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Video Impresiones E3 2017 - Dragon Ball Fighter Z

Mcbdbz154Hace 6 años128
@Mahuel
Ole tus huevos(aplausos)
1 VOTO
Valkimedes204Hace 6 años129
Onda Vitaaaaaal!
Esgharot7772516Hace 6 años130
Pos yo me lo voy a comprar. Llevo desde el Budokai Tenkaichi 3 esperando un buen juego de DB y este parece que lo es.
1 VOTO
Aldeano9991Hace 6 años131
@HanzTheBoss
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@Aldeano ea,aqui esta
Eso es un fake como una casa de grande.
Aldeano9991Hace 6 años132
@SoLicenciao
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@Aldeano
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@Aldeano
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@Sonurtkorbut
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Sacará partido de Ps4 Pro y One X.....en serio? es una puta broma? si se refieren a resolución ...pues si , pero gráficamente ese tipo de gráficos y juegos se quedan en una 360 y Ps3
Todo lo contrario, la PS360 no podría con esto a 60fps... que es lo que hay que lograr si o si en juegos de lucha exigentes. Lo gracioso es que Xenoverse 2 en PC, PS4 y One luce casi igual que Xenoverse 1 en la PS3, salvando algunos efectos gráficos.
@DriveTheGamer
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@Texen
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
¿Qué no hace falta habilidad y reflejos? Te reto vencer a Gogeta SSJ4/Pequeño Bu con Mr. Satán en modo Z en el Tenkaichi 2 o 3.
Estas hablando de personajes realmente desbalanceados. El reto en lo que comentas es vencer a un contrincante que hace más daño y resiste mejor los golpes. Vas a tener que hacer uso de una gran habilidad, claro... pero no es lo que se busca en juegos de lucha minimamente exigentes. En Fighter Z no va a haber nada así. Lo que se va a buscar es tener unos personajes balanceados entre sí (un balanceo perfecto no existe, claro) para que todo dependa de la habilidad de los jugadores y no de que un personaje sea radicalmente más fuerte que otro.
Conoces un juego que se llama burst limit ? Técnicamente me parece el juego mas puntero de dragón ball y salio en 2007
Llevo años diciendo que Burst Limit es el juego de Dragon Ball con mejor apartado gráfico (hasta ahora), superando hasta juegos de esta generación como los Xenoverse. No es que tenga los mejores gráficos, es que estéticamente luce genial con un cel-shading suave sin que parezcan de porcelana como en Raging Blast o de plastilina como en Xenoverse. Jugablemente era algo soso después de los Budokai. Continuaba con su legado pero con muchas menos opciones. Aun así fue una pena que lo dejarán de lado tan pronto, se merecía una secuela.
Lo que quiero decir es que ese juego lo movía una ps3 y 360 Este juego podrían moverlo también
Este luce bastante mejor que Burst Limit. Suma eso que tiene mayor resolución, mayor framerate, 6 personajes en pantalla... Para nada son lo mismo.
Cupron671Hace 6 años133
La gente se obsesiona tanto con el plantel de personajes que se olvidan que es un "fighting game"... Para qué quieres 800 personajes clónicos? El tenkaichi 3 era meramente un fan-service para deleitar la vista pero como juego de lucha era una chusta técnicamente hablando y los Raging blast a mi me gustaron, sobretodo el primero pero quedaron en el olvido. El budokai 3 ofrecía más profundidad técnica en los combates (Pero no mucho más tampoco) pero salió el burst limit y vendió una m*****... Ahora cuando DB vuelve a ser un juego fiel a sus orígenes queréis más estiércol de xenoverse o un aclamado tenkaichi 4 o un raging blast 3... Mirar, TOoooooDO el mundo se ha dado cuenta que este DBFZ apunta muy buenas maneras menos vosotros, es el juego de DB que más repercusión mediética a levantado y joder,... que ya hacía falta un juegazo de DB que reviente el mando de tanto movimiento de stick a base de combos.
4 VOTOS
Max29162Hace 6 años134
Hype over 9000 por mi parte no me interesaba por un juego de dragon ball desde hace más de 1 década  más o menos desde el Budokai 3 por el 2004 o 2005 y este tiene toda mi atención
1 VOTO
Aitorito464932
Expulsado
Hace 6 años135
El juego tiene una pinta brutal y no dudo de que será bueno, es lo que le hacia falta a los juegos de Dragon Ball, el miedo que tengo es que venga escaso de luchadores y los vayan incluyendo a base de dlcs.
1 VOTO
Torikogamer4341Hace 6 años136
Me encanta, el juego se ve increíble. Teniendo en cuenta es de los mismos creadores de guilty gear se nos viene una maravilla.
Torikogamer4341Hace 6 años137
@Aitorito46
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El juego tiene una pinta brutal y no dudo de que será bueno, es lo que le hacia falta a los juegos de Dragon Ball, el miedo que tengo es que venga escaso de luchadores y los vayan incluyendo a base de dlcs.
Lo mas probable es que metan personajes DLC...
SoLicenciao27716
Expulsado
Hace 6 años138
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Sacará partido de Ps4 Pro y One X.....en serio? es una puta broma? si se refieren a resolución ...pues si , pero gráficamente ese tipo de gráficos y juegos se quedan en una 360 y Ps3
Todo lo contrario, la PS360 no podría con esto a 60fps... que es lo que hay que lograr si o si en juegos de lucha exigentes. Lo gracioso es que Xenoverse 2 en PC, PS4 y One luce casi igual que Xenoverse 1 en la PS3, salvando algunos efectos gráficos.
@DriveTheGamer
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
¿Qué no hace falta habilidad y reflejos? Te reto vencer a Gogeta SSJ4/Pequeño Bu con Mr. Satán en modo Z en el Tenkaichi 2 o 3.
Estas hablando de personajes realmente desbalanceados. El reto en lo que comentas es vencer a un contrincante que hace más daño y resiste mejor los golpes. Vas a tener que hacer uso de una gran habilidad, claro... pero no es lo que se busca en juegos de lucha minimamente exigentes. En Fighter Z no va a haber nada así. Lo que se va a buscar es tener unos personajes balanceados entre sí (un balanceo perfecto no existe, claro) para que todo dependa de la habilidad de los jugadores y no de que un personaje sea radicalmente más fuerte que otro.
Conoces un juego que se llama burst limit ? Técnicamente me parece el juego mas puntero de dragón ball y salio en 2007
Llevo años diciendo que Burst Limit es el juego de Dragon Ball con mejor apartado gráfico (hasta ahora), superando hasta juegos de esta generación como los Xenoverse. No es que tenga los mejores gráficos, es que estéticamente luce genial con un cel-shading suave sin que parezcan de porcelana como en Raging Blast o de plastilina como en Xenoverse. Jugablemente era algo soso después de los Budokai. Continuaba con su legado pero con muchas menos opciones. Aun así fue una pena que lo dejarán de lado tan pronto, se merecía una secuela.
Lo que quiero decir es que ese juego lo movía una ps3 y 360 Este juego podrían moverlo también
Este luce bastante mejor que Burst Limit. Suma eso que tiene mayor resolución, mayor framerate, 6 personajes en pantalla... Para nada son lo mismo.
Bueno lo de la resolución es obvio , dejando eso estas mezclando cosas No son 6 personajes en pantalla , son 2 con apoyos, algo que ya hacia naruto storm en 2007 en 3d Burst límit se basa en los budokai , ahí no hay apoyos Luego , en estética este es mucho mas fiel a la estética anime , por lo que se ve mejor , pero a nivel técnico burst límit es mas bruto , dejando de lado la resolución y cosillas que van unidas con el avance del tiempo A 30 frames no se si iba o no , en aquella época no estaba digital foundry con el analizador de frames , en eso ni idea Tampoco se si este nuevo va a 60
Sanosuke72470Hace 6 años139
@HanzTheBoss
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@Aldeano ea,aqui esta
Fake, ese imagen es de los individual box de DBZ en Japón.
EDITADO EL 18-06-2017 / 23:30 (EDITADO 1 VEZ)
Aldeano9991Hace 6 años140
@SoLicenciao
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Sacará partido de Ps4 Pro y One X.....en serio? es una puta broma? si se refieren a resolución ...pues si , pero gráficamente ese tipo de gráficos y juegos se quedan en una 360 y Ps3
Todo lo contrario, la PS360 no podría con esto a 60fps... que es lo que hay que lograr si o si en juegos de lucha exigentes. Lo gracioso es que Xenoverse 2 en PC, PS4 y One luce casi igual que Xenoverse 1 en la PS3, salvando algunos efectos gráficos.
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
¿Qué no hace falta habilidad y reflejos? Te reto vencer a Gogeta SSJ4/Pequeño Bu con Mr. Satán en modo Z en el Tenkaichi 2 o 3.
Estas hablando de personajes realmente desbalanceados. El reto en lo que comentas es vencer a un contrincante que hace más daño y resiste mejor los golpes. Vas a tener que hacer uso de una gran habilidad, claro... pero no es lo que se busca en juegos de lucha minimamente exigentes. En Fighter Z no va a haber nada así. Lo que se va a buscar es tener unos personajes balanceados entre sí (un balanceo perfecto no existe, claro) para que todo dependa de la habilidad de los jugadores y no de que un personaje sea radicalmente más fuerte que otro.
Conoces un juego que se llama burst limit ? Técnicamente me parece el juego mas puntero de dragón ball y salio en 2007
Llevo años diciendo que Burst Limit es el juego de Dragon Ball con mejor apartado gráfico (hasta ahora), superando hasta juegos de esta generación como los Xenoverse. No es que tenga los mejores gráficos, es que estéticamente luce genial con un cel-shading suave sin que parezcan de porcelana como en Raging Blast o de plastilina como en Xenoverse. Jugablemente era algo soso después de los Budokai. Continuaba con su legado pero con muchas menos opciones. Aun así fue una pena que lo dejarán de lado tan pronto, se merecía una secuela.
Lo que quiero decir es que ese juego lo movía una ps3 y 360 Este juego podrían moverlo también
Este luce bastante mejor que Burst Limit. Suma eso que tiene mayor resolución, mayor framerate, 6 personajes en pantalla... Para nada son lo mismo.
Bueno lo de la resolución es obvio , dejando eso estas mezclando cosas No son 6 personajes en pantalla , son 2 con apoyos, algo que ya hacia naruto storm en 2007 en 3d Burst límit se basa en los budokai , ahí no hay apoyos Luego , en estética este es mucho mas fiel a la estética anime , por lo que se ve mejor , pero a nivel técnico burst límit es mas bruto , dejando de lado la resolución y cosillas que van unidas con el avance del tiempo A 30 frames no se si iba o no , en aquella época no estaba digital foundry con el analizador de frames , en eso ni idea Tampoco se si este nuevo va a 60
Son 2 assists por jugador, por lo que pueden estar 6 personajes al mismo tiempo en pantalla. Esos 4 personajes de apoyo no se quedan mirando a la nada: los invocas para lanzar ataques tremendos que suman carga gráfica a la friolera de 6 modelos 3D detalladisimos que ya se encuentran en pantalla. Tal y como te he dicho, el juego se mueve a 60fps, algo confirmado ya por los desarrolladores. Esos 60fps tienen que ser estables como una roca en un juego de lucha serio, no puede haber ni una sola rascada. Por lo que efectivamente, tenemos a 6 personajes simultáneos en momentos concretos lanzando rayos enormes que ocupan toda la pantalla y el framerate tiene que seguir impasible, algo realmente importante en este tipo de juegos. A "nivel técnico" Burst Limit no es ni de lejos más bruto. No es que Fighter Z sea más fiel al anime, si no que los personajes están mucho más detallados, el suelo se rompe constantemente cuando los personajes lanzan sus ataques y los elementos del fondo se destruyen debido a las ráfagas de ki desviadas. Las resoluciones no son algo que van simplemente "unidas con el avance del tiempo", como puedes ver hay juegos de lucha que han tenido que funcionar a resoluciones inferiores al Full HD para poder alcanzar los 60fps estables. Un ejemplo perfecto es Tekken 7, que funciona a 720p en la One y a menos de 900p en la PS4 normal. Todavía no sabemos la resolución a la que va a funcionar Fighter Z en consolas, pero si que sabemos que Guilty Gear Xrd, con el mismo motor gráfico y mismos desarrolladores funciona a 1080p60fps en la PS4 por lo que puedo apostar que DBFZ va a funcionar igual de bien. ¿Y el framerate de Burst Limit? 30fps irregulares. No se, para mi es obvio que DBFZ es bastante más potente en el aspecto gráfico que Burst Limit, y eso que me encanta como luce el juego. Pero DBFZ luce mejor, es mucho más exigente al moverse a 1080p60fps y encima puede llegar a mostrar 6 modelos simultáneamente en pantalla... mientras que no hay ni una sola bajada de frames por segundo. Para mi no tienen nada que ver.
@Sanosuke72
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@HanzTheBoss
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@Aldeano ea,aqui esta
Fake, ese imagen es de los individual box de DBZ en Japón.
Ni siquiera eso, es un montaje de los malos con imágenes sacadas de diferentes fuentes. Vamos, que la imagen de Cell es del Tenkaichi 3...
@HanzTheBoss
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@Sanosuke72
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@HanzTheBoss
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@Aldeano ea,aqui esta
Fake, ese imagen es de los individual box de DBZ en Japón.
pues entonces npi.
Burst Limit 2 no existe. Como ya te he dicho, si el proyecto se puso en marcha alguna vez no hemos podido ver nada de ello, ni siquiera imágenes. No sé de donde has sacado que se lanzó en el 2014, pero es mentira.
EDITADO EL 18-06-2017 / 23:39 (EDITADO 2 VECES)
HanzTheBoss1039
Expulsado
Hace 6 años141
@Sanosuke72
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@Aldeano ea,aqui esta
Fake, ese imagen es de los individual box de DBZ en Japón.
pues entonces npi.
Tempestadencalma1746Hace 6 años142
@Vinaroz
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@Tempestadencalma
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20 personajes y os parece bien...ignorantes. ¿Dónde queda el inmenso plantel de los budokai tenkaichi y la gran variedad de escenarios? Este juego pinta bien, pero con pocos personajes y escenarios, además de los inmensos DLC que se vaticinan para este juego, no las tengo todas conmigo. Recuerdo aquellos días en que para conseguir personajes tenías que estar horas y horas jugando, ahora todo eso se perdió y la única forma de conseguirlos es a traves de la basura de DLCs, y más en estos títulos de lucha. !Qué vergüenza!
1000 personajes todos iguales donde solo son buenos cuatro o cinco? Goku en tercera,Vegeto, Gogeta y Broli?......tu si que eres un ignorante..... Deberías de agradecer que ya por fín vamos a poder jugar un AUTÉNTICO JUEGO DE LUCHA DE LA FRANQUICIA DRAGON BALL desde hace ya muchos años, concretamente desde Dragon Ball Hyper Dimension de Super Nintendo, juegazo donde podías combatir con tan solo 10 luchadores (hablamos de consola de 16 bits, en Street Fighter II movías a 12 luchadores) pero todos perfectamente nivelados y completamente diferenciados para el uno contra uno, sin que se cumpliera la bazofia de jugar con Piccolo y fuera imposible derrotar a Goku...un juego de lucha de verdad...no de medio millón de luchadores de mierda.... Se llevan haciendo juegos de Bola de Dragon desde hace años que dan auténtico asco y verguenza ajena, jjuegos donde lo único que prima es coleccionar los tropecientos personajes de la franquicia pero que a nivel jugable es vomitivo hasta decir basta, donde solo usas un botón para dar golpes y patadas escojas el personaje que escojas con combos automáticos donde lo único que tienes que hacer para cambiar ligeramente un combo es mover la cruceta para detrás o adelante, una forma de hacer los supermoves igual para todos, unos combates donde jugar con Krilin y querer ganar a un goku en tercera es IMPOSIBLE...vamos juegos para niños pequeños...... No sufráis los jugadores infantiles de Dragon Ball, ya sacarán la mítica basura de siempre para crios para que podáis coleccionar personajes y luchar hasta con Pilaf montado en un robot ridículo, ahora toca que los jugadores adultos también podamos jugar a esta saga de nuestra niñez con ciertos niveles de dignidad...que ya iba siendo hora... De 20 a 24 luchadores bien diferenciados y nivelados para ser la primera entrega yo personalmente más que contento......si sacan más de 40 empezaré a temerme lo peor........
Obviamente o no tienes ni idea de los tenkaichi o eras malísimo. Seguramente ambos. Por cierto, el personaje más roto del juego era Arale.Ni gogeta ni Broly ni mierdas. Aprende algo antes de hablar, hipócrita.
DriveTheGamer3527Hace 6 años143
@Sanosuke72
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@DriveTheGamer
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"EL DRAGON BALL MÁS DESEADO" ¿Más deseado que un Tenkaichi 4 o un Budokai 4?
Si, mucho más.
A la vista está que hay más gente que apoya un Tenkaichi que, esto, que se puede lanzar solo en portátiles o como juego secundario de la saga. Si hay que mejorar la lucha 3D, se hace, pero no volvamos a exprimir un juego de 3DS cambiándole el nombre.
EDITADO EL 18-06-2017 / 23:46 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 194 respuestas en Video Impresiones E3 2017 - Dragon Ball Fighter Z, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 6 años.

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