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Especial - Videojuegos que lo Cambiaron Todo

Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 6 años176
@LiQs
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@-Dark-Knight-
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Pierde toda credibilidad este vídeo cuando no se menciona a [i][b]Legacy of Kain Soul Reaver...[/b][/i] Raziel y su multiuniverso narrativo y ni una pizca de mención...
No digo que pierda credibilidad el video, pero solo con mencionar esta obra de arte tienes mi apoyo a ver si hacéis un artículo de los legacy of kain @3djuegos y de soul reaver sería ya.. Donde hay que firmar para uno nuevo señores de cristal dynamics? Compro 3.
A eso me refiero. Y es que lo viví en primera persona con 22 añitos ya. De aquella no había fanáticos como ahora ni páginas WEB prácticamente con foros activos como hoy en día, manipulando la opinión, las listas y las notas de los videojuegos de aquella época. Recibías las sensaciones de tu entorno directamente sin contaminación acústica ninguna. O muy poca. El éxito de SUPER MARIO 64 es innegable y su calidad e influencia también Pero de cada 4 casas a las que ibas, había 3 PLAYSTATION por una NINTENDO 64. Esa es la proporción real. 30 a 105 millones. El marsupial y la PLAY ERAN moda en todo el mundo. CAMBIÓ LA TENDENCIA POR COMPLETO DE LA INDUSTRIA Y DE LOS JUGADORES DURANTE MÁS DE 10 AÑOS. ¿Y ahora resulta qué la NINTENDO 64 FUÉ MUCHO MÁS INFLUYENTE QUÉ EL CRASH BANDICOOT Y LA PLAYSTATION? ¿O QUE EL GEARS OF WAR MERECE ESTAR EN EL VIDEOREPORTAJE ANTES QUÉ EL MARSUPIAL O EL GRAN TURISMO QUE NI APARECEN? ¡HAY QUE JODERSE!
EDITADO EL 30-09-2017 / 23:29 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
WcPortatil15611Hace 6 años177
@Ovejaelectrica
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@LiQs
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@-Dark-Knight-
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Pierde toda credibilidad este vídeo cuando no se menciona a [i][b]Legacy of Kain Soul Reaver...[/b][/i] Raziel y su multiuniverso narrativo y ni una pizca de mención...
No digo que pierda credibilidad el video, pero solo con mencionar esta obra de arte tienes mi apoyo a ver si hacéis un artículo de los legacy of kain @3djuegos y de soul reaver sería ya.. Donde hay que firmar para uno nuevo señores de cristal dynamics? Compro 3.
A eso me refiero. Y es que lo viví en primera persona con 22 añitos ya. De aquella no había fanáticos como ahora ni páginas WEB prácticamente con foros activos como hoy en día, manipulando la opinión, las listas y las notas de los videojuegos de aquella época. Recibías las sensaciones de tu entorno directamente sin contaminación acústica ninguna. O muy poca. El éxito de SUPER MARIO 64 es innegable y su calidad e influencia también Pero de cada 4 casas a las que ibas, había 3 PLAYSTATION por una NINTENDO 64. Esa es la proporción real. 30 a 105 millones. El marsupial y la PLAY ERAN moda en todo el mundo. CAMBIÓ LA TENDENCIA POR COMPLETO DE LA INDUSTRIA Y DE LOS JUGADORES DURANTE MÁS DE 10 AÑOS. ¿Y ahora resulta qué la NINTENDO 64 FUÉ MUCHO MÁS INFLUYENTE QUÉ EL CRASH BANDICOOT Y LA PLAYSTATION? ¿O QUE EL GEARS OF WAR MERECE ESTAR EN EL VIDEOREPORTAJE ANTES QUÉ EL MARSUPIAL O EL GRAN TURISMO QUE NI APARECEN? ¡HAY QUE JODERSE!
Mira, tío, te lo digo sin acritud, pero empiezas a sonar como Sigfrid Soria hablando del PP.
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Perdomos134Hace 6 años178
Yo voy a reinvindicar 4 juegos que revolucionaron los videogames.

El Doom. Hay articulos por internet muy buenos explicando mejor de lo que yo podria hacer las razones de su exito.

El Street fighter. Creo la formula de combate  que a dia de hoy se sigue puliendo.

Metal gear solid. Si habra sido revolucionario que a dia de hoy mucha gente no entiende sus cinematicas y su estilo de juego pausado.

Resident evil 4. Dime 1 solo juego en 3persona antes de RE4 que apuntar y disparar fuera tan satisfactorio. Es la base de los juegos modernos. Para mi insuperable lo que hizo este juego y no soy fan de los Resident. Shinji mikami grabo su nombre con letras de oro aqui.
Morfo19837380Hace 6 años179
@Mullenkamp
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@LiQs
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@-Dark-Knight-
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Pierde toda credibilidad este vídeo cuando no se menciona a [i][b]Legacy of Kain Soul Reaver...[/b][/i] Raziel y su multiuniverso narrativo y ni una pizca de mención...
No digo que pierda credibilidad el video, pero solo con mencionar esta obra de arte tienes mi apoyo a ver si hacéis un artículo de los legacy of kain @3djuegos y de soul reaver sería ya.. Donde hay que firmar para uno nuevo señores de cristal dynamics? Compro 3.
Justo ayer, hablando de juegos de nuestra infancia con un colega, la conversación iba muy bien hasta que me confesó que no llegó a jugar al Soul Reaver. Pedí otra cerveza.
A mi de este juego me sorpredio, y aún recuerdo, su magnífica y tetrica ambientación, su segunda dimensión alternativa, y el pedazo de motor gráfico 3d que se gastaba, probablemente lo más potente que hubo en PlayStation, junto al de Metal gear solid y el de Vagrant history, sin duda es todo un clásico y uno de los mejores juegos del extenso catálogo de PlayStation. Por cierto, Vagrant history, otra joya de valor incalculable de Psx de la que ya nadie se acuerda, una completa obra de arte que recomiendo que juegue cualquiera que haya cometido el pecado de no hacerlo todavía. De las mejores obras de la antigua Squaresoft, y ya es decir. Yo no dudaría un momento en meterle entre los 10 mejores juegos de la historia.
4 VOTOS
WcPortatil15611Hace 6 años180
He recurrido un poco a la bendita hemeroteca y he encontrado este texto, de la propia IGN España a la que tanto recurre nuestro amigo la Oveja.

Xelu2417055Hace 6 años181
@Ovejaelectrica QUE NO CANSINO, súper Mario 64 vendió el doble que cualquier crash bandicoot y la gente tiene mucho más en memoria a Mario 64 que a crash. Mírate las notas de uno y otro juego. Pesado

Ahora me entero que gears no merece estar cuando ha sido el tps más influyente de la historia de los videojuegos por su jugabilidad, sistema de apuntado y coberturas que tu propia ND admitió copiar.

Anda a hype beyond colega
EDITADO EL 30-09-2017 / 23:49 (EDITADO 1 VEZ)
Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 6 años182
@Xelu24
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@Ovejaelectrica QUE NO CANSINO, súper Mario 64 vendió el doble que cualquier crash bandicoot y la gente tiene mucho más en memoria a Mario 64 que a crash. Mírate las notas de uno y otro juego. Pesado
Yo seré un pesado pero vosotros lleváis todo el puto día escupiéndome vuestro aliento en la nuca, con cada mensaje. Estáis piradísimos.
WcPortatil15611Hace 6 años183
¿Sueñan los androides con Crash Bandicoot?
2 VOTOS
Griffter92st21547Hace 6 años184
@Xelu24

Solo recalcar que Gears Of War fue el que impulso y mejoro los Shooters en 3° Persona. Pero la camara al hombro y las coberturas (algo que muchos le achacais como incorporacion suya) aparecieron antes que la saga de Marcus Fenix. 

No le quito merito , pero tampoco invento nada.
1 VOTO
JhonyBlade251Hace 6 años185
@Ovejaelectrica
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@S-15HD
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@Ovejaelectrica
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El juego que lo cambió todo en el género de las plataformas al mostrarlo en 3D no fue el [b]SUPER MARIO 64[/b]. Quitarle esa gloria al [b]CRASH BANDICOOT[/b] original de la primera [b]Playstation[/b] tiene que ser casi delito. Salieron al mercado casi al mismo tiempo. (Un mes de diferencia o algo así) pero el éxito del juego de [b]Sony[/b] no tuvo rival en cuanto a ventas e influencia en la industria. Ahí tenéis la historia para repasarla y no cometer errores de semejante calibre.
No creo que se pueda comparar lo que consiguió Crash Bandicoot con lo que hizo Super Mario 64. El primero fue más bien llevar tal cuál los juegos de plataformas 'originales' a un entorno 3D, pero ahí seguían la misma linealidad aunque no sea siempre en scroll lateral. Hay incluso gente que considera a Crash Bandicoot como un juego 2.5D por las mecánicas y el desarrollo aunque esté renderizado en 3D. No creo que supusiese tanto como un Super Mario 64 con plena libertad de movimiento que nos dejó a todos, hasta a los que jugamos Crash antes, boquiabiertos.
El primer [b]BANDICOOT[/b] fue el primer juego de plataformas [b]3D[/b] publicado en [b]EUROPA[/b] y [b]NORTEAMERICA[/b]. En [b]JAPÓN[/b] salió antes el [b]SUPER[/b] [b]MARIO 64[/b]. Uno o dos meses antes pero en el resto del mundo fue primero el [b]CRASH[/b]. La primera [b]Playstation[/b] [b]arrasó en el mercado[/b] y cambió la industria para siempre y esa saga de [b]Naughty Dog[/b] fue uno de los primeros títulos totalmente 3D del género y de la industria en general. Su influencia fue definitiva y brutal.
[spoiler="Una respuesta para ti"]Basicamente, ¿te estas apoyando en las ventas de la consola para decir que un juego tiene mas influencia que el otro? Los juegos de Crash de PSX son muy buenos, Respeto tu opinion, pero decir que es mejor que Super Mario 64, estar cuanto menos, equivocado. Super mario 64 sento un antes y un despues, nunca lo juge en su momento, pero recuerdo que cuando probe el de DS me quede sorprendido por lo genial que era y la libertad que me daba, libertad que en Crash no tienes. Y ya si hablamos de influencia, gana Super Mario 64 por goleada, como recomendacion personal, no te recomiendo apoyarte en las ventas de la consola para decir que X juego es mas influente. [/spoiler] Sinceramente, los juegos que lo cambiaron todo para mi fueron los [b]Final Fantasy I, II, V, VI ([i]La era dorada de la saga[/i])[/b], Los olvidados [b]Final Fantasy[/b] [b]Tactics y Tactics Ogre[/b], [b]The Elder Scroll III: Morrowind[/b], grandes juegos RPG's, ademas de otros como [b]Zelda Oracle Of Seasons[/b] ([b][i]El mejor de toda la saga a mi parece[/i]r[/b]), [b]Super Mario 64, Street Fighter, GTA III, Monster Hunter 2 y Need For Speed Most Wanted[/b]. Son para mi, los juegos que marcaron un antes y un despues para mi.
1 VOTO
Isma8226820Hace 6 años186
@Ovejaelectrica a parte de que Mario 64 vendio mas que crash (porque todo dios tenia una playstation y el crash, si pero PIRATA) la prueba irrefutable de que crash no es ningun hito fuera de playstation es lo que te he dicho antes. Crash podria haberse hecho en una super nintendo. El juego hubiera sido en 2D pero lo que es el juego no hubiera cambiado nada. Podia haber sido isometrico por ejemplo o usar el modo 7 para simular desplazarte hacia delante con la camara a la espalda (Mari Kart lo hace) y el juego hubiera sido reproducible, igual no en su totalidad, pero si practicamente entero. Super Mario 64 surgió inicialmente para Super Nintendo con el nombre de Mario FX si no recuerdo mal y querían hacerlo para el chip super FX2, chip con el que se porto DooM por ejemplo pero no pudieron hacerlo y optaron por trasladar el desarrollo a por entonces la denominada Ultra 64. Basicamente Mario 64 solo podia existir en ese momento en Ultra 64 y en pc ya que ni playstation tenia la potencia suficiente para moverlo y efectivamente es imposible de hacer si no lo haces en 3D. Esa es la diferencia fundamental entre ambos. El resto seran gustos personales pero no es la realidad.

Crash nunca puedo ser un juego 3D de mundo abierto como Mario 64 porque PSX no tenia potencia para hacerlo. Por eso Nintendo 64 tienia muchos juegos de este estilo como Donkey Kong 64  o Ocarina pero Psx no. Y Crash siguió siendo lineal precisamente por esa limitación.
EDITADO EL 01-10-2017 / 00:06 (EDITADO 1 VEZ)
Lemmy2357Hace 6 años187
Ehhh.... Y Half-Life apá?
1 VOTO
VideoGamer15136Hace 6 años188
@Ovejaelectrica Pero a ver amigo, como va a ser referente de los juegos 3D, un juego cuyo 3D era practicamente un 2D en el cual solo podías moverte en scroll lateral o hacia delante y atrás... No ves que no tiene lógica lo que dices. Obviamente un juego que es 3D y tienes libertad para moverte y apreciarlo como Dios manda es mucho mas influyente que otro en el que apenas puedes aprovechar ese motor en 3D, por las limitaciones de movimiento... 

Es que es ya usar la lógica, todo este circo que has montado no tiene sentido, aquí no se habla de ventas, se habla de influencia en el género 3D, y espero que puedas entender que SuperMario 64 era un juego en 3D completo que influenció a muchos otros después. Crash igual influenció en el género plataformas y en otras cosas, pero no en el 3D, ya que su 3D no era para tomar influencia precisamente, no se si lo puedes llegar a comprender esto.
2 VOTOS
Xelu2417055Hace 6 años189
@Griffter92st igual que Mario fue quien hizo perfecto la jugabilidad plataformera en 3D.....eso le pasa a gears
Tutufo-metumba668Hace 6 años190
Cierta oveja electrica tiene hoy la electricidad a tope
GaLbaNoryes13727Hace 6 años191
@WcPortatil
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He recurrido un poco a la bendita hemeroteca y he encontrado este texto, de la propia IGN España a la que tanto recurre nuestro amigo la Oveja.
Pobrecito, ya déjalo, que antes tenía como estado "PS4 Pro = PC de 1000€".
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Hay 269 respuestas en Especial - Videojuegos que lo Cambiaron Todo, del foro de Comentarios de vídeos. Último comentario hace 6 años.

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