A ver, a día de hoy 50GB ó 60GB vale, pero 150GB 175GB...la falta de tiempo, la mala compresión de los archivos, etc, hacen que pese excesivamente. No soy ningún experto, pero los plazos en las entregas pueden ser agobiantes en muchos casos y eso sí lo he sufrido yo en mis carnes. Como dice el dicho, las prisas son malas consejeras.Werop231027Hace 4 años65
Ridículo los que comparan un juego de rockstar con Zelda, en el apartado gráfico un objeto cualquiera de red dead redemption 2 ya tiene más polígonos que el link, y no hablemos de Arthur, ese tiene la cantidad de polígonos de 15 link y me quedo cortoGhenisKhan164Hace 4 años66EDITADO EL 23-11-2019 / 22:47 (EDITADO 1 VEZ)
12 VOTOSEsixise46147Hace 4 años67Si Nintendo no hubiera hecho BotW, RDR 2 no sería lo que es. Si fuera por los graphic whores como tú, la industria no avanzaría.@EsixiseMostrar citaSi lo hubiera hecho Rockstar no sería cel-shading y tendría texturas.@JavassMostrar citaBreath of the wild pesa 13gb. Cuanto pesaria si lo hubiese hecho rockstar?@Lechu-kunMostrar citaSi Nintendo hubiera hecho RDR2 pesaría 9GB, di que si.@MagicRQ7Mostrar cita¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro? Porque no está Nintendo detrás para optimizarlos
5 VOTOSDaVeRurd35Las manzanas están de oferta.@GhenisKhanMostrar citaSi Nintendo no hubiera hecho BotW, RDR 2 no sería lo que es. Si fuera por los graphic whores como tú, la industria no avanzaría.@EsixiseMostrar citaSi lo hubiera hecho Rockstar no sería cel-shading y tendría texturas.@JavassMostrar citaBreath of the wild pesa 13gb. Cuanto pesaria si lo hubiese hecho rockstar?@Lechu-kunMostrar citaSi Nintendo hubiera hecho RDR2 pesaría 9GB, di que si.@MagicRQ7Mostrar cita¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro? Porque no está Nintendo detrás para optimizarlos
La calidad de las textura no?Robfero8916Hace 4 años69
Texturas, contenido descartado, etc. Pero lo que mas ha contribuido es la falta de tiempo y recursos en compresión lo que mas ha hecho crecer exponencialmente el tamaño del juego en su versión ya comercial. Para mi un ejemplo de como hacer las cosas seria The Witcher 3.Shametal1880Hace 4 años70
Ojala antes de descargar te dejara seleccionar la resolucion maxima que vas a usar, yo no quiero nada por encima de 1080 y no quiero que el 4k me ocupe espàcioShametal1880Hace 4 años71
SirMaldad561Hace 4 años72graficos de verdad, que huevos, has oido hablar de los diferentes estilos graficos, cel shading lo bueno es que envegece muy bien y los graficos realistas te recuerdo que hace años era gta san adreas.@Panopticon-KingMostrar citaRockstar le habria puesto unos graficos de verdad y entonces me importaria poco como si pesa 200gb. Con graficos de hace 15 años es normal que pese 13gb@JavassMostrar citaBreath of the wild pesa 13gb. Cuanto pesaria si lo hubiese hecho rockstar?@Lechu-kunMostrar citaSi Nintendo hubiera hecho RDR2 pesaría 9GB, di que si.@MagicRQ7Mostrar cita¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro? Porque no está Nintendo detrás para optimizarlos
4 VOTOSChofre281Hace 4 años73¿Pero que tiene que ver una cosa con la otra? Estamos hablando del tamaño de los juegos y cuanto espacio ocupan en nuestros discos duros. Si vas a tirar odio hazlo bien. Carajo, este foro no puede ser más tóxico. Largate de aqui y no molestes, hater. En cuanto al tema, pienso que los estudios no están optimizando sus juegos como deberían. El Modern Warfare actual pesa demasiado para lo que es, considerando que RDR2 ocupa menos espacio y es un juego mucho más grande en tamaño y ambicioso en lo gráfico y técnico. Creo que es importante que el tamaño de los juegos sea asequible y acorde a lo que ofrecen, porque hay mucha gente con una conexión a internet decente pero que no pueden con el tamaño que están empezando a tener los juegos hoy en día.@OugonRifleMostrar citaIgual de bugs y jugabilidad mediocre. Una por otra.@DepartaMostrar citaWitcher 3 + Dlcs apenas 35Gb. Enorme Cd projekt.
Por esto mismo es tontería el formato físico hoy día, en esta generación no he comprado ni uno físico y la experiencia de juego es mucho más agil sin esperas "inesperadas" ni ruidos de discos girando. Ojalá saquen una ps5 más barata sin unidad de disco, así te lo digo.Ceipher415422Hace 4 años74EDITADO EL 23-11-2019 / 23:31 (EDITADO 1 VEZ)
Que jodido es estar borrando juegos para estar haciendo espacio .... lo peor de esto es que puedes perder un 1 dia esperando que se instale el puto juego (me pasó con el rdr2) y como tengas un internet del orto es una espera eterna. Eso de que puedes jugar en cierto % de descarga tampoco es que salve.. el juego no corre fluido y saltan mil y un bug... En fin .. tiempos mejores decían... pues era mejor antes cuando llegabas con tu juego, lo introducias a la consola y a jugar ... Switch es la unica que logra mantener esa experiencia en la mayoría de sus juegos.3 VOTOSAioria6191345Hace 4 años75
Para mi que a las empresas les importa un pepino optimizar sus juegos por que creen que la gente es estupida y si el juego pesa mas piensan que tiene mejores graficos o es mejor lo mismo con el tema de los graficos asi que de seguro el principal problema es que no comprimen los archivos1 VOTOKaizokuGamer2927Hace 4 años76
18 VOTOSAntaresJGA1516Hace 4 años77@Lechu-kunMostrar citaSi Nintendo hubiera hecho RDR2 pesaría 9GB, di que si.@MagicRQ7Mostrar cita¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro? Porque no está Nintendo detrás para optimizarlos
Actualmente Red Dead 2 ocupa 104 Gb. en la máquina PS4. Gran Turismo Sport y Modern Warfare 2019 se van a los 200 Gb. Tengo instalado un ssd de 4 Tb. a mi PS4 de 1 Tb. y me quedo sin espacio. Además de la gran carga gráfica, de iluminaciones volumétricas, etc.. también está el no querer optimizar comprimiendo para librarse de fallos, y el usuario corre con la carga cual Sam Porter Bridges cargando cajas sobre cajas estrafalariamente.1 VOTOAlexil9211648Hace 4 años78
Buena parte del problema está en que muchos juegos hoy en día se están convirtiendo en una especie de "comida rápida" que lanzan en un plazo sea como sea y a la que van pegando parches para que no se caiga en pedazos y aguante hasta el siguiente juego hecho con prisas. Cuando hay optimización se nota, pero dedicar tiempo a mejorar un producto por encima de los estándares ya aceptados es perder dinero en la industria actual. Y dentro de los estándares aceptados, una de las cosas que menos se suelen mirar es lo que ocupan los juegos, de ahí que sea uno de los primeros aspectos a descuidar sin que afecte a los beneficios.2 VOTOSHakavar50Hace 4 años79
Hostias, ¿tan poco pesa The Last Of Us? Que cracks los de Naughty Dog, lol@MagicRQ7Mostrar citaNo, pero te sacan BOTW que ocupa 13GB mientras TLOU (PS3) te ocupa 27GB@Lechu-kunMostrar citaSi Nintendo hubiera hecho RDR2 pesaría 9GB, di que si.@MagicRQ7Mostrar cita¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro? Porque no está Nintendo detrás para optimizarlos
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