mundo Abierto. TES: Oblivion/Skyrim serían SandBox. En el primero, se te da un gran mapa/mundo para recorrer pero tendría "límites" para interactuar en el. Los segundos permiten en un gran mapa/mundo que el jugador tenga gran libertad de acción y/o sin restricciones. Ejemplo: En los TES te permiten robar o matar a cualquier NPC y eso puede afectar al mundo y a la partida del jugador, cosa imposible en Horizon Zero Dawn. Errata.
En GTA no puedes matar a cualquier NPC y es un ejemplo de manual de sandbox. Además que los TES siempre los he visto como mundo abierto.
Son ejemplos. Pero me extraña que en GTA no puedes atacar a cualquiera.
Roldert1480Hace 3 años51
@Pose304
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Tanto death stranding como MGSV deberían estar en la lista de como NO hacer un mundo abierto. Vacíos, repetitivos y con poca profundidad, de lo más sobrevalorado de la pasada generación. Dejad de mitificar a Kojima por favor.
Me hace gracia que cada vez que sale algo positivo de Death Stranding o MGSV salga alguien con el rollo de que están sobrevalorados porque se mitifica a Kojima. Son juegos que se pueden criticar por mil cosas, pero es que igual a los únicos que os importa que estén hechos por Kojima es a los que lo tenéis en la boca cada vez que sale una noticia así. La realidad es que si nos vamos a Steam a ver las reseñas de la gente que lo ha jugado uno tiene un 90% de reseñas positivas y el otro un 93%. Igual a la gente que lo juega le da igual que sea de Kojima o de menganito. y simplemente le gusta jugar a esos juegos. Y respecto a lo que se destaca del reportaje, tampoco lo veo que sea para escandalizarse, lo que se está valorando es lo que aportan al género. Por ejemplo, en MGSV, el mundo abierto junto con sus sistemas juega una parte central en la jugabilidad, dándote una libertad en la infiltración, que de por sí te da muchas opciones, que en pocos juegos se ha visto. Claro que está lleno de otros defectos: no tendrá 200 puntos de interés, muchos desearíamos más diversidad de zonas por explorar... pero es que parece que no se puede destacar nada positivo sin la misma cantinela de siempre.
22 VOTOS
SugoiDekai243
Expulsado
Hace 3 años52
Death Stranding, mundo abierto absolutamente rompedor... ah bueh, sin palabras.
Volkodlak9413
Expulsado
Hace 3 años53
Kojima no sabe hacer buenos mundos abiertos
1 VOTO
PhantomSnake214Hace 3 años54
Joder, me choca mucho como tantos usuarios no entendieron nada del artículo. Todos los que critican que estén MGSV y Death Stranding no entendieron absolutamente nada, y de verdad, no es muy difícil de entender. 

No se trata de un artículo de los mejores, más ricos y llenos de posibilidades de mundos abiertos que hay en el mundo de los videojuegos.

Sí, MGSV tiene un mundo abierto vacío y sin casi nada que hacer a parte de asaltar bases, pero en eso precisamente fue la puta hostia a nivel de infiltración. No existe ningún videojuego con una infiltración tan rica, tan bien ejecutada, con tantas posibilidades, ingenio y originalidad como MGSV. Y esto es precisamente gracias a que es un mundo abierto. No se está hablando de lo rico y lleno que es su mundo, sino de las decenas de maneras que tienes para asaltar un simple camión o una base; bien yendo solo, con alguno de los 4 compañeros distintos y con habilidades diferentes... o con diferentes gadget que te dan distintas posibilidades también.

Y en cuanto a Death Stranding lo mismo, mundo más vacío no existe, y esto es así adrede evidentemente, porque no se trata de un mundo abierto lleno de posibilidades y de elementos con los que interactuar. Es un mundo abierto que te hace interactuar directamente con el terreno, de cómo hacer para avanzar de la mejor manera posible y de darte la sensación de inmensidad y soledad. Y esto, te puede gustar más o menos, ahí no entro, pero no deja de ser una nueva forma de mundo abierto, que aporta y aportará nuevas ideas a futuros videojuegos. 

De eso habla claramente el artículo chicos, no era muy difícil de entender, pero claro, si te dedicas a sólo leer la lista y no el contenido del artículo y el porqué de cada juego en la lista, pues pasa lo que pasa, que no entiendes una mierda.

De nada.
EDITADO EL 24-01-2021 / 15:19 (EDITADO 5 VECES)
22 VOTOS
Jk115516Hace 3 años55
Creo que Red Faction Guerrilla hizo bastante más por el género que muchos de los que aparecen en esa lista.
TheFreeManShill1520Hace 3 años56
Yo hubiera metido el primer RDR. En su momento, año 2010, fue una gozada ver ese salvaje oeste al que se le hacía justicia por primera vez en un videojuego. 

Destacaría The Witcher 3 por poblar el mapa de contexto de verdad. RDR2 por la naturalidad que desprende en cada píxel, en ocasiones no parece un videojuego. Y Death Stranding por ser el más refrescante que he jugado gracias a hacer del desplazamiento un conflicto en sí mismo, con la satisfacción que ello conlleva.
3 VOTOS
EmeTreees3693Hace 3 años57
@Deadpool2099
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Yo hubiera puesto a gta 3 o vice city en vez de san andreas. Fue revolucion y evolucion en su epoca.
Hombre vice city es mi gta favorito, pero en revolucion gta 3 es el señalado, y en evolución san andreas. Vice City tiene otras virtudes pero no esas dos a mi parecer
Moisero146Hace 3 años58
Según vuestra opinión no?? ...para mí hay muchos ejemplos que sobran y otros tantos que faltan, que creo que le dieron un puntito más de originalidad a esto de los mundos abiertos.
Papico103
Expulsado
Hace 3 años59
Aloy donde está Aloy????

Wal198913863Hace 3 años60
[u][/u]Creo que este artículo pone los juegos que estuvieron de moda (y como no, no podía faltar los de cierto desarrollador) y no los que realmente fueron la base del género, tales como Ocarina of Time, los Shenmue, Grand Theft Auto III, Pokémon Rojo y Azul.......
EDITADO EL 24-01-2021 / 15:25 (EDITADO 1 VEZ)
PhantomSnake214Hace 3 años61
@Moisero
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Según vuestra opinión no?? ...para mí hay muchos ejemplos que sobran y otros tantos que faltan, que creo que le dieron un puntito más de originalidad a esto de los mundos abiertos.
Ah... que dudabas que era según su opinión? De eso se trata amigo, no están asegurando ninguna verdad absoluta. Cuanta juventud por aquí, por no decir otra cosa...
EDITADO EL 24-01-2021 / 15:32 (EDITADO 1 VEZ)
Furuenix6071Hace 3 años62
@Socom- JAJAJA ni falta que me hace. Viendo gameplays y tal ya me hice una idea de que no es un juego para mi.
Tengo entendido que es básicamente hacer de recadero y me da pereza.
PhantomSnake214Hace 3 años63
@Furuenix
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@Socom- JAJAJA ni falta que me hace. Viendo gameplays y tal ya me hice una idea de que no es un juego para mi. Tengo entendido que es básicamente hacer de recadero y me da pereza.
Pues que no sea un juego para ti no significa que no aporte al género sandbox. Madre mía los haters...
2 VOTOS
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Foros > Noticias y actualidad > Especial: 15 videojuegos que contribuyeron al éxito de los mundos abiertos: ¡de GTA San Andreas a Death Stranding!

Hay 167 respuestas en Especial: 15 videojuegos que contribuyeron al éxito de los mundos abiertos: ¡de GTA San Andreas a Death Stranding!, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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