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Especial: ¿Qué es y qué no es un videojuego RPG?

Humanista3352Hace 5 años80
@GJBrothers
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En GTAV manejas a tres personajes. Puedes decidir manejar más a uno o manejar mucho menos a otro (solo para misiones importantes). Puedes cambiar su ropa, conseguir dinero, tunear sus coches... Puedes incrementar su capacidad pulmonar, su fuerza otros parámetros a base de hacer misiones accesorias. El resultado dependerá de cuántas hagas. Puedes dejar de hacer cierto tipo de misiones secundarias, así no se desarrollará la trama pertinente. Puedes hacer que Michael sea un tío que va cada dos por tres al psicólogo, o que frecuente puticlubs, o que juega al tenis muy bien o no. Que alguien me diga por qué ese juego no es de rol y Pokémon o Mass Effect sí.
GTA 5 apenas tiene niveles, mas bien son habilidades que tienen relativamente poca importancia. Tampoco puede crear un personaje ni tiene sistema de diálogos.Un RPG es un juego mas profundo, con mas interactividad y muchos mas números influyendo en el resultado final.
Vilchinos888Hace 5 años81
@Bakarinho
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A día de hoy, la mayoría de juegos no pertenecen a un genero puro. Y Tampoco es necesario etiquetar todo, yo al menos no tengo TOC
Se entiende el razonamiento , pero igual, no se trata de tener toc ni de capricho. Es algo necesario para el correcto indexado de las cosas. Si yo estoy interesado en comprar un juego RPG en Steam , no quisiera que el filtro me diga "Venga hombre, pa' que etiquetar" y me muestre juegos de carrera, cartas, deportes y simuladores. Preferirá entonces, que me muestre lo que ya esta establecido y aprobado por consenso general lo que se considera como RPG.
CloudStrifeFF715104Hace 5 años82
@Udus
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@CloudStrifeFF7
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@Udus
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@CloudStrifeFF7 Quizás nunca se ha debido de meter esa subdivisión por zonas de desarrollo precisamente por los Souls, porque minoritarios precisamente no son; tanto han marcado, que juegos que no tienen nada que ver con ellos fueron etiquetados Souls-like como Hollow Knight. Una aberración si tengo que opinar sobre ello. La subdivisión siempre se ha debido de quedar en las mecánicas jugables.
La división por zonas no me parece mal. A mi ver el problema es que no hay un consenso. Quizá la división por zonas debería de discernir los RPG según su estética, o sea, eso haría que Dark Souls fuese un WRPG, que por otro lado, por eso también se está adoptando el término souls-like, porque los Souls han logrado crear un subgénero (como pasó con el género metroidvania). Al fin y al cabo las etiquetas están para ayudar a la gente a conocer un juego con la mínima información posible, así que si alguien dijese que X juego es un WRPG, nos imaginaríamos un juego con un diseño (estética y demás) realista, mientras que un JRPG indicaría que el juego es de rol con estética anime (con o sin sus clichés). Sobre Hollow Knight, para mí es un metroidvania souls-like. Creo que esto dejaría claro a cualquier persona qué clase de juego es sin necesidad de describírselo en varios párrafos. Si sólo pudiese escoger uno de los dos géneros, pues metroidvania, ya que es su base.
Y he ahí un problemón con las etiquetas. No es escoger, si no que uno está por debajo y a mi ver muuuy por debajo del otro en cuanto a describir el juego. Y el debate empieza ahí: Fíjate en los comentarios no solo de esta web sino en otras webs en su momento cuando se publicó el famoso "metroidvania soulslike". A unos fans de los metroidvania les echaba para atrás la idea soulslike y viceversa, por lo que el juego pierde público objetivo de los que podrían gustarles el juego, y podría ganar público que no le guste el juego. Aquí me explico y pregunto: Cuántos fans de los Metroidvania consideran este juego una joya y cuántos fans de los Souls consideran lo mismo? La mayoría tira a que los fans de los Metroidvania más que los de Souls por lo que puedo ver.
Pues mira, en mi caso soy fan de los Souls y Hollow Knight me maravilló, siendo mi metroidvania favorito (he jugado pocos, pero uno de ellos fue el Symphony of the Night), ¿será en parte por tener algo de los Souls? De hecho lo jugué por esa razón, mientras otros como Axion Verge no me llaman.
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Zephyra2636Hace 5 años83
@DarkGod
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@Celso
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En GTAV manejas a tres personajes. Puedes decidir manejar más a uno o manejar mucho menos a otro (solo para misiones importantes). Puedes cambiar su ropa, conseguir dinero, tunear sus coches... Puedes incrementar su capacidad pulmonar, su fuerza otros parámetros a base de hacer misiones accesorias. El resultado dependerá de cuántas hagas. Puedes dejar de hacer cierto tipo de misiones secundarias, así no se desarrollará la trama pertinente. Puedes hacer que Michael sea un tío que va cada dos por tres al psicólogo, o que frecuente puticlubs, o que juega al tenis muy bien o no. Que alguien me diga por qué ese juego no es de rol y Pokémon o Mass Effect sí.
Afectan al mundo esas acciones? los NPCs te tratan mejor o peor? Si la respuesta es no, pues no es un RPG ni tiene nada.
Insinuas que si un rpg no tiene acciones que afecten al mundo y donde los npc reaccionen a ellas....no es un rpg? Por esa logica ningun final fantasy, dragon quest, tales, star ocean golden sun nbi ninguna obra del genero de la rama de japón sería rpg....y al mismo tiempo todos los juegos de QuanticDream, como Detroit, sí serían rpgs. Y tambien Infamous sería Rpg, y Dishonored sería rpg. Cuidado.
El te lo insinua, yo te lo confirmo. Un RPG en esencia ha de tener tres cosas base 1) Eleccion de Clase, Raza, Genero etc.. 2) Decisiones multiples, distintas formas de acabar con X o Y quest 3) Acciones propias que afectan al mundo en cuestion. Ninguno de los citados tiene las tres cosas esenciales a la vez, que queráis casualizar el termino es cosa vuestra, pero FF no es un RPG al igual que DQ Etc... al fin y al cabo un Role Playing Game es interpetar un papel en el cual tu diriges las acciones que ocurren en la historia con multiples finales, ninguno de los juegos que has citado lo cumplen Por cierto ni Dishonored ni Detroid son juegos RPG, el primero es un juego de accion mediante niveles con toques de RPG o mejor dicho un pseudoRPG , el segundo es una aventura grafica.
EDITADO EL 04-04-2019 / 15:50 (EDITADO 3 VECES)
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Metroidnand840Hace 5 años84
@Zephyra
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En GTAV manejas a tres personajes. Puedes decidir manejar más a uno o manejar mucho menos a otro (solo para misiones importantes). Puedes cambiar su ropa, conseguir dinero, tunear sus coches... Puedes incrementar su capacidad pulmonar, su fuerza otros parámetros a base de hacer misiones accesorias. El resultado dependerá de cuántas hagas. Puedes dejar de hacer cierto tipo de misiones secundarias, así no se desarrollará la trama pertinente. Puedes hacer que Michael sea un tío que va cada dos por tres al psicólogo, o que frecuente puticlubs, o que juega al tenis muy bien o no. Que alguien me diga por qué ese juego no es de rol y Pokémon o Mass Effect sí.
Afectan al mundo esas acciones? los NPCs te tratan mejor o peor? Si la respuesta es no, pues no es un RPG ni tiene nada.
Insinuas que si un rpg no tiene acciones que afecten al mundo y donde los npc reaccionen a ellas....no es un rpg? Por esa logica ningun final fantasy, dragon quest, tales, star ocean golden sun nbi ninguna obra del genero de la rama de japón sería rpg....y al mismo tiempo todos los juegos de QuanticDream, como Detroit, sí serían rpgs. Y tambien Infamous sería Rpg, y Dishonored sería rpg. Cuidado.
El te lo insinua, yo te lo confirmo. Un RPG en esencia ha de tener tres cosas base 1) Eleccion de Clase, Raza, Genero etc.. 2) Decisiones multiples, distintas formas de acabar con X o Y quest 3) Acciones propias que afectan al mundo en cuestion. Ninguno de los citados tiene eso, que queráis casualizar el termino es cosa vuestra, pero FF no es un RPG al igual que DQ Etc... al fin y al cabo un Role Playing Game es interpetar un papel en el cual tu diriges las acciones que ocurren en la historia con multiples finales, ninguno de los juegos que has citado lo cumplen Por cierto ni Dishonored ni Detroid son juegos RPG, el primero es un juego de accion mediante niveles, el segundo es una aventura grafica.
La saga The witcher al menos para mi es rpg (con mucha acción) pero rpg. Y ya tiene un protagonista prefijado. Ni edición ni elección de sexo. Y yo que me alegro.
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Wal198913863Hace 5 años85
@Celso
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En GTAV manejas a tres personajes. Puedes decidir manejar más a uno o manejar mucho menos a otro (solo para misiones importantes). Puedes cambiar su ropa, conseguir dinero, tunear sus coches... Puedes incrementar su capacidad pulmonar, su fuerza otros parámetros a base de hacer misiones accesorias. El resultado dependerá de cuántas hagas. Puedes dejar de hacer cierto tipo de misiones secundarias, así no se desarrollará la trama pertinente. Puedes hacer que Michael sea un tío que va cada dos por tres al psicólogo, o que frecuente puticlubs, o que juega al tenis muy bien o no. Que alguien me diga por qué ese juego no es de rol y Pokémon o Mass Effect sí.
Afectan al mundo esas acciones? los NPCs te tratan mejor o peor? Si la respuesta es no, pues no es un RPG ni tiene nada.
Yo no diría que el GTA V es rol ya que, como bien dices, las decisiones que tomes en el juego no afectan ni lo más mínimo en el mundo del juego ni en las reacciones de los NPC hacia los protagonistas. En cambio, Red Dead Redemption 2 sí afecta lo que hagas o dejes de hacer, los NPC reaccionan de una forma u otra dependiendo de si haces buenas o malas acciones, además de las misiones, ya que hay misiones que se pueden hacer o no dependiendo de tú honor.
XxPhanterxX46Hace 5 años86
Al final es un buen análisis, pero en lo personal un juego puede tener características RPG pero no significa que es un juego RPG. Los juegos de ahora utilizan varios géneros para ser más comercial y acaban perdiendo la identidad de genero, se vuelven genero mixto, pero no quiere decir que sean malos juego, solo que llevarían varias etiquetas.
Celso22679Hace 5 años87
@Zephyra
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En GTAV manejas a tres personajes. Puedes decidir manejar más a uno o manejar mucho menos a otro (solo para misiones importantes). Puedes cambiar su ropa, conseguir dinero, tunear sus coches... Puedes incrementar su capacidad pulmonar, su fuerza otros parámetros a base de hacer misiones accesorias. El resultado dependerá de cuántas hagas. Puedes dejar de hacer cierto tipo de misiones secundarias, así no se desarrollará la trama pertinente. Puedes hacer que Michael sea un tío que va cada dos por tres al psicólogo, o que frecuente puticlubs, o que juega al tenis muy bien o no. Que alguien me diga por qué ese juego no es de rol y Pokémon o Mass Effect sí.
Afectan al mundo esas acciones? los NPCs te tratan mejor o peor? Si la respuesta es no, pues no es un RPG ni tiene nada.
Insinuas que si un rpg no tiene acciones que afecten al mundo y donde los npc reaccionen a ellas....no es un rpg? Por esa logica ningun final fantasy, dragon quest, tales, star ocean golden sun nbi ninguna obra del genero de la rama de japón sería rpg....y al mismo tiempo todos los juegos de QuanticDream, como Detroit, sí serían rpgs. Y tambien Infamous sería Rpg, y Dishonored sería rpg. Cuidado.
El te lo insinua, yo te lo confirmo. Un RPG en esencia ha de tener tres cosas base 1) Eleccion de Clase, Raza, Genero etc.. 2) Decisiones multiples, distintas formas de acabar con X o Y quest 3) Acciones propias que afectan al mundo en cuestion. Ninguno de los citados tiene eso, que queráis casualizar el termino es cosa vuestra, pero FF no es un RPG al igual que DQ Etc... al fin y al cabo un Role Playing Game es interpetar un papel en el cual tu diriges las acciones que ocurren en la historia con multiples finales, ninguno de los juegos que has citado lo cumplen Por cierto ni Dishonored ni Detroid son juegos RPG, el primero es un juego de accion mediante niveles con toques de RPG o mejor dicho un pseudoRPG , el segundo es una aventura grafica.
Entonces Kingdom Come Deliverance que no cumple la 1 tampoco sería un RPG puro? Yo diría que la 1 no es imprescindible, aunque las otras dos si.
EDITADO EL 04-04-2019 / 15:53 (EDITADO 4 VECES)
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Krowten1521Hace 5 años88
Si nos ponemos finos, los juegos RPG no existen como tal pues van ligados de una aventura, acción etc. Así que para diferenciarlos del resto de videojuegos en los que su base principal es el construir un personaje, darle habilidades, aprender técnicas y demás pues los llaman RPG. Lo veo de esa manera. Se pueden diferenciar los géneros fácilmente a la hora de jugar y examinar el juego mientras avanzas.
Zephyra2636Hace 5 años89
@Metroidnand
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En GTAV manejas a tres personajes. Puedes decidir manejar más a uno o manejar mucho menos a otro (solo para misiones importantes). Puedes cambiar su ropa, conseguir dinero, tunear sus coches... Puedes incrementar su capacidad pulmonar, su fuerza otros parámetros a base de hacer misiones accesorias. El resultado dependerá de cuántas hagas. Puedes dejar de hacer cierto tipo de misiones secundarias, así no se desarrollará la trama pertinente. Puedes hacer que Michael sea un tío que va cada dos por tres al psicólogo, o que frecuente puticlubs, o que juega al tenis muy bien o no. Que alguien me diga por qué ese juego no es de rol y Pokémon o Mass Effect sí.
Afectan al mundo esas acciones? los NPCs te tratan mejor o peor? Si la respuesta es no, pues no es un RPG ni tiene nada.
Insinuas que si un rpg no tiene acciones que afecten al mundo y donde los npc reaccionen a ellas....no es un rpg? Por esa logica ningun final fantasy, dragon quest, tales, star ocean golden sun nbi ninguna obra del genero de la rama de japón sería rpg....y al mismo tiempo todos los juegos de QuanticDream, como Detroit, sí serían rpgs. Y tambien Infamous sería Rpg, y Dishonored sería rpg. Cuidado.
El te lo insinua, yo te lo confirmo. Un RPG en esencia ha de tener tres cosas base 1) Eleccion de Clase, Raza, Genero etc.. 2) Decisiones multiples, distintas formas de acabar con X o Y quest 3) Acciones propias que afectan al mundo en cuestión. Ninguno de los citados tiene eso, que queráis casualizar el termino es cosa vuestra, pero FF no es un RPG al igual que DQ Etc... al fin y al cabo un Role Playing Game es interpetar un papel en el cual tu diriges las acciones que ocurren en la historia con multiples finales, ninguno de los juegos que has citado lo cumplen Por cierto ni Dishonored ni Detroid son juegos RPG, el primero es un juego de accion mediante niveles, el segundo es una aventura grafica.
La saga The witcher al menos para mi es rpg (con mucha acción) pero rpg. Y ya tiene un protagonista prefijado. Ni edición ni elección de sexo. Y yo que me alegro.
Tendra mucha acción pero no tiene las tres cosas esenciales de un RPG ya que solo cumple dos de los tres puntos principales y si pusiera todos los puntos reales de un RPG the witcher como mucho cumple 1 o 2, no mas y esos puntos son inamovibles. Otra cosa es que queráis agrandar y os la sude todo y lo metáis en RPGS, pero The Witcher (y mira que me encanto el juego) no es un RPG es un juego de accion con toques de rol.
Zephyra2636Hace 5 años90
@Celso
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En GTAV manejas a tres personajes. Puedes decidir manejar más a uno o manejar mucho menos a otro (solo para misiones importantes). Puedes cambiar su ropa, conseguir dinero, tunear sus coches... Puedes incrementar su capacidad pulmonar, su fuerza otros parámetros a base de hacer misiones accesorias. El resultado dependerá de cuántas hagas. Puedes dejar de hacer cierto tipo de misiones secundarias, así no se desarrollará la trama pertinente. Puedes hacer que Michael sea un tío que va cada dos por tres al psicólogo, o que frecuente puticlubs, o que juega al tenis muy bien o no. Que alguien me diga por qué ese juego no es de rol y Pokémon o Mass Effect sí.
Afectan al mundo esas acciones? los NPCs te tratan mejor o peor? Si la respuesta es no, pues no es un RPG ni tiene nada.
Insinuas que si un rpg no tiene acciones que afecten al mundo y donde los npc reaccionen a ellas....no es un rpg? Por esa logica ningun final fantasy, dragon quest, tales, star ocean golden sun nbi ninguna obra del genero de la rama de japón sería rpg....y al mismo tiempo todos los juegos de QuanticDream, como Detroit, sí serían rpgs. Y tambien Infamous sería Rpg, y Dishonored sería rpg. Cuidado.
El te lo insinua, yo te lo confirmo. Un RPG en esencia ha de tener tres cosas base 1) Eleccion de Clase, Raza, Genero etc.. 2) Decisiones multiples, distintas formas de acabar con X o Y quest 3) Acciones propias que afectan al mundo en cuestion. Ninguno de los citados tiene eso, que queráis casualizar el termino es cosa vuestra, pero FF no es un RPG al igual que DQ Etc... al fin y al cabo un Role Playing Game es interpetar un papel en el cual tu diriges las acciones que ocurren en la historia con multiples finales, ninguno de los juegos que has citado lo cumplen Por cierto ni Dishonored ni Detroid son juegos RPG, el primero es un juego de accion mediante niveles con toques de RPG o mejor dicho un pseudoRPG , el segundo es una aventura grafica.
Entonces Kingdom Come Deliverance que no cumple la 1 tampoco sería un RPG puro?
Correcto, has de pensar que para que sea un RPG completo has de ser tu el que crea la historia de tu personaje mediante acciones en el mundo, es algo complicado de explicar adecuadamente. Por intentar poner un ejemplo, si todos los juegos que cumpliesen una o dos caracteristicas fuesen un RPG puro, Yakuza seria un RPG puro y no un juego de acción con toques de RPG, lo mismo aplica a Final Fantasy (Salvo el 14 por razones obvias) Dishonored etc... Lo mas facil es llamarlo todo RPG (que es lo que se hace actualmente) pero que sea lo mas facil no significa que sea cierto La frase correcta a esto seria: Cualquier juego puede tener toques RPG pero tenerlos no lo convierte en un RPG
EDITADO EL 04-04-2019 / 15:48 (EDITADO 2 VECES)
Revan907874Hace 5 años91
@Zephyra
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El problema es que la definicion de RPG se ha abierto tanto que ya nadie sabe a ciencia cierta lo que es un RPG salvo que hayas sido rolero alguna vez en la vida. Llevo desde 2005 roleando ya sea en vivo, en tuenti/twitter o juegos de mesa y tecnicamente un juego de rol es interpretar un papel. por ponerte un ejemplo ¿Skyrim seria un juego de rol? para muchos lo es, para servidora no. Por que si bien podemos optar por 9999999 rutas distintas a lo sumo solo hay una respuesta, pero ¿Y oblivion era un RPG? la respuesta es SI. Si ambos juegos son de la misma saga ¿Porque uno es un RPG y el otro no? por que en Oblivion tenias varias formas de acabar una misión y de estas formas sucedían X o Y consecuencias dependiendo del método que usases. (el ejemplo perfecto de esto era su sistema de fama e infamia que en Skyrim se quito) Podemos aplicar el mismo ejemplo a Fallout 3 y NV y Fallout 4 aunque a diferencia de Skyrim, Fallout 4 es mas RPG que este ultimo por que si bien no tenemos las mismas múltiples elecciones que teníamos en oblivion, tenemos las suficientes elecciones como para que lo que hagamos afecte al mundo de diferentes formas. Por ejemplo los dos primeros Mass Effect son un ejemplo de RPG, el primer Dragon Age e Inquisition también lo son, pero Mass Effect 3 y Dragon Age 2 no serian considerados RPG por lo mismo ya citado anteriormente. Y es por estas cosas que se llama a todo RPG o JRPG incluso aunque no lo sean, por que es mas sencillo englobarlo, el mejor ejemplo de RPG en los ultimos años en una saga ha sido Assassin's creed, donde podemos apreciar perfectamente los tonos de esta con tan solo mirar Syndicate, Origins y Odyssey. Y otra mención honorifica a Kingdom Come Deliverance quien tiene varias formas de solucionar diferentes misiones y todas influyen sobre el mundo. El caso de Monster Hunter World como tal es complejo, si bien puedes darle un lore a tu PJ para interpretarlo en un juego de rol escrito, en el juego como tal no tienes esos elementos de RPG, no hay múltiples elecciones, no hay una evolución real del personaje y aun asi gano un premio que no merece cuando MHW es un juego de acción. @Geiz Un RPG no tiene por que ser abierto, pero tiene que tener ciertas influencias sobre el mundo que manejas y la toma de decisiones, por eso final fantasy no es un RPG @Celso The Witcher es un caso complejo, como tal no tiene todas las caracteristicas de un RPG pero si tienes cierto poder de decisión sobre estas. The Witcher es mas un pseudoRPG
@Revan90
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Ahora tenes gente pensando que combates por turnos es sinonimo de RPG... cuando GTAV esta mas cerca de ser un RPG que Final Fantasy.
GTAV tiene lo mismo de RPG que Call of Duty, Nada.
Por que me citas a mi que no he dicho que GTAV sea un RPG? EDITO: He visto que lo habeis hecho 2. Pero es la frase de otro usuario y me citais a mi. Supongo que es un error del Foro.
EDITADO EL 04-04-2019 / 15:47 (EDITADO 1 VEZ)
Revan907874Hace 5 años92
@Sorvo
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@Revan90
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Ahora tenes gente pensando que combates por turnos es sinonimo de RPG... cuando GTAV esta mas cerca de ser un RPG que Final Fantasy.
Si seguimos tu criterio (demagogico) GTA V esta mas cerca de ser un simulador que un RPG, buscalo en la RAE, expertos de videojuegos desde 1780.
No entiendo por que me citáis a mi con una frase de otro usuario :v
Celso22679Hace 5 años93
@Zephyra
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En GTAV manejas a tres personajes. Puedes decidir manejar más a uno o manejar mucho menos a otro (solo para misiones importantes). Puedes cambiar su ropa, conseguir dinero, tunear sus coches... Puedes incrementar su capacidad pulmonar, su fuerza otros parámetros a base de hacer misiones accesorias. El resultado dependerá de cuántas hagas. Puedes dejar de hacer cierto tipo de misiones secundarias, así no se desarrollará la trama pertinente. Puedes hacer que Michael sea un tío que va cada dos por tres al psicólogo, o que frecuente puticlubs, o que juega al tenis muy bien o no. Que alguien me diga por qué ese juego no es de rol y Pokémon o Mass Effect sí.
Afectan al mundo esas acciones? los NPCs te tratan mejor o peor? Si la respuesta es no, pues no es un RPG ni tiene nada.
Insinuas que si un rpg no tiene acciones que afecten al mundo y donde los npc reaccionen a ellas....no es un rpg? Por esa logica ningun final fantasy, dragon quest, tales, star ocean golden sun nbi ninguna obra del genero de la rama de japón sería rpg....y al mismo tiempo todos los juegos de QuanticDream, como Detroit, sí serían rpgs. Y tambien Infamous sería Rpg, y Dishonored sería rpg. Cuidado.
El te lo insinua, yo te lo confirmo. Un RPG en esencia ha de tener tres cosas base 1) Eleccion de Clase, Raza, Genero etc.. 2) Decisiones multiples, distintas formas de acabar con X o Y quest 3) Acciones propias que afectan al mundo en cuestion. Ninguno de los citados tiene eso, que queráis casualizar el termino es cosa vuestra, pero FF no es un RPG al igual que DQ Etc... al fin y al cabo un Role Playing Game es interpetar un papel en el cual tu diriges las acciones que ocurren en la historia con multiples finales, ninguno de los juegos que has citado lo cumplen Por cierto ni Dishonored ni Detroid son juegos RPG, el primero es un juego de accion mediante niveles con toques de RPG o mejor dicho un pseudoRPG , el segundo es una aventura grafica.
Entonces Kingdom Come Deliverance que no cumple la 1 tampoco sería un RPG puro?
Correcto, has de pensar que para que sea un RPG completo has de ser tu el que crea la historia de tu personaje mediante acciones en el mundo, es algo complicado de explicar adecuadamente. Por intentar poner un ejemplo, si todos los juegos que cumpliesen una o dos caracteristicas fuesen un RPG puro, Yakuza seria un RPG puro y no un juego de acción con toques de RPG, lo mismo aplica a Final Fantasy (Salvo el 14 por razones obvias) Dishonored etc... Lo mas facil es llamarlo todo RPG (que es lo que se hace actualmente) pero que sea lo mas facil no significa que sea cierto La frase correcta a esto seria: Cualquier juego puede tener toques RPG pero tenerlos no lo convierte en un RPG
Como ya te he dicho a mi me parecen indispensables los puntos 2 y 3 que has mencionado, pero el 1 no lo considero esencial.
EDITADO EL 04-04-2019 / 15:49 (EDITADO 1 VEZ)
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Celso22679Hace 5 años94
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En GTAV manejas a tres personajes. Puedes decidir manejar más a uno o manejar mucho menos a otro (solo para misiones importantes). Puedes cambiar su ropa, conseguir dinero, tunear sus coches... Puedes incrementar su capacidad pulmonar, su fuerza otros parámetros a base de hacer misiones accesorias. El resultado dependerá de cuántas hagas. Puedes dejar de hacer cierto tipo de misiones secundarias, así no se desarrollará la trama pertinente. Puedes hacer que Michael sea un tío que va cada dos por tres al psicólogo, o que frecuente puticlubs, o que juega al tenis muy bien o no. Que alguien me diga por qué ese juego no es de rol y Pokémon o Mass Effect sí.
Afectan al mundo esas acciones? los NPCs te tratan mejor o peor? Si la respuesta es no, pues no es un RPG ni tiene nada.
Insinuas que si un rpg no tiene acciones que afecten al mundo y donde los npc reaccionen a ellas....no es un rpg? Por esa logica ningun final fantasy, dragon quest, tales, star ocean golden sun nbi ninguna obra del genero de la rama de japón sería rpg....y al mismo tiempo todos los juegos de QuanticDream, como Detroit, sí serían rpgs. Y tambien Infamous sería Rpg, y Dishonored sería rpg. Cuidado.
El te lo insinua, yo te lo confirmo. Un RPG en esencia ha de tener tres cosas base 1) Eleccion de Clase, Raza, Genero etc.. 2) Decisiones multiples, distintas formas de acabar con X o Y quest 3) Acciones propias que afectan al mundo en cuestion. Ninguno de los citados tiene eso, que queráis casualizar el termino es cosa vuestra, pero FF no es un RPG al igual que DQ Etc... al fin y al cabo un Role Playing Game es interpetar un papel en el cual tu diriges las acciones que ocurren en la historia con multiples finales, ninguno de los juegos que has citado lo cumplen Por cierto ni Dishonored ni Detroid son juegos RPG, el primero es un juego de accion mediante niveles, el segundo es una aventura grafica.
La saga The witcher al menos para mi es rpg (con mucha acción) pero rpg. Y ya tiene un protagonista prefijado. Ni edición ni elección de sexo. Y yo que me alegro.
Precisamente por tener un protagonista con una historia que viene de una saga de libros (que limita mucho la libertad y decisiones) es difícil catalogarlo como RPG puro porque le falta bastante, pero no por ello dejan de ser buenos juegos.
EDITADO EL 04-04-2019 / 15:57 (EDITADO 2 VECES)
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Zephyra2636Hace 5 años95
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En GTAV manejas a tres personajes. Puedes decidir manejar más a uno o manejar mucho menos a otro (solo para misiones importantes). Puedes cambiar su ropa, conseguir dinero, tunear sus coches... Puedes incrementar su capacidad pulmonar, su fuerza otros parámetros a base de hacer misiones accesorias. El resultado dependerá de cuántas hagas. Puedes dejar de hacer cierto tipo de misiones secundarias, así no se desarrollará la trama pertinente. Puedes hacer que Michael sea un tío que va cada dos por tres al psicólogo, o que frecuente puticlubs, o que juega al tenis muy bien o no. Que alguien me diga por qué ese juego no es de rol y Pokémon o Mass Effect sí.
Afectan al mundo esas acciones? los NPCs te tratan mejor o peor? Si la respuesta es no, pues no es un RPG ni tiene nada.
Insinuas que si un rpg no tiene acciones que afecten al mundo y donde los npc reaccionen a ellas....no es un rpg? Por esa logica ningun final fantasy, dragon quest, tales, star ocean golden sun nbi ninguna obra del genero de la rama de japón sería rpg....y al mismo tiempo todos los juegos de QuanticDream, como Detroit, sí serían rpgs. Y tambien Infamous sería Rpg, y Dishonored sería rpg. Cuidado.
El te lo insinua, yo te lo confirmo. Un RPG en esencia ha de tener tres cosas base 1) Eleccion de Clase, Raza, Genero etc.. 2) Decisiones multiples, distintas formas de acabar con X o Y quest 3) Acciones propias que afectan al mundo en cuestion. Ninguno de los citados tiene eso, que queráis casualizar el termino es cosa vuestra, pero FF no es un RPG al igual que DQ Etc... al fin y al cabo un Role Playing Game es interpetar un papel en el cual tu diriges las acciones que ocurren en la historia con multiples finales, ninguno de los juegos que has citado lo cumplen Por cierto ni Dishonored ni Detroid son juegos RPG, el primero es un juego de accion mediante niveles con toques de RPG o mejor dicho un pseudoRPG , el segundo es una aventura grafica.
Entonces Kingdom Come Deliverance que no cumple la 1 tampoco sería un RPG puro?
Correcto, has de pensar que para que sea un RPG completo has de ser tu el que crea la historia de tu personaje mediante acciones en el mundo, es algo complicado de explicar adecuadamente. Por intentar poner un ejemplo, si todos los juegos que cumpliesen una o dos caracteristicas fuesen un RPG puro, Yakuza seria un RPG puro y no un juego de acción con toques de RPG, lo mismo aplica a Final Fantasy (Salvo el 14 por razones obvias) Dishonored etc... Lo mas facil es llamarlo todo RPG (que es lo que se hace actualmente) pero que sea lo mas facil no significa que sea cierto La frase correcta a esto seria: Cualquier juego puede tener toques RPG pero tenerlos no lo convierte en un RPG
Como ya te he dicho a mi me parecen indispensables los puntos 2 y 3 que has mencionado, pero el 1 no lo considero esencial.
El problema es que los tres puntos en un RPG puro son esenciales, piensa que en un RPG tu creas tu camino, en Kingdom Come Deliverance eres el hijo de un herrero que se convierte en "escudero" de Sir Radzig y que se llama Henry mientras que en Fallout 4 el background es ser un superviviente del refugio 111, pero dentro del juego puedes llamarte pepito y ser general de los minuteman o grillo y ser del ferrocarril o un samaritano que viene de otras tierras lejanas a la commonwealth etc... y es ahi donde radica el punto fuerte de los RPG [spoiler="Spoiler"] Aunque al final se descubra que Henry es hijo de Sir Radzig[/spoiler] Por poner el ejemplo citado de DarkGod : Final Fantasy quitando el XIV (por razones obvias) ninguno de ellos es un RPG, tiene mecanicas de los RPG pero: Personajes prefabricados : Vaan, Penelo, Cloud, Squall, Luneth, Cecil Ninguna de tus acciones influyen en el mundo: Kefka destruye el mundo, Sephiroth se carga midgar, Sinh es derrotado y no puedes evitarlo. No tienes decisiones alguna: Oh no quiero rescatar a Ashe = Juego : Obliga a que rescates a Ashe del leviathan.
EDITADO EL 04-04-2019 / 15:58 (EDITADO 1 VEZ)
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Foros > Noticias y actualidad > Especial: ¿Qué es y qué no es un videojuego RPG?

Hay 200 respuestas en Especial: ¿Qué es y qué no es un videojuego RPG?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.

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