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¿No gustan los juegos lineales? El director de God of War replica a EA

G-raven212Hace 6 años48
Añoro las epocas en las que un game no necesitaba online no ser de mundo abierto para ser un juego completo

Juegos en los que las horas de juegos no contaban mucho a la Valoración final

Cuando se podía jugar multijugador de manera local y el online no era obligatorio

Cuando el juego brilba por su magnifica historia y carisma de personajes y jugabilidad estupenda, y no porque solo dure una pocas horas menos ya se le tachaba de fracaso

Cuando las compañías en vez de agregar sacaban cosas de los juegos

Por eso opino que los juegos de hoy en día son una mierda asi como la generación actual de jugadores
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Sumyuser1833Hace 6 años49
Bien dicho, un empresario no puede meter en el mismo saco a todos los jugadores, por algo esta lo de "para gustos colores"
Si no que nos queda a los fans de los 2D? Por cierto cuphead les saluda.
Hazu891728Hace 6 años50
Lo que quería decir EA es que no ganan lo mismo con ellos (a pesar de que seguro que habría beneficios pero quieren lo máximo posible) pero está feo decir eso así y decidieron que era mejor decir la tontería que dijeron 

Espero que no desaparezcan.....son juegos lineales los que me suelen dejar huella después de jugarlos si la historia y jugabilidad es buena
Lokongo7148
Expulsado
Hace 6 años51
@Sandmanaman
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@Tsuna561
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@Kuroimato
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Demasiada hipocresía estoy viendo, hace pocos años la gente ODIABA CON PASIÓN todos los juegos lineales, Dios si casi quemaban square Enix porq el FF 13 tenía un inicio lineal y eso era imperdonable, capcom saco un juego lineal tipo Deus Ex y la gente tampoco lo perdono, 3DJuegos no lo perdono tampoco, en esa época la moda era lamerle los zapatos a rockstar por sacar gta v, en fin no me sorprende pero si me decepciona, como se resetean su opinión dependiendo de donde venga... Falta que los creadores de Witcher 3 digan "no creemos que la conexión permanente a internet sea algo malo" para que la mitad del foro diga "si si concuerdo perfectamente" >_>
Eso es obvio. Si mañana sale CD Projekt diciendo que las microtransacciones son la mejor forma de apoyar un juego y a sus devs tendrías 300 comentarios en la noticia diciendo que tienen toda la razón del mundo y que siempre habían creído eso.
[b]Buenas,[/b] creo que de ejemplo vale esta noticia [url]https://www.3djuegos.com/noticias-ver/175600/cd-projekt-sobre-cyberpunk-2077-el-online-es-necesario/[/url] cuando habla de meter componentes online para poder "generar beneficios estables" de forma periódica. habrá que ver en que sistema están pensando.... [b]Salud y Suerte.[/b] [b]PD:[/b] que conste que siempre he sido rolero, y me encantaba el [b]Ciberpunk[/b], en sus tiempos, o sea que si [b]CDProject[/b] hace [b]Ciberpunk[/b], después de lo que se atrevieron a hacer con la saga de [b]Witcher[/b], está claro que lo tendré desde el día uno, acepto los riesgos....
La mejor manera para generar dinero fe corma constante en el multiplayer, es poner cajas con skins. Muchos juegos lo tienen, overwatch (y este lo critican porque es de blizzard, punto), el rainbow six siege (¿sabias que este tiene microtransacciones en plan overwatch? pero nadie dice nada, porque no molestan), el counter strike, el PUBG... y los que me dejo. He dicho juegos que hay que pagar, ya los gratis... ni te cuento. Y los únicos que se quejan son los 4 hipocritas que no tienen ni idea de lo que hablan.
Radek192147Hace 6 años52
Por fin alguien del mundillo con sentido común. Ojo, no esta diciendo que vendan tanto como los multis o los sandbox, que os veo a algunos hceros un lío, dice que sigue gustando, que es distinto.
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Wewer10227
Hace 6 años53
Los juegos lineales si dan dinero otra cosa es que EA quiera dinero fácil sangrando al consumidor.

@EikeSH
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Precisamente este año tenemos títulos de calidad singleplayer lineales, Resident Evil 7, Ni Oh, Nier Autómata, Persona 5, Zelda, AC Origins, etc. No será por videojuegos indies o Triples A, me cago en diez.
Zelda Y AC no son lineales pero se te entiende.
EDITADO EL 30-11-2017 / 15:11 (EDITADO 1 VEZ)
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Cerenduil2495Hace 6 años54
Había leído "Corey Balrog" 
Randy1980383Hace 6 años55
Pues yo siempre he jugado juegos lineales, y single player. Desde la primera generacion hasta la actual.
Probé el online en uncharted 2 cuando para mi era la novedad, pero volví a mis historias single player.
Si algun dia desaparecen dejaré de comprar juegos actuales y tiraré del inmenso catalogo de los ultimos 20 años.
17 VOTOS
Jonnycastnedo1123Hace 6 años56
Ojala tubiera razon, pero los numeros no engañan, y viendo las grandes campañas single player lineales que hay y sus ventas, esta mas que demostrado por mucho que me duela, y lo dice un amante de las campañas adultas single player.
La unica gama de juegos de ese tipo que vende, son las de renombre mediatico y de plataforma, como el citado God of War, grandes juegos como Prey o la saga Deus Ex no tienen esa suerte por desgracia (que en parte no son lineales, pero entrarn en el grupo de campañas sin multijugador, que es lo que mas tira hoy en dia).

PSD: La gente deberia darse cuenta, de que la gente que miramos foros o noticias somos un porcentaje muy pequeño del pastel.
EDITADO EL 30-11-2017 / 15:16 (EDITADO 2 VECES)
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Futuroboy2708Hace 6 años57
Zasca para EA que se está cubriendo de.gloria lamentable las políticas de está empresa
Kroms4553Hace 6 años58
Lineal no es malo los microrobos sí.
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Zaczac103Hace 6 años59
Siempre mejor juego lineal con gran historia contada,con cinemáticas espectaculares y variedad de mapas a explorar que un repetido multijugador que siempre es lo mismo. Los juegos de mundo abierto estan bien tambien, pero multijugador no gracias.Para mi la mejor experiencia es la single player de toda la vida y juego lineal.
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ErelPluse912Hace 6 años60
Pero que me estas contando EA si los mejores videjojuegos de la vida son los single player! Y los lineales sobre todo, vease el caso The Last of Us que me parece el mejor videojuego de la pasada generación.
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Eliteomar53Hace 6 años61
@Daviddb91
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@Kuroimato
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Demasiada hipocresía estoy viendo, hace pocos años la gente ODIABA CON PASIÓN todos los juegos lineales, Dios si casi quemaban square Enix porq el FF 13 tenía un inicio lineal y eso era imperdonable, capcom saco un juego lineal tipo Deus Ex y la gente tampoco lo perdono, 3DJuegos no lo perdono tampoco, en esa época la moda era lamerle los zapatos a rockstar por sacar gta v, en fin no me sorprende pero si me decepciona, como se resetean su opinión dependiendo de donde venga... Falta que los creadores de Witcher 3 digan "no creemos que la conexión permanente a internet sea algo malo" para que la mitad del foro diga "si si concuerdo perfectamente" >_>
completamente de acuerdo contigo, y tanto que se la dan estos de GoW, a la que salga a la venga su próximo GoW se van a dar con la realidad en la cara, y no es que vayan a vender poco, es de locos pensar eso, es una saga bien enraizada, pero no va a llegar a los 10 juegos más vendidos de ps, suerte si supera 4 millones (y ya he dicho mucho) en un parque de 65millones de consolas
Hombre, pues aqui tienes a uno que se compraria una consola unicamente por un GOW y la tendre para el estreno
Ice-cream13814Hace 6 años62
@EikeSH
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Precisamente este año tenemos títulos de calidad singleplayer lineales, Resident Evil 7, Ni Oh, Nier Autómata, Persona 5, Zelda, AC Origins, etc. No será por videojuegos indies o Triples A, me cago en diez.
Se que no cala entre los usuarios de 3Djuegos, pero lineal no es lo mismo que de un jugador. Y salvo Resident Evil ninguno de esos juegos es lineal. De hecho, dos de ellos son juegos sandbox como una casa. Juegos lineales son Wolfenstein New Colosus, The Evil Within o ya citado Resident Evil. Curiosamente ninguno de ellos ha despuntado en ventas. Por supuesto no será el caso de GOW, que tirará la casa por la ventana con la publicidad porque al final lo que les interesa es vender más consolas, y como Sony lo tiene mucho más fácil para publicitar sus propios juegos a través de la cobsola...
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Sack69299Hace 6 años63
The Last of Us es lineal, y claro no gusta no...

EA se tiene que trabajar un poco más las excusas baratas.
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Hay 247 respuestas en ¿No gustan los juegos lineales? El director de God of War replica a EA, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 6 años.

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