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Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5

Imancol211Hace 4 años784
@Olivaw
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Aquí se explica muy bien como es cada consola, sus fortalezas y debilidades y comparadas con pc. Sin hate ni fanatismos por ninguna marca.
Buen analisis. Quizas le habra el coco a mas de un hater
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Kaminoketona168
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Hace 4 años785

jajajajaaja 1440p en pleno 2020 y 30 fps xd
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RoosetheLoose29Hace 4 años786
@Zetapeta
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@RoosetheLoose
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@RoosetheLoose
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Que sean de la nueva gen no tiene mucho que ver con el video. El video no trata de estas caracteristicas, sino de las novedades que trae UE5.
El video de hoy es una demo de como funciona UE5 en Ps5. UE5 viene a añadir funciones que no estaban en UE4. Si resulta que en el video principalmente te muestran cosas que ya hacían con UE4 y encima a 1440p y 30 fps, en algo que esta lejos de ser un juego con todo lo que ello implica… pues no deja muy bien parada a la consola.
Pero resulta que podrian haberle dado raytracing. Podrían haberlo conseguido utilizando modelos optimizados como el resto de juegos, pero entonces no tendría tanto sentido hacer el video al no poder demostrar la cantidad de triangulos que pueden soportar. A demás, no sé dónde lo habrás visto, pero en YouTube está a 4k
Claro, ahora resulta que no incluir los efectos gráficos mas punteros va a ser positivo y no los han puesto porque no los apetecia. La demos ya se ha confirmado por Epic que va a 1440p, olvídate del reescalado de YouTube. [url]https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5[/url]
No es porque no les apeteciera, es porque querian utilizar objetos sin optimizar (sin normal maps, con texturas exageradamente grandes) para demostrar que un pipeline así es factible. Si hubieran optimizado los modelos aunque solo fuera un poco, les habría bastado para llegar sobradamente al 4k 60 fps, i la bajada de calidad en los modelos no se apreciaría dado que los modelos no se ven tan de cerca. Y tu dices que no hay trazado de rayos? Entonces, qué significa "multi-bounce global illumination"?
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Migovi11858Hace 4 años787
@Zetapeta
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@Katoira1985
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@Zetapeta Pues o no estás leyendo... O no se . Mi marca favorita es PlayStation, Xbox y pc ... Básicamente porque siempre compro y juego en todas las plataformas lo digo siempre... Procuro no renunciar a ninguna Te digo ahora como he hecho siempre, que el 4k o el 8k o el 16k no tienen absolutamente nada que ver con los avances gráficos y visuales.... Tú puedes ejecutar un juego de hace 20 años en 4k y eso no hace que el juego se vea mejor. Sencillamente lo verás con más definición pero con los mismos gráficos de mierda que tuviese... Esta demo muestra unos settings que no se han visto en un juego jamás... Un escenario con ese nivel de detalle es algo inédito totalmente... El tema es que si los estudios First de una y otra logran llegar a este punto que quieres que te diga.... Me parece un salto enorme... Puedes ponerte la película de avatar en Blu-ray, verla a 1080 y sigue follandose a cualquier juego actual que pongas en 4k con 80 tarjetas 2080ti en sli... Eso es lo que digo Esto es un avance gráfico. Si para poner ESTO en 4k hay que sacrificar gráficos y seguir jugando con los gráficos actuales a mas resolución eso no es NINGUN avance. El RT sinceramente visto la iluminación global dinámica que acaban de presentar si me va a quitar rendimiento, e igual que la resolución implica no poder alcanzar este nivel por mi pueden ahorrarselo.... Si el día de mañana los exclusivos de una y otra consola tienen este apartado gráfico por mi parte genial que se reproduzca a 1440 p y utilicen chekerboard o similar... A mi el 4k nativo me la trae floja si implica tener que renunciar a los avances gráficos Según los que estáis emparanoyados con el tema 4k nativos y 60 fps os ponen en juego más puntero de esta gen con esa configuración.... Y ya está? Eso no es mejorar los gráficos es mejorar la resolución y no tiene absolutamente nada que ver... Es fácil de pillar eh....
No te pongas nervioso y no empieces a desviar como cuando no tienes argumentos. Primero de todo, ten cuidado con que ejemplos pones, que se te pueden volver en tu contra. Porque si mover efectos visuales de UE4 es next-gen apaga y vámonos. Pero para mas cachondeo, son a 1440p. Osea, en una misma frase defiendes que poner juegos a 4k con graficos viejos no tiene merito, pero luego defiendes graficos de nivel UE4 a 1440p. Te das cuenta de tus contradicciones? La iluminación global que hablas de hoy, se presento con el UE4, hace unos 7 años. Te das cuenta de por donde vamos no? Tu problema es que pretendes justificar la falta de resolución con gráficos punteros y lo de hoy no tiene "nada" de puntero. Es un mas de lo mismo. No hay salto cualitativo, solo cuantitativo... Que si, que el salto cuantitativo da para ver cosas que no se han visto, pero eso no significa que sean next-gen.
@Migovi
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@Zetapeta
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@Katoira1985
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@Zetapeta
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@Katoira1985
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@Zetapeta Tío en serio dices que ese vídeo , para ser una demo de un motor en desarrollo, en una consola que no está ni a la venta... Que no está hecho por un estudio durante años sin optimización... En serio eres incapaz de ver que es una brutalidad?? Y luego me pones como comparación dos vídeos de hellblade y project mara? Si no es a modo comparativo para que pones :"te olvidaste esto? Joder no se tio, si no quieres verlo bien por ti, un saludo!
Vamos a ver... la demo esta guay, mola y todo lo que tu quieras. Eso no lo voy a negar. Pero no es esa brutalidad que tu y otros estais vendiendo (igual tendríais que definir vuestro concepto de brutalidad). La demo va 1440p dinámicos (ósea que incluso baja de ese punto, resolución inferior a la que prometían en Ps4 Pro). Va a 30 fps y con alguna rascadilla. No lleva RT. Usa GI que se anuncio hace unos 7 años en UE4. Sabes que pasa? que no soy yo el que esta diciendo que no sea una brutalidad, te lo esta diciendo Sony al enseñar en una Ps5 cosas que supuestamente son de Ps4 (dicho por ellos). Entonces o lo de ahora no es una brutalidad, o nos engañaron como a tontos hace 7 años. Elige tu la que te apetezca de las dos, pero las dos cosas al mismo tiempo son incompatibles. Tu has afirmado que Sony es la primera en mostrar algo de la next-gen y yo te he puesto esos videos que son anteriores al de hoy. No he dicho en ningún momento cual es mejor o peor, eso te lo dejo a ti.
Yo digo que es una brutalidad porque a día de hoy no hemos visto un solo juego jamás con esa calidad gráfica. Es simple. Si consiguen llegar a ese punto en la Next Gen a mí sinceramente me parece ya un muy buen punto de partida. Hasta ahora no hemos visto moverse algo así en tiempo real en ningún juego como digo. Me da un poco igual si las características del motor las están ya implementado en unreal 4 antes de portar a la versión 5 a finales de 2021 Aquí volvemos a lo que llevo diciendo meses sobre que los avances gráficos no tienen nada que ver con la resolución. Esto son gráficos de nueva generación. Yo no quiero seguir jugando a juegos con los gráficos de RDR2 a 4k, eso no es Next Gen. Next Gen es ver un juego con semejante nivel de texturas , de polígonos, de partículas, de iluminación ( si el RT se va a comer la mitad del rendimiento se lo pueden meter por el culo porque la iluminación de esta demo es auténticamente bestial) .... Esto es una demo, ni hay un estudio First Party de micro ni de Sony dedicando años a su desarrollo y optimización.... Pues si, me parece que es para que todo estemos muy, pero que muy ilusionados .... Ahora, si para ti Next Gen es tener los mismos gráficos que ahora con RT y 4k a 60 fps.... Puedes pedir que te saquen en half Life 2 con esa configuración o el primer Crash Bandicoot y a correr.... El avance gráfico viene en este tipo de saltos... Si está corriendo a 1440 p un juego con un motor propio de una First no debería tener problemas en llegar o superar esa resolución, y a mí dame chekerboard hasta 4k y mantenme esos gráficos pero vamos.... Firmo ahora mismo eh
¿Cómo es posible que definas los gráficos de la demo como nueva generación, si precisamente no tienen nada de nuevo? Lo característico de la nueva gen desde un punto de vista visual son los 4k y el RT y ninguna de las dos cosas están en esa demo. Te estas contradiciendo por defender tu marca favorita. No me queda muy claro lo que pides.
Que la nueva generación son el RT y los 4K? Pero qué dices muchacho? Y todas las mejoras para los motores en texturizados, velocidad de transferencia, luces, sombreados, teselación, etc etc, que son. O acaso nos vamos a conformar con jugar con los gráficos de Minecraft a 4k y Rtx activado? Porque puedes estar seguro, de que los juegos más punteros en carga gráfica no van a usar RTX o lo van a hacer en cosas muy limitadas y concretas. El RTX acaba de nacer en videojuegos, y su consumo de recursos sigue siendo elevadísimo. Hace ya bastante tiempo leí en una entrevista a algún profesional del sector (no recuerdo a quien fue), que para poder usar el raytracing con soltura total en juegos AAA, se necesitarían unos 40Tflop.
Me tratas de explicar lo que es la next-gen y metes un listado de técnicas que llevan años en el mercado? A ver si me entero: Una demo a 1440p, 30 fps y efectos visuales del UE4, si es next-gen? Osea que next-gen es lo que diga Sony, no lo que diga la industria en general.
@RoosetheLoose
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@Zetapeta
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@Katoira1985
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@Zetapeta
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@Katoira1985
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@Zetapeta Tío en serio dices que ese vídeo , para ser una demo de un motor en desarrollo, en una consola que no está ni a la venta... Que no está hecho por un estudio durante años sin optimización... En serio eres incapaz de ver que es una brutalidad?? Y luego me pones como comparación dos vídeos de hellblade y project mara? Si no es a modo comparativo para que pones :"te olvidaste esto? Joder no se tio, si no quieres verlo bien por ti, un saludo!
Vamos a ver... la demo esta guay, mola y todo lo que tu quieras. Eso no lo voy a negar. Pero no es esa brutalidad que tu y otros estais vendiendo (igual tendríais que definir vuestro concepto de brutalidad). La demo va 1440p dinámicos (ósea que incluso baja de ese punto, resolución inferior a la que prometían en Ps4 Pro). Va a 30 fps y con alguna rascadilla. No lleva RT. Usa GI que se anuncio hace unos 7 años en UE4. Sabes que pasa? que no soy yo el que esta diciendo que no sea una brutalidad, te lo esta diciendo Sony al enseñar en una Ps5 cosas que supuestamente son de Ps4 (dicho por ellos). Entonces o lo de ahora no es una brutalidad, o nos engañaron como a tontos hace 7 años. Elige tu la que te apetezca de las dos, pero las dos cosas al mismo tiempo son incompatibles. Tu has afirmado que Sony es la primera en mostrar algo de la next-gen y yo te he puesto esos videos que son anteriores al de hoy. No he dicho en ningún momento cual es mejor o peor, eso te lo dejo a ti.
Yo digo que es una brutalidad porque a día de hoy no hemos visto un solo juego jamás con esa calidad gráfica. Es simple. Si consiguen llegar a ese punto en la Next Gen a mí sinceramente me parece ya un muy buen punto de partida. Hasta ahora no hemos visto moverse algo así en tiempo real en ningún juego como digo. Me da un poco igual si las características del motor las están ya implementado en unreal 4 antes de portar a la versión 5 a finales de 2021 Aquí volvemos a lo que llevo diciendo meses sobre que los avances gráficos no tienen nada que ver con la resolución. Esto son gráficos de nueva generación. Yo no quiero seguir jugando a juegos con los gráficos de RDR2 a 4k, eso no es Next Gen. Next Gen es ver un juego con semejante nivel de texturas , de polígonos, de partículas, de iluminación ( si el RT se va a comer la mitad del rendimiento se lo pueden meter por el culo porque la iluminación de esta demo es auténticamente bestial) .... Esto es una demo, ni hay un estudio First Party de micro ni de Sony dedicando años a su desarrollo y optimización.... Pues si, me parece que es para que todo estemos muy, pero que muy ilusionados .... Ahora, si para ti Next Gen es tener los mismos gráficos que ahora con RT y 4k a 60 fps.... Puedes pedir que te saquen en half Life 2 con esa configuración o el primer Crash Bandicoot y a correr.... El avance gráfico viene en este tipo de saltos... Si está corriendo a 1440 p un juego con un motor propio de una First no debería tener problemas en llegar o superar esa resolución, y a mí dame chekerboard hasta 4k y mantenme esos gráficos pero vamos.... Firmo ahora mismo eh
¿Cómo es posible que definas los gráficos de la demo como nueva generación, si precisamente no tienen nada de nuevo? Lo característico de la nueva gen desde un punto de vista visual son los 4k y el RT y ninguna de las dos cosas están en esa demo. Te estas contradiciendo por defender tu marca favorita. No me queda muy claro lo que pides.
Has escuchado el vídeo? Hay bastantes cosas nuevas. El 4k y raytracing solo dependen del rendimiento, y no los han mencionado porque ya hace meses que estan implementados.
Creo que te has despistado un poco. La demo de hoy no iba a 4k, ni tenia RT.
Tú eres el que está diciendo que el 4K y el Rt son la Next gen. Pues nada, juguemos todos a Unreal tournament full Raytracing.
El 4k y el RT son los añadidos de la nueva gen principalmente. Que no lo digo yo eh? que lo lleva diciendo años la industria, que la que saco la Ps4 Pro para llegar a los 4k (que no lo hicieron), fue Sony eh? no yo. Que los que han añadido corriendo algo tipo RT en las CUs de RDNA2 para no quedarse atras con Nvidia han sido AMD, eh? no yo. Me hace mucha gracia como pasáis de blanco a negro y llevais todo a extremos ridículos. Asi no ganais en credibilidad, la perdeis.
Pero vosotros os habéis visto? Cuantas páginas tiene este hilo? Estáis que echáis humo por un puto video.
Echar humo? Si, los fanáticos Sonyers. Los demás solo estamos explicando las cosas.
Eres un cachondo.
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Punker873000Hace 4 años788
Asi se anuncia una consola... demo tecnica con una nueva version del unreal...
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ZizouTenoya8264Hace 4 años789
¿A cuantos fps va? ¿A 60?
Sbt82237Hace 4 años790
@Speddboost
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Jajaja me muero de la risa. Alguien sabe ¿Cuando estara disponible esa DEMO para que la podamos jugar? ¿Puedo pre-ordenar ya mismo? Quiero jugarla, pagaria 60 dolares por 8 minutos de gameplay. Jajaja esa DEMO jugable la probaran solo los desarrolladores. Y los Sonyers tirando cohetes
Unos tiran cohetes y otros como tú, lloran de la rabia🤣🤣
Dogmann122
Expulsado
Hace 4 años791
@Macija
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¿Quién iba a decir que la primera consola que nos iba a enseñar la next gen de verdad iba a ser PS5? Algo así tendría que haber enseñado Xbox en su evento, algo de verdad impresionante. Y ya han dicho que es una demo jugable, que todo eso es gameplay real. Me parece impresionante la verdad. Espero no volver a leer lo de que a la PS5 le falta potencia porque vaya. ¿Os imagináis un Horizon 2 con esos graficazos? Pffff.
Madre mía tu siempre tu siempre con las pullas a Microsoft, que te le das de un buen usuario pero eres un troll de Xbox como muchos aca, a mi no me engañas y esto es una demo no es ningún juego oficial ya que te gusta tanto la información falsa.
1 VOTO
AtOmYx13184Hace 4 años792
Aiinnss cuánta gente con menos de 200 mensajes ha llegado al foro. Todos rabiosos perdidos.

Oís eso? Es la melodía del flautista calvo llamando a su rebaño de ratas. Ala a tirar por culo de aquí!!
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Jackear182Hace 4 años793
Game reveal. Uno de los mayores click bait del momento
Kaminoketona168
Expulsado
Hace 4 años794
@AtOmYx
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Aiinnss cuánta gente con menos de 200 mensajes ha llegado al foro. Todos rabiosos perdidos. Oís eso? Es la melodía del flautista calvo llamando a su rebaño de ratas. Ala a tirar por culo de aquí!!
ufff menudo pc gamer gama alta de 200 pavos
EliasMan9617Hace 4 años795
No va a ver juegos con este motor hasta como minimo 2022, lo dejo ahi
Sbt82237Hace 4 años796
@Speddboost
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Jajaja me muero de la risa. Alguien sabe ¿Cuando estara disponible esa DEMO para que la podamos jugar? ¿Puedo pre-ordenar ya mismo? Quiero jugarla, pagaria 60 dolares por 8 minutos de gameplay. Jajaja esa DEMO jugable la probaran solo los desarrolladores. Y los Sonyers tirando cohetes
Unos tiran cohetes y otros como tú, lloran de la rabia🤣🤣
Macija31141
Expulsado
Hace 4 años797
@Dogmann
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@Macija
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¿Quién iba a decir que la primera consola que nos iba a enseñar la next gen de verdad iba a ser PS5? Algo así tendría que haber enseñado Xbox en su evento, algo de verdad impresionante. Y ya han dicho que es una demo jugable, que todo eso es gameplay real. Me parece impresionante la verdad. Espero no volver a leer lo de que a la PS5 le falta potencia porque vaya. ¿Os imagináis un Horizon 2 con esos graficazos? Pffff.
Madre mía tu siempre tu siempre con las pullas a Microsoft, que te le das de un buen usuario pero eres un troll de Xbox como muchos aca, a mi no me engañas y esto es una demo no es ningún juego oficial ya que te gusta tanto la información falsa.
¿Que pullas? Ya he dicho varias veces que el evento de Microsoft me pareció un error y que algo así es lo que tendrían que haber mostrado. ¿No estás de acuerdo? ¿De verdad te impresionaron más los juegos que mostraron que esto? Y... ¿Dónde he dicho yo que sea un juego oficial?
Zetapeta123Hace 4 años798
@RoosetheLoose
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@Zetapeta
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@RoosetheLoose
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@Zetapeta
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@RoosetheLoose
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Que sean de la nueva gen no tiene mucho que ver con el video. El video no trata de estas caracteristicas, sino de las novedades que trae UE5.
El video de hoy es una demo de como funciona UE5 en Ps5. UE5 viene a añadir funciones que no estaban en UE4. Si resulta que en el video principalmente te muestran cosas que ya hacían con UE4 y encima a 1440p y 30 fps, en algo que esta lejos de ser un juego con todo lo que ello implica… pues no deja muy bien parada a la consola.
Pero resulta que podrian haberle dado raytracing. Podrían haberlo conseguido utilizando modelos optimizados como el resto de juegos, pero entonces no tendría tanto sentido hacer el video al no poder demostrar la cantidad de triangulos que pueden soportar. A demás, no sé dónde lo habrás visto, pero en YouTube está a 4k
Claro, ahora resulta que no incluir los efectos gráficos mas punteros va a ser positivo y no los han puesto porque no los apetecia. La demos ya se ha confirmado por Epic que va a 1440p, olvídate del reescalado de YouTube. [url]https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5[/url]
No es porque no les apeteciera, es porque querian utilizar objetos sin optimizar (sin normal maps, con texturas exageradamente grandes) para demostrar que un pipeline así es factible. Si hubieran optimizado los modelos aunque solo fuera un poco, les habría bastado para llegar sobradamente al 4k 60 fps, i la bajada de calidad en los modelos no se apreciaría dado que los modelos no se ven tan de cerca. Y tu dices que no hay trazado de rayos? Entonces, qué significa "multi-bounce global illumination"?
Te he dado la fuente donde se confirman las características del video y puedes buscar tu en internet todas las que quieras. No voy a discutir por algo que oficialmente ya han dicho que no lleva. Global ilumination no es RT ni tiene nada que ver eh? @Migovi Aun me falta para llegar a tu nivel y el de tus coleguis.
EDITADO EL 13-05-2020 / 23:17 (EDITADO 1 VEZ)
Eorlinga2578Hace 4 años799
Es que no hay tantos mensajes de fanboys de microsoft en las propias noticias de microsoft.....esto es alucinante.....
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Hay 1057 respuestas en Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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