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Especial: Inteligencia artificial, ¿la nueva revolución de los videojuegos?

EikeSH85147Hace 4 años48
¿Ubisoft  y la I.A? Cuentame más 
2 VOTOS
Zeltiko20181088Hace 4 años49
Noticia de risa está. Llevo jugando más de 20 años a juegos de estrategia y no he notado ningún avance en IA, es más hay juegos actuales cuya programacion, que no sé si llamarla inteligencia artificial, es más deficiente. Ejemplo, lo último de Triumph y Paradox, Age of Wonders planetfall, tiene una programación, llámalo IA o como quieras, que es un retroceso respecto a un juego como Sid Meiers Alpha Centauri. De hecho, en Planetfall, en modo campaña está todo prefijado, es decir, la CPU no tiene capacidad para responder a tus acciones ni a la de otros jugadores sean humanos o no. Así que tal revolución ha de venir de golpe porque las dos últimas décadas han sido nulas. Claro que la culpa es también nuestra porque siempre nos hemos fijado en la calidad gráfica, corriéndome con gráficos 4K y demás, en vez de pedirle al juego un poco de iniciativa. Ala, a jugar a pala.
1 VOTO
Oraculo-I2728Hace 4 años50
En este aspecto los Assasin's Creed sientan cátedra.
Mangute3182Hace 4 años51
@Infernalhead
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Algún día las maquinas nos aran los videojuegos
Lo único que no tendrán nunca las máquinas es creatividad
Vanhalexxx698Hace 4 años52
A todos los que dicen que el artículo les hace reir... no habéis leído que son las intenciones que tienen esas compañías de cara a un FUTURO inmediato?. Por dios que ganas de despotricar.
3 VOTOS
Diegorp13880
Expulsado
Hace 4 años53
Skynet ya viene!
1 VOTO
Zeltiko20181088Hace 4 años54
La cosa es si pueden aprender las máquinas de sus errores y crear así respuestas a diferentes acciones. En los últimos 20 años no, y en el futuro próximo ya veremos. Yo creo que no porque el coste es elevado y lo que el usuario pide es más el fotorrealismo que otra cosa.
Atari26007628
Expulsado
Hace 4 años55
Reportaje interesante por cierto
Atari26007628
Expulsado
Hace 4 años56
Estamos para debatir señores yo pienso igual no hemos avanzado apenas y Jesus bella piensa igual el debate está en esto,seguir apostando por capas de hd o sacrificar gráficas y extensión para dar más vida a la IA ,,estamos lejos pero se pueden hacer juegos que se centren 3 localizaciones con mucha vida .
Zaser702Hace 4 años57
Ya era hora que se centrasen en la IA...tengo la sensación de que se avecinan tiempos hermosos  
1 VOTO
Miguline2422Hace 4 años58
@AbandonAll
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Pues si en vez de temas como el Raytracing apostasen por mejorar la IA, la experiencia final sería mucho más inmersiva y realista. Pero claro, mejorar en gráficos es lo que vende... Tampoco digo que se abandone el apartado gráfico o que el raytracing no tenga futuro, hay que avanzar por supuesto, si no que se le da demasiada importancia por temas de puro markéting abandonando otros aspectos importantes y en la mayoría de ocasiones en detalles que apenas vamos a apreciar durante la partida.
Por cierto raytracing utiliza IA, no del tipo del videjuego pero del tipo que aprende de imagenes para eliminar el ruido que se crea utilizando raytracing por que es una tecnica que nunca podria ningun ordenador correrla realmente en tiempo real sin ruido.
Zero-Assassin2811Hace 4 años59
No podían pasar de 900p ni mantener los 60 fps estables y te crees tu que vamos a vivir en la Matrix en la próxima gen. Ja!

No me creo ni medio pelo de todas estas promesas de futuro. Más les vale que empiecen por consolidar los estándares de imagen y rendimiento y hagan jugable una iluminación global con raytracing... y ya estoy pidiendo mucho.
DestructorN74017Hace 4 años60
Todo eso está muy bien, pero honestamente me bastaría con scripts mucho más elaborados. Increíble que incluso en experiencias lineales los enemigos sean tan inútiles. Más modos multijugador en los que un equipo controle a los típicos NPC sería algo maravilloso, funcionaría perfectamente durante el tiempo que reste antes de recibir esas IAs.
1 VOTO
Zeltiko20181088Hace 4 años61
Por que invertir en IA cuando cada vez hay más multijugador PvP?
Cuervosangriento4181Hace 4 años62
Si avances, pero luego a las compañías no les sale de currarse la IA. Por ejemplo en RDD2 una misión de llevar ganado a un pueblo las puñeteras ovejas se iban quedando atascadas en alguna rocas o relieve alto que no pueden subir era gracioso ver como todas se echaban encima de otras atascadas intentando atravesar el obstáculo y bueno hay peores como la de los compañeros de los juegos de Bethesda 
Phantom-11714268Hace 4 años63
@Vanhalexxx
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A todos los que dicen que el artículo les hace reir... no habéis leído que son las intenciones que tienen esas compañías de cara a un FUTURO inmediato?. Por dios que ganas de despotricar.
La cosa es que llevan ya 2 gens, más de una década diciendo que esas son sus intenciones para un futuro que no llega. A día de hoy es muy difícil ver una IA que te haga pensar que estás enfrentando te a algo vivo, o que sea inteligente. Halo CE de hace ya eones tiene enemigos que reaccionan infinitamente mejor que prácticamente los de cualquier juego de hoy. No es despotricar, es decir que dejen de vender esa moto porque ya la han vendido tantas veces sin llegar a hacerlo que pierde gracia al final.
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Hay 100 respuestas en Especial: Inteligencia artificial, ¿la nueva revolución de los videojuegos?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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