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Tim Schafer cree que los jugadores echan de menos los videojuegos difíciles sin tutoriales

JuannNouel104Hace 8 años16
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EDITADO EL 01-05-2024 / 03:13 (EDITADO 1 VEZ)
PcGamerX5044Hace 8 años17
Difíciles... si, pero con tutoriales. Desde que se empezaron a poner, yo por lo menos lo he agradecido muchísimo.

De nada sirve que un juego sea difícil porque no sepas manejarlo.
1 VOTO
Agente-zeth3767Hace 8 años18
2 de ellos son frustrantes y la verdad son buenos, pero no quiero ni que me los acerquen.
VaultMad10385Hace 8 años19
Y esos juegos que te ponen continuamente en pantalla que botones pulsar para todo, aunque lleves cien horas y tengas desactivados los tutoriales...eso qué?
Macr1408244Hace 8 años20
Tiene que ir todo equilibrado eh, el ejemplo perfecto de dificultad sería Portal 2, te pone a pensar con sus puzzles y luego de un tiempo los resuelves, ni muy dificiles ni muy faciles.

Los juegos de gran dificultad como super meat boy o hotline miami, se basan en repetir los niveles una y otra vez hasta completarlos de suerte, lo cual puede llegar a caer en la monotonía y aburrimiento en algunos casos.
7 VOTOS
LinareyESP9987Hace 8 años21
Mencionas a bloodborne pero no a Dark souls... Deberían crucificar te tim
MegaCain16998Hace 8 años22
Exacto dificiles y sin tutoriales, luego pasabas el juego y veias a otro jugandolo y terminaba el juego de otra forma mas facil
1 VOTO
TheCrew09825Hace 8 años23
De mientras que sean juegazos como los mencionados estamos contentos, además a mi me encantan ese tipo de juego que te sueltan el su mundo y tienes que averiguar tu las cosas.
1 VOTO
Streiei626Hace 8 años24
Me sorprende que Schafer siga siendo relevante, vale, en el pasado hizo buenos juegos, pero ahora...
Crescencio4131Hace 8 años25
Psychonauts 2 sin tutoriales confirmed

Sin duda mi desarrollador favorito y con razón. Tiene mucha escuela, se nota su amor por los videojuegos y hace verdaderas obras de arte.

El comentario que ha dicho sobre el empleado de Microsoft es lo que la mayoría de grandes empresas piensan. Y toda la razón con lo de Uncharted, he intentado jugarlo 2 o 3 veces y una de las cosas que no me gustan y me pone enfermo es que te trate como si fueses idiota comentándote en todo momento lo que debes hacer.
EDITADO EL 23-06-2015 / 20:42 (EDITADO 1 VEZ)
Vilchinos888Hace 8 años26
"Tú deberías hacer videojuegos para los perdedores porque hay muchos más de ellos"

Ouch!
Minato-hokage3303Hace 8 años27
Pues que jueguen a la saga Souls  
1 VOTO
Rockedu88Hace 8 años28
Toda la razón, mayormente nos tratan como a tontos...

De vez en cuando que me pongo algún juego antiguo para rememorarlo (PS, PS2, SNES, etc.) y muchas veces me quedo atascado en zonas o jefes... porque claro, ahora como te llevan de la mano que ya ni tienes que pensar o el mínimo esfuerzo... te vuelves un jodido zombie y a la mínima que tienes que darle al coco te bloqueas

P.D.: 32 años tengo...
3 VOTOS
Pavochico525Hace 8 años29
Madre mía, con el ejemplo de tomb raider lo ha clavado, justo lo que yo le decía a todo el mundo al jugar al tomb raider nuevo.
Blaze93243Hace 8 años30
Estoy de acuerdo con lo de difíciles, lo que no me parece bien es lo de sin tutoriales. Me explico, no me gustan los tutoriales de "Pulsa X para atacar" y creo que no son para nada necesarios, pero si que me parecen necesarios los tutoriales implícitos. 

Un caso remarcable de esto esta en Half Life 2, la primera vez que salen las lapas aparece un barril en llamas que es engullido por una de las lapas y esta termina explotando. De esa forma se le expone al jugador una forma de matar a un enemigo sin tener que recurrir a mensajes en pantalla, lo que lastra bastante la jugabilidad, o "marcar" alguna parte del enemigo con un color muy obvio, al mas puro estilo Lost Planet.
Extremetal11444
Expulsado
Hace 8 años31
Bueno, depende. Si un juego tiene una buena propuesta la dificultad queda en segundo plano. Lo que no me gusta es que sea un paseo. 

Juegos como Resonance of Fate conjugan a la perfección una gran jugabilidad con una dificultad endiablada, y mira que no vendió una mi...
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Hay 120 respuestas en Tim Schafer cree que los jugadores echan de menos los videojuegos difíciles sin tutoriales, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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