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Especial: ¿Por qué no se traduce un videojuego?

Akilesmeo3322Hace 7 años304
@Fregt
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@Kagekyo
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Es tan fácil como que la gente aprenda inglés, que además es útil en estos tiempos que corren. Y sino a pastar, la industria del juego se mueve por dinero, no por caridad.
Gran argumento, en serio, se me ocurren mil situaciones a las que aplicar tan desarrollado razonamiento para demostrarte lo estupido que es, pero no quiero que se me malinterprete. Espero que te hayas quedado a gusto.
¿Qué tiene de malo aprender otros idiomas? Digo es algo bastante útil, no para jugar videojuegos xinos sino como la que sea la profesión que pienses ejercer. No veo sino más que beneficios, oiga. Lo de que la industría videojuego no se mueve por caridad es la verdad también, ellos hacen sus balances de costos y expectativas de ventas. Si no hay beneficios en hacer una traducción, pues no se hace y listo...estás en tu derecho a no comprarlo, si estás afectado por esa decisión, hay muchos otros productos traducidos ahí fuera para tu consumo.
1 VOTO
Dibolver4353Hace 7 años305
Pues lo siento, pero hay juegos que aunque pueda conseguir entenderlos con mi ingles básico, no los voy a comprar porque:

1- La mayoría de las veces se me hace un coñazo al no entender todo al 100%, cosa que al menos a mi me quita las ganas de jugar a las pocas horas.

2- Como dice en la entrevista, si quiero 2 juegos, solo puedo comprar 1 por motivos económicos y solo 1 de ellos esta traducido, entonces (dependiendo de que juegos sea) comprare el que está en Español.

Cuando se dá el caso de que sale un juego que quiero y ademas lo traducen también pueden pasar cosas para que no lo compre. 
Berseria por ejemplo no lo compré por que en ese momento (y aun ahora) tenia otras prioridades en las que gastar el dinero que tengo, ya sean otros juegos que prefiera, ordenador o yo que se, la Nintendo Switch (también si deciden "jugarsela" con traducir el juego y luego lo sacan en una mala fecha ya sea por ser despues de navidades o por cuadrar con el lanzamiento de otros juegos que obviamente van a vender mas pues es lo que pasa, aunque no digo que este sea el caso de Berseria) 

Me gustan los Disgaea y los Persona por ejemplo, en el caso de Persona 5 pues no tengo mucho que decir, compre el 4 en su día y no fui capaz de acabarlo porque me cansó el jugarlo en ingles y los Disgaea aunque he aguantado mas, me cuesta horrores jugar en ingles el tiempo que requieren esos juegos. 
Compré hace mas o menos 1 mes el Disgaea 5 de PS4 y aun voy por el capítulo 3 siendo un juego que si estuviera en español seguramente habría terminado en la primera semana de comprarlo.
Josep19965934Hace 7 años306
Por Dios, traducir un juego no cuesta tanto. Entiendo que hayan casos que las voces las dejen en inglés, pero el texto por cojones deberían traducirlo a otros idiomas. No me mola mucho la idea de ir traduciendo por mi cuenta para enterarme del cotarro.
Ronyyoli6386Hace 7 años307
Si no hay ningún persona traducido en España como se van a guiar por las ventas, como saber si funcionaría mejor o peor, no lo traducen por que no quieren.

El caso de yakuza es mas lógico ya que el primero llegó traducido y no obtuvo buenas ventas (una pena por que me encanta)
JJJAGUAR288Hace 7 años308
@Bruce17
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@MSCKILLER
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En España salvo call of duty y fifa, los demás juegos apenas venden aunque vengan traducidos. Resident evil 7 30000 mil copias en España entre play4 y xbox one es un claro ejemplo. Nos guste o no, en españa la inmensa mayoría de jugadores son casuals
Pues el juego más vendido este mes ha sido Zelda Breath of the wild seguido de Horizon Zero Dawn dos juegos de Rol. El juego más vendido del año pasado fue Pokemon Sol y Luna, que si que el topicazo de que en España solo vende FiFA y Cod lo sabemos todos, porque no repasas las ventas de los juegos más vendidos de Xbox One del año pasado a nivel mundial ? vas a encontrar primero un Call of Duty te lo adelanto, mientras que en Ps4 esta Uncharted 4 8 millones. Todos sabemos que GTA, FIFA, Cod, Battlefield son sagas muy vendidas año tras año pero no son las únicas que venden bien.
"Zelda Breath of the wild seguido de Horizon Zero Dawn dos [b]juegos de Rol[/b]."
2 VOTOS
Kagekyo27526Hace 7 años309
@Akilesmeo
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@Kagekyo
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Es tan fácil como que la gente aprenda inglés, que además es útil en estos tiempos que corren. Y sino a pastar, la industria del juego se mueve por dinero, no por caridad.
Gran argumento, en serio, se me ocurren mil situaciones a las que aplicar tan desarrollado razonamiento para demostrarte lo estupido que es, pero no quiero que se me malinterprete. Espero que te hayas quedado a gusto.
¿Qué tiene de malo aprender otros idiomas? Digo es algo bastante útil, no para jugar videojuegos xinos sino como la que sea la profesión que pienses ejercer. No veo sino más que beneficios, oiga. Lo de que la industría videojuego no se mueve por caridad es la verdad también, ellos hacen sus balances de costos y expectativas de ventas. Si no hay beneficios en hacer una traducción, pues no se hace y listo...estás en tu derecho a no comprarlo, si estás afectado por esa decisión, hay muchos otros productos traducidos ahí fuera para tu consumo.
No solo es enriquecedor tener nociones de inglés, sino que también es un activo importante saber un par de idiomas para las ambiciones profesionales de cada uno, dependiendo de tus expectativas, yo me manejo de perlas con el inglés escrito/hablado, y este verano le daré caña al japonés y si se me antoja y me apetece, me pondré con el alemán en un futuro, total, las academias están tiradas y con un mundo tan globalizado y conectado como el nuestro, viajar a otros países para practicar idiomas es sencillísimo.
Fregt3305Hace 7 años310
@Panchosxe
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Las ventas de Nioh, Nier Automata y Tales of Berseria en España son la clara muestra de que muchos alegan de la localización de juegos, pero a la hora de que llegan en Español no los apoyan. Ademas, si bien no es el único país de habla Hispana en el mundo, los otros países como Chile, Argentina o Mexico y Sudamerica no son tomados en cuenta para estas estimaciones de ventas de un juego traducido. Nosotros los Latinoamericanos nos demoramos mucho mas que España para tener juegos localizados para nuestro territorio, y eso solo gracias a compañías grandes como lo son Sony, Microsoft por sobre todo, Nintendo, Activision o EA, con algún que otra compañía mas pequeña, que podemos disfrutar de eso gracias al apoyo que vieron por parte de este lado del planeta Muchos sacan el ejemplo de juegos indies o de estudios pequeños traducidos, pero es bien distinto traducir 1000 cuadros de textos a 100000 por poner un ejemplo, y esto se ve en Persona 5, tiene tanto texto que la inversión para traducir debe ser muy alta, y obviamente como se ve que venderá poco no se dan el trabajo de hacerlo. Aquí en Chile se agoto el juego en una semana, pero lamentablemente Atlus y P Studios no tomara en cuanta eso, si en España vende poco.
Tambien hay que establecer el contexto en el que se lanzan esos videojuegos. En primer lugar Tales of Berseria. Sale un dia 27 de enero, tan solo 3 dias despues de un tal RE7, muchisimo mas conocido en España, y que seguramente eclipso tanto a ToB como aGravity Rush 2. En segundo lugar Nioh. Desconozco las ventas de este, pero imagino que seran superiores a Nier y ToB. En su favor juega su semejanza con la saga Souls, conocida en España. Pero otro factor a tener en cuenta es que sale muy proximo a For Honor, juego de Ubisoft, con todo lo que a nivel de marketing supone, y encima de una tematica y genero mas estandar. Y luego para rematar esta Nier Automata, que sale junto a Nintendo Switch, The Legend of Zelda y Horizon Zero Dawn. ¿ En serio esperaban vender mas de lo que han vendido para el momento en el que decidieron sacarlo? Al responsable de fijar el lanzamiento del juego en esa fecha habria que darle un premio Nobel. En conclusion, que no vale con decir que X juego ha vendido poco y eso que venia traducido tal y cual, hay que ver en que momento se lanzan y entonces extraer conclusiones razonables. Ah, y se me olvidaba. Tanto ToB, Nioh, Nier y Persona comparten una condicion: son exclusivos de una plataforma, Playstation. Si ademas de escoger mal la ventana de lanzamiento estas negando ventas potenciales de otras plataformas como Xbox o Pc, parece que los propios distribuidores desean que las ventas en nuestro pais sean estrepitosas.
EDITADO EL 17-04-2017 / 17:26 (EDITADO 1 VEZ)
AzethSilverOne66Hace 7 años311
A mi no me molesta jugar títulos en ingles ya que a mi me gusta el idioma y no se me hace tan difícil de aprender 

Yo ya me he jugado títulos que demandan mucho tiempo y los he jugado en ingles como cualquier juego JRPG solo por poner un ejemplo

Entiendo que exista gente que quiere jugar sus titulos en su propio idioma pero cuando un juego no este disponible en tu idioma es mejor no quedarse con las ganas y jugarlo aunque este en ingles que nunca haberlo jugado solo por el idioma en que esta

Los videojuegos son un negocio y si un juego no esta disponible en Español es por que esa comunidad no le deja beneficio económico a la empresa  y por eso no salen los juegos en Español por eso hay que apoyar a las empresas para que así nos noten y nos lleguen nuestros juegos en Español

Aunque hoy en día hay gente que traduce los juegos en Español de forma gratuita y solo hay que agregar los texto en forma de mod al juego y asunto arreglado
EDITADO EL 17-04-2017 / 17:28 (EDITADO 2 VECES)
Ronyyoli6386Hace 7 años312
Ya que no lo traducen que los vendan más baratos......No? Pues no.
Davalcon85Hace 7 años313
Yo creo que brindar la posibilidad de disfrutar un juego en tu lengua materna debería ser obligatorio, al ser un material audiovisual, el idioma le resta valor al producto si no lo comprendes al 100%, por lo que opino que si un juego no viene traducido al idioma del país de comercialización también se debería vender a precio reducido.

Muchas veces me pregunto porque la gente que defiende la no traducción de videojuegos, ya que el que venga traducido no implica que no pueda cambiarse el idioma o en ultima instancia importarlo para jugar a la V.O. si no viene incluida, o tu videojuego favorito no se ha comercializado en tu País al no estar en tu idioma.
Gtsito91Hace 7 años314
Muy buen artículo 3Djuegos,  interesante tema que a todos se nos pasaba por la cabeza.
Yo la verdad, tenia ganas de jugar a Persona 5 pero no lo e comprado por el idioma, esa es la única razón,  y más que clara para no comprarlo. La razón? No es por despecho ni por cabezoneria, es cuestión de que yo juego para pasarlo bien y divertirme, disfrutar mi inversión. No compro juegos para dar de comer a los desarrolladores, y nadie hace eso. Si supiera inglés, compraría juegos en inglés, pero en primer lugar no me gusta perderme partes de un juego solo por que tenga que estar leyendo subtitulos que a su vez tengo que interpretar su significado, porque mi inglés es básico. Si no me voy a enterar ni de la mitad de la historia o de las conversaciones pues lo siento mucho pero no voy a disfrutar ese juego, y como ha e dicho, por que voy a tener que pagar 60 euros para no disfrutar algo? Mi dinero me lo gano yo trabajando y lo invierto en mi, en algo que puedo saborear, si no va a ser así pues paso del tema. 
Es la pescadilla que se muerde la cola, las compañías no traducen porque su juego sin traducir anterior no tuvo ventas suficientes, y yo no lo compré ni compro el actual por que ellos no lo tradujeron. Ellos no me regalan nada, yo pago por los juegos, así que tampoco tengo que regalarles mi dinero por un producto que no me va a satisfacer. 
Y puedo decir que en la época de Ps2 había mil veces más piratería que ahora, y los juegos de Ps2 hasta el juego más penoso te podía venir incluso doblado al castalleno. No hay excusas para un juego como Persona 5 que saben que esta recibiendo muy buenas criticas antes de su salida y que si saliese traducido se vendería aquí,  y aun así no quieren arriesgarse. Si no se quiere arriesgar una empresa por que me voy a arriesgar yo? Yo no tengo más dinero que ellos.
Fregt3305Hace 7 años315
@Akilesmeo
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Es tan fácil como que la gente aprenda inglés, que además es útil en estos tiempos que corren. Y sino a pastar, la industria del juego se mueve por dinero, no por caridad.
Gran argumento, en serio, se me ocurren mil situaciones a las que aplicar tan desarrollado razonamiento para demostrarte lo estupido que es, pero no quiero que se me malinterprete. Espero que te hayas quedado a gusto.
¿Qué tiene de malo aprender otros idiomas? Digo es algo bastante útil, no para jugar videojuegos xinos sino como la que sea la profesión que pienses ejercer. No veo sino más que beneficios, oiga. Lo de que la industría videojuego no se mueve por caridad es la verdad también, ellos hacen sus balances de costos y expectativas de ventas. Si no hay beneficios en hacer una traducción, pues no se hace y listo...estás en tu derecho a no comprarlo, si estás afectado por esa decisión, hay muchos otros productos traducidos ahí fuera para tu consumo.
En ningun momento he negado lo enriquecedora que puede ser la experiencia de aprender otros idiomas, pero entiende tu tambien que el planteamiento del compañero puede no estar bien planteado. Haciendo uso de su mismo argumento, se me ocurren ejemplos bastante desagradables que no voy a citar, que serian totalmente validos desde su perspectiva. Solo quiero decir que no tido el mundo puede permitirse aprender ingles. Mencionando de nuevo al compañero, dice que en verano tiene intencion de aprender varios idiomas. Bien, si su verano es como el mio, es decir de casi 3 meses, adelante, no hay ninguna pega. Pero habra que ponerse en el lugar de una persona que trabaja todo el año y que para dos semanas o tres de vacaciones que tiene, lo logico es que quiera hacer cualquier cosa menos ponerse a estudiar ingles.
EDITADO EL 17-04-2017 / 17:36 (EDITADO 2 VECES)
Juanchupm1042Hace 7 años316
@Meracle tú estás segura de que las ventas digitales no contabilizan? Me resulta súper extraño. 
En música y cine si cuentan. 
Investigaré al respecto.
Shuin646Hace 7 años317
@Fregt
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@Panchosxe
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Las ventas de Nioh, Nier Automata y Tales of Berseria en España son la clara muestra de que muchos alegan de la localización de juegos, pero a la hora de que llegan en Español no los apoyan. Ademas, si bien no es el único país de habla Hispana en el mundo, los otros países como Chile, Argentina o Mexico y Sudamerica no son tomados en cuenta para estas estimaciones de ventas de un juego traducido. Nosotros los Latinoamericanos nos demoramos mucho mas que España para tener juegos localizados para nuestro territorio, y eso solo gracias a compañías grandes como lo son Sony, Microsoft por sobre todo, Nintendo, Activision o EA, con algún que otra compañía mas pequeña, que podemos disfrutar de eso gracias al apoyo que vieron por parte de este lado del planeta Muchos sacan el ejemplo de juegos indies o de estudios pequeños traducidos, pero es bien distinto traducir 1000 cuadros de textos a 100000 por poner un ejemplo, y esto se ve en Persona 5, tiene tanto texto que la inversión para traducir debe ser muy alta, y obviamente como se ve que venderá poco no se dan el trabajo de hacerlo. Aquí en Chile se agoto el juego en una semana, pero lamentablemente Atlus y P Studios no tomara en cuanta eso, si en España vende poco.
Tambien hay que establecer el contexto en el que se lanzan esos videojuegos. En primer lugar Tales of Berseria. Sale un dia 27 de enero, tan solo 3 dias despues de un tal RE7, muchisimo mas conocido en España, y que seguramente eclipso tanto a ToB como aGravity Rush 2. En segundo lugar Nioh. Desconozco las ventas de este, pero imagino que seran superiores a Nier y ToB. En su favor juega su semejanza con la saga Souls, conocida en España. Pero otro factor a tener en cuenta es que sale muy proximo a For Honor, juego de Ubisoft, con todo lo que a nivel de marketing supone, y encima de una tematica y genero mas estandar. Y luego para rematar esta Nier Automata, que sale junto a Nintendo Switch, The Legend of Zelda y Horizon Zero Dawn. ¿ En serio esperaban vender mas de lo que han vendido para el momento en el que decidieron sacarlo? Al responsable de fijar el lanzamiento del juego en esa fecha habria que darle un premio Nobel. En conclusion, que no vale con decir que X juego ha vendido poco y eso que venia traducido tal y cual, hay que ver en que momento se lanzan y entonces extraer conclusiones razonables. Ah, y se me olvidaba. Tanto ToB, Nioh, Nier y Persona comparten una condicion: son exclusivos de una plataforma, Playstation. Si ademas de escoger mal la ventana de lanzamiento estas negando ventas potenciales de otras plataformas como Xbox o Pc, parece que los propios distribuidores desean que las ventas en nuestro pais sean estrepitosas.
Conclusion nunca saquen el juego por que siempre habra otros juegos mas importantes o no es el mes de compras.
Doruhaxorusmon11926Hace 7 años318
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Las ventas de Nioh, Nier Automata y Tales of Berseria en España son la clara muestra de que muchos alegan de la localización de juegos, pero a la hora de que llegan en Español no los apoyan. Ademas, si bien no es el único país de habla Hispana en el mundo, los otros países como Chile, Argentina o Mexico y Sudamerica no son tomados en cuenta para estas estimaciones de ventas de un juego traducido. Nosotros los Latinoamericanos nos demoramos mucho mas que España para tener juegos localizados para nuestro territorio, y eso solo gracias a compañías grandes como lo son Sony, Microsoft por sobre todo, Nintendo, Activision o EA, con algún que otra compañía mas pequeña, que podemos disfrutar de eso gracias al apoyo que vieron por parte de este lado del planeta Muchos sacan el ejemplo de juegos indies o de estudios pequeños traducidos, pero es bien distinto traducir 1000 cuadros de textos a 100000 por poner un ejemplo, y esto se ve en Persona 5, tiene tanto texto que la inversión para traducir debe ser muy alta, y obviamente como se ve que venderá poco no se dan el trabajo de hacerlo. Aquí en Chile se agoto el juego en una semana, pero lamentablemente Atlus y P Studios no tomara en cuanta eso, si en España vende poco.
Tambien hay que establecer el contexto en el que se lanzan esos videojuegos. En primer lugar Tales of Berseria. Sale un dia 27 de enero, tan solo 3 dias despues de un tal RE7, muchisimo mas conocido en España, y que seguramente eclipso tanto a ToB como aGravity Rush 2. En segundo lugar Nioh. Desconozco las ventas de este, pero imagino que seran superiores a Nier y ToB. En su favor juega su semejanza con la saga Souls, conocida en España. Pero otro factor a tener en cuenta es que sale muy proximo a For Honor, juego de Ubisoft, con todo lo que a nivel de marketing supone, y encima de una tematica y genero mas estandar. Y luego para rematar esta Nier Automata, que sale junto a Nintendo Switch, The Legend of Zelda y Horizon Zero Dawn. ¿ En serio esperaban vender mas de lo que han vendido para el momento en el que decidieron sacarlo? Al responsable de fijar el lanzamiento del juego en esa fecha habria que darle un premio Nobel. En conclusion, que no vale con decir que X juego ha vendido poco y eso que venia traducido tal y cual, hay que ver en que momento se lanzan y entonces extraer conclusiones razonables. Ah, y se me olvidaba. Tanto ToB, Nioh, Nier y Persona comparten una condicion: son exclusivos de una plataforma, Playstation. Si ademas de escoger mal la ventana de lanzamiento estas negando ventas potenciales de otras plataformas como Xbox o Pc, parece que los propios distribuidores desean que las ventas en nuestro pais sean estrepitosas.
NieR: Autómata y Tales of Berseria están también para PC y Persona 5 está también para PS3.
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Blawan941
Expulsado
Hace 7 años319
Como ya han dicho antes, valiente estudio de cine el que traiga sus películas en inglés y diga, venga, a gastar que la próxima a lo mejor viene en Español.
Luego ya los que dicen que: biba, así aprendemos inglés, el inglés es necesario, pon un americano en tu vida son el claro ejemplo de que el rebaño mas fácil de manejar es el humano, al menos las ovejas necesitan un perro que las vigile.
En el caso de los humanos son los propios humanos los que vigilan al resto del rebaño.
Biba el imperio!!
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Hay 591 respuestas en Especial: ¿Por qué no se traduce un videojuego?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 5 años.

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