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Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5

Skmar1213Hace 4 años688
@Unrealjose
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@KUR0GAMI
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El primer gameplay real de PS5 se acaba de follar a todo lo que hemos visto de Xbox....xd También han dicho los ingenieros de Unreal en la charla post-Demo que gracias al SSD de PS5 ha sido posible tener tantos polígonos y modelados al mismo tiempo, o como en la escena final, eso con una ssd normal no seria posible. el cuento de que el SSD es una tontería que cada vez se os queda más pequeño
Demo tecnica* Con UE4 ya se mostro una demo tecnica que nos dejo igual de impresionados que esta demo y todavia no hemos visto nada parecido en un videojuego.....
Que no se ha visto nada parecido a esto aun?
Yo he visto cosas mejores la verdad...
1 VOTO
Karmmaguitar208
Expulsado
Hace 4 años689
@Capri2
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@Karmmaguitar
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@Capri2
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Mira Epic como sabe promocionar su motor usando PS5 en lugar de series X, por qué la misma noticia pero siendo utilizado en series X habría 30 o 40 mensajes de 4 bots pagados por Microsoft para que parezca que hay alguien con interés a su consola,
Y mira como es la vida que probablemente el primer juego que saque al maximo provecho de esta tecnología sea Gears 6 exclusivo de microsoft
Microsoft sacando su juego con un motor de terceros? Jajaj con razón luego llega santa Mónica, naugthy dog o guerrilla y le pasa la mano por la cara, usan motores propios para exprimir más el hardware. El gears 6 lo veré en mi pc la mejor versión, de nada.
Igual que yo ando esperando la mejor version de Horizon Zerdo dawn para jugarlo en PC, me gusta esta nueva politica de sony de sacar sus mejores exclusivos en PC, las peliculas jugables como TLOU me la sudan completamente así que estan bien de exclusivas
Kovhote6799Hace 4 años690
@Migovi
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@Kovhote
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@Migovi
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@Zetapeta
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@Katoira1985
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@Zetapeta
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@Katoira1985
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@Zetapeta Tío en serio dices que ese vídeo , para ser una demo de un motor en desarrollo, en una consola que no está ni a la venta... Que no está hecho por un estudio durante años sin optimización... En serio eres incapaz de ver que es una brutalidad?? Y luego me pones como comparación dos vídeos de hellblade y project mara? Si no es a modo comparativo para que pones :"te olvidaste esto? Joder no se tio, si no quieres verlo bien por ti, un saludo!
Vamos a ver... la demo esta guay, mola y todo lo que tu quieras. Eso no lo voy a negar. Pero no es esa brutalidad que tu y otros estais vendiendo (igual tendríais que definir vuestro concepto de brutalidad). La demo va 1440p dinámicos (ósea que incluso baja de ese punto, resolución inferior a la que prometían en Ps4 Pro). Va a 30 fps y con alguna rascadilla. No lleva RT. Usa GI que se anuncio hace unos 7 años en UE4. Sabes que pasa? que no soy yo el que esta diciendo que no sea una brutalidad, te lo esta diciendo Sony al enseñar en una Ps5 cosas que supuestamente son de Ps4 (dicho por ellos). Entonces o lo de ahora no es una brutalidad, o nos engañaron como a tontos hace 7 años. Elige tu la que te apetezca de las dos, pero las dos cosas al mismo tiempo son incompatibles. Tu has afirmado que Sony es la primera en mostrar algo de la next-gen y yo te he puesto esos videos que son anteriores al de hoy. No he dicho en ningún momento cual es mejor o peor, eso te lo dejo a ti.
Yo digo que es una brutalidad porque a día de hoy no hemos visto un solo juego jamás con esa calidad gráfica. Es simple. Si consiguen llegar a ese punto en la Next Gen a mí sinceramente me parece ya un muy buen punto de partida. Hasta ahora no hemos visto moverse algo así en tiempo real en ningún juego como digo. Me da un poco igual si las características del motor las están ya implementado en unreal 4 antes de portar a la versión 5 a finales de 2021 Aquí volvemos a lo que llevo diciendo meses sobre que los avances gráficos no tienen nada que ver con la resolución. Esto son gráficos de nueva generación. Yo no quiero seguir jugando a juegos con los gráficos de RDR2 a 4k, eso no es Next Gen. Next Gen es ver un juego con semejante nivel de texturas , de polígonos, de partículas, de iluminación ( si el RT se va a comer la mitad del rendimiento se lo pueden meter por el culo porque la iluminación de esta demo es auténticamente bestial) .... Esto es una demo, ni hay un estudio First Party de micro ni de Sony dedicando años a su desarrollo y optimización.... Pues si, me parece que es para que todo estemos muy, pero que muy ilusionados .... Ahora, si para ti Next Gen es tener los mismos gráficos que ahora con RT y 4k a 60 fps.... Puedes pedir que te saquen en half Life 2 con esa configuración o el primer Crash Bandicoot y a correr.... El avance gráfico viene en este tipo de saltos... Si está corriendo a 1440 p un juego con un motor propio de una First no debería tener problemas en llegar o superar esa resolución, y a mí dame chekerboard hasta 4k y mantenme esos gráficos pero vamos.... Firmo ahora mismo eh
¿Cómo es posible que definas los gráficos de la demo como nueva generación, si precisamente no tienen nada de nuevo? Lo característico de la nueva gen desde un punto de vista visual son los 4k y el RT y ninguna de las dos cosas están en esa demo. Te estas contradiciendo por defender tu marca favorita. No me queda muy claro lo que pides.
Que la nueva generación son el RT y los 4K? Pero qué dices muchacho? Y todas las mejoras para los motores en texturizados, velocidad de transferencia, luces, sombreados, teselación, etc etc, que son. O acaso nos vamos a conformar con jugar con los gráficos de Minecraft a 4k y Rtx activado? Porque puedes estar seguro, de que los juegos más punteros en carga gráfica no van a usar RTX o lo van a hacer en cosas muy limitadas y concretas. El RTX acaba de nacer en videojuegos, y su consumo de recursos sigue siendo elevadísimo. Hace ya bastante tiempo leí en una entrevista a algún profesional del sector (no recuerdo a quien fue), que para poder usar el raytracing con soltura total en juegos AAA, se necesitarían unos 40Tflop.
RTX es el nombre de los modelos de targetas gráficas de Nvidia que soportan ray tracing. Si quieres simplificar la palabra ray tracing usa solo RT.
Qué más da, si se entiende el texto perfectamente.
Hombre, se hace raro que alguien que va de experto y da lecciones a otros usuarios, no sepa diferenciar una cosa de la otra. Pero vamos, que si no te importa, adelante, el que queda mal eres tú.
Imancol211Hace 4 años691
@Karmmaguitar
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Jaja es gracioso leer los comentarios de los fanboys creyendo que un SSD da mejores gráficos, que quede claro que el SSD beneficia los tiempos de carga, las texturas se alojan en la ram de la tarjeta gráfica.
Un poco despistado tu comentario. De seguro ni sabes lo que es RamDisk, que en este caso su uso es al reves.
ElNaiko11969Hace 4 años692
Por dios eso fue un "gameplay concept" de manual, tampoco la demo muestra algo que no hayamos visto esta gen, es U5 y si que es el mejor motor del momento, pero no hay nada aqui que no hayamos visto.
Reylich82Hace 4 años693
Que divertido es pasarse por estos foros ver la mierda que se escupe la gente peleándose por qué consola gana y la tiene más grande.

Y yo mientras tanto...
Con una Ps4 para los exclusivos que me gustan
Con una switch para los exclusivos que me gustan y jugar mientras cago
Con Pc más potente que las consolas de esta generación y la siguiente juntas para los no exclusivos
Y con una Xbox para que mi novia juegue a fortnite y no me quite ni el pc ni la play

Pero ehh seguir asi, que cada vez que sale una noticia de estas yo me paso por aquí a leer mientras como unas palomitas 
EDITADO EL 13-05-2020 / 21:53 (EDITADO 1 VEZ)
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SolidHuntercas56Hace 4 años694
Se ve espectacular....pero la verdad es que el encierro nos tiene mal a todos y hacemos las cosas mas grande de lo que son por que tenemos tiempo de mas. 
Cuando estaba trabajando,estas notícias a mi me pasaban de largo,en cambio ahora estoy pendiente de cualquier noticia irrelevante ©_©

Hay que tratar de bajar un poco el Hype y pensar con claridad,esto es solo un vistazo de las capacidades técnicas,que se implenten tal cual en un juego, lo veo difícil por ahora....tal vez en 3 años.
EDITADO EL 13-05-2020 / 21:50 (EDITADO 1 VEZ)
Katoira19855943Hace 4 años695
@Zetapeta
Pero tío tú has visto la descripción de la demo?? Que estás diciendo?? Activa los subtítulos tío o mirate otro video que hay donde te explican todas las características que se están utilizando de unreal Engine 5...
Es discutir contra la pared tío en serio que se te va la pinza.
Nombra un solo juego hecho con unreal 4 que se vea solamente cerca de lo que estás viendo ahí....

Pues eso..

Esta demo está usando características del motor unreal 5, no del unreal 4

De que estás hablando tío?? Esque estás diciendo soplapolleces totalmente ...
Que video has visto tu tío?? Estamos hablando del vídeo de presentación de Unreal 5 corriendo en ps5... Y tú estás aquí desvariando diciendo que tiene efectos de unreal 4 y que no es para tanto y encima corre a 1440p.....
Ya te digo cita si puedes un solo juego que se vea medianamente cerca a eso...

Y antes de decir más tonterías.. por favor .. respira ... Y mirate el vídeo que te explican todas las técnicas nuevas que se están aplicando en esta demo... Esta en ingles pero vaya, que es fácil de seguir....

Luego pones esto; 

Tu problema es que pretendes justificar la falta de resolución con gráficos punteros y lo de hoy no tiene "nada" de puntero. Es un mas de lo mismo. No hay salto cualitativo, solo cuantitativo... Que si, que el salto cuantitativo da para ver cosas que no se han visto, pero eso no significa que sean next-gen.

Estos gráficos no tienen nada de puntero?? Uauu debes tener en tu casa una Xbox series Z por lo menos.... Encima hasta confundes las palabras....

Aquí precisamente lo que hay es un salto CUALITATIVO, un salto de calidad en la fidelidad gráfica evidente ( repito dime algo que se vea parecido siquiera)TU ERES EL QUE DEFIENDE UN SALTO CUANTITATIVO al decir que lo que se necesita es "más" resolución y "más" fps....
Joder colega .. que nivel  

https://youtu.be/EFyWEMe27Dw

Ya por lastima te dejo el enlace de Epic donde ves TODAS LAS CARACTERISTICAS NUEVAS QUE ESTA USANDO EL MOTOR, INCLUIDA LA NUEEEEEVA ILUMINACION DINAMICA GLOBAL QUE NO TIENE NADA QUE VER CON LA DE UE4.......


Ahora cuando acabes de ver el vídeo ya sabes... Un cola cao y para cama campeón ....

O aún vendrás con soplapolleces de que es inventado....Epic mienteeeeeeeee todo esto ya estaba en UE4!!!!!

XDXDXDXSXD 

De nada campeón
Migovi11858Hace 4 años696
@Zetapeta
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@Katoira1985
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@Zetapeta Pues o no estás leyendo... O no se . Mi marca favorita es PlayStation, Xbox y pc ... Básicamente porque siempre compro y juego en todas las plataformas lo digo siempre... Procuro no renunciar a ninguna Te digo ahora como he hecho siempre, que el 4k o el 8k o el 16k no tienen absolutamente nada que ver con los avances gráficos y visuales.... Tú puedes ejecutar un juego de hace 20 años en 4k y eso no hace que el juego se vea mejor. Sencillamente lo verás con más definición pero con los mismos gráficos de mierda que tuviese... Esta demo muestra unos settings que no se han visto en un juego jamás... Un escenario con ese nivel de detalle es algo inédito totalmente... El tema es que si los estudios First de una y otra logran llegar a este punto que quieres que te diga.... Me parece un salto enorme... Puedes ponerte la película de avatar en Blu-ray, verla a 1080 y sigue follandose a cualquier juego actual que pongas en 4k con 80 tarjetas 2080ti en sli... Eso es lo que digo Esto es un avance gráfico. Si para poner ESTO en 4k hay que sacrificar gráficos y seguir jugando con los gráficos actuales a mas resolución eso no es NINGUN avance. El RT sinceramente visto la iluminación global dinámica que acaban de presentar si me va a quitar rendimiento, e igual que la resolución implica no poder alcanzar este nivel por mi pueden ahorrarselo.... Si el día de mañana los exclusivos de una y otra consola tienen este apartado gráfico por mi parte genial que se reproduzca a 1440 p y utilicen chekerboard o similar... A mi el 4k nativo me la trae floja si implica tener que renunciar a los avances gráficos Según los que estáis emparanoyados con el tema 4k nativos y 60 fps os ponen en juego más puntero de esta gen con esa configuración.... Y ya está? Eso no es mejorar los gráficos es mejorar la resolución y no tiene absolutamente nada que ver... Es fácil de pillar eh....
No te pongas nervioso y no empieces a desviar como cuando no tienes argumentos. Primero de todo, ten cuidado con que ejemplos pones, que se te pueden volver en tu contra. Porque si mover efectos visuales de UE4 es next-gen apaga y vámonos. Pero para mas cachondeo, son a 1440p. Osea, en una misma frase defiendes que poner juegos a 4k con graficos viejos no tiene merito, pero luego defiendes graficos de nivel UE4 a 1440p. Te das cuenta de tus contradicciones? La iluminación global que hablas de hoy, se presento con el UE4, hace unos 7 años. Te das cuenta de por donde vamos no? Tu problema es que pretendes justificar la falta de resolución con gráficos punteros y lo de hoy no tiene "nada" de puntero. Es un mas de lo mismo. No hay salto cualitativo, solo cuantitativo... Que si, que el salto cuantitativo da para ver cosas que no se han visto, pero eso no significa que sean next-gen.
@Migovi
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@Zetapeta
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@Katoira1985
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@Zetapeta
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@Katoira1985
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@Zetapeta Tío en serio dices que ese vídeo , para ser una demo de un motor en desarrollo, en una consola que no está ni a la venta... Que no está hecho por un estudio durante años sin optimización... En serio eres incapaz de ver que es una brutalidad?? Y luego me pones como comparación dos vídeos de hellblade y project mara? Si no es a modo comparativo para que pones :"te olvidaste esto? Joder no se tio, si no quieres verlo bien por ti, un saludo!
Vamos a ver... la demo esta guay, mola y todo lo que tu quieras. Eso no lo voy a negar. Pero no es esa brutalidad que tu y otros estais vendiendo (igual tendríais que definir vuestro concepto de brutalidad). La demo va 1440p dinámicos (ósea que incluso baja de ese punto, resolución inferior a la que prometían en Ps4 Pro). Va a 30 fps y con alguna rascadilla. No lleva RT. Usa GI que se anuncio hace unos 7 años en UE4. Sabes que pasa? que no soy yo el que esta diciendo que no sea una brutalidad, te lo esta diciendo Sony al enseñar en una Ps5 cosas que supuestamente son de Ps4 (dicho por ellos). Entonces o lo de ahora no es una brutalidad, o nos engañaron como a tontos hace 7 años. Elige tu la que te apetezca de las dos, pero las dos cosas al mismo tiempo son incompatibles. Tu has afirmado que Sony es la primera en mostrar algo de la next-gen y yo te he puesto esos videos que son anteriores al de hoy. No he dicho en ningún momento cual es mejor o peor, eso te lo dejo a ti.
Yo digo que es una brutalidad porque a día de hoy no hemos visto un solo juego jamás con esa calidad gráfica. Es simple. Si consiguen llegar a ese punto en la Next Gen a mí sinceramente me parece ya un muy buen punto de partida. Hasta ahora no hemos visto moverse algo así en tiempo real en ningún juego como digo. Me da un poco igual si las características del motor las están ya implementado en unreal 4 antes de portar a la versión 5 a finales de 2021 Aquí volvemos a lo que llevo diciendo meses sobre que los avances gráficos no tienen nada que ver con la resolución. Esto son gráficos de nueva generación. Yo no quiero seguir jugando a juegos con los gráficos de RDR2 a 4k, eso no es Next Gen. Next Gen es ver un juego con semejante nivel de texturas , de polígonos, de partículas, de iluminación ( si el RT se va a comer la mitad del rendimiento se lo pueden meter por el culo porque la iluminación de esta demo es auténticamente bestial) .... Esto es una demo, ni hay un estudio First Party de micro ni de Sony dedicando años a su desarrollo y optimización.... Pues si, me parece que es para que todo estemos muy, pero que muy ilusionados .... Ahora, si para ti Next Gen es tener los mismos gráficos que ahora con RT y 4k a 60 fps.... Puedes pedir que te saquen en half Life 2 con esa configuración o el primer Crash Bandicoot y a correr.... El avance gráfico viene en este tipo de saltos... Si está corriendo a 1440 p un juego con un motor propio de una First no debería tener problemas en llegar o superar esa resolución, y a mí dame chekerboard hasta 4k y mantenme esos gráficos pero vamos.... Firmo ahora mismo eh
¿Cómo es posible que definas los gráficos de la demo como nueva generación, si precisamente no tienen nada de nuevo? Lo característico de la nueva gen desde un punto de vista visual son los 4k y el RT y ninguna de las dos cosas están en esa demo. Te estas contradiciendo por defender tu marca favorita. No me queda muy claro lo que pides.
Que la nueva generación son el RT y los 4K? Pero qué dices muchacho? Y todas las mejoras para los motores en texturizados, velocidad de transferencia, luces, sombreados, teselación, etc etc, que son. O acaso nos vamos a conformar con jugar con los gráficos de Minecraft a 4k y Rtx activado? Porque puedes estar seguro, de que los juegos más punteros en carga gráfica no van a usar RTX o lo van a hacer en cosas muy limitadas y concretas. El RTX acaba de nacer en videojuegos, y su consumo de recursos sigue siendo elevadísimo. Hace ya bastante tiempo leí en una entrevista a algún profesional del sector (no recuerdo a quien fue), que para poder usar el raytracing con soltura total en juegos AAA, se necesitarían unos 40Tflop.
Me tratas de explicar lo que es la next-gen y metes un listado de técnicas que llevan años en el mercado? A ver si me entero: Una demo a 1440p, 30 fps y efectos visuales del UE4, si es next-gen? Osea que next-gen es lo que diga Sony, no lo que diga la industria en general.
@RoosetheLoose
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@Zetapeta Tío en serio dices que ese vídeo , para ser una demo de un motor en desarrollo, en una consola que no está ni a la venta... Que no está hecho por un estudio durante años sin optimización... En serio eres incapaz de ver que es una brutalidad?? Y luego me pones como comparación dos vídeos de hellblade y project mara? Si no es a modo comparativo para que pones :"te olvidaste esto? Joder no se tio, si no quieres verlo bien por ti, un saludo!
Vamos a ver... la demo esta guay, mola y todo lo que tu quieras. Eso no lo voy a negar. Pero no es esa brutalidad que tu y otros estais vendiendo (igual tendríais que definir vuestro concepto de brutalidad). La demo va 1440p dinámicos (ósea que incluso baja de ese punto, resolución inferior a la que prometían en Ps4 Pro). Va a 30 fps y con alguna rascadilla. No lleva RT. Usa GI que se anuncio hace unos 7 años en UE4. Sabes que pasa? que no soy yo el que esta diciendo que no sea una brutalidad, te lo esta diciendo Sony al enseñar en una Ps5 cosas que supuestamente son de Ps4 (dicho por ellos). Entonces o lo de ahora no es una brutalidad, o nos engañaron como a tontos hace 7 años. Elige tu la que te apetezca de las dos, pero las dos cosas al mismo tiempo son incompatibles. Tu has afirmado que Sony es la primera en mostrar algo de la next-gen y yo te he puesto esos videos que son anteriores al de hoy. No he dicho en ningún momento cual es mejor o peor, eso te lo dejo a ti.
Yo digo que es una brutalidad porque a día de hoy no hemos visto un solo juego jamás con esa calidad gráfica. Es simple. Si consiguen llegar a ese punto en la Next Gen a mí sinceramente me parece ya un muy buen punto de partida. Hasta ahora no hemos visto moverse algo así en tiempo real en ningún juego como digo. Me da un poco igual si las características del motor las están ya implementado en unreal 4 antes de portar a la versión 5 a finales de 2021 Aquí volvemos a lo que llevo diciendo meses sobre que los avances gráficos no tienen nada que ver con la resolución. Esto son gráficos de nueva generación. Yo no quiero seguir jugando a juegos con los gráficos de RDR2 a 4k, eso no es Next Gen. Next Gen es ver un juego con semejante nivel de texturas , de polígonos, de partículas, de iluminación ( si el RT se va a comer la mitad del rendimiento se lo pueden meter por el culo porque la iluminación de esta demo es auténticamente bestial) .... Esto es una demo, ni hay un estudio First Party de micro ni de Sony dedicando años a su desarrollo y optimización.... Pues si, me parece que es para que todo estemos muy, pero que muy ilusionados .... Ahora, si para ti Next Gen es tener los mismos gráficos que ahora con RT y 4k a 60 fps.... Puedes pedir que te saquen en half Life 2 con esa configuración o el primer Crash Bandicoot y a correr.... El avance gráfico viene en este tipo de saltos... Si está corriendo a 1440 p un juego con un motor propio de una First no debería tener problemas en llegar o superar esa resolución, y a mí dame chekerboard hasta 4k y mantenme esos gráficos pero vamos.... Firmo ahora mismo eh
¿Cómo es posible que definas los gráficos de la demo como nueva generación, si precisamente no tienen nada de nuevo? Lo característico de la nueva gen desde un punto de vista visual son los 4k y el RT y ninguna de las dos cosas están en esa demo. Te estas contradiciendo por defender tu marca favorita. No me queda muy claro lo que pides.
Has escuchado el vídeo? Hay bastantes cosas nuevas. El 4k y raytracing solo dependen del rendimiento, y no los han mencionado porque ya hace meses que estan implementados.
Creo que te has despistado un poco. La demo de hoy no iba a 4k, ni tenia RT.
Tú eres el que está diciendo que el 4K y el Rt son la Next gen. Pues nada, juguemos todos a Unreal tournament full Raytracing.
2 VOTOS
Hiroblaze1762Hace 4 años697
Vienen generando humo de ''asi se va a ver con unreal engine x'' hace como 10 años y los juegos nunca se ven asi , para colmo poner cosas con iluminacion o fisicas precalculadas. Puro marketing
Ytachy1879Hace 4 años698
@RepleteStorm
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@Painrinengan
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@Macija
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¿Quién iba a decir que la primera consola que nos iba a enseñar la next gen de verdad iba a ser PS5? Algo así tendría que haber enseñado Xbox en su evento, algo de verdad impresionante. Y ya han dicho que es una demo jugable, que todo eso es gameplay real. Me parece impresionante la verdad. Espero no volver a leer lo de que a la PS5 le falta potencia porque vaya. ¿Os imagináis un Horizon 2 con esos graficazos? Pffff.
No es que le falta potencia sino que Xbox Series X es mucho mas potente que PS5 tanto en CPU, GPU y Velocidad de Ram que es lo que importa.
[b]Lo que importa es que los desarrolladores sepan aprovechar lo que tiene la consola, eso es lo que importa. Los números son eso, números sobre el papel. De todas formas me fascina todo esto de la demo técnica, las discusiones sobre la potencia y demás. Y en un mes sale The Last of Us 2, que probablemente sea lo más Next Gen que vamos a jugar en bastantes meses (y en una consola actual, vaya). De verdad hay que angustiarse por los números? xd[/b]
Me hubiese dado curiosidad ver tus comentarios si fuese la PS5 la mas potente Ya la potencia no importa porque no es PS5 la agraciada A parte de la demo iba a 1440p 30 fps y sin Raytracing ahi queda demostrado lo "poderoso" que sera PS5 que ni a 4K puede mover esa demo
pues si calculamos la potencia necesaria para mover esto a 4k y 60fps y con raytracing nada lo moverá porque si la ps5 tiene 10tf y para mover 4k asumo que seria el doble de potencia 20tf y para 60fps seria mover el doble de fotogramas nos qyedamos con que serian necesarios 40tf si a eso le sumamos el raytracing explota wl universo algo como esto no se novera a 4k en mucho tiempo, ese es el problema de las resoluciones no pueden ser estandares porque depende que estes moviendo.
Zetapeta123Hace 4 años699
@Katoira1985
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@Zetapeta Pero tío tú has visto la descripción de la demo?? Que estás diciendo?? Activa los subtítulos tío o mirate otro video que hay donde te explican todas las características que se están utilizando de unreal Engine 5... Es discutir contra la pared tío en serio que se te va la pinza. Nombra un solo juego hecho con unreal 4 que se vea solamente cerca de lo que estás viendo ahí.... Pues eso.. Esta demo está usando características del motor unreal 5, no del unreal 4 De que estás hablando tío?? Esque estás diciendo soplapolleces totalmente ... Que video has visto tu tío?? Estamos hablando del vídeo de presentación de Unreal 5 corriendo en ps5... Y tú estás aquí desvariando diciendo que tiene efectos de unreal 4 y que no es para tanto y encima corre a 1440p..... Ya te digo cita si puedes un solo juego que se vea medianamente cerca a eso... Y antes de decir más tonterías.. por favor .. respira ... Y mirate el vídeo que te explican todas las técnicas nuevas que se están aplicando en esta demo... Esta en ingles pero vaya, que es fácil de seguir.... Luego pones esto; Tu problema es que pretendes justificar la falta de resolución con gráficos punteros y lo de hoy no tiene "nada" de puntero. Es un mas de lo mismo. No hay salto cualitativo, solo cuantitativo... Que si, que el salto cuantitativo da para ver cosas que no se han visto, pero eso no significa que sean next-gen. Estos gráficos no tienen nada de puntero?? Uauu debes tener en tu casa una Xbox series Z por lo menos.... Encima hasta confundes las palabras.... Aquí precisamente lo que hay es un salto CUALITATIVO, un salto de calidad en la fidelidad gráfica evidente ( repito dime algo que se vea parecido siquiera)TU ERES EL QUE DEFIENDE UN SALTO CUANTITATIVO al decir que lo que se necesita es "más" resolución y "más" fps.... Joder colega .. que nivel https://youtu.be/EFyWEMe27Dw Ya por lastima te dejo el enlace de Epic donde ves TODAS LAS CARACTERISTICAS NUEVAS QUE ESTA USANDO EL MOTOR, INCLUIDA LA NUEEEEEVA ILUMINACION DINAMICA GLOBAL QUE NO TIENE NADA QUE VER CON LA DE UE4....... Ahora cuando acabes de ver el vídeo ya sabes... Un cola cao y para cama campeón .... O aún vendrás con soplapolleces de que es inventado....Epic mienteeeeeeeee todo esto ya estaba en UE4!!!!! XDXDXDXSXD De nada campeón
Te he dicho que no te pongas nervioso y no empieces a desviar, que se te da muy bien poner en boca de los demás cosas que no se han dicho. Estamos hablando de diferencias cualitativas y tu no haces mas que centrarte en las cuantitativas... imagino que no entiendes la diferencia, porque si no tu comentario de niño de colegio no se entiende.
Caesar777177Hace 4 años700
Las demos...la version preview en 2021, los primeros juegos en 2027.
Migovi11858Hace 4 años701
@Kovhote
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@Migovi
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@Migovi
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@Zetapeta
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@Katoira1985
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@Zetapeta Tío en serio dices que ese vídeo , para ser una demo de un motor en desarrollo, en una consola que no está ni a la venta... Que no está hecho por un estudio durante años sin optimización... En serio eres incapaz de ver que es una brutalidad?? Y luego me pones como comparación dos vídeos de hellblade y project mara? Si no es a modo comparativo para que pones :"te olvidaste esto? Joder no se tio, si no quieres verlo bien por ti, un saludo!
Vamos a ver... la demo esta guay, mola y todo lo que tu quieras. Eso no lo voy a negar. Pero no es esa brutalidad que tu y otros estais vendiendo (igual tendríais que definir vuestro concepto de brutalidad). La demo va 1440p dinámicos (ósea que incluso baja de ese punto, resolución inferior a la que prometían en Ps4 Pro). Va a 30 fps y con alguna rascadilla. No lleva RT. Usa GI que se anuncio hace unos 7 años en UE4. Sabes que pasa? que no soy yo el que esta diciendo que no sea una brutalidad, te lo esta diciendo Sony al enseñar en una Ps5 cosas que supuestamente son de Ps4 (dicho por ellos). Entonces o lo de ahora no es una brutalidad, o nos engañaron como a tontos hace 7 años. Elige tu la que te apetezca de las dos, pero las dos cosas al mismo tiempo son incompatibles. Tu has afirmado que Sony es la primera en mostrar algo de la next-gen y yo te he puesto esos videos que son anteriores al de hoy. No he dicho en ningún momento cual es mejor o peor, eso te lo dejo a ti.
Yo digo que es una brutalidad porque a día de hoy no hemos visto un solo juego jamás con esa calidad gráfica. Es simple. Si consiguen llegar a ese punto en la Next Gen a mí sinceramente me parece ya un muy buen punto de partida. Hasta ahora no hemos visto moverse algo así en tiempo real en ningún juego como digo. Me da un poco igual si las características del motor las están ya implementado en unreal 4 antes de portar a la versión 5 a finales de 2021 Aquí volvemos a lo que llevo diciendo meses sobre que los avances gráficos no tienen nada que ver con la resolución. Esto son gráficos de nueva generación. Yo no quiero seguir jugando a juegos con los gráficos de RDR2 a 4k, eso no es Next Gen. Next Gen es ver un juego con semejante nivel de texturas , de polígonos, de partículas, de iluminación ( si el RT se va a comer la mitad del rendimiento se lo pueden meter por el culo porque la iluminación de esta demo es auténticamente bestial) .... Esto es una demo, ni hay un estudio First Party de micro ni de Sony dedicando años a su desarrollo y optimización.... Pues si, me parece que es para que todo estemos muy, pero que muy ilusionados .... Ahora, si para ti Next Gen es tener los mismos gráficos que ahora con RT y 4k a 60 fps.... Puedes pedir que te saquen en half Life 2 con esa configuración o el primer Crash Bandicoot y a correr.... El avance gráfico viene en este tipo de saltos... Si está corriendo a 1440 p un juego con un motor propio de una First no debería tener problemas en llegar o superar esa resolución, y a mí dame chekerboard hasta 4k y mantenme esos gráficos pero vamos.... Firmo ahora mismo eh
¿Cómo es posible que definas los gráficos de la demo como nueva generación, si precisamente no tienen nada de nuevo? Lo característico de la nueva gen desde un punto de vista visual son los 4k y el RT y ninguna de las dos cosas están en esa demo. Te estas contradiciendo por defender tu marca favorita. No me queda muy claro lo que pides.
Que la nueva generación son el RT y los 4K? Pero qué dices muchacho? Y todas las mejoras para los motores en texturizados, velocidad de transferencia, luces, sombreados, teselación, etc etc, que son. O acaso nos vamos a conformar con jugar con los gráficos de Minecraft a 4k y Rtx activado? Porque puedes estar seguro, de que los juegos más punteros en carga gráfica no van a usar RTX o lo van a hacer en cosas muy limitadas y concretas. El RTX acaba de nacer en videojuegos, y su consumo de recursos sigue siendo elevadísimo. Hace ya bastante tiempo leí en una entrevista a algún profesional del sector (no recuerdo a quien fue), que para poder usar el raytracing con soltura total en juegos AAA, se necesitarían unos 40Tflop.
RTX es el nombre de los modelos de targetas gráficas de Nvidia que soportan ray tracing. Si quieres simplificar la palabra ray tracing usa solo RT.
Qué más da, si se entiende el texto perfectamente.
Hombre, se hace raro que alguien que va de experto y da lecciones a otros usuarios, no sepa diferenciar una cosa de la otra. Pero vamos, que si no te importa, adelante, el que queda mal eres tú.
Yo no voy de experto de nada. Son términos y técnicas que llevamos un tiempo escuchando. Pero oye, que parece que os ha escocido esta demo y no se por qué. Igual esperabais que todo lo que pase en la nueva generación pasase únicamente de mano de Xbox.
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Beefboy2729Hace 4 años702
El escenario es espectacular, pero he visto resultados de tierra y piedra relativamente cercanos con motores viejos como el frostbite. El mayor avance es la luz. Ahora, hay que ser claros: estamos una generacion más estancados con muñecos de cera en lugar de piel y rostros realistas. Es evidente que la elección de mostrar un personaje caricaturizado es para evitar mostrar un resultado no del todo trascendental en este aspecto. Sigo sin entender cómo con tanto avance no se haya llegado al fotorealismo en cuanto a rostros.
Ekilikua130Hace 4 años703
@Skmar
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@Unrealjose
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@KUR0GAMI
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El primer gameplay real de PS5 se acaba de follar a todo lo que hemos visto de Xbox....xd También han dicho los ingenieros de Unreal en la charla post-Demo que gracias al SSD de PS5 ha sido posible tener tantos polígonos y modelados al mismo tiempo, o como en la escena final, eso con una ssd normal no seria posible. el cuento de que el SSD es una tontería que cada vez se os queda más pequeño
Demo tecnica* Con UE4 ya se mostro una demo tecnica que nos dejo igual de impresionados que esta demo y todavia no hemos visto nada parecido en un videojuego.....
Que no se ha visto nada parecido a esto aun?
Yo he visto cosas mejores la verdad...
Y ese ni tan mal, pero el que corria en ps4...
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Foros > Noticias y actualidad > Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5

Hay 1057 respuestas en Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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