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El hardware de PS5 visto a través de sus primeros videojuegos: así funciona la tecnología de PlayStation

Nyto981195Hace 3 años288
Parecen tetas
Katoira19855943Hace 3 años289

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo y desvirtúa el tema original)

Katoira19855943Hace 3 años290

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

Ellechon5251Hace 3 años291
@DjangoFetto
como diria Cristhian Bale , " lo llevi en negro " Queda mucho mejor, mas elegante
1 VOTO
Razor1984250Hace 3 años292
@Roach00
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Hay varios análisis donde muestran popping en la carga de texturas en juegos como gt7 en las luces y autos, y en ratchet & clank en los cambios de mundos. Y esto debería no existir a estas alturas.
Se nota como aparecen las luces del tunel en el gt7 aparte de dar tirones y en Ratched&Clank se notan tambien los tirones y generacion de escenarios cuando Ratched salta de portal en portal y cuando se desliza por el edificio acristalado sin olvidarnos de que el juego va a 4k/30fps con el efecto Blur para que no cante tanto.
Tur2ion1423Hace 3 años293
@Razor1984
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@Roach00
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Hay varios análisis donde muestran popping en la carga de texturas en juegos como gt7 en las luces y autos, y en ratchet & clank en los cambios de mundos. Y esto debería no existir a estas alturas.
Se nota como aparecen las luces del tunel en el gt7 aparte de dar tirones y en Ratched&Clank se notan tambien los tirones y generacion de escenarios cuando Ratched salta de portal en portal y cuando se desliza por el edificio acristalado sin olvidarnos de que el juego va a 4k/30fps con el efecto Blur para que no cante tanto.
Todos sabemos lo que es un juego en estado alfa, o no?
3 VOTOS
ElAlex007206Hace 3 años294
Se quedó un poco corta esta consola por mucha publicidad tratando de defender su hardware en un par de años se quedara más atrás en potencia que series x .
Kvnfabian73674Hace 3 años295
Horizon 2 el único juego que se puede ver next gen y eso que no se vio gameplay, los demás juegos los puede correr una ps4 perfectamente.
GrimReaperX610Hace 3 años296
Ya se puede apreciar mucha gente intentando opacar y echar mierda a PS5 , si tanto ruido creen que hará , si tan malos serán sus juegos y tan poca cosa será su rendimiento pues no se deberían molestar en hablar porquerias si supuestamente Series X es el puto amo , el problema cae en la impotencia de saber que te van a aplastar una vez mas y solo te queda ver como ocurre .
1 VOTO
LoBiSoMe6667459Hace 3 años297
Madre mía menuda vergüencita de hilo. Cruzando la línea y llegando al insulto. Alguno debería editar o borrar sus comentarios.
EDITADO EL 15-06-2020 / 09:10 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Isma8226820Hace 3 años298

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo y desvirtúa el tema original)

EDITADO EL 15-06-2020 / 09:26 (EDITADO 3 VECES)
JDario167161Hace 3 años299
@ZanderStrife
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Estoy impaciente por jugar con ella.
JDario167161Hace 3 años300
@Reylich
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Deberían de poner como norma que los juegos para las consolas vallan el 95% del tiempo a 70 FPS, porque al final por más potentes que sean son 4 títulos los que van a 60 FPS, todas las generaciones igual, ahora están con el 4k, el Ray tracing y los tiempos de carga, nunca venden fluidez, patetico
Es que no has visto como la gente en este hilo se esta peleando por los graficos? Ese publico es la mayoria de gente que se compra una consola, que es lo que pasa? Que a 60 fps no se va a conseguir un apartado grafico que se puede conseguir a 30fps. Entonces si a esta gente le muestras un juego que tiene menor calidad tecnica que el anterior pero a 60fps, no les vas a vender el juego. A los que nos importa la fluidez somos un publico minoritario, que prioriza fluidez y gameplay, antes que graficos y animaciones hiperrealistas
Xelu2417055Hace 3 años301
@Ovejaelectrica sony ha enseñado absurdas catálogo para los.próximos 2 años? O casi, Microsoft no ha mostrado aún nada.....asique....creo que estas en un error eh
Michukratos16562Hace 3 años302
@LoBiSoMe666
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@Michukratos
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@LoBiSoMe666
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@Michukratos
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@LoBiSoMe666
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@Tandy
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@LoBiSoMe666
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@Ovejaelectrica
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@LoBiSoMe666
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@Ovejaelectrica
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@LoBiSoMe666
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@Ovejaelectrica
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@LoBiSoMe666 Sí, creo que eso va a lucir siempre mejor en la PS5 que en la consola de Redmond. Efectivamente. Unas veces se notará menos y otras se notará más pero ahi estará la clave de la generación, como bien adelantó Mark Cerny hace meses.
Lo veremos cuando salgan las primeras comparativas de los multis
Sí, lo veremos pero ojo..., yo no he dicho que fuera más importante. Sólo indico que se encargan de tareas distintas y que ahí está la mayor diferencia entre ambas máquinas. ¿O acaso miento?.
Que muestras ahí? me hace gracia que pienses que solo PlayStation tiene portentos gráficos. Es lo que tiene cuando te cierras solo a una plataforma y odias a las demás, bueno, a las demás no se, pero a Microsoft por lo menos sí. Y paso de buscar nada de Forza Horizon 4. Qué ganitas de que llegue Julio
[b]PS4[/b]
Claro, con el modo foto se pueden hacer virguerías. Tranquilo, yo le eché más de 40 horas a God of war y sé que se ve como en las primeras capturas que pusiste, a mí no me engañas. Ryse es un juego de 2013 y, de salida no había ningún juego en PS4 que se mirara mejor. Con Flight simulator tenéis la batalla perdida de presumir de gráficos está y la siguiente generación. Así que sigue en tus mundos de yupi. Besis
Con el modo foto se puede añadir filtros de colores, distorsión y poco más, no te mejora la calidad gráfica del juego por que son en tiempo real. Luego está el modo foto de los forzas, que te añade efectos de postprocesado a tutiplen. La verdad que otros muchos también sabemos lo que hay y las cinemáticas de los juegos de Microsoft están a buen nivel, pero ay cuando uno juega.
cúrrate mas los troleos. Madre mía vaya captura, ni en ps2 los juegos lucian así
Le dice la sartén al cazo... La que pusiste de GoW a muchísima menos resolución que la de Ryse, a parte de la captura menos agraciada que puedas encontrar en todo el juego... Como la pusiste tu esa no era troleo, a que chi?
Hostia, ya apareció el defensor de los sonyers xd. Tranquilo, se reconocer que la mía era un troleo a un troll, pero por lo menos no parecía una captura de Ps2. Ala, ya puedes dormir tranquilo, máquina.
Reconocer que has sido un trol y un rato hipócrita nunca está de más, la verdad. A partir de ahí el único que ha entendido que defendía a “un sonyer” debes de ser tu. Esta meridianamente claro que solo he acusado de intentar dar lecciones a quien menos las tiene que dar. Como defensor de Ms que eres deberías saber la diferencia, o es justamente eso lo que te impide verlo? Tranquilo duermo siempre, por cierto. Que a ti te cuesta?
También se lo contarás a tus amigos invisibles?
Roach001439Hace 3 años303
@Tur2ion
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@Razor1984
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@Roach00
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Hay varios análisis donde muestran popping en la carga de texturas en juegos como gt7 en las luces y autos, y en ratchet & clank en los cambios de mundos. Y esto debería no existir a estas alturas.
Se nota como aparecen las luces del tunel en el gt7 aparte de dar tirones y en Ratched&Clank se notan tambien los tirones y generacion de escenarios cuando Ratched salta de portal en portal y cuando se desliza por el edificio acristalado sin olvidarnos de que el juego va a 4k/30fps con el efecto Blur para que no cante tanto.
Todos sabemos lo que es un juego en estado alfa, o no?
En estas presentaciones se crean demos especiales, no muestran estados alpha porque te tratan de vender el producto. O tú mostraias un pastel a medio decorar? O au auto a medio armar?
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Hay 320 respuestas en El hardware de PS5 visto a través de sus primeros videojuegos: así funciona la tecnología de PlayStation, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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