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Video Impresiones E3 2017 - Dragon Ball Fighter Z

XJAM70x130Hace 6 años16
Conozco la saga desde sus inicios y desde supernintendo no me gusto nada de lo que salio de Dragón Ball este tiene toda la pinta de regresar a ese tipo de juego de lucha rapido lleno de combos y accion que tanta fama hizo alcanzar esta serie en los años 90.t
Como veterano en el mundo del video- juego tanto como jugador y empresario que fuy dentro del sector creo que a sido todo un acierto el regresar a los orígenes dando toda la potencia de las nuevas generaciones de consolas estas le pueden dar un apartado grafico expectacular y un sin fin de modos de juego que si lo sumamos a la jugabilidad de sus primeras versiones en SN estamos ante el que puede ser el titulo de lucha del año.
Madafuka4495Hace 6 años17
@Celso
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Debo ser el único al que no le gusta nada ese 2D.
Supongo que tu como fan de Dragon ball no, pero a mi como fan de los juegos de lucha si. A mi me gustaria un juego de lucha exigente, uno con monton de combos con diagonales, atras, adelante de d-pad, por personaje que se diferencien mucho entre si, pero ambientado en el mundo de Dragon Ball. Ha habido algunos 2D que han sido una reveranda castaña en Dragon Ball, pero este va camino de ser uno decente, si lo hacen bien ya me parecera mejor que Budokai tenkaichi 3, que para fans de Dragon ball es genial siendo que su recreacion de combates de Dragon Ball es insuperable con entornos 3D destructibles, pero como juego de lucha era monotono y bastante mejorable con la misma combinacion de botones para todos los personajes, estos ultimos estaban desbalanceados entre si, etc.
EDITADO EL 18-06-2017 / 12:14 (EDITADO 1 VEZ)
10 VOTOS
HuskarlRJS1448Hace 6 años18
Los gráficos son espectaculares pero a mí me ganan los juegos con muchos personajes para elegir, que tengan sus particularidades y este tiene pinta de ir a ser lo contrario. Ojalá me equivoque.
2 VOTOS
Juanako127Hace 6 años19
Tiene buena pinta este dragon ball. Lo pillaré cuando este baratito para sobremesa. De una versión para la nintendo switch se sabe algo? Si fuese asin lo pillaba el día de salida. Salu2
Eminem4raps193
Expulsado
Hace 6 años20
Yo saldré en el juego y los destruire con mi shin no kikooooo hooooooo!!! Ha aaa!! Hasta,!
1 VOTO
Texen9291Hace 6 años21
-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos.

-Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas.

Qué decisión tan difícil.
35 VOTOS
Rompeteclas334Hace 6 años22
Compra segura desde el dia 1.

Pero a mi gusto hay dos fallos que espero que se corrijan;

fallo 1. Creo q es un error y una cagad enorme obligar a los jugadores a comerse peleas 3 vs 3 por cojones, deberían incluir la opción 1 vs 1 de toda la vida.

fallo 2. dragon ball en esencia es dos choques de energia confrontados desde la lejania. Con esa mecánica de limitación al escenario sin pantalla partida esta opción se limita, ademas un dragon ball por definición es poder darle un botón y volar y seguir la lucha en el aire o bajo el agua . Deberían darle una vuelta a este tema de la pantalla partida.

Por todo lo demas perfecto por fin se deja a tras el aspecto plastiquero y acartonado de los xenoverse y todos los de la generación de xbox360/ps3.

>Por ultimo solo me queda soñar con que durante esta generacion se alcance el magnifico binomio que formaban los budokai y budokai tenkaichi. 
Este fighters z es un homenaje sin duda a la linea budokai ( que prácticamente era un 2d limitado en el escenario)ojala  en los próximos años se rinda otro homenaje d esta calidad a la vertiente tenkaichi con estos mismos gráficos
1 VOTO
Aldeano9991Hace 6 años23
Luce genial. Es cierto que va a ser bastante más simple que Guilty Gear, pero es algo que ya comentamos algunos en cuanto se anunció. Aun así está claro que tampoco vamos a ver a una gran cantidad de personajes calcados entre sí: poco importa a mi que haya más de 100 a elegir si son para el fanservice del personal siendo todos exactamente iguales entre ellos.

Tampoco esperéis ver transformaciones a punta pala. Es normal, aquí se busca un juego de lucha balanceado y no uno donde haya personajes con 5 transformaciones que suben sus stats mientras que otros se comen los mocos. En Fighter Z vamos a ver a unos pocos personajes con transformaciones temporales (ya se puede ver que Golden Freezer dura poco tiempo en ese estado) donde se gana un aumento de stats como pasa con el Dragon Install de Sol Badguy en GG.

Lo dicho, no estamos ante un juego tan complejo como Guilty Gear, pero tampoco ante la simplicidad que ofrecen los Xenoverse o Budokai. Aquí vamos a ver combos de verdad o personajes con sus propias habilidades y ataques junto a animaciones únicas para cada uno de ellos.

Se avecina el mejor Dragon Ball de lucha, no lo dudo.
@HuskarlRJS
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Los gráficos son espectaculares pero a mí me ganan los juegos con muchos personajes para elegir, que tengan sus particularidades y este tiene pinta de ir a ser lo contrario. Ojalá me equivoque.
Lo normal es que tengas o muchos personajes a elegir o tengan sus particularidades. En los juego de Dragon Ball en los que hemos visto una gran cantidad de personajes, me da igual si los Budokai, Tenkaichi, Raging Blast o Xenoverse, tenemos una burrada de personajes a elegir pero que se controlan y lanzan ataques de la misma manera mientras que todos comparten animaciones. No es lo que vas a ver en este Fighter Z. Los inputs mostrados en la demo para realizar ataques especiales parecen ser los mismos, pero ya han comentado que otros personajes tendrán sus propios inputs. Ademas de que cuentan con animaciones personalizadas para todos y cada uno de los personajes, claro.
EDITADO EL 18-06-2017 / 13:07 (EDITADO 1 VEZ)
3 VOTOS
Celso22679Hace 6 años24
@Texen
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
Escenarios vivos y 2d no pueden ir juntos en la misma frase.
Noencuentrounnic195Hace 6 años25
Año 2748,sale un nuevo vídeojuego de Dragon ball, la gente sigue diciendo que es mejor el Budokai Tenkaichi 3
13 VOTOS
Noencuentrounnic195Hace 6 años26
@Celso
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@Texen
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
Escenarios vivos y 2d no pueden ir juntos en la misma frase.
Tu juegos de lucha, no sabes mucho ¿verdad?
17 VOTOS
Delmonc2394Hace 6 años27
Pues que quereis que os diga,yo esperaba un tenkaichi no un budokai ( que estaban muy bien,pero vamos)
Javieitor13615208Hace 6 años28
Espero que la beta sea pública para poder probarlo.
Aldeano9991Hace 6 años29
@Celso
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@Texen
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
Escenarios vivos y 2d no pueden ir juntos en la misma frase.
Los escenarios de Fighter Z ya me parecen más vivos que los de Xenoverse, al menos. Vemos que aparte de poder ir destruyendo el suelo por zonas que van siendo golpeadas y con varios niveles de destrucción hasta dejarlo hecho totalmente polvo, podemos destrozar el fondo del escenario como las casas de Namek o la sede del Tenkaichi Budokai mediante bolas de ki desviadas. O lanzar volando al adversario contra uno de los edificios que se encuentran más allá del campo de batalla, como se ve en el escenario del Torneo. Cada escenario tendrá sus particularidades. Sumale a eso la posibilidad de cambiar del todo el escenario lanzando ataques definitivos, arrasándolos por completo. Después miramos a Xenoverse 2 y... meh.
1 VOTO
Texen9291Hace 6 años30
@Celso
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@Texen
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
Escenarios vivos y 2d no pueden ir juntos en la misma frase.
Vs.
54 VOTOS
Kilmor226Hace 6 años31
@Noencuentrounnic
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@Celso
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@Texen
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-Juego con 20-25 personajes diferenciados entre sí, con puntos fuertes y débiles, y diseño en 2d con animaciones fieles al anime, escenarios vivos y destructibles, y sistema de juego basado en la habilidad del jugador y sus reflejos. -Juego con 150 personajes exactamente iguales, con personajes y escenarios en 3d a cada cual más vacío y cutre, con un sistema de juego más parecido a un simulador de vuelo que a un juego de peleas. Qué decisión tan difícil.
Escenarios vivos y 2d no pueden ir juntos en la misma frase.
Tu juegos de lucha, no sabes mucho ¿verdad?
Ni de lucha ni de juegos en general, eso está muy claro con semejante estupidez de comentario.
EDITADO EL 18-06-2017 / 13:02 (EDITADO 1 VEZ)
6 VOTOS
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Hay 194 respuestas en Video Impresiones E3 2017 - Dragon Ball Fighter Z, del foro de Comentarios de artículos. Último comentario hace 6 años.

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