La compañía está increíble, Sony Santa Mónica y Naughty dog son increíbles pero hacen un juego cada 2-3 años a veces incluso más.Marshall-Banana5582Hace 2 años33
A todos los expertos del foro que estais citando el comentario de la primera página sobre las diferencias en CGI y cinemática en tiempo real, podeis explicarme la diferencia? Yo a eso lo llamo "secuencia de video" desde que tenía la PS1. Pq es tan meritoria la "secuencia de video" de Spider-man 2? Gracias. PD: he leído la noticia y he visto el video comparativo, dos secuencias de video muy bien hechas, ahora necesito que me expliquéis las diferencias no visibles.ConanX3609257Hace 2 años34EDITADO EL 13-09-2021 / 11:59 (EDITADO 2 VECES)
Arcak5189Hace 2 años35Vale pero no tiene nada que ver una cinemática en tiempo real con una CGI@MichukratosMostrar citaLlámalo como quieras pero sigue siendo una cinemática.@ConanX360Mostrar citaEsto no es una CGI.@SupremebubbahMostrar citaPerdonar pero eso de ejecutar una CGI in engine en tiempo real en una consola suena un poco absurdo y markiteniano. Dicho lo cual no dudo que vaya a tener buenos graficos y PS5 sea capaz de moverlo a 4k nativo y 60fps sin problemas y sin apenas tiempo de carga, pero eso no quita que las declaraciones sean marketing puro.
Sherus14002Hace 2 años36Hombre, si puedes diferenciar una secuencia de Toy Story con la pelea de Psyco-Mantis Vs Snake, ya tienes medio concepto sabido...@Marshall-BananaMostrar citaA todos los expertos del foro que estais citando el comentario de la primera página sobre las diferencias en CGI y cinemática en tiempo real, podeis explicarme la diferencia? Yo a eso lo llamo "secuencia de video" desde que tenía la PS1. Pq es tan meritoria la "secuencia de video" de Spider-man 2? Gracias. PD: he leído la noticia y he visto el video comparativo, dos secuencias de video muy bien hechas, ahora necesito que me expliquéis las diferencias no visibles.
1 VOTOWeise1105Hace 2 años37Si te fijas muchos juegos que van a 4k sus cinematicas van a 720 o 1080 porque son videos pregrabados para ocupar menos en el disco duro, esta cinematica esta hecha con el motor del juego en tiempo usando los recursos disponibles de la consola.@Marshall-BananaMostrar citaA todos los expertos del foro que estais citando el comentario de la primera página sobre las diferencias en CGI y cinemática en tiempo real, podeis explicarme la diferencia? Yo a eso lo llamo "secuencia de video" desde que tenía la PS1. Pq es tan meritoria la "secuencia de video" de Spider-man 2? Gracias. PD: he leído la noticia y he visto el video comparativo, dos secuencias de video muy bien hechas, ahora necesito que me expliquéis las diferencias no visibles.
2 VOTOSCazadordealma441Hace 2 años38Te pongo 2 ejemplos básicos. El juego world of warcraft: (cinemática con herramientas externas al propio motor del juego) Ves la cinemática y se te cae los huevos. Ves el juego y te deja con cara de oler a mierda (aunque sea divertido). El juego de red dead redemption 2 (cinemática con el motor del juego) Ves la cinemática y se te cae los huevos. Ves el juego y dices, coño si se ve como la cinemática!!!@Marshall-BananaMostrar citaA todos los expertos del foro que estais citando el comentario de la primera página sobre las diferencias en CGI y cinemática en tiempo real, podeis explicarme la diferencia? Yo a eso lo llamo "secuencia de video" desde que tenía la PS1. Pq es tan meritoria la "secuencia de video" de Spider-man 2? Gracias. PD: he leído la noticia y he visto el video comparativo, dos secuencias de video muy bien hechas, ahora necesito que me expliquéis las diferencias no visibles.
Reiwa1850Hace 2 años39Que es el mejor estudio de que?@EDLV3000Mostrar citaPues me alegro mucho, porque se veía increíble. Parecía prácticamente un tráiler CGI. Impresionante adónde hemos llegado. Enhorabuena a Insomniac, que está demostrando ser el mejor estudio de Sony, y a los usuarios de PS5 que podréis disfrutar de sus obras.
3 VOTOS-Nukem-9127Hace 2 años40Las secuencias CGI normalmente son vídeos ya prerenderizados, así que tienen una calidad muy por encima de lo que es realmente el juego. Las cinemáticas en tiempo real las renderiza el hardware directamente, así que lo que tendrás en el juego se verá muy similar a esa cinemática. Esto es CGI:@Marshall-BananaMostrar citaA todos los expertos del foro que estais citando el comentario de la primera página sobre las diferencias en CGI y cinemática en tiempo real, podeis explicarme la diferencia? Yo a eso lo llamo "secuencia de video" desde que tenía la PS1. Pq es tan meritoria la "secuencia de video" de Spider-man 2? Gracias. PD: he leído la noticia y he visto el video comparativo, dos secuencias de video muy bien hechas, ahora necesito que me expliquéis las diferencias no visibles.Esto es una cinemática en tiempo real:
Pues lo mismo que hizo Forza en la presentación lo que pasa es que además metieron gameplay dentro de ella. Y vamos tampoco se hizo ninguna noticia porque ahora todo dios hace esto. Pero vamos que esto es algo en tiempo real súper scriptado para que tire de todos los recursos posibles, después en el gamePlay es una cosa distinta. A ver si vamos ahora a estar descubriendo la rueda.3 VOTOSMarshall-Banana5582Hace 2 años41
4 VOTOSMarshall-Banana5582Hace 2 años42Nop, no puedo. Yo diferencio entre jugar y mirar. Lo que vimos en el showcase era mirar, pq no estaba jugando nadie. Video o gameplay. Nos quejamos mucho de los anuncios que no incluyen gameplay, pero ahora resulta que hay "dos tipos de video", uno se puede criticar y otro se debe aplaudir. Quiero saber la diferencia, sinceramente, pero hay que reconocer el trabajo del departamento de marketing de Sony. - Vaya mierda, no mostraron gameplay, solo un video. - Si, pero era un video [b]en tiempo real[/b]. - Ah bueno, eso lo cambia todo! Que puta maravilla de anuncio, insuperable! No se si me explico.@ArcakMostrar citaHombre, si puedes diferenciar una secuencia de Toy Story con la pelea de Psyco-Mantis Vs Snake, ya tienes medio concepto sabido...@Marshall-BananaMostrar citaA todos los expertos del foro que estais citando el comentario de la primera página sobre las diferencias en CGI y cinemática en tiempo real, podeis explicarme la diferencia? Yo a eso lo llamo "secuencia de video" desde que tenía la PS1. Pq es tan meritoria la "secuencia de video" de Spider-man 2? Gracias. PD: he leído la noticia y he visto el video comparativo, dos secuencias de video muy bien hechas, ahora necesito que me expliquéis las diferencias no visibles.
LeonWarrior112Vamos, una secuencia de video con el motor del juego. Como las secuencias de video donde tu personaje lleva el mismo arma que mientras estás jugando,pq crea el vídeo en ese mismo momento. Ok, creo que lo voy entendiendo. Muchas gracias@WeiseMostrar citaTe pongo 2 ejemplos básicos. El juego world of warcraft: (cinemática con herramientas externas al propio motor del juego) Ves la cinemática y se te cae los huevos. Ves el juego y te deja con cara de oler a mierda (aunque sea divertido). El juego de red dead redemption 2 (cinemática con el motor del juego) Ves la cinemática y se te cae los huevos. Ves el juego y dices, coño si se ve como la cinemática!!!@Marshall-BananaMostrar citaA todos los expertos del foro que estais citando el comentario de la primera página sobre las diferencias en CGI y cinemática en tiempo real, podeis explicarme la diferencia? Yo a eso lo llamo "secuencia de video" desde que tenía la PS1. Pq es tan meritoria la "secuencia de video" de Spider-man 2? Gracias. PD: he leído la noticia y he visto el video comparativo, dos secuencias de video muy bien hechas, ahora necesito que me expliquéis las diferencias no visibles.
Kalzam459Hace 2 años44Hay algo muy basico, no todas las noticias las hacen para el mismo publico, por eso hay categoria. Si no te gusta, no entres en esta, pero es una noticia que sí queremos saber a los que nos gusta.@-Nukem-Mostrar citaPues lo mismo que hizo Forza en la presentación lo que pasa es que además metieron gameplay dentro de ella. Y vamos tampoco se hizo ninguna noticia porque ahora todo dios hace esto. Pero vamos que esto es algo en tiempo real súper scriptado para que tire de todos los recursos posibles, después en el gamePlay es una cosa distinta. A ver si vamos ahora a estar descubriendo la rueda.
Marshall-Banana5582Hace 2 años45Vamos que no has jugado un Forza en tu vida no sé qué pinta aquí otro juego de otra consola para escusar a una compañia, ni que te pagarán por defender a la compañia@-Nukem-Mostrar citaPues lo mismo que hizo Forza en la presentación lo que pasa es que además metieron gameplay dentro de ella. Y vamos tampoco se hizo ninguna noticia porque ahora todo dios hace esto. Pero vamos que esto es algo en tiempo real súper scriptado para que tire de todos los recursos posibles, después en el gamePlay es una cosa distinta. A ver si vamos ahora a estar descubriendo la rueda.
-Nukem-9127Hace 2 años46Ok,como si estuvieras jugando y saltara un video creado en el momento con los mismos elementos del propio juego. Ok, muchas gracias. Es algo muy común que se lleva haciendo años, una "secuencia de video con el motor del juego" pero siendo un comunicado oficial y habiendo unañ noticia sobre ello parecia que habian conseguido algo único jaja Eso es lo que determina q un departamento de marketing hace bien su trabajo, hacer pasar lo cotidiano por algo especial. Muchas gracias@ReiwaMostrar citaLas secuencias CGI normalmente son vídeos ya prerenderizados, así que tienen una calidad muy por encima de lo que es realmente el juego. Las cinemáticas en tiempo real las renderiza el hardware directamente, así que lo que tendrás en el juego se verá muy similar a esa cinemática. Esto es CGI:@Marshall-BananaMostrar citaA todos los expertos del foro que estais citando el comentario de la primera página sobre las diferencias en CGI y cinemática en tiempo real, podeis explicarme la diferencia? Yo a eso lo llamo "secuencia de video" desde que tenía la PS1. Pq es tan meritoria la "secuencia de video" de Spider-man 2? Gracias. PD: he leído la noticia y he visto el video comparativo, dos secuencias de video muy bien hechas, ahora necesito que me expliquéis las diferencias no visibles.Esto es una cinemática en tiempo real:
Weise1105Hace 2 años47Si yo no digo que te deje o no de gustar a mí me da igual simplemente estoy aclarando que esto se viene haciendo desde hace años y que no es ningún portento gráfico es algo que coge todos los recursos de la consola para hacer una serie de animaciones con el motor del juego superscriptadas que no te vas a encontrar en el gameplay, porque no no se va a ver así, y que esto lo hacen casi todas las desarrolladoras y no se le da ninguna importancia ahora cuando es Sony.... El juego será una pasada no te digo que no ni te lo voy a negar pero vamos a ver las cosas como son.@LeonWarriorMostrar citaHay algo muy basico, no todas las noticias las hacen para el mismo publico, por eso hay categoria. Si no te gusta, no entres en esta, pero es una noticia que sí queremos saber a los que nos gusta.@-Nukem-Mostrar citaPues lo mismo que hizo Forza en la presentación lo que pasa es que además metieron gameplay dentro de ella. Y vamos tampoco se hizo ninguna noticia porque ahora todo dios hace esto. Pero vamos que esto es algo en tiempo real súper scriptado para que tire de todos los recursos posibles, después en el gamePlay es una cosa distinta. A ver si vamos ahora a estar descubriendo la rueda.
1 VOTOTotalmente de acuerdo, que luego en el gameplay se verá similar pero reduciendo detalles como ese humo, esa calidad tan tan detallada de las texturas del suelo etc… ojo esto luego en acción en el gameplay no te coscaras. (Todo el mundo hace Tecnicas así, porque en las cinemáticas todo está controlado y no tienes que renderizar más que lo que quieras enseñar… no es hate, esto ocurre en todos lados, no os lo toméis como un ataque)@-Nukem-Mostrar citaPues lo mismo que hizo Forza en la presentación lo que pasa es que además metieron gameplay dentro de ella. Y vamos tampoco se hizo ninguna noticia porque ahora todo dios hace esto. Pero vamos que esto es algo en tiempo real súper scriptado para que tire de todos los recursos posibles, después en el gamePlay es una cosa distinta. A ver si vamos ahora a estar descubriendo la rueda.
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