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Xbox no está "quemando dinero" con Game Pass: Phil Spencer es optimista con su futuro

Migovi11858Hace 2 años64
@Sack6
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Si supieran algunos la mansalva de dinero que gana Netflix... Pues el Game Pass es similar pero en los videojuegos, pensáis que no se forran bien.
Realmente no. El contenido de Netflix se consume muy rapido, es uno de los motivos por los que enganchan con las temporadas de las series poniéndolas enteras. El problema de ésto en los videojuegos es que la duración de los juegos es algo bastante más elevado, y la percepción de consumir un solo juego durante mucho tiempo puede hacer que haya gente que diga "Joder, llevo 4 meses jugando a este juego y 2 semanas sin jugar a nada, igual si solo hubiese comprado ese juego me hubiese cundido de sobra". Plataformas como Netflix las consume gente de todas las edades en gran cantidad, pero el consumo de videojuegos tiene su punto álgido entre los 12 y 25 años. A partir de ahí el consumo decae por cuestiones obvias de la vida cotidiana. Siempre será más fácil consumir un capítulo de 40 minutos de una serie que ponerse con la partida guardada de la hora 22 de Wasteland 3. Con esto no quiero decir que Gamepass no vaya a ser rentable, sino que lo tiene más complicado que las plataformas de streaming de video.
EDITADO EL 16-11-2021 / 00:44 (EDITADO 2 VECES)
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LinareyESP9987Hace 2 años65
@Supremebubbah
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@Saberwaisen
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Quemando dinero capaz que no, pero no logro ver la rentabilidad a futuro de este servicio
Bueno habla con Netflix, Prime, Hbo, Disney +, Paramount +, y un largo etc, seguro que ellos saben decirte porque ya llevan años teniendo beneficios
"Al renting de coches le va muy bien, ¿por qué le iba a ir mal al renting de películas?"
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Leon85453Hace 2 años66
Otra vez los especialistas de sofá desmintiendo a un tal Phil Spencer, que del negocio debe saber poco.
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Pararegistros192Hace 2 años67
Desde luego no quema dinero pero está haciendo menos de lo que podrían. Los servicios de Streaming / VOD son rentables POR VOLUMEN DE CLIENTELA. A Netflix le gustaría que nadie compartiera cuentas pero esas cuentas compartidas mantienen usuarios fidelizados. En HBO Max el margen de beneficio de las nuevas ofertas es poco pero te atan mientras pagues los 5 € mensuales y no te des de baja. Pues GP va en esa senda. Amén de lo que compramos los que probamos.
Elfelopio533Hace 2 años68
Quemando? para nadie es un secreto que esto es una inversion a largo plazo y que esto es solo el principio de la era Streaming para el futuro.
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Andy4445790Hace 2 años69
@Migovi
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@Sack6
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Si supieran algunos la mansalva de dinero que gana Netflix... Pues el Game Pass es similar pero en los videojuegos, pensáis que no se forran bien.
Realmente no. El contenido de Netflix se consume muy rapido, es uno de los motivos por los que enganchan con las temporadas de las series poniéndolas enteras. El problema de ésto en los videojuegos es que la duración de los juegos es algo bastante más elevado, y la percepción de consumir un solo juego durante mucho tiempo puede hacer que haya gente que diga "Joder, llevo 4 meses jugando a este juego y 2 semanas sin jugar a nada, igual si solo hubiese comprado ese juego me hubiese cundido de sobra". Plataformas como Netflix las consume gente de todas las edades en gran cantidad, pero el consumo de videojuegos tiene su punto álgido entre los 12 y 25 años. A partir de ahí el consumo decae por cuestiones obvias de la vida cotidiana. Siempre será más fácil consumir un capítulo de 40 minutos de una serie que ponerse con la partida guardada de la hora 22 de Wasteland 3. Con esto no quiero decir que Gamepass no vaya a ser rentable, sino que lo tiene más complicado que las plataformas de streaming de video.
No es que vaya a ser rentable o no, es que acaban de confirmar que ya es " muy muy rentable" en palabras de phil spencer. Entonces porque os empeñais en generar un dubate donde no lo hay?
Alicantino101201Hace 2 años70
De cara a los usuarios es un gran servicio, si sony tuviera el game pass pero con sus exclusivos seria la ostia, pero el problema  esta que a nivel  de empresa ese precio  no es rentable, y los juegos son cada vez mas caros de hacer, a la larga o tienen muchos mas millones de suscriptores o subiran el precio del servicio.
Antihype791097Hace 2 años71
@Reiwa
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@Antihype79
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@Thepipboy
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@Saberwaisen
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Quemando dinero capaz que no, pero no logro ver la rentabilidad a futuro de este servicio
Y tu eres economista o que?. Te lo explico en modo MACRO.. Son mas de 100 millones de dólares mensuales, 1200 millones anuales. con los usuarios actuales pagos. Que costo tiene gamepass?. Con que repartan el 60% con los desarrolladores, le quedan limpio 500 millones de dólares, solo de servicios. suficiente para desarrollar 10 juegos AAA o gastarselo en whisky y cigarros.
No se no veo tus cifras, teniendo en cuenta que un triple A como RDR2 ya vale de cerca de los 900 millones (que vale es el más caro de la historia y no es un ejemplo medio) pero supongamos un promedio de 150 millones para un triple A actual y los triples A actuales salen más caros, si según tu recaudan 1200 millones anuales ya se te van con 3 juegos triples A, me quedan cientos de juegos con los que repartir el pastel. Yo lo que creo es que en vez de sacar pecho y decir siempre que es rentable sin dar cifras, estaría bien que de vez en cuando diesen cifras para que todos comprendamos y dejemos de especular. Porsupuesto soy usuario de Gamepass, solo me hago preguntas y no defiendo a lo loco.
¿900 millones de qué? RDR2 costó unos 540 millones de dólares, la gran mayoría de videojuegos no cuestan tanto dinero porque eso sería un suicidio comercial. @Supremebubbah Disney+ ya dijo la propia Disney que hasta 2024 no va a dar beneficios, eso en el momento que tenía 74 millones de suscriptores. Imagino que el costo de sus producciones e infraestructura le ha salido bastante caro. El Gamepass es una apuesta a largo plazo, en cuanto empiece la gente que juega en móviles a ver que pueden jugar a juegos con calidad de consola subirá el número de suscriptores.
Para poner lo de 900 millones he buscado en Internet y en 5 o 6 noticias de las principales webs ponen de 700 a 900 millones costó hacer RDR2, a mi no me digas, desmiente a las webs que nos dan la informacion, yo no me la invento. Pero si tienes razón que los juegos no tienen esos costes habitualmente. Pero si que los juegos triple A de nueva generación cuestan mucho más, imagino que ya rondarán los 100 - 150 millones. Preguntate cuanto cuesta un Halo, un Forza, un Starfield, un Perfect dark... Calculo que cerca de los 300 millones cada uno si no más. Pro vaya que es por decir algo. Tienes razón que me he pasado con las cifras. Por otro lado es que llevo ya muchos años escuchando eso del largo plazo, y a ver cuando llega ese momento en el que deja de decirse lo del largo plazo por que ya empiece a dar beneficios y rentabilidad sin pensar en el largo plazo. Pero vaya que insisto no es por ser negacionista, adoro Gamepass y ojala que sea tal como dice vaya, firmo ya mismo.
EDITADO EL 16-11-2021 / 01:27 (EDITADO 1 VEZ)
Antihype791097Hace 2 años72
@Phantom-117
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@Antihype79
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@Thepipboy
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@Saberwaisen
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Quemando dinero capaz que no, pero no logro ver la rentabilidad a futuro de este servicio
Y tu eres economista o que?. Te lo explico en modo MACRO.. Son mas de 100 millones de dólares mensuales, 1200 millones anuales. con los usuarios actuales pagos. Que costo tiene gamepass?. Con que repartan el 60% con los desarrolladores, le quedan limpio 500 millones de dólares, solo de servicios. suficiente para desarrollar 10 juegos AAA o gastarselo en whisky y cigarros.
No se no veo tus cifras, teniendo en cuenta que un triple A como RDR2 ya vale de cerca de los 900 millones (que vale es el más caro de la historia y no es un ejemplo medio) pero supongamos un promedio de 500 millones para un triple A actual y los triples A actuales salen más caros, si según tu recaudan 1200 millones anuales ya se te van con 3 juegos triples A, me quedan cientos de juegos con los que repartir el pastel. Yo lo que creo es que en vez de sacar pecho y decir siempre que es rentable sin dar cifras, estaría bien que de vez en cuando diesen cifras para que todos comprendamos y dejemos de especular. Porsupuesto soy usuario de Gamepass, solo me hago preguntas y no defiendo a lo loco.
900 millones segun tu porque vamos ni se acerca a eso segun estimaciones serias.
Según yo no hijo solo pon en Google coste produccion RDR2 que de ahí lo he sacado, que pesados sois las virgen.
Edugow253Hace 2 años73
Lo de la rentabilidad del Gamepass es la amargura del hater, haciendo numeritos de algo que en teoría odia, el problema es que no se puede vivir mirando lo que hace la competencia,sal del armario y cómprate una Xbox y deja de ser un amargado , el mundo de los videojuegos, es alegria,adiccion,disfrutar , vibrar ,emocionarse  y gastar , no tener solo una consola es tan cutre.
EDITADO EL 16-11-2021 / 01:27 (EDITADO 1 VEZ)
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Chamda1533Hace 2 años74
En los comentarios solo veo saseles..
Confusio4315Hace 2 años75
@Javi-PunisheR
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El gamepass es una maravilla y con la de gente suscrita que tiene y lo que sigue subiendo rentable es y mucho, digan lo que digan los haters.
No uso la palabra rentable ni Phill Spencer uso la palabra sostenible que es diferente muy diferente a rentable pero si tú dices que es rentable da los datos ya que el Boss no lo dio.
Antihype791097Hace 2 años76
@Edugow
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Lo de la rentabilidad del Gamepass es la amargura del hater, haciendo numeritos de algo que en teoría odia, el problema es que no se puede vivir mirando lo que hace la competencia,sal del armario y cómprate una Xbox y deja de ser un amargado , el mundo de los videojuegos, es alegria,adiccion,disfrutar , vibrar ,emocionarse y gastar , no tener solo una consola es tan cutre.
Bueno en todos lados cuecen abas. La rentabilidad del Gamepass es la amargura del hater. También lo es la compra de estudios para el ecosistema Xbox. Por otro lado lo es el tema de los exclusivos de PlayStation VS los ya no tan exclusivos de PlayStation, reirte de la competencia por que no tiene un servicio que tu si tienes, eso también es la amargura del hater. En fin que cada palo aguanta su vela y todos soportamos a los jilipollas de cada casa, sobretodo los que tenemos ambas consolas soportamos las jilipolleces de cada lado.
EDITADO EL 16-11-2021 / 10:05 (EDITADO 1 VEZ)
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Shadow-of-ico7280Hace 2 años77
@Alicantino101
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De cara a los usuarios es un gran servicio, si sony tuviera el game pass pero con sus exclusivos seria la ostia, pero el problema esta que a nivel de empresa ese precio no es rentable, y los juegos son cada vez mas caros de hacer, a la larga o tienen muchos mas millones de suscriptores o subiran el precio del servicio.
Gamepass hasta acaba de bajar de precio en algunos países (incluyendo el mío ).
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Warrior931629Hace 2 años78
Gracias al Game pass ya me he pasado juegos que quería jugar en Steam pero no me decidía a comprarlos, juegos como Jedi fallen order, Hades, Hollow Knight, Forza Horizon 4, Dirt 5, HellBlade. La verdad que me lo he pasado genial y los primeros tres meses fueron "gratis" al comprar un mando de Xbox Series, ahora ya me he terminado suscribiendo por 10 €/mes lo veo bastante bien y me sale muy rentable. Si el juego me gusta mucho me lo acabo comprando cuando está de oferta en Steam
6 VOTOS
Shadow-of-ico7280Hace 2 años79
@Antihype79
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@Reiwa
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@Antihype79
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@Thepipboy
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@Saberwaisen
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Quemando dinero capaz que no, pero no logro ver la rentabilidad a futuro de este servicio
Y tu eres economista o que?. Te lo explico en modo MACRO.. Son mas de 100 millones de dólares mensuales, 1200 millones anuales. con los usuarios actuales pagos. Que costo tiene gamepass?. Con que repartan el 60% con los desarrolladores, le quedan limpio 500 millones de dólares, solo de servicios. suficiente para desarrollar 10 juegos AAA o gastarselo en whisky y cigarros.
No se no veo tus cifras, teniendo en cuenta que un triple A como RDR2 ya vale de cerca de los 900 millones (que vale es el más caro de la historia y no es un ejemplo medio) pero supongamos un promedio de 150 millones para un triple A actual y los triples A actuales salen más caros, si según tu recaudan 1200 millones anuales ya se te van con 3 juegos triples A, me quedan cientos de juegos con los que repartir el pastel. Yo lo que creo es que en vez de sacar pecho y decir siempre que es rentable sin dar cifras, estaría bien que de vez en cuando diesen cifras para que todos comprendamos y dejemos de especular. Porsupuesto soy usuario de Gamepass, solo me hago preguntas y no defiendo a lo loco.
¿900 millones de qué? RDR2 costó unos 540 millones de dólares, la gran mayoría de videojuegos no cuestan tanto dinero porque eso sería un suicidio comercial. @Supremebubbah Disney+ ya dijo la propia Disney que hasta 2024 no va a dar beneficios, eso en el momento que tenía 74 millones de suscriptores. Imagino que el costo de sus producciones e infraestructura le ha salido bastante caro. El Gamepass es una apuesta a largo plazo, en cuanto empiece la gente que juega en móviles a ver que pueden jugar a juegos con calidad de consola subirá el número de suscriptores.
Para poner lo de 900 millones he buscado en Internet y en 5 o 6 noticias de las principales webs ponen de 700 a 900 millones costó hacer RDR2, a mi no me digas, desmiente a las webs que nos dan la informacion, yo no me la invento. Pero si tienes razón que los juegos no tienen esos costes habitualmente. Pero si que los juegos triple A de nueva generación cuestan mucho más, imagino que ya rondarán los 100 - 150 millones. Preguntate cuanto cuesta un Halo, un Forza, un Starfield, un Perfect dark... Calculo que cerca de los 300 millones cada uno si no más. Pro vaya que es por decir algo. Tienes razón que me he pasado con las cifras. Por otro lado es que llevo ya muchos años escuchando eso del largo plazo, y a ver cuando llega ese momento en el que deja de decirse lo del largo plazo por que ya empiece a dar beneficios y rentabilidad sin pensar en el largo plazo. Pero vaya que insisto no es por ser negacionista, adoro Gamepass y ojala que sea tal como dice vaya, firmo ya mismo.
Los presupuestos siempre incluyen el gasto en publicidad.Quizas cuanto han gastado sólo en youtube para promocionar el nuevo COD para que te aparezca cada 5 segundos. Luego te dicen que costó tropecientos millones el desarrollo . Están super inflados.
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Hay 130 respuestas en Xbox no está "quemando dinero" con Game Pass: Phil Spencer es optimista con su futuro, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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