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Especial - Videojuegos que lo Cambiaron Todo

Tsuna56130580Hace 6 años144
@Ovejaelectrica 

Pero deja de llorar ya, compitrueno.
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WcPortatil15611Hace 6 años145
Todos aquí debatiendo gilipolleces, se ve que fui el único que pudo disfrutar de la magnífica y referente obra maestra de Twilight Games:

5 VOTOS
Morfo19837380Hace 6 años146
@Ovejaelectrica
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@Xxsuekilloxx
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@Ovejaelectrica
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El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito. Salieron al mercado casi al mismo tiempo. (Un mes de diferencia o algo así) pero el éxito del juego de [b]Sony[/b] no tuvo rival en cuanto a ventas e influencia en la industria. Ahí tenéis la historia para repasarla y no cometer errores de semejante calibre.
Sin quitar méritos a crash,¿tu crees sinceramente que es más referente para la industria que Mario 64 o incluso Banjo kazooie?Incluso en términos de calidad y jugabilidad¿dirías que esta por encima? La influencia que Mario haya podido tener sobre otros juegos posteriores es incomparable,a mi parecer y desde mi percepción, a la de cualquier otro juego de plataformas.Y ya en esa fase donde entran en juego las tres dimensiones,(sin tener en cuenta el reinado anterior de Mario y sonic) creo que crash no podría si quiera competir con el zapato de Mario, y de verdad que he jugado a los crash y son juegos a los que tengo cariño,pero en mi opinión, y si siempre desde el respeto a la tuya,creo que están un peldaño por debajo de mario64. Sinceramente, desconozco la ventas de unos y de otros ya que esto es algo que nunca me ha interesado, pero diría que no es un factor fiable para lo que aquí se está tratando. Un saludo!!
La influencia de [b]Mario Bross[/b] en la industria es brutal. Casi inimaginable. Pero en los 90 el [b]CRASH[/b] y la [b]PLAYSTATION[/b] original, rompieron el mercado por completo y popularizaron el 3D en todo el mundo. Las ventas de la consola de [b]Sony[/b] se dispararon por encima de los [b]100 Millones de unidades[/b]. La [b]Nintendo 64[/b] no está ni entre las 10 consolas más vendidas de la historia y el juego de Nintendo aunque importante y todo un hit para su sistema, no tuvo el mismo éxito ni influencia que su rival japonés. Yo tampoco le quito su importancia. Desconozco si las mecánicas son peores o mejores que la de otros títulos del momento pero desde luego la consola y el juego que cambió la industria en aquella época, no fueron ni la [b]NINTENDO 64[/b] ni ese juego de [b]Mario[/b]. La consola de [b]32 bits de sony[/b] lo cambió todo. Y el Crash Bandicoot instauró el 3d definitivamente. En el género de plataformas y probablemente influenció al resto de géneros también.
Que PlayStation haya sido una de las consolas más vendidas de la historia no tiene nada que ver con que crash fuese un título revolucionario. Crash bandicoot fue una buena y notable saga de plataformas, punto final. Pero inventar no invento nada, simplemente adaptó la linealidad de las 2d a las 3d. Ya que te ciñes a las ventas como a un clavo ardiendo (algo que me parece un error, que un juego venda no tiene nada que ver con que sea revolucionario o influyente), te dire que Mario 64 vendió muchas más N64 que Crash bandicoot ps1. La gente que se compraba ps1 no lo hacía para jugar a Crash bandicoot, lo hacía para jugar a Tekken, a ridge racer, a resident evil, gran turismo o final fantasy, ¿pero para jugar a un plataformas? No hijo no, a quién le gustaban de verdad las plataformas no se iba a PlayStation a jugar a Crash, se iba a N64 a jugar a Mario 64, banjo Kazooie y Banjo Tooie, que fueron los tres mejores exponentes de las plataformas 3d de aquella generación, en N64 se encontraba la creme de la creme de las plataformas, los all star de aquella generación, y los demás intentaban copiar su calidad, pero ni Crash bandicoot ni Spyro lograron llegar a la calidad de los titulos de plataformas de N64, a pesar de ser buenos titulos, y ni mucho menos a las cotas de revolución que supuso Mario 64, eso es algo que te han dicho por aquí unas 20 veces, pero al parecer eres tan cabezon que no das tu brazo a torcer, a pesar de que esto no es un dato subjetivo, es algo que ya está escrito en los anales de la historia del videojuego, y en el que el que la inmensa parte de la prensa especializada y usuarios coinciden. Si querías plataformas 3d o shooter 3d con vista subjetiva en una consola, la mejor opción siempre fue N64, pero por muy largo respecto a Ps1. En el resto de géneros si es cierto que había mayor variedad de juegos en Ps1, pero en los otros dos géneros N64 fue la reina indiscutible.
4 VOTOS
Tavo-from-mexico50523Hace 6 años147
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Todos aquí debatiendo gilipolleces, se ve que fui el único que pudo disfrutar de la magnífica y referente obra maestra de Twilight Games:
Lo gracioso es que incluso Bubsy tuvo la decencia de inspirarse en SM64 (aunque fallando estrepitosamente) y no en el "referente" de los plataformas 3D según Ovejaelectrica.
Udus14366Hace 6 años148
@Ovejaelectrica
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[b]¡¡IGN ESPAÑA!![/b]-ARTÍCULO DEL 2014-[b]¡¡VAYA, VAYA!![/b] Parece que no soy el único que piensa.... ¡Qué piensa antes de hablar! @Xxsuekilloxx @Vinaroz @S-15HD @AdHominem @XxLeonidasxX @SasukeOtaku @PetrusIacobus @WcPortatil @Enlacealpasado2 @Cybertronic @JosukeCD88 @Urisaenz @Loripou @Anibus @KinGuinO @Tavo-from-mexico @GaLbaNoryes @Xelu24 [url]http://es.ign.com/retro/88762/feature/top-15-juegos-de-plataformas-en-3d?p=3[/url] No puedo, debo, ni quiero contestar a los 25 mensajes del foro que me citan, donde básicamente y salvo alguna rara excepción, se limitan a llamarme GILIPOLLAS y a insultar mi inteligencia con sus aportes de HOOLIGAN videojueguil. Me importa una mierda si para la generación de la pizza por internet y los selfies de 600 euros, Nintendo 64 y super Mario 64 fueron la auténtica revolución del genero en [b]3Dimensiones[/b] y de la industria de las consolas en general. Podéis grabároslo en el trasero a fuego lento, si eso os complace pero no llevaréis más razón. Ya lo dijo Mark twain en su célebre cita: [i]"Es más fácil engañar a alguien que convencerlo de que ha sido engañado"[/i] y yo no tengo ganas, ni tiempo suficiente para perderlo en convenceros de que las opiniones son como los culos. Los hay tatuados y sin tatuar. Gordos, blancos, negros, pequeños y gigantes. No hay dos iguales y todos son muy respetables. Menos para los fanáticos de la opinión. Supongo que cuando empiezan a insultarte en masa es que algo estaré haciendo o diciendo bien. En España es sinónimo de que algo de razón se tiene. Eso seguro. Yo viví aquellos años. Esa década completa con la mayoría de edad bien cumplidita. Eras consciente del mundo que te rodeaba y no había el frenesí o la fiebre por las marcas que vivimos hoy en día con internet. Y os puedo asegurar que la influencia y el calado en el público en general por aquellos años..., la verdadera revolución se vivió con Playstation y con el Cash Bandicoot. ¡TODO DIOS TENÍA UNA PLAYSTATION Y UN CRASH EN CASA! La Nintendo 64 vendió 30 millones de consolas y el juego en cuestión unos 11 que no están pero que nada mal. Pero cuando hablabas de un juego revolucionario, hablabas del Crash Bandicoot. al fin y al cabo las plataformas no eran una sorpresa para nadie y tampoco Mario Bross. El marsupial era algo nuevo, fresco. Estábamos aburridos de Sónic y casi de Mario. Nada influyó más que esa saga en aquella época, dentro del género sobretodo y también en la fiebre por los juegos tridimensionales en general. La prueba está que en [b]¡TAN SOLO DOS AÑOS![/b] (1996-1998) publicaron [b]¡¡3JUEGOS!![/b] del personaje y todos fueron un exitazo. Al final esa saga vendió bastante por encima de las 20 millones de unidades. Y eran juegos que se podían disfrutar en todo el mundo. Llegar a todo el planeta gracias al éxito de [b]PLAYSTATION[/b] que TRIPLICÓ en ventas a su máximo competidor, por aquella época. Así que venirme a decir a mi que el juego de [b]Naughty Dog[/b] y mi comentario en concreto, son algo indefendible o una soberana estupidez, cuando hablamos de máximo referente, demuestra como mínimo tres cosas: Que no tenéis ni puta idea de lo que habláis, ni interés en aprender y/o compartir una opinión diferente. Además de que no habeis vivido aquella época, por descontado.. O la pasasteis en [i]Holanda[/i] que también puede ser...
Xdddddddddddddddddddddddd
Mitsuhide8788Hace 6 años149
Menuda nostalgia me ha llegado al ver el vídeo. ¡Qué grandes videojuegos!

Salu2!
Morfo19837380Hace 6 años150
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Todos aquí debatiendo gilipolleces, se ve que fui el único que pudo disfrutar de la magnífica y referente obra maestra de Twilight Games:
Para completar tu recordatorio, aquí dejo un breve analisis de la extinta revista super juegos en clave de humor, perteneciente a su sección "el basurero": [i]Antes de éste engendro, tímido intento de Accolade por subirse al tren de las plataformas, uno de los géneros más populares de los años 90', Bubsy ya había protagonizado varios juegos sin gozar nunca de la popularidad de aquellos a quienes imitaba. Su felino protagonista parecía el típico aguafiestas que se esfuerza en resultar gracioso, un descacharrante rebelde...que no recibe más que collejas y escupitajos. Pero ni un mar de lapos habría bastado contra el hediondo Bubsy 3D de PSX, título del que lo único bueno que puede decirse es que enterró la serie para siempre. Con unos controles que te hacen pensar que en lugar de manos tienes pies, y una cámara manejada por un chimpancé borracho, Bubsy 3D nació durante esa dificilísima adolescencia del sector en la que se realizó la transición hacia los entornos 3D (tema sobre el que escribí en su momento y que casi nadie vió: Evolución de 2D a 3D ). Las plataformas eran el género idóneo para experimentar con la naciente tecnología. Y allá fue el bueno de Bubsy. ¿El resultado? Escenarios de escalofriante soledad, parajes desolados salidos de una pesadilla febril de un niño con sarampión o de un mal viaje de LSD, y un gato con camiseta pegándose con conos y otros extraños cuerpos geométricos.[/i]
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S-15HD33417Hace 6 años151
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La lista de IGN que ha puesto está guay hasta que te das cuenta de que está Little Big Planet. Ah, y lo más gracioso: DK Tropical Freeze, que tampoco es un juego de plataformas en 3D, está por encima de Mario 64. De risa, vamos.
Solo con estar Crash imagina la credibilidad que tiene. Que guste más, o guste menos, Crash significa más por coger en una edad temprana a la mayoría de gente que por ser buen juego de plataformas.
Yo jugué la triología Crash siendo un renacuajo, muchísimo antes de probar Mario 64 siquiera y la disfruté mucho. Es más, el otro día compró mi madre (que es muy fan del bicho) la triología remasterizada en PS4 y nos lo estuvimos pasando muy bien. Pero qué decir. Ni comparación tienen. Sólo tienes que fijarte en los controles de Mario 64 y lo bien que han envejecido, es un clásico atemporal y fue el referente para muchísimos otros videojuegos que vinieron después, como lo fue Ocarina Of Time con mecánicas como el Z-Target.
A mí me pasó lo mismo, jugué Crash siendo renacuajo y en casa de un amigo y de mis primos (al 1), antes de tener mi N64 con Super Mario 64. En su día me fliparon los Crash, sobre todo el 3 que es el que tuve original (también tuve el Bash pero bueno, era de minijuegos, estaba bastante bien) pero es que cuando me puse a los mandos con SM64 por primera vez... Es otra historia. De verdad. Creo que es el juego que más me ha marcado y que ha hecho que me gusten tanto los plataformas junto con los Super Mario de NES que también los jugaba ya de antes que estos dos. Y entiendo perfectamente a cualquiera que le guste más Crash que Mario, ya sea porque en su día jugó a Crash y no a SM64 y guarda más nostalgia, ya sea porque le guste más su estilo plataformero tradicional (y es que es justo en este punto en el que se ve que Crash no fue una revolución, simplemente un paso de un plataformas 2D tradicional y lineal a unos gráficos 3D, sin nada más), o por cualquier motivo. PAra gustos colores... Pero no entiendo a aquel que diga que es más revolucionario que Mario 64, y en este tema se ha visto que argumentos no hay para eso. Y no, el número de consolas vendidas y un artículo perdido de IGN España (como si no hubiese cantidad de artículos sobre SM64 y su impacto, o esa lista de Time de los juegos más influyentes de la historia...) no me valen.
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Griffter92st21547Hace 6 años152
@BenjaminBarker

Error , Nightmare Creatures se considera Survival Horror. Y DMC (2001) salio antes que Ninja Gaiden (2003) , la saga de Ryu Hayabushua ya existia antes de que Team Ninja le pusiera las manos , pero su estilo Hack'n'Slash nacio despues de la saga de Dante.

El unico juego como tal antes de DMC , seria Onimusha y aun asi , las bases de lo que es el genero hoy dia,  las puso la saga del cazademonios.

Puto movil y sus erratas de mierda ....
EDITADO EL 30-09-2017 / 22:22 (EDITADO 2 VECES)
Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 6 años153
@S-15HD
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La lista de IGN que ha puesto está guay hasta que te das cuenta de que está Little Big Planet. Ah, y lo más gracioso: DK Tropical Freeze, que tampoco es un juego de plataformas en 3D, está por encima de Mario 64. De risa, vamos.
Solo con estar Crash imagina la credibilidad que tiene. Que guste más, o guste menos, Crash significa más por coger en una edad temprana a la mayoría de gente que por ser buen juego de plataformas.
Yo jugué la triología Crash siendo un renacuajo, muchísimo antes de probar Mario 64 siquiera y la disfruté mucho. Es más, el otro día compró mi madre (que es muy fan del bicho) la triología remasterizada en PS4 y nos lo estuvimos pasando muy bien. Pero qué decir. Ni comparación tienen. Sólo tienes que fijarte en los controles de Mario 64 y lo bien que han envejecido, es un clásico atemporal y fue el referente para muchísimos otros videojuegos que vinieron después, como lo fue Ocarina Of Time con mecánicas como el Z-Target.
A mí me pasó lo mismo, jugué Crash siendo renacuajo y en casa de un amigo y de mis primos (al 1), antes de tener mi N64 con Super Mario 64. En su día me fliparon los Crash, sobre todo el 3 que es el que tuve original (también tuve el Bash pero bueno, era de minijuegos, estaba bastante bien) pero es que cuando me puse a los mandos con SM64 por primera vez... Es otra historia. De verdad. Creo que es el juego que más me ha marcado y que ha hecho que me gusten tanto los plataformas junto con los Super Mario de NES que también los jugaba ya de antes que estos dos. Y entiendo perfectamente a cualquiera que le guste más Crash que Mario, ya sea porque en su día jugó a Crash y no a SM64 y guarda más nostalgia, ya sea porque le guste más su estilo plataformero tradicional (y es que es justo en este punto en el que se ve que Crash no fue una revolución, simplemente un paso de un plataformas 2D tradicional y lineal a unos gráficos 3D, sin nada más), o por cualquier motivo. PAra gustos colores... Pero no entiendo a aquel que diga que es más revolucionario que Mario 64, y en este tema se ha visto que argumentos no hay para eso. Y no, el número de consolas vendidas y un artículo perdido de IGN España (como si no hubiese cantidad de artículos sobre SM64 y su impacto, o esa lista de Time de los juegos más influyentes de la historia...) no me valen.
A ti la revista TIME, LA WEB IGN y el éxito mundial de PLAYSTATION no te valen, sencillamente porque a lo mejor te quitan la razón y no porque no merezca la pena su opinión. Cualquiera de esos medios de "comunicación" tienen bastante más peso y relevancia que 3DJUEGOS y aún así hay que respetar todas las opiniones. Crash Bandicoot es uno de los juegos más influyentes de la historia, independientemente de lo revolucionario QUE OS PAREZCA O DEJE DE PARECEROS A ¡¡VOSOTROS!! su primitivo 3D. Hablamos de influencia en la industria y de esa tecnología en general y en concreto. Y en un momento determinado. Hablamos de que excluírlo del reportaje tiene casi delito. Al igual que no mencionar el GRAN TURISMO, ni el BUZZ, UNCHARTED o el SINGSTAR. Que casualidad. Todos referentes e innovadores y exclusivos en su momento de la marca ¡¡SONY!! ¡¡PURITA CASUALIDAD!!
EDITADO EL 30-09-2017 / 22:29 (EDITADO 2 VECES)
S-15HD33417Hace 6 años154
@Ovejaelectrica
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La lista de IGN que ha puesto está guay hasta que te das cuenta de que está Little Big Planet. Ah, y lo más gracioso: DK Tropical Freeze, que tampoco es un juego de plataformas en 3D, está por encima de Mario 64. De risa, vamos.
Solo con estar Crash imagina la credibilidad que tiene. Que guste más, o guste menos, Crash significa más por coger en una edad temprana a la mayoría de gente que por ser buen juego de plataformas.
Yo jugué la triología Crash siendo un renacuajo, muchísimo antes de probar Mario 64 siquiera y la disfruté mucho. Es más, el otro día compró mi madre (que es muy fan del bicho) la triología remasterizada en PS4 y nos lo estuvimos pasando muy bien. Pero qué decir. Ni comparación tienen. Sólo tienes que fijarte en los controles de Mario 64 y lo bien que han envejecido, es un clásico atemporal y fue el referente para muchísimos otros videojuegos que vinieron después, como lo fue Ocarina Of Time con mecánicas como el Z-Target.
A mí me pasó lo mismo, jugué Crash siendo renacuajo y en casa de un amigo y de mis primos (al 1), antes de tener mi N64 con Super Mario 64. En su día me fliparon los Crash, sobre todo el 3 que es el que tuve original (también tuve el Bash pero bueno, era de minijuegos, estaba bastante bien) pero es que cuando me puse a los mandos con SM64 por primera vez... Es otra historia. De verdad. Creo que es el juego que más me ha marcado y que ha hecho que me gusten tanto los plataformas junto con los Super Mario de NES que también los jugaba ya de antes que estos dos. Y entiendo perfectamente a cualquiera que le guste más Crash que Mario, ya sea porque en su día jugó a Crash y no a SM64 y guarda más nostalgia, ya sea porque le guste más su estilo plataformero tradicional (y es que es justo en este punto en el que se ve que Crash no fue una revolución, simplemente un paso de un plataformas 2D tradicional y lineal a unos gráficos 3D, sin nada más), o por cualquier motivo. PAra gustos colores... Pero no entiendo a aquel que diga que es más revolucionario que Mario 64, y en este tema se ha visto que argumentos no hay para eso. Y no, el número de consolas vendidas y un artículo perdido de IGN España (como si no hubiese cantidad de artículos sobre SM64 y su impacto, o esa lista de Time de los juegos más influyentes de la historia...) no me valen.
A ti la revista TIME, LA WEB IGN y el éxito mundial de PLAYSTATION no te valen, sencillamente porque te quitan la razón y no porque no merezca la pena su opinión. Cualquiera de esos 3 medios de "comunicación" tienen bastante más peso y relevancia que 3DJUEGOS. Crash Bandicoot es uno de los juegos más influyentes de la historia, independientemente de lo revolucionario QUE OS PAREZCA O DEJE DE PARECEROS A ¡¡VOSOTROS!! su primitivo 3D. Hablamos de influencia en la industria y de esa tecnología en general y en concreto. Y en un momento determinado. Hablamos de que excluírlo del reportaje tiene casi delito. Al igual que no mencionar el GRAN TURISMO, ni el BUZZ, UNCHARTED o el SINGSTAR. Que casualidad. Todos referentes e innovadores y exclusivos en su momento de la marca ¡¡SONY!! ¡¡PURITA CASUALIDAD!!
Compañero, la revista Time, al igual que muchas otras, me da la razón a mí, no a tí. IGN España es distinta a su versión inglesa (¿o americana? no lo recuerdo), en España tiene menos impacto tengo entendido que la propia 3DJuegos que creo que es la revista más leída. Aún así sé que son profesionales y que su opinión tendrán, pero a lo que me refiero es a que por ese artículo de IGN España yo te podría sacar 10, simple y llanamente, como ya te digo con el ejemplo de la lista de Time de juegos más influyentes y tal y cuál. En la industria del videojuego sin ninguna duda ha tenido más repercusión Super Mario 64 a lo largo de estos años en cuanto a la prensa escrita, y en cuanto a opiniones de desarrolladores que yo haya leído. Pero bueno, aquí dejo el debate contigo, hacerlo de esa forma estrujando lo que dice el otro a conveniencia, al igual que haces con los datos de ventas que expones y que ya te señalé, hace que sea imposible conversar de forma mínimamente decente.
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XxLeonidasxX24868
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Hace 6 años155
Y no se rinde.
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Xipimax5800Hace 6 años156
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Todos aquí debatiendo gilipolleces, se ve que fui el único que pudo disfrutar de la magnífica y referente obra maestra de Twilight Games:
Lo gracioso es que incluso Bubsy tuvo la decencia de inspirarse en SM64 (aunque fallando estrepitosamente) y no en el "referente" de los plataformas 3D según Ovejaelectrica.
Es que el referente de las plataformas en playstation tenia como referencia un juego en 2d, crash bandicot era posible sin 3d, de hecho sonic 3 tiene minifases que emulan bastante la jugabilidad del crash original siendo bastante anterior, supermario 64 no era posible sin 3d, ni siquiera con una evolucion misitca del modo 7 de snes que aun hoy no se ha inventado. y no solo eso, es el primer juego en 3d que uso y por tanto asento muchas de las bases que hoy en dia aun son indispensables, no solo para hacer un plataformas en 3d, si no un simple juego en 3a persona en 3d.
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Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 6 años157
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La lista de IGN que ha puesto está guay hasta que te das cuenta de que está Little Big Planet. Ah, y lo más gracioso: DK Tropical Freeze, que tampoco es un juego de plataformas en 3D, está por encima de Mario 64. De risa, vamos.
Solo con estar Crash imagina la credibilidad que tiene. Que guste más, o guste menos, Crash significa más por coger en una edad temprana a la mayoría de gente que por ser buen juego de plataformas.
Yo jugué la triología Crash siendo un renacuajo, muchísimo antes de probar Mario 64 siquiera y la disfruté mucho. Es más, el otro día compró mi madre (que es muy fan del bicho) la triología remasterizada en PS4 y nos lo estuvimos pasando muy bien. Pero qué decir. Ni comparación tienen. Sólo tienes que fijarte en los controles de Mario 64 y lo bien que han envejecido, es un clásico atemporal y fue el referente para muchísimos otros videojuegos que vinieron después, como lo fue Ocarina Of Time con mecánicas como el Z-Target.
A mí me pasó lo mismo, jugué Crash siendo renacuajo y en casa de un amigo y de mis primos (al 1), antes de tener mi N64 con Super Mario 64. En su día me fliparon los Crash, sobre todo el 3 que es el que tuve original (también tuve el Bash pero bueno, era de minijuegos, estaba bastante bien) pero es que cuando me puse a los mandos con SM64 por primera vez... Es otra historia. De verdad. Creo que es el juego que más me ha marcado y que ha hecho que me gusten tanto los plataformas junto con los Super Mario de NES que también los jugaba ya de antes que estos dos. Y entiendo perfectamente a cualquiera que le guste más Crash que Mario, ya sea porque en su día jugó a Crash y no a SM64 y guarda más nostalgia, ya sea porque le guste más su estilo plataformero tradicional (y es que es justo en este punto en el que se ve que Crash no fue una revolución, simplemente un paso de un plataformas 2D tradicional y lineal a unos gráficos 3D, sin nada más), o por cualquier motivo. PAra gustos colores... Pero no entiendo a aquel que diga que es más revolucionario que Mario 64, y en este tema se ha visto que argumentos no hay para eso. Y no, el número de consolas vendidas y un artículo perdido de IGN España (como si no hubiese cantidad de artículos sobre SM64 y su impacto, o esa lista de Time de los juegos más influyentes de la historia...) no me valen.
A ti la revista TIME, LA WEB IGN y el éxito mundial de PLAYSTATION no te valen, sencillamente porque te quitan la razón y no porque no merezca la pena su opinión. Cualquiera de esos 3 medios de "comunicación" tienen bastante más peso y relevancia que 3DJUEGOS. Crash Bandicoot es uno de los juegos más influyentes de la historia, independientemente de lo revolucionario QUE OS PAREZCA O DEJE DE PARECEROS A ¡¡VOSOTROS!! su primitivo 3D. Hablamos de influencia en la industria y de esa tecnología en general y en concreto. Y en un momento determinado. Hablamos de que excluírlo del reportaje tiene casi delito. Al igual que no mencionar el GRAN TURISMO, ni el BUZZ, UNCHARTED o el SINGSTAR. Que casualidad. Todos referentes e innovadores y exclusivos en su momento de la marca ¡¡SONY!! ¡¡PURITA CASUALIDAD!!
Compañero, la revista Time, al igual que muchas otras, me da la razón a mí, no a tí. IGN España es distinta a su versión inglesa (¿o americana? no lo recuerdo), en España tiene menos impacto tengo entendido que la propia 3DJuegos que creo que es la revista más leída. Aún así sé que son profesionales y que su opinión tendrán, pero a lo que me refiero es a que por ese artículo de IGN España yo te podría sacar 10, simple y llanamente, como ya te digo con el ejemplo de la lista de Time de juegos más influyentes y tal y cuál. En la industria del videojuego sin ninguna duda ha tenido más repercusión Super Mario 64 a lo largo de estos años en cuanto a la prensa escrita, y en cuanto a opiniones de desarrolladores que yo haya leído. Pero bueno, aquí dejo el debate contigo, hacerlo de esa forma estrujando lo que dice el otro a conveniencia, al igual que haces con los datos de ventas que expones y que ya te señalé, hace que sea imposible conversar de forma mínimamente decente.
La revista TIME no me da la razón desde luego. No quise decir eso exáctamente y rectifiqué la frase. Me expresé mal. Ni te hubiera respondido así de haber visto que eras tú el del comentario. A estas alturas del debate yo ya no sé si eres diestro o siniestro como comprenderás porque sóis 30 contra uno..
EDITADO EL 30-09-2017 / 22:37 (EDITADO 1 VEZ)
GangSWAGG19082Hace 6 años158
De purita casualidad podrías parar de hacer el ridículo
Tsuna56130580Hace 6 años159
"IGN me da la razón"

Ni rastro de Crash Bandicoot en [url=http://www.ign.com/articles/2007/12/11/igns-top-10-most-influential-games?page=2]la lista de juegos más influyentes[/url] o en la de [url=http://www.ign.com/lists/top-100-games]los mejores juegos de la historia[/url]. 

Y hablo de la versión de IGN con visitas, no de la versión española que apenas tiene tráfico en España  y que tiene menos visitas que 3DJ, Meristation o Vandal.

@Ovejaelectrica, deja de hacer el ridículo. Crash ha sido influencial, sí, pero ni de lejos tanto como Mario 64.
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Hay 269 respuestas en Especial - Videojuegos que lo Cambiaron Todo, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 6 años.

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