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Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5

Factoriagamer568
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Hace 4 años944
La estrategia  es buenisima, todos los videos de esta demo tecnica en youtube o twitter van acompañados de la palabra PS5
y los videos feos de la semana pasada de la palabra Xbox serie X

no se si habeis caido en eso
2 VOTOS
Matias14052009Hace 4 años945
@Macija
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¿Quién iba a decir que la primera consola que nos iba a enseñar la next gen de verdad iba a ser PS5? Algo así tendría que haber enseñado Xbox en su evento, algo de verdad impresionante. Y ya han dicho que es una demo jugable, que todo eso es gameplay real. Me parece impresionante la verdad. Espero no volver a leer lo de que a la PS5 le falta potencia porque vaya. ¿Os imagináis un Horizon 2 con esos graficazos? Pffff.
Porque sony cambiara el motor actual del horizon (que es terrible motor) por el unreal engine?
Dogmann122
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Hace 4 años946
@Factoriagamer jajaja pero si xbox mostró más de un juego quet pinta brutal, que te haces el ciego mi amigo sonyer, que sony te muestra un logo y te vienes encima jajajajajaja 
Pino203453Hace 4 años947
@Katoira1985
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@Pino20 Lo siento amigo ya tengo suficiente amor y cariño en mi vida... No necesito especialmente el tuyo . Ya sabemos que es una demo técnica, pero creo que existe una gran diferencia entre estar corriendo la en un equipo concreto a ejecutarla en un pc solo mara mostrar lo que puede hacer tu motor sin específicar hardware alguno Dedicame lo que quieras, yo no he llamado ignorante a un grupo de personas sacando mi propia ignorancia a relucir... Eso te lo dejamos para ti , un saludo!
Que risa, y que penoso espectáculo dan. Pero es lo que hay, al menos me alegraron el día. Si eso te hace dormir mejor por las noches, adelante. Que sueñes con muchos SSD's...
Dogmann122
Expulsado
Hace 4 años948
@Sergimaister
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1000 comentarios. Nerviosismo en los de verde jajaja Venga va, que podéis corregir esta "perturbación en la fuerza" si lo gritais todos juntos bien alto: 1.. 2... 3... TERAFLOPS! Veis? Ha sido pan comido jajajajaja
La bomba de sony era enseñar un motor gráfico que no va a utilizar y que va a rendir mejor en series X. Jaja
1 VOTO
MesMikkelsen453Hace 4 años949
Ostia, esto se ve muy muy bien, mola muchísimo. Nada que añadir sobre el entorno, el movimiento, el detalle, la cámara... está genial, qué ganas hay de la 5!! Ya me la han vendido, noto el cambio. No sé si alguien más ha tenido esta sensación pero creo que sería una buena decisión estética, de cara el futuro, no buscar en una cara, en la fisonomía humana un exceso de realidad, no hace falta... hasta quizás es contraproducente para la belleza de lo virtual. No hablo de texturas, o resolución, sino de mantener, de algún modo, esa caricatura propia de un videojuego. El lenguaje cine está ahí, pero eso que hizo xbox hace uno(s) años -no me acuerdo cuándo- de intentar el "sabrías decirme si esto es real o no?", con las caras de sus trabajadores creo, creo que es una mala decisión estética; me gustaría ver ese tono de videojuego, ese humano entre cómic y cine (es lo que me sugiere al ver esa chica), ese género propio... es una pasada ver gesticulación, motion cap, etc. pero creo que perdería algo de esencia si el objetivo simplemente fuera "igual que". El hiperrealismo/fotorealismo (hay alguna diferencia?) en un humano a mi no me gusta. Quizás hasta ahora ver cómo una juego llegaba a unas cotas de realidad tan fieles, tipo pelo, poros de la piel, muecas, emociones, era una pasada... quizás son este tipo de detalles los que se tienen que explotar, pero la pura copia no me atrae; deseo ver algo propio de un género, manipular "en favor de". Enriquece muchísimo más la inmersión, según mi criterio. Quizás esto es también aplicable a un entorno dinámico, no sé. Me gusta mucho lo que veo, me entusiasma muchísimo. Está genial, la verdad. Pasote máximo (entiendo que hay una cierta gran licencia al estar programado para lucirse... la cámara no se movería así y... es la única diferencia que encuentro, no sé más. Para el gamer cinéfilo: no encuentras que buscar el plano óptimo, la secuencia fluida de la cámara y de tu personaje, su coreografía, tus decisiones, la propia evolución in-game, no es un inmenso aliciente para jugar? Llegar a una misión corriendo como un loco y chocando con los npc es una mierda, para poner un ejemplo... andar, andad! pero no modo Rockstar! El spring machacabotones es una mierda, bendito R3 norte y sensibilidad jostyckera poco-medio-alto. Cualquier otra opción = mierda, ni R1 ni nada... recientemente jugué a Hellblade y me pareció una mierda. Un planteamiento interesante, malos créditos en la intro, excesiva contemplación, basto en un supuesto "qué bien fluye" y con un políticamente correcto mal llevado. Sólo me interesaba la actriz y el motion-cap, lo otro es mierda, con un final largo estúpido... no lo sé, no me lo pasé, ni valoro su gran calidad respecto su humilde estudio. Ya se puede quedar xbox con Hellbdlae2... sí, es verdad: el tráiler mola. Pero una propuesta "arriesgada" se puede valorar con la misma objetividad sujeta a tu gusto personal...no, no: es una mierda. Bendito God of War y su -entre muchas otras virtudes- plano secuencia, qué chulada, super único y tiene un final bellísimo al que puedes llegar. Y a rejugar, si ese es el caso. Esa metáfora sobre la paternidad, esa licencia (co)mitológica, esa forma y fondo en la violencia -razón de ser de Kratos ante el dominio y la finitud (el día que veamos morir a Kratos lloraremos... es eso posible? que muera digo) y, qué coño, para nuestro goce y disfrute, plástico y cruel (cercenas cosas, con colorines. pero: llega Baldur y Jeremy Davies, en, para mí el mejor doblaje que recuerde en un videojuego, y hay un matiz como más duro, más real en la violencia, dónde se ve, al rato, otra impresión debido las facultades de Baldur)... Man, tío... me viene en mente la palabra plácido...: condenar la violencia en el arte, donde sólo tiene cabida en forma de denuncia o de conservación moral es ser un reaccionario, es censurar, probablemente, toda la historia de la literatura! Qué dogma. Qué mierda. Se ve el mundo en forma de "influencia directa, sin capacidad de" pensar por uno mismo, en plan el homosapiens alienado... o en perfecta sintonía con eso... no sé, en plan zombie, para no dejar cabos sueltos (inducido y/o alejado de sí mismo). A parte, negar la violencia y someterla a ese rotundo maniqueísmo (cuando en ese contexto sólo se trata de evadirte, elevarte o expresar -en la piel del desarrollador- tu mundo interior, tus pulsiones más perversas -porqué no?- de rebuscar, moldear y escu(l)pir tu psique más rara, tus intereses, tus contradicciones, tu épica, tu drama, tu comicidad, tu sentido de guai; tu rebeldía, tu conformidad, tu utopía, tu prevención... en una discreto y elegante pesar en/de/sobre/ante la entropía) no beneficia a nadie, y no dejas que el individuo se desarrolle, piense por sí mismo y se dé cuenta, aunque sólo sea de forma intuitiva para la mayoría de nosotros, que no es lo mismo la ficción, el mundo de las ideas, que la realidad, el mundo de lo complejo. Ni debería suceder el debate, la simple controversia conlleva la pretensión o la posibilidad -para ser más suave- que eso es/puede ser malo.. la única palabra que me viene en mente para discernir tanto especular es catársis_que limpia, conmueve... es probable que si no tuviéramos un espacio dónde ocurra "el mal" seríamos mucho peores personas. Me viene en mente también Orwell, debo releer 1984. Es un debate que me molesta mucho, la verdad. Espero que todo el mundo se sienta libre de hacer buenamente lo que le plazca. Meh, me quedo con Tarantino antes que con Haneke, por decir un qué; creo que lo único que de verdad dije uau -con algún que otro meh- fue la cinta blanca. Debería revisarlo. Total, qué ganas de ACValhalla pero: he llegado a la conclusión que el smart delivery no es una prestación espectacular; de hecho prefiero jugar el juego en y para la generación que ha sido diseñado. Se ve mucho más.. coherente, no encuentro otra palabra que satisfaga todos los matices que añadiría. Al menos desde ps3, no cuento ps2 o anteriores, que ya sería una cuestión de encanto y fetichismo. 

Eso, q prefiero mucho antes ese personaje, que lo que hizo xbox con el "notas diferencia?"
1 VOTO
Tandy2772
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Hace 4 años950
Vaya dos días más positivo para PlayStation 5   

Ayer con lo de PlayStation Stuidos.

Hoy con una primera muestra real de la nueva generación gracias a PlayStation 5

Y mañana tendremos el tercer día consecutivo con el State of Play.

El día de la presentación oficial de PS5 con los primeros exclusivos que dejará esta demo en bragas será apoteósico  
3 VOTOS
The-last-sonyer51
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Hace 4 años951
Sony sin hablar revoluciónado el mundo. Y aún quedan sorpresas sin desvelar.
3 VOTOS
The-last-sonyer51
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Hace 4 años952
@Katua87
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Muy bonito, pero es una demo técnica y seguro que el resultado final estará lejos a lo visto aquí
con naughty dog y su motor propio estarán por encima eso te lo garantizo.
Imancol211Hace 4 años953
@Tandy
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Vaya dos días más positivo para PlayStation 5 Ayer con lo de PlayStation Stuidos. Hoy con una primera muestra real de la nueva generación gracias a PlayStation 5 Y mañana tendremos el tercer día consecutivo con el State of Play. El día de la presentación oficial de PS5 con los primeros exclusivos que dejará esta demo en bragas será apoteósico
De verdad habra una presentacion mañana?.
Dugradigdo261Hace 4 años954
Nuevo Unreal Engine, nueva demo técnica, por ahora humo. No me malinterpreten, la demo es soberbia, la idea de que vamos a tener juegos con ese aspecto visual es para alucinar, el tema es que se trata de una demo técnica creada por la gente que creó y conoce mejor que nadie la herramienta diseñada para mostrar de lo que es capaz el motor y mostrar su mejor cara, hasta ahí todo legal y bonito. 

El tema es que los desarrolladores, los responsables de crear juegos usando estos motores rara vez alcanzan el nivel mostrado en esas demos, ¿quién recuerdan la demo técnica “Samaritan”? Fue una demo realizada en Unreal Engine 3 y mostrada en la GDC del 2011, ¿acaso recuerdan la demo técnica “Infiltrator”? Fue una demo mostrada en la GDC del 2013 para ensenar de lo que era capaz él, en ese entonces nuevo Unreal Engine 4, ¿de todos los juegos creados usando UE4 en esta generación cuantos han alcanzado el nivel de esas demos? 

La verdad es que muy pocos y casi siempre al final de una generación de consolas que es cuando los desarrolladores están familiarizados con la herramienta. A lo que voy es que tal vez sea mejor bajar un poco las expectativas por que es muy posible que debamos esperar mucho para ver juegos con el aspecto de la demo mostrada hoy pero eventualmente se llegara a ese nivel, tocara ser pacientes.
EDITADO EL 14-05-2020 / 03:23 (EDITADO 1 VEZ)
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Tandy2772
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Hace 4 años955
@Imancol
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@Tandy
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Vaya dos días más positivo para PlayStation 5 Ayer con lo de PlayStation Stuidos. Hoy con una primera muestra real de la nueva generación gracias a PlayStation 5 Y mañana tendremos el tercer día consecutivo con el State of Play. El día de la presentación oficial de PS5 con los primeros exclusivos que dejará esta demo en bragas será apoteósico
De verdad habra una presentacion mañana?.
Bueno, el State of Play es de un gameplay de 18 minutos de Ghost of Tsushima
ConanX3609257Hace 4 años956
@Seco46
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@ConanX360
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@Seco46
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@ConanX360
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@ConanX360
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@Seco46
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@ConanX360
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@Seco46
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@XEndymion
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@Seco46
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Imagina hacer una demo usando la nueva versión del UE para promocionar tu consola en vez de usar un motor que es propio [i]cof cof Décima cof cof[/i] y tiene también mucho potencial. Y lo peor es generar mucho hype por ello siendo peor que los tráilers del Inside de la semana pasada. Lo mejor va a ser ver los que se quejaban de que Microsoft mintió con lo de los gameplays haciéndose pajas con la demo y defendiendo ésto (que se les ve venir) También imagina que esto lo hizo Microsoft mejor hace unos meses mostrando Minecraft RTX y Gears 5 con Raytracing corriendo en la XSX (en vez de una demo técnica camuflada como gameplay a lo Ubisoft en 2012 que luego a saber si llegaremos a esa calidad gráfica), también Micro dejó la consola a medios como Digital Foundry dándoles oportunidad de probarla con los juegos anteriormente dichos. En fin mucho meter mierda y criticar a Xbox pero al menos lo que ellos han mostrado hasta ahora de Series X ha sido in-game en su mayoría, PlayStation por otro lado con PS5 no tenemos prácticamente nada más allá de la comparativa de carga del Spider-man y "ésto". Telita lo de Sony respecto a Microsoft en marketing por el momento y también telita el señor Geoff diciendo que iba a ser uno de los anuncios más importantes del Verano y ha sido bastante meh imo.
Series X e in-game no van juntos en la misma frase. Te dejan bien clarito en todos los vídeos del otro día que NO está corriendo en XSX y que es como se ESPERA que se vean los juegos. Esto no ha tenido ninguna letra pequeña, era gameplay puro y duro y aún así se veía mejor que todo lo de hace un par de días. A llorar a la llorería
Emmm dices qué?
Esto ya es más real que lo mostrado hoy.
Tan real que viene de Xbox One
Joder pues no sabía que el Minecraft con RTX y el Gears 5 con Raytracing se ejecutarán en la One...
Creo que te sobra inteligencia para entender el mensaje
Y parece que a ti te pasa lo contrario para ver a que me refiero con lo que te he dicho. Un juego con los gráficos de Gears 5 en ultra con Raytracing a 4K nativos y 60fps me parece muchísimo más creíble para la nueva generación que está demo.
¿Así que prefieres ver ports traídos de la current gen a material desarrollado en exclusiva para la nueva generación? Ya veo ya...
No lo pillas, me refiero a que en ambas muestras la del Gears es muchísimo más factible de ser real y superada en cuanto a juegos third durante ésta gen que esto. A los gráficos de ésta demo pocos estudios llegarán en las consolas actuales y si ya la demo no va a 4K pues imagínate que con los juegos que lleguen a esa calidad gráfica tampoco llegarán a dicha resolución fijo.
¿Cómo no va a ser más factible si es un simple port de la anterior generación? ¿Y qué prefieres? ¿Gears 5 a 4K o esto que acabas de ver a 2K? No sé tú, yo lo tengo muy claro. Y si se llegará o no pues habrá que verlo, yo lo veo muy factible si te soy sincero.
No te enteras. ¿Qué te parece más realista desde el punto de vista de que pueda lucir un juego third party normal (no hablo de Rockstar por ejemplo, hablo de una desarrolladora normal) cómo mínimo en la siguiente generación? ¿Un juego con los gráficos de una demo que no tiene LODs ni popping y va a 1440p en resolución dinámica y 30 fps y sin Raytracing? ¿O algo similar o superior a Gears 5 (si no te vale Gears metemos RDR2 por ejemplo) con mejores gráficos que la versión de One X a 4K y 60fps teniendo también Raytracing? Lo visto en está demo se va a ver cómo mucho en algún juego tipo Uncharted al final de generación y veremos si es en alguna de las 2 consolas. Y añade a esto meter el Raytracing que come recursos como él solo y que la resolución dinámica cuyo máximo es 1440p. No os hagáis muchas ilusiones sobre ésta demo e id con pies de plomo, que al final pasa lo que pasa y luego no vemos juegos con cosas mostradas en las demos. Si ya no te enteras con esto paso porque ya solo me queda hacerte un croquis en Paint.
Mira tío, ya veo que no sabes lo que es un salto generacional. Si para ti cambiar de generación es jugar a lo mismo con mejor resolución, mejores frames y mejor iluminación, apaga y vámonos. No me trates de tonto porque el que está diciendo gilipolleces eres tú, que básicamente estás intentando colarme un Port de la anterior generación como una representación de lo que vamos a ver en PS5 y Series X. Revísate las 4 generaciones anteriores anda, que te hace falta. PD: como si las presentaciones de consolas next-gen siempre hubieran pretendido enseñar los gráficos logrados por estudios "normales" (que no sé qué es normal para ti pero bueno), lo que hay que leer.
EDITADO EL 14-05-2020 / 02:50 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Celso22679Hace 4 años957
@Tony-Shepard
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@Tandy
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Bueno, recordatorio que tampoco hace falta agarrarse a está demo in-game para decir que ya se ha mostrado más nueva generación de lo que hizo Microsoft hace un par de semanas.
Joder, es cierto, que antes del evento Microsoft ya habia presentado Flight Simulator 2020, que tiene más Gameplay de Next Gen que todo lo que va a salir este año junto. Gracias por recordármelo Cantata
Creo que no has visto ni jugado al Mount and Blade 2 my friend
De hecho me sorprende el poco reconocimiento que se le da siendo lo más next gen que se puede jugar en estos momentos. PD: Flight Simulator muy bonito pero de chicha jugable bastante escasa, más para contemplar paisajes que otra cosa.
EDITADO EL 14-05-2020 / 05:57 (EDITADO 6 VECES)
Zetapeta123Hace 4 años958
@Katoira1985
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@Zetapeta Vale tío hacen una demo de Unreal Engine 5 ,corriendo sobre una ps5, pero para ti tiene el nivel de unreal 4 .... Vale tío... En serio dices gilipolleces una tras otra o no quieres entender lo que te pretenden explicar... Y veo que no va solo conmigo el tema o sea que lo siento.... Pero ya paso. Para ti la perra gorda tio Por cierto los juegos que mencionas en switch no hacen más que darme la razón. Independientemente de la resolución tienen unos settings mucho más bajos que en consolas como One o PS4. Tú al juego de switch le subes la resolución y sigue sin verse igual que en las otras consolas, ni por asomo.obviamente no estamos hablando de una diferencia tan marcada en ese caso, como la que supone está demo comparada con CUALQUIER videojuego actual... Pero nada ya te digo que tú Xbox One S puede con esos gráficos tío!! Que suerte la tuya Yo soy el que está defendiendo una mejora tan bestia de settings como nueva generación, tu el que defiende lo de la resolución. Venga chico en serio si fuese una conversación productiva estaría encantado pero hasta creo que estás vacilando a la peña... Y eso ya me da pereza tío
No haces mas que manipular y tergiversar para llevar el tema a tu terreno. Cuando te interesa hablas del salto cualitativo y cuando no, del cuantitativo y juegas al despiste a ver si cuela que son lo mismo. El resumen de tus comentarios es: donde dije digo, digo diego. Cuando te interesa hablas de tipología de efectos gráficos, cuando te interesa hablas de la calidad con la que se ejecutan esos efectos, cuando te interesa (o no) hablas de resolución... y todo lo vas moldeando para decir que Ps5 en base a esta demo es super next-gen y esta por encima del bien y del mal. La resolución prácticamente estándar hoy dia es ya 4k, no es algo que haya decidido yo, es algo que viene de la industria. Teles 4k (ya incluso 8k), Blu-ray para 4k, contenido 4k, consolas 4k... y ahora viene Sony, la misma Sony de teles 4k, la misma Sony del Blu-Ray, la misma Sony de la Ps4 Pro... y nos presenta su flamante consola a 1440p. Pero para ti no pasa nada, porque las cosas serán como diga Sony. La Global Illumination ya era algo presente en el UE4, que se presentó hace 7 años con Ps4, pero viene hoy Sony y nos lo enseña en Ps5 y ahora resulta que es un efecto visual next-gen según tu. Vaya nivelon. El RT claro hacemos como que no existe. Da igual lo que diga Nvidia, da igual que AMD pierda el culo por conseguir algo como ellos. Toda la tabarra de los medios desde hace un año con el RT da igual, porque como hoy Sony ha presentado una demo de Ps5 y no tiene el RT, pues ya no importa. Nos conformaremos con la GI de hace la pera de años y lo haremos pasar por next-gen. En Nvidia deben de ser tontos tanto RT, para que, si ya teníamos la GI. Llevamos pues casi que desde Ps3 con el mantra de los 1080p y 60 fps y hoy, 15 años después, parece ser que vamos a seguir con los 30 fps y una resolución dinámica que en el pico alcanza el doble de la que prometían en 2005. Grande Sony! Los efectos que mueve la Switch en esos juegos, son los mismos que Ps4, pero a diferente calidad de settings si, pero es la misma API, de la misma época, de la misma generación a nivel tecnológico. Para mover los efectos de Switch al nivel de Ps4 solo necesitas mas potencia, no necesitas una arquitectura nueva, no necesitas una API nueva, no necesitas un motor nuevo... Asi que el que me esta dando la razón, eres tu, tio!!! Ves como no te aclaras de lo que estas hablando? Solamente quieres poner a Ps5 por encima de todo y llega un punto que no sabes ni lo que estas diciendo. Yo no niego que la demo de hoy sea un salto cuantitativo. Evidentemente presenta los efectos con mas calidad, muestra mas cantidad de cosas en pantalla, etc pero esta moviendo algo que si no fuera por la potencia, ya se podía ejecutar mayormente en Ps4. Ves por donde voy? A que lo visto hoy seria como una versión Pro de la Ps4 Pro. Si el salto a Zen2, RDNA2, GDDR6 y super SSD es para mostrar GI que ya estaba disponible en UE4 y DX11 pues chico... Que si que pasar de medio a ultra es la polla, o mejor dicho era la polla en la época en la que se tendría que haber hecho. Meter mas cosas a base de potencia bruta no es un avance. Ahora el cuerpo pide ver cosas mas avanzadas como el RT. Pero lo malo no es esto, lo malo es que para presentar efectos visuales actuales, no next-gen, han tenido que recortar a 30 fps inestables y a 1440p. Porque si al menos fuera a 4k y 60 fps, o simplemente a 4k, estaría mostrando una maquina que da un salto, pero lo que han hecho es como un quiero y no puedo. Estas tu apañado si crees que han diseñado UE5 para enseñar lo que es capaz de hacer la GI, lo han hecho, entre otras cosas, para el RT. Porque ahora esta demo deja una duda bien gorda: si queremos ver RT en Ps5, que tenemos que hacer? quedarnos en 1080p? O significa que no vamos a ver RT en Ps5? Y si queremos juegos a 4k y 60 fps, de que nivel graficos estamos hablando? tipo Ps4? Ves otra vez por donde voy? Tu ves la demo con los ojos de un fanboy y te quedas con lo superficial, pero tienes que ver detrás de todo el maquillaje. Que si tio que si, que lo visto hoy mola mucho, que si que no te lo voy a negar. Viniendo de juegos limitados a lo que pueda mover una One pues evidentemente se notan el cambio... pero... tenemos consola para toda la generación? o se nos viene otra Ps5 Pro. Claro viendo tu nivel serás de los que aplauda por consolas intergeneracionales, pero a mucha gente no le va a hacer gracia que otra vez, con la excusa de los 4k, le saquen un hardware mas competente a mitad de generación. Porque el problema de la demo de hoy, no es como se ve hoy, eso no tiene merito, el problema viene de como se vera dentro de 6 años. Uno cuando ve una demo de estas dopadas, que de jugable tiene lo que yo te diga por mucho que puedas manejar algo con el mando, espera ver algo realmente imposible en 6 años, no que parezca imposible hoy. Lo entiendes ahora? Por cierto, te he dicho antes que no te pongas nervioso, que no hace falta hacer mofas de niño, que asi lo único que haces es quedar como un fanboy
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Mmaurosoca138Hace 4 años959
La demo esta que se mostró, será finalmente un juego?
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Foros > Noticias y actualidad > Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5

Hay 1057 respuestas en Así se verán los juegos de nueva generación: descubre el hiperrealista vídeo de Unreal Engine 5 en PS5, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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