Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5

Katoira19855943Hace 4 años704
@Migovi
Dejo tío es un caso perdido... Le dices una cosa,el te contesta otra y luego le da la vuelta como si tú hubieses dicho lo contrario.... Yo ya no gasto mas energía en este pavo jajajaja
2 VOTOS
Reiwa1850Hace 4 años705
@Pino20
Mostrar cita
Qué recuerdos me trae esto. Definitivamente Playstation es la consola de los ignorantes, lamento decirlo, pero es ridículo que se emocionen con una demo técnica, Sus usuarios están como los que están a punto de ahogarse en el mar, se aferran a absolutamente cualquier cosa que pase frente a ellos, es triste, pero en esta ocasión es gracioso a la vez, no sabría explicarlo...
¿Qué tiene que ver una demo técnica de Square-Enix con Sony?
1 VOTO
Cybertronic5686Hace 4 años706
Las particulas están cogidas de programas de ordenador para películas.

Y 3 billones de polígonos en la zona de la cueva. Es brutal.
1 VOTO
Hiroblaze1762Hace 4 años707
@Skmar
Mostrar cita
@Unrealjose
Mostrar cita
@KUR0GAMI
Mostrar cita
El primer gameplay real de PS5 se acaba de follar a todo lo que hemos visto de Xbox....xd También han dicho los ingenieros de Unreal en la charla post-Demo que gracias al SSD de PS5 ha sido posible tener tantos polígonos y modelados al mismo tiempo, o como en la escena final, eso con una ssd normal no seria posible. el cuento de que el SSD es una tontería que cada vez se os queda más pequeño
Demo tecnica* Con UE4 ya se mostro una demo tecnica que nos dejo igual de impresionados que esta demo y todavia no hemos visto nada parecido en un videojuego.....
Que no se ha visto nada parecido a esto aun?
Yo he visto cosas mejores la verdad...
ejem ejem
y en cuanto al Unreal engine
humo
1 VOTO
Althor07460Hace 4 años708
A ver, es una demo técnica, tampoco nos emocionemos, seguramente faltarán años para que un juego se vea así.
De todas formas, se ve espectacular.
Condoriano1074Hace 4 años709
@Xpepinoracingx
Mostrar cita
@Nixus
Mostrar cita
@RepleteStorm
Mostrar cita
@Macija
Mostrar cita
¿Quién iba a decir que la primera consola que nos iba a enseñar la next gen de verdad iba a ser PS5? Algo así tendría que haber enseñado Xbox en su evento, algo de verdad impresionante. Y ya han dicho que es una demo jugable, que todo eso es gameplay real. Me parece impresionante la verdad. Espero no volver a leer lo de que a la PS5 le falta potencia porque vaya. ¿Os imagináis un Horizon 2 con esos graficazos? Pffff.
No es que le falta potencia sino que Xbox Series X es mucho mas potente que PS5 tanto en CPU, GPU y Velocidad de Ram que es lo que importa.
Si te esperas que un 0.2ghz or algo mas de velocidad de ram vayan a hacer alguna diferencia vais buenos, la mayor diferencia es en la gpu, y solo es en el mejor de los casos un 25% mejor, la mitad que hay entre la one y la ps4.
Es que no se puede comparar de esa forma. Juego mas bestia de la generacion RDR2 Xbox One 1,3tflops 864p PS4 1,8Tflops 1080p 0,5 tflops de diferencia, logra sacar 216p de diferencia, eso con supuestamente un 50% extra de potencia grafica como lo han vendido durante toda la generación. ps4 pro 4,2Tflops 1440p One X 6Tflops 2160 Bastante menos diferencia entre estas 2 consolas que entre la One y ps4, en cambio hay. 1,8Tflops de diferencia logra 720p de diferencia VS los 216p de One y ps4, siendo las versiones mejoradas mas similares en hardware que las consolas base pero a la hora de la verdad tienen mucha mas diferencia en juegos. Ps5 10,28Tflops en frecuencia variable, "frecuencia subida a 2,23Ghz" dando por seguro que su media estará en los 9,2Tflops si logra no bajar de los 2Ghz, que si baja mas llegando a la frecuencia de la Xbox X 1,825 Ghz, estaríamos hablando de 8,4Tflops, en el caso de que se caliente demasiado. Xbox X 12,15Tflops en frecuencia fija, dando de media esos 12,15tflops y 36Cus VS 52Cus.... Tienen prácticamente 3Tflops de diferencia en la mayor parte del tiempo y un 40% menos de CUs los encargados del RT, lo mas seguro es que esos 10Tflops la ps5 no los va a mantener prácticamente nunca, ya puedes ir haciendo cálculos de como van a ir terminando las cosas, 0,50tflops de diferencia = 216p, 1,8 tflops de diferencia = 720p, 3Tflops de diferencia = casi 1440p de diferencia, lo mas seguro es que veremos juegos a 4k nativos en la Xbox X y a 2k en ps5, si tenemos en cuenta cpu y ancho de banda de las memorias siendo superior en Xbox X, se podría incluso llegar a ver juegos a 60fps estables en xbox X y a 30fps en ps5 corriendo los 2 a la misma resolución.
Está claro que la Serie X va a poder correr los juegos a 8K 120 fps con esos 3 teraflops de diferencia con PS5, ya que la consola de Sony funciona todo el tiempo en modo reposo. Esperemos que en PS5 podamos ver algo decente ya que copn su hardware va 2 generaciones atrasadas con respecto a la bestia Serie X. Un saludo y nos leemos por el foro.
Katoira19855943Hace 4 años710
@Pino20
Joder colega te has coronado... Llamar ignorantes a ciertos usuarios poniendo una demo técnica de Square Enix , que no corría en la consola de Sony... Para compararlo a una demo técnica de Unreal 5 en tiempo real , con interacción y control del personaje corriendo directo en una ps5...
Te das cuenta de la gilipollez que acabas de soltar chico?? Xdxdxs si llegan a presentar eso corriendo en una Xbox algunos estabais tocando las palmas jajaja esto cada vez se pone más divertido con fanáticos de uno y otro lado XDXD 
La próxima vez antes de insultar a la gente, o a la comunidad de una consola concreta piensa lo que públicas y no quedas en ridículo anda...
Cybertronic5686Hace 4 años711
@Hiroblaze
Mostrar cita
@Skmar
Mostrar cita
@Unrealjose
Mostrar cita
@KUR0GAMI
Mostrar cita
El primer gameplay real de PS5 se acaba de follar a todo lo que hemos visto de Xbox....xd También han dicho los ingenieros de Unreal en la charla post-Demo que gracias al SSD de PS5 ha sido posible tener tantos polígonos y modelados al mismo tiempo, o como en la escena final, eso con una ssd normal no seria posible. el cuento de que el SSD es una tontería que cada vez se os queda más pequeño
Demo tecnica* Con UE4 ya se mostro una demo tecnica que nos dejo igual de impresionados que esta demo y todavia no hemos visto nada parecido en un videojuego.....
Que no se ha visto nada parecido a esto aun?
Yo he visto cosas mejores la verdad...
ejem ejem
y en cuanto al Unreal engine
humo
Menuda picha un lio os estáis haciendo. Estáis mezclando vídeos, con demo técnica jugable. P.T. era una demo técnica jugable también. Son DEMOSTRACIONES JUGABLES pero no de juegos acabados.
EDITADO EL 13-05-2020 / 21:58 (EDITADO 1 VEZ)
Eorlinga2578Hace 4 años712
@Gatohix
Mostrar cita
@Eorlinga
Mostrar cita
Y esto es mejor que todo el inside del otro dia....tanto costaba a microsoft mostrar algo parecido??? Y no compareis hellblade 2, que era una cgi y esto es gameplay, que puede que hellblade luego sea mas espectacular pero de momento esto es lo que se busca en la next gen y es lo que mejor se ha mostrado hasta ahora,ya se vera si pueden llegar muchos juegos a esto mas adelante. Por cierto, la tematica del juego me ha encantado. Sera una nueva ip?
Claro tu te comes que lo visto no es una cgi disfrazada de gameplay. es una demo técnica por el amor de Dios a usar el cerebro un poco
Ya se que es una demo tecnica, si lees bien veras que digo " ya se vera si muchos juegos pueden llegar a esto mas adelante" dando a entender que ya se que es una demo tecnica y que alomejor no lo vemos aprovechado. Por el amor de Dios usad la comprension lectora un poco.
1 VOTO
MIKOS361Hace 4 años713
@Macija
Mostrar cita
¿Quién iba a decir que la primera consola que nos iba a enseñar la next gen de verdad iba a ser PS5? Algo así tendría que haber enseñado Xbox en su evento, algo de verdad impresionante. Y ya han dicho que es una demo jugable, que todo eso es gameplay real. Me parece impresionante la verdad. Espero no volver a leer lo de que a la PS5 le falta potencia porque vaya. ¿Os imagináis un Horizon 2 con esos graficazos? Pffff.
Lo ha enseñado epic, no sony, y antes que esto todos vimos hellblade2 (adivina que motor usa y no es el único estudio de microsoft que lo usa). Las imagenes molan, pero van a 1440p y 30fps y sin raytracing. La buena noticia es que aún así mola mucho. De momento microsoft ya me ha vendido su consola, puede que sony también lo consiga con sus exclusivos. Pero lo que aquí vemos es perfectamente factible en xbox series X, puede que fuese a más resolución incluso.
Companyfields6170
Expulsado
Hace 4 años714
@Krakenjo
Mostrar cita
Tenemos a Microsoft muy honesta y transparente mostrando cada detalle de su Series X, sus prestaciones y algunos de sus juegos Y tenemos a Sony pactando acuerdos comerciales con terceros, para que hablen bien de su consola, con base en puro humo y especulaciones.
Haga lo que haga Sony venderá más como siempre y por mucha potencia que tenga Xbox solo sera eso, gráficos mas nítidos que de poco sirven si a lo que puedes jugar es a la mierda del Halo y las 4 mamarrachadas que tiene Xbox. Se os olvida que Microsoft compite con Sony y Sony no compite con nadie, cuando eres la consola lider te basta con seguir po tu camino.
Skmar1213Hace 4 años715
@Ekilikua
Mostrar cita
@Skmar
Mostrar cita
@Unrealjose
Mostrar cita
@KUR0GAMI
Mostrar cita
El primer gameplay real de PS5 se acaba de follar a todo lo que hemos visto de Xbox....xd También han dicho los ingenieros de Unreal en la charla post-Demo que gracias al SSD de PS5 ha sido posible tener tantos polígonos y modelados al mismo tiempo, o como en la escena final, eso con una ssd normal no seria posible. el cuento de que el SSD es una tontería que cada vez se os queda más pequeño
Demo tecnica* Con UE4 ya se mostro una demo tecnica que nos dejo igual de impresionados que esta demo y todavia no hemos visto nada parecido en un videojuego.....
Que no se ha visto nada parecido a esto aun?
Yo he visto cosas mejores la verdad...
Y ese ni tan mal, pero el que corria en ps4...
Ni me acordaba de ese jajajaja si que se ve bastante peor si... jajajaja
Anubisnoctis805Hace 4 años716
Luce espectacular este seudo Tomb Raider.
Esto si fue un gameplay, nada de puro vídeo.
El nivel de detalles que se puede apreciar 
es asombroso.

Se vienen grandes cosas en la next gen  
Cybertronic5686Hace 4 años717
@Imon-Spartan
Mostrar cita
@KUR0GAMI
Mostrar cita
El primer gameplay real de PS5 se acaba de follar a todo lo que hemos visto de Xbox....xd También han dicho los ingenieros de Unreal en la charla post-Demo que gracias al SSD de PS5 ha sido posible tener tantos polígonos y modelados al mismo tiempo, o como en la escena final, eso con una ssd normal no seria posible. el cuento de que el SSD es una tontería cada vez se os queda más pequeño
Micro al menos mostró juegos y era todo in-game, esto huele a la típica demo camuflada de gameplay al estilo del Watch Dogs del E3 de 2012 u otros juegos de Ubisoft como el vídeo del PoP que se filtró el otro día. También añadir lo de los gameplays de Gears 5 con Raytracing y Minecraft RTX en XSX hace unos meses mientras que para PS5 muestran esto. La verdad, venía con ganas de comentar esto porque es realmente impresionante lo que han mostrado, pero con comentarios de mierda como el tuyo que sólo vienen a buscar la misma pelea estúpida de siempre, en vez de disfrutar de lo que han mostrado, porque es impresionante aunque sea sólo una demo técnica, lo único que dan ganas es de irse. De verdad, qué pena de comunidad y de foro.
Hablas de pena de foro o comunidad y tú mismo sacas tus suposiciones como ciertas cuando no lo son- Podrías ceñirte a lo que te están mostrando sin sacar conclusiones precipitadas. Y aver si aprendemos la diferencia entre demo técnica y otra jugable.
Katoira19855943Hace 4 años718
@Cybertronic
No son billones. Billion en inglés son 1000 millones en castellano.
Nosotros decimos un billón refiriéndonos a un millón de millones.... Ellos dicen "billion" y es 1000 millones  aún así, pues si... Una burrada
Zetapeta123Hace 4 años719
@Migovi
Mostrar cita
@Zetapeta
Mostrar cita
@Katoira1985
Mostrar cita
@Zetapeta Pues o no estás leyendo... O no se . Mi marca favorita es PlayStation, Xbox y pc ... Básicamente porque siempre compro y juego en todas las plataformas lo digo siempre... Procuro no renunciar a ninguna Te digo ahora como he hecho siempre, que el 4k o el 8k o el 16k no tienen absolutamente nada que ver con los avances gráficos y visuales.... Tú puedes ejecutar un juego de hace 20 años en 4k y eso no hace que el juego se vea mejor. Sencillamente lo verás con más definición pero con los mismos gráficos de mierda que tuviese... Esta demo muestra unos settings que no se han visto en un juego jamás... Un escenario con ese nivel de detalle es algo inédito totalmente... El tema es que si los estudios First de una y otra logran llegar a este punto que quieres que te diga.... Me parece un salto enorme... Puedes ponerte la película de avatar en Blu-ray, verla a 1080 y sigue follandose a cualquier juego actual que pongas en 4k con 80 tarjetas 2080ti en sli... Eso es lo que digo Esto es un avance gráfico. Si para poner ESTO en 4k hay que sacrificar gráficos y seguir jugando con los gráficos actuales a mas resolución eso no es NINGUN avance. El RT sinceramente visto la iluminación global dinámica que acaban de presentar si me va a quitar rendimiento, e igual que la resolución implica no poder alcanzar este nivel por mi pueden ahorrarselo.... Si el día de mañana los exclusivos de una y otra consola tienen este apartado gráfico por mi parte genial que se reproduzca a 1440 p y utilicen chekerboard o similar... A mi el 4k nativo me la trae floja si implica tener que renunciar a los avances gráficos Según los que estáis emparanoyados con el tema 4k nativos y 60 fps os ponen en juego más puntero de esta gen con esa configuración.... Y ya está? Eso no es mejorar los gráficos es mejorar la resolución y no tiene absolutamente nada que ver... Es fácil de pillar eh....
No te pongas nervioso y no empieces a desviar como cuando no tienes argumentos. Primero de todo, ten cuidado con que ejemplos pones, que se te pueden volver en tu contra. Porque si mover efectos visuales de UE4 es next-gen apaga y vámonos. Pero para mas cachondeo, son a 1440p. Osea, en una misma frase defiendes que poner juegos a 4k con graficos viejos no tiene merito, pero luego defiendes graficos de nivel UE4 a 1440p. Te das cuenta de tus contradicciones? La iluminación global que hablas de hoy, se presento con el UE4, hace unos 7 años. Te das cuenta de por donde vamos no? Tu problema es que pretendes justificar la falta de resolución con gráficos punteros y lo de hoy no tiene "nada" de puntero. Es un mas de lo mismo. No hay salto cualitativo, solo cuantitativo... Que si, que el salto cuantitativo da para ver cosas que no se han visto, pero eso no significa que sean next-gen.
@Migovi
Mostrar cita
@Zetapeta
Mostrar cita
@Katoira1985
Mostrar cita
@Zetapeta
Mostrar cita
@Katoira1985
Mostrar cita
@Zetapeta Tío en serio dices que ese vídeo , para ser una demo de un motor en desarrollo, en una consola que no está ni a la venta... Que no está hecho por un estudio durante años sin optimización... En serio eres incapaz de ver que es una brutalidad?? Y luego me pones como comparación dos vídeos de hellblade y project mara? Si no es a modo comparativo para que pones :"te olvidaste esto? Joder no se tio, si no quieres verlo bien por ti, un saludo!
Vamos a ver... la demo esta guay, mola y todo lo que tu quieras. Eso no lo voy a negar. Pero no es esa brutalidad que tu y otros estais vendiendo (igual tendríais que definir vuestro concepto de brutalidad). La demo va 1440p dinámicos (ósea que incluso baja de ese punto, resolución inferior a la que prometían en Ps4 Pro). Va a 30 fps y con alguna rascadilla. No lleva RT. Usa GI que se anuncio hace unos 7 años en UE4. Sabes que pasa? que no soy yo el que esta diciendo que no sea una brutalidad, te lo esta diciendo Sony al enseñar en una Ps5 cosas que supuestamente son de Ps4 (dicho por ellos). Entonces o lo de ahora no es una brutalidad, o nos engañaron como a tontos hace 7 años. Elige tu la que te apetezca de las dos, pero las dos cosas al mismo tiempo son incompatibles. Tu has afirmado que Sony es la primera en mostrar algo de la next-gen y yo te he puesto esos videos que son anteriores al de hoy. No he dicho en ningún momento cual es mejor o peor, eso te lo dejo a ti.
Yo digo que es una brutalidad porque a día de hoy no hemos visto un solo juego jamás con esa calidad gráfica. Es simple. Si consiguen llegar a ese punto en la Next Gen a mí sinceramente me parece ya un muy buen punto de partida. Hasta ahora no hemos visto moverse algo así en tiempo real en ningún juego como digo. Me da un poco igual si las características del motor las están ya implementado en unreal 4 antes de portar a la versión 5 a finales de 2021 Aquí volvemos a lo que llevo diciendo meses sobre que los avances gráficos no tienen nada que ver con la resolución. Esto son gráficos de nueva generación. Yo no quiero seguir jugando a juegos con los gráficos de RDR2 a 4k, eso no es Next Gen. Next Gen es ver un juego con semejante nivel de texturas , de polígonos, de partículas, de iluminación ( si el RT se va a comer la mitad del rendimiento se lo pueden meter por el culo porque la iluminación de esta demo es auténticamente bestial) .... Esto es una demo, ni hay un estudio First Party de micro ni de Sony dedicando años a su desarrollo y optimización.... Pues si, me parece que es para que todo estemos muy, pero que muy ilusionados .... Ahora, si para ti Next Gen es tener los mismos gráficos que ahora con RT y 4k a 60 fps.... Puedes pedir que te saquen en half Life 2 con esa configuración o el primer Crash Bandicoot y a correr.... El avance gráfico viene en este tipo de saltos... Si está corriendo a 1440 p un juego con un motor propio de una First no debería tener problemas en llegar o superar esa resolución, y a mí dame chekerboard hasta 4k y mantenme esos gráficos pero vamos.... Firmo ahora mismo eh
¿Cómo es posible que definas los gráficos de la demo como nueva generación, si precisamente no tienen nada de nuevo? Lo característico de la nueva gen desde un punto de vista visual son los 4k y el RT y ninguna de las dos cosas están en esa demo. Te estas contradiciendo por defender tu marca favorita. No me queda muy claro lo que pides.
Que la nueva generación son el RT y los 4K? Pero qué dices muchacho? Y todas las mejoras para los motores en texturizados, velocidad de transferencia, luces, sombreados, teselación, etc etc, que son. O acaso nos vamos a conformar con jugar con los gráficos de Minecraft a 4k y Rtx activado? Porque puedes estar seguro, de que los juegos más punteros en carga gráfica no van a usar RTX o lo van a hacer en cosas muy limitadas y concretas. El RTX acaba de nacer en videojuegos, y su consumo de recursos sigue siendo elevadísimo. Hace ya bastante tiempo leí en una entrevista a algún profesional del sector (no recuerdo a quien fue), que para poder usar el raytracing con soltura total en juegos AAA, se necesitarían unos 40Tflop.
Me tratas de explicar lo que es la next-gen y metes un listado de técnicas que llevan años en el mercado? A ver si me entero: Una demo a 1440p, 30 fps y efectos visuales del UE4, si es next-gen? Osea que next-gen es lo que diga Sony, no lo que diga la industria en general.
@RoosetheLoose
Mostrar cita
@Zetapeta
Mostrar cita
@Katoira1985
Mostrar cita
@Zetapeta
Mostrar cita
@Katoira1985
Mostrar cita
@Zetapeta Tío en serio dices que ese vídeo , para ser una demo de un motor en desarrollo, en una consola que no está ni a la venta... Que no está hecho por un estudio durante años sin optimización... En serio eres incapaz de ver que es una brutalidad?? Y luego me pones como comparación dos vídeos de hellblade y project mara? Si no es a modo comparativo para que pones :"te olvidaste esto? Joder no se tio, si no quieres verlo bien por ti, un saludo!
Vamos a ver... la demo esta guay, mola y todo lo que tu quieras. Eso no lo voy a negar. Pero no es esa brutalidad que tu y otros estais vendiendo (igual tendríais que definir vuestro concepto de brutalidad). La demo va 1440p dinámicos (ósea que incluso baja de ese punto, resolución inferior a la que prometían en Ps4 Pro). Va a 30 fps y con alguna rascadilla. No lleva RT. Usa GI que se anuncio hace unos 7 años en UE4. Sabes que pasa? que no soy yo el que esta diciendo que no sea una brutalidad, te lo esta diciendo Sony al enseñar en una Ps5 cosas que supuestamente son de Ps4 (dicho por ellos). Entonces o lo de ahora no es una brutalidad, o nos engañaron como a tontos hace 7 años. Elige tu la que te apetezca de las dos, pero las dos cosas al mismo tiempo son incompatibles. Tu has afirmado que Sony es la primera en mostrar algo de la next-gen y yo te he puesto esos videos que son anteriores al de hoy. No he dicho en ningún momento cual es mejor o peor, eso te lo dejo a ti.
Yo digo que es una brutalidad porque a día de hoy no hemos visto un solo juego jamás con esa calidad gráfica. Es simple. Si consiguen llegar a ese punto en la Next Gen a mí sinceramente me parece ya un muy buen punto de partida. Hasta ahora no hemos visto moverse algo así en tiempo real en ningún juego como digo. Me da un poco igual si las características del motor las están ya implementado en unreal 4 antes de portar a la versión 5 a finales de 2021 Aquí volvemos a lo que llevo diciendo meses sobre que los avances gráficos no tienen nada que ver con la resolución. Esto son gráficos de nueva generación. Yo no quiero seguir jugando a juegos con los gráficos de RDR2 a 4k, eso no es Next Gen. Next Gen es ver un juego con semejante nivel de texturas , de polígonos, de partículas, de iluminación ( si el RT se va a comer la mitad del rendimiento se lo pueden meter por el culo porque la iluminación de esta demo es auténticamente bestial) .... Esto es una demo, ni hay un estudio First Party de micro ni de Sony dedicando años a su desarrollo y optimización.... Pues si, me parece que es para que todo estemos muy, pero que muy ilusionados .... Ahora, si para ti Next Gen es tener los mismos gráficos que ahora con RT y 4k a 60 fps.... Puedes pedir que te saquen en half Life 2 con esa configuración o el primer Crash Bandicoot y a correr.... El avance gráfico viene en este tipo de saltos... Si está corriendo a 1440 p un juego con un motor propio de una First no debería tener problemas en llegar o superar esa resolución, y a mí dame chekerboard hasta 4k y mantenme esos gráficos pero vamos.... Firmo ahora mismo eh
¿Cómo es posible que definas los gráficos de la demo como nueva generación, si precisamente no tienen nada de nuevo? Lo característico de la nueva gen desde un punto de vista visual son los 4k y el RT y ninguna de las dos cosas están en esa demo. Te estas contradiciendo por defender tu marca favorita. No me queda muy claro lo que pides.
Has escuchado el vídeo? Hay bastantes cosas nuevas. El 4k y raytracing solo dependen del rendimiento, y no los han mencionado porque ya hace meses que estan implementados.
Creo que te has despistado un poco. La demo de hoy no iba a 4k, ni tenia RT.
Tú eres el que está diciendo que el 4K y el Rt son la Next gen. Pues nada, juguemos todos a Unreal tournament full Raytracing.
El 4k y el RT son los añadidos de la nueva gen principalmente. Que no lo digo yo eh? que lo lleva diciendo años la industria, que la que saco la Ps4 Pro para llegar a los 4k (que no lo hicieron), fue Sony eh? no yo. Que los que han añadido corriendo algo tipo RT en las CUs de RDNA2 para no quedarse atras con Nvidia han sido AMD, eh? no yo. Me hace mucha gracia como pasáis de blanco a negro y llevais todo a extremos ridículos. Asi no ganais en credibilidad, la perdeis.
1 VOTO
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5

Hay 1057 respuestas en Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL