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Ken Levine buscará sorprender con un videojuego sin narrativa lineal

Eraqus21745Hace 10 años96
Teniendo en cuenta lo que dijo en anteriores declaraciones, lo que quiere hacer es imposible, es un proyecto demasiado ambicioso y costaría mucho, muchísimo dinero. No puedes hacer un juego que cada partida que hagas sea completamente distinta a la anterior si quieres que tenga una narrativa que sea muy buena, al final llegará un momento en el que las habrás visto todas.
Koki755947Hace 10 años97
La obsesión de alguno con Kojima y su demo casualizada de pago roza lo enfermizo.
Petimini3718Hace 10 años98
La reciente broma de Kojima ya está siendo pateada por los analistas más libres del panorama (aquellos a los que no pagan por buena puntuación) asi que no creo que haga falta seguir con ese tema en todas las noticias.

Sin ir más lejos Angry Joe le cascó un 5 y recomendó a los fans que no fueran imbéciles. Porque un timo asi y una casualización de una saga tan descarada no debería tolerarse tan a la ligera.
1 VOTO
EliasMan9617Hace 10 años99
Lo que quiere hacer Levine debe ser lo que quiso que sea Infinite originalmente

1 VOTO
Metalmisanthropy2503
Expulsado
Hace 10 años100
Pues bueno, creo que ahora sé quién vendrá a reclamar el espacio que estuvieron usurpando Rapstar* y GTA.           
Chonny1186Hace 10 años101
Que conste que lo que Levine busca es algo que se intenta hacer desde hace años y es prácticamente imposible. Rejugabilidad de puede tener apostando a mecánicas que lo permitan, pero hacer eso en cuanto a narrativa ya es un tema muy distinto.
Esperemos a ver que consigue este señor.
Tavo-from-mexico50524Hace 10 años102
Crei que la noticia iba de Levine, y de repente veo el apellido Kojima...algo no encaja...

Ah decir verdad las palabras de Levine, sobre contar historias no lineales y que se cuenten de una forma mas interactiva, en lugar de recurrir a una cinemática me recuerda a Half Life 2.

Y por cierto, cuando Levine se dice que quiere contar historias no lineales, no necesariamente se refiere a un Sandbox...
Jeque3601471Hace 10 años103
Mundo abierto? no lineal? de ken levine?

Deme 10  
Gamer874764Hace 10 años104
Vaya por delante que este tío me parece un genio. Asi sin más. Pero no entiendo la manía que le ha dado a todo el mundo con que todo tenga que ser sandbox. Espero que no llegue hasta ese extremo. Lo ideal podría ser algo intermedio. Porque para mi una gran historia no es compatible con un mundo abierto. Podría ser una propuesta más basada en la exploración,  en la capacidad del usuario de cambiar el desarrollo de la historia con sus elecciones... hay muchas ( bueno muchas no)  de hacer un juego no lineal.... sin llegar a ser sandbox. 
Sea como sea hay que seguirle la pista
Juanaugustolopez16385Hace 10 años105
Si funciona no lo rompas Levine!
Emonplay90Hace 10 años106
Hará como el Metal Gear nuevo.
Tobus309Hace 10 años107
Ojala salga para ps3 también, un juego de mundo abierto de este tío tiene que ser la hostia  
Pilotos1861Hace 10 años108
@Tobus
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Ojala salga para ps3 también, un juego de mundo abierto de este tío tiene que ser la hostia
Sabiendo que el tio acaba de disolver su estudio y que va a empezar de cero con 20 personas y que suele tardar alrededor de 3 a 4 años por juego no lo esperes ni de lejos, pero ni de lejos para ps3 y esperalo para 2017 a 2018 para ps4.
EDITADO EL 23-03-2014 / 20:03 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Squall19190Hace 10 años109
¿Pero no decían que ahora el pequeño estudio que quedaba, se iba a dedicar a hacer juegos para móvil?
IVAN3DX73Hace 10 años110
@Markralf
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@Interstella5555
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Un sandbox con un pequeño grupo de 14 personas wow ken sorprendeme
Para tener una narrativa "No-Lineal" el juego tiene que ser un sandbox? Yo no lo creo.
"apostará en su próximo videojuego por los mundos abiertos" mundos mas abiertos quieren decir sandbox? quien sabe pero suena bastante, igual no me importa lo que creas no encuentro la función de citarme
Bueno, una vez más digo no, un shooter puede tener un mundo grande para explorarlo (Cito el Deus Ex del año 2000 o el Chrome del año 2003, o fallout 3, o crysis etc) Por lo que digo que no tiene que ser un sandbox. Pero bueno, en sí nada más quise opinar sobre tus palabras, si ves innecesaria la cita pues, adeu.
Fallout 3 es un sandbox RPG...
Markralf2164Hace 10 años111
@IVAN3DX
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Un sandbox con un pequeño grupo de 14 personas wow ken sorprendeme
Para tener una narrativa "No-Lineal" el juego tiene que ser un sandbox? Yo no lo creo.
"apostará en su próximo videojuego por los mundos abiertos" mundos mas abiertos quieren decir sandbox? quien sabe pero suena bastante, igual no me importa lo que creas no encuentro la función de citarme
Bueno, una vez más digo no, un shooter puede tener un mundo grande para explorarlo (Cito el Deus Ex del año 2000 o el Chrome del año 2003, o fallout 3, o crysis etc) Por lo que digo que no tiene que ser un sandbox. Pero bueno, en sí nada más quise opinar sobre tus palabras, si ves innecesaria la cita pues, adeu.
Fallout 3 es un sandbox RPG...
Deus Ex es un RPG, y eso no le quita lo shooter.
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Hay 138 respuestas en Ken Levine buscará sorprender con un videojuego sin narrativa lineal, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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