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Video Impresiones E3 2017 - Dragon Ball Fighter Z

Miguline2422Hace 6 años96
@Celso
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Debo ser el único al que no le gusta nada ese 2D.
Pero creo que es hora de cambiar tanto 3d, quieres otro xenoverse?? no se tu pero yo no.
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DarkNeo2326Hace 6 años97
Yo aún sigo esperando por un Dragon Ball de RPG y aventura de mundo abierto, algo así como "The Path of Goku", donde revivamos toda la historia de Gokú desde pequeño hasta su madurez, incluso comenzando desde el principio cuando sus padres lo mandan en la capsula al planeta Tierra.

Ya me imagino entrenar con Krillin y el Maestro Roshi, viajar en la nube voladora y enfrentar a la Patrulla Roja, participar en los torneos de artes marciales, ir de viaje a Namekusei para enfrentar a las Fuerzas Especiales de Gyniu y Frezzer.

Que tenga diálogos, historia y que haga falta entrenar duro para mejorar los stats y ver a Goku ir creiendo y elevando su poder. También que haga falta pescar, cazar, ayudar a la gente, como pasaba en la serie.

Joder hombre, hacen juegos tan geniales como Skyrim, The Witcher, etc...y todos estos años no fueron capaces de tomar la licencia Dragon Ball y crear un juego ÉPICO con todas las letras.

Creo que hay mucho para sacar del manganime, no solo combates, la serie (hasta DBZ) tenía otros ingredientes que la hacían única, más allá que luego todo se determinaba en un combate final.
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Schiagus178Hace 6 años98
Se pronuncia "GoJAn" no " Gooan"
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Llopblau13377Hace 6 años99
Para los que hemos crecido con la saga, es lo mejor que nos podía ocurrir, un juego de lucha de dragon ball a la altura.

Aunque la idea de un rpg de dragon ball bien elaborado tambiés es muy buena...
Migovi11858Hace 6 años100
@DarkNeo
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Yo aún sigo esperando por un Dragon Ball de RPG y aventura de mundo abierto, algo así como "The Path of Goku", donde revivamos toda la historia de Gokú desde pequeño hasta su madurez, incluso comenzando desde el principio cuando sus padres lo mandan en la capsula al planeta Tierra. Ya me imagino entrenar con Krillin y el Maestro Roshi, viajar en la nube voladora y enfrentar a la Patrulla Roja, participar en los torneos de artes marciales, ir de viaje a Namekusei para enfrentar a las Fuerzas Especiales de Gyniu y Frezzer. Que tenga diálogos, historia y que haga falta entrenar duro para mejorar los stats y ver a Goku ir creiendo y elevando su poder. También que haga falta pescar, cazar, ayudar a la gente, como pasaba en la serie. Joder hombre, hacen juegos tan geniales como Skyrim, The Witcher, etc...y todos estos años no fueron capaces de tomar la licencia Dragon Ball y crear un juego ÉPICO con todas las letras. Creo que hay mucho para sacar del manganime, no solo combates, la serie (hasta DBZ) tenía otros ingredientes que la hacían única, más allá que luego todo se determinaba en un combate final.
Y jugar a un juego del que conoces toda la historia e incluso las mejoras que debes aplicar al personaje en cada momento? No lo veo
Wolffi1380Hace 6 años101
@Tracerasecas
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@Noencuentrounnic
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@Tracerasecas
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@Noencuentrounnic
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@Aldeano
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@HuskarlRJS
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@Aldeano
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Luce genial. Es cierto que va a ser bastante más simple que Guilty Gear, pero es algo que ya comentamos algunos en cuanto se anunció. Aun así está claro que tampoco vamos a ver a una gran cantidad de personajes calcados entre sí: poco importa a mi que haya más de 100 a elegir si son para el fanservice del personal siendo todos exactamente iguales entre ellos. Tampoco esperéis ver transformaciones a punta pala. Es normal, aquí se busca un juego de lucha balanceado y no uno donde haya personajes con 5 transformaciones que suben sus stats mientras que otros se comen los mocos. En Fighter Z vamos a ver a unos pocos personajes con transformaciones temporales (ya se puede ver que Golden Freezer dura poco tiempo en ese estado) donde se gana un aumento de stats como pasa con el Dragon Install de Sol Badguy en GG. Lo dicho, no estamos ante un juego tan complejo como Guilty Gear, pero tampoco ante la simplicidad que ofrecen los Xenoverse o Budokai. Aquí vamos a ver combos de verdad o personajes con sus propias habilidades y ataques junto a animaciones únicas para cada uno de ellos. Se avecina el mejor Dragon Ball de lucha, no lo dudo.
@HuskarlRJS
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Los gráficos son espectaculares pero a mí me ganan los juegos con muchos personajes para elegir, que tengan sus particularidades y este tiene pinta de ir a ser lo contrario. Ojalá me equivoque.
Lo normal es que tengas o muchos personajes a elegir o tengan sus particularidades. En los juego de Dragon Ball en los que hemos visto una gran cantidad de personajes, me da igual si los Budokai, Tenkaichi, Raging Blast o Xenoverse, tenemos una burrada de personajes a elegir pero que se controlan y lanzan ataques de la misma manera mientras que todos comparten animaciones. No es lo que vas a ver en este Fighter Z. Los inputs mostrados en la demo para realizar ataques especiales parecen ser los mismos, pero ya han comentado que otros personajes tendrán sus propios inputs. Ademas de que cuentan con animaciones personalizadas para todos y cada uno de los personajes, claro.
A ver, lo de sacrificar personajes por variedad a la hora de jugarlos no creo que sea cierto. Las grandes sagas consiguen un buen equilibrio entre estas dos cosas, como Tekken o SF.
Street Fighter V se lanzó con 16 personajes, Guilty Gear Xrd con 17. Tekken 7 es el que más personajes ha tenido de lanzamiento, llegando a unos 37. Pero vamos, hay que tener en cuenta que por ejemplo los personajes de Xrd han tenido que ser rehechos completamente, mientras que en Tekken pueden volver a usar las animaciones de entregas anteriores. Lo normal es ofrecer una veintena de personajes jugables en juegos de lucha donde los personajes son completamente diferentes entre sí. No dudo que Fighter Z supere los 20 personajes.
Y me podría decir que 20 personajes crees que van estar, si no le importa responderme
Que tiempos en los que budokai tenkaichi 3 salio con 110 personajes jugables...lo que ha llovido y solo se le han acercado los dos ultimos narutos..jaja
110 personajes sin diferencias notables o desequilibrados... Prefiero 20 que estén bien definidos
Para eso juega UFC tio...eso si que es lucha hardcore
los UFC no dejan de ser juegos de deporte de combate, no tiene nada que ver con un juego de lucha hardcore, como guilty gear, street fighter, king of fighters o marvel vs capcom, precisamente la gracia de este juego es que esta inspirado en guilty gear y marvel vs capcom, siendo un juego de lucha hardcore y no una casualada como los budokai tenkaichi. y antes que lo preguntes si que juego al UFC.
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SoLicenciao27716
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Hace 6 años102
@Randoomz
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Para mi estéticamente esta de 10. Pero me da miedo que que con tantas luces y tanta historia aparente ser un juego hardcore y competitivo y al final no sea tan dirigido a jugadores experimentados y sea completamente dirigido para un publico casual. Y si os preguntáis porque digo esto echadle un ojo a las imágenes y al vídeo análisis que dejo aquí: [spoiler="Lista de movimientos y analisis"] [url]https://www.youtube.com/watch?v=j5shC4wSHqE&t=709s[/url][/spoiler] La lista de ataques parece de lo mas simple que haya visto nunca además el chaval que os deje en el link comenta que facilmente se puede sacar un combo basico el cual es igual para todos los personajes. Es que parece que en cuanto te aprendas a un personaje ya qte vas a saber el 90% de todos los demás. No se.. ojala me equivoque porque estoy muy ilusionado con este juego y no tengo ganas de que sea simplón.
Justo lo que comentas es lo que mas me ha preocupado a mi desde hace tiempo No diria que si mas casual o hardcore , diría que es simple a secas Simple incluso para alguien casual He visto muchos vídeos en youtube, y siempre termino viendo lo mismo Siempre el mismo combo que termina con un ataque especial , en todos los personajes Siempre el mismo esquema de ataques No veo profundidad ni variedad en el juego Espero equivocarme pero creo que al final la gente se va a llevar un chasco No es lo mismo jugar 2 m un rato y decir : joder que guapo A tenerlo horas puesto
EDITADO EL 18-06-2017 / 18:41 (EDITADO 1 VEZ)
Davidmiguelm2557Hace 6 años103
No es que me desanime la idea... lo que me va a crispar es la cantidad de personajes jugables ( que visto lo visto serán 4 pelagatos y de esos 4 8 serán gokus)
Aldeano9991Hace 6 años104
@DarkNeo
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Yo aún sigo esperando por un Dragon Ball de RPG y aventura de mundo abierto, algo así como "The Path of Goku", donde revivamos toda la historia de Gokú desde pequeño hasta su madurez, incluso comenzando desde el principio cuando sus padres lo mandan en la capsula al planeta Tierra. Ya me imagino entrenar con Krillin y el Maestro Roshi, viajar en la nube voladora y enfrentar a la Patrulla Roja, participar en los torneos de artes marciales, ir de viaje a Namekusei para enfrentar a las Fuerzas Especiales de Gyniu y Frezzer. Que tenga diálogos, historia y que haga falta entrenar duro para mejorar los stats y ver a Goku ir creiendo y elevando su poder. También que haga falta pescar, cazar, ayudar a la gente, como pasaba en la serie. Joder hombre, hacen juegos tan geniales como Skyrim, The Witcher, etc...y todos estos años no fueron capaces de tomar la licencia Dragon Ball y crear un juego ÉPICO con todas las letras. Creo que hay mucho para sacar del manganime, no solo combates, la serie (hasta DBZ) tenía otros ingredientes que la hacían única, más allá que luego todo se determinaba en un combate final.
Si quieres juegos de Dragon Ball roleros, tienes joyitas como el Goku Gekitouden para la Game Boy original, los dos Origins y Attack of the Saiyans para la DS... y los más famosos aunque para mi están por debajo de los ya nombrados, los Legacy of Goku para la GBA. Ya algo más de acción pero sin entrar en el genero de la lucha está el genial Advanced Adventure para la GBA, uno de mis favoritos ambientados en el universo de Tori. E incluso podrías echarle un vistazo al Revenge of King Piccolo de la Wii, que es muy parecido a Adventure pero bastante peor en mi opinión.
SoLicenciao27716
Expulsado
Hace 6 años105
@Aldeano
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@Sonurtkorbut
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Sacará partido de Ps4 Pro y One X.....en serio? es una puta broma? si se refieren a resolución ...pues si , pero gráficamente ese tipo de gráficos y juegos se quedan en una 360 y Ps3
Todo lo contrario, la PS360 no podría con esto a 60fps... que es lo que hay que lograr si o si en juegos de lucha exigentes. Lo gracioso es que Xenoverse 2 en PC, PS4 y One luce casi igual que Xenoverse 1 en la PS3, salvando algunos efectos gráficos.
@DriveTheGamer
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@Texen
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
¿Qué no hace falta habilidad y reflejos? Te reto vencer a Gogeta SSJ4/Pequeño Bu con Mr. Satán en modo Z en el Tenkaichi 2 o 3.
Estas hablando de personajes realmente desbalanceados. El reto en lo que comentas es vencer a un contrincante que hace más daño y resiste mejor los golpes. Vas a tener que hacer uso de una gran habilidad, claro... pero no es lo que se busca en juegos de lucha minimamente exigentes. En Fighter Z no va a haber nada así. Lo que se va a buscar es tener unos personajes balanceados entre sí (un balanceo perfecto no existe, claro) para que todo dependa de la habilidad de los jugadores y no de que un personaje sea radicalmente más fuerte que otro.
Conoces un juego que se llama burst limit ? Técnicamente me parece el juego mas puntero de dragón ball y salio en 2007
1 VOTO
MechSPAIN2644Hace 6 años106
El juego me ha gustado mucho, pero me hubiera gustado más de 1 vs 1.
Aldeano9991Hace 6 años107
@SoLicenciao
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@Sonurtkorbut
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Sacará partido de Ps4 Pro y One X.....en serio? es una puta broma? si se refieren a resolución ...pues si , pero gráficamente ese tipo de gráficos y juegos se quedan en una 360 y Ps3
Todo lo contrario, la PS360 no podría con esto a 60fps... que es lo que hay que lograr si o si en juegos de lucha exigentes. Lo gracioso es que Xenoverse 2 en PC, PS4 y One luce casi igual que Xenoverse 1 en la PS3, salvando algunos efectos gráficos.
@DriveTheGamer
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@Texen
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
¿Qué no hace falta habilidad y reflejos? Te reto vencer a Gogeta SSJ4/Pequeño Bu con Mr. Satán en modo Z en el Tenkaichi 2 o 3.
Estas hablando de personajes realmente desbalanceados. El reto en lo que comentas es vencer a un contrincante que hace más daño y resiste mejor los golpes. Vas a tener que hacer uso de una gran habilidad, claro... pero no es lo que se busca en juegos de lucha minimamente exigentes. En Fighter Z no va a haber nada así. Lo que se va a buscar es tener unos personajes balanceados entre sí (un balanceo perfecto no existe, claro) para que todo dependa de la habilidad de los jugadores y no de que un personaje sea radicalmente más fuerte que otro.
Conoces un juego que se llama burst limit ? Técnicamente me parece el juego mas puntero de dragón ball y salio en 2007
Llevo años diciendo que Burst Limit es el juego de Dragon Ball con mejor apartado gráfico (hasta ahora), superando hasta juegos de esta generación como los Xenoverse. No es que tenga los mejores gráficos, es que estéticamente luce genial con un cel-shading suave sin que parezcan de porcelana como en Raging Blast o de plastilina como en Xenoverse. Jugablemente era algo soso después de los Budokai. Continuaba con su legado pero con muchas menos opciones. Aun así fue una pena que lo dejarán de lado tan pronto, se merecía una secuela.
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HanzTheBoss1039
Expulsado
Hace 6 años108
@Aldeano
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@SoLicenciao
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@Sonurtkorbut
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Sacará partido de Ps4 Pro y One X.....en serio? es una puta broma? si se refieren a resolución ...pues si , pero gráficamente ese tipo de gráficos y juegos se quedan en una 360 y Ps3
Todo lo contrario, la PS360 no podría con esto a 60fps... que es lo que hay que lograr si o si en juegos de lucha exigentes. Lo gracioso es que Xenoverse 2 en PC, PS4 y One luce casi igual que Xenoverse 1 en la PS3, salvando algunos efectos gráficos.
@DriveTheGamer
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@Texen
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
¿Qué no hace falta habilidad y reflejos? Te reto vencer a Gogeta SSJ4/Pequeño Bu con Mr. Satán en modo Z en el Tenkaichi 2 o 3.
Estas hablando de personajes realmente desbalanceados. El reto en lo que comentas es vencer a un contrincante que hace más daño y resiste mejor los golpes. Vas a tener que hacer uso de una gran habilidad, claro... pero no es lo que se busca en juegos de lucha minimamente exigentes. En Fighter Z no va a haber nada así. Lo que se va a buscar es tener unos personajes balanceados entre sí (un balanceo perfecto no existe, claro) para que todo dependa de la habilidad de los jugadores y no de que un personaje sea radicalmente más fuerte que otro.
Conoces un juego que se llama burst limit ? Técnicamente me parece el juego mas puntero de dragón ball y salio en 2007
Llevo años diciendo que Burst Limit es el juego de Dragon Ball con mejor apartado gráfico (hasta ahora), superando hasta juegos de esta generación como los Xenoverse. No es que tenga los mejores gráficos, es que estéticamente luce genial con un cel-shading suave sin que parezcan de porcelana como en Raging Blast o de plastilina como en Xenoverse. Jugablemente era algo soso después de los Budokai. Continuaba con su legado pero con muchas menos opciones. Aun así fue una pena que lo dejarán de lado tan pronto, se merecía una secuela.
hay un burst limit 2,si no lo cancelaron...creo que salió...y si fue lo mas parecido a budokai que se ha visto,no estaba mal,pero le faltaban muchas cosas.
EDITADO EL 18-06-2017 / 18:57 (EDITADO 1 VEZ)
Minosgrifo2172Hace 6 años109
Dragón Ball Z fighters y por ahí vi un Goku pelos azules o el freezer dorado, ¿no se supone que como el juego lleva Z se centrarían en dicha parte?

Qué extraño, otra vez la franquicia viviendo del nombre consagrado de Z para colarte el Súper
EDITADO EL 18-06-2017 / 18:58 (EDITADO 1 VEZ)
Aldeano9991Hace 6 años110
@HanzTheBoss
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@Sonurtkorbut
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Sacará partido de Ps4 Pro y One X.....en serio? es una puta broma? si se refieren a resolución ...pues si , pero gráficamente ese tipo de gráficos y juegos se quedan en una 360 y Ps3
Todo lo contrario, la PS360 no podría con esto a 60fps... que es lo que hay que lograr si o si en juegos de lucha exigentes. Lo gracioso es que Xenoverse 2 en PC, PS4 y One luce casi igual que Xenoverse 1 en la PS3, salvando algunos efectos gráficos.
@DriveTheGamer
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
¿Qué no hace falta habilidad y reflejos? Te reto vencer a Gogeta SSJ4/Pequeño Bu con Mr. Satán en modo Z en el Tenkaichi 2 o 3.
Estas hablando de personajes realmente desbalanceados. El reto en lo que comentas es vencer a un contrincante que hace más daño y resiste mejor los golpes. Vas a tener que hacer uso de una gran habilidad, claro... pero no es lo que se busca en juegos de lucha minimamente exigentes. En Fighter Z no va a haber nada así. Lo que se va a buscar es tener unos personajes balanceados entre sí (un balanceo perfecto no existe, claro) para que todo dependa de la habilidad de los jugadores y no de que un personaje sea radicalmente más fuerte que otro.
Conoces un juego que se llama burst limit ? Técnicamente me parece el juego mas puntero de dragón ball y salio en 2007
Llevo años diciendo que Burst Limit es el juego de Dragon Ball con mejor apartado gráfico (hasta ahora), superando hasta juegos de esta generación como los Xenoverse. No es que tenga los mejores gráficos, es que estéticamente luce genial con un cel-shading suave sin que parezcan de porcelana como en Raging Blast o de plastilina como en Xenoverse. Jugablemente era algo soso después de los Budokai. Continuaba con su legado pero con muchas menos opciones. Aun así fue una pena que lo dejarán de lado tan pronto, se merecía una secuela.
hay un burst limit 2,si no lo cancelaron...creo que salió...y si fue lo mas parecido a budokai que se ha visto,no estaba mal,pero le faltaban muchas cosas.
¿Burst Limit Z? Edito: Vale, has editado el mensaje y hablas de BL2. Puede que el proyecto existiese, pero nunca hemos sabido nada de él. Ni siquiera hemos visto imágenes de un supuesto BL2.
EDITADO EL 18-06-2017 / 19:03 (EDITADO 1 VEZ)
HanzTheBoss1039
Expulsado
Hace 6 años111
 
@Schiagus
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Se pronuncia "GoJAn" no " Gooan"
depende del pais,les cambiaron los nombres...sobretodo en catalán....y en castellano era son gohanda o algo así jajajaja
EDITADO EL 18-06-2017 / 19:00 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 194 respuestas en Video Impresiones E3 2017 - Dragon Ball Fighter Z, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 6 años.

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