Realmente es necesario una noticia para explicar esto?Lordweed933488Hace 4 años33
9 VOTOSDarkShadowC831119Hace 4 años34vas a comparar gráficamente the last of us con zelda? Lo siento mucho pero no@MagicRQ7Mostrar citaNo, pero te sacan BOTW que ocupa 13GB mientras TLOU (PS3) te ocupa 27GB@Lechu-kunMostrar citaSi Nintendo hubiera hecho RDR2 pesaría 9GB, di que si.@MagicRQ7Mostrar cita¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro? Porque no está Nintendo detrás para optimizarlos
Sack69299Hace 4 años35Y no habría salido en Wii U y Switch que era la idea.@EsixiseMostrar citaSi lo hubiera hecho Rockstar no sería cel-shading y tendría texturas.@JavassMostrar citaBreath of the wild pesa 13gb. Cuanto pesaria si lo hubiese hecho rockstar?@Lechu-kunMostrar citaSi Nintendo hubiera hecho RDR2 pesaría 9GB, di que si.@MagicRQ7Mostrar cita¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro? Porque no está Nintendo detrás para optimizarlos
The Witcher 3 Goty ( mundo abierto ) - Sobre 32 Gigas Resident Evil 2 Remake ( espacios cerrados ) - Sobre 17 Gigas Por qué los juegos actuales pesan tanto? Porque no se lo curran bien.MagicRQ71388
Saiklon16444Hace 4 años37Recordamos que Wii U tiene 2GB de RAM@DarkShadowC83Mostrar citaY no habría salido en Wii U y Switch que era la idea.@EsixiseMostrar citaSi lo hubiera hecho Rockstar no sería cel-shading y tendría texturas.@JavassMostrar citaBreath of the wild pesa 13gb. Cuanto pesaria si lo hubiese hecho rockstar?@Lechu-kunMostrar citaSi Nintendo hubiera hecho RDR2 pesaría 9GB, di que si.@MagicRQ7Mostrar cita¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro? Porque no está Nintendo detrás para optimizarlos
1 VOTOPanopticon-King215Por la variedad y resolución de texturas, modelos y escenarios en general.@Sack6Mostrar citaThe Witcher 3 Goty ( mundo abierto ) - Sobre 32 Gigas Resident Evil 2 Remake ( espacios cerrados ) - Sobre 17 Gigas Por qué los juegos actuales pesan tanto? Porque no se lo curran bien.
10 VOTOSLeandro-RH8729Hace 4 años39Rockstar le habria puesto unos graficos de verdad y entonces me importaria poco como si pesa 200gb. Con graficos de hace 15 años es normal que pese 13gb@JavassMostrar citaBreath of the wild pesa 13gb. Cuanto pesaria si lo hubiese hecho rockstar?@Lechu-kunMostrar citaSi Nintendo hubiera hecho RDR2 pesaría 9GB, di que si.@MagicRQ7Mostrar cita¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro? Porque no está Nintendo detrás para optimizarlos
1 VOTOTumother2414Hace 4 años40Si, puede ser, pero esos servicios van a ser exitosos únicamente en países donde los servicios de Internet y electricidad sean excelentes. Donde yo vivo, en una ciudad de Argentina, tenemos bastante a menudo problemas en los servicios de electricidad. Si se te corta la electricidad, con este servicio, perdes la partida aunque estés jugando con el celular porque depende en su mayoría del WIFI que depende de la electricidad también je je je. Asique yo no gastaría por un servicio así en estas condiciones.@Sergioleon2Mostrar citaCon Stadia y cualquier servicio de streaming esto ya no importa
Resumen Básico: falta de optimización y aprovechamiento de recursosMaster-Icarus5611Hace 4 años41
Por eso elijo el físico sobre el digital.Jdbs961543Hace 4 años42
Estaria bastante bien que con las compras digitales pudieras escoger la resolucion de las texturas que descargar para que asi no ocuparan tanto espacio.1 VOTOElMasSuave304Hace 4 años43
@Master-Icarus sigues teniendo que instalar el videojuego , y te comes las actualizaciones como todos , ya sea físico o digital , que beneficio ves en el físico que no tenga el digital
2 VOTOSElMasSuave304Hace 4 años44@Master-Icarus sigues teniendo que instalar el videojuego , y te comes las actualizaciones como todos , ya sea físico o digital , que beneficio ves en el físico que no tenga el digital
MagicRQ71388Alexciao553771Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)
2 VOTOSKainusDraco394Hace 4 años47Ahi importan otras cosas mucho peores , como el input lag@Sergioleon2Mostrar citaCon Stadia y cualquier servicio de streaming esto ya no importa
Por la mala optimización básicamente.
Hay 138 respuestas en ¿Por qué los videojuegos actuales ocupan mucho más espacio en nuestro disco duro?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.