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Los saltos gráficos más impresionantes que hemos vivido en la industria del videojuego

Fulgor273519Hace 4 años64
Yo que venía de súper Nintendo, y cuando tuve nintendo 64 con súper Mario 64 Flipe en colores. No pude quedarme más maravillado ante la pantalla. Yo creo que fue el salto técnico más grande que ha habido en consolas sin ninguna duda. De 16 bits a 64 bits. Luego ya cuando apareció ocarina of time tierra tragama, eso fue ya un deleite para la vista. 

El salto de ps2 a ps3 o de xbox a xbox 360 también fue muy grande. De ver un resident evil 4 en ps2 a un the last of us es un salto de gigante, o de ver un halo 2 a un Alan wake en xbox 360 Era otro salto de gigante. 

El salto de xbox 360 a xbox one o de ps3 a ps4 fue más cutre la verdad, pero aún así no está mal. 

Final fantasy VII remake es una pasada como luce ese juego y Red dead redemption 2.
3 VOTOS
Mamertopolitico1180Hace 4 años65
Si vamos hablar de graficos pues, mario 64 ,crysis y minecraft con ray tracimg.
Setentaytres4028Hace 4 años66
Para mi el momento mas espectacular gráficamente en un videojuego, es en fallout 3 cuando sales al yermo. Me quedé sin palabras.
1 VOTO
Mmo12-YT3605Hace 4 años67
Pero a ver que pinta el Ryse ahí?
Nachokyle50327Hace 4 años68
@Setentaytres
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Para mi el momento mas espectacular gráficamente en un videojuego, es en fallout 3 cuando sales al yermo. Me quedé sin palabras.
La sensación de salir al yermo por primera vez es brutal, pero la de Fallout 4 es casi casi mejor.
2 VOTOS
Erpekechana262499Hace 4 años69
@Mmo12-YT
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Pero a ver que pinta el Ryse ahí?
si lees un poco verás qué es un artículo que habla de apartados gráficos pinta mucho ahí
6 VOTOS
Perroscrit892Hace 4 años70
Para mí falta metal gear 2… me dejó boquiabierto en el E3 , con esos efectos de iluminación o esos objetos que se hacían pedazos (lo del cristal que se rompía en mil pedazos y quedaban en el suelo no lo he vuelto a ver en ningún otro videojuego)
EDITADO EL 11-04-2020 / 16:22 (EDITADO 1 VEZ)
Amatsu211097Hace 4 años71
Me parece que si se habla de saltos gráficos en esta generación, no puede faltar Uncharted 4, a años luz de la mayoría de juegos y aún hoy es de lo mejor que hay. Lo mismo va para Uncharted 2 en 2009, que nunca antes se había visto algo así de potente.
1 VOTO
Joseka8376288Hace 4 años72
Yo recuerdo que cuando más noté el cambio fue con Oblivion. Fue el primer juego que tuve en PS3 y los gráficos me parecían impresionantes.
1 VOTO
Morfo19837380Hace 4 años73
Los nombrados son acertados en especial Mario 64 que sigo creyendo que es el rey de los saltos junto a Crysis, pero Soul calibur DC, F.F X Ps2, Halo xbox, Gran turismo Ps1, Unreal Pc, Quake 2 Pc, Rogue lider GC, Max payne Pc son también juegos que impactaron muy fuerte en mis retinas.

Quien esté jugando actualmente a Doom Eternal en versiones pc ultra o one x con HDR estará conmigo que tiene detalles impresionantes que lo hacen parecer next gen en ciertos aspectos... que deleite de juego.

@3djuegos
Por cierto, habéis tocado un tema que me encanta como es el de los saltos graficos, igualmente notorio es el "salto" que habeis dado en calidad y contenido en la revista.
EDITADO EL 11-04-2020 / 16:29 (EDITADO 1 VEZ)
7 VOTOS
Nosliw11649Hace 4 años74
Lo de supermario 64  fue una barbaridad,  y aparte de los juegos que se han dicho,  yo me aficione a los shooter,  gracias a la nintendo 64,  y luego con la ps2 cuando salió me gustó los shooter,  pero el que me dejo asombrado y me hizo comprar la consola fue el halo,  en la epoca no había nada mejor de shooter en consolas,  la niebla se había quitado,  esa jugabilidad,  el diseño de los niveles,  las texturas,  la ia,  el control del vehículo,  la cantidad de personajes en pantalla para ese terreno,  fue una autentica pasada de juego.
TitanStudios630Hace 4 años75
Para mi personalmente uno de los saltos graficos que me quedo marcado en mi infancia fue el GoldenEye 007 Nintendo 64, aun recuerdo la primer vez que lo jugue, viniendo de juegos de super nintendo, para mi fue hyperrealismo puro, claro actualmente lo miras y dices, pero si el modelado de los personajes es como ver el minecraft, inolvidable.    

EDITADO EL 11-04-2020 / 16:27 (EDITADO 1 VEZ)
6 VOTOS
LoBiSoMe6667459Hace 4 años76
Algunos están confundiendo salto gráfico con mejores gráficos. Coño, se refieren a un salto de generación... cuando cambias de gen y aparece un juego de salida en esa generación que te quedas flipado porque se nota el salto generacional.
3 VOTOS
Jonan3144
Expulsado
Hace 4 años77
@Ferranot13
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Ryse...el ejemplo claro de gráficos buenos y juego malisimo
Hombre tampoco es tan malo, espero que al menos lo hayas jugado y no guiarte por las aguas que resuenan.
Laco911187
Expulsado
Hace 4 años78
@Joseka837
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Yo recuerdo que cuando más noté el cambio fue con Oblivion. Fue el primer juego que tuve en PS3 y los gráficos me parecían impresionantes.
me pasó lo mismo, yo compré la 360 casi de salida y con 3 juegos un nba, en call of duty 2 y el oblivion y mira que se veía espectacular el cod2, pero lo de oblivion cuando sales por primera vez a la luz (cuando sales de las catacumbas de la prisión justo después de morir el rey) eso fué para mí espectacular, para mí sigue siendo el mejor elder scrolls, porque además de tener una calidad Gráfica más importante para su época que sus predecesores, también tenía más contenido, que pena que no se le reconociera como se debía...
1 VOTO
TUKU922817Hace 4 años79
@LoBiSoMe666
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Algunos están confundiendo salto gráfico con mejores gráficos. Coño, se refieren a un salto de generación... cuando cambias de gen y aparece un juego de salida en esa generación que te quedas flipado porque se nota el salto generacional.
Ya, pero rdr cambia el top, no se que pinta ahí.
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Hay 360 respuestas en Los saltos gráficos más impresionantes que hemos vivido en la industria del videojuego, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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