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Especial: 15 videojuegos que contribuyeron al éxito de los mundos abiertos: ¡de GTA San Andreas a Death Stranding!

Fernanmalaga1431Hace 3 años16
A Shadow of the colosus y the last guardian considerarlos juegos de mundo abierto no lo veo. Son juegos lineales con escenarios muy grandes. Es como si the last of us lo consideramos también, porque tenga algunas zonas abiertas. Luego metal gear 5 su aportación a los juegos de mundo teniendo en cuenta su éxito es nula, porque como juego de mundo abierto es un cero a la izquierda. Si en zelda BOTW se dio un paso adelante en físicas, en far cry 2 para la época al igual que su IA también lo fue. A Acreed a parte de sus famosas atalayas ya introdujo el sigilo que atribuis a metal gear 5,además del plataformeo en un juego de corte "realista" porqué en los juegos de Nintendo con el mario64 se crearon los juegos de plataformas de mundo abierto.
JulioEr109Hace 3 años17
Con metal gear solid v, y death stranding se te cae la lista.

Y el mayor aporte al genero del gta v fue su multiplayer, porque vaya mundo abierto mas aburrido en la vida
2 VOTOS
Eldaniitrololo598Hace 3 años18
Pienso que poco se valora lo que hizo Borderlands en su día y la cantidad de juegos que hoy en día beben mucho de ello.

El sistema de loot es cierto que viene de Diablo, pero el incorporarlo en un shooter yo pienso que borderlands hizo una gran innovación. 

Y que decir de los gráficos... Recuerdo mostrar en 2010 el juego a mis amigos viciados al COD 
y notar mucho rechazo por su apartado artístico/gráfico. Por aquel entonces era raro un juego de disparos con un estilo "Cartoon"

Muchos de los que lo criticaban juegan hoy en día a Fortnite.... 

Lo que quiero decir es que me gustaría que la saga borderlands tuviera el reconocimiento que se merece por lo que a supuesto en la industria.
8 VOTOS
Pace13338Hace 3 años19
@Pose304
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Tanto death stranding como MGSV deberían estar en la lista de como NO hacer un mundo abierto. Vacíos, repetitivos y con poca profundidad, de lo más sobrevalorado de la pasada generación. Dejad de mitificar a Kojima por favor.
Será para ti, a mi Death Stranding me parece una maravilla, para gustos colores, no quiere decir que esté mal puesto en el artículo.
49 VOTOS
Eldaniitrololo598Hace 3 años20
Y bueno que decir de Zelda Botw A.K.A mi videojuego favorito sin duda alguna..

Junto a RDR2 me parecen los mundos más vivos y entretenidos que se han logrado a día de hoy en un videojuego.
2 VOTOS
Fernanmalaga1431Hace 3 años21
También faltan shemue, por incluir los minijuegos. Demon souls y toda su vertiente souls like,que podría ser un alumno aventajado de juegos como legazy of the kain. La serie mindnigth club, que luego heredarian juegos como los forza horizon. Y seguro que me dejó juegos mucho más trascendentales que los que habéis puesto. Desde luego no poner el mario64, el primer juego 3d de mundo abierto de la historia me parece pecado.
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Socom-932Hace 3 años22
@Furuenix
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JAJAJA en serio FFXV? No he visto mundo abierto más vacío y muerto en mi vida.
Eso es porque no has jugado a Death Stranding
1 VOTO
Dromarch1139Hace 3 años23
Ya uno no sabe qué pensar del concepto "mundo abierto"... Yo siempre he pensado que un mundo abierto es ese en el que puedes ir de un lado a otro del mapa sin tiempos de cargas (véase los GTA, Xenoblade X, Horizon, Zelda BotW), pero muchos juegos de la lista no son asi, sino limitados a "fases", pedazos de mapa que no estan conectados: Assassins Creed, Borderlands, Witcher 3, Xenoblade 1.
Son esos mundos abiertos tambien, o mas bien mundos enormes que explorar? Porque si tal, entonces podemos incluir muchisimos otros videojuegos antiguos como "mundos abiertos" (véase, por ejemplo, Zelda OoT), que han contribuido una barbaridad al "genero".
Gmasanfernando18776Hace 3 años24
¿Death Stranding contribuir al éxito de mundo abierto? Pero si es un ejemplo de todo lo contrario, más vacío no puede estar, literalmente.

Bueno, y lo de MGSV ya es otro meme. Aparte de vacío lo que tiene es más repetitivo que el reggaeton.
Pino203453Hace 3 años25
[b]"MGSV propuso uno de los mejores y más complejos mundos abiertos que se han diseñado en un estudio japonés."[/b]

Emmm no... ni MGSV ni Death Stranding contribuyeron al éxito de los mundos abiertos... lo que hicieron fue montarse en la moda del momento para vender más, ni siquiera son buenos mundos abiertos. 

Todos los demás si.
YerayEnemy158Hace 3 años26
En Infamous Second Son me pareció muy original recoger poderes de humo, neón, vídeo y hormigón de coches, chimeneas, luces, escaparates, etc. La ciudad no es cosa del otro mundo pero esos detalles me gustaron, fueron los que dieron personalidad a la entrega.

En Horizon Zero Dawn, enfrentarte a diferentes máquinas inspiradas en animales, la recogida de objetos metálicos, etc. tenían un cierto sabor único en la exploración.

En Gravity Rush 2 disfrutar de la gravedad, reunir gemas y la variedad de misiones secundarias que habían, que tenía un repertorio muy interesante. A día de hoy, me sigue costando entender lo infravalorado que está la obra.

En Immortals Fenyx Rising diferentes plataformeos, puzzles y pruebas. Para mí se ha convertido en un referente en el sentido de apoyarse en el género plataformas para abastecer un mundo abierto de variedad, creo que puede ser interesante para tomar otros caminos en cuanto a interacción y cosas que hacer.

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Al final son los detalles los que marcan la diferencia y dotan de personalidad las obras, más incluso que el poderío técnico y gráfico. Por ejemplo, RDR2 es muy bonito de recorrer, lo del campamento y tal pero se queda lejos de la jugabilidad, cambios de perspectivas en las misiones, algo tan sencillo como nadar, etc. que tiene el GTA V. Pero bueno, cada uno tiene sus cosas interesantes.
EDITADO EL 24-01-2021 / 14:25 (EDITADO 3 VECES)
S-Duncan3950Hace 3 años27
@Christianedge

Porque no es un mundo abierto.
3 VOTOS
Pace13338Hace 3 años28
@Christianedge
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Realmente creo que habéis pasado de largo el juego que probablemente ha influido más en la industria esta década, Dark Souls. Su forma de contarnos una historia a través de su ambientación, la forma de descubrir cómo avanzar en sus laberínticos escenarios e incluso su combate, que ha sido imitado por más de una desarrolladora, no puedo dejar de entender porque no está en la lista porque hay varios rpg que no es decir que solo sean juegos de acción, un saludo.
Es que aunque puedas ir a cualquier sitio del mapa, realmente no creo que dark souls pueda considerarse un sandbox o juego de mundo abierto, normal que no esté en la lista
5 VOTOS
Christianedge3890Hace 3 años29
@S-Duncan
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@Christianedge Porque no es un mundo abierto.
Tampoco lo es Shadow of the colossus por esa regla.
Mullenkamp5919Hace 3 años30
@Pose304
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Tanto death stranding como MGSV deberían estar en la lista de como NO hacer un mundo abierto. Vacíos, repetitivos y con poca profundidad, de lo más sobrevalorado de la pasada generación. Dejad de mitificar a Kojima por favor.
2 juegazos, de lo mejor de la lista. El mundo de Death Stranding está mejor pensado y motiva más que la mayoría de mundos abiertos "llenos" para nada. Que no te gusten no significa que estén sobrevalorados.
35 VOTOS
Christianedge3890Hace 3 años31
@Pace13
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@Christianedge
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Realmente creo que habéis pasado de largo el juego que probablemente ha influido más en la industria esta década, Dark Souls. Su forma de contarnos una historia a través de su ambientación, la forma de descubrir cómo avanzar en sus laberínticos escenarios e incluso su combate, que ha sido imitado por más de una desarrolladora, no puedo dejar de entender porque no está en la lista porque hay varios rpg que no es decir que solo sean juegos de acción, un saludo.
Es que aunque puedas ir a cualquier sitio del mapa, realmente no creo que dark souls pueda considerarse un sandbox o juego de mundo abierto, normal que no esté en la lista
Lo mismo te digo que el otro compañero, shadow of the colossus entre comillas tampoco porque puedes elegir a porque jefe ir pero es un juego lineal, realmente la saga souls también tienes cierta elección y el mapeado es abierto hasta cierto punto, por ello yo si lo considero abierto.
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Hay 167 respuestas en Especial: 15 videojuegos que contribuyeron al éxito de los mundos abiertos: ¡de GTA San Andreas a Death Stranding!, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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