1 VOTOVOZdelaVERDAD1636Hace 10 años129Como tu comprenderás no voy a jugar a esta basura y a este timo que puedes superar en 1 hora y media y gastarle 30 euros para ver si, obligándome a no entrar a lo rambo el juego tiene algo mas de gracia... Ya me he visto el final en youtube, suficiente para mi y esos 30 euros me los gasto en algún juego de verdad. Por mi parte no voy a seguir desvirtuando el tema. Comparar infinite con la basura jugable y de producto que ha hecho kojima me da hasta vergüenza. No tiene mas sentido. Me parece muy bien que te lo compres, cada uno hace con su dinero lo que quiera pero desde luego a mi que me espere sentaito a una versión completa y si no vuelve el sigilo como dios manda de segunda mano o cuando este tirano de precio, que si quiero un shooter en tercera persona no me compro un MGS.@VOZdelaVERDADMostrar citaYo respeto tu opinión y postura contra lo que hizo konami con MGS GZ comercialmente, lo que si de plano tiene validez 0 es que lo taches de una basura y dudes de su calidad mas aun cuando ni siquiera lo has porbado, pero bueno si tu crees que estas bien, juzgando la calidad de un producto por su mal manejo comercial y sin haberlo jugado, pues bravo campeón sigue asi.@Isma82Mostrar citaPues no se nota que no te importa mi opinión. Si no te importase no te me tirarias al cuello en cada hilo que critico a mgs como sueles hacer.@VOZdelaVERDADMostrar citaSinceramente tu opinión importa 0, apenas si tocas cualquier cosa llamada Metal Gear con un palo, menos este prologo, asi que si no los has jugado evita dar tu criticas banales, por que no tienes ni idea de lo bien que funciona el sigilo aqui, la acción pura y dura funciona también pero no es tan satiasfactoria y no te incentivan por ello, los mejores rankings se logran sin alarmas, sin matar, siendo un fantasma. Leete los análisis este "demo" tiene el mejor control jugable de toda la saga. Como ya te dije, que te joda este MGS por ser un demo, prologo, Kickstarter o como quiereas llamarle, no le quita la calidad al titulo, además este producto no es para todos, es mas que nada para Fans que quieren una probadita para el planto fuerte, a mi me costo 20 dólares en PS4, por que en la compra del ps4 te regalan 10 en la store, 20 dólares por unas 5 horas que llevo, mas las que falten (35% completado) para mi es una buena.compra.@Isma82Mostrar citaLas mecanicas jugables sublimes? ni shooter ni mucho menos juego se sigilo. Lo que ha implementado kojima en este tutorial como el mismo lo llama es la simplificacion mas absoluta de un metal gear. Que se puede desactivar el tiempo bala? y que se agradece entrar a lo rambo? en un juego de sigilo? Debe ser lo que todo el mundo estaba esperando. Que es mas rejugable que infinite. No te quedara otra si has pagado 30 pavos y te lo pasas en media tarde para que no se te quede cara de tonto si te lo tendras que rejugar a ver si consigues superar el speed run de menos de 5 min.@VOZdelaVERDADMostrar citaCuidado!!! que ese juego tan infame que dices que es Metal Gear Ground Zeros es muchísimo mas rejugable que Bioshock Infinitie, la cosas como son. Precisamente a Ground Zeros lo que menos se le puede reprochar es abusar de las cinematicas que solo tiene 2, y que Kojima ya digo que casi no habría en relación a sus otros juegos en The Phantom Pain. @LoboFHmod Sobre este comentario tuyo hacia DiDi: "Me preocuparía por tratar de buscar justificaciones a que tu ídolo se hay puesto a hacer shooters en tercera persona con rayos X, marcado de enemigos y tiempo bala" Justificar que MGS GZ sea un Shooter? rayos X? , el tiempo bala se puede desactivar, lo de marcar enemigos lo puedes o no hacer, las mecánicas jugables son sublimes, y si, te puedes pasar las misiones a lo rambo, se agradece que se pueda hacer, pero la principal basa de Metal Gear es ir en sigilo, que otra miedo tienes? la regeneración automática? sinceramente no es un factor que influya en la dificultad del juego, pero para que te cuento mas es obio que no tienes ni puta idea, ya que no lo has jugado.@Isma82Mostrar citaHay que tenerlos muy gordos para llamar putisima mierda a infinite y alabar a kojima despues del infame ground zaroes. Infame se queda corto... Los juegos narrativos sin menos rejugables y mas aburridos en general. Hay excepciones pero en general es asi. Hay que crear una buena mezcla de ambos para que un juego resulte atractivo o directamente volcarlo a lo jugable. Abusar de cinematicas aburre cansa y romoe el gameplay. Hay que integrarlo en el juego pero no recurrir a una cg cada 3 minutos.
Isma8226820Hace 10 años130En cada mensaje te las ingenias para quedar peor , y de que te sirve ver el final en YouTube? si ni sabes nada de la historia en general, sino vuelve el sigilo como Dios manda?? que herejías estas diciendo?, tu de plano ignoras que rollo con este juego, muy perdido estas si consideras a GZ solo como un shooter en tercera persona, pero bueno, paso de discutir con alguien que no tiene ni idea de lo que esta hablando.@Isma82Mostrar citaComo tu comprenderás no voy a jugar a esta basura y a este timo que puedes superar en 1 hora y media y gastarle 30 euros para ver si, obligándome a no entrar a lo rambo el juego tiene algo mas de gracia... Ya me he visto el final en youtube, suficiente para mi y esos 30 euros me los gasto en algún juego de verdad. Por mi parte no voy a seguir desvirtuando el tema. Comparar infinite con la basura jugable y de producto que ha hecho kojima me da hasta vergüenza. No tiene mas sentido. Me parece muy bien que te lo compres, cada uno hace con su dinero lo que quiera pero desde luego a mi que me espere sentaito a una versión completa y si no vuelve el sigilo como dios manda de segunda mano o cuando este tirano de precio, que si quiero un shooter en tercera persona no me compro un MGS.@VOZdelaVERDADMostrar citaYo respeto tu opinión y postura contra lo que hizo konami con MGS GZ comercialmente, lo que si de plano tiene validez 0 es que lo taches de una basura y dudes de su calidad mas aun cuando ni siquiera lo has porbado, pero bueno si tu crees que estas bien, juzgando la calidad de un producto por su mal manejo comercial y sin haberlo jugado, pues bravo campeón sigue asi.@Isma82Mostrar citaPues no se nota que no te importa mi opinión. Si no te importase no te me tirarias al cuello en cada hilo que critico a mgs como sueles hacer.@VOZdelaVERDADMostrar citaSinceramente tu opinión importa 0, apenas si tocas cualquier cosa llamada Metal Gear con un palo, menos este prologo, asi que si no los has jugado evita dar tu criticas banales, por que no tienes ni idea de lo bien que funciona el sigilo aqui, la acción pura y dura funciona también pero no es tan satiasfactoria y no te incentivan por ello, los mejores rankings se logran sin alarmas, sin matar, siendo un fantasma. Leete los análisis este "demo" tiene el mejor control jugable de toda la saga. Como ya te dije, que te joda este MGS por ser un demo, prologo, Kickstarter o como quiereas llamarle, no le quita la calidad al titulo, además este producto no es para todos, es mas que nada para Fans que quieren una probadita para el planto fuerte, a mi me costo 20 dólares en PS4, por que en la compra del ps4 te regalan 10 en la store, 20 dólares por unas 5 horas que llevo, mas las que falten (35% completado) para mi es una buena.compra.@Isma82Mostrar citaLas mecanicas jugables sublimes? ni shooter ni mucho menos juego se sigilo. Lo que ha implementado kojima en este tutorial como el mismo lo llama es la simplificacion mas absoluta de un metal gear. Que se puede desactivar el tiempo bala? y que se agradece entrar a lo rambo? en un juego de sigilo? Debe ser lo que todo el mundo estaba esperando. Que es mas rejugable que infinite. No te quedara otra si has pagado 30 pavos y te lo pasas en media tarde para que no se te quede cara de tonto si te lo tendras que rejugar a ver si consigues superar el speed run de menos de 5 min.@VOZdelaVERDADMostrar citaCuidado!!! que ese juego tan infame que dices que es Metal Gear Ground Zeros es muchísimo mas rejugable que Bioshock Infinitie, la cosas como son. Precisamente a Ground Zeros lo que menos se le puede reprochar es abusar de las cinematicas que solo tiene 2, y que Kojima ya digo que casi no habría en relación a sus otros juegos en The Phantom Pain. @LoboFHmod Sobre este comentario tuyo hacia DiDi: "Me preocuparía por tratar de buscar justificaciones a que tu ídolo se hay puesto a hacer shooters en tercera persona con rayos X, marcado de enemigos y tiempo bala" Justificar que MGS GZ sea un Shooter? rayos X? , el tiempo bala se puede desactivar, lo de marcar enemigos lo puedes o no hacer, las mecánicas jugables son sublimes, y si, te puedes pasar las misiones a lo rambo, se agradece que se pueda hacer, pero la principal basa de Metal Gear es ir en sigilo, que otra miedo tienes? la regeneración automática? sinceramente no es un factor que influya en la dificultad del juego, pero para que te cuento mas es obio que no tienes ni puta idea, ya que no lo has jugado.@Isma82Mostrar citaHay que tenerlos muy gordos para llamar putisima mierda a infinite y alabar a kojima despues del infame ground zaroes. Infame se queda corto... Los juegos narrativos sin menos rejugables y mas aburridos en general. Hay excepciones pero en general es asi. Hay que crear una buena mezcla de ambos para que un juego resulte atractivo o directamente volcarlo a lo jugable. Abusar de cinematicas aburre cansa y romoe el gameplay. Hay que integrarlo en el juego pero no recurrir a una cg cada 3 minutos.
Fabiancitos8710Hace 10 años131El único MGS que no he jugado es este y MGS 4, para tu información@VOZdelaVERDADMostrar citaEn cada mensaje te las ingenias para quedar peor , y de que te sirve ver el final en YouTube? si ni sabes nada de la historia en general, sino vuelve el sigilo como Dios manda?? que herejías estas diciendo?, tu de plano ignoras que rollo con este juego, muy perdido estas si consideras a GZ solo como un shooter en tercera persona, pero bueno, paso de discutir con alguien que no tiene ni idea de lo que esta hablando.@Isma82Mostrar citaComo tu comprenderás no voy a jugar a esta basura y a este timo que puedes superar en 1 hora y media y gastarle 30 euros para ver si, obligándome a no entrar a lo rambo el juego tiene algo mas de gracia... Ya me he visto el final en youtube, suficiente para mi y esos 30 euros me los gasto en algún juego de verdad. Por mi parte no voy a seguir desvirtuando el tema. Comparar infinite con la basura jugable y de producto que ha hecho kojima me da hasta vergüenza. No tiene mas sentido. Me parece muy bien que te lo compres, cada uno hace con su dinero lo que quiera pero desde luego a mi que me espere sentaito a una versión completa y si no vuelve el sigilo como dios manda de segunda mano o cuando este tirano de precio, que si quiero un shooter en tercera persona no me compro un MGS.@VOZdelaVERDADMostrar citaYo respeto tu opinión y postura contra lo que hizo konami con MGS GZ comercialmente, lo que si de plano tiene validez 0 es que lo taches de una basura y dudes de su calidad mas aun cuando ni siquiera lo has porbado, pero bueno si tu crees que estas bien, juzgando la calidad de un producto por su mal manejo comercial y sin haberlo jugado, pues bravo campeón sigue asi.@Isma82Mostrar citaPues no se nota que no te importa mi opinión. Si no te importase no te me tirarias al cuello en cada hilo que critico a mgs como sueles hacer.@VOZdelaVERDADMostrar citaSinceramente tu opinión importa 0, apenas si tocas cualquier cosa llamada Metal Gear con un palo, menos este prologo, asi que si no los has jugado evita dar tu criticas banales, por que no tienes ni idea de lo bien que funciona el sigilo aqui, la acción pura y dura funciona también pero no es tan satiasfactoria y no te incentivan por ello, los mejores rankings se logran sin alarmas, sin matar, siendo un fantasma. Leete los análisis este "demo" tiene el mejor control jugable de toda la saga. Como ya te dije, que te joda este MGS por ser un demo, prologo, Kickstarter o como quiereas llamarle, no le quita la calidad al titulo, además este producto no es para todos, es mas que nada para Fans que quieren una probadita para el planto fuerte, a mi me costo 20 dólares en PS4, por que en la compra del ps4 te regalan 10 en la store, 20 dólares por unas 5 horas que llevo, mas las que falten (35% completado) para mi es una buena.compra.@Isma82Mostrar citaLas mecanicas jugables sublimes? ni shooter ni mucho menos juego se sigilo. Lo que ha implementado kojima en este tutorial como el mismo lo llama es la simplificacion mas absoluta de un metal gear. Que se puede desactivar el tiempo bala? y que se agradece entrar a lo rambo? en un juego de sigilo? Debe ser lo que todo el mundo estaba esperando. Que es mas rejugable que infinite. No te quedara otra si has pagado 30 pavos y te lo pasas en media tarde para que no se te quede cara de tonto si te lo tendras que rejugar a ver si consigues superar el speed run de menos de 5 min.@VOZdelaVERDADMostrar citaCuidado!!! que ese juego tan infame que dices que es Metal Gear Ground Zeros es muchísimo mas rejugable que Bioshock Infinitie, la cosas como son. Precisamente a Ground Zeros lo que menos se le puede reprochar es abusar de las cinematicas que solo tiene 2, y que Kojima ya digo que casi no habría en relación a sus otros juegos en The Phantom Pain. @LoboFHmod Sobre este comentario tuyo hacia DiDi: "Me preocuparía por tratar de buscar justificaciones a que tu ídolo se hay puesto a hacer shooters en tercera persona con rayos X, marcado de enemigos y tiempo bala" Justificar que MGS GZ sea un Shooter? rayos X? , el tiempo bala se puede desactivar, lo de marcar enemigos lo puedes o no hacer, las mecánicas jugables son sublimes, y si, te puedes pasar las misiones a lo rambo, se agradece que se pueda hacer, pero la principal basa de Metal Gear es ir en sigilo, que otra miedo tienes? la regeneración automática? sinceramente no es un factor que influya en la dificultad del juego, pero para que te cuento mas es obio que no tienes ni puta idea, ya que no lo has jugado.@Isma82Mostrar citaHay que tenerlos muy gordos para llamar putisima mierda a infinite y alabar a kojima despues del infame ground zaroes. Infame se queda corto... Los juegos narrativos sin menos rejugables y mas aburridos en general. Hay excepciones pero en general es asi. Hay que crear una buena mezcla de ambos para que un juego resulte atractivo o directamente volcarlo a lo jugable. Abusar de cinematicas aburre cansa y romoe el gameplay. Hay que integrarlo en el juego pero no recurrir a una cg cada 3 minutos.
Por el momento, me conformo con esto [spoiler]Meracle1917213Hace 10 años132[/spoiler]
Hulkflash21502Hace 10 años133Los cuento con los dedos de una mano... un juego de mundo abierto siempre descuidará la historia o la partirá mas si o si. Esto es una realidad... un ejemplo es Lightning Returns... tiene mucha mas libertad pero la historia está demasiado dividida y centra su argumento en su final. Ken estará matando su argumento cuando haga un mundo abierto... a no ser que sea un mundo pequeño con pocas cosas que hacer.@RichivaderMostrar citaEso de que si quieres contar una historia el juego ha de ser lineal es falso. Ya hay muchos juegos abiertos que cuentan su historia y que no están nada mal (refiriéndome a sus historias) Y en cualquier caso muchas cosas son de no se puede hacer hasta que va uno y lo hace@Meracle19Mostrar citaMal asunto... les tiene que salir muy bien para conservar una gran narrativa en un mundo no lineal. Tengo la opinión de que si quieres contar una historia... el juego debe ser lineal a no ser que haya dos ramas! una lineal y una vez pasado el juego... te den la oportunidad de explorarlo. Ken... porfa... piénsate mejor eso de mundo abierto... sabes que eso no va contigo!!
Es difícil hacer un mundo abierto con una gran historia pero no imposible. Ej: Mafia 2 y RDRAgusca838Hace 10 años134
Nuevotomberry3732Hace 10 años135Yo haria lo mismo@Tsuna561Mostrar citaY luego vendrá el momento en el que enseñará un trailer y le tiraremos la cartera al monitor para comprarlo.
Debería de preocuparse mas por la jugabilidad ya que la de infinite me pareció sosa y sin profundidad.Mjmerlindos1867Hace 10 años136
Yo he entendido que a lo que quiere llegar es a una historia contada de manera no lienal , no que vaya a ser un mundo abierto con historias secundarias , por cierto puede que sea Bioshock 4 ya que el estudio ha sido disuelto no por problemas económicos (ha recaudado 1500 millones) sino para estar mas cerca de los otros estudios de Take Two , quieren unificar en New York y poder hacer mejor lo que tiene en mente Ken Levine , Take-Two posee la totalidad de 2K Games y Rockstar Games , Pronto veremos mas Bioshocks para esta generación de consolas , en 2016.Mjmerlindos1867Hace 10 años137EDITADO EL 31-03-2014 / 16:27 (EDITADO 6 VECES)
Juani2711985186Hace 9 años138@MjmerlindosMostrar citaYo he entendido que a lo que quiere llegar es a una historia contada de manera no lienal , no que vaya a ser un mundo abierto con historias secundarias , por cierto puede que sea Bioshock 4 ya que el estudio ha sido disuelto no por problemas económicos , para estar mas cerca de los otros estudios de Take Two y poder hacer mejor lo que tiene en mente Ken Levine.
Mas que Skyrim 2 querras decir The Elder Scrolls VI juego que esta en desarrollo no hay que ser inteligente para saber que la saga no termina en su V entrega@Rey-De-Reyes-AlfMostrar citaA mi me gustaría ver un "Skyrim 2", no literalmente. Seguro que la gente me entiende. Porque esa es la esperanza que tenía en GTA y no me duró ni una décima parte de lo que llevo con Skyrim.
Hay 138 respuestas en Ken Levine buscará sorprender con un videojuego sin narrativa lineal, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.