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Especial: PS4 Pro a través de sus juegos

Esixise46162Hace 7 años576
@Isma82
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@Esixise al final titanfall 2 es dinamico? Que solo fuera 1080p era realmente chungo. Si es dinamico, teniendo en cuenta que tambien los es en ps4 el salto seria proporcional a lo esperable.
Eso dicen en Digital Foundry, es más dicen que suele estar más cerca de los 1440p que de los 1080p. A ver el Battlefield hasta donde consiguen llevarlo, que ese si sufre más en la PS4 normal.
EDITADO EL 07-11-2016 / 16:48 (EDITADO 1 VEZ)
Seco4639657Hace 7 años577
@Gelocatil
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@Seco46
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@Cantata
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@Seco46
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@Seco46
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@Seco46
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@Ovejaelectrica y a mí que me cuentas sobre eso?? Yo no he dicho que Pro sea mala para su precio, he dicho que no es superior al PC como tú o @Cantata queréis vender.
Anda leñe! Otra mentirá más. ¿Donde he dicho yo aquí que Pro es superior al PC? Eso sí, PS4 Pro es superior a la mayoría de los PCs del mundo (la siglas PC abarca los portátiles y PCs de infomatica y por supuesto, la gran mayoría de esos PCs no son superiores a Pro). Al igual que Pro es superior a muchos PCs gaming. Por ejemplo tu PC y el de @Isma82 son una chusta comparada a PS4 Pro Esto he dicho yo ahora mismo. Tu mención es una puta mentirá más de alguien que no tiene ni vergüenza ni pudor en mentir. Crece ya, ¡crece!
Tu comparativa de Titanfall 2 intentando hacer creer que la versión de Pro (con una imagen PNG) era superior a la de PC (en formato JPG) Veo que del zasca del sábado no te has recuperado. Y sí, mi PC es peor que PS4 Pro de momento, porque si todo va bien en breve cambiaré la gráfica (mientras que tu tendrás que comprarte la consola entera), ya que aún estoy dudando entre si pillar la RX 480 o la GTX 1060.
Hacer una comparación mediante imagen de dos plataformas (PS4 Pro vs PC) sobre un mismo juego donde la versión de Pro se lo lleva claramente por delante... ¿Es decir que PS4 Pro es superior a un PC? ¿Estamos tontos o qué? No lo pillo, ¿que zascas dices?
La trola de que Assetto tiene gráficos de PS3 y que mis capturas eran del modo foto, que lo ignores ahora y te hagas el sueco no es mi problema. Y en la comparativa de Titanfall 2 ambos sabemos porque lo hiciste, del mismo modo que hiciste algo parecido con Arkham Knight, intentar demostrar una "supuesta" (porque ni lo es) superioridad de X consola sobre el PC. Y lo dicho, PS4 Pro no está nada mal, pero no es la repanocha como estáis intentado vender los "bots publicitarios" aka fanboys.
Ah vale, te refieres a este [url=https://www.3djuegos.com/foros/tema/44269109/28/especial-ps4-pro-a-traves-de-sus-juegos/#mensaje44283688]mensaje[/url] que no está respondido, verdad? Pues mira, no lo había visto porque tenía más citaciones a parte de la tuya, así que ahora que lo he visto vamos a responderlo. Eso sí, te hubieras quedado calladito y hubieras ganado ese zascas imaginario. No que te voy a dejar nuevamente en ridículo. Gracias por hacer las capturas que te pedí. Se nota la diferencia, ¿eh? De ser un coche un auténtico espejo donde se refleja todo a no tener apenas reflejos. Otra cosa curiosa. Solo pones capturas del circuito del desierto, circuito que es el menos mal luce. Sep, lo probé también en PS4. Es o son los circuitos que menos grima dá. Mira, voy a demostrar como tu mismo dices que Assetto tiene gráficos de PS3 de forma indirecta. Tu dices que Driveclub VR es un juego gráficamente de PS3, ¿verdad? Esas capturas sigue luciendo mejor que la que tu has puesto. A una resolución de 960x720p, digo, para ti en las capturas es muy importante que este a la resolución del juego y esas no está. Por lo que se pierde calidad. Entonces, si un juego con un nivel gráfico de PS3 (según tú) tiene mejor gráficos que tu capturas, indirectamente me estás diciendo que gráficamente Assetto como yo digo tiene gráficos de PS3 pero que tu fanboyismo no te deja ver. ¿Verdad? Pues sí, ambos sabemos por que hice esa comparativa de Titanfall 2. Por que la versión de Pro como se ve en la comparativa se la lleva por delante. Eso no es decir que Pro sea más potente que PC, o mejor dicho, que un PC gaming de alto rendimiento. Ya he explicado que Pro es más potente que la gran mayoría de PC del mundo como expliqué en mí otro mensaje. No, yo no estoy vendiendo que Pro sea la repanocha, ya lo está haciéndo Digital Foundry
Vonitas fotos de DC VR, lástima que el juego no sea así y lo sabes, he tenido la suerte de ver gente jugándolo con PSVR en un centro comercial y se ve bastante peor que eso xd De Assetto toma otras de un circuito que os meterán este mes en consola: ¿Son esas fotos de DC VR otra manipulaciones de las tuyas como las capturas del modo foto de Uncharted y el Driveclub normal? Lo siento pero no cuela. Y puedes intentar cambiar el discurso de la comparativa de Titanfall 2 pero ambos sabemos que he dado en el clavo aunque intentas escorrer el bulto. P.D. 24 coches a 1080p y 60fps en un simulador puro y con gráficos de nueva generación, no de la anterior. Por mucho que repitas una trola está no se hará verdad.
Proyect cars en pc con oculus y en ultra se mea en cualquier juego de coches que salga para vr los proximos 10 años. Lo demas es ganas de desinformar por parte de sony y revistas del corazon.
Salvo Project CARS 2 u otros que usen bien motores gráficos como el Unreal 4 como Kartkraft o dentro de poco Raceroom (que lo actualizarán a ese motor): La cuestión es que Assetto Corsa en PC de gráficos de PS3 no tiene nada.
Aaronjkd350Hace 7 años578
@Byrcust
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Los antisonys deben de estar en suicidio colectivo
Ay mamá!
No seas tan ingenuo por favor,ese canal no es imparcial barre para sony $$$.
SoLicenciao27716
Expulsado
Hace 7 años579
@Seco46
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@Cantata
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@Seco46
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@Ovejaelectrica y a mí que me cuentas sobre eso?? Yo no he dicho que Pro sea mala para su precio, he dicho que no es superior al PC como tú o @Cantata queréis vender.
Anda leñe! Otra mentirá más. ¿Donde he dicho yo aquí que Pro es superior al PC? Eso sí, PS4 Pro es superior a la mayoría de los PCs del mundo (la siglas PC abarca los portátiles y PCs de infomatica y por supuesto, la gran mayoría de esos PCs no son superiores a Pro). Al igual que Pro es superior a muchos PCs gaming. Por ejemplo tu PC y el de @Isma82 son una chusta comparada a PS4 Pro Esto he dicho yo ahora mismo. Tu mención es una puta mentirá más de alguien que no tiene ni vergüenza ni pudor en mentir. Crece ya, ¡crece!
Tu comparativa de Titanfall 2 intentando hacer creer que la versión de Pro (con una imagen PNG) era superior a la de PC (en formato JPG) Veo que del zasca del sábado no te has recuperado. Y sí, mi PC es peor que PS4 Pro de momento, porque si todo va bien en breve cambiaré la gráfica (mientras que tu tendrás que comprarte la consola entera), ya que aún estoy dudando entre si pillar la RX 480 o la GTX 1060.
Yo escogería la 1060
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Seco4639657Hace 7 años580
@SoLicenciao
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@Seco46
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@Cantata
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@Seco46
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@Ovejaelectrica y a mí que me cuentas sobre eso?? Yo no he dicho que Pro sea mala para su precio, he dicho que no es superior al PC como tú o @Cantata queréis vender.
Anda leñe! Otra mentirá más. ¿Donde he dicho yo aquí que Pro es superior al PC? Eso sí, PS4 Pro es superior a la mayoría de los PCs del mundo (la siglas PC abarca los portátiles y PCs de infomatica y por supuesto, la gran mayoría de esos PCs no son superiores a Pro). Al igual que Pro es superior a muchos PCs gaming. Por ejemplo tu PC y el de @Isma82 son una chusta comparada a PS4 Pro Esto he dicho yo ahora mismo. Tu mención es una puta mentirá más de alguien que no tiene ni vergüenza ni pudor en mentir. Crece ya, ¡crece!
Tu comparativa de Titanfall 2 intentando hacer creer que la versión de Pro (con una imagen PNG) era superior a la de PC (en formato JPG) Veo que del zasca del sábado no te has recuperado. Y sí, mi PC es peor que PS4 Pro de momento, porque si todo va bien en breve cambiaré la gráfica (mientras que tu tendrás que comprarte la consola entera), ya que aún estoy dudando entre si pillar la RX 480 o la GTX 1060.
Yo escogería la 1060
Ya, pero entre que juegos como Horizon 3 van mejor con la 480 y que los 2 GB adicionales respecto a la 1060 vienen perfectos para que tarde más en quedarse corta para las texturas pues no se cual me voy a pillar, al final me veo esperando a la próxima serie de NVIDIA o pillándome un Vega de AMD xd
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SoLicenciao27716
Expulsado
Hace 7 años581
@Esixise
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@SoLicenciao
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@Esixise
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@SoLicenciao
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@Ovejaelectrica
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@SoLicenciao
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@Extremetal
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@Ovejaelectrica
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@Kadarase
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@Ovejaelectrica
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@Kadarase
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@Ovejaelectrica
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@Kadarase
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@Ovejaelectrica
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@Kadarase
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@Ovejaelectrica
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@Isma82
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@Ovejaelectrica y que la suma de eso vale mas que ps4, pero tambien rinde mejor. Eso si que por 800 pavos no tienes un pc el doble de potente que Ps4 pro... Engañate tu mismo si quieres nuevamente pero sabes porque ya te lo he demlstrado que con menos de 600 es suficiente para superar a ps4 pro. Pero claro si cuando viene AMD en su presentación a decirte que polaris tiene soporte de 16 bits nativo y tu sigues diciendo que me lo invento y que miento yo y AMD... Pues es normal que sigas mintiendo sobra la potencia relativa de ps4 con respecto a un pc y el coste del mismo. Tu pillate la ps4 pro si tanto te mola y dejate de fantasías
[b]Mientes[/b] cuando dices que PS4 pro no puede alcanzar 4k NATIVO. Y que eso lo dijo Cerny y Digitalfoundry. [b]Mientes[/b] cuando dices que puedes montar un pc por 400 o 500 euros con el mismo rendimiento que la PS4 pro. [b]Mientes[/b] cuando dices que la GPU no va a incorporar la arquitectura VEGA, o al menos sus mejoras más importantes. [b]Mientes[/b] cuando dices que toda esa tecnología "inédita" (dicho por XATACA, Eurogamer, DF, etc..) ya está disponible en la arquitectura Pascal de Nvidia y hasta te atreves a indentificarla en SCORPIO de Xbox Y NO SE CUANTAS TARJETAS GRÁFICAS DEL MERCADO. Incluso la Nintendo SWITCH incluye todas esas mejoras. me lo espetaste ayer y te quedaste tan ancho. [b]Mientes[/b] isma82. Mientes. Yo voy a comprarme la que durante al menos 13 o 14 meses va a ser la consola más potente del mundo y los mejores cascos de realidad virtual del mercado. Sí, lAs mejores por lo que ofrecen y el precio que tienen. Por comodidad, tasa de refresco superior y menor latencia. Por un efecto screen-door mejor disimulado gracias a la pantalla oled CON MEJORES RESULTADOS del mercado. VIVEZA Y NITIDEZ. Ese subpíxel que tanto despreciaste marca la diferencia incluso cuando se trata de leer el texto en pantalla. Dicho hasta por [b]3djuegos[/b], respecto a [b]Oculus[/b],etc...¿Jode? [b]Y POR SU INFINITO MEJOR CATÁLOGO RESPECTO A PC, CUANDO HABLAMOS DE RV.[/b] Tú te vas a comprar una tablet china con dos cilindros a los lados porque tiene el logo de Nintendo. Una puta tablet android porque la sacan los padres de Mario. Yo utilizo las mejores páginas online que existen hasta nuevo aviso y mientras no se demuestre lo contrario, para argumentar. Tú y el resto os informáis en [b]SASELANDIA[/b] y claro, las diferencias son notorias. Cambiad de "amo" y de vicios íntimos. El bondage puede que os excite hasta la epifanía pero no es muy recomendable para llevar el [u]mando[/u] en úna conversación sobre componentes informáticos o el exquisito hardware de Sony. [b]Sony[/b] y [b]Sasel[/b] son como un [b]fotón[/b] y un [b]Black Hole[/b]. Uno emite luz y el otro ¡la devora!
No el que se dedica a mentir eres tu, de forma descarada y consciente, por que lo haces, ni idea, si tu quieres hundirte en un pozo de ponzoña con toda esta ridícula campaña de ensalzamiento que habéis montado, haya tu, espero que te hayas puesto el calzado adecuado.
He llegado a un punto de la relación con el foro en el que toda vuestra basura me resbala el 90% del tiempo. Cuando no sabéis como rebatir un argumento apoyado por enlaces a páginas como DIGITALFOUNDRY....lo que hacéis es bien sencillo. Negáis la mayor POR SISTEMA y tacháis de mentiroso al ¡¡ÚNICO!! que ha puesto un enlace con opiniones de expertos sobre el tema. Vosotros descalificáis al usuario molesto al que no podéis negarle que lo que dice es cierto y a tomar por culo. Pero ¿Sabes lo qué te digo? Me la pela. No puedo estar respondiendo todo el tiempo a las mismas acusaciones de los 4 fanáticos de todos los días. Os jodéis como herodes chaval. Os jodéis porque ps4 es la consola más potente del mercado. Como mínimo la PRO ES EL DOBLE Y PICO QUE UNA XBOX ONE. Y la PRO puede con 4k nativo aunque lo negéis como JUDAS HIPÓCRITAS Y MANIPULADORES QUE SÓIS. FANÁTICOS COÑO. y LA pro utiliza arquitectura POLARIS y parte de las novedades de la futura tecnología VEGA de la gama RADEON de AMD. Lo dicen en XATACA y lo dicen en DIGITALFOUNDRy Y VOSOTROS NO TENÉIS NADA. ¡nada! Hacéis la croqueta con la información y le dáis la vuelta como escarabajos peloteros. Como no tenéis como demostrarnos una puta mierda, volvéis a negar la mayor como SASEL. EL MUY IMBÉCIL QUEDÓ RETRATADÍSIMO EL OTRO DÍA DELANTE DE sUS PROPIOS SUSCRIPTORES. ¿Cómo hacéis para desacreditar la información de DF cuando se os agota la credibilidad y os quedáis sin argumentos? ¡Fácil! [i]5 mentiras hacen una verdad[/i]...o ¡Tú difama qué algo queda! Tratáis de falsear la información, ridiculizar al usuario que se hace eco de ella y...¡JAJAJA!...¡espera que aquí me entran arcadas nerviosas y virulentas de la carcajada que me entran!... ¿Cómo solucinasteis vuesta absoluta imposibilidad de negar lo evidente? ¡¡¡¡DIGITALFOUNDRY MIENTE PORQUE OBEDECE AL AMO!!! o¡¡¡MARK CERNY NO DIJO ESO!!! O..., esta es la mejor... ¡¡¡DIGITALFOUNDRY NO DIJO NADA DE ESO. ELLOS Y MARK CERNY DICEN QUE PS4 NO PUEDE ALCANZAR EL 4K NATIVO!!! jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj En el mismo enlace que yo señalo (donde hablan con Cerny y que ya no lo pongo porque me aburre a mi mismo leerlo cada vez que me veo obligado a defender mis palabras..... y por ende... la fuente de la información) ¡EN EL PUTO MISMO ARTÍCULO DE DIGITALFOUNDRY..., TIENEN UN ENLACE CON UN JUEGO ANALIZADO A 4K Y 60 FRAMES. EL PRIMERO DEL CATÁLOGO de la ps4 pro! Pero vosotros tenéis los santos huevos de acusarme a mi de manipular la información, mentir como un bellaco y decirme a la jeta que lo que digo NO es cierto. ¡¡¡ Sóis patéticos. [b]Sasel[/b] al menos gana pasta con la publicidad de su canal. Es el más listo de todos pero lo vuestro es muy pero que muy cutre. pienso estar ahí cada vez que pongáis mentiras y desinformación. Cada puta vez que tenga un minuto libre de mi vida y en cada puñetera noticia que me salga de los cojones. Yo al menos pongo pruebas irrefutables. Vosotros no tenéis ni el gag para hacer algo de gracia. Hombre el que me puso ayer una imagen con el personaje de street fighter (VEGA) estampado en una PS4, hay que reconocer que tuvo su gracia. El único no obstante que demostró tener algo más que un simple flequillo en la frente. Ingenio.
[url]http://www.xataka.com/videojuegos/ps4-pro-viaje-a-las-tripas-y-primeras-impresiones-de-la-primera-consola-4k[/url] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura [b]Polaris[/b] las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Polaris, repite conmigo Polaris. "un render a 1080p se extrapola a una [b]pseudo imagen 4k[/b] que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada" Pseudo imagen. ""Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" [b]demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas"[/b] Semanas de trabajo extra, hace poco decían que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos. [url]http://www.somosplaystation.com/sony-explica-cuesta-adaptar-juego-ps4-pro-3667/[/url] "Hay un fenomenal debate técnico sobre si el checkboarding puede llevar a los juegos de PS4 Pro a una experiencia casi indistinguible del 4k nativo, que es lo que apunta Cerny . Internamente trabaja con una imagen de partida 1920×2160 (la mitad de resolución que 4k: la mitad de alto por el mismo ancho, a priori con una deformación de la imagen que luego se compensa almacenando en un mapa 4k la situación de cada objeto), que ya es el doble que la actual fullhd. A partir de ella y con la metainformación sobre los objetos que guarda, sin la cámara en movimiento la PS4 Pro debería ser capaz de crear una imagen 4K impecable, pero aún con la cámara en movimiento logrará dar una aproximación casi indistinguible [b]según Cerny[/b]." "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos [b]resultados desiguales[/b]: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan[b] ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR[/b]." Len vendieron la tele en vez de la consola, para mondarse. "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el [b]modo fullhd y el 4k[/b], [b]encendiendo y apagando el HDR[/b] y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la [b]XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable[/b]. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, [b]productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro[/b]." Al final va a ser el HDR y Xbox One S tambien lo tiene, lol. " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que [b]había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Jajajajajajaja, hacia tiempo que no me reia tanto, el articulo es un despelote. "No podía en mi caso dejar pasar la oportunidad de probar uno de mis juegos preferidos en versión Pro - The Last of Us - así como Uncharted 4 o Fifa 17. Con ellos la experiencia ha sido agridulce, con el primero (e intentando que no me influyera que es mi favorito), la solución adoptada por Naughty Dog es apostar por 4k nativo a 30 fps y una resolución algo menor a 60 fps (mejor la primera, en mi opinión, es un juego en el que uno sacrificaría fotogramas a cambio de unos personajes y detalles más definidos; con la segunda utilizan checkboarding y el resultado también es bueno). [b]Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar[/b]. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro." No fue capaz de distinguir de sus partidas en la PS4 estandar, el Uncharted, really, lo dicho para partirse la caja. [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio [b]4499€[/b] en FNAC Disponible en [b]65, 75 y 100 pulgadas[/b] "Para el final Cerny nos tenía preparada una trampa prueba: ante nosotros dos imponentes televisores ZD9, uno con una imagen 4k nativa del Days Gone y otro con el mismo fotograma pero de una versión 4k no nativa alcanzada con checkboarding. Son las de la foto que encabeza este artículo, nos plantea el reto ¿somos capaces de distinguir una de otra?" "Tras cinco minutos examinando con la nariz pegada a cada televisor [b]reconozco mi derrota[/b], no soy capaz de distinguirlas. Para Cerny es una victoria, a pesar de quedarse en 4,2 teraflops la Sony Ps4 Pro consigue aproximaciones al 4k nativo que en ocasiones pueden resultar indistinguibles del mismo; para mí empiezan las dudas que habrá que resolver con el análisis a fondo de la consola ¿es porque cerca del 4k las diferencias son indistinguibles para el ojo humano y por tanto invertir más en resolución deja de tener sentido? ¿con imagen fija la PS4 Pro lo consigue pero con movimiento de cámara tendrá que hacer más concesiones apareciendo aliasing y artefactos?" Para el, no se lo mismo sufre problemas de visión, dado que todo el articulo es comico y lleno de experiencias agridulces, lo de Uncharted de Pro a nivel de PS4 es de lo mejor, lo gracioso es que os vais a tener que comprar una consola de 399 euros mas una tele 4499 euros de 65 pulgadas para poder disfrutar de la misma experiencia que le vendió Mark Cerny a Antonio Ortiz. Por el módico precio de 4498 euros te metes en los 4K de la Sony, hay que me duele el estomago de tanto reír. Venga mas leer y comprender y menos fanboyear que se te ve el plumero. [url]http://www.vidaextra.com/industria/el-arquitecto-de-ps4-pro-estima-que-se-necesitan-8-teraflops-para-mover-4k-nativos-en-consolas[/url] "Varios desarrolladores han confirmado que la autoproclamada consola más potente del mundo podrá mover juegos determinados en 4K de manera nativa, siendo casos excepcionales." "De hecho, uno de los detalles más llamativos es que el objetivo a medio-largo plazo es conseguir que el tiempo extra que necesitan los desarrolladores para dar soporte al nuevo sistema no exceda del 1% del total del tiempo de producción estimado." Mienten tanto que ya hasta se les olvida. "Entonces ¿cuánto tendremos que esperar para ver juegos como se desarrollan [b]juegos como 'Horizon Zero Dawn' o 'Battlefield 1' en 4K para PS4 Pro[/b]? Por lo pronto, y [b]según la opinión de Cerny, eso no pasará en la versión mejorada de PlayStation 4[/b], pero tampoco lo hará en el anunciado Project Scorpio de Microsoft: [b]Para renderizar de forma nativa en 4K, y como estimación personal, creo que será necesarios 8 TFLOPS como mínimo. Eso por lo menos. No es una tecnología que se puede adquirir a un precio razonable, al menos este año.[/b] De cualquier modo, en nuestra "versión mejorada" de PS4 se nota la diferencia a simple vista con respecto al original." Míralo por el lado bueno, siempre puedes jugar a BF 1 a 4K a 60 FPS este año en PC, y 4K reales no esos de carton-piedra que venden otros.
[i]Pero que pillín...[/i] [b]Con el fin de que no te vuelvas a saltar [u]las líneas menos convenientes[/u] de mis aportes, voy a asegurarme de que abras bien los ojos:[/b] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" -TÚ-Polaris, repite conmigo Polaris.... -YO-[b]Mascullaste entre dientes ayer con una sonrrisa burlona...supongo.[/b] -YO-[b]Efectivamente eso lo dice Ortiz en el artículo de Xataca pero ¡obviaste convenientemente![/b] (memoríza y repite conmigo [u]convenientemente[/u] porque vas a tener que hacerlo unas cuantas veces más, [b]fanboy pro[/b].) -YO-[b]...obviaste repito, convenientemente las línea siguientes a esa que posteaste del artículo:[/b] -XATACA"..., [i]Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k[/i]" YO -[b]No voy a entrar en detalles porque aunque yo sea un Martin Macfly de la informática (mis conocimientos se remontan a épocas pretéritas) Te garantizo que tú no eres el Emmett Brown de la programación. La prueba es que no te enteraste de nada pero para suprimir lo que no te intesaba del discurso si que estuviste ágil. De hecho diría que mis desfasados conocimientos están como mínimo a la par de tu brillante sesera. Pero volvamos al presente que toca la frase más divertida, importante y que te ahorraste CONVENIENTEMENTE como una abubilla:[/b] -XATACA-"..De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." YO-REPITE CONVENIENTEMENTE CONMIGO: -XATACA-:"..[i]De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega."[/i] "VEGA", "VEGA" Y ¡¡¡[u]VEGAAAAAAAAAA[/u]!!! -¡¡¡Repite conmigo conveniéntemente!!! ¿Qué pasó con esa frase pedazo de ma*^*ón? ¿Tuviste desprendimiento de retina y esfínter al leerla? ¿No interesaba incluírla para¨citarme?¿No excitó CONVENIENTEMENTE el neócortex de tu cerebro? ¡Ya sabes!, es el nombre que reciben las áreas más evolucionadas del córtex. La parte racional.[/b] La que a ti te falta. Serás ¡Cínico! y te atreves a señalar a @Cantata (lo traigo al tema para que sepa con quien está discutiendo en realidad). Te atreves repito a señalarlo como chungo, mentiroso y usuario tóxico ayer en vuestra estúpida diatriba. Estúpida por tu parte y la de los demás porque él os puso en vuestro sitio con datos bien fresquitos. Os pintó la cara a base de bien. Os dejó más retratados que la foto de un TAC. XATACA-"...[i]son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris,[/i] [u]Vega[/u]." ¡¡PROBABLEMENTE!! ¡¡PUEDE SER!! YO- [b]Como diría nuestro queridísimo SALSILLAS SASEL, VUESTRO AMO, VUESTRO FARO, EL GUÍA ESPIRITUAL, EL GURÓ DE NINTENDO Y SEGA Y MICROSOFT Y ANDROID Y EN DEFINITIVA TODO LO QUE NO SEA SONY. EL REY DEL [b]HATERISMO PRO[/b]. ¡¡¡Podríiiiia ser!!! que apareciera en VEGA. Ni siquiera está seguro. YO-.[b]Vamos que no sólo no saben siquiera si lo incluirá AMD en su arquitectura de futuro (Yo me imagino que sí) pero queda claro que a día de hoy ¡¡NI EXISTE LISTILLOS!! Como yo decía. ¡Joder! que gusto me está dando...[/b] Luego es verdad y como ya anticipé con honestida en mi primer mensaje ayer mismo, el declarado fanboy de Microsoft, el Sr.[b]Antonio Ortiz[/b], le mete caña a todo lo que puede de los juegos que probó. No se corta una mierda porque tildó de versión de PS2 directamente y sin cortarse ni un pelo, al [b]GT SPORT[/b] para RV del [b]sr. Yamauchi[/b]. Un comentario muy perro que no coincide con la opinión de otros profesionales que también lo han probado, como la gente de [b]VANDAL[/b]. Tenéis un artículo de ayer mismo en esa revista digital. [url]http://www.vandal.net/reportaje/ps4-pro-impresiones-de-los-primeros-juegos[/url] EL JUEGO LUCE REGULAR, CIERTO PERO BASTANTE MEJOR QUE EL [b]DRIVECLUB[/b]. ¡¡Luego por cojones no puede parecerse a un juego de PS2.!! Si algo sobra en este mundo son mamones como él pero es lo que hay. Por eso decía que se saborea el doble cuando tiene que agachar las orejas y reconocer que el hardware le disipa muchas de las dudas que tenía y lo deja menos escéptico. [b]Otra de las muchas frases que obviaste es la relativa a los EUROS que habría que gastarse para montar un cacharro en PC con un rendimiento similar a PS4pro.[/b] ¿VERDAD QUERIDO? DIGITALFOUNDRY se atrevió a dar una cifra aproxi que no bajaría nunca de los 800 EUROS. Éste que como ya dije no es muy fan de Sony precisamente, deja un abanico infinito y del todo impreciso que se va muy por encima de los 500 EUROS pero no se atreve a precisar más. supongo que en su mente se dibujó una cifra cercana a los MIL euros pero el corazón se le paraba al escribirla...¡Capullo! No me apetece seguir estrujando la basura de mención que hiciste ayer y que los 4 acólitos de turno te han votado. Supongo que saben que manipulas la información a tu antojo pero que ¡coño!. Con lo divertido que es trollear,tralará... [i]A pastar CONVENIENTEMENTE figura[/i] PD: [b]VANDAL[/b]: - "[i]En los juegos de PS4 que se lanzaron [u]hace unos meses[/u], como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes [u]pero se ven genial en 4K[/u], pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología.[/i]" [b]Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias.[/b] - [i]Arrivederci[/i] fanboy.
Oveja, voy a empezar despcio y tranquilo, dado que me he levantado con el pie derecho. Yo empiezo poniendo el enlace al articulo, sin trampa ni carton, lo pueden pinchar y leer y luego pararse en lo que yo señaolo y uso en mi argumentacion, pero primero va el enlace, luego lo demas. "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Obvio esto: "Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k" Estas "mejoras", una de ellas la de los 16 bits disponible si no me equivoco en Maxwell, no Pascal, Maxwell, de Nvidia ya sabes, que hay vida mas haya de las APUs AMD y la otra "4K framebuffers", pues ya la veremos en Vega, si las implementan. "Con ella tenemos cambios interesantes, Sony ha añadido un giga de DDR3 que viene a darle más memoria para los juegos de una manera indirecta. Hasta ahora cuando cambiábamos entre una aplicación y un juego, la primera se quedaba en memoria, ¿por qué? preguntamos, "porque si no, al pasar del juego a la aplicación se tardarían entre 10 y 15 segundos si mandamos a ésta a disco duro" responde Cerny. Con este giga de memoria RAM para aplicaciones queda libre uno de los ocho de la más rápida GDDR5. El uso que le da la PS4 Pro es de 512 megas para juegos ([b]que ahora podrán usar 5.5 GB por tanto[/b]) y el resto para el interfaz que se va a los 4k en lugar de 1080p del interfaz de la PS4 estándar. Por cierto esta memoria GDDR5 es más rápida en su lectura escritura, pasando de 176GB/s a 218GB/s, lo que da un aumento de un 25% en ancho de banda." 5,5 GB para CPU+GPU y meter texturas 4K, pues chico blanco y en botella, pobres, pobres texturas. Ah no que tendremos mas magia. "De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." Muy probable, ni confirmado ni leches, esto POLARIS con customizacion. Curioso resulto que cuando Xbox One metió Directx 12 en su consola mediante algunas implementacions y se especulaba de que podía superar a PS4 vosotros os metiiais en las trincheras y tirabais la mierda, pues poneros casco que ahora cae toda de vuelta, la que trae customizacion es PS4 Pro, muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega, que luego demuestren esas "mejoras" su poder oculto, pero su arquitectura y vuelvo a repetir es POLARIS con implementaciones que puede estar o no en VEGA, muy probable que si, nada confirmado. "Una es "geometry rendering", la más simple y con menos tiempo de desarrollador para ser implementada, pero también con resultados menos potentes: un render a 1080p se extrapola a una pseudo imagen 4k que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada." No hombre no con 800 euros de PC no generamos pseudo imágenes 4K, no te alteres hombre ya hacemos cosas mejores. "Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas" Semanas de trabajo, todo apunta a que Naughty Dog se ha pasado las semanas de trabajo por el forro y se han marcado un 1440P re-escalado a 4K, que segun Ortiz: "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." [b]"AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR"[/b] Uncharted 4 potensia, potensia, graficos, graficos..." que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar"RFLOL Y después de presumir de que que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos, ahora son semanas de trabajo. Mira con @Cantata frege el suelo anoche desmontando su vil manipulación de Titanfall 2 digna de un alumno de pre-escolar y que tu veas lo contrario solo demuestra lo cegado que estas. Mira lo siento no encuentro el enlace de DF y el PC de 800 euros, si queires lo pones y lo debatimos y si no pues nada, que yo recuerde no eran 4K nativos los logrados por PS4 Pro en esa comparativa y el resultado no era similar, vamos una tirada de pisto de DF de las que os encanta comeros. Sigues poniendo lo que te interesa del articulo, das veracidad al SR. Ortiz cuanto te conviene y luego se la quitas a tu antojo, manipulas, ocultas datos del articulo y luego soy yo el que obvia convenientemente, manipulador de tercera regional. "PD: VANDAL: - "En los juegos de PS4 que se lanzaron hace unos meses, como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes pero se ven genial en 4K, pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología." Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias." ¿Y en Uncharted 4 y FIFA 17?, ¿Cual es tu explicación? "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro" " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres" El articulo que te tiras paginas ensalzando y del cual ocultas datos vilmente te humilla claramente, o el articulo es objetivo o no lo es, ambas es imposible, así que supéralo o a llorar a una esquina. Y ya lo de los votos, quien vota a quien y deja de votar, estas obsesionada, de verdad vete al psicólogo que te vendrá bien y menos caza de brujas. Saludos champiñon.
"The question boils down to this: is 4K really worth it? And the answer to that is pretty straightforward - it definitely is. The detail increase is profound in its own right and moves into a different level entirely with HDR engaged. And the notion of a £350/$400 box able to service this resolution effectively represents a phenomenal value proposition, when a PC capable of doing the same job costs at least twice as much." [b] CASTELLANO DE VALLADOLID:[/b] "La cuestión se reduce a esto: ¿Merece la pena el 4K? (Habla del 4k de ps4 pro). Y la respuesta a eso es bastante sencillo - [u]Sin duda[/u]. El incremento del detalle es profundo y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado. Y la noción de una consola de 350 / $ 400 £ capaz de alcanzar la resolución representa efectivamente una propuesta de valor extraordinario, cuando un PC capaz de hacer el mismo trabajo cuesta [u]por lo menos[/u] el doble" (el doble son 800 Euros si mis conocimientos de matemáticas no me fallan y para mayor gloria de oveja encima subralla ¡¡COMO MÍNIMO!!) En fin.. Te lo pongo en un [b]Gif:[/b] Y te pongo el enlace of course: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] no lo encontrabas...¿Probaste a buscarlo en inglés? Es bien sencillo. [i]Tech Review PS4 pro BY DIGITAFOUNDRY[/i]. No hace falta ser Dan Brown para dar con la pista... Por cierto ahí mencionan que el rendimiento es acojonante. Están muy sorprendidos. Y reconocen con humildad que no saben como lo hace la [b]PS4pro[/b]. Especulan con ¡VEGA! porque algunas mejores se parecen mucho a los detalles de cierta información que les llegó a la oficina. sí, otra vez esa estrella tan distante de nuestro sistema solar. [b]VEGA[/b]. Eso que obviaste en tu anterior comentario, respecto al artículo de XATACA donde casi lo dan por hecho. No tengo tiempo para más pero ya te aviso que el artículo es mucho más denso y extenso que el de XATACA. Entre otras perlas encontrarás cosas como que el rendimiento de la PRO puede alcanzar los [b]8,4 teraflops[/b]. De rendimiento teórico, no de potencia. [b]Sony[/b] ha hecho algo muy inteligente y es optar por la astucia en vez de la fuerza bruta. Si te fijas al final del artículo analizan el primer juego 4K nativo A 60 FRAMES COMO UNA ROCA. [b]Yo no miento colega. No miento nunca.[/b] Es increible comprobar como la compañía japonesa ha logrado hacer realidad el sueño más acuoso de todo [b]hardcore gamer[/b] que se precie. Que no es otro que lograr la consola PERFECTA. una que por 400 euros te da el rendimiento del famoso "[b]PC DE 1000 EUROS[/b]". [b]Esta sí que es una consola "HÍBRIDA" y no la switch[/b]. Porque aúna el rendimiento de un PC de gama alta, casi todas sus prestaciones de configuración y por el precio de una consola de 400 napos. [b] Y ENCIMA INAUGURAN LA ERA DEL 4K EN CONSOLA[/b]. Innovando una vez más. Seguramente ésto va a ser una revolución a nivel mundial como lo fue en su día el chip [b]3d de su PLYSTATION 1[/b]. La industria se transformó gracias a ellos. Tomó impulso hacia adelante. La transformó por completo. Con sus tropiezos pero ya se sabe: [i]"El que tropieza y no cae..., avanza dos pasos."[/i] Precioso el detalle de los botonos, los símbolos de los botones deL MANDO playstation en la base a modo de topes de protección. Unos putos genios.
Gracias poe el enlace. Mojada de bragas total de DF, si muy interesante, no dicen una mierda y lo dicen todo según tu y ellos. PC de 800 euros, ¿del Mediamarkt?, comparación de juegos para esa afirmación, cero, por lo que veo. Te cito: " y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado" Oye que Xbox One S tiene HDR. Xataka: "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos resultados desiguales: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR." "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el modo fullhd y el 4k, encendiendo y apagando el HDR y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro." Lo dice la propia productora ejecutiva de Guerilla. Luego vuelvo a Eurogamer: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-the-best-4k-screens-for-hdr-gaming[/url] On first impressions, the Samsung KS7000 shapes up nicely: all the key UHD specs are adhered to, a VA panel delivers deep black levels, while game mode lowers input lag to just 21ms - all for a respectable £1300 for a 49-inch screen. However, the caveat here is that HDR content can only be displayed using movie mode, which results in a whopping 112ms of lag - so while the KS7000 attracts excellent reviews for its quality, and is a great buy for 4K gameplay, it falls out of contention if you're looking for UHD gameplay with HDR enabled. 21 ms en modo juego, sin HDR 112 ms en modo película con HDR 1300 libras. Y este creo que es el mas barato y no son HDR10 también llamado premium. Aqui tienes televisores HDR10 [url]http://guiacompratv.blogspot.com.es/2016/05/mejor-tv-2016-4k-hdr-10-bits.html[/url] No bajan de 2000 euros. Y sin saber tiempos de respuesta. En Xataka el de Sony: [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio 4499€ en FNAC Disponible en 65, 75 y 100 pulgadas Ni Vega ni pollas en vinagre, Polaris, a llorar a Sony si no hay Vega. Lo de los 8,4 TFlops a FP16 es simplemente ridículo, RX480 12,2 TFlops a FP16, venga a inventarse la rueda a otra época que el discurso ya esta muy gastado. Cuando se compren una tele 4K de 500 pavos y la PS4 Pro y vean Uncharted 4 o Fifa 17 en Pro se van a desmayar. Mucho repetir HDR aqui y haya pero a ver quien se gasta 2000 euros en televisor para jugar en una consola de 4,2 TFlops con resultados mediocres a 4K. Debe costar mucho asumir que la Pro no da la talla, véase Titanfall 2 a 1080P. Buenos siempre puedes jugar a 4K titulos poco exigentes e indies, todo por el módico precio de 1000 euros para arriba, HDR10 muchísimo mas y vete haciendo sitio para la tele de 65 pulgadas. Esto es ridículo. Y lo demas por lo que veo pasas de contestarlo. 5,5 GB para CPU+GPU "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." "AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR" "Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la [b]versión para Playstation VR[/b] y creí que había viajado en el tiempo [b]a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Venga va, que si que mueve 4K 60 FPS en un juego de baloncesto, pues como sea como Fifa 17, las mejoras van a ser notables, jajaja
En serio, pégate tú sólo con [b]DIGITALFOUNDRY[/b] porque es lo único que os queda. Descalificar sin pruebas la opinión experta porque no os gusta lo que dice. ¡Patético! Por mi parte ya he demostrado que lo que digo tiene un enlace y un análisis que no me inventé. ¡SUFICIENTE HASTA PARA VOSOTROS! Niquelado..., empírico y absolutamente cierto. CONVENIENTEMENTE doloso para vuestra sensibilidad hater y eso lo hace más sabroso. Seguro que cuando le daba caña a [b]PS3[/b] con los multis de la generación pasada y a favor de [b]XBOX360[/b], estabais encantados. ¡Hipócritas!
¿Cobras un sueldo mensual? De ser la respuesta afirmativa ¿Qué tengo que hacer yo para ganarme un dinerito en detrimento de mi imparcialidad? DF comparó PS4 Pro con un PC capaz de mover 4K nativos con soltura. Es del todo injusto, pues PS4 pro no realiza tal hazaña. Pero oye: sigue con tus lloriqueos, que eres el alma de la fiesta.
A lo que se refería DF, es que pro consigue cierto grado de fidelidad 4k en cuanto a calidad de imagen, y que para obtener un equivalente, seria necesario un pc que moviera 4k nativo Porque en pc no existen los malabares de resoluciones que hay en consola para tapar las carencias tecnicas Pd. Si gran discurso, aunque para lo que le conviene cambia el cuento
A ti te quería pillar aparte. ¿De qué vas? No se refiere a eso DF. Eres un listillo do carallo. No tienes ni puta idea de inglés ni de la arquitectura de la pro y te atreves a cuestionarlo todo. Lo adornas con papel de regalo para hacer parecer ¿Qué?¿Qué tienes en realidad?No tienes nada. Yo he puesto 40 enlaces con reviews técnicas de diferentes páginas especializadas. Y tú tienes una mierda ahí para contestarme. Como los demás. No tienes una mierda y entras como si fueras el decano de la universidad de Massachusetts y traductor de la ONU. ss Si es que me ponéis del hígado coño.
A mi me querias encontrar ? Tu que eres el macarrilla de la pagina ? Joder tio , cuantos años tienes tu ? Deberia darte vergüenza el lio que montas aqui , por una consola , por un cacho de hardware Centrate en lo que te tienes que centrar que son los videojuegos y no en gilipolleces , pro da para lo que da por muchas idas de pinza que te saques Manda huevos que me cites a mi cuando he sido de los poco que ha defendido el buen escalado que hace pro Pero parece que hay que ser un puñetero fanboy si no nada No me extraña que haya inquina con ser fanático de Sony , si dejais el liston en la mierda No se como @esixise y @isma82 pierden el tiempo contigo , yo hace tiempo que habria pasado de ti , por no decir otra cosa Yo paso de este tema , tengo cosas que hacer como para estar discutiendo tonterias todo el día
Yo ya pasé de él hace rato, es absurdo intentar razonar. Hoy creo que era cuando salía el artículo de Digital Foundry comparando y analizando los 30 juegos en PS4 Pro, él mismo y los suyos se van a quedar retratados, aunque nolo admitirán por supuesto, se agarrarán a cualquier clavo ardiendo que haya en el artículo, dirán que los juegos de lanzamiento están muy lejos de alcanzar su potencial o cualquier otra chorrada.
Bueno después de ver la comparativa de tomb raider, ( he conectado el portatil a la tv 4k del salon ) y lo que saco en claro es que las 2 versiones lucen muy bien La versión de pro pese a ser inferior a la de pc , mantiene muy bien el tipo , pensaba que las verguenzas iban a ser mayores, supongo que los settings seran superiores a los de ps4 normal En fin
Yo aún estoy viendo cosillas, sólo se han analizado un puñado de juegos aún, es normal, son muchas cosas. El Tomb Raider dicen que es el que mejor luce de los que han probado (Por usar el checkerboard a 4K directamente), Uncharted 4 pasa de 1080p a 1440p en campaña y de 900p a 1080p mejorando un poco framerate en multijugador, Modern Warfare Reamstered a 1620p y Titanfall 2 al final no es a 1080p como se estaba diciendo, es dinámico entre 1440p y 1080p. inFamous también tienen un modo a 1080p que lo pone a 50-60fps. No está mal, son mejoras notorias, pero lo que decíamos, la mayoría de los juegos en torno a los 2K y lo que no llegaba a 1080p en la PS4 estándar ahora si llega, no lo que dicen ciertas ovejas y tazas de café. Tengo ganas de ver Battlefield 1, que hasta ahora es la mayor prueba de estrés para las consolas, a ver como se defiende ahí. También Skyrim y NBA 2K17, a ver cómo de nativos son esos 4K nativos que han dicho sus respectivos desarrolladores, y Sombras de Mordor que decían que era resolución dinámica sin checkerboard, a ver a cuanto llega.
Me he quedao un poco rallao con el infamous Esos 60 frames son del modo desbloqueado del original ? O que los han metido ellos ? Porque en la lista de mejoras no aparece, y la consola baja las frecuencias en los juegos antiguos rindiendo igual
Aaronjkd350Hace 7 años582
El diseñador de la Ps4 Pro, Mark Cerny, ha dejado en completo ridículo a su consola y a su campaña de marketing.
No cree que los 6 teraflops de Project Scorpio sean suficientes para poder mover 4K nativos...¿Y entonces los 4,2 de la Pro?
Él mismo confiesa que la Ps4 Pro es incapaz de mover esa resolución y dice que es una tecnología aún muy cara.

¿Si eso lo dice el diseñador de ps4 pro,algo falla en la comparacion de digital foundry no? campañita de marketing
2 VOTOS
SoLicenciao27716
Expulsado
Hace 7 años583
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@Ovejaelectrica y a mí que me cuentas sobre eso?? Yo no he dicho que Pro sea mala para su precio, he dicho que no es superior al PC como tú o @Cantata queréis vender.
Anda leñe! Otra mentirá más. ¿Donde he dicho yo aquí que Pro es superior al PC? Eso sí, PS4 Pro es superior a la mayoría de los PCs del mundo (la siglas PC abarca los portátiles y PCs de infomatica y por supuesto, la gran mayoría de esos PCs no son superiores a Pro). Al igual que Pro es superior a muchos PCs gaming. Por ejemplo tu PC y el de @Isma82 son una chusta comparada a PS4 Pro Esto he dicho yo ahora mismo. Tu mención es una puta mentirá más de alguien que no tiene ni vergüenza ni pudor en mentir. Crece ya, ¡crece!
Tu comparativa de Titanfall 2 intentando hacer creer que la versión de Pro (con una imagen PNG) era superior a la de PC (en formato JPG) Veo que del zasca del sábado no te has recuperado. Y sí, mi PC es peor que PS4 Pro de momento, porque si todo va bien en breve cambiaré la gráfica (mientras que tu tendrás que comprarte la consola entera), ya que aún estoy dudando entre si pillar la RX 480 o la GTX 1060.
Yo escogería la 1060
Ya, pero entre que juegos como Horizon 3 van mejor con la 480 y que los 2 GB adicionales respecto a la 1060 vienen perfectos para que tarde más en quedarse corta para las texturas pues no se cual me voy a pillar, al final me veo esperando a la próxima serie de NVIDIA o pillándome un Vega de AMD xd
Tesla supuestamente se ha adelantado a 2017 , si lo que se promete es cierto, tiene buena pinta
1 VOTO
Esixise46162Hace 7 años584
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@Ovejaelectrica y que la suma de eso vale mas que ps4, pero tambien rinde mejor. Eso si que por 800 pavos no tienes un pc el doble de potente que Ps4 pro... Engañate tu mismo si quieres nuevamente pero sabes porque ya te lo he demlstrado que con menos de 600 es suficiente para superar a ps4 pro. Pero claro si cuando viene AMD en su presentación a decirte que polaris tiene soporte de 16 bits nativo y tu sigues diciendo que me lo invento y que miento yo y AMD... Pues es normal que sigas mintiendo sobra la potencia relativa de ps4 con respecto a un pc y el coste del mismo. Tu pillate la ps4 pro si tanto te mola y dejate de fantasías
[b]Mientes[/b] cuando dices que PS4 pro no puede alcanzar 4k NATIVO. Y que eso lo dijo Cerny y Digitalfoundry. [b]Mientes[/b] cuando dices que puedes montar un pc por 400 o 500 euros con el mismo rendimiento que la PS4 pro. [b]Mientes[/b] cuando dices que la GPU no va a incorporar la arquitectura VEGA, o al menos sus mejoras más importantes. [b]Mientes[/b] cuando dices que toda esa tecnología "inédita" (dicho por XATACA, Eurogamer, DF, etc..) ya está disponible en la arquitectura Pascal de Nvidia y hasta te atreves a indentificarla en SCORPIO de Xbox Y NO SE CUANTAS TARJETAS GRÁFICAS DEL MERCADO. Incluso la Nintendo SWITCH incluye todas esas mejoras. me lo espetaste ayer y te quedaste tan ancho. [b]Mientes[/b] isma82. Mientes. Yo voy a comprarme la que durante al menos 13 o 14 meses va a ser la consola más potente del mundo y los mejores cascos de realidad virtual del mercado. Sí, lAs mejores por lo que ofrecen y el precio que tienen. Por comodidad, tasa de refresco superior y menor latencia. Por un efecto screen-door mejor disimulado gracias a la pantalla oled CON MEJORES RESULTADOS del mercado. VIVEZA Y NITIDEZ. Ese subpíxel que tanto despreciaste marca la diferencia incluso cuando se trata de leer el texto en pantalla. Dicho hasta por [b]3djuegos[/b], respecto a [b]Oculus[/b],etc...¿Jode? [b]Y POR SU INFINITO MEJOR CATÁLOGO RESPECTO A PC, CUANDO HABLAMOS DE RV.[/b] Tú te vas a comprar una tablet china con dos cilindros a los lados porque tiene el logo de Nintendo. Una puta tablet android porque la sacan los padres de Mario. Yo utilizo las mejores páginas online que existen hasta nuevo aviso y mientras no se demuestre lo contrario, para argumentar. Tú y el resto os informáis en [b]SASELANDIA[/b] y claro, las diferencias son notorias. Cambiad de "amo" y de vicios íntimos. El bondage puede que os excite hasta la epifanía pero no es muy recomendable para llevar el [u]mando[/u] en úna conversación sobre componentes informáticos o el exquisito hardware de Sony. [b]Sony[/b] y [b]Sasel[/b] son como un [b]fotón[/b] y un [b]Black Hole[/b]. Uno emite luz y el otro ¡la devora!
No el que se dedica a mentir eres tu, de forma descarada y consciente, por que lo haces, ni idea, si tu quieres hundirte en un pozo de ponzoña con toda esta ridícula campaña de ensalzamiento que habéis montado, haya tu, espero que te hayas puesto el calzado adecuado.
He llegado a un punto de la relación con el foro en el que toda vuestra basura me resbala el 90% del tiempo. Cuando no sabéis como rebatir un argumento apoyado por enlaces a páginas como DIGITALFOUNDRY....lo que hacéis es bien sencillo. Negáis la mayor POR SISTEMA y tacháis de mentiroso al ¡¡ÚNICO!! que ha puesto un enlace con opiniones de expertos sobre el tema. Vosotros descalificáis al usuario molesto al que no podéis negarle que lo que dice es cierto y a tomar por culo. Pero ¿Sabes lo qué te digo? Me la pela. No puedo estar respondiendo todo el tiempo a las mismas acusaciones de los 4 fanáticos de todos los días. Os jodéis como herodes chaval. Os jodéis porque ps4 es la consola más potente del mercado. Como mínimo la PRO ES EL DOBLE Y PICO QUE UNA XBOX ONE. Y la PRO puede con 4k nativo aunque lo negéis como JUDAS HIPÓCRITAS Y MANIPULADORES QUE SÓIS. FANÁTICOS COÑO. y LA pro utiliza arquitectura POLARIS y parte de las novedades de la futura tecnología VEGA de la gama RADEON de AMD. Lo dicen en XATACA y lo dicen en DIGITALFOUNDRy Y VOSOTROS NO TENÉIS NADA. ¡nada! Hacéis la croqueta con la información y le dáis la vuelta como escarabajos peloteros. Como no tenéis como demostrarnos una puta mierda, volvéis a negar la mayor como SASEL. EL MUY IMBÉCIL QUEDÓ RETRATADÍSIMO EL OTRO DÍA DELANTE DE sUS PROPIOS SUSCRIPTORES. ¿Cómo hacéis para desacreditar la información de DF cuando se os agota la credibilidad y os quedáis sin argumentos? ¡Fácil! [i]5 mentiras hacen una verdad[/i]...o ¡Tú difama qué algo queda! Tratáis de falsear la información, ridiculizar al usuario que se hace eco de ella y...¡JAJAJA!...¡espera que aquí me entran arcadas nerviosas y virulentas de la carcajada que me entran!... ¿Cómo solucinasteis vuesta absoluta imposibilidad de negar lo evidente? ¡¡¡¡DIGITALFOUNDRY MIENTE PORQUE OBEDECE AL AMO!!! o¡¡¡MARK CERNY NO DIJO ESO!!! O..., esta es la mejor... ¡¡¡DIGITALFOUNDRY NO DIJO NADA DE ESO. ELLOS Y MARK CERNY DICEN QUE PS4 NO PUEDE ALCANZAR EL 4K NATIVO!!! jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj En el mismo enlace que yo señalo (donde hablan con Cerny y que ya no lo pongo porque me aburre a mi mismo leerlo cada vez que me veo obligado a defender mis palabras..... y por ende... la fuente de la información) ¡EN EL PUTO MISMO ARTÍCULO DE DIGITALFOUNDRY..., TIENEN UN ENLACE CON UN JUEGO ANALIZADO A 4K Y 60 FRAMES. EL PRIMERO DEL CATÁLOGO de la ps4 pro! Pero vosotros tenéis los santos huevos de acusarme a mi de manipular la información, mentir como un bellaco y decirme a la jeta que lo que digo NO es cierto. ¡¡¡ Sóis patéticos. [b]Sasel[/b] al menos gana pasta con la publicidad de su canal. Es el más listo de todos pero lo vuestro es muy pero que muy cutre. pienso estar ahí cada vez que pongáis mentiras y desinformación. Cada puta vez que tenga un minuto libre de mi vida y en cada puñetera noticia que me salga de los cojones. Yo al menos pongo pruebas irrefutables. Vosotros no tenéis ni el gag para hacer algo de gracia. Hombre el que me puso ayer una imagen con el personaje de street fighter (VEGA) estampado en una PS4, hay que reconocer que tuvo su gracia. El único no obstante que demostró tener algo más que un simple flequillo en la frente. Ingenio.
[url]http://www.xataka.com/videojuegos/ps4-pro-viaje-a-las-tripas-y-primeras-impresiones-de-la-primera-consola-4k[/url] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura [b]Polaris[/b] las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Polaris, repite conmigo Polaris. "un render a 1080p se extrapola a una [b]pseudo imagen 4k[/b] que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada" Pseudo imagen. ""Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" [b]demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas"[/b] Semanas de trabajo extra, hace poco decían que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos. [url]http://www.somosplaystation.com/sony-explica-cuesta-adaptar-juego-ps4-pro-3667/[/url] "Hay un fenomenal debate técnico sobre si el checkboarding puede llevar a los juegos de PS4 Pro a una experiencia casi indistinguible del 4k nativo, que es lo que apunta Cerny . Internamente trabaja con una imagen de partida 1920×2160 (la mitad de resolución que 4k: la mitad de alto por el mismo ancho, a priori con una deformación de la imagen que luego se compensa almacenando en un mapa 4k la situación de cada objeto), que ya es el doble que la actual fullhd. A partir de ella y con la metainformación sobre los objetos que guarda, sin la cámara en movimiento la PS4 Pro debería ser capaz de crear una imagen 4K impecable, pero aún con la cámara en movimiento logrará dar una aproximación casi indistinguible [b]según Cerny[/b]." "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos [b]resultados desiguales[/b]: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan[b] ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR[/b]." Len vendieron la tele en vez de la consola, para mondarse. "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el [b]modo fullhd y el 4k[/b], [b]encendiendo y apagando el HDR[/b] y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la [b]XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable[/b]. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, [b]productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro[/b]." Al final va a ser el HDR y Xbox One S tambien lo tiene, lol. " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que [b]había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Jajajajajajaja, hacia tiempo que no me reia tanto, el articulo es un despelote. "No podía en mi caso dejar pasar la oportunidad de probar uno de mis juegos preferidos en versión Pro - The Last of Us - así como Uncharted 4 o Fifa 17. Con ellos la experiencia ha sido agridulce, con el primero (e intentando que no me influyera que es mi favorito), la solución adoptada por Naughty Dog es apostar por 4k nativo a 30 fps y una resolución algo menor a 60 fps (mejor la primera, en mi opinión, es un juego en el que uno sacrificaría fotogramas a cambio de unos personajes y detalles más definidos; con la segunda utilizan checkboarding y el resultado también es bueno). [b]Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar[/b]. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro." No fue capaz de distinguir de sus partidas en la PS4 estandar, el Uncharted, really, lo dicho para partirse la caja. [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio [b]4499€[/b] en FNAC Disponible en [b]65, 75 y 100 pulgadas[/b] "Para el final Cerny nos tenía preparada una trampa prueba: ante nosotros dos imponentes televisores ZD9, uno con una imagen 4k nativa del Days Gone y otro con el mismo fotograma pero de una versión 4k no nativa alcanzada con checkboarding. Son las de la foto que encabeza este artículo, nos plantea el reto ¿somos capaces de distinguir una de otra?" "Tras cinco minutos examinando con la nariz pegada a cada televisor [b]reconozco mi derrota[/b], no soy capaz de distinguirlas. Para Cerny es una victoria, a pesar de quedarse en 4,2 teraflops la Sony Ps4 Pro consigue aproximaciones al 4k nativo que en ocasiones pueden resultar indistinguibles del mismo; para mí empiezan las dudas que habrá que resolver con el análisis a fondo de la consola ¿es porque cerca del 4k las diferencias son indistinguibles para el ojo humano y por tanto invertir más en resolución deja de tener sentido? ¿con imagen fija la PS4 Pro lo consigue pero con movimiento de cámara tendrá que hacer más concesiones apareciendo aliasing y artefactos?" Para el, no se lo mismo sufre problemas de visión, dado que todo el articulo es comico y lleno de experiencias agridulces, lo de Uncharted de Pro a nivel de PS4 es de lo mejor, lo gracioso es que os vais a tener que comprar una consola de 399 euros mas una tele 4499 euros de 65 pulgadas para poder disfrutar de la misma experiencia que le vendió Mark Cerny a Antonio Ortiz. Por el módico precio de 4498 euros te metes en los 4K de la Sony, hay que me duele el estomago de tanto reír. Venga mas leer y comprender y menos fanboyear que se te ve el plumero. [url]http://www.vidaextra.com/industria/el-arquitecto-de-ps4-pro-estima-que-se-necesitan-8-teraflops-para-mover-4k-nativos-en-consolas[/url] "Varios desarrolladores han confirmado que la autoproclamada consola más potente del mundo podrá mover juegos determinados en 4K de manera nativa, siendo casos excepcionales." "De hecho, uno de los detalles más llamativos es que el objetivo a medio-largo plazo es conseguir que el tiempo extra que necesitan los desarrolladores para dar soporte al nuevo sistema no exceda del 1% del total del tiempo de producción estimado." Mienten tanto que ya hasta se les olvida. "Entonces ¿cuánto tendremos que esperar para ver juegos como se desarrollan [b]juegos como 'Horizon Zero Dawn' o 'Battlefield 1' en 4K para PS4 Pro[/b]? Por lo pronto, y [b]según la opinión de Cerny, eso no pasará en la versión mejorada de PlayStation 4[/b], pero tampoco lo hará en el anunciado Project Scorpio de Microsoft: [b]Para renderizar de forma nativa en 4K, y como estimación personal, creo que será necesarios 8 TFLOPS como mínimo. Eso por lo menos. No es una tecnología que se puede adquirir a un precio razonable, al menos este año.[/b] De cualquier modo, en nuestra "versión mejorada" de PS4 se nota la diferencia a simple vista con respecto al original." Míralo por el lado bueno, siempre puedes jugar a BF 1 a 4K a 60 FPS este año en PC, y 4K reales no esos de carton-piedra que venden otros.
[i]Pero que pillín...[/i] [b]Con el fin de que no te vuelvas a saltar [u]las líneas menos convenientes[/u] de mis aportes, voy a asegurarme de que abras bien los ojos:[/b] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" -TÚ-Polaris, repite conmigo Polaris.... -YO-[b]Mascullaste entre dientes ayer con una sonrrisa burlona...supongo.[/b] -YO-[b]Efectivamente eso lo dice Ortiz en el artículo de Xataca pero ¡obviaste convenientemente![/b] (memoríza y repite conmigo [u]convenientemente[/u] porque vas a tener que hacerlo unas cuantas veces más, [b]fanboy pro[/b].) -YO-[b]...obviaste repito, convenientemente las línea siguientes a esa que posteaste del artículo:[/b] -XATACA"..., [i]Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k[/i]" YO -[b]No voy a entrar en detalles porque aunque yo sea un Martin Macfly de la informática (mis conocimientos se remontan a épocas pretéritas) Te garantizo que tú no eres el Emmett Brown de la programación. La prueba es que no te enteraste de nada pero para suprimir lo que no te intesaba del discurso si que estuviste ágil. De hecho diría que mis desfasados conocimientos están como mínimo a la par de tu brillante sesera. Pero volvamos al presente que toca la frase más divertida, importante y que te ahorraste CONVENIENTEMENTE como una abubilla:[/b] -XATACA-"..De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." YO-REPITE CONVENIENTEMENTE CONMIGO: -XATACA-:"..[i]De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega."[/i] "VEGA", "VEGA" Y ¡¡¡[u]VEGAAAAAAAAAA[/u]!!! -¡¡¡Repite conmigo conveniéntemente!!! ¿Qué pasó con esa frase pedazo de ma*^*ón? ¿Tuviste desprendimiento de retina y esfínter al leerla? ¿No interesaba incluírla para¨citarme?¿No excitó CONVENIENTEMENTE el neócortex de tu cerebro? ¡Ya sabes!, es el nombre que reciben las áreas más evolucionadas del córtex. La parte racional.[/b] La que a ti te falta. Serás ¡Cínico! y te atreves a señalar a @Cantata (lo traigo al tema para que sepa con quien está discutiendo en realidad). Te atreves repito a señalarlo como chungo, mentiroso y usuario tóxico ayer en vuestra estúpida diatriba. Estúpida por tu parte y la de los demás porque él os puso en vuestro sitio con datos bien fresquitos. Os pintó la cara a base de bien. Os dejó más retratados que la foto de un TAC. XATACA-"...[i]son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris,[/i] [u]Vega[/u]." ¡¡PROBABLEMENTE!! ¡¡PUEDE SER!! YO- [b]Como diría nuestro queridísimo SALSILLAS SASEL, VUESTRO AMO, VUESTRO FARO, EL GUÍA ESPIRITUAL, EL GURÓ DE NINTENDO Y SEGA Y MICROSOFT Y ANDROID Y EN DEFINITIVA TODO LO QUE NO SEA SONY. EL REY DEL [b]HATERISMO PRO[/b]. ¡¡¡Podríiiiia ser!!! que apareciera en VEGA. Ni siquiera está seguro. YO-.[b]Vamos que no sólo no saben siquiera si lo incluirá AMD en su arquitectura de futuro (Yo me imagino que sí) pero queda claro que a día de hoy ¡¡NI EXISTE LISTILLOS!! Como yo decía. ¡Joder! que gusto me está dando...[/b] Luego es verdad y como ya anticipé con honestida en mi primer mensaje ayer mismo, el declarado fanboy de Microsoft, el Sr.[b]Antonio Ortiz[/b], le mete caña a todo lo que puede de los juegos que probó. No se corta una mierda porque tildó de versión de PS2 directamente y sin cortarse ni un pelo, al [b]GT SPORT[/b] para RV del [b]sr. Yamauchi[/b]. Un comentario muy perro que no coincide con la opinión de otros profesionales que también lo han probado, como la gente de [b]VANDAL[/b]. Tenéis un artículo de ayer mismo en esa revista digital. [url]http://www.vandal.net/reportaje/ps4-pro-impresiones-de-los-primeros-juegos[/url] EL JUEGO LUCE REGULAR, CIERTO PERO BASTANTE MEJOR QUE EL [b]DRIVECLUB[/b]. ¡¡Luego por cojones no puede parecerse a un juego de PS2.!! Si algo sobra en este mundo son mamones como él pero es lo que hay. Por eso decía que se saborea el doble cuando tiene que agachar las orejas y reconocer que el hardware le disipa muchas de las dudas que tenía y lo deja menos escéptico. [b]Otra de las muchas frases que obviaste es la relativa a los EUROS que habría que gastarse para montar un cacharro en PC con un rendimiento similar a PS4pro.[/b] ¿VERDAD QUERIDO? DIGITALFOUNDRY se atrevió a dar una cifra aproxi que no bajaría nunca de los 800 EUROS. Éste que como ya dije no es muy fan de Sony precisamente, deja un abanico infinito y del todo impreciso que se va muy por encima de los 500 EUROS pero no se atreve a precisar más. supongo que en su mente se dibujó una cifra cercana a los MIL euros pero el corazón se le paraba al escribirla...¡Capullo! No me apetece seguir estrujando la basura de mención que hiciste ayer y que los 4 acólitos de turno te han votado. Supongo que saben que manipulas la información a tu antojo pero que ¡coño!. Con lo divertido que es trollear,tralará... [i]A pastar CONVENIENTEMENTE figura[/i] PD: [b]VANDAL[/b]: - "[i]En los juegos de PS4 que se lanzaron [u]hace unos meses[/u], como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes [u]pero se ven genial en 4K[/u], pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología.[/i]" [b]Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias.[/b] - [i]Arrivederci[/i] fanboy.
Oveja, voy a empezar despcio y tranquilo, dado que me he levantado con el pie derecho. Yo empiezo poniendo el enlace al articulo, sin trampa ni carton, lo pueden pinchar y leer y luego pararse en lo que yo señaolo y uso en mi argumentacion, pero primero va el enlace, luego lo demas. "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Obvio esto: "Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k" Estas "mejoras", una de ellas la de los 16 bits disponible si no me equivoco en Maxwell, no Pascal, Maxwell, de Nvidia ya sabes, que hay vida mas haya de las APUs AMD y la otra "4K framebuffers", pues ya la veremos en Vega, si las implementan. "Con ella tenemos cambios interesantes, Sony ha añadido un giga de DDR3 que viene a darle más memoria para los juegos de una manera indirecta. Hasta ahora cuando cambiábamos entre una aplicación y un juego, la primera se quedaba en memoria, ¿por qué? preguntamos, "porque si no, al pasar del juego a la aplicación se tardarían entre 10 y 15 segundos si mandamos a ésta a disco duro" responde Cerny. Con este giga de memoria RAM para aplicaciones queda libre uno de los ocho de la más rápida GDDR5. El uso que le da la PS4 Pro es de 512 megas para juegos ([b]que ahora podrán usar 5.5 GB por tanto[/b]) y el resto para el interfaz que se va a los 4k en lugar de 1080p del interfaz de la PS4 estándar. Por cierto esta memoria GDDR5 es más rápida en su lectura escritura, pasando de 176GB/s a 218GB/s, lo que da un aumento de un 25% en ancho de banda." 5,5 GB para CPU+GPU y meter texturas 4K, pues chico blanco y en botella, pobres, pobres texturas. Ah no que tendremos mas magia. "De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." Muy probable, ni confirmado ni leches, esto POLARIS con customizacion. Curioso resulto que cuando Xbox One metió Directx 12 en su consola mediante algunas implementacions y se especulaba de que podía superar a PS4 vosotros os metiiais en las trincheras y tirabais la mierda, pues poneros casco que ahora cae toda de vuelta, la que trae customizacion es PS4 Pro, muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega, que luego demuestren esas "mejoras" su poder oculto, pero su arquitectura y vuelvo a repetir es POLARIS con implementaciones que puede estar o no en VEGA, muy probable que si, nada confirmado. "Una es "geometry rendering", la más simple y con menos tiempo de desarrollador para ser implementada, pero también con resultados menos potentes: un render a 1080p se extrapola a una pseudo imagen 4k que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada." No hombre no con 800 euros de PC no generamos pseudo imágenes 4K, no te alteres hombre ya hacemos cosas mejores. "Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas" Semanas de trabajo, todo apunta a que Naughty Dog se ha pasado las semanas de trabajo por el forro y se han marcado un 1440P re-escalado a 4K, que segun Ortiz: "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." [b]"AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR"[/b] Uncharted 4 potensia, potensia, graficos, graficos..." que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar"RFLOL Y después de presumir de que que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos, ahora son semanas de trabajo. Mira con @Cantata frege el suelo anoche desmontando su vil manipulación de Titanfall 2 digna de un alumno de pre-escolar y que tu veas lo contrario solo demuestra lo cegado que estas. Mira lo siento no encuentro el enlace de DF y el PC de 800 euros, si queires lo pones y lo debatimos y si no pues nada, que yo recuerde no eran 4K nativos los logrados por PS4 Pro en esa comparativa y el resultado no era similar, vamos una tirada de pisto de DF de las que os encanta comeros. Sigues poniendo lo que te interesa del articulo, das veracidad al SR. Ortiz cuanto te conviene y luego se la quitas a tu antojo, manipulas, ocultas datos del articulo y luego soy yo el que obvia convenientemente, manipulador de tercera regional. "PD: VANDAL: - "En los juegos de PS4 que se lanzaron hace unos meses, como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes pero se ven genial en 4K, pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología." Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias." ¿Y en Uncharted 4 y FIFA 17?, ¿Cual es tu explicación? "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro" " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres" El articulo que te tiras paginas ensalzando y del cual ocultas datos vilmente te humilla claramente, o el articulo es objetivo o no lo es, ambas es imposible, así que supéralo o a llorar a una esquina. Y ya lo de los votos, quien vota a quien y deja de votar, estas obsesionada, de verdad vete al psicólogo que te vendrá bien y menos caza de brujas. Saludos champiñon.
"The question boils down to this: is 4K really worth it? And the answer to that is pretty straightforward - it definitely is. The detail increase is profound in its own right and moves into a different level entirely with HDR engaged. And the notion of a £350/$400 box able to service this resolution effectively represents a phenomenal value proposition, when a PC capable of doing the same job costs at least twice as much." [b] CASTELLANO DE VALLADOLID:[/b] "La cuestión se reduce a esto: ¿Merece la pena el 4K? (Habla del 4k de ps4 pro). Y la respuesta a eso es bastante sencillo - [u]Sin duda[/u]. El incremento del detalle es profundo y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado. Y la noción de una consola de 350 / $ 400 £ capaz de alcanzar la resolución representa efectivamente una propuesta de valor extraordinario, cuando un PC capaz de hacer el mismo trabajo cuesta [u]por lo menos[/u] el doble" (el doble son 800 Euros si mis conocimientos de matemáticas no me fallan y para mayor gloria de oveja encima subralla ¡¡COMO MÍNIMO!!) En fin.. Te lo pongo en un [b]Gif:[/b] Y te pongo el enlace of course: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] no lo encontrabas...¿Probaste a buscarlo en inglés? Es bien sencillo. [i]Tech Review PS4 pro BY DIGITAFOUNDRY[/i]. No hace falta ser Dan Brown para dar con la pista... Por cierto ahí mencionan que el rendimiento es acojonante. Están muy sorprendidos. Y reconocen con humildad que no saben como lo hace la [b]PS4pro[/b]. Especulan con ¡VEGA! porque algunas mejores se parecen mucho a los detalles de cierta información que les llegó a la oficina. sí, otra vez esa estrella tan distante de nuestro sistema solar. [b]VEGA[/b]. Eso que obviaste en tu anterior comentario, respecto al artículo de XATACA donde casi lo dan por hecho. No tengo tiempo para más pero ya te aviso que el artículo es mucho más denso y extenso que el de XATACA. Entre otras perlas encontrarás cosas como que el rendimiento de la PRO puede alcanzar los [b]8,4 teraflops[/b]. De rendimiento teórico, no de potencia. [b]Sony[/b] ha hecho algo muy inteligente y es optar por la astucia en vez de la fuerza bruta. Si te fijas al final del artículo analizan el primer juego 4K nativo A 60 FRAMES COMO UNA ROCA. [b]Yo no miento colega. No miento nunca.[/b] Es increible comprobar como la compañía japonesa ha logrado hacer realidad el sueño más acuoso de todo [b]hardcore gamer[/b] que se precie. Que no es otro que lograr la consola PERFECTA. una que por 400 euros te da el rendimiento del famoso "[b]PC DE 1000 EUROS[/b]". [b]Esta sí que es una consola "HÍBRIDA" y no la switch[/b]. Porque aúna el rendimiento de un PC de gama alta, casi todas sus prestaciones de configuración y por el precio de una consola de 400 napos. [b] Y ENCIMA INAUGURAN LA ERA DEL 4K EN CONSOLA[/b]. Innovando una vez más. Seguramente ésto va a ser una revolución a nivel mundial como lo fue en su día el chip [b]3d de su PLYSTATION 1[/b]. La industria se transformó gracias a ellos. Tomó impulso hacia adelante. La transformó por completo. Con sus tropiezos pero ya se sabe: [i]"El que tropieza y no cae..., avanza dos pasos."[/i] Precioso el detalle de los botonos, los símbolos de los botones deL MANDO playstation en la base a modo de topes de protección. Unos putos genios.
Gracias poe el enlace. Mojada de bragas total de DF, si muy interesante, no dicen una mierda y lo dicen todo según tu y ellos. PC de 800 euros, ¿del Mediamarkt?, comparación de juegos para esa afirmación, cero, por lo que veo. Te cito: " y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado" Oye que Xbox One S tiene HDR. Xataka: "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos resultados desiguales: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR." "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el modo fullhd y el 4k, encendiendo y apagando el HDR y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro." Lo dice la propia productora ejecutiva de Guerilla. Luego vuelvo a Eurogamer: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-the-best-4k-screens-for-hdr-gaming[/url] On first impressions, the Samsung KS7000 shapes up nicely: all the key UHD specs are adhered to, a VA panel delivers deep black levels, while game mode lowers input lag to just 21ms - all for a respectable £1300 for a 49-inch screen. However, the caveat here is that HDR content can only be displayed using movie mode, which results in a whopping 112ms of lag - so while the KS7000 attracts excellent reviews for its quality, and is a great buy for 4K gameplay, it falls out of contention if you're looking for UHD gameplay with HDR enabled. 21 ms en modo juego, sin HDR 112 ms en modo película con HDR 1300 libras. Y este creo que es el mas barato y no son HDR10 también llamado premium. Aqui tienes televisores HDR10 [url]http://guiacompratv.blogspot.com.es/2016/05/mejor-tv-2016-4k-hdr-10-bits.html[/url] No bajan de 2000 euros. Y sin saber tiempos de respuesta. En Xataka el de Sony: [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio 4499€ en FNAC Disponible en 65, 75 y 100 pulgadas Ni Vega ni pollas en vinagre, Polaris, a llorar a Sony si no hay Vega. Lo de los 8,4 TFlops a FP16 es simplemente ridículo, RX480 12,2 TFlops a FP16, venga a inventarse la rueda a otra época que el discurso ya esta muy gastado. Cuando se compren una tele 4K de 500 pavos y la PS4 Pro y vean Uncharted 4 o Fifa 17 en Pro se van a desmayar. Mucho repetir HDR aqui y haya pero a ver quien se gasta 2000 euros en televisor para jugar en una consola de 4,2 TFlops con resultados mediocres a 4K. Debe costar mucho asumir que la Pro no da la talla, véase Titanfall 2 a 1080P. Buenos siempre puedes jugar a 4K titulos poco exigentes e indies, todo por el módico precio de 1000 euros para arriba, HDR10 muchísimo mas y vete haciendo sitio para la tele de 65 pulgadas. Esto es ridículo. Y lo demas por lo que veo pasas de contestarlo. 5,5 GB para CPU+GPU "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." "AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR" "Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la [b]versión para Playstation VR[/b] y creí que había viajado en el tiempo [b]a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Venga va, que si que mueve 4K 60 FPS en un juego de baloncesto, pues como sea como Fifa 17, las mejoras van a ser notables, jajaja
En serio, pégate tú sólo con [b]DIGITALFOUNDRY[/b] porque es lo único que os queda. Descalificar sin pruebas la opinión experta porque no os gusta lo que dice. ¡Patético! Por mi parte ya he demostrado que lo que digo tiene un enlace y un análisis que no me inventé. ¡SUFICIENTE HASTA PARA VOSOTROS! Niquelado..., empírico y absolutamente cierto. CONVENIENTEMENTE doloso para vuestra sensibilidad hater y eso lo hace más sabroso. Seguro que cuando le daba caña a [b]PS3[/b] con los multis de la generación pasada y a favor de [b]XBOX360[/b], estabais encantados. ¡Hipócritas!
¿Cobras un sueldo mensual? De ser la respuesta afirmativa ¿Qué tengo que hacer yo para ganarme un dinerito en detrimento de mi imparcialidad? DF comparó PS4 Pro con un PC capaz de mover 4K nativos con soltura. Es del todo injusto, pues PS4 pro no realiza tal hazaña. Pero oye: sigue con tus lloriqueos, que eres el alma de la fiesta.
A lo que se refería DF, es que pro consigue cierto grado de fidelidad 4k en cuanto a calidad de imagen, y que para obtener un equivalente, seria necesario un pc que moviera 4k nativo Porque en pc no existen los malabares de resoluciones que hay en consola para tapar las carencias tecnicas Pd. Si gran discurso, aunque para lo que le conviene cambia el cuento
A ti te quería pillar aparte. ¿De qué vas? No se refiere a eso DF. Eres un listillo do carallo. No tienes ni puta idea de inglés ni de la arquitectura de la pro y te atreves a cuestionarlo todo. Lo adornas con papel de regalo para hacer parecer ¿Qué?¿Qué tienes en realidad?No tienes nada. Yo he puesto 40 enlaces con reviews técnicas de diferentes páginas especializadas. Y tú tienes una mierda ahí para contestarme. Como los demás. No tienes una mierda y entras como si fueras el decano de la universidad de Massachusetts y traductor de la ONU. ss Si es que me ponéis del hígado coño.
A mi me querias encontrar ? Tu que eres el macarrilla de la pagina ? Joder tio , cuantos años tienes tu ? Deberia darte vergüenza el lio que montas aqui , por una consola , por un cacho de hardware Centrate en lo que te tienes que centrar que son los videojuegos y no en gilipolleces , pro da para lo que da por muchas idas de pinza que te saques Manda huevos que me cites a mi cuando he sido de los poco que ha defendido el buen escalado que hace pro Pero parece que hay que ser un puñetero fanboy si no nada No me extraña que haya inquina con ser fanático de Sony , si dejais el liston en la mierda No se como @esixise y @isma82 pierden el tiempo contigo , yo hace tiempo que habria pasado de ti , por no decir otra cosa Yo paso de este tema , tengo cosas que hacer como para estar discutiendo tonterias todo el día
Yo ya pasé de él hace rato, es absurdo intentar razonar. Hoy creo que era cuando salía el artículo de Digital Foundry comparando y analizando los 30 juegos en PS4 Pro, él mismo y los suyos se van a quedar retratados, aunque nolo admitirán por supuesto, se agarrarán a cualquier clavo ardiendo que haya en el artículo, dirán que los juegos de lanzamiento están muy lejos de alcanzar su potencial o cualquier otra chorrada.
Bueno después de ver la comparativa de tomb raider, ( he conectado el portatil a la tv 4k del salon ) y lo que saco en claro es que las 2 versiones lucen muy bien La versión de pro pese a ser inferior a la de pc , mantiene muy bien el tipo , pensaba que las verguenzas iban a ser mayores, supongo que los settings seran superiores a los de ps4 normal En fin
Yo aún estoy viendo cosillas, sólo se han analizado un puñado de juegos aún, es normal, son muchas cosas. El Tomb Raider dicen que es el que mejor luce de los que han probado (Por usar el checkerboard a 4K directamente), Uncharted 4 pasa de 1080p a 1440p en campaña y de 900p a 1080p mejorando un poco framerate en multijugador, Modern Warfare Reamstered a 1620p y Titanfall 2 al final no es a 1080p como se estaba diciendo, es dinámico entre 1440p y 1080p. inFamous también tienen un modo a 1080p que lo pone a 50-60fps. No está mal, son mejoras notorias, pero lo que decíamos, la mayoría de los juegos en torno a los 2K y lo que no llegaba a 1080p en la PS4 estándar ahora si llega, no lo que dicen ciertas ovejas y tazas de café. Tengo ganas de ver Battlefield 1, que hasta ahora es la mayor prueba de estrés para las consolas, a ver como se defiende ahí. También Skyrim y NBA 2K17, a ver cómo de nativos son esos 4K nativos que han dicho sus respectivos desarrolladores, y Sombras de Mordor que decían que era resolución dinámica sin checkerboard, a ver a cuanto llega.
Me he quedao un poco rallao con el infamous Esos 60 frames son del modo desbloqueado del original ? O que los han metido ellos ? Porque en la lista de mejoras no aparece, y la consola baja las frecuencias en los juegos antiguos rindiendo igual
Lo han metido ellos, en la lista de mejoras no aparece que pusieron en el blog no aparece pero preguntó un usuario en los comentarios si no había modo 60fps y le respondió un desarrollador que si. Sale una mini-métrica de framerate en el videoanálisis de DF.
1 VOTO
Byrcust14902Hace 7 años585
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@Ovejaelectrica y que la suma de eso vale mas que ps4, pero tambien rinde mejor. Eso si que por 800 pavos no tienes un pc el doble de potente que Ps4 pro... Engañate tu mismo si quieres nuevamente pero sabes porque ya te lo he demlstrado que con menos de 600 es suficiente para superar a ps4 pro. Pero claro si cuando viene AMD en su presentación a decirte que polaris tiene soporte de 16 bits nativo y tu sigues diciendo que me lo invento y que miento yo y AMD... Pues es normal que sigas mintiendo sobra la potencia relativa de ps4 con respecto a un pc y el coste del mismo. Tu pillate la ps4 pro si tanto te mola y dejate de fantasías
[b]Mientes[/b] cuando dices que PS4 pro no puede alcanzar 4k NATIVO. Y que eso lo dijo Cerny y Digitalfoundry. [b]Mientes[/b] cuando dices que puedes montar un pc por 400 o 500 euros con el mismo rendimiento que la PS4 pro. [b]Mientes[/b] cuando dices que la GPU no va a incorporar la arquitectura VEGA, o al menos sus mejoras más importantes. [b]Mientes[/b] cuando dices que toda esa tecnología "inédita" (dicho por XATACA, Eurogamer, DF, etc..) ya está disponible en la arquitectura Pascal de Nvidia y hasta te atreves a indentificarla en SCORPIO de Xbox Y NO SE CUANTAS TARJETAS GRÁFICAS DEL MERCADO. Incluso la Nintendo SWITCH incluye todas esas mejoras. me lo espetaste ayer y te quedaste tan ancho. [b]Mientes[/b] isma82. Mientes. Yo voy a comprarme la que durante al menos 13 o 14 meses va a ser la consola más potente del mundo y los mejores cascos de realidad virtual del mercado. Sí, lAs mejores por lo que ofrecen y el precio que tienen. Por comodidad, tasa de refresco superior y menor latencia. Por un efecto screen-door mejor disimulado gracias a la pantalla oled CON MEJORES RESULTADOS del mercado. VIVEZA Y NITIDEZ. Ese subpíxel que tanto despreciaste marca la diferencia incluso cuando se trata de leer el texto en pantalla. Dicho hasta por [b]3djuegos[/b], respecto a [b]Oculus[/b],etc...¿Jode? [b]Y POR SU INFINITO MEJOR CATÁLOGO RESPECTO A PC, CUANDO HABLAMOS DE RV.[/b] Tú te vas a comprar una tablet china con dos cilindros a los lados porque tiene el logo de Nintendo. Una puta tablet android porque la sacan los padres de Mario. Yo utilizo las mejores páginas online que existen hasta nuevo aviso y mientras no se demuestre lo contrario, para argumentar. Tú y el resto os informáis en [b]SASELANDIA[/b] y claro, las diferencias son notorias. Cambiad de "amo" y de vicios íntimos. El bondage puede que os excite hasta la epifanía pero no es muy recomendable para llevar el [u]mando[/u] en úna conversación sobre componentes informáticos o el exquisito hardware de Sony. [b]Sony[/b] y [b]Sasel[/b] son como un [b]fotón[/b] y un [b]Black Hole[/b]. Uno emite luz y el otro ¡la devora!
No el que se dedica a mentir eres tu, de forma descarada y consciente, por que lo haces, ni idea, si tu quieres hundirte en un pozo de ponzoña con toda esta ridícula campaña de ensalzamiento que habéis montado, haya tu, espero que te hayas puesto el calzado adecuado.
He llegado a un punto de la relación con el foro en el que toda vuestra basura me resbala el 90% del tiempo. Cuando no sabéis como rebatir un argumento apoyado por enlaces a páginas como DIGITALFOUNDRY....lo que hacéis es bien sencillo. Negáis la mayor POR SISTEMA y tacháis de mentiroso al ¡¡ÚNICO!! que ha puesto un enlace con opiniones de expertos sobre el tema. Vosotros descalificáis al usuario molesto al que no podéis negarle que lo que dice es cierto y a tomar por culo. Pero ¿Sabes lo qué te digo? Me la pela. No puedo estar respondiendo todo el tiempo a las mismas acusaciones de los 4 fanáticos de todos los días. Os jodéis como herodes chaval. Os jodéis porque ps4 es la consola más potente del mercado. Como mínimo la PRO ES EL DOBLE Y PICO QUE UNA XBOX ONE. Y la PRO puede con 4k nativo aunque lo negéis como JUDAS HIPÓCRITAS Y MANIPULADORES QUE SÓIS. FANÁTICOS COÑO. y LA pro utiliza arquitectura POLARIS y parte de las novedades de la futura tecnología VEGA de la gama RADEON de AMD. Lo dicen en XATACA y lo dicen en DIGITALFOUNDRy Y VOSOTROS NO TENÉIS NADA. ¡nada! Hacéis la croqueta con la información y le dáis la vuelta como escarabajos peloteros. Como no tenéis como demostrarnos una puta mierda, volvéis a negar la mayor como SASEL. EL MUY IMBÉCIL QUEDÓ RETRATADÍSIMO EL OTRO DÍA DELANTE DE sUS PROPIOS SUSCRIPTORES. ¿Cómo hacéis para desacreditar la información de DF cuando se os agota la credibilidad y os quedáis sin argumentos? ¡Fácil! [i]5 mentiras hacen una verdad[/i]...o ¡Tú difama qué algo queda! Tratáis de falsear la información, ridiculizar al usuario que se hace eco de ella y...¡JAJAJA!...¡espera que aquí me entran arcadas nerviosas y virulentas de la carcajada que me entran!... ¿Cómo solucinasteis vuesta absoluta imposibilidad de negar lo evidente? ¡¡¡¡DIGITALFOUNDRY MIENTE PORQUE OBEDECE AL AMO!!! o¡¡¡MARK CERNY NO DIJO ESO!!! O..., esta es la mejor... ¡¡¡DIGITALFOUNDRY NO DIJO NADA DE ESO. ELLOS Y MARK CERNY DICEN QUE PS4 NO PUEDE ALCANZAR EL 4K NATIVO!!! jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj En el mismo enlace que yo señalo (donde hablan con Cerny y que ya no lo pongo porque me aburre a mi mismo leerlo cada vez que me veo obligado a defender mis palabras..... y por ende... la fuente de la información) ¡EN EL PUTO MISMO ARTÍCULO DE DIGITALFOUNDRY..., TIENEN UN ENLACE CON UN JUEGO ANALIZADO A 4K Y 60 FRAMES. EL PRIMERO DEL CATÁLOGO de la ps4 pro! Pero vosotros tenéis los santos huevos de acusarme a mi de manipular la información, mentir como un bellaco y decirme a la jeta que lo que digo NO es cierto. ¡¡¡ Sóis patéticos. [b]Sasel[/b] al menos gana pasta con la publicidad de su canal. Es el más listo de todos pero lo vuestro es muy pero que muy cutre. pienso estar ahí cada vez que pongáis mentiras y desinformación. Cada puta vez que tenga un minuto libre de mi vida y en cada puñetera noticia que me salga de los cojones. Yo al menos pongo pruebas irrefutables. Vosotros no tenéis ni el gag para hacer algo de gracia. Hombre el que me puso ayer una imagen con el personaje de street fighter (VEGA) estampado en una PS4, hay que reconocer que tuvo su gracia. El único no obstante que demostró tener algo más que un simple flequillo en la frente. Ingenio.
[url]http://www.xataka.com/videojuegos/ps4-pro-viaje-a-las-tripas-y-primeras-impresiones-de-la-primera-consola-4k[/url] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura [b]Polaris[/b] las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Polaris, repite conmigo Polaris. "un render a 1080p se extrapola a una [b]pseudo imagen 4k[/b] que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada" Pseudo imagen. ""Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" [b]demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas"[/b] Semanas de trabajo extra, hace poco decían que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos. [url]http://www.somosplaystation.com/sony-explica-cuesta-adaptar-juego-ps4-pro-3667/[/url] "Hay un fenomenal debate técnico sobre si el checkboarding puede llevar a los juegos de PS4 Pro a una experiencia casi indistinguible del 4k nativo, que es lo que apunta Cerny . Internamente trabaja con una imagen de partida 1920×2160 (la mitad de resolución que 4k: la mitad de alto por el mismo ancho, a priori con una deformación de la imagen que luego se compensa almacenando en un mapa 4k la situación de cada objeto), que ya es el doble que la actual fullhd. A partir de ella y con la metainformación sobre los objetos que guarda, sin la cámara en movimiento la PS4 Pro debería ser capaz de crear una imagen 4K impecable, pero aún con la cámara en movimiento logrará dar una aproximación casi indistinguible [b]según Cerny[/b]." "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos [b]resultados desiguales[/b]: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan[b] ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR[/b]." Len vendieron la tele en vez de la consola, para mondarse. "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el [b]modo fullhd y el 4k[/b], [b]encendiendo y apagando el HDR[/b] y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la [b]XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable[/b]. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, [b]productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro[/b]." Al final va a ser el HDR y Xbox One S tambien lo tiene, lol. " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que [b]había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Jajajajajajaja, hacia tiempo que no me reia tanto, el articulo es un despelote. "No podía en mi caso dejar pasar la oportunidad de probar uno de mis juegos preferidos en versión Pro - The Last of Us - así como Uncharted 4 o Fifa 17. Con ellos la experiencia ha sido agridulce, con el primero (e intentando que no me influyera que es mi favorito), la solución adoptada por Naughty Dog es apostar por 4k nativo a 30 fps y una resolución algo menor a 60 fps (mejor la primera, en mi opinión, es un juego en el que uno sacrificaría fotogramas a cambio de unos personajes y detalles más definidos; con la segunda utilizan checkboarding y el resultado también es bueno). [b]Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar[/b]. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro." No fue capaz de distinguir de sus partidas en la PS4 estandar, el Uncharted, really, lo dicho para partirse la caja. [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio [b]4499€[/b] en FNAC Disponible en [b]65, 75 y 100 pulgadas[/b] "Para el final Cerny nos tenía preparada una trampa prueba: ante nosotros dos imponentes televisores ZD9, uno con una imagen 4k nativa del Days Gone y otro con el mismo fotograma pero de una versión 4k no nativa alcanzada con checkboarding. Son las de la foto que encabeza este artículo, nos plantea el reto ¿somos capaces de distinguir una de otra?" "Tras cinco minutos examinando con la nariz pegada a cada televisor [b]reconozco mi derrota[/b], no soy capaz de distinguirlas. Para Cerny es una victoria, a pesar de quedarse en 4,2 teraflops la Sony Ps4 Pro consigue aproximaciones al 4k nativo que en ocasiones pueden resultar indistinguibles del mismo; para mí empiezan las dudas que habrá que resolver con el análisis a fondo de la consola ¿es porque cerca del 4k las diferencias son indistinguibles para el ojo humano y por tanto invertir más en resolución deja de tener sentido? ¿con imagen fija la PS4 Pro lo consigue pero con movimiento de cámara tendrá que hacer más concesiones apareciendo aliasing y artefactos?" Para el, no se lo mismo sufre problemas de visión, dado que todo el articulo es comico y lleno de experiencias agridulces, lo de Uncharted de Pro a nivel de PS4 es de lo mejor, lo gracioso es que os vais a tener que comprar una consola de 399 euros mas una tele 4499 euros de 65 pulgadas para poder disfrutar de la misma experiencia que le vendió Mark Cerny a Antonio Ortiz. Por el módico precio de 4498 euros te metes en los 4K de la Sony, hay que me duele el estomago de tanto reír. Venga mas leer y comprender y menos fanboyear que se te ve el plumero. [url]http://www.vidaextra.com/industria/el-arquitecto-de-ps4-pro-estima-que-se-necesitan-8-teraflops-para-mover-4k-nativos-en-consolas[/url] "Varios desarrolladores han confirmado que la autoproclamada consola más potente del mundo podrá mover juegos determinados en 4K de manera nativa, siendo casos excepcionales." "De hecho, uno de los detalles más llamativos es que el objetivo a medio-largo plazo es conseguir que el tiempo extra que necesitan los desarrolladores para dar soporte al nuevo sistema no exceda del 1% del total del tiempo de producción estimado." Mienten tanto que ya hasta se les olvida. "Entonces ¿cuánto tendremos que esperar para ver juegos como se desarrollan [b]juegos como 'Horizon Zero Dawn' o 'Battlefield 1' en 4K para PS4 Pro[/b]? Por lo pronto, y [b]según la opinión de Cerny, eso no pasará en la versión mejorada de PlayStation 4[/b], pero tampoco lo hará en el anunciado Project Scorpio de Microsoft: [b]Para renderizar de forma nativa en 4K, y como estimación personal, creo que será necesarios 8 TFLOPS como mínimo. Eso por lo menos. No es una tecnología que se puede adquirir a un precio razonable, al menos este año.[/b] De cualquier modo, en nuestra "versión mejorada" de PS4 se nota la diferencia a simple vista con respecto al original." Míralo por el lado bueno, siempre puedes jugar a BF 1 a 4K a 60 FPS este año en PC, y 4K reales no esos de carton-piedra que venden otros.
[i]Pero que pillín...[/i] [b]Con el fin de que no te vuelvas a saltar [u]las líneas menos convenientes[/u] de mis aportes, voy a asegurarme de que abras bien los ojos:[/b] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" -TÚ-Polaris, repite conmigo Polaris.... -YO-[b]Mascullaste entre dientes ayer con una sonrrisa burlona...supongo.[/b] -YO-[b]Efectivamente eso lo dice Ortiz en el artículo de Xataca pero ¡obviaste convenientemente![/b] (memoríza y repite conmigo [u]convenientemente[/u] porque vas a tener que hacerlo unas cuantas veces más, [b]fanboy pro[/b].) -YO-[b]...obviaste repito, convenientemente las línea siguientes a esa que posteaste del artículo:[/b] -XATACA"..., [i]Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k[/i]" YO -[b]No voy a entrar en detalles porque aunque yo sea un Martin Macfly de la informática (mis conocimientos se remontan a épocas pretéritas) Te garantizo que tú no eres el Emmett Brown de la programación. La prueba es que no te enteraste de nada pero para suprimir lo que no te intesaba del discurso si que estuviste ágil. De hecho diría que mis desfasados conocimientos están como mínimo a la par de tu brillante sesera. Pero volvamos al presente que toca la frase más divertida, importante y que te ahorraste CONVENIENTEMENTE como una abubilla:[/b] -XATACA-"..De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." YO-REPITE CONVENIENTEMENTE CONMIGO: -XATACA-:"..[i]De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega."[/i] "VEGA", "VEGA" Y ¡¡¡[u]VEGAAAAAAAAAA[/u]!!! -¡¡¡Repite conmigo conveniéntemente!!! ¿Qué pasó con esa frase pedazo de ma*^*ón? ¿Tuviste desprendimiento de retina y esfínter al leerla? ¿No interesaba incluírla para¨citarme?¿No excitó CONVENIENTEMENTE el neócortex de tu cerebro? ¡Ya sabes!, es el nombre que reciben las áreas más evolucionadas del córtex. La parte racional.[/b] La que a ti te falta. Serás ¡Cínico! y te atreves a señalar a @Cantata (lo traigo al tema para que sepa con quien está discutiendo en realidad). Te atreves repito a señalarlo como chungo, mentiroso y usuario tóxico ayer en vuestra estúpida diatriba. Estúpida por tu parte y la de los demás porque él os puso en vuestro sitio con datos bien fresquitos. Os pintó la cara a base de bien. Os dejó más retratados que la foto de un TAC. XATACA-"...[i]son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris,[/i] [u]Vega[/u]." ¡¡PROBABLEMENTE!! ¡¡PUEDE SER!! YO- [b]Como diría nuestro queridísimo SALSILLAS SASEL, VUESTRO AMO, VUESTRO FARO, EL GUÍA ESPIRITUAL, EL GURÓ DE NINTENDO Y SEGA Y MICROSOFT Y ANDROID Y EN DEFINITIVA TODO LO QUE NO SEA SONY. EL REY DEL [b]HATERISMO PRO[/b]. ¡¡¡Podríiiiia ser!!! que apareciera en VEGA. Ni siquiera está seguro. YO-.[b]Vamos que no sólo no saben siquiera si lo incluirá AMD en su arquitectura de futuro (Yo me imagino que sí) pero queda claro que a día de hoy ¡¡NI EXISTE LISTILLOS!! Como yo decía. ¡Joder! que gusto me está dando...[/b] Luego es verdad y como ya anticipé con honestida en mi primer mensaje ayer mismo, el declarado fanboy de Microsoft, el Sr.[b]Antonio Ortiz[/b], le mete caña a todo lo que puede de los juegos que probó. No se corta una mierda porque tildó de versión de PS2 directamente y sin cortarse ni un pelo, al [b]GT SPORT[/b] para RV del [b]sr. Yamauchi[/b]. Un comentario muy perro que no coincide con la opinión de otros profesionales que también lo han probado, como la gente de [b]VANDAL[/b]. Tenéis un artículo de ayer mismo en esa revista digital. [url]http://www.vandal.net/reportaje/ps4-pro-impresiones-de-los-primeros-juegos[/url] EL JUEGO LUCE REGULAR, CIERTO PERO BASTANTE MEJOR QUE EL [b]DRIVECLUB[/b]. ¡¡Luego por cojones no puede parecerse a un juego de PS2.!! Si algo sobra en este mundo son mamones como él pero es lo que hay. Por eso decía que se saborea el doble cuando tiene que agachar las orejas y reconocer que el hardware le disipa muchas de las dudas que tenía y lo deja menos escéptico. [b]Otra de las muchas frases que obviaste es la relativa a los EUROS que habría que gastarse para montar un cacharro en PC con un rendimiento similar a PS4pro.[/b] ¿VERDAD QUERIDO? DIGITALFOUNDRY se atrevió a dar una cifra aproxi que no bajaría nunca de los 800 EUROS. Éste que como ya dije no es muy fan de Sony precisamente, deja un abanico infinito y del todo impreciso que se va muy por encima de los 500 EUROS pero no se atreve a precisar más. supongo que en su mente se dibujó una cifra cercana a los MIL euros pero el corazón se le paraba al escribirla...¡Capullo! No me apetece seguir estrujando la basura de mención que hiciste ayer y que los 4 acólitos de turno te han votado. Supongo que saben que manipulas la información a tu antojo pero que ¡coño!. Con lo divertido que es trollear,tralará... [i]A pastar CONVENIENTEMENTE figura[/i] PD: [b]VANDAL[/b]: - "[i]En los juegos de PS4 que se lanzaron [u]hace unos meses[/u], como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes [u]pero se ven genial en 4K[/u], pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología.[/i]" [b]Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias.[/b] - [i]Arrivederci[/i] fanboy.
Oveja, voy a empezar despcio y tranquilo, dado que me he levantado con el pie derecho. Yo empiezo poniendo el enlace al articulo, sin trampa ni carton, lo pueden pinchar y leer y luego pararse en lo que yo señaolo y uso en mi argumentacion, pero primero va el enlace, luego lo demas. "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Obvio esto: "Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k" Estas "mejoras", una de ellas la de los 16 bits disponible si no me equivoco en Maxwell, no Pascal, Maxwell, de Nvidia ya sabes, que hay vida mas haya de las APUs AMD y la otra "4K framebuffers", pues ya la veremos en Vega, si las implementan. "Con ella tenemos cambios interesantes, Sony ha añadido un giga de DDR3 que viene a darle más memoria para los juegos de una manera indirecta. Hasta ahora cuando cambiábamos entre una aplicación y un juego, la primera se quedaba en memoria, ¿por qué? preguntamos, "porque si no, al pasar del juego a la aplicación se tardarían entre 10 y 15 segundos si mandamos a ésta a disco duro" responde Cerny. Con este giga de memoria RAM para aplicaciones queda libre uno de los ocho de la más rápida GDDR5. El uso que le da la PS4 Pro es de 512 megas para juegos ([b]que ahora podrán usar 5.5 GB por tanto[/b]) y el resto para el interfaz que se va a los 4k en lugar de 1080p del interfaz de la PS4 estándar. Por cierto esta memoria GDDR5 es más rápida en su lectura escritura, pasando de 176GB/s a 218GB/s, lo que da un aumento de un 25% en ancho de banda." 5,5 GB para CPU+GPU y meter texturas 4K, pues chico blanco y en botella, pobres, pobres texturas. Ah no que tendremos mas magia. "De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." Muy probable, ni confirmado ni leches, esto POLARIS con customizacion. Curioso resulto que cuando Xbox One metió Directx 12 en su consola mediante algunas implementacions y se especulaba de que podía superar a PS4 vosotros os metiiais en las trincheras y tirabais la mierda, pues poneros casco que ahora cae toda de vuelta, la que trae customizacion es PS4 Pro, muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega, que luego demuestren esas "mejoras" su poder oculto, pero su arquitectura y vuelvo a repetir es POLARIS con implementaciones que puede estar o no en VEGA, muy probable que si, nada confirmado. "Una es "geometry rendering", la más simple y con menos tiempo de desarrollador para ser implementada, pero también con resultados menos potentes: un render a 1080p se extrapola a una pseudo imagen 4k que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada." No hombre no con 800 euros de PC no generamos pseudo imágenes 4K, no te alteres hombre ya hacemos cosas mejores. "Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas" Semanas de trabajo, todo apunta a que Naughty Dog se ha pasado las semanas de trabajo por el forro y se han marcado un 1440P re-escalado a 4K, que segun Ortiz: "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." [b]"AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR"[/b] Uncharted 4 potensia, potensia, graficos, graficos..." que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar"RFLOL Y después de presumir de que que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos, ahora son semanas de trabajo. Mira con @Cantata frege el suelo anoche desmontando su vil manipulación de Titanfall 2 digna de un alumno de pre-escolar y que tu veas lo contrario solo demuestra lo cegado que estas. Mira lo siento no encuentro el enlace de DF y el PC de 800 euros, si queires lo pones y lo debatimos y si no pues nada, que yo recuerde no eran 4K nativos los logrados por PS4 Pro en esa comparativa y el resultado no era similar, vamos una tirada de pisto de DF de las que os encanta comeros. Sigues poniendo lo que te interesa del articulo, das veracidad al SR. Ortiz cuanto te conviene y luego se la quitas a tu antojo, manipulas, ocultas datos del articulo y luego soy yo el que obvia convenientemente, manipulador de tercera regional. "PD: VANDAL: - "En los juegos de PS4 que se lanzaron hace unos meses, como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes pero se ven genial en 4K, pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología." Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias." ¿Y en Uncharted 4 y FIFA 17?, ¿Cual es tu explicación? "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro" " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres" El articulo que te tiras paginas ensalzando y del cual ocultas datos vilmente te humilla claramente, o el articulo es objetivo o no lo es, ambas es imposible, así que supéralo o a llorar a una esquina. Y ya lo de los votos, quien vota a quien y deja de votar, estas obsesionada, de verdad vete al psicólogo que te vendrá bien y menos caza de brujas. Saludos champiñon.
"The question boils down to this: is 4K really worth it? And the answer to that is pretty straightforward - it definitely is. The detail increase is profound in its own right and moves into a different level entirely with HDR engaged. And the notion of a £350/$400 box able to service this resolution effectively represents a phenomenal value proposition, when a PC capable of doing the same job costs at least twice as much." [b] CASTELLANO DE VALLADOLID:[/b] "La cuestión se reduce a esto: ¿Merece la pena el 4K? (Habla del 4k de ps4 pro). Y la respuesta a eso es bastante sencillo - [u]Sin duda[/u]. El incremento del detalle es profundo y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado. Y la noción de una consola de 350 / $ 400 £ capaz de alcanzar la resolución representa efectivamente una propuesta de valor extraordinario, cuando un PC capaz de hacer el mismo trabajo cuesta [u]por lo menos[/u] el doble" (el doble son 800 Euros si mis conocimientos de matemáticas no me fallan y para mayor gloria de oveja encima subralla ¡¡COMO MÍNIMO!!) En fin.. Te lo pongo en un [b]Gif:[/b] Y te pongo el enlace of course: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] no lo encontrabas...¿Probaste a buscarlo en inglés? Es bien sencillo. [i]Tech Review PS4 pro BY DIGITAFOUNDRY[/i]. No hace falta ser Dan Brown para dar con la pista... Por cierto ahí mencionan que el rendimiento es acojonante. Están muy sorprendidos. Y reconocen con humildad que no saben como lo hace la [b]PS4pro[/b]. Especulan con ¡VEGA! porque algunas mejores se parecen mucho a los detalles de cierta información que les llegó a la oficina. sí, otra vez esa estrella tan distante de nuestro sistema solar. [b]VEGA[/b]. Eso que obviaste en tu anterior comentario, respecto al artículo de XATACA donde casi lo dan por hecho. No tengo tiempo para más pero ya te aviso que el artículo es mucho más denso y extenso que el de XATACA. Entre otras perlas encontrarás cosas como que el rendimiento de la PRO puede alcanzar los [b]8,4 teraflops[/b]. De rendimiento teórico, no de potencia. [b]Sony[/b] ha hecho algo muy inteligente y es optar por la astucia en vez de la fuerza bruta. Si te fijas al final del artículo analizan el primer juego 4K nativo A 60 FRAMES COMO UNA ROCA. [b]Yo no miento colega. No miento nunca.[/b] Es increible comprobar como la compañía japonesa ha logrado hacer realidad el sueño más acuoso de todo [b]hardcore gamer[/b] que se precie. Que no es otro que lograr la consola PERFECTA. una que por 400 euros te da el rendimiento del famoso "[b]PC DE 1000 EUROS[/b]". [b]Esta sí que es una consola "HÍBRIDA" y no la switch[/b]. Porque aúna el rendimiento de un PC de gama alta, casi todas sus prestaciones de configuración y por el precio de una consola de 400 napos. [b] Y ENCIMA INAUGURAN LA ERA DEL 4K EN CONSOLA[/b]. Innovando una vez más. Seguramente ésto va a ser una revolución a nivel mundial como lo fue en su día el chip [b]3d de su PLYSTATION 1[/b]. La industria se transformó gracias a ellos. Tomó impulso hacia adelante. La transformó por completo. Con sus tropiezos pero ya se sabe: [i]"El que tropieza y no cae..., avanza dos pasos."[/i] Precioso el detalle de los botonos, los símbolos de los botones deL MANDO playstation en la base a modo de topes de protección. Unos putos genios.
Gracias poe el enlace. Mojada de bragas total de DF, si muy interesante, no dicen una mierda y lo dicen todo según tu y ellos. PC de 800 euros, ¿del Mediamarkt?, comparación de juegos para esa afirmación, cero, por lo que veo. Te cito: " y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado" Oye que Xbox One S tiene HDR. Xataka: "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos resultados desiguales: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR." "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el modo fullhd y el 4k, encendiendo y apagando el HDR y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro." Lo dice la propia productora ejecutiva de Guerilla. Luego vuelvo a Eurogamer: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-the-best-4k-screens-for-hdr-gaming[/url] On first impressions, the Samsung KS7000 shapes up nicely: all the key UHD specs are adhered to, a VA panel delivers deep black levels, while game mode lowers input lag to just 21ms - all for a respectable £1300 for a 49-inch screen. However, the caveat here is that HDR content can only be displayed using movie mode, which results in a whopping 112ms of lag - so while the KS7000 attracts excellent reviews for its quality, and is a great buy for 4K gameplay, it falls out of contention if you're looking for UHD gameplay with HDR enabled. 21 ms en modo juego, sin HDR 112 ms en modo película con HDR 1300 libras. Y este creo que es el mas barato y no son HDR10 también llamado premium. Aqui tienes televisores HDR10 [url]http://guiacompratv.blogspot.com.es/2016/05/mejor-tv-2016-4k-hdr-10-bits.html[/url] No bajan de 2000 euros. Y sin saber tiempos de respuesta. En Xataka el de Sony: [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio 4499€ en FNAC Disponible en 65, 75 y 100 pulgadas Ni Vega ni pollas en vinagre, Polaris, a llorar a Sony si no hay Vega. Lo de los 8,4 TFlops a FP16 es simplemente ridículo, RX480 12,2 TFlops a FP16, venga a inventarse la rueda a otra época que el discurso ya esta muy gastado. Cuando se compren una tele 4K de 500 pavos y la PS4 Pro y vean Uncharted 4 o Fifa 17 en Pro se van a desmayar. Mucho repetir HDR aqui y haya pero a ver quien se gasta 2000 euros en televisor para jugar en una consola de 4,2 TFlops con resultados mediocres a 4K. Debe costar mucho asumir que la Pro no da la talla, véase Titanfall 2 a 1080P. Buenos siempre puedes jugar a 4K titulos poco exigentes e indies, todo por el módico precio de 1000 euros para arriba, HDR10 muchísimo mas y vete haciendo sitio para la tele de 65 pulgadas. Esto es ridículo. Y lo demas por lo que veo pasas de contestarlo. 5,5 GB para CPU+GPU "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." "AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR" "Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la [b]versión para Playstation VR[/b] y creí que había viajado en el tiempo [b]a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Venga va, que si que mueve 4K 60 FPS en un juego de baloncesto, pues como sea como Fifa 17, las mejoras van a ser notables, jajaja
En serio, pégate tú sólo con [b]DIGITALFOUNDRY[/b] porque es lo único que os queda. Descalificar sin pruebas la opinión experta porque no os gusta lo que dice. ¡Patético! Por mi parte ya he demostrado que lo que digo tiene un enlace y un análisis que no me inventé. ¡SUFICIENTE HASTA PARA VOSOTROS! Niquelado..., empírico y absolutamente cierto. CONVENIENTEMENTE doloso para vuestra sensibilidad hater y eso lo hace más sabroso. Seguro que cuando le daba caña a [b]PS3[/b] con los multis de la generación pasada y a favor de [b]XBOX360[/b], estabais encantados. ¡Hipócritas!
¿Cobras un sueldo mensual? De ser la respuesta afirmativa ¿Qué tengo que hacer yo para ganarme un dinerito en detrimento de mi imparcialidad? DF comparó PS4 Pro con un PC capaz de mover 4K nativos con soltura. Es del todo injusto, pues PS4 pro no realiza tal hazaña. Pero oye: sigue con tus lloriqueos, que eres el alma de la fiesta.
A lo que se refería DF, es que pro consigue cierto grado de fidelidad 4k en cuanto a calidad de imagen, y que para obtener un equivalente, seria necesario un pc que moviera 4k nativo Porque en pc no existen los malabares de resoluciones que hay en consola para tapar las carencias tecnicas Pd. Si gran discurso, aunque para lo que le conviene cambia el cuento
A ti te quería pillar aparte. ¿De qué vas? No se refiere a eso DF. Eres un listillo do carallo. No tienes ni puta idea de inglés ni de la arquitectura de la pro y te atreves a cuestionarlo todo. Lo adornas con papel de regalo para hacer parecer ¿Qué?¿Qué tienes en realidad?No tienes nada. Yo he puesto 40 enlaces con reviews técnicas de diferentes páginas especializadas. Y tú tienes una mierda ahí para contestarme. Como los demás. No tienes una mierda y entras como si fueras el decano de la universidad de Massachusetts y traductor de la ONU. ss Si es que me ponéis del hígado coño.
A mi me querias encontrar ? Tu que eres el macarrilla de la pagina ? Joder tio , cuantos años tienes tu ? Deberia darte vergüenza el lio que montas aqui , por una consola , por un cacho de hardware Centrate en lo que te tienes que centrar que son los videojuegos y no en gilipolleces , pro da para lo que da por muchas idas de pinza que te saques Manda huevos que me cites a mi cuando he sido de los poco que ha defendido el buen escalado que hace pro Pero parece que hay que ser un puñetero fanboy si no nada No me extraña que haya inquina con ser fanático de Sony , si dejais el liston en la mierda No se como @esixise y @isma82 pierden el tiempo contigo , yo hace tiempo que habria pasado de ti , por no decir otra cosa Yo paso de este tema , tengo cosas que hacer como para estar discutiendo tonterias todo el día
Yo ya pasé de él hace rato, es absurdo intentar razonar. Hoy creo que era cuando salía el artículo de Digital Foundry comparando y analizando los 30 juegos en PS4 Pro, él mismo y los suyos se van a quedar retratados, aunque nolo admitirán por supuesto, se agarrarán a cualquier clavo ardiendo que haya en el artículo, dirán que los juegos de lanzamiento están muy lejos de alcanzar su potencial o cualquier otra chorrada.
Bueno después de ver la comparativa de tomb raider, ( he conectado el portatil a la tv 4k del salon ) y lo que saco en claro es que las 2 versiones lucen muy bien La versión de pro pese a ser inferior a la de pc , mantiene muy bien el tipo , pensaba que las verguenzas iban a ser mayores, supongo que los settings seran superiores a los de ps4 normal En fin
Yo aún estoy viendo cosillas, sólo se han analizado un puñado de juegos aún, es normal, son muchas cosas. El Tomb Raider dicen que es el que mejor luce de los que han probado (Por usar el checkerboard a 4K directamente), Uncharted 4 pasa de 1080p a 1440p en campaña y de 900p a 1080p mejorando un poco framerate en multijugador, Modern Warfare Reamstered a 1620p y Titanfall 2 al final no es a 1080p como se estaba diciendo, es dinámico entre 1440p y 1080p. inFamous también tienen un modo a 1080p que lo pone a 50-60fps. No está mal, son mejoras notorias, pero lo que decíamos, la mayoría de los juegos en torno a los 2K y lo que no llegaba a 1080p en la PS4 estándar ahora si llega, no lo que dicen ciertas ovejas y tazas de café. Tengo ganas de ver Battlefield 1, que hasta ahora es la mayor prueba de estrés para las consolas, a ver como se defiende ahí. También Skyrim y NBA 2K17, a ver cómo de nativos son esos 4K nativos que han dicho sus respectivos desarrolladores, y Sombras de Mordor que decían que era resolución dinámica sin checkerboard, a ver a cuanto llega.
Me he quedao un poco rallao con el infamous Esos 60 frames son del modo desbloqueado del original ? O que los han metido ellos ? Porque en la lista de mejoras no aparece, y la consola baja las frecuencias en los juegos antiguos rindiendo igual
Se entiende que entre las mejoras para PS4 del Infamous el modo del framerate desbloqueado no queda capado de frecuencias.
1 VOTO
Byrcust14902Hace 7 años586
@Esixise El Skyrim va a 4k nativos, lo dicen en el video 8:45
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Expulsado
Hace 7 años587
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@Ovejaelectrica y que la suma de eso vale mas que ps4, pero tambien rinde mejor. Eso si que por 800 pavos no tienes un pc el doble de potente que Ps4 pro... Engañate tu mismo si quieres nuevamente pero sabes porque ya te lo he demlstrado que con menos de 600 es suficiente para superar a ps4 pro. Pero claro si cuando viene AMD en su presentación a decirte que polaris tiene soporte de 16 bits nativo y tu sigues diciendo que me lo invento y que miento yo y AMD... Pues es normal que sigas mintiendo sobra la potencia relativa de ps4 con respecto a un pc y el coste del mismo. Tu pillate la ps4 pro si tanto te mola y dejate de fantasías
[b]Mientes[/b] cuando dices que PS4 pro no puede alcanzar 4k NATIVO. Y que eso lo dijo Cerny y Digitalfoundry. [b]Mientes[/b] cuando dices que puedes montar un pc por 400 o 500 euros con el mismo rendimiento que la PS4 pro. [b]Mientes[/b] cuando dices que la GPU no va a incorporar la arquitectura VEGA, o al menos sus mejoras más importantes. [b]Mientes[/b] cuando dices que toda esa tecnología "inédita" (dicho por XATACA, Eurogamer, DF, etc..) ya está disponible en la arquitectura Pascal de Nvidia y hasta te atreves a indentificarla en SCORPIO de Xbox Y NO SE CUANTAS TARJETAS GRÁFICAS DEL MERCADO. Incluso la Nintendo SWITCH incluye todas esas mejoras. me lo espetaste ayer y te quedaste tan ancho. [b]Mientes[/b] isma82. Mientes. Yo voy a comprarme la que durante al menos 13 o 14 meses va a ser la consola más potente del mundo y los mejores cascos de realidad virtual del mercado. Sí, lAs mejores por lo que ofrecen y el precio que tienen. Por comodidad, tasa de refresco superior y menor latencia. Por un efecto screen-door mejor disimulado gracias a la pantalla oled CON MEJORES RESULTADOS del mercado. VIVEZA Y NITIDEZ. Ese subpíxel que tanto despreciaste marca la diferencia incluso cuando se trata de leer el texto en pantalla. Dicho hasta por [b]3djuegos[/b], respecto a [b]Oculus[/b],etc...¿Jode? [b]Y POR SU INFINITO MEJOR CATÁLOGO RESPECTO A PC, CUANDO HABLAMOS DE RV.[/b] Tú te vas a comprar una tablet china con dos cilindros a los lados porque tiene el logo de Nintendo. Una puta tablet android porque la sacan los padres de Mario. Yo utilizo las mejores páginas online que existen hasta nuevo aviso y mientras no se demuestre lo contrario, para argumentar. Tú y el resto os informáis en [b]SASELANDIA[/b] y claro, las diferencias son notorias. Cambiad de "amo" y de vicios íntimos. El bondage puede que os excite hasta la epifanía pero no es muy recomendable para llevar el [u]mando[/u] en úna conversación sobre componentes informáticos o el exquisito hardware de Sony. [b]Sony[/b] y [b]Sasel[/b] son como un [b]fotón[/b] y un [b]Black Hole[/b]. Uno emite luz y el otro ¡la devora!
No el que se dedica a mentir eres tu, de forma descarada y consciente, por que lo haces, ni idea, si tu quieres hundirte en un pozo de ponzoña con toda esta ridícula campaña de ensalzamiento que habéis montado, haya tu, espero que te hayas puesto el calzado adecuado.
He llegado a un punto de la relación con el foro en el que toda vuestra basura me resbala el 90% del tiempo. Cuando no sabéis como rebatir un argumento apoyado por enlaces a páginas como DIGITALFOUNDRY....lo que hacéis es bien sencillo. Negáis la mayor POR SISTEMA y tacháis de mentiroso al ¡¡ÚNICO!! que ha puesto un enlace con opiniones de expertos sobre el tema. Vosotros descalificáis al usuario molesto al que no podéis negarle que lo que dice es cierto y a tomar por culo. Pero ¿Sabes lo qué te digo? Me la pela. No puedo estar respondiendo todo el tiempo a las mismas acusaciones de los 4 fanáticos de todos los días. Os jodéis como herodes chaval. Os jodéis porque ps4 es la consola más potente del mercado. Como mínimo la PRO ES EL DOBLE Y PICO QUE UNA XBOX ONE. Y la PRO puede con 4k nativo aunque lo negéis como JUDAS HIPÓCRITAS Y MANIPULADORES QUE SÓIS. FANÁTICOS COÑO. y LA pro utiliza arquitectura POLARIS y parte de las novedades de la futura tecnología VEGA de la gama RADEON de AMD. Lo dicen en XATACA y lo dicen en DIGITALFOUNDRy Y VOSOTROS NO TENÉIS NADA. ¡nada! Hacéis la croqueta con la información y le dáis la vuelta como escarabajos peloteros. Como no tenéis como demostrarnos una puta mierda, volvéis a negar la mayor como SASEL. EL MUY IMBÉCIL QUEDÓ RETRATADÍSIMO EL OTRO DÍA DELANTE DE sUS PROPIOS SUSCRIPTORES. ¿Cómo hacéis para desacreditar la información de DF cuando se os agota la credibilidad y os quedáis sin argumentos? ¡Fácil! [i]5 mentiras hacen una verdad[/i]...o ¡Tú difama qué algo queda! Tratáis de falsear la información, ridiculizar al usuario que se hace eco de ella y...¡JAJAJA!...¡espera que aquí me entran arcadas nerviosas y virulentas de la carcajada que me entran!... ¿Cómo solucinasteis vuesta absoluta imposibilidad de negar lo evidente? ¡¡¡¡DIGITALFOUNDRY MIENTE PORQUE OBEDECE AL AMO!!! o¡¡¡MARK CERNY NO DIJO ESO!!! O..., esta es la mejor... ¡¡¡DIGITALFOUNDRY NO DIJO NADA DE ESO. ELLOS Y MARK CERNY DICEN QUE PS4 NO PUEDE ALCANZAR EL 4K NATIVO!!! jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj En el mismo enlace que yo señalo (donde hablan con Cerny y que ya no lo pongo porque me aburre a mi mismo leerlo cada vez que me veo obligado a defender mis palabras..... y por ende... la fuente de la información) ¡EN EL PUTO MISMO ARTÍCULO DE DIGITALFOUNDRY..., TIENEN UN ENLACE CON UN JUEGO ANALIZADO A 4K Y 60 FRAMES. EL PRIMERO DEL CATÁLOGO de la ps4 pro! Pero vosotros tenéis los santos huevos de acusarme a mi de manipular la información, mentir como un bellaco y decirme a la jeta que lo que digo NO es cierto. ¡¡¡ Sóis patéticos. [b]Sasel[/b] al menos gana pasta con la publicidad de su canal. Es el más listo de todos pero lo vuestro es muy pero que muy cutre. pienso estar ahí cada vez que pongáis mentiras y desinformación. Cada puta vez que tenga un minuto libre de mi vida y en cada puñetera noticia que me salga de los cojones. Yo al menos pongo pruebas irrefutables. Vosotros no tenéis ni el gag para hacer algo de gracia. Hombre el que me puso ayer una imagen con el personaje de street fighter (VEGA) estampado en una PS4, hay que reconocer que tuvo su gracia. El único no obstante que demostró tener algo más que un simple flequillo en la frente. Ingenio.
[url]http://www.xataka.com/videojuegos/ps4-pro-viaje-a-las-tripas-y-primeras-impresiones-de-la-primera-consola-4k[/url] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura [b]Polaris[/b] las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Polaris, repite conmigo Polaris. "un render a 1080p se extrapola a una [b]pseudo imagen 4k[/b] que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada" Pseudo imagen. ""Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" [b]demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas"[/b] Semanas de trabajo extra, hace poco decían que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos. [url]http://www.somosplaystation.com/sony-explica-cuesta-adaptar-juego-ps4-pro-3667/[/url] "Hay un fenomenal debate técnico sobre si el checkboarding puede llevar a los juegos de PS4 Pro a una experiencia casi indistinguible del 4k nativo, que es lo que apunta Cerny . Internamente trabaja con una imagen de partida 1920×2160 (la mitad de resolución que 4k: la mitad de alto por el mismo ancho, a priori con una deformación de la imagen que luego se compensa almacenando en un mapa 4k la situación de cada objeto), que ya es el doble que la actual fullhd. A partir de ella y con la metainformación sobre los objetos que guarda, sin la cámara en movimiento la PS4 Pro debería ser capaz de crear una imagen 4K impecable, pero aún con la cámara en movimiento logrará dar una aproximación casi indistinguible [b]según Cerny[/b]." "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos [b]resultados desiguales[/b]: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan[b] ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR[/b]." Len vendieron la tele en vez de la consola, para mondarse. "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el [b]modo fullhd y el 4k[/b], [b]encendiendo y apagando el HDR[/b] y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la [b]XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable[/b]. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, [b]productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro[/b]." Al final va a ser el HDR y Xbox One S tambien lo tiene, lol. " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que [b]había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Jajajajajajaja, hacia tiempo que no me reia tanto, el articulo es un despelote. "No podía en mi caso dejar pasar la oportunidad de probar uno de mis juegos preferidos en versión Pro - The Last of Us - así como Uncharted 4 o Fifa 17. Con ellos la experiencia ha sido agridulce, con el primero (e intentando que no me influyera que es mi favorito), la solución adoptada por Naughty Dog es apostar por 4k nativo a 30 fps y una resolución algo menor a 60 fps (mejor la primera, en mi opinión, es un juego en el que uno sacrificaría fotogramas a cambio de unos personajes y detalles más definidos; con la segunda utilizan checkboarding y el resultado también es bueno). [b]Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar[/b]. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro." No fue capaz de distinguir de sus partidas en la PS4 estandar, el Uncharted, really, lo dicho para partirse la caja. [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio [b]4499€[/b] en FNAC Disponible en [b]65, 75 y 100 pulgadas[/b] "Para el final Cerny nos tenía preparada una trampa prueba: ante nosotros dos imponentes televisores ZD9, uno con una imagen 4k nativa del Days Gone y otro con el mismo fotograma pero de una versión 4k no nativa alcanzada con checkboarding. Son las de la foto que encabeza este artículo, nos plantea el reto ¿somos capaces de distinguir una de otra?" "Tras cinco minutos examinando con la nariz pegada a cada televisor [b]reconozco mi derrota[/b], no soy capaz de distinguirlas. Para Cerny es una victoria, a pesar de quedarse en 4,2 teraflops la Sony Ps4 Pro consigue aproximaciones al 4k nativo que en ocasiones pueden resultar indistinguibles del mismo; para mí empiezan las dudas que habrá que resolver con el análisis a fondo de la consola ¿es porque cerca del 4k las diferencias son indistinguibles para el ojo humano y por tanto invertir más en resolución deja de tener sentido? ¿con imagen fija la PS4 Pro lo consigue pero con movimiento de cámara tendrá que hacer más concesiones apareciendo aliasing y artefactos?" Para el, no se lo mismo sufre problemas de visión, dado que todo el articulo es comico y lleno de experiencias agridulces, lo de Uncharted de Pro a nivel de PS4 es de lo mejor, lo gracioso es que os vais a tener que comprar una consola de 399 euros mas una tele 4499 euros de 65 pulgadas para poder disfrutar de la misma experiencia que le vendió Mark Cerny a Antonio Ortiz. Por el módico precio de 4498 euros te metes en los 4K de la Sony, hay que me duele el estomago de tanto reír. Venga mas leer y comprender y menos fanboyear que se te ve el plumero. [url]http://www.vidaextra.com/industria/el-arquitecto-de-ps4-pro-estima-que-se-necesitan-8-teraflops-para-mover-4k-nativos-en-consolas[/url] "Varios desarrolladores han confirmado que la autoproclamada consola más potente del mundo podrá mover juegos determinados en 4K de manera nativa, siendo casos excepcionales." "De hecho, uno de los detalles más llamativos es que el objetivo a medio-largo plazo es conseguir que el tiempo extra que necesitan los desarrolladores para dar soporte al nuevo sistema no exceda del 1% del total del tiempo de producción estimado." Mienten tanto que ya hasta se les olvida. "Entonces ¿cuánto tendremos que esperar para ver juegos como se desarrollan [b]juegos como 'Horizon Zero Dawn' o 'Battlefield 1' en 4K para PS4 Pro[/b]? Por lo pronto, y [b]según la opinión de Cerny, eso no pasará en la versión mejorada de PlayStation 4[/b], pero tampoco lo hará en el anunciado Project Scorpio de Microsoft: [b]Para renderizar de forma nativa en 4K, y como estimación personal, creo que será necesarios 8 TFLOPS como mínimo. Eso por lo menos. No es una tecnología que se puede adquirir a un precio razonable, al menos este año.[/b] De cualquier modo, en nuestra "versión mejorada" de PS4 se nota la diferencia a simple vista con respecto al original." Míralo por el lado bueno, siempre puedes jugar a BF 1 a 4K a 60 FPS este año en PC, y 4K reales no esos de carton-piedra que venden otros.
[i]Pero que pillín...[/i] [b]Con el fin de que no te vuelvas a saltar [u]las líneas menos convenientes[/u] de mis aportes, voy a asegurarme de que abras bien los ojos:[/b] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" -TÚ-Polaris, repite conmigo Polaris.... -YO-[b]Mascullaste entre dientes ayer con una sonrrisa burlona...supongo.[/b] -YO-[b]Efectivamente eso lo dice Ortiz en el artículo de Xataca pero ¡obviaste convenientemente![/b] (memoríza y repite conmigo [u]convenientemente[/u] porque vas a tener que hacerlo unas cuantas veces más, [b]fanboy pro[/b].) -YO-[b]...obviaste repito, convenientemente las línea siguientes a esa que posteaste del artículo:[/b] -XATACA"..., [i]Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k[/i]" YO -[b]No voy a entrar en detalles porque aunque yo sea un Martin Macfly de la informática (mis conocimientos se remontan a épocas pretéritas) Te garantizo que tú no eres el Emmett Brown de la programación. La prueba es que no te enteraste de nada pero para suprimir lo que no te intesaba del discurso si que estuviste ágil. De hecho diría que mis desfasados conocimientos están como mínimo a la par de tu brillante sesera. Pero volvamos al presente que toca la frase más divertida, importante y que te ahorraste CONVENIENTEMENTE como una abubilla:[/b] -XATACA-"..De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." YO-REPITE CONVENIENTEMENTE CONMIGO: -XATACA-:"..[i]De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega."[/i] "VEGA", "VEGA" Y ¡¡¡[u]VEGAAAAAAAAAA[/u]!!! -¡¡¡Repite conmigo conveniéntemente!!! ¿Qué pasó con esa frase pedazo de ma*^*ón? ¿Tuviste desprendimiento de retina y esfínter al leerla? ¿No interesaba incluírla para¨citarme?¿No excitó CONVENIENTEMENTE el neócortex de tu cerebro? ¡Ya sabes!, es el nombre que reciben las áreas más evolucionadas del córtex. La parte racional.[/b] La que a ti te falta. Serás ¡Cínico! y te atreves a señalar a @Cantata (lo traigo al tema para que sepa con quien está discutiendo en realidad). Te atreves repito a señalarlo como chungo, mentiroso y usuario tóxico ayer en vuestra estúpida diatriba. Estúpida por tu parte y la de los demás porque él os puso en vuestro sitio con datos bien fresquitos. Os pintó la cara a base de bien. Os dejó más retratados que la foto de un TAC. XATACA-"...[i]son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris,[/i] [u]Vega[/u]." ¡¡PROBABLEMENTE!! ¡¡PUEDE SER!! YO- [b]Como diría nuestro queridísimo SALSILLAS SASEL, VUESTRO AMO, VUESTRO FARO, EL GUÍA ESPIRITUAL, EL GURÓ DE NINTENDO Y SEGA Y MICROSOFT Y ANDROID Y EN DEFINITIVA TODO LO QUE NO SEA SONY. EL REY DEL [b]HATERISMO PRO[/b]. ¡¡¡Podríiiiia ser!!! que apareciera en VEGA. Ni siquiera está seguro. YO-.[b]Vamos que no sólo no saben siquiera si lo incluirá AMD en su arquitectura de futuro (Yo me imagino que sí) pero queda claro que a día de hoy ¡¡NI EXISTE LISTILLOS!! Como yo decía. ¡Joder! que gusto me está dando...[/b] Luego es verdad y como ya anticipé con honestida en mi primer mensaje ayer mismo, el declarado fanboy de Microsoft, el Sr.[b]Antonio Ortiz[/b], le mete caña a todo lo que puede de los juegos que probó. No se corta una mierda porque tildó de versión de PS2 directamente y sin cortarse ni un pelo, al [b]GT SPORT[/b] para RV del [b]sr. Yamauchi[/b]. Un comentario muy perro que no coincide con la opinión de otros profesionales que también lo han probado, como la gente de [b]VANDAL[/b]. Tenéis un artículo de ayer mismo en esa revista digital. [url]http://www.vandal.net/reportaje/ps4-pro-impresiones-de-los-primeros-juegos[/url] EL JUEGO LUCE REGULAR, CIERTO PERO BASTANTE MEJOR QUE EL [b]DRIVECLUB[/b]. ¡¡Luego por cojones no puede parecerse a un juego de PS2.!! Si algo sobra en este mundo son mamones como él pero es lo que hay. Por eso decía que se saborea el doble cuando tiene que agachar las orejas y reconocer que el hardware le disipa muchas de las dudas que tenía y lo deja menos escéptico. [b]Otra de las muchas frases que obviaste es la relativa a los EUROS que habría que gastarse para montar un cacharro en PC con un rendimiento similar a PS4pro.[/b] ¿VERDAD QUERIDO? DIGITALFOUNDRY se atrevió a dar una cifra aproxi que no bajaría nunca de los 800 EUROS. Éste que como ya dije no es muy fan de Sony precisamente, deja un abanico infinito y del todo impreciso que se va muy por encima de los 500 EUROS pero no se atreve a precisar más. supongo que en su mente se dibujó una cifra cercana a los MIL euros pero el corazón se le paraba al escribirla...¡Capullo! No me apetece seguir estrujando la basura de mención que hiciste ayer y que los 4 acólitos de turno te han votado. Supongo que saben que manipulas la información a tu antojo pero que ¡coño!. Con lo divertido que es trollear,tralará... [i]A pastar CONVENIENTEMENTE figura[/i] PD: [b]VANDAL[/b]: - "[i]En los juegos de PS4 que se lanzaron [u]hace unos meses[/u], como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes [u]pero se ven genial en 4K[/u], pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología.[/i]" [b]Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias.[/b] - [i]Arrivederci[/i] fanboy.
Oveja, voy a empezar despcio y tranquilo, dado que me he levantado con el pie derecho. Yo empiezo poniendo el enlace al articulo, sin trampa ni carton, lo pueden pinchar y leer y luego pararse en lo que yo señaolo y uso en mi argumentacion, pero primero va el enlace, luego lo demas. "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Obvio esto: "Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k" Estas "mejoras", una de ellas la de los 16 bits disponible si no me equivoco en Maxwell, no Pascal, Maxwell, de Nvidia ya sabes, que hay vida mas haya de las APUs AMD y la otra "4K framebuffers", pues ya la veremos en Vega, si las implementan. "Con ella tenemos cambios interesantes, Sony ha añadido un giga de DDR3 que viene a darle más memoria para los juegos de una manera indirecta. Hasta ahora cuando cambiábamos entre una aplicación y un juego, la primera se quedaba en memoria, ¿por qué? preguntamos, "porque si no, al pasar del juego a la aplicación se tardarían entre 10 y 15 segundos si mandamos a ésta a disco duro" responde Cerny. Con este giga de memoria RAM para aplicaciones queda libre uno de los ocho de la más rápida GDDR5. El uso que le da la PS4 Pro es de 512 megas para juegos ([b]que ahora podrán usar 5.5 GB por tanto[/b]) y el resto para el interfaz que se va a los 4k en lugar de 1080p del interfaz de la PS4 estándar. Por cierto esta memoria GDDR5 es más rápida en su lectura escritura, pasando de 176GB/s a 218GB/s, lo que da un aumento de un 25% en ancho de banda." 5,5 GB para CPU+GPU y meter texturas 4K, pues chico blanco y en botella, pobres, pobres texturas. Ah no que tendremos mas magia. "De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." Muy probable, ni confirmado ni leches, esto POLARIS con customizacion. Curioso resulto que cuando Xbox One metió Directx 12 en su consola mediante algunas implementacions y se especulaba de que podía superar a PS4 vosotros os metiiais en las trincheras y tirabais la mierda, pues poneros casco que ahora cae toda de vuelta, la que trae customizacion es PS4 Pro, muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega, que luego demuestren esas "mejoras" su poder oculto, pero su arquitectura y vuelvo a repetir es POLARIS con implementaciones que puede estar o no en VEGA, muy probable que si, nada confirmado. "Una es "geometry rendering", la más simple y con menos tiempo de desarrollador para ser implementada, pero también con resultados menos potentes: un render a 1080p se extrapola a una pseudo imagen 4k que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada." No hombre no con 800 euros de PC no generamos pseudo imágenes 4K, no te alteres hombre ya hacemos cosas mejores. "Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas" Semanas de trabajo, todo apunta a que Naughty Dog se ha pasado las semanas de trabajo por el forro y se han marcado un 1440P re-escalado a 4K, que segun Ortiz: "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." [b]"AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR"[/b] Uncharted 4 potensia, potensia, graficos, graficos..." que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar"RFLOL Y después de presumir de que que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos, ahora son semanas de trabajo. Mira con @Cantata frege el suelo anoche desmontando su vil manipulación de Titanfall 2 digna de un alumno de pre-escolar y que tu veas lo contrario solo demuestra lo cegado que estas. Mira lo siento no encuentro el enlace de DF y el PC de 800 euros, si queires lo pones y lo debatimos y si no pues nada, que yo recuerde no eran 4K nativos los logrados por PS4 Pro en esa comparativa y el resultado no era similar, vamos una tirada de pisto de DF de las que os encanta comeros. Sigues poniendo lo que te interesa del articulo, das veracidad al SR. Ortiz cuanto te conviene y luego se la quitas a tu antojo, manipulas, ocultas datos del articulo y luego soy yo el que obvia convenientemente, manipulador de tercera regional. "PD: VANDAL: - "En los juegos de PS4 que se lanzaron hace unos meses, como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes pero se ven genial en 4K, pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología." Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias." ¿Y en Uncharted 4 y FIFA 17?, ¿Cual es tu explicación? "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro" " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres" El articulo que te tiras paginas ensalzando y del cual ocultas datos vilmente te humilla claramente, o el articulo es objetivo o no lo es, ambas es imposible, así que supéralo o a llorar a una esquina. Y ya lo de los votos, quien vota a quien y deja de votar, estas obsesionada, de verdad vete al psicólogo que te vendrá bien y menos caza de brujas. Saludos champiñon.
"The question boils down to this: is 4K really worth it? And the answer to that is pretty straightforward - it definitely is. The detail increase is profound in its own right and moves into a different level entirely with HDR engaged. And the notion of a £350/$400 box able to service this resolution effectively represents a phenomenal value proposition, when a PC capable of doing the same job costs at least twice as much." [b] CASTELLANO DE VALLADOLID:[/b] "La cuestión se reduce a esto: ¿Merece la pena el 4K? (Habla del 4k de ps4 pro). Y la respuesta a eso es bastante sencillo - [u]Sin duda[/u]. El incremento del detalle es profundo y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado. Y la noción de una consola de 350 / $ 400 £ capaz de alcanzar la resolución representa efectivamente una propuesta de valor extraordinario, cuando un PC capaz de hacer el mismo trabajo cuesta [u]por lo menos[/u] el doble" (el doble son 800 Euros si mis conocimientos de matemáticas no me fallan y para mayor gloria de oveja encima subralla ¡¡COMO MÍNIMO!!) En fin.. Te lo pongo en un [b]Gif:[/b] Y te pongo el enlace of course: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] no lo encontrabas...¿Probaste a buscarlo en inglés? Es bien sencillo. [i]Tech Review PS4 pro BY DIGITAFOUNDRY[/i]. No hace falta ser Dan Brown para dar con la pista... Por cierto ahí mencionan que el rendimiento es acojonante. Están muy sorprendidos. Y reconocen con humildad que no saben como lo hace la [b]PS4pro[/b]. Especulan con ¡VEGA! porque algunas mejores se parecen mucho a los detalles de cierta información que les llegó a la oficina. sí, otra vez esa estrella tan distante de nuestro sistema solar. [b]VEGA[/b]. Eso que obviaste en tu anterior comentario, respecto al artículo de XATACA donde casi lo dan por hecho. No tengo tiempo para más pero ya te aviso que el artículo es mucho más denso y extenso que el de XATACA. Entre otras perlas encontrarás cosas como que el rendimiento de la PRO puede alcanzar los [b]8,4 teraflops[/b]. De rendimiento teórico, no de potencia. [b]Sony[/b] ha hecho algo muy inteligente y es optar por la astucia en vez de la fuerza bruta. Si te fijas al final del artículo analizan el primer juego 4K nativo A 60 FRAMES COMO UNA ROCA. [b]Yo no miento colega. No miento nunca.[/b] Es increible comprobar como la compañía japonesa ha logrado hacer realidad el sueño más acuoso de todo [b]hardcore gamer[/b] que se precie. Que no es otro que lograr la consola PERFECTA. una que por 400 euros te da el rendimiento del famoso "[b]PC DE 1000 EUROS[/b]". [b]Esta sí que es una consola "HÍBRIDA" y no la switch[/b]. Porque aúna el rendimiento de un PC de gama alta, casi todas sus prestaciones de configuración y por el precio de una consola de 400 napos. [b] Y ENCIMA INAUGURAN LA ERA DEL 4K EN CONSOLA[/b]. Innovando una vez más. Seguramente ésto va a ser una revolución a nivel mundial como lo fue en su día el chip [b]3d de su PLYSTATION 1[/b]. La industria se transformó gracias a ellos. Tomó impulso hacia adelante. La transformó por completo. Con sus tropiezos pero ya se sabe: [i]"El que tropieza y no cae..., avanza dos pasos."[/i] Precioso el detalle de los botonos, los símbolos de los botones deL MANDO playstation en la base a modo de topes de protección. Unos putos genios.
Gracias poe el enlace. Mojada de bragas total de DF, si muy interesante, no dicen una mierda y lo dicen todo según tu y ellos. PC de 800 euros, ¿del Mediamarkt?, comparación de juegos para esa afirmación, cero, por lo que veo. Te cito: " y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado" Oye que Xbox One S tiene HDR. Xataka: "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos resultados desiguales: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR." "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el modo fullhd y el 4k, encendiendo y apagando el HDR y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro." Lo dice la propia productora ejecutiva de Guerilla. Luego vuelvo a Eurogamer: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-the-best-4k-screens-for-hdr-gaming[/url] On first impressions, the Samsung KS7000 shapes up nicely: all the key UHD specs are adhered to, a VA panel delivers deep black levels, while game mode lowers input lag to just 21ms - all for a respectable £1300 for a 49-inch screen. However, the caveat here is that HDR content can only be displayed using movie mode, which results in a whopping 112ms of lag - so while the KS7000 attracts excellent reviews for its quality, and is a great buy for 4K gameplay, it falls out of contention if you're looking for UHD gameplay with HDR enabled. 21 ms en modo juego, sin HDR 112 ms en modo película con HDR 1300 libras. Y este creo que es el mas barato y no son HDR10 también llamado premium. Aqui tienes televisores HDR10 [url]http://guiacompratv.blogspot.com.es/2016/05/mejor-tv-2016-4k-hdr-10-bits.html[/url] No bajan de 2000 euros. Y sin saber tiempos de respuesta. En Xataka el de Sony: [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio 4499€ en FNAC Disponible en 65, 75 y 100 pulgadas Ni Vega ni pollas en vinagre, Polaris, a llorar a Sony si no hay Vega. Lo de los 8,4 TFlops a FP16 es simplemente ridículo, RX480 12,2 TFlops a FP16, venga a inventarse la rueda a otra época que el discurso ya esta muy gastado. Cuando se compren una tele 4K de 500 pavos y la PS4 Pro y vean Uncharted 4 o Fifa 17 en Pro se van a desmayar. Mucho repetir HDR aqui y haya pero a ver quien se gasta 2000 euros en televisor para jugar en una consola de 4,2 TFlops con resultados mediocres a 4K. Debe costar mucho asumir que la Pro no da la talla, véase Titanfall 2 a 1080P. Buenos siempre puedes jugar a 4K titulos poco exigentes e indies, todo por el módico precio de 1000 euros para arriba, HDR10 muchísimo mas y vete haciendo sitio para la tele de 65 pulgadas. Esto es ridículo. Y lo demas por lo que veo pasas de contestarlo. 5,5 GB para CPU+GPU "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." "AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR" "Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la [b]versión para Playstation VR[/b] y creí que había viajado en el tiempo [b]a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Venga va, que si que mueve 4K 60 FPS en un juego de baloncesto, pues como sea como Fifa 17, las mejoras van a ser notables, jajaja
En serio, pégate tú sólo con [b]DIGITALFOUNDRY[/b] porque es lo único que os queda. Descalificar sin pruebas la opinión experta porque no os gusta lo que dice. ¡Patético! Por mi parte ya he demostrado que lo que digo tiene un enlace y un análisis que no me inventé. ¡SUFICIENTE HASTA PARA VOSOTROS! Niquelado..., empírico y absolutamente cierto. CONVENIENTEMENTE doloso para vuestra sensibilidad hater y eso lo hace más sabroso. Seguro que cuando le daba caña a [b]PS3[/b] con los multis de la generación pasada y a favor de [b]XBOX360[/b], estabais encantados. ¡Hipócritas!
¿Cobras un sueldo mensual? De ser la respuesta afirmativa ¿Qué tengo que hacer yo para ganarme un dinerito en detrimento de mi imparcialidad? DF comparó PS4 Pro con un PC capaz de mover 4K nativos con soltura. Es del todo injusto, pues PS4 pro no realiza tal hazaña. Pero oye: sigue con tus lloriqueos, que eres el alma de la fiesta.
A lo que se refería DF, es que pro consigue cierto grado de fidelidad 4k en cuanto a calidad de imagen, y que para obtener un equivalente, seria necesario un pc que moviera 4k nativo Porque en pc no existen los malabares de resoluciones que hay en consola para tapar las carencias tecnicas Pd. Si gran discurso, aunque para lo que le conviene cambia el cuento
A ti te quería pillar aparte. ¿De qué vas? No se refiere a eso DF. Eres un listillo do carallo. No tienes ni puta idea de inglés ni de la arquitectura de la pro y te atreves a cuestionarlo todo. Lo adornas con papel de regalo para hacer parecer ¿Qué?¿Qué tienes en realidad?No tienes nada. Yo he puesto 40 enlaces con reviews técnicas de diferentes páginas especializadas. Y tú tienes una mierda ahí para contestarme. Como los demás. No tienes una mierda y entras como si fueras el decano de la universidad de Massachusetts y traductor de la ONU. ss Si es que me ponéis del hígado coño.
A mi me querias encontrar ? Tu que eres el macarrilla de la pagina ? Joder tio , cuantos años tienes tu ? Deberia darte vergüenza el lio que montas aqui , por una consola , por un cacho de hardware Centrate en lo que te tienes que centrar que son los videojuegos y no en gilipolleces , pro da para lo que da por muchas idas de pinza que te saques Manda huevos que me cites a mi cuando he sido de los poco que ha defendido el buen escalado que hace pro Pero parece que hay que ser un puñetero fanboy si no nada No me extraña que haya inquina con ser fanático de Sony , si dejais el liston en la mierda No se como @esixise y @isma82 pierden el tiempo contigo , yo hace tiempo que habria pasado de ti , por no decir otra cosa Yo paso de este tema , tengo cosas que hacer como para estar discutiendo tonterias todo el día
Yo ya pasé de él hace rato, es absurdo intentar razonar. Hoy creo que era cuando salía el artículo de Digital Foundry comparando y analizando los 30 juegos en PS4 Pro, él mismo y los suyos se van a quedar retratados, aunque nolo admitirán por supuesto, se agarrarán a cualquier clavo ardiendo que haya en el artículo, dirán que los juegos de lanzamiento están muy lejos de alcanzar su potencial o cualquier otra chorrada.
Bueno después de ver la comparativa de tomb raider, ( he conectado el portatil a la tv 4k del salon ) y lo que saco en claro es que las 2 versiones lucen muy bien La versión de pro pese a ser inferior a la de pc , mantiene muy bien el tipo , pensaba que las verguenzas iban a ser mayores, supongo que los settings seran superiores a los de ps4 normal En fin
Yo aún estoy viendo cosillas, sólo se han analizado un puñado de juegos aún, es normal, son muchas cosas. El Tomb Raider dicen que es el que mejor luce de los que han probado (Por usar el checkerboard a 4K directamente), Uncharted 4 pasa de 1080p a 1440p en campaña y de 900p a 1080p mejorando un poco framerate en multijugador, Modern Warfare Reamstered a 1620p y Titanfall 2 al final no es a 1080p como se estaba diciendo, es dinámico entre 1440p y 1080p. inFamous también tienen un modo a 1080p que lo pone a 50-60fps. No está mal, son mejoras notorias, pero lo que decíamos, la mayoría de los juegos en torno a los 2K y lo que no llegaba a 1080p en la PS4 estándar ahora si llega, no lo que dicen ciertas ovejas y tazas de café. Tengo ganas de ver Battlefield 1, que hasta ahora es la mayor prueba de estrés para las consolas, a ver como se defiende ahí. También Skyrim y NBA 2K17, a ver cómo de nativos son esos 4K nativos que han dicho sus respectivos desarrolladores, y Sombras de Mordor que decían que era resolución dinámica sin checkerboard, a ver a cuanto llega.
Me he quedao un poco rallao con el infamous Esos 60 frames son del modo desbloqueado del original ? O que los han metido ellos ? Porque en la lista de mejoras no aparece, y la consola baja las frecuencias en los juegos antiguos rindiendo igual
Lo han metido ellos, en la lista de mejoras no aparece que pusieron en el blog no aparece pero preguntó un usuario en los comentarios si no había modo 60fps y le respondió un desarrollador que si. Sale una mini-métrica de framerate en el videoanálisis de DF.
Que pena que con uncharted 4 nos sea igual xd
DaniG9422307Hace 7 años588
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@Cantata
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@Ovejaelectrica y a mí que me cuentas sobre eso?? Yo no he dicho que Pro sea mala para su precio, he dicho que no es superior al PC como tú o @Cantata queréis vender.
Anda leñe! Otra mentirá más. ¿Donde he dicho yo aquí que Pro es superior al PC? Eso sí, PS4 Pro es superior a la mayoría de los PCs del mundo (la siglas PC abarca los portátiles y PCs de infomatica y por supuesto, la gran mayoría de esos PCs no son superiores a Pro). Al igual que Pro es superior a muchos PCs gaming. Por ejemplo tu PC y el de @Isma82 son una chusta comparada a PS4 Pro Esto he dicho yo ahora mismo. Tu mención es una puta mentirá más de alguien que no tiene ni vergüenza ni pudor en mentir. Crece ya, ¡crece!
Tu comparativa de Titanfall 2 intentando hacer creer que la versión de Pro (con una imagen PNG) era superior a la de PC (en formato JPG) Veo que del zasca del sábado no te has recuperado. Y sí, mi PC es peor que PS4 Pro de momento, porque si todo va bien en breve cambiaré la gráfica (mientras que tu tendrás que comprarte la consola entera), ya que aún estoy dudando entre si pillar la RX 480 o la GTX 1060.
Yo escogería la 1060
Ya, pero entre que juegos como Horizon 3 van mejor con la 480 y que los 2 GB adicionales respecto a la 1060 vienen perfectos para que tarde más en quedarse corta para las texturas pues no se cual me voy a pillar, al final me veo esperando a la próxima serie de NVIDIA o pillándome un Vega de AMD xd
Yo estoy esperando el año que viene a ver las graficas con memoria apilada porque tengo previsto hacer una renovacion completa del PC y pasarle mi ordenador actual a mi hermana. A ver si salen los bichos que se rumorean de Volta, si son como dicen menuda bestia que se vendra para casita.
1 VOTO
SoLicenciao27716
Expulsado
Hace 7 años589
@Esixise
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@Isma82
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@Esixise al final titanfall 2 es dinamico? Que solo fuera 1080p era realmente chungo. Si es dinamico, teniendo en cuenta que tambien los es en ps4 el salto seria proporcional a lo esperable.
Eso dicen en Digital Foundry, es más dicen que suele estar más cerca de los 1440p que de los 1080p. A ver el Battlefield hasta donde consiguen llevarlo, que ese si sufre más en la PS4 normal.
No tenia muy seguro que titanfall 2 fuera a ir a 2k en pro , con battleifled 1 ni te cuento Supongo que en una pantalla full hd mejorara graficos y le meteran ssaa , lo tipico vamos
SoLicenciao27716
Expulsado
Hace 7 años590
@DaniG94
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@Seco46
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@Ovejaelectrica y a mí que me cuentas sobre eso?? Yo no he dicho que Pro sea mala para su precio, he dicho que no es superior al PC como tú o @Cantata queréis vender.
Anda leñe! Otra mentirá más. ¿Donde he dicho yo aquí que Pro es superior al PC? Eso sí, PS4 Pro es superior a la mayoría de los PCs del mundo (la siglas PC abarca los portátiles y PCs de infomatica y por supuesto, la gran mayoría de esos PCs no son superiores a Pro). Al igual que Pro es superior a muchos PCs gaming. Por ejemplo tu PC y el de @Isma82 son una chusta comparada a PS4 Pro Esto he dicho yo ahora mismo. Tu mención es una puta mentirá más de alguien que no tiene ni vergüenza ni pudor en mentir. Crece ya, ¡crece!
Tu comparativa de Titanfall 2 intentando hacer creer que la versión de Pro (con una imagen PNG) era superior a la de PC (en formato JPG) Veo que del zasca del sábado no te has recuperado. Y sí, mi PC es peor que PS4 Pro de momento, porque si todo va bien en breve cambiaré la gráfica (mientras que tu tendrás que comprarte la consola entera), ya que aún estoy dudando entre si pillar la RX 480 o la GTX 1060.
Yo escogería la 1060
Ya, pero entre que juegos como Horizon 3 van mejor con la 480 y que los 2 GB adicionales respecto a la 1060 vienen perfectos para que tarde más en quedarse corta para las texturas pues no se cual me voy a pillar, al final me veo esperando a la próxima serie de NVIDIA o pillándome un Vega de AMD xd
Yo estoy esperando el año que viene a ver las graficas con memoria apilada porque tengo previsto hacer una renovacion completa del PC y pasarle mi ordenador actual a mi hermana. A ver si salen los bichos que se rumorean de Volta, si son como dicen menuda bestia que se vendra para casita.
Tenia entendido que lo que se heredaba de los hermanos era la ropa xd
DaniG9422307Hace 7 años591
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@DaniG94
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@Ovejaelectrica y a mí que me cuentas sobre eso?? Yo no he dicho que Pro sea mala para su precio, he dicho que no es superior al PC como tú o @Cantata queréis vender.
Anda leñe! Otra mentirá más. ¿Donde he dicho yo aquí que Pro es superior al PC? Eso sí, PS4 Pro es superior a la mayoría de los PCs del mundo (la siglas PC abarca los portátiles y PCs de infomatica y por supuesto, la gran mayoría de esos PCs no son superiores a Pro). Al igual que Pro es superior a muchos PCs gaming. Por ejemplo tu PC y el de @Isma82 son una chusta comparada a PS4 Pro Esto he dicho yo ahora mismo. Tu mención es una puta mentirá más de alguien que no tiene ni vergüenza ni pudor en mentir. Crece ya, ¡crece!
Tu comparativa de Titanfall 2 intentando hacer creer que la versión de Pro (con una imagen PNG) era superior a la de PC (en formato JPG) Veo que del zasca del sábado no te has recuperado. Y sí, mi PC es peor que PS4 Pro de momento, porque si todo va bien en breve cambiaré la gráfica (mientras que tu tendrás que comprarte la consola entera), ya que aún estoy dudando entre si pillar la RX 480 o la GTX 1060.
Yo escogería la 1060
Ya, pero entre que juegos como Horizon 3 van mejor con la 480 y que los 2 GB adicionales respecto a la 1060 vienen perfectos para que tarde más en quedarse corta para las texturas pues no se cual me voy a pillar, al final me veo esperando a la próxima serie de NVIDIA o pillándome un Vega de AMD xd
Yo estoy esperando el año que viene a ver las graficas con memoria apilada porque tengo previsto hacer una renovacion completa del PC y pasarle mi ordenador actual a mi hermana. A ver si salen los bichos que se rumorean de Volta, si son como dicen menuda bestia que se vendra para casita.
Tenia entendido que lo que se heredaba de los hermanos era la ropa xd
Es que lleva un tiempo pidiendo un nuevo ordenador que el suyo da asco, asi que previo un pequeño pago sera todo suyo. En el he invertido unos 1000 pavos a lo largo de los 7 - 8 años que hara el año que viene asi que me vendria bien sacar algo de dinero para pagarme el nuevo sin entrar en quiebra Teniendo solo hermanas, la ropa no se ha heredado
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Foros > Noticias y actualidad > Especial: PS4 Pro a través de sus juegos

Hay 764 respuestas en Especial: PS4 Pro a través de sus juegos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 6 años.

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