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La creadora de Uncharted no ve futuro a los videojuegos de alto presupuesto

Virgueria2623Hace 5 años16
El modelo del futuro, bueno ya del presente, es el sacar juegos adictivos en su fórmula, con un presupuesto medio-bajo y ponerles micropagos hasta por los bailes que se marquen los personajes. Vamos, el modelo saca cuartos "niño rata"

Fin

Un saludo.
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Xineseman25741Hace 5 años17
@TomiLobito
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@Xineseman
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Antes de que salgais con los "pero el GoW", "pero el TW 3", creo que salta a la vista de todos que esta generación ha habido, si, pero bastantes menos que la pasada y menos aún de tan alto presupuesto. Con muchas compañias tirando de negocios como los micropagos y enfocando cada vez mas los juegos al formato multijugador con tendencia de cada vez mas sacar mas y mas rentabilidad a los juegos (como en el cine, hace años gastar 100 millones y ganar 400 era un exitazo, ahora si no se ganan 900/1000 se custiena la continuidad de futuras secuelas) y en esto esta señora (lo diga por escocida o no por el sablazo de EA) tiene razón. No a que pase en 2 años, pero tiene pinta, mucha pinta de que serán 3 o 4 las elegidas para hacer estos juegos y ya está.
''Muchas compañias tirando de negocios como los micropagos y enfocando cada vez mas los juegos al formato multijugador'' El día que los juegos se basen solo en eso para mi habrá muerto, dejaré de jugar.
Y yo, pero desgraciadamente tiene pinta. GoW será todo el GOTY que tu quieras pero un accionista no juega videojuegos. Invierte en productos. Ponle eso en un lado y dile todas sus virtudes de GoW y luego pone Fortnite al otro y dile que si "juego para crios", que si "es un plagio de otros juegos", etc. Y este escogerá Fortnite. Porque cuesta 5 duros y genera miles de millones.
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VIEJETE845957Hace 5 años18
@TomiLobito
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God Of War ha sido ganador del Goty 2018, por detrás de Red Dead Redemption 2 (ambos single player AAA) Horizon Zero Dawn y Spiderman han venido unos 10 millones de juegos cada uno. Si, no hay futuro a juegos AAA single player, el futuro son los multijugadores y los battle royale.
Confundes calidad con ganancias. Ella habla de ganancias, no de calidad. Aunque rdr2 vendio muchisimo.
VitaRipp1129Hace 5 años19
Esta tía no le ve futuro a nada...
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AIvaro962309Hace 5 años20
Red Dead Redemption II, God of War, Spider-Man, Breath of the Wild, The Witcher 3, Dark Souls III,  Resident Evil 2, etc...
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Cuervosangriento4181Hace 5 años21
Ni falta que nos hacen compañias como EA o Activision son un cáncer ya que otra cosa de lo que estoy seguro que esta industria quien la mantendra viva seran compañias que aún se compromentan en hacer buenos juegos y estudios indie que amen lo que hacen. Que habra mas moraya de multijugadores genéricos cierto pero siempre habra alguna joyita
EikeSH85147Hace 5 años22
@TomiLobito
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God Of War ha sido ganador del Goty 2018, por detrás de Red Dead Redemption 2 (ambos single player AAA) Horizon Zero Dawn y Spiderman han venido unos 10 millones de juegos cada uno. Si, no hay futuro a juegos AAA single player, el futuro son los multijugadores y los battle royale.
Red Dead Redemption 2, ademas de la campaña cuenta con un multiplayer (y Battle Royale incluido) no es completamente single-player se va apoyar de micropagos y actualizaciones como hizo GTA V.
Ordpant2577
Expulsado
Hace 5 años23
Cada vez que leo algo nuevo de esta tía, me cae peor.
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Epsilon-R2075Hace 5 años24
Y eso es culpa de los jugadores? O que se gasta la mitad del presupuesto en marketing también? 
Venga ya por favor, pues nada, subid el precio a 100€ por un puto juego para que esteis contentos...uy espera si ya lo haceis con los season pass... Que para tener un juego completo hay que gastarse 120€ mínimo. Y todavia os parece poco.
Igual el modelo que debéis de cambiar es en cómo se hace un videojuego y no tanto criticar a los jugadores que compramos pocos singleplayer.
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Ikhamon1180Hace 5 años25
Esta señora no es analista de mercado, ni directora de marketing, ni nada por el estilo, y se pone a decir tonterias como casas y las poneis aqui como si fueran super importantes
yo tengo una noticia: no veo futuro para la creadora de uncharted
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CloudStrifeFF715104Hace 5 años26
Probablemente tenga razón, al menos en parte. La gente aquí siempre saca a la palestra que X juego ha ganado el GOTY y que Z juego a vendido tantos millones, pero lo que no ven es que eso son excepciones y tampoco tienen en cuenta que los costes de desarrollo (publicidad incluida) son cada vez mayores. No es lo mismo vender 5 millones de unidades ahora que hace 15 años y no se invierten las mismas cantidades de dinero ahora que en generaciones pasadas, especialmente en publicidad. 

Por algo aparecen tantas noticias de despidos o de juegos que a pesar de vender millones, no cumplen las expectativas y no salen rentables (o no lo suficiente). Ella sabrá mucho más del estado de la industria que nosotros, que sólo nos basamos en que están saliendo juegos para un jugador muy buenos y en las noticias que comentan que X juego ha alcanzado Z millones de unidades vendidas. A saber en qué condiciones trabajan los desarrolladores, cuánto tiempo de desarrollo invierten, qué costes de publicidad cubren, etc, etc.
5 VOTOS
Xineseman25741Hace 5 años27
@EikeSH
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@TomiLobito
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God Of War ha sido ganador del Goty 2018, por detrás de Red Dead Redemption 2 (ambos single player AAA) Horizon Zero Dawn y Spiderman han venido unos 10 millones de juegos cada uno. Si, no hay futuro a juegos AAA single player, el futuro son los multijugadores y los battle royale.
Red Dead Redemption 2, ademas de la campaña cuenta con un multiplayer (y Battle Royale incluido) no es completamente single-player se va apoyar de micropagos y actualizaciones como hizo GTA V.
Si de hecho la mitad de los que juegan GTA V ni ha tocado la campaña. La gente se lo compra por el multi.
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BioClone-Ax4523127Hace 5 años28
Yo lo que creo que hace falta es menos directivos en medio y mejor sueldo para los creativos... algun directivo claro que tiene que haber que organice bien las cosas, pero vamos que veo el tema de los creativos y los videojuegos mas en el estilo de un diseñador o un arquitecto, puestos que deben tener buena remuneracion aunque exijan mucho trabajo o horas de trabajo durante un periodo X, y que luego se puedan tomar mas tiempo de descanso entre proyectos, en lugar de plantearlo como un trabajo mas lineal "tipo fabrica"... pues ademas un estudio puede variar enormemente en personal y costes de un proyecto para otro... creo que estaria mejor una libre circulacion de creativos (y para esto unos sueldos que acompañen) creo que seria un poco intercambiar estabilidad laboral por mayor libertad creativa...  Tambien creo que se podria ver cierto parecido con el cine, donde una actriz, un guionista o un director no van ligados necesariamente a una productora X sino que saltan de proyecto en proyecto.

PD: Ahora que escribo el comentario me pregunto si esto mismo es lo que dice... la verdad es que por las declaraciones no la he entendido muy bien.
EDITADO EL 08-03-2019 / 11:40 (EDITADO 1 VEZ)
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Shusui1104Hace 5 años29
Por eso el año pasado entre los super ventas estuvieron Spider-Man, God of War y Ac Odyssey sumado a Far Cry 5 y RDR2 que venden mas por su Historia que por otra cosa y este año han sido super ventas RE2R Y KH3.

Lleva algo de razón en lo que dice pero la frustracion que ha tenido la lleva a exagerar y el modelo ya lo están intentado cambiar solo falta con ver los últimos 2 AC o Capcom con las Skins de RE2.
Virgueria2623Hace 5 años30
@Restayu
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Ahí están las ventas del Spiderman y del último God of War para demostrarlo. Habrá que hacer como Bethesda y empezar a hacer juegos como el Fallout 76
Ahora compara esas ganancias con las de los battle royale de turno. Ojo que no estoy defendiendo ese modelo, prefiero mil veces juegos como los que mencionas pero la realidad es que ganan mucho mas dinero haciendo juegos multi con un coste mucho mas bajo y con micropagos por todos los lados. Un saludo.
Hugonw2516
Expulsado
Hace 5 años31
Ya comenté hace tiempo que por muy loco que parezca, al igual que Netflix no produce solo series si no que también produce muchas películas, será el gamepass el que salve el single player y si no al tiempo. Además el bueno de Tonichan le dio a me gusta al cometario,  por lo que deduzco que él también opina lo mismo.  Veremos.
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Hay 177 respuestas en La creadora de Uncharted no ve futuro a los videojuegos de alto presupuesto, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.

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