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Especial: ¿Por qué los remakes triunfan en los videojuegos y fracasan en el cine? De Final Fantasy VII a Blade Runner

Analystcrow3153Hace 3 años32
Porque los jugadores tienen muchísima menos reverencia por los clásicos del videojuego que los del cine. Vemos los videojuegos clásicos como algo imposible de jugar para las nuevas generaciones a menos que los disfracemos de juegos modernos, y vemos los remakes como un sustituto. Pero son insustituibles realmente.
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Dark-Schneider4965Hace 3 años33
Es que en el cine prácticamente no hay remakes, el 99% de ellos se debería de considerar reboots.

Por ejemplo Conan el bárbaro de 1980 en la quisieron ahora se parece en el título de la película y se acabó el parecido. lo mismo se puede decir por ejemplo desafío total que tampoco tiene nada que ver.

Mad Max que la última parte es genial también es un reboot como quien dice.

O sea en el cine lo que se hace es lo que se hizo con la saga tomb raider.

Remake.podrían ser las de Disney en animación o por ejemplo cuando hacen un re make americano de una peli Europea cómo puede ser Milenium o déjame entrar.

Pero como digo el 99% de las veces es un mal reboot. 

y es que el problema  rs que cambian tanto la historia en el cine que de remakes tienen poco, como digo son todos reboots.
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Volkodlak9413
Expulsado
Hace 3 años34
Yo creo que la diferencia entre los remakes en videojuegos y los remakes en el cine se basa en que en el cine lo unico que te ofrecen es una version distinta de la historia, mientras que en los videojuegos al darte otra version de la jugabilidad aportan algo nuevo y no solo cambios en la trama, hasta ahora diria que el unico remake que ha fracasado ha sido medievil y todos sabemos que fue por temas de que su jugabilidad  no se ha adaptado tan bien al paso de los años como otros titulos, en ese caso un remake como el de tomb raider, resident evil o ff7 le habrian sentado mejor al titulo por que readaptan la jugabilidad a la actualidad.
Nameless-one987Hace 3 años35
El cinéfilo medio suele tener más sentido crítico que un jugador. Aquí muchos se conforman con ver los muñecos de su juego de la infancia con gráficos realistas.
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Dark-Schneider4965Hace 3 años36
@Maxelmaster2
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@Fhiros
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Partiendo de la base de que ambos ejemplos no casan con un remake... Blade runner es una secuela y ffviiR, a pesar del nombre, es un """"""""soft"""""""reboot. Remake sería los crash y los spyro... Y triunfan más simplemente porque están mejor hechos. ffviiR pese a que me decepcionó mucho por cuestiones personales, es un producto excelente, de 8/9 y la película de Blade runner no llega a ese nivel (para mi) dentro de su industria. Y luego (mi opinión) simplemente el formato videojuego es superior al cine, tiene todo lo que tiene una película y además tú interactúas con él. Actualmente los guiones, música y dirección tienen la misma calidad si no más que el cine, te proporcionan más sensaciones durante más tiempo, tiempo que permite poder abarcar más. Con 8 h te puedes explayar más que con 2 y ya ni hablemos de +30/40/100h Para mi no hay color. A día de hoy, es el medio de entretenimiento definitivo por encima del cine o los libros, ya que tiene todo lo de los anteriores y eres TU quien los protagoniza. Sin contar las limitaciones evidentes que tiene el cine de actores reales, donde si te pasas mucho de efectos especiales, queda cutre, inverosímil y artificial, y como tengas que reemplazar a un protagonista icónico 20 años después estás apañado..., Ya que al no poder interactuar/interpretar TU al prota, esté tendrá una gran responsabilidad para atraerte. Cuando sale bien, uno ya crea una relación con ese personaje (personalidad, apariencia, etc) ligado al actor, así que si lo cambias mal vamos, pero es que no queda otra en el cine...
Mejores guiones que en el cine y formato superior a los libros... El mejor chiste que he leído hoy.
pues en vez de reírte tanto por lo menos debate. si lo que está comparando el cine acrual de Hollywood con los videojuegos pues mira pues ahí andarán ya que prácticamente solo estar sacando mierda de argumentos independientemente de qué espectacularmente puedo hacer buena la película. porque vamos es que el cine actual en cuanto a guión no hay por donde cogerlo al menos en Hollywood y si quieres ver algo bueno dirige tu vista hacia Europa o Asia. Y no va errado en que los videojuegos puede que sean el método de entretenimiento definitivo, es más el libro en general como entretenimiento en la mayor parte de las personas es lo último que elegimos porque es más cómodo ver una película poner Netflix o jugar algo que leer. Maxime cuando con la edad la mayor parte de la gente no somos capaces de leer mucho porque es agotador y ya me vale con esforzarme en el trabajo. Por supuesto que libro es ideal para desarrollar una gran historia pero como entrenamiento pues ya ves que la mayor parte de la gente joven en cuanto coge el móvil te tiran el puto libro a la cabeza (los jóvenes y los que tenemos 50 por cierto). Que conste que no estoy de acuerdo en la parte de que los guiones de videojuegos sean mejores que los de los libros y mucho menos que las películas son realmente buenas pero como entretenimiento le doy toda la razón yo también creo que es el método de entretenimiento definitivo. Un saludo
EDITADO EL 21-02-2021 / 15:09 (EDITADO 2 VECES)
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Falconsimulation2687Hace 3 años37
Los remakes no fracasan en cine; lo que fracasa en cine son los remakes actuales por haber politizado todo el panorama cinematografico y pretender que la gente aplauda reinterpretaciones mediocres.
EDITADO EL 21-02-2021 / 15:15 (EDITADO 2 VECES)
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Masterfenix12148Hace 3 años38
Es muy diferente en las película estas familiarizado con los actores para mi indie es Harrison Ford y un remake lo único que hará es que este pensando en lo bien que estaba la original.
Mientras que en los juegos muchas veces no se tocan las mecánicas solo el aspecto visual por lo que tienes la misma experiencia con los mismos personajes, pero mucho más espectacular en lo visual.
Crudup272Hace 3 años39
Originalidad

Resulta que la gente tiene un concepto de la original y ve el remake pensando que será una "copia" mejorada. Ejemplos: Total Recall, Robocop. 

Sí primero se viera el remake, sería diferente porque no habría un concepto previo. Ejemplos: La Cosa, cuya original es de 1982, o La Mosca (1958/1986).

Además, no es que los remakes del cine de los últimos años, hayan sido de gran calidad.
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Frygotto255Hace 3 años40
Un comentario tonto: Dune de Villenueve no es un remake de la cinta de Lynch, es otra adaptación de la novela de Herbert.
Da gusto ver el nivel que se gastan hoy en día en los supuestos medios como Sensacine o como han quedado revistas como Fotogramas o Cinemanía.
Y este detalle de Dune es una minucia con las burradas que se ven.
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William--Wallace31294
Hace 3 años41
La respuesta es sencilla...

..., en un videojuego la esencia/valor (personaje e historia) no envejece tras pasarle los años y se puede plasmar idéntico al original en un remake. Y lo que envejece mal (gráficos y jugabilidad) se puede modificar para mejorarlo, y no afecta a la esencia/valor demasiado.

Mientras, en el cine, el valor/esencia (actores),   si envejece y no tiene solución.


Por ejemplo, hacer un remake ahora de Indiana Jones (cualquiera de las antiguas) aun con Harrison Ford como protagonista y haciendo idéntica actuación no funcionaría pues la frescura que tenía antaño no la tiene, ni con maquillaje ni con apaños de ordenador; mientras que un remake de un videojuego puedes traer a quien te plazca que el protagonista parecerá que ha rodado los dos videojuegos (original y remake) a la vez.

También hay que mencionar que en el cine no siempre se va a dirigir y actuar igual pasado los años, en un videojuego remake el que actúa es el mismo congelado en el tiempo.
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Fhiros1737Hace 3 años42
@Maxelmaster2
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@Fhiros
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Partiendo de la base de que ambos ejemplos no casan con un remake... Blade runner es una secuela y ffviiR, a pesar del nombre, es un """"""""soft"""""""reboot. Remake sería los crash y los spyro... Y triunfan más simplemente porque están mejor hechos. ffviiR pese a que me decepcionó mucho por cuestiones personales, es un producto excelente, de 8/9 y la película de Blade runner no llega a ese nivel (para mi) dentro de su industria. Y luego (mi opinión) simplemente el formato videojuego es superior al cine, tiene todo lo que tiene una película y además tú interactúas con él. Actualmente los guiones, música y dirección tienen la misma calidad si no más que el cine, te proporcionan más sensaciones durante más tiempo, tiempo que permite poder abarcar más. Con 8 h te puedes explayar más que con 2 y ya ni hablemos de +30/40/100h Para mi no hay color. A día de hoy, es el medio de entretenimiento definitivo por encima del cine o los libros, ya que tiene todo lo de los anteriores y eres TU quien los protagoniza. Sin contar las limitaciones evidentes que tiene el cine de actores reales, donde si te pasas mucho de efectos especiales, queda cutre, inverosímil y artificial, y como tengas que reemplazar a un protagonista icónico 20 años después estás apañado..., Ya que al no poder interactuar/interpretar TU al prota, esté tendrá una gran responsabilidad para atraerte. Cuando sale bien, uno ya crea una relación con ese personaje (personalidad, apariencia, etc) ligado al actor, así que si lo cambias mal vamos, pero es que no queda otra en el cine...
Mejores guiones que en el cine y formato superior a los libros... El mejor chiste que he leído hoy.
Creo que he sido bastante claro a la hora de dar a entender a qué me refería con lo de comparar el nivel de guión en cine frente a los videojuegos... Pero como dudo mucho que lo hayas leído o al menos intentado entenderlo lo vuelvo a decir más claro si cabe... No hablo de que TODOS los guiones de videojuego sean mejores que TODOS los guiones de películas. Es una forma de hablar, donde evidentemente me refiero a que a día de hoy no tienen nada que envidiar los buenos guiones del videojuego con los buenos guiones del cine. Y lo de los libros, bueno es una opinión basada en mis preferencias y en una buena serie de argumentos que veo que no has mirado, o lo has hecho y lo llamas chiste, de todas formas ten un poquito más de respeto, si no te importa...
Matecritico73Hace 3 años43
@Fhiros
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Partiendo de la base de que ambos ejemplos no casan con un remake... Blade runner es una secuela y ffviiR, a pesar del nombre, es un """"""""soft"""""""reboot. Remake sería los crash y los spyro... Y triunfan más simplemente porque están mejor hechos. ffviiR pese a que me decepcionó mucho por cuestiones personales, es un producto excelente, de 8/9 y la película de Blade runner no llega a ese nivel (para mi) dentro de su industria. Y luego (mi opinión) simplemente el formato videojuego es superior al cine, tiene todo lo que tiene una película y además tú interactúas con él. Actualmente los guiones, música y dirección tienen la misma calidad si no más que el cine, te proporcionan más sensaciones durante más tiempo, tiempo que permite poder abarcar más. Con 8 h te puedes explayar más que con 2 y ya ni hablemos de +30/40/100h Para mi no hay color. A día de hoy, es el medio de entretenimiento definitivo por encima del cine o los libros, ya que tiene todo lo de los anteriores y eres TU quien los protagoniza. Sin contar las limitaciones evidentes que tiene el cine de actores reales, donde si te pasas mucho de efectos especiales, queda cutre, inverosímil y artificial, y como tengas que reemplazar a un protagonista icónico 20 años después estás apañado..., Ya que al no poder interactuar/interpretar TU al prota, esté tendrá una gran responsabilidad para atraerte. Cuando sale bien, uno ya crea una relación con ese personaje (personalidad, apariencia, etc) ligado al actor, así que si lo cambias mal vamos, pero es que no queda otra en el cine...
Mejores guiones que en el cine y formato superior a los libros... El mejor chiste que he leído hoy.
Creo que he sido bastante claro a la hora de dar a entender a qué me refería con lo de comparar el nivel de guión en cine frente a los videojuegos... Pero como dudo mucho que lo hayas leído o al menos intentado entenderlo lo vuelvo a decir más claro si cabe... No hablo de que TODOS los guiones de videojuego sean mejores que TODOS los guiones de películas. Es una forma de hablar, donde evidentemente me refiero a que a día de hoy no tienen nada que envidiar los buenos guiones del videojuego con los buenos guiones del cine. Y lo de los libros, bueno es una opinión basada en mis preferencias y en una buena serie de argumentos que veo que no has mirado, o lo has hecho y lo llamas chiste, de todas formas ten un poquito más de respeto, si no te importa...
Concuerdo completamente. Hace rato ya pasamos la barrera en la que aparecieron cieeertos videojuegos que rompieron esquemas con el guion y dejaron como en pelotas al cine. No solo en la última década (de los cuales podríamos nombrar The Last Of Us, Red Dead Redemption 2, A Plague Tale...) sino antes también... hace poco volví a jugar Half Life 2, porque me daba curiosidad si el buen recuerdo que tenía de su historia se debía a la nostalgia, y me sorprendí al ver como el guion se la aguanta como un titán a día de hoy, me volvió a fascinar como la primera vez. En mi opinión, un medio avanza cuando encuentra una manera de narrar propia, que dificilmente puede ser explorada por otros medios, por eso admiro a los juegos como Breath Of The Wild, que crean una narración sistémica a partir de las acciones del jugador, o a los Souls (madre de todas las referencias) que utilizan esa narrativa indirecta y subjetiva, que no podría traspasarse al cine.
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SoulsFan1689Hace 3 años44
Básicamente porque los videojuegos han evolucionado bastante en los últimos años gracias al Hardware, las películas también pero en menor medidas y con menos variantes interesantes.

Igual es una gran pregunta, sin duda uno de los mejores especiales de los últimos meses.
Corsariooscuro1111Hace 3 años45
El artículo es un poco "raro", mezcla remakes con remaster en videojuegos así como remakes con secuelas en películas.
Los remakes en cine si están bien hechos no tienen porque ser malos, incluso muchos de nosotros hemos visto películas en la juventud que han sido taquilleras y han ganado premios, que más tarde hemos descubierto que eran remakes o basadas en películas De los años 50, por ejemplo. Esto mismo pasa con la música y lo mismo pasa con los videojuegos. 
La diferencia está, que en los videojuegos se utiliza como marketing el reclamo de la nostalgia, sin embargo en cine y sobre todo en música muchas veces se intenta que pase desapercibido el original. ¿Quién no ha escuchado una canción y ha descubierto más tarde que era una copia de una copia? En ambos casos se intenta que las nuevas generaciones conozcan una canción o película que no se conoce y al final hacer dinero yendo a lo que parece seguro. Estamos hablando que la diferencia de tiempo entre un producto y su remake puede ser de más de 60 años.
Esto no pasa en los videojuegos, el tiempo de un producto con su remake puede ser de 10 a 15 años, cuyo recuerdo aún sigue vigente en la mayoría de la gente.
Si nos vamos a las críticas, respecto a si funcionan bien o no, eso es muy relativo. Yo mismo jugué tomb raider en su salida y las sensaciones y sentimientos que me otorgó es imposible que un remake como Tomb raider aniversario me los volvieran a traer, ahora, no puedo decir que sea un mal juego, pero si creo que es lo que tiene que ser un remake. Si me pongo a jugar este juego lo hago mucho más cómodo que si me pongo el original, pero porque yo lo medio ha evolucionado y yo también con el.
Ahora, no N cine, puedo ver perfectamente Indiana Jones y hacer un pequeño esfuerzo de situarme en la época de realización de la película y creermela a pies juntillas. Necesito un remake de regreso al futuro? Para nada. Yo lo que necesito son secuelas, pero aquí entramos en el turbio debate de cuando una película necesita secuelas. Hubiera sido mejor, que Matrix no hubiera tenido secuelas y hubiera un hashtag permanente en Twitter para solicitar el regreso de Neo o es mejor que esas secuelas existan y podamos valorarlas como son?

Mí más reciente experiencia con un remaster ha sido con gears of war. Empecé recientemente a jugar Gears of war en Xbox series S, a la versión de 360, sin saber UE existía la versión ultimate. Cuando me enteré llevaba medio juego y lo estaba disfrutando como el que más, me descargue la versión Ultimate y empecé partida, lo que vi no me convenció para tener que repetir de nuevo la primera parte del juego. Si, mejores texturas, pero a nivel de jugabilidad no había evolucionado tanto. Y cada vez, con los gráficos ya asentados de una manera en la industria, los remaster tienen cada vez menos sentido para los que disfrutaron del juego en su momento, porque perfectamente son válidos en la actualidad y más viendo que la compatibilidad se hace cada vez más extensible a los sistemas más cerrados.
Kabut23457Hace 3 años46
La cosa es un remake de una película de 1951 y es una de las grandes obras maestras del terror
EDITADO EL 21-02-2021 / 16:44 (EDITADO 1 VEZ)
Galo2161785Hace 3 años47
Para mi la última de Blade Runner no superó a la primera respecto al ritmo de la pelicula, ni en el contenido, pero si en lo visual...
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Hay 119 respuestas en Especial: ¿Por qué los remakes triunfan en los videojuegos y fracasan en el cine? De Final Fantasy VII a Blade Runner, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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