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Especial: Inteligencia artificial, ¿la nueva revolución de los videojuegos?

Atari26007628
Expulsado
Hace 4 años32
Yo ayer y hace tiempo lo dije ,no nos sorprende las gráficas hemos tocado un techo gráfico el cual esta bastante ya logrado al fotorrealismo pero no sorprende igual que el genero zombie ,por que creo que ya pedimos una IA potente que da igual que jose el npc en 8bits te diga gracias como esta usted que jose fotorealísta te diga hola como estamos bien ? como estamos ...,,sigo viendo la peña con el tema graficos y me da pena ,,ala como se ve bua ,,madre mía y catalogando a un juego sobre si es mejor solo por los gráficos y es asi ,,es una lastima.
Sigmanima7083Hace 4 años33
Cada vez estamos más cerca de ver al T800 en la vida real, que ilusión... 
1 VOTO
MERJANIDAS488Hace 4 años34
En todo caso se tratará de una “evolución” ya que es un proceso largo que se está desarrollando cada vez más. No se trata de un cambio brusco (revolución). 
ðŸ§
Chapulinario28Hace 4 años35
@GuyIncognito
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Lo que dicen VS. lo que hacen. La IA y el buen diseño de niveles no venden hardware como lo hacen las K's y el RTX. Cada nuevo cambio de ciclo nos venden las mismas mentiras.
Totalmente de acuerdo. Esto me parece una noticia SENSACIONALISTA.
Carpetazo454Hace 4 años36
Esto puede acabar siendo la leche o quedarse en agua de borrajas por el costo que supone adaptarlo a cada juego.
Sheetlake49Hace 4 años37
[video]https://www.youtube.com/watch?v=9bbhJi0NBkk[/video]
Ningún jugador actúa como una personalidad real dentro del universo del videojuego que están jugando. Simular a jugadores en un mundo como el del videojuego en 2019 donde todo cristo tiene conexión a internet... Que encima ya no es que dependa de conexiones con velocidades altas de bajada y subida, si no de la estabilidad de las mismas y el netcode que se utilice.

El trabajo como siempre va a recaer sobre los buenos diseñadores y como diseñen la IA de los enemigos. Por eso sigue habiendo videojuegos de snes mas desafiantes y divertidos que muchos actuales. Pero bueno el marketing de cada generación.

PD: Para el que le interese el vídeo de arriba tiene subtítulos al español en el reproductor de youtube como casi todos los de ese canal
EDITADO EL 08-09-2019 / 14:59 (EDITADO 2 VECES)
Migovi11858Hace 4 años38
Ya veremos, de momento es una ilusión de la industria. En cada cambio de generación hemos tenido promesas en IA, y seguimos con poquito más que los mismos comportamientos de la generación de los 32 bits.
Hasta que no lo vea implementado de forma general en cada videojuego, 0 hype.
P4NCH04988Hace 4 años39
@GuyIncognito
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Lo que dicen VS. lo que hacen. La IA y el buen diseño de niveles no venden hardware como lo hacen las K's y el RTX. Cada nuevo cambio de ciclo nos venden las mismas mentiras.
No sabia que los autos que se manejan con una ia era de hace 20 años... Malditos
SelveMDFK8995Hace 4 años40
Cuando te lo explican así, parece que te están desarrollando personas vivas dentro del software como si de SAO Alicization se tratara. Queda muy bonito en el papel, pero a la hora de la verdad es todo mucho más simple.

Si 500.000 jugadores denuncian a otros 250.000 con motivo de "jugador tóxico" por usar palabras como "hijoputa", "carapolla" o "mascamierdas", la IA dirá "uy, pues esto deben de ser insultos" y los añadirá a la barrera de palabras malsonantes que usa para banear.

¿A que no suena tan futurista ahora? 
Aún estamos lejos de crear inteligencias artificiales que realmente "piensen" por sí solas. Una IA hará tantas cosas como su programador le proponga, a día de hoy esa es la barrera. Estamos cada vez más cerca de sobrepasarla con estas "interacciones" IA-comunidad como con los chatbots, que sus respuestas suelen basarse en las respuestas que otros usuarios les dieron en el pasado, pero no vamos a poder hablar libremente con NPCs en un buen tiempo ni los veremos reaccionar a nuestras acciones sin haber sido programados para ello con antelación.

Aún nos queda un tiempo para poder acceder al [spoiler="Underground"][/spoiler], por desgracia 
EDITADO EL 08-09-2019 / 15:16 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
KARKAMAL156Hace 4 años41
No confundir la IA con bots y npcs con millones de respuestas programadas. 
La IA no se a logrado todavía dudo mucho que sea implementada en ningún juego
1 VOTO
Infernalhead293Hace 4 años42
Algún día las maquinas nos aran los videojuegos
1 VOTO
Dragoonheart696Hace 4 años43
@Almorrana
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Sería interesante si la mayoría de videojuegos con multijugador competitivo aplicaran bots en un multijugador offline, para que el jugador al menos tenga la opción de seguir jugando a la opción multijugador una vez que el juego quede abandonado por los jugadores. Lo que quiero decir es que estos avances se quedan en nada por que al final nunca lo aplican y terminan haciendo lo facil, ahorrarse los bots con una buena tecnología de Inteligencia artificial (por que eso cuesta mucho tiempo y dinero) y dejar solo la opción de multijugador online. Vamos, una verdadera pena.
Totalmente de acuerdo , hay muy buenos juegos shooters online ( insurgency sandstorm , Squad entre otros mas) , pero cuando el juego pase y no hayan jugadores ¿como seguirás jugando? , a fin de cuentas son juegos con fecha de caducidad. Siempre me cuestiono eso cuando disfruto con alguno de estos juegos online que no tienen bots para offline.
Chapulinario28Hace 4 años44
@Migovi
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Ya veremos, de momento es una ilusión de la industria. En cada cambio de generación hemos tenido promesas en IA, y seguimos con poquito más que los mismos comportamientos de la generación de los 32 bits. Hasta que no lo vea implementado de forma general en cada videojuego, 0 hype.
Además, hay que saber si llegado el caso, una IA pueda producir un juego injugable (en términos de dificultad), que a los programadores no les salga rentable hacer juegos que NADIE pueda superarlos por tener el enemigo una IA muy sofisticada.
P4blito3418Hace 4 años45
Algún avance notaremos si constantemente se puede leer que una IA retoca las texturas y aspecto gráfico de un juego o que ganan torneos contra jugadores.

En juegos de duelo me imagino que maximicen los puntos fuertes, estudiando el que y el cuando, llegando a ser imbatibles si las condiciones son iguales
EliasMan9617Hace 4 años46
Este articulo parece chiste porque si hay algo que no se ha mejorado en los ultimos 20 años es la IA en los videojuegos y la unica IA interesada en mejorar por las empresas es la que utilizan para venderte mierdas
Nickyou2191Hace 4 años47
Yo creo que gráficamente estamos en un techo bastante alto con el tema del 4K (lo de los fps estables sería un tema de rendimiento) así que la industria tiene que innovar en otras cosas, como puede ser la inteligencia artificial o diferentes formas de jugar (como pretende ser death stranding, o el nuevo watch dogs que te permite jugar con un montón de personajes).
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Hay 100 respuestas en Especial: Inteligencia artificial, ¿la nueva revolución de los videojuegos?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 4 años.

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