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¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro?

Peasant7215Hace 4 años128
@Alan222
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@Peasant
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Esto ha pasado siempre. En la primera Playstation, juegos como Diablo, el Music 2000, La ciudad de los niños perdidos, etc. Ocupaban los 15 bloques de la Memory Card. Toda una tarjeta de memoria. El Gran Turismo 8 de 15, más de la mitad de la memoria para 1 solo juego. En la Playstation 2 era de 8MB y Gran Turismo 4 ocupaba 2,5MB que era mucho, creo que es de los juegos que mas ocupaban. Creo que lo normal es que un juego ocupase 0,5MB en aquella epoca. En PS3 llegaron los parches.
Creo que confundes los datos de guardado con los archivos del juego, si no me equivoco el GT4 pesa alrededor de 4 GB
Lo decia por ese lado porque hasta PS3/Xbox 360 no habia que instalar juegos en el disco duro, la memoria que tenian las consolas eran las tarjetas de memoria y cada vez ocupaban más los juegos y eso afectaba al usuario al final, que si al empezar la generación en la Memory Card cabian unos 15 juegos y al acabarla te cabian unos 3-4 y en algún caso en la epoca de la primera Playstation, solo 1 juego... Le he visto relación con el articulo sobre la cantidad de memoria que van ocupando cada vez más los juegos y dejando sin espacio al usuario, sin hacer un desembolso extra.
Vamers122Hace 4 años129

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Marckt2754Hace 4 años130
Y mas ocuparan 
Jhonyx2017162
Expulsado
Hace 4 años131
@Vamers
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@Jhonyx20
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@Hellreid
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[u][/u]
@Jhonyx20
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Death Stranding es fácil, 50Gb de vídeos y 5gb para el juego en si.
Son videos con el motor del juego, en tiempo real, no prerenderizados. Osea que minina chorrada acabas de soltar.
Bueno, el "juego" es un vídeo casi constante de principio a fin. Ya captas el mensaje?, madre mía vienen de listillos y no captan nada
Eres tonto directamente...lo captas ahora? Si un mundo prerenderizado existe y luego en determinados momentos "hay videos" una cosa es mostrarte un video tal que si...y otra es que esos personajes prerenderizados se comporten de una manera especifica para mostrar algo "es decir un video en tiempo real" Todo en el juego sigue su constante no te cortan el juego y te enseñan un cgi cuando es en tiempo real. Posdata; yo llevo jugando al ds unas 30 horas y no tiene tantos como parece...claro esta si vas a por la historia y te saltas todo lo demas pues si que los vas a ver a menudo...pero yo hay dias que he echado 8 horas o mas y ni uno... Asi que si no lo has jugado...no hables...vuelve a tu fornite
Me llamas tonto cuando a ti te custa captar las cosas, así que hombre quizás el tonto sea otro . Te lo fuese explicado hasta con un dibujo como a un niño de Cole pero paso viendo en la menera en la que respondiste en tu primera línea, dando a notar cierto dolor quizás por ser fanboy del juego, así que pues paso. Fornite? Ni con un palo. Reportado y bloqueado.
Elenco25539Hace 4 años132
Bueno la explicacion de ls texturas puede servir en ocasiones, por ejemplo las comparativas de peso de texturas podrían hacer que el juego pesara el doble, pero pesan como mínimo 10 veces mas en su mayoría, hemos pasado de juegos de 4-6gb a unos 40-55gb tirando por lo bajini, dudo bastante que hace 6 años fueran expertos en la compresión y ahora no...

En 360 que un juego ocupara 8gb ya era un buen muerto, ahora te ocupan 80gb y se quedan tan anchos.
EDITADO EL 25-11-2019 / 16:42 (EDITADO 1 VEZ)
3 VOTOS
RCKY6661730Hace 4 años133
Del juego que me sorprendio demasiado su instalacion fue el RDR2 con mas de 100 gb, si no hubiera comprado HDD externo ya estuviera borrando contenido de mi PS4 para jugar otros juegos nuevos !!
1 VOTO
Nuevotomberry3732Hace 4 años134
El  aumento en lo que pesan los juegos actuales se entiende pero por que la nesesidad de inatalarlos? 
Para eso no es el espació del blue ray?
Si el problema es el tiempo requerido para procesar de el disco a la pantalla entonces mejoren la tecnología y no jodan al usuario.

Es la lacra mas grande de esta generación después de los micropagos, la moda del multijugador en linea y los bugs deberían de hacer algo al respecto para la siguiente generación.
EDITADO EL 26-11-2019 / 00:43 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
Rdcanfs172Hace 4 años135
Necesitan vender discos duros y SSD's para que el negocio funcione para todos 
1 VOTO
ThiagoMessi10256Hace 4 años136
Que tiempos aquellos cuando un juego de amstrad ocupaba una cara de disquette de 1.44mb... 
en serio??   
ahora nos peleamos por que compañia comprime mas sus juegos. deberiais quejaros del precio al que ponen las gb los fabricantes de consolas o el recibo que os hace pagar vuestra compañia de internet por descargar en algunos casos a maximo de 10 megabits con adsl si no os llega la fibra y no de que x compañia comprima mas o menos las texturas. El problema esta en otro lado...
EDITADO EL 29-11-2019 / 10:17 (EDITADO 1 VEZ)
Master-Icarus5611Hace 4 años137
@SirPlayALots
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@Master-Icarus
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@SirPlayALots
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@Master-Icarus
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@ElMasSuave
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@Master-Icarus sigues teniendo que instalar el videojuego , y te comes las actualizaciones como todos , ya sea físico o digital , que beneficio ves en el físico que no tenga el digital
Pues que no tengo que descargar el juego completo y gastar banda ancha, bajar 150GB por el juego base no es algo que entusiasme mucho.
A estas alturas ya sale más tardada la lectura del disco que la fibra óptica por desgracia
Mi banda ancha es de 1.5 mbps, eso significa que una descarga de 150gb tardaría aproximadamente 238 horas 36 minutos y 33 segundos aproximadamente, que seria lo mismo 10 días 27 minutos. ¿Tu crees que la lectura seria mas lento que eso?
Tienes razón, pero aunque no todo mundo esté en igualdad de condiciones (véase el internet japonés) para allá vamos eventualmente
hasta el estandar global minimo no sea de por lo menos 50mbps, stadia estará estancada, si vamos para allá, definitivamente no sera pronto. De hecho, estoy empezando que 15 años sean suficientes para que el Internet llegue a un estandar aceptable (mas de 50mpps en todas las regiones activas del mercado) tanto en calidad y precio.
TheAztecMystic865Hace 4 años138
Esta pregunta parece para ...normales. en fin.
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Hay 138 respuestas en ¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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