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Especial: Los picos de dificultad en los videojuegos y cómo pueden arruinar (o no) tu experiencia de juego

Darkfish16315Hace 3 años64
Cómo me hizo parir esa carrera en Mafia: Definitive Edition en dificultad Clásica. No sé la de veces que lo intenté hasta el punto de querer dejarlo y en el último intento me salió de casualidad, tenía al 2º muy cerca, muy cerca... Luego la alegría es enorme al darte cuenta que el sacrificio valió la pena.
KhRisTianBoSs4132
Expulsado
Hace 3 años65
Que putísima mierda es la carrera del mafia casi reviento el mando,bueno el juego en general es un despropósito de errores y con un control horrible.

Actualmente estoy con el hollow Knight que es una joya,pero hay que tener nervios de acero en sus bosses y sus infernales plataformas.
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Jensen3788Hace 3 años66
@CloudStrifeFF7 Lo mismo digo de los parrys, se me dan fatal y creo que por eso sufrí y sigo sufriendo horrores con el padre Gascoine.
NoSoyBetaTester882
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Hace 3 años67
A mi la dificultad me encanta per no entiendo esa dificultad que uno siente desmedida en algún punto y a veces sin sentido. Los juegos japoneses en su mayoría cargan con esto
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Xano16magic252Hace 3 años68
@EFEs69
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La Reina Valquiria del GoW en dificultad "dame god of war" es muy jodida comparada con cualquier otro enemigo del juego.Me costó bastante la jodía.
Cierto... Es muy jodida, a mi me costó sudor y lagri.... Meteos conmigo... Tuve que bajarle la dificultad viniendo de los juegos de from software es vergüenza para mí pero que le vamos hacer.
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Javi413713Hace 3 años69
Esto me pasó hace poco con Sekiro. Por si alguien no lo ha jugado diré SPOILERS, así que no sigan leyendo jeje...

Al final del juego tienes 2 bosses opcionales jodidos (el búho en la hacienda hirata, más chetado que su versión del castillo... y el escultor convertido en “bestia clérigo”). Estos dos los jugué seguidos antes del boss final, y ya cuando llegué al final y vi lo que tenía por delante, dije bufff jeje. Estos 3 bosses así seguiditos me saturaron mucho y ya el boss final con sus 4 fases se me hacía pesado y ahí lo dejé... por un tiempo. 
Buen subidón de dificultad se pega Sekiro con los jefes al final.
Alfema8149Hace 3 años70
Me fastidia tener que dejar un juego porque te encuentras con una situación tan difícil o complicada que no te deja seguir y no te la puedes saltar, ahí tengo:

[list]
[*][b]Batman[/b] 1 y 2, de vez en cuando tienes que derrotar a jefes que a pesar de intentarlo una y otra vez no consigo pasarlos, deben estar a mitad de partida y aún por encima no puedes bajar el nivel. También tengo que decir que la lucha no es lo mío.
[*][b]AC Liberation[/b], tenía que atravesar un río que pasaba por una cueva evitando chocar, lo fui intentando a ratos mientras jugaba con otros juegos hasta que lo conseguí.
[*][b]The Evil Whithin[/b], tengo que matar a tres [url=https://static.wikia.nocookie.net/the-evil-within/images/2/21/KeeperPortrait.png/revision/latest?cb=20180411030755]The Keeper[/url], pero no me da la vida ni las armas que tengo.
[*][b]Shadow of the Toms Rider[/b], por alguna extraña razón no me funcionó bajar un pivote en [url=https://www.3djuegos.com/foros/tema/52877767/0/atascado-en-shadow-of-the-tomb-rider-senderos-del-miedo/]Senderos del Miedo[/url].
[/list] 
No me imagino a alguien que pague 60€ por un juego y tenga que dejarlo porque se quede atascado.

Los juegos deberían implementar algún sistema que si "ven" que el jugador no es capaz de pasar una prueba o fase, baje automáticamente la dificultad, permita bajarla en las opciones o en último caso permita pasarla sin completarla.
SugoiDekai243
Expulsado
Hace 3 años71
Esto es como en el futbol, o tienes talento o no... el problema con la dificultad en los videojuegos es de los mancos.
O sea, los casuals que invierten dinero en juegos por moda y no tienen ni put4 idea de que van estos.
Me89xx365Hace 3 años72
Cantidad de gente quejandose. Madre mia lo que era jugar sntes. De pendejo aun recuerdo jugar en la nes el sumer msrio rpg y colgarme bien feo en los ouzzles donde habia que saber escribir una palabra en ingles, no existia el internet ni en pedo, y cuando por fin la pude escribir fue la mejor sensación que tube. Los niñatos de ahora ni se gastan porque todo lo tienen a la mano
EDITADO EL 23-01-2021 / 16:47 (EDITADO 1 VEZ)
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Nameless-one987Hace 3 años73
@Gimperator
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El comienzo de Dead Space 2 es lo más frustrante que recuerde haberme encontrado yo en un videojuego. Y paso de los souls y metasouls por ese mismo motivo. Es una opinión. Nada más. Saludos.
Si Dead Space 2 te parece frustrante aléjate no ya de Dark Souls si no de cualquier juego que no sea un paseo por el parque.
Punker873000Hace 3 años74
Yo con la dificultad no tengo problema siempre y cuando sea justo... de ahí veo mucho jugador quejica que ni si quiera se molesta en aprender las mecánicas y ya se frustra...
Nameless-one987Hace 3 años75
@Evaniel99
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Yo dejé Hollow knight por sus picos de dificultad en algunos momentos, y me dio mucha pena, ya que era un videojuego que me gustaba mucho.
Pues mira que Hollow Knight tiene una curva de dificultad muy bien medida, lo realmente complicado es el contenido secundario.
AndoGamer892Hace 3 años76
Mi última experiencia frustrante fue con, no me matéis, Minecraft Dungeons.

No es posible que me pase todo un nivel sin problema alguno, llegar al jefe final y que parezca que te saca 3.000 niveles y te haga desaparecer de apenas un par de ataques. Que coraje me dan esos saltos tan absurdos..

Dicho esto, los juegos actualmente son mucho más livianos que antes (en gran parte, por que el control ha mejorado una barbaridad). Recuerdo que siendo un niño nos juntábamos varios amigos para por ejemplo, intentar pasar el Killer Instinct en la N64.. Y lo mismo ni te lo pasabas después de varias horas horas con un par de amigos en casa jugando.
EDITADO EL 23-01-2021 / 17:04 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Megadeth822568
Expulsado
Hace 3 años77
@Cvmr
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Amigos la verdad es que últimamente soy un flojillo y me pongo los juegos en niveles fáciles porque apenas tengo tiempo de jugar, y el día que puedo sacar una hora seguida o algo más no estoy para andar atascado.
Al final se trata de divertirse y entretenerse, da igual a la dificultad que te lo pongas. A disfrutar y punto!
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Afterburner1081Hace 3 años78
En Halo ese nivel es superar el aburrimiento y no la  dificultad. Es bien distinto. Y ya que estamos:  el Pince of Persia  Dos Tronos e ir avanzando sin problemas hasta llegar al combate con  los hacha y espada.
EDITADO EL 23-01-2021 / 17:20 (EDITADO 4 VECES)
Nesstor94205Hace 3 años79
Me pasó 2 veces con Dragon Age: Origins, cuando tuve que pelear contra la enana y el Dragon opcional... Tuve que cambiarlo al modo fácil y luego volver al normal.
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Hay 126 respuestas en Especial: Los picos de dificultad en los videojuegos y cómo pueden arruinar (o no) tu experiencia de juego, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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