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Por 3DJuegos182547
Hace 3 años / Respuestas: 130 / Lecturas: 1770

El creador de Detroit: Become Human ve puntos débiles en PS5 y Xbox Scarlett

El creador de Detroit: Become Human ve puntos débiles en PS5 y Xbox Scarlett
Para David Cage, cosas como el 8K suenan muy bien sobre el papel pero exigen muchos compromisos técnicos y jugables.

Leer la noticia: "El creador de Detroit: Become Human ve puntos débiles en PS5 y Xbox Scarlett"
Xbox scarlett, Ps5, Detroit become human y David Cage
Ruby123454615Hace 3 años1
No creo que los 8K sean para videojuegos, más bien sería para película o demás multimedia.

Que algún juego irá a 8K (o reescalados) pero de hace 2 generaciones por lo menos.
33 VOTOS
Macija31141
Expulsado
Hace 3 años2
¿Qué estudio va a apostar ahora por el 8K?
1 VOTO
Thebest5671
Expulsado
Hace 3 años3
Se confirma: detroit become human 2 cancelado
2 VOTOS
William--Wallace31296
Hace 3 años4
Ya..., pero queda muy bien de cara a la puesta en marcha de la gen.

No nos pillan por sorpresa el intentar colar las "bondades" otra vez; por lo menos a los que tenemos los pies en el suelo y nos dejamos de fanatismos sabemos que llevan desde Ps3/X360 vendiendo más de lo que luego dan de si.
14 VOTOS
Sigmanima7083Hace 3 años5
Lleguemos primero al 4K de forma estable por favor, luego ya hablamos,...
31 VOTOS
Furuenix6071Hace 3 años6
El 8K para sus pelis va a venir genial.
3 VOTOS
Raiku8517274Hace 3 años7
Este tipo de declaraciones serían impensables saliendo de su boca cuando tenia contrato de exclusividad con Sony. Era más bien todo lo contrario, todo alabanzas y cero dudas al potencial y posibilidades de la máquina.

Me alegro de que por lo menos ya sea libre para hablar de lo que piensa realmente. 
EDITADO EL 08-08-2019 / 13:38 (EDITADO 1 VEZ)
46 VOTOS
Kvnfabian73674Hace 3 años8
Que bonito pintan la next gen y que poquito me creo.
2 VOTOS
TomiLobito14028Hace 3 años9
@Sigmanima
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Lleguemos primero al 4K de forma estable por favor, luego ya hablamos,...
Si esta generación ha costado llegar a 1080p / 60fps, imagínate jajaja
2 VOTOS
EikeSH85148Hace 3 años10
Pues francamente esto puede adolecer a los estudios pequeños. Tampoco es la primera vez que han declarado (no por Cage), que los ciclos de desarrollo en la próxima gen iban a ser más largos.

Da mala espina y parece que las nueva generación es solo para los "exclusivos" de la misma. Ojalá que le den facilidades a los estudios de menor tamaño (por presupuesto y condiciones).
1 VOTO
Darkdarkness3397Hace 3 años11
Supongo que compañías pequeñas quebraran o se irán a pc o switch. Como por ejemplo nihon falcom y su cabezoneria de ser exclusivos de PlayStation (su último juego parece que ha vendido una miseria en Japón, donde se supone que es donde más vende) 

Suerte que aún existen algunas, si no, ya no podría seguir disfrutando de sagas como rune factory, no more heroes, darksiders... 

Supongo que este salto, provocará que estudios japoneses y occidentales medios y bajos, se noten su diferencia de presupuestos, en comparación con first partys y los thirds millonarios y potentes como take two, ubisoft, EA...
1 VOTO
Ganosh348Hace 3 años12
.
EDITADO EL 08-08-2019 / 13:43 (EDITADO 1 VEZ)
Hmb38041Hace 3 años13
Yo veo puntos débiles en los guiones de sus juegos.
TheeJoker229
Expulsado
Hace 3 años14
Nose, nose hablan de 8k, 120 fps, Ray traicing, super SSD y  demás, pero ya vimos en esta generación muy pocos juegos a 60fps y a 4k nativos y  les costaba mucho, el salto tiene que ser grande y además costoso.
Gmasanfernando18776Hace 3 años15
Que yo sepa en ningún momento se ha confirmado 8K en juegos para las nuevas consolas. O soy yo o el creador de Detroit no está puesto en el tema.
8 VOTOS
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Hay 130 respuestas en El creador de Detroit: Become Human ve puntos débiles en PS5 y Xbox Scarlett, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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