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Especial: PS4 Pro a través de sus juegos

Carloscreed2177Hace 7 años496
@Cantata
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Second Son en Pro. Juego de principio de generación y aún es capaz de tutear a lo más puntero de hoy en día.
A lo mas puntero de hoy en dia xd clarooo
Menchen1269Hace 7 años497
@Ciro123
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@Gemelogamer1
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@Ciro123
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[video]https://www.youtube.com/shared?ci=sIY2A3XBAMs[/video] Aquí un vídeo donde una consola de 400 euros le da pal pelo a un pc de más de 1500. Y no es un exclusivo que está más depurado. Voy a cambiar una consola de 400 por un pc de 2000 euros para terminar jugando a fútbol mánager y counterstrike a 4k, ajajajaja Si con lo que cuesta un pc decente tengo para ps4 pro una tele medio decente de 1200 euros y un año de plus.
tu no has visto un pc en tu puta vida atontao
me llama atontao uno que se ha gastado 1500 en un pc para jugar al lol y al pc manager jajaja con ese precio tengo una ps4 pro y una tv 4k hdr y el plus para 2 años y que no catara los exclusivos de la ps4 en su vida. aqui poco estare yo igual que estos ju ju, que preciosidad
3DJuegos, por favor, ¡no cambies nunca!
Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 7 años498
@Kadarase
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@Ovejaelectrica
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@Kadarase
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@Ovejaelectrica
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@Kadarase
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@Ovejaelectrica
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@Kadarase
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@Ovejaelectrica
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@Isma82
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@Ovejaelectrica y que la suma de eso vale mas que ps4, pero tambien rinde mejor. Eso si que por 800 pavos no tienes un pc el doble de potente que Ps4 pro... Engañate tu mismo si quieres nuevamente pero sabes porque ya te lo he demlstrado que con menos de 600 es suficiente para superar a ps4 pro. Pero claro si cuando viene AMD en su presentación a decirte que polaris tiene soporte de 16 bits nativo y tu sigues diciendo que me lo invento y que miento yo y AMD... Pues es normal que sigas mintiendo sobra la potencia relativa de ps4 con respecto a un pc y el coste del mismo. Tu pillate la ps4 pro si tanto te mola y dejate de fantasías
[b]Mientes[/b] cuando dices que PS4 pro no puede alcanzar 4k NATIVO. Y que eso lo dijo Cerny y Digitalfoundry. [b]Mientes[/b] cuando dices que puedes montar un pc por 400 o 500 euros con el mismo rendimiento que la PS4 pro. [b]Mientes[/b] cuando dices que la GPU no va a incorporar la arquitectura VEGA, o al menos sus mejoras más importantes. [b]Mientes[/b] cuando dices que toda esa tecnología "inédita" (dicho por XATACA, Eurogamer, DF, etc..) ya está disponible en la arquitectura Pascal de Nvidia y hasta te atreves a indentificarla en SCORPIO de Xbox Y NO SE CUANTAS TARJETAS GRÁFICAS DEL MERCADO. Incluso la Nintendo SWITCH incluye todas esas mejoras. me lo espetaste ayer y te quedaste tan ancho. [b]Mientes[/b] isma82. Mientes. Yo voy a comprarme la que durante al menos 13 o 14 meses va a ser la consola más potente del mundo y los mejores cascos de realidad virtual del mercado. Sí, lAs mejores por lo que ofrecen y el precio que tienen. Por comodidad, tasa de refresco superior y menor latencia. Por un efecto screen-door mejor disimulado gracias a la pantalla oled CON MEJORES RESULTADOS del mercado. VIVEZA Y NITIDEZ. Ese subpíxel que tanto despreciaste marca la diferencia incluso cuando se trata de leer el texto en pantalla. Dicho hasta por [b]3djuegos[/b], respecto a [b]Oculus[/b],etc...¿Jode? [b]Y POR SU INFINITO MEJOR CATÁLOGO RESPECTO A PC, CUANDO HABLAMOS DE RV.[/b] Tú te vas a comprar una tablet china con dos cilindros a los lados porque tiene el logo de Nintendo. Una puta tablet android porque la sacan los padres de Mario. Yo utilizo las mejores páginas online que existen hasta nuevo aviso y mientras no se demuestre lo contrario, para argumentar. Tú y el resto os informáis en [b]SASELANDIA[/b] y claro, las diferencias son notorias. Cambiad de "amo" y de vicios íntimos. El bondage puede que os excite hasta la epifanía pero no es muy recomendable para llevar el [u]mando[/u] en úna conversación sobre componentes informáticos o el exquisito hardware de Sony. [b]Sony[/b] y [b]Sasel[/b] son como un [b]fotón[/b] y un [b]Black Hole[/b]. Uno emite luz y el otro ¡la devora!
No el que se dedica a mentir eres tu, de forma descarada y consciente, por que lo haces, ni idea, si tu quieres hundirte en un pozo de ponzoña con toda esta ridícula campaña de ensalzamiento que habéis montado, haya tu, espero que te hayas puesto el calzado adecuado.
He llegado a un punto de la relación con el foro en el que toda vuestra basura me resbala el 90% del tiempo. Cuando no sabéis como rebatir un argumento apoyado por enlaces a páginas como DIGITALFOUNDRY....lo que hacéis es bien sencillo. Negáis la mayor POR SISTEMA y tacháis de mentiroso al ¡¡ÚNICO!! que ha puesto un enlace con opiniones de expertos sobre el tema. Vosotros descalificáis al usuario molesto al que no podéis negarle que lo que dice es cierto y a tomar por culo. Pero ¿Sabes lo qué te digo? Me la pela. No puedo estar respondiendo todo el tiempo a las mismas acusaciones de los 4 fanáticos de todos los días. Os jodéis como herodes chaval. Os jodéis porque ps4 es la consola más potente del mercado. Como mínimo la PRO ES EL DOBLE Y PICO QUE UNA XBOX ONE. Y la PRO puede con 4k nativo aunque lo negéis como JUDAS HIPÓCRITAS Y MANIPULADORES QUE SÓIS. FANÁTICOS COÑO. y LA pro utiliza arquitectura POLARIS y parte de las novedades de la futura tecnología VEGA de la gama RADEON de AMD. Lo dicen en XATACA y lo dicen en DIGITALFOUNDRy Y VOSOTROS NO TENÉIS NADA. ¡nada! Hacéis la croqueta con la información y le dáis la vuelta como escarabajos peloteros. Como no tenéis como demostrarnos una puta mierda, volvéis a negar la mayor como SASEL. EL MUY IMBÉCIL QUEDÓ RETRATADÍSIMO EL OTRO DÍA DELANTE DE sUS PROPIOS SUSCRIPTORES. ¿Cómo hacéis para desacreditar la información de DF cuando se os agota la credibilidad y os quedáis sin argumentos? ¡Fácil! [i]5 mentiras hacen una verdad[/i]...o ¡Tú difama qué algo queda! Tratáis de falsear la información, ridiculizar al usuario que se hace eco de ella y...¡JAJAJA!...¡espera que aquí me entran arcadas nerviosas y virulentas de la carcajada que me entran!... ¿Cómo solucinasteis vuesta absoluta imposibilidad de negar lo evidente? ¡¡¡¡DIGITALFOUNDRY MIENTE PORQUE OBEDECE AL AMO!!! o¡¡¡MARK CERNY NO DIJO ESO!!! O..., esta es la mejor... ¡¡¡DIGITALFOUNDRY NO DIJO NADA DE ESO. ELLOS Y MARK CERNY DICEN QUE PS4 NO PUEDE ALCANZAR EL 4K NATIVO!!! jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj En el mismo enlace que yo señalo (donde hablan con Cerny y que ya no lo pongo porque me aburre a mi mismo leerlo cada vez que me veo obligado a defender mis palabras..... y por ende... la fuente de la información) ¡EN EL PUTO MISMO ARTÍCULO DE DIGITALFOUNDRY..., TIENEN UN ENLACE CON UN JUEGO ANALIZADO A 4K Y 60 FRAMES. EL PRIMERO DEL CATÁLOGO de la ps4 pro! Pero vosotros tenéis los santos huevos de acusarme a mi de manipular la información, mentir como un bellaco y decirme a la jeta que lo que digo NO es cierto. ¡¡¡ Sóis patéticos. [b]Sasel[/b] al menos gana pasta con la publicidad de su canal. Es el más listo de todos pero lo vuestro es muy pero que muy cutre. pienso estar ahí cada vez que pongáis mentiras y desinformación. Cada puta vez que tenga un minuto libre de mi vida y en cada puñetera noticia que me salga de los cojones. Yo al menos pongo pruebas irrefutables. Vosotros no tenéis ni el gag para hacer algo de gracia. Hombre el que me puso ayer una imagen con el personaje de street fighter (VEGA) estampado en una PS4, hay que reconocer que tuvo su gracia. El único no obstante que demostró tener algo más que un simple flequillo en la frente. Ingenio.
[url]http://www.xataka.com/videojuegos/ps4-pro-viaje-a-las-tripas-y-primeras-impresiones-de-la-primera-consola-4k[/url] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura [b]Polaris[/b] las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Polaris, repite conmigo Polaris. "un render a 1080p se extrapola a una [b]pseudo imagen 4k[/b] que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada" Pseudo imagen. ""Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" [b]demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas"[/b] Semanas de trabajo extra, hace poco decían que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos. [url]http://www.somosplaystation.com/sony-explica-cuesta-adaptar-juego-ps4-pro-3667/[/url] "Hay un fenomenal debate técnico sobre si el checkboarding puede llevar a los juegos de PS4 Pro a una experiencia casi indistinguible del 4k nativo, que es lo que apunta Cerny . Internamente trabaja con una imagen de partida 1920×2160 (la mitad de resolución que 4k: la mitad de alto por el mismo ancho, a priori con una deformación de la imagen que luego se compensa almacenando en un mapa 4k la situación de cada objeto), que ya es el doble que la actual fullhd. A partir de ella y con la metainformación sobre los objetos que guarda, sin la cámara en movimiento la PS4 Pro debería ser capaz de crear una imagen 4K impecable, pero aún con la cámara en movimiento logrará dar una aproximación casi indistinguible [b]según Cerny[/b]." "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos [b]resultados desiguales[/b]: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan[b] ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR[/b]." Len vendieron la tele en vez de la consola, para mondarse. "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el [b]modo fullhd y el 4k[/b], [b]encendiendo y apagando el HDR[/b] y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la [b]XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable[/b]. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, [b]productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro[/b]." Al final va a ser el HDR y Xbox One S tambien lo tiene, lol. " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que [b]había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Jajajajajajaja, hacia tiempo que no me reia tanto, el articulo es un despelote. "No podía en mi caso dejar pasar la oportunidad de probar uno de mis juegos preferidos en versión Pro - The Last of Us - así como Uncharted 4 o Fifa 17. Con ellos la experiencia ha sido agridulce, con el primero (e intentando que no me influyera que es mi favorito), la solución adoptada por Naughty Dog es apostar por 4k nativo a 30 fps y una resolución algo menor a 60 fps (mejor la primera, en mi opinión, es un juego en el que uno sacrificaría fotogramas a cambio de unos personajes y detalles más definidos; con la segunda utilizan checkboarding y el resultado también es bueno). [b]Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar[/b]. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro." No fue capaz de distinguir de sus partidas en la PS4 estandar, el Uncharted, really, lo dicho para partirse la caja. [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio [b]4499€[/b] en FNAC Disponible en [b]65, 75 y 100 pulgadas[/b] "Para el final Cerny nos tenía preparada una trampa prueba: ante nosotros dos imponentes televisores ZD9, uno con una imagen 4k nativa del Days Gone y otro con el mismo fotograma pero de una versión 4k no nativa alcanzada con checkboarding. Son las de la foto que encabeza este artículo, nos plantea el reto ¿somos capaces de distinguir una de otra?" "Tras cinco minutos examinando con la nariz pegada a cada televisor [b]reconozco mi derrota[/b], no soy capaz de distinguirlas. Para Cerny es una victoria, a pesar de quedarse en 4,2 teraflops la Sony Ps4 Pro consigue aproximaciones al 4k nativo que en ocasiones pueden resultar indistinguibles del mismo; para mí empiezan las dudas que habrá que resolver con el análisis a fondo de la consola ¿es porque cerca del 4k las diferencias son indistinguibles para el ojo humano y por tanto invertir más en resolución deja de tener sentido? ¿con imagen fija la PS4 Pro lo consigue pero con movimiento de cámara tendrá que hacer más concesiones apareciendo aliasing y artefactos?" Para el, no se lo mismo sufre problemas de visión, dado que todo el articulo es comico y lleno de experiencias agridulces, lo de Uncharted de Pro a nivel de PS4 es de lo mejor, lo gracioso es que os vais a tener que comprar una consola de 399 euros mas una tele 4499 euros de 65 pulgadas para poder disfrutar de la misma experiencia que le vendió Mark Cerny a Antonio Ortiz. Por el módico precio de 4498 euros te metes en los 4K de la Sony, hay que me duele el estomago de tanto reír. Venga mas leer y comprender y menos fanboyear que se te ve el plumero. [url]http://www.vidaextra.com/industria/el-arquitecto-de-ps4-pro-estima-que-se-necesitan-8-teraflops-para-mover-4k-nativos-en-consolas[/url] "Varios desarrolladores han confirmado que la autoproclamada consola más potente del mundo podrá mover juegos determinados en 4K de manera nativa, siendo casos excepcionales." "De hecho, uno de los detalles más llamativos es que el objetivo a medio-largo plazo es conseguir que el tiempo extra que necesitan los desarrolladores para dar soporte al nuevo sistema no exceda del 1% del total del tiempo de producción estimado." Mienten tanto que ya hasta se les olvida. "Entonces ¿cuánto tendremos que esperar para ver juegos como se desarrollan [b]juegos como 'Horizon Zero Dawn' o 'Battlefield 1' en 4K para PS4 Pro[/b]? Por lo pronto, y [b]según la opinión de Cerny, eso no pasará en la versión mejorada de PlayStation 4[/b], pero tampoco lo hará en el anunciado Project Scorpio de Microsoft: [b]Para renderizar de forma nativa en 4K, y como estimación personal, creo que será necesarios 8 TFLOPS como mínimo. Eso por lo menos. No es una tecnología que se puede adquirir a un precio razonable, al menos este año.[/b] De cualquier modo, en nuestra "versión mejorada" de PS4 se nota la diferencia a simple vista con respecto al original." Míralo por el lado bueno, siempre puedes jugar a BF 1 a 4K a 60 FPS este año en PC, y 4K reales no esos de carton-piedra que venden otros.
[i]Pero que pillín...[/i] [b]Con el fin de que no te vuelvas a saltar [u]las líneas menos convenientes[/u] de mis aportes, voy a asegurarme de que abras bien los ojos:[/b] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" -TÚ-Polaris, repite conmigo Polaris.... -YO-[b]Mascullaste entre dientes ayer con una sonrrisa burlona...supongo.[/b] -YO-[b]Efectivamente eso lo dice Ortiz en el artículo de Xataca pero ¡obviaste convenientemente![/b] (memoríza y repite conmigo [u]convenientemente[/u] porque vas a tener que hacerlo unas cuantas veces más, [b]fanboy pro[/b].) -YO-[b]...obviaste repito, convenientemente las línea siguientes a esa que posteaste del artículo:[/b] -XATACA"..., [i]Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k[/i]" YO -[b]No voy a entrar en detalles porque aunque yo sea un Martin Macfly de la informática (mis conocimientos se remontan a épocas pretéritas) Te garantizo que tú no eres el Emmett Brown de la programación. La prueba es que no te enteraste de nada pero para suprimir lo que no te intesaba del discurso si que estuviste ágil. De hecho diría que mis desfasados conocimientos están como mínimo a la par de tu brillante sesera. Pero volvamos al presente que toca la frase más divertida, importante y que te ahorraste CONVENIENTEMENTE como una abubilla:[/b] -XATACA-"..De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." YO-REPITE CONVENIENTEMENTE CONMIGO: -XATACA-:"..[i]De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega."[/i] "VEGA", "VEGA" Y ¡¡¡[u]VEGAAAAAAAAAA[/u]!!! -¡¡¡Repite conmigo conveniéntemente!!! ¿Qué pasó con esa frase pedazo de ma*^*ón? ¿Tuviste desprendimiento de retina y esfínter al leerla? ¿No interesaba incluírla para¨citarme?¿No excitó CONVENIENTEMENTE el neócortex de tu cerebro? ¡Ya sabes!, es el nombre que reciben las áreas más evolucionadas del córtex. La parte racional.[/b] La que a ti te falta. Serás ¡Cínico! y te atreves a señalar a @Cantata (lo traigo al tema para que sepa con quien está discutiendo en realidad). Te atreves repito a señalarlo como chungo, mentiroso y usuario tóxico ayer en vuestra estúpida diatriba. Estúpida por tu parte y la de los demás porque él os puso en vuestro sitio con datos bien fresquitos. Os pintó la cara a base de bien. Os dejó más retratados que la foto de un TAC. XATACA-"...[i]son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris,[/i] [u]Vega[/u]." ¡¡PROBABLEMENTE!! ¡¡PUEDE SER!! YO- [b]Como diría nuestro queridísimo SALSILLAS SASEL, VUESTRO AMO, VUESTRO FARO, EL GUÍA ESPIRITUAL, EL GURÓ DE NINTENDO Y SEGA Y MICROSOFT Y ANDROID Y EN DEFINITIVA TODO LO QUE NO SEA SONY. EL REY DEL [b]HATERISMO PRO[/b]. ¡¡¡Podríiiiia ser!!! que apareciera en VEGA. Ni siquiera está seguro. YO-.[b]Vamos que no sólo no saben siquiera si lo incluirá AMD en su arquitectura de futuro (Yo me imagino que sí) pero queda claro que a día de hoy ¡¡NI EXISTE LISTILLOS!! Como yo decía. ¡Joder! que gusto me está dando...[/b] Luego es verdad y como ya anticipé con honestida en mi primer mensaje ayer mismo, el declarado fanboy de Microsoft, el Sr.[b]Antonio Ortiz[/b], le mete caña a todo lo que puede de los juegos que probó. No se corta una mierda porque tildó de versión de PS2 directamente y sin cortarse ni un pelo, al [b]GT SPORT[/b] para RV del [b]sr. Yamauchi[/b]. Un comentario muy perro que no coincide con la opinión de otros profesionales que también lo han probado, como la gente de [b]VANDAL[/b]. Tenéis un artículo de ayer mismo en esa revista digital. [url]http://www.vandal.net/reportaje/ps4-pro-impresiones-de-los-primeros-juegos[/url] EL JUEGO LUCE REGULAR, CIERTO PERO BASTANTE MEJOR QUE EL [b]DRIVECLUB[/b]. ¡¡Luego por cojones no puede parecerse a un juego de PS2.!! Si algo sobra en este mundo son mamones como él pero es lo que hay. Por eso decía que se saborea el doble cuando tiene que agachar las orejas y reconocer que el hardware le disipa muchas de las dudas que tenía y lo deja menos escéptico. [b]Otra de las muchas frases que obviaste es la relativa a los EUROS que habría que gastarse para montar un cacharro en PC con un rendimiento similar a PS4pro.[/b] ¿VERDAD QUERIDO? DIGITALFOUNDRY se atrevió a dar una cifra aproxi que no bajaría nunca de los 800 EUROS. Éste que como ya dije no es muy fan de Sony precisamente, deja un abanico infinito y del todo impreciso que se va muy por encima de los 500 EUROS pero no se atreve a precisar más. supongo que en su mente se dibujó una cifra cercana a los MIL euros pero el corazón se le paraba al escribirla...¡Capullo! No me apetece seguir estrujando la basura de mención que hiciste ayer y que los 4 acólitos de turno te han votado. Supongo que saben que manipulas la información a tu antojo pero que ¡coño!. Con lo divertido que es trollear,tralará... [i]A pastar CONVENIENTEMENTE figura[/i] PD: [b]VANDAL[/b]: - "[i]En los juegos de PS4 que se lanzaron [u]hace unos meses[/u], como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes [u]pero se ven genial en 4K[/u], pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología.[/i]" [b]Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias.[/b] - [i]Arrivederci[/i] fanboy.
Oveja, voy a empezar despcio y tranquilo, dado que me he levantado con el pie derecho. Yo empiezo poniendo el enlace al articulo, sin trampa ni carton, lo pueden pinchar y leer y luego pararse en lo que yo señaolo y uso en mi argumentacion, pero primero va el enlace, luego lo demas. "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Obvio esto: "Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k" Estas "mejoras", una de ellas la de los 16 bits disponible si no me equivoco en Maxwell, no Pascal, Maxwell, de Nvidia ya sabes, que hay vida mas haya de las APUs AMD y la otra "4K framebuffers", pues ya la veremos en Vega, si las implementan. "Con ella tenemos cambios interesantes, Sony ha añadido un giga de DDR3 que viene a darle más memoria para los juegos de una manera indirecta. Hasta ahora cuando cambiábamos entre una aplicación y un juego, la primera se quedaba en memoria, ¿por qué? preguntamos, "porque si no, al pasar del juego a la aplicación se tardarían entre 10 y 15 segundos si mandamos a ésta a disco duro" responde Cerny. Con este giga de memoria RAM para aplicaciones queda libre uno de los ocho de la más rápida GDDR5. El uso que le da la PS4 Pro es de 512 megas para juegos ([b]que ahora podrán usar 5.5 GB por tanto[/b]) y el resto para el interfaz que se va a los 4k en lugar de 1080p del interfaz de la PS4 estándar. Por cierto esta memoria GDDR5 es más rápida en su lectura escritura, pasando de 176GB/s a 218GB/s, lo que da un aumento de un 25% en ancho de banda." 5,5 GB para CPU+GPU y meter texturas 4K, pues chico blanco y en botella, pobres, pobres texturas. Ah no que tendremos mas magia. "De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." Muy probable, ni confirmado ni leches, esto POLARIS con customizacion. Curioso resulto que cuando Xbox One metió Directx 12 en su consola mediante algunas implementacions y se especulaba de que podía superar a PS4 vosotros os metiiais en las trincheras y tirabais la mierda, pues poneros casco que ahora cae toda de vuelta, la que trae customizacion es PS4 Pro, muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega, que luego demuestren esas "mejoras" su poder oculto, pero su arquitectura y vuelvo a repetir es POLARIS con implementaciones que puede estar o no en VEGA, muy probable que si, nada confirmado. "Una es "geometry rendering", la más simple y con menos tiempo de desarrollador para ser implementada, pero también con resultados menos potentes: un render a 1080p se extrapola a una pseudo imagen 4k que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada." No hombre no con 800 euros de PC no generamos pseudo imágenes 4K, no te alteres hombre ya hacemos cosas mejores. "Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas" Semanas de trabajo, todo apunta a que Naughty Dog se ha pasado las semanas de trabajo por el forro y se han marcado un 1440P re-escalado a 4K, que segun Ortiz: "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." [b]"AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR"[/b] Uncharted 4 potensia, potensia, graficos, graficos..." que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar"RFLOL Y después de presumir de que que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos, ahora son semanas de trabajo. Mira con @Cantata frege el suelo anoche desmontando su vil manipulación de Titanfall 2 digna de un alumno de pre-escolar y que tu veas lo contrario solo demuestra lo cegado que estas. Mira lo siento no encuentro el enlace de DF y el PC de 800 euros, si queires lo pones y lo debatimos y si no pues nada, que yo recuerde no eran 4K nativos los logrados por PS4 Pro en esa comparativa y el resultado no era similar, vamos una tirada de pisto de DF de las que os encanta comeros. Sigues poniendo lo que te interesa del articulo, das veracidad al SR. Ortiz cuanto te conviene y luego se la quitas a tu antojo, manipulas, ocultas datos del articulo y luego soy yo el que obvia convenientemente, manipulador de tercera regional. "PD: VANDAL: - "En los juegos de PS4 que se lanzaron hace unos meses, como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes pero se ven genial en 4K, pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología." Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias." ¿Y en Uncharted 4 y FIFA 17?, ¿Cual es tu explicación? "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro" " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres" El articulo que te tiras paginas ensalzando y del cual ocultas datos vilmente te humilla claramente, o el articulo es objetivo o no lo es, ambas es imposible, así que supéralo o a llorar a una esquina. Y ya lo de los votos, quien vota a quien y deja de votar, estas obsesionada, de verdad vete al psicólogo que te vendrá bien y menos caza de brujas. Saludos champiñon.
"The question boils down to this: is 4K really worth it? And the answer to that is pretty straightforward - it definitely is. The detail increase is profound in its own right and moves into a different level entirely with HDR engaged. And the notion of a £350/$400 box able to service this resolution effectively represents a phenomenal value proposition, when a PC capable of doing the same job costs at least twice as much." [b] CASTELLANO DE VALLADOLID:[/b] "La cuestión se reduce a esto: ¿Merece la pena el 4K? (Habla del 4k de ps4 pro). Y la respuesta a eso es bastante sencillo - [u]Sin duda[/u]. El incremento del detalle es profundo y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado. Y la noción de una consola de 350 / $ 400 £ capaz de alcanzar la resolución representa efectivamente una propuesta de valor extraordinario, cuando un PC capaz de hacer el mismo trabajo cuesta [u]por lo menos[/u] el doble" (el doble son 800 Euros si mis conocimientos de matemáticas no me fallan y para mayor gloria de oveja encima subralla ¡¡COMO MÍNIMO!!) En fin.. Te lo pongo en un [b]Gif:[/b] Y te pongo el enlace of course: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] no lo encontrabas...¿Probaste a buscarlo en inglés? Es bien sencillo. [i]Tech Review PS4 pro BY DIGITAFOUNDRY[/i]. No hace falta ser Dan Brown para dar con la pista... Por cierto ahí mencionan que el rendimiento es acojonante. Están muy sorprendidos. Y reconocen con humildad que no saben como lo hace la [b]PS4pro[/b]. Especulan con ¡VEGA! porque algunas mejores se parecen mucho a los detalles de cierta información que les llegó a la oficina. sí, otra vez esa estrella tan distante de nuestro sistema solar. [b]VEGA[/b]. Eso que obviaste en tu anterior comentario, respecto al artículo de XATACA donde casi lo dan por hecho. No tengo tiempo para más pero ya te aviso que el artículo es mucho más denso y extenso que el de XATACA. Entre otras perlas encontrarás cosas como que el rendimiento de la PRO puede alcanzar los [b]8,4 teraflops[/b]. De rendimiento teórico, no de potencia. [b]Sony[/b] ha hecho algo muy inteligente y es optar por la astucia en vez de la fuerza bruta. Si te fijas al final del artículo analizan el primer juego 4K nativo A 60 FRAMES COMO UNA ROCA. [b]Yo no miento colega. No miento nunca.[/b] Es increible comprobar como la compañía japonesa ha logrado hacer realidad el sueño más acuoso de todo [b]hardcore gamer[/b] que se precie. Que no es otro que lograr la consola PERFECTA. una que por 400 euros te da el rendimiento del famoso "[b]PC DE 1000 EUROS[/b]". [b]Esta sí que es una consola "HÍBRIDA" y no la switch[/b]. Porque aúna el rendimiento de un PC de gama alta, casi todas sus prestaciones de configuración y por el precio de una consola de 400 napos. [b] Y ENCIMA INAUGURAN LA ERA DEL 4K EN CONSOLA[/b]. Innovando una vez más. Seguramente ésto va a ser una revolución a nivel mundial como lo fue en su día el chip [b]3d de su PLYSTATION 1[/b]. La industria se transformó gracias a ellos. Tomó impulso hacia adelante. La transformó por completo. Con sus tropiezos pero ya se sabe: [i]"El que tropieza y no cae..., avanza dos pasos."[/i] Precioso el detalle de los botonos, los símbolos de los botones deL MANDO playstation en la base a modo de topes de protección. Unos putos genios.
Gracias poe el enlace. Mojada de bragas total de DF, si muy interesante, no dicen una mierda y lo dicen todo según tu y ellos. PC de 800 euros, ¿del Mediamarkt?, comparación de juegos para esa afirmación, cero, por lo que veo. Te cito: " y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado" Oye que Xbox One S tiene HDR. Xataka: "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos resultados desiguales: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR." "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el modo fullhd y el 4k, encendiendo y apagando el HDR y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro." Lo dice la propia productora ejecutiva de Guerilla. Luego vuelvo a Eurogamer: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-the-best-4k-screens-for-hdr-gaming[/url] On first impressions, the Samsung KS7000 shapes up nicely: all the key UHD specs are adhered to, a VA panel delivers deep black levels, while game mode lowers input lag to just 21ms - all for a respectable £1300 for a 49-inch screen. However, the caveat here is that HDR content can only be displayed using movie mode, which results in a whopping 112ms of lag - so while the KS7000 attracts excellent reviews for its quality, and is a great buy for 4K gameplay, it falls out of contention if you're looking for UHD gameplay with HDR enabled. 21 ms en modo juego, sin HDR 112 ms en modo película con HDR 1300 libras. Y este creo que es el mas barato y no son HDR10 también llamado premium. Aqui tienes televisores HDR10 [url]http://guiacompratv.blogspot.com.es/2016/05/mejor-tv-2016-4k-hdr-10-bits.html[/url] No bajan de 2000 euros. Y sin saber tiempos de respuesta. En Xataka el de Sony: [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio 4499€ en FNAC Disponible en 65, 75 y 100 pulgadas Ni Vega ni pollas en vinagre, Polaris, a llorar a Sony si no hay Vega. Lo de los 8,4 TFlops a FP16 es simplemente ridículo, RX480 12,2 TFlops a FP16, venga a inventarse la rueda a otra época que el discurso ya esta muy gastado. Cuando se compren una tele 4K de 500 pavos y la PS4 Pro y vean Uncharted 4 o Fifa 17 en Pro se van a desmayar. Mucho repetir HDR aqui y haya pero a ver quien se gasta 2000 euros en televisor para jugar en una consola de 4,2 TFlops con resultados mediocres a 4K. Debe costar mucho asumir que la Pro no da la talla, véase Titanfall 2 a 1080P. Buenos siempre puedes jugar a 4K titulos poco exigentes e indies, todo por el módico precio de 1000 euros para arriba, HDR10 muchísimo mas y vete haciendo sitio para la tele de 65 pulgadas. Esto es ridículo. Y lo demas por lo que veo pasas de contestarlo. 5,5 GB para CPU+GPU "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." "AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR" "Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la [b]versión para Playstation VR[/b] y creí que había viajado en el tiempo [b]a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Venga va, que si que mueve 4K 60 FPS en un juego de baloncesto, pues como sea como Fifa 17, las mejoras van a ser notables, jajaja
En serio, pégate tú sólo con [b]DIGITALFOUNDRY[/b] porque es lo único que os queda. Descalificar sin pruebas la opinión experta porque no os gusta lo que dice. ¡Patético! Por mi parte ya he demostrado que lo que digo tiene un enlace y un análisis que no me inventé. ¡SUFICIENTE HASTA PARA VOSOTROS! Niquelado..., empírico y absolutamente cierto. CONVENIENTEMENTE doloso para vuestra sensibilidad hater y eso lo hace más sabroso. Seguro que cuando le daba caña a [b]PS3[/b] con los multis de la generación pasada y a favor de [b]XBOX360[/b], estabais encantados. ¡Hipócritas!
EDITADO EL 06-11-2016 / 20:30 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Carloscreed2177Hace 7 años499
@Ripsten
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@Lesziel
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@TuCuloEsMio
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@Lesziel
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@BuenComentario
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¡PERO MIRA QUE GRÁFICOS PAPU!
pero si la mitad de lo que se vé ahí, está tapado con niebla a cierta distancia
Y eso quita que no tenga unos graficazos?
al 50% distancia de dibujado disimulada con niebla a cierta distancia, pero si, bonitos de cerca.
Minuto 1:18. Donde se ve la niebla ahi??? Y en el resto del video?
En seria dais un poco de pena con el tema de sony no veis que os hace pagar por la misma consola en vez de haberselo currado desde primer momento, con un online de pago lamentable,y encima no sabeis ni lo que ofrece la ps4 pro lo mejor de esta son los fps estables , que es lo minimo que debe tener. Graficametne si no tienes una televiosion de 500€ ni te enteras
Javi5846891Hace 7 años500
@Menchen
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@Ciro123
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@Gemelogamer1
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@Ciro123
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[video]https://www.youtube.com/shared?ci=sIY2A3XBAMs[/video] Aquí un vídeo donde una consola de 400 euros le da pal pelo a un pc de más de 1500. Y no es un exclusivo que está más depurado. Voy a cambiar una consola de 400 por un pc de 2000 euros para terminar jugando a fútbol mánager y counterstrike a 4k, ajajajaja Si con lo que cuesta un pc decente tengo para ps4 pro una tele medio decente de 1200 euros y un año de plus.
tu no has visto un pc en tu puta vida atontao
me llama atontao uno que se ha gastado 1500 en un pc para jugar al lol y al pc manager jajaja con ese precio tengo una ps4 pro y una tv 4k hdr y el plus para 2 años y que no catara los exclusivos de la ps4 en su vida. aqui poco estare yo igual que estos ju ju, que preciosidad
3DJuegos, por favor, ¡no cambies nunca!
Vaya personaje xDDD
Extremetal11444
Expulsado
Hace 7 años501
@Ovejaelectrica
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@Kadarase
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@Isma82
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@Ovejaelectrica y que la suma de eso vale mas que ps4, pero tambien rinde mejor. Eso si que por 800 pavos no tienes un pc el doble de potente que Ps4 pro... Engañate tu mismo si quieres nuevamente pero sabes porque ya te lo he demlstrado que con menos de 600 es suficiente para superar a ps4 pro. Pero claro si cuando viene AMD en su presentación a decirte que polaris tiene soporte de 16 bits nativo y tu sigues diciendo que me lo invento y que miento yo y AMD... Pues es normal que sigas mintiendo sobra la potencia relativa de ps4 con respecto a un pc y el coste del mismo. Tu pillate la ps4 pro si tanto te mola y dejate de fantasías
[b]Mientes[/b] cuando dices que PS4 pro no puede alcanzar 4k NATIVO. Y que eso lo dijo Cerny y Digitalfoundry. [b]Mientes[/b] cuando dices que puedes montar un pc por 400 o 500 euros con el mismo rendimiento que la PS4 pro. [b]Mientes[/b] cuando dices que la GPU no va a incorporar la arquitectura VEGA, o al menos sus mejoras más importantes. [b]Mientes[/b] cuando dices que toda esa tecnología "inédita" (dicho por XATACA, Eurogamer, DF, etc..) ya está disponible en la arquitectura Pascal de Nvidia y hasta te atreves a indentificarla en SCORPIO de Xbox Y NO SE CUANTAS TARJETAS GRÁFICAS DEL MERCADO. Incluso la Nintendo SWITCH incluye todas esas mejoras. me lo espetaste ayer y te quedaste tan ancho. [b]Mientes[/b] isma82. Mientes. Yo voy a comprarme la que durante al menos 13 o 14 meses va a ser la consola más potente del mundo y los mejores cascos de realidad virtual del mercado. Sí, lAs mejores por lo que ofrecen y el precio que tienen. Por comodidad, tasa de refresco superior y menor latencia. Por un efecto screen-door mejor disimulado gracias a la pantalla oled CON MEJORES RESULTADOS del mercado. VIVEZA Y NITIDEZ. Ese subpíxel que tanto despreciaste marca la diferencia incluso cuando se trata de leer el texto en pantalla. Dicho hasta por [b]3djuegos[/b], respecto a [b]Oculus[/b],etc...¿Jode? [b]Y POR SU INFINITO MEJOR CATÁLOGO RESPECTO A PC, CUANDO HABLAMOS DE RV.[/b] Tú te vas a comprar una tablet china con dos cilindros a los lados porque tiene el logo de Nintendo. Una puta tablet android porque la sacan los padres de Mario. Yo utilizo las mejores páginas online que existen hasta nuevo aviso y mientras no se demuestre lo contrario, para argumentar. Tú y el resto os informáis en [b]SASELANDIA[/b] y claro, las diferencias son notorias. Cambiad de "amo" y de vicios íntimos. El bondage puede que os excite hasta la epifanía pero no es muy recomendable para llevar el [u]mando[/u] en úna conversación sobre componentes informáticos o el exquisito hardware de Sony. [b]Sony[/b] y [b]Sasel[/b] son como un [b]fotón[/b] y un [b]Black Hole[/b]. Uno emite luz y el otro ¡la devora!
No el que se dedica a mentir eres tu, de forma descarada y consciente, por que lo haces, ni idea, si tu quieres hundirte en un pozo de ponzoña con toda esta ridícula campaña de ensalzamiento que habéis montado, haya tu, espero que te hayas puesto el calzado adecuado.
He llegado a un punto de la relación con el foro en el que toda vuestra basura me resbala el 90% del tiempo. Cuando no sabéis como rebatir un argumento apoyado por enlaces a páginas como DIGITALFOUNDRY....lo que hacéis es bien sencillo. Negáis la mayor POR SISTEMA y tacháis de mentiroso al ¡¡ÚNICO!! que ha puesto un enlace con opiniones de expertos sobre el tema. Vosotros descalificáis al usuario molesto al que no podéis negarle que lo que dice es cierto y a tomar por culo. Pero ¿Sabes lo qué te digo? Me la pela. No puedo estar respondiendo todo el tiempo a las mismas acusaciones de los 4 fanáticos de todos los días. Os jodéis como herodes chaval. Os jodéis porque ps4 es la consola más potente del mercado. Como mínimo la PRO ES EL DOBLE Y PICO QUE UNA XBOX ONE. Y la PRO puede con 4k nativo aunque lo negéis como JUDAS HIPÓCRITAS Y MANIPULADORES QUE SÓIS. FANÁTICOS COÑO. y LA pro utiliza arquitectura POLARIS y parte de las novedades de la futura tecnología VEGA de la gama RADEON de AMD. Lo dicen en XATACA y lo dicen en DIGITALFOUNDRy Y VOSOTROS NO TENÉIS NADA. ¡nada! Hacéis la croqueta con la información y le dáis la vuelta como escarabajos peloteros. Como no tenéis como demostrarnos una puta mierda, volvéis a negar la mayor como SASEL. EL MUY IMBÉCIL QUEDÓ RETRATADÍSIMO EL OTRO DÍA DELANTE DE sUS PROPIOS SUSCRIPTORES. ¿Cómo hacéis para desacreditar la información de DF cuando se os agota la credibilidad y os quedáis sin argumentos? ¡Fácil! [i]5 mentiras hacen una verdad[/i]...o ¡Tú difama qué algo queda! Tratáis de falsear la información, ridiculizar al usuario que se hace eco de ella y...¡JAJAJA!...¡espera que aquí me entran arcadas nerviosas y virulentas de la carcajada que me entran!... ¿Cómo solucinasteis vuesta absoluta imposibilidad de negar lo evidente? ¡¡¡¡DIGITALFOUNDRY MIENTE PORQUE OBEDECE AL AMO!!! o¡¡¡MARK CERNY NO DIJO ESO!!! O..., esta es la mejor... ¡¡¡DIGITALFOUNDRY NO DIJO NADA DE ESO. ELLOS Y MARK CERNY DICEN QUE PS4 NO PUEDE ALCANZAR EL 4K NATIVO!!! jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj En el mismo enlace que yo señalo (donde hablan con Cerny y que ya no lo pongo porque me aburre a mi mismo leerlo cada vez que me veo obligado a defender mis palabras..... y por ende... la fuente de la información) ¡EN EL PUTO MISMO ARTÍCULO DE DIGITALFOUNDRY..., TIENEN UN ENLACE CON UN JUEGO ANALIZADO A 4K Y 60 FRAMES. EL PRIMERO DEL CATÁLOGO de la ps4 pro! Pero vosotros tenéis los santos huevos de acusarme a mi de manipular la información, mentir como un bellaco y decirme a la jeta que lo que digo NO es cierto. ¡¡¡ Sóis patéticos. [b]Sasel[/b] al menos gana pasta con la publicidad de su canal. Es el más listo de todos pero lo vuestro es muy pero que muy cutre. pienso estar ahí cada vez que pongáis mentiras y desinformación. Cada puta vez que tenga un minuto libre de mi vida y en cada puñetera noticia que me salga de los cojones. Yo al menos pongo pruebas irrefutables. Vosotros no tenéis ni el gag para hacer algo de gracia. Hombre el que me puso ayer una imagen con el personaje de street fighter (VEGA) estampado en una PS4, hay que reconocer que tuvo su gracia. El único no obstante que demostró tener algo más que un simple flequillo en la frente. Ingenio.
[url]http://www.xataka.com/videojuegos/ps4-pro-viaje-a-las-tripas-y-primeras-impresiones-de-la-primera-consola-4k[/url] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura [b]Polaris[/b] las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Polaris, repite conmigo Polaris. "un render a 1080p se extrapola a una [b]pseudo imagen 4k[/b] que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada" Pseudo imagen. ""Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" [b]demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas"[/b] Semanas de trabajo extra, hace poco decían que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos. [url]http://www.somosplaystation.com/sony-explica-cuesta-adaptar-juego-ps4-pro-3667/[/url] "Hay un fenomenal debate técnico sobre si el checkboarding puede llevar a los juegos de PS4 Pro a una experiencia casi indistinguible del 4k nativo, que es lo que apunta Cerny . Internamente trabaja con una imagen de partida 1920×2160 (la mitad de resolución que 4k: la mitad de alto por el mismo ancho, a priori con una deformación de la imagen que luego se compensa almacenando en un mapa 4k la situación de cada objeto), que ya es el doble que la actual fullhd. A partir de ella y con la metainformación sobre los objetos que guarda, sin la cámara en movimiento la PS4 Pro debería ser capaz de crear una imagen 4K impecable, pero aún con la cámara en movimiento logrará dar una aproximación casi indistinguible [b]según Cerny[/b]." "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos [b]resultados desiguales[/b]: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan[b] ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR[/b]." Len vendieron la tele en vez de la consola, para mondarse. "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el [b]modo fullhd y el 4k[/b], [b]encendiendo y apagando el HDR[/b] y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la [b]XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable[/b]. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, [b]productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro[/b]." Al final va a ser el HDR y Xbox One S tambien lo tiene, lol. " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que [b]había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Jajajajajajaja, hacia tiempo que no me reia tanto, el articulo es un despelote. "No podía en mi caso dejar pasar la oportunidad de probar uno de mis juegos preferidos en versión Pro - The Last of Us - así como Uncharted 4 o Fifa 17. Con ellos la experiencia ha sido agridulce, con el primero (e intentando que no me influyera que es mi favorito), la solución adoptada por Naughty Dog es apostar por 4k nativo a 30 fps y una resolución algo menor a 60 fps (mejor la primera, en mi opinión, es un juego en el que uno sacrificaría fotogramas a cambio de unos personajes y detalles más definidos; con la segunda utilizan checkboarding y el resultado también es bueno). [b]Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar[/b]. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro." No fue capaz de distinguir de sus partidas en la PS4 estandar, el Uncharted, really, lo dicho para partirse la caja. [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio [b]4499€[/b] en FNAC Disponible en [b]65, 75 y 100 pulgadas[/b] "Para el final Cerny nos tenía preparada una trampa prueba: ante nosotros dos imponentes televisores ZD9, uno con una imagen 4k nativa del Days Gone y otro con el mismo fotograma pero de una versión 4k no nativa alcanzada con checkboarding. Son las de la foto que encabeza este artículo, nos plantea el reto ¿somos capaces de distinguir una de otra?" "Tras cinco minutos examinando con la nariz pegada a cada televisor [b]reconozco mi derrota[/b], no soy capaz de distinguirlas. Para Cerny es una victoria, a pesar de quedarse en 4,2 teraflops la Sony Ps4 Pro consigue aproximaciones al 4k nativo que en ocasiones pueden resultar indistinguibles del mismo; para mí empiezan las dudas que habrá que resolver con el análisis a fondo de la consola ¿es porque cerca del 4k las diferencias son indistinguibles para el ojo humano y por tanto invertir más en resolución deja de tener sentido? ¿con imagen fija la PS4 Pro lo consigue pero con movimiento de cámara tendrá que hacer más concesiones apareciendo aliasing y artefactos?" Para el, no se lo mismo sufre problemas de visión, dado que todo el articulo es comico y lleno de experiencias agridulces, lo de Uncharted de Pro a nivel de PS4 es de lo mejor, lo gracioso es que os vais a tener que comprar una consola de 399 euros mas una tele 4499 euros de 65 pulgadas para poder disfrutar de la misma experiencia que le vendió Mark Cerny a Antonio Ortiz. Por el módico precio de 4498 euros te metes en los 4K de la Sony, hay que me duele el estomago de tanto reír. Venga mas leer y comprender y menos fanboyear que se te ve el plumero. [url]http://www.vidaextra.com/industria/el-arquitecto-de-ps4-pro-estima-que-se-necesitan-8-teraflops-para-mover-4k-nativos-en-consolas[/url] "Varios desarrolladores han confirmado que la autoproclamada consola más potente del mundo podrá mover juegos determinados en 4K de manera nativa, siendo casos excepcionales." "De hecho, uno de los detalles más llamativos es que el objetivo a medio-largo plazo es conseguir que el tiempo extra que necesitan los desarrolladores para dar soporte al nuevo sistema no exceda del 1% del total del tiempo de producción estimado." Mienten tanto que ya hasta se les olvida. "Entonces ¿cuánto tendremos que esperar para ver juegos como se desarrollan [b]juegos como 'Horizon Zero Dawn' o 'Battlefield 1' en 4K para PS4 Pro[/b]? Por lo pronto, y [b]según la opinión de Cerny, eso no pasará en la versión mejorada de PlayStation 4[/b], pero tampoco lo hará en el anunciado Project Scorpio de Microsoft: [b]Para renderizar de forma nativa en 4K, y como estimación personal, creo que será necesarios 8 TFLOPS como mínimo. Eso por lo menos. No es una tecnología que se puede adquirir a un precio razonable, al menos este año.[/b] De cualquier modo, en nuestra "versión mejorada" de PS4 se nota la diferencia a simple vista con respecto al original." Míralo por el lado bueno, siempre puedes jugar a BF 1 a 4K a 60 FPS este año en PC, y 4K reales no esos de carton-piedra que venden otros.
[i]Pero que pillín...[/i] [b]Con el fin de que no te vuelvas a saltar [u]las líneas menos convenientes[/u] de mis aportes, voy a asegurarme de que abras bien los ojos:[/b] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" -TÚ-Polaris, repite conmigo Polaris.... -YO-[b]Mascullaste entre dientes ayer con una sonrrisa burlona...supongo.[/b] -YO-[b]Efectivamente eso lo dice Ortiz en el artículo de Xataca pero ¡obviaste convenientemente![/b] (memoríza y repite conmigo [u]convenientemente[/u] porque vas a tener que hacerlo unas cuantas veces más, [b]fanboy pro[/b].) -YO-[b]...obviaste repito, convenientemente las línea siguientes a esa que posteaste del artículo:[/b] -XATACA"..., [i]Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k[/i]" YO -[b]No voy a entrar en detalles porque aunque yo sea un Martin Macfly de la informática (mis conocimientos se remontan a épocas pretéritas) Te garantizo que tú no eres el Emmett Brown de la programación. La prueba es que no te enteraste de nada pero para suprimir lo que no te intesaba del discurso si que estuviste ágil. De hecho diría que mis desfasados conocimientos están como mínimo a la par de tu brillante sesera. Pero volvamos al presente que toca la frase más divertida, importante y que te ahorraste CONVENIENTEMENTE como una abubilla:[/b] -XATACA-"..De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." YO-REPITE CONVENIENTEMENTE CONMIGO: -XATACA-:"..[i]De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega."[/i] "VEGA", "VEGA" Y ¡¡¡[u]VEGAAAAAAAAAA[/u]!!! -¡¡¡Repite conmigo conveniéntemente!!! ¿Qué pasó con esa frase pedazo de ma*^*ón? ¿Tuviste desprendimiento de retina y esfínter al leerla? ¿No interesaba incluírla para¨citarme?¿No excitó CONVENIENTEMENTE el neócortex de tu cerebro? ¡Ya sabes!, es el nombre que reciben las áreas más evolucionadas del córtex. La parte racional.[/b] La que a ti te falta. Serás ¡Cínico! y te atreves a señalar a @Cantata (lo traigo al tema para que sepa con quien está discutiendo en realidad). Te atreves repito a señalarlo como chungo, mentiroso y usuario tóxico ayer en vuestra estúpida diatriba. Estúpida por tu parte y la de los demás porque él os puso en vuestro sitio con datos bien fresquitos. Os pintó la cara a base de bien. Os dejó más retratados que la foto de un TAC. XATACA-"...[i]son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris,[/i] [u]Vega[/u]." ¡¡PROBABLEMENTE!! ¡¡PUEDE SER!! YO- [b]Como diría nuestro queridísimo SALSILLAS SASEL, VUESTRO AMO, VUESTRO FARO, EL GUÍA ESPIRITUAL, EL GURÓ DE NINTENDO Y SEGA Y MICROSOFT Y ANDROID Y EN DEFINITIVA TODO LO QUE NO SEA SONY. EL REY DEL [b]HATERISMO PRO[/b]. ¡¡¡Podríiiiia ser!!! que apareciera en VEGA. Ni siquiera está seguro. YO-.[b]Vamos que no sólo no saben siquiera si lo incluirá AMD en su arquitectura de futuro (Yo me imagino que sí) pero queda claro que a día de hoy ¡¡NI EXISTE LISTILLOS!! Como yo decía. ¡Joder! que gusto me está dando...[/b] Luego es verdad y como ya anticipé con honestida en mi primer mensaje ayer mismo, el declarado fanboy de Microsoft, el Sr.[b]Antonio Ortiz[/b], le mete caña a todo lo que puede de los juegos que probó. No se corta una mierda porque tildó de versión de PS2 directamente y sin cortarse ni un pelo, al [b]GT SPORT[/b] para RV del [b]sr. Yamauchi[/b]. Un comentario muy perro que no coincide con la opinión de otros profesionales que también lo han probado, como la gente de [b]VANDAL[/b]. Tenéis un artículo de ayer mismo en esa revista digital. [url]http://www.vandal.net/reportaje/ps4-pro-impresiones-de-los-primeros-juegos[/url] EL JUEGO LUCE REGULAR, CIERTO PERO BASTANTE MEJOR QUE EL [b]DRIVECLUB[/b]. ¡¡Luego por cojones no puede parecerse a un juego de PS2.!! Si algo sobra en este mundo son mamones como él pero es lo que hay. Por eso decía que se saborea el doble cuando tiene que agachar las orejas y reconocer que el hardware le disipa muchas de las dudas que tenía y lo deja menos escéptico. [b]Otra de las muchas frases que obviaste es la relativa a los EUROS que habría que gastarse para montar un cacharro en PC con un rendimiento similar a PS4pro.[/b] ¿VERDAD QUERIDO? DIGITALFOUNDRY se atrevió a dar una cifra aproxi que no bajaría nunca de los 800 EUROS. Éste que como ya dije no es muy fan de Sony precisamente, deja un abanico infinito y del todo impreciso que se va muy por encima de los 500 EUROS pero no se atreve a precisar más. supongo que en su mente se dibujó una cifra cercana a los MIL euros pero el corazón se le paraba al escribirla...¡Capullo! No me apetece seguir estrujando la basura de mención que hiciste ayer y que los 4 acólitos de turno te han votado. Supongo que saben que manipulas la información a tu antojo pero que ¡coño!. Con lo divertido que es trollear,tralará... [i]A pastar CONVENIENTEMENTE figura[/i] PD: [b]VANDAL[/b]: - "[i]En los juegos de PS4 que se lanzaron [u]hace unos meses[/u], como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes [u]pero se ven genial en 4K[/u], pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología.[/i]" [b]Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias.[/b] - [i]Arrivederci[/i] fanboy.
Oveja, voy a empezar despcio y tranquilo, dado que me he levantado con el pie derecho. Yo empiezo poniendo el enlace al articulo, sin trampa ni carton, lo pueden pinchar y leer y luego pararse en lo que yo señaolo y uso en mi argumentacion, pero primero va el enlace, luego lo demas. "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Obvio esto: "Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k" Estas "mejoras", una de ellas la de los 16 bits disponible si no me equivoco en Maxwell, no Pascal, Maxwell, de Nvidia ya sabes, que hay vida mas haya de las APUs AMD y la otra "4K framebuffers", pues ya la veremos en Vega, si las implementan. "Con ella tenemos cambios interesantes, Sony ha añadido un giga de DDR3 que viene a darle más memoria para los juegos de una manera indirecta. Hasta ahora cuando cambiábamos entre una aplicación y un juego, la primera se quedaba en memoria, ¿por qué? preguntamos, "porque si no, al pasar del juego a la aplicación se tardarían entre 10 y 15 segundos si mandamos a ésta a disco duro" responde Cerny. Con este giga de memoria RAM para aplicaciones queda libre uno de los ocho de la más rápida GDDR5. El uso que le da la PS4 Pro es de 512 megas para juegos ([b]que ahora podrán usar 5.5 GB por tanto[/b]) y el resto para el interfaz que se va a los 4k en lugar de 1080p del interfaz de la PS4 estándar. Por cierto esta memoria GDDR5 es más rápida en su lectura escritura, pasando de 176GB/s a 218GB/s, lo que da un aumento de un 25% en ancho de banda." 5,5 GB para CPU+GPU y meter texturas 4K, pues chico blanco y en botella, pobres, pobres texturas. Ah no que tendremos mas magia. "De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." Muy probable, ni confirmado ni leches, esto POLARIS con customizacion. Curioso resulto que cuando Xbox One metió Directx 12 en su consola mediante algunas implementacions y se especulaba de que podía superar a PS4 vosotros os metiiais en las trincheras y tirabais la mierda, pues poneros casco que ahora cae toda de vuelta, la que trae customizacion es PS4 Pro, muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega, que luego demuestren esas "mejoras" su poder oculto, pero su arquitectura y vuelvo a repetir es POLARIS con implementaciones que puede estar o no en VEGA, muy probable que si, nada confirmado. "Una es "geometry rendering", la más simple y con menos tiempo de desarrollador para ser implementada, pero también con resultados menos potentes: un render a 1080p se extrapola a una pseudo imagen 4k que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada." No hombre no con 800 euros de PC no generamos pseudo imágenes 4K, no te alteres hombre ya hacemos cosas mejores. "Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas" Semanas de trabajo, todo apunta a que Naughty Dog se ha pasado las semanas de trabajo por el forro y se han marcado un 1440P re-escalado a 4K, que segun Ortiz: "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." [b]"AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR"[/b] Uncharted 4 potensia, potensia, graficos, graficos..." que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar"RFLOL Y después de presumir de que que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos, ahora son semanas de trabajo. Mira con @Cantata frege el suelo anoche desmontando su vil manipulación de Titanfall 2 digna de un alumno de pre-escolar y que tu veas lo contrario solo demuestra lo cegado que estas. Mira lo siento no encuentro el enlace de DF y el PC de 800 euros, si queires lo pones y lo debatimos y si no pues nada, que yo recuerde no eran 4K nativos los logrados por PS4 Pro en esa comparativa y el resultado no era similar, vamos una tirada de pisto de DF de las que os encanta comeros. Sigues poniendo lo que te interesa del articulo, das veracidad al SR. Ortiz cuanto te conviene y luego se la quitas a tu antojo, manipulas, ocultas datos del articulo y luego soy yo el que obvia convenientemente, manipulador de tercera regional. "PD: VANDAL: - "En los juegos de PS4 que se lanzaron hace unos meses, como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes pero se ven genial en 4K, pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología." Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias." ¿Y en Uncharted 4 y FIFA 17?, ¿Cual es tu explicación? "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro" " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres" El articulo que te tiras paginas ensalzando y del cual ocultas datos vilmente te humilla claramente, o el articulo es objetivo o no lo es, ambas es imposible, así que supéralo o a llorar a una esquina. Y ya lo de los votos, quien vota a quien y deja de votar, estas obsesionada, de verdad vete al psicólogo que te vendrá bien y menos caza de brujas. Saludos champiñon.
"The question boils down to this: is 4K really worth it? And the answer to that is pretty straightforward - it definitely is. The detail increase is profound in its own right and moves into a different level entirely with HDR engaged. And the notion of a £350/$400 box able to service this resolution effectively represents a phenomenal value proposition, when a PC capable of doing the same job costs at least twice as much." [b] CASTELLANO DE VALLADOLID:[/b] "La cuestión se reduce a esto: ¿Merece la pena el 4K? (Habla del 4k de ps4 pro). Y la respuesta a eso es bastante sencillo - [u]Sin duda[/u]. El incremento del detalle es profundo y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado. Y la noción de una consola de 350 / $ 400 £ capaz de alcanzar la resolución representa efectivamente una propuesta de valor extraordinario, cuando un PC capaz de hacer el mismo trabajo cuesta [u]por lo menos[/u] el doble" (el doble son 800 Euros si mis conocimientos de matemáticas no me fallan y para mayor gloria de oveja encima subralla ¡¡COMO MÍNIMO!!) En fin.. Te lo pongo en un [b]Gif:[/b] Y te pongo el enlace of course: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] no lo encontrabas...¿Probaste a buscarlo en inglés? Es bien sencillo. [i]Tech Review PS4 pro BY DIGITAFOUNDRY[/i]. No hace falta ser Dan Brown para dar con la pista... Por cierto ahí mencionan que el rendimiento es acojonante. Están muy sorprendidos. Y reconocen con humildad que no saben como lo hace la [b]PS4pro[/b]. Especulan con ¡VEGA! porque algunas mejores se parecen mucho a los detalles de cierta información que les llegó a la oficina. sí, otra vez esa estrella tan distante de nuestro sistema solar. [b]VEGA[/b]. Eso que obviaste en tu anterior comentario, respecto al artículo de XATACA donde casi lo dan por hecho. No tengo tiempo para más pero ya te aviso que el artículo es mucho más denso y extenso que el de XATACA. Entre otras perlas encontrarás cosas como que el rendimiento de la PRO puede alcanzar los [b]8,4 teraflops[/b]. De rendimiento teórico, no de potencia. [b]Sony[/b] ha hecho algo muy inteligente y es optar por la astucia en vez de la fuerza bruta. Si te fijas al final del artículo analizan el primer juego 4K nativo A 60 FRAMES COMO UNA ROCA. [b]Yo no miento colega. No miento nunca.[/b] Es increible comprobar como la compañía japonesa ha logrado hacer realidad el sueño más acuoso de todo [b]hardcore gamer[/b] que se precie. Que no es otro que lograr la consola PERFECTA. una que por 400 euros te da el rendimiento del famoso "[b]PC DE 1000 EUROS[/b]". [b]Esta sí que es una consola "HÍBRIDA" y no la switch[/b]. Porque aúna el rendimiento de un PC de gama alta, casi todas sus prestaciones de configuración y por el precio de una consola de 400 napos. [b] Y ENCIMA INAUGURAN LA ERA DEL 4K EN CONSOLA[/b]. Innovando una vez más. Seguramente ésto va a ser una revolución a nivel mundial como lo fue en su día el chip [b]3d de su PLYSTATION 1[/b]. La industria se transformó gracias a ellos. Tomó impulso hacia adelante. La transformó por completo. Con sus tropiezos pero ya se sabe: [i]"El que tropieza y no cae..., avanza dos pasos."[/i] Precioso el detalle de los botonos, los símbolos de los botones deL MANDO playstation en la base a modo de topes de protección. Unos putos genios.
Gracias poe el enlace. Mojada de bragas total de DF, si muy interesante, no dicen una mierda y lo dicen todo según tu y ellos. PC de 800 euros, ¿del Mediamarkt?, comparación de juegos para esa afirmación, cero, por lo que veo. Te cito: " y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado" Oye que Xbox One S tiene HDR. Xataka: "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos resultados desiguales: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR." "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el modo fullhd y el 4k, encendiendo y apagando el HDR y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro." Lo dice la propia productora ejecutiva de Guerilla. Luego vuelvo a Eurogamer: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-the-best-4k-screens-for-hdr-gaming[/url] On first impressions, the Samsung KS7000 shapes up nicely: all the key UHD specs are adhered to, a VA panel delivers deep black levels, while game mode lowers input lag to just 21ms - all for a respectable £1300 for a 49-inch screen. However, the caveat here is that HDR content can only be displayed using movie mode, which results in a whopping 112ms of lag - so while the KS7000 attracts excellent reviews for its quality, and is a great buy for 4K gameplay, it falls out of contention if you're looking for UHD gameplay with HDR enabled. 21 ms en modo juego, sin HDR 112 ms en modo película con HDR 1300 libras. Y este creo que es el mas barato y no son HDR10 también llamado premium. Aqui tienes televisores HDR10 [url]http://guiacompratv.blogspot.com.es/2016/05/mejor-tv-2016-4k-hdr-10-bits.html[/url] No bajan de 2000 euros. Y sin saber tiempos de respuesta. En Xataka el de Sony: [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio 4499€ en FNAC Disponible en 65, 75 y 100 pulgadas Ni Vega ni pollas en vinagre, Polaris, a llorar a Sony si no hay Vega. Lo de los 8,4 TFlops a FP16 es simplemente ridículo, RX480 12,2 TFlops a FP16, venga a inventarse la rueda a otra época que el discurso ya esta muy gastado. Cuando se compren una tele 4K de 500 pavos y la PS4 Pro y vean Uncharted 4 o Fifa 17 en Pro se van a desmayar. Mucho repetir HDR aqui y haya pero a ver quien se gasta 2000 euros en televisor para jugar en una consola de 4,2 TFlops con resultados mediocres a 4K. Debe costar mucho asumir que la Pro no da la talla, véase Titanfall 2 a 1080P. Buenos siempre puedes jugar a 4K titulos poco exigentes e indies, todo por el módico precio de 1000 euros para arriba, HDR10 muchísimo mas y vete haciendo sitio para la tele de 65 pulgadas. Esto es ridículo. Y lo demas por lo que veo pasas de contestarlo. 5,5 GB para CPU+GPU "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." "AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR" "Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la [b]versión para Playstation VR[/b] y creí que había viajado en el tiempo [b]a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Venga va, que si que mueve 4K 60 FPS en un juego de baloncesto, pues como sea como Fifa 17, las mejoras van a ser notables, jajaja
En serio, pégate tú sólo con [b]DIGITALFOUNDRY[/b] porque es lo único que os queda. Descalificar sin pruebas la opinión experta porque no os gusta lo que dice. ¡Patético! Por mi parte ya he demostrado que lo que digo tiene un enlace y un análisis que no me inventé. ¡SUFICIENTE HASTA PARA VOSOTROS! Niquelado..., empírico y absolutamente cierto. CONVENIENTEMENTE doloso para vuestra sensibilidad hater y eso lo hace más sabroso. Seguro que cuando le daba caña a [b]PS3[/b] con los multis de la generación pasada y a favor de [b]XBOX360[/b], estabais encantados. ¡Hipócritas!
¿Cobras un sueldo mensual? De ser la respuesta afirmativa ¿Qué tengo que hacer yo para ganarme un dinerito en detrimento de mi imparcialidad? DF comparó PS4 Pro con un PC capaz de mover 4K nativos con soltura. Es del todo injusto, pues PS4 pro no realiza tal hazaña. Pero oye: sigue con tus lloriqueos, que eres el alma de la fiesta.
1 VOTO
Viewpoint1396Hace 7 años502
Bueno, ya queda nada para poder ver comparativas reales, espero que los que han dado detalles que luego no sean ciertos den la cara, como el señor oveja el cual parece estar poseido por algun tipo de hechizo guru que le impide razonar las cosas y me da que se va a dar una buena ostia, tal como se la dieron los de xbox one y ps4 con todo eso de la potencia oculta pc de gama alta de 1000 pavos y demas que se fue al garete cuando incluso una 750 ti (que es incluso menos potente que ps4) les daba pal pelo a las dos en la mayoría de juegos, aunque me la juego a que luego vendrán con cualquier pantomima para escurrir el bulto, en fin, se garantizan risas, llantos y algún que otro expulsado
Ovejaelectrica10285
Expulsado
Hace 7 años503

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Relaxing-cup3035Hace 7 años504
Entro y escribo:

-PS4-Pro 1TB , Jaguar 2.1 Ghz , octocore, 8 GDDR5/ 218 GB/seg, Polaris-10  14nm Fin Fet / 2304 streams, 144 TMU, 32 ROP, 4.2 Tflops : 399€.

-ONE-S 1 TB. Jaguar 1.7 Ghz, octocore, 8 GB DDR3 / 68 GB/seg, GCN 1.2 / 22 nm Planar / 768 streams, 48 TMU, 24 ROP, 913 mhz, 1.4 Tflops : 349€.

Exclusivos de PS4-Pro:

Days Gone.
Spiderman.
Horizon Zero Dawn.
Detroit Become Human.
God Of War 4.
The Last Guardian.
Persona 5.
Gravity Rush 2.
Ni No Kuni 2.
13 Sentinels: Aegis Rim.
Dragon Quest XI ( Unreal Engine 4).
Matterfall.
Wild.
Rime.
Let It Die.
Deep Down. 
Until Dawn.
GT Sports.
Dreams.
Infamous Second Son & First Light.
Drive Club.
Bloodborne.
Star Ocean v.
Valkyrie Azure.
Dragon Quest Builders.
Yakuza 6.
Ace Combat 7.
Yakuza Zero & Kiwami.
Toukiden 2...

Exclusivos de ONE-S = 0

Razones para comprar una ONE-S = 0

¡Saludos!
1 VOTO
Ciro12394
Expulsado
Hace 7 años505

Mensaje eliminado por moderación.(Trolleo y desvirtúa el tema original)

EDITADO EL 06-11-2016 / 22:16 (EDITADO 3 VECES)
Relaxing-cup3035Hace 7 años506
@Carloscreed
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@Ripsten
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@Lesziel
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@TuCuloEsMio
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@Lesziel
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@BuenComentario
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¡PERO MIRA QUE GRÁFICOS PAPU!
pero si la mitad de lo que se vé ahí, está tapado con niebla a cierta distancia
Y eso quita que no tenga unos graficazos?
al 50% distancia de dibujado disimulada con niebla a cierta distancia, pero si, bonitos de cerca.
Minuto 1:18. Donde se ve la niebla ahi??? Y en el resto del video?
En seria dais un poco de pena con el tema de sony no veis que os hace pagar por la misma consola en vez de haberselo currado desde primer momento, con un online de pago lamentable,y encima no sabeis ni lo que ofrece la ps4 pro lo mejor de esta son los fps estables , que es lo minimo que debe tener. Graficametne si no tienes una televiosion de 500€ ni te enteras
1º "Pena" ninguna, señor perdonavidas. 2º PS4-Pro es una revisión, no una nueva consola...¿La quieres? ¡Págala! No es necesaria para jugar a los muchos exclusivos de PS4 (¡sí! PS4 aún los tiene, a diferencia de ONE). 3º On Line de pago se lo agradecemos a Microsoft (lo "inventaron" ellos, no SONY) que llevan cobrándolo desde 2006, y sin dar un puñetero juego hasta 2014... 4º Sabemos perfectamente loque ofrece PS4-Pro, ¡una PS4 MEJOR! y por el mismo PVP que tuvo PS4 en origen (399€). ¿Sabes tú que ONE-S es un 200% menos potente en GPU que PS4-Pro, y por 349€ con 1 TB de HDD?. Pues ahora lo sabes... 5º Muchos de los juegos en modo Full Hd, tienen o tendrán un modo 1080p/ 60 frames ( Ni-Oh, RotTR son dos ejemplos). 6º Aunque no tengas una TV 4K, los juegos en modo Full HD, suelen mejorar con un frame rate mejor, mejoras en filtros ( AF, SSAO, Teselación, etc...) además de poder verlos con una imagen limpia mediante SSAA (super sampling anti aliasing). Si dispones de un TV 4K/HDR 10 con una latencia de 30 o 40 ms (hay muchos desde 800€/ 1300€) los juegos se ven del C.A.R.A.J.O. Mucho mejor que en PS4, y por supuesto, muchísimo mejor que en ONE... 7º No sé de qué país eres, pero en España ( de donde soy yo) una TV de 500€ es de gama muy baja. Hoy en día encuentras paneles 4K/HDR 10 de marcas reconocidas ( LG, Samsung, SONY...) con una calidad de imagen infinitamente superior a una FullHD, y por poco más de 1000€. Es bastante habitual ver en los hogares del país en el que resido, TV Full HD de 1000 o más euros, y empieza a ser habitual verlos de 4K (estas navidades se van a vender como churros). Te diré lo que es PS4-Pro: una PS4 [size=22][b][u] mucho mejor [/u][/b][/size] que el modelo original, y por 399€ (no lo olvides).
2 VOTOS
Menchen1269Hace 7 años507
Esta última página de la noticia es reputísima crema.
3 VOTOS
Ciro12394
Expulsado
Hace 7 años508
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[img]http://66.media.tumblr.com/95a6f7a3a759934195be4d64e2bd0f11/tumblr_od5uubNiBm1rbijdfo2_r1_500.gif[/img] [img]http://media.tumblr.com/25ee45a547f8565fb62d7cc1ab12d9de/tumblr_inline_nmsqxkft3Q1qk1op9_500.gif[/img] ¡PERO MIRA QUE GRÁFICOS PAPU!
pero si la mitad de lo que se vé ahí, está tapado con niebla a cierta distancia
Y eso quita que no tenga unos graficazos?
al 50% distancia de dibujado disimulada con niebla a cierta distancia, pero si, bonitos de cerca.
Minuto 1:18. Donde se ve la niebla ahi??? Y en el resto del video? [video]https://www.youtube.com/watch?v=e3rDWYMXXKs[/video]
En seria dais un poco de pena con el tema de sony no veis que os hace pagar por la misma consola en vez de haberselo currado desde primer momento, con un online de pago lamentable,y encima no sabeis ni lo que ofrece la ps4 pro lo mejor de esta son los fps estables , que es lo minimo que debe tener. Graficametne si no tienes una televiosion de 500€ ni te enteras
1º "Pena" ninguna, señor perdonavidas. 2º PS4-Pro es una revisión, no una nueva consola...¿La quieres? ¡Págala! No es necesaria para jugar a los muchos exclusivos de PS4 (¡sí! PS4 aún los tiene, a diferencia de ONE). 3º On Line de pago se lo agradecemos a Microsoft (lo "inventaron" ellos, no SONY) que llevan cobrándolo desde 2006, y sin dar un puñetero juego hasta 2014... 4º Sabemos perfectamente loque ofrece PS4-Pro, ¡una PS4 MEJOR! y por el mismo PVP que tuvo PS4 en origen (399€). ¿Sabes tú que ONE-S es un 200% menos potente en GPU que PS4-Pro, y por 349€ con 1 TB de HDD?. Pues ahora lo sabes... 5º Muchos de los juegos en modo Full Hd, tienen o tendrán un modo 1080p/ 60 frames ( Ni-Oh, RotTR son dos ejemplos). 6º Aunque no tengas una TV 4K, los juegos en modo Full HD, suelen mejorar con un frame rate mejor, mejoras en filtros ( AF, SSAO, Teselación, etc...) además de poder verlos con una imagen limpia mediante SSAA (super sampling anti aliasing). Si dispones de un TV 4K/HDR 10 con una latencia de 30 o 40 ms (hay muchos desde 800€/ 1300€) los juegos se ven del C.A.R.A.J.O. Mucho mejor que en PS4, y por supuesto, muchísimo mejor que en ONE... 7º No sé de qué país eres, pero en España ( de donde soy yo) una TV de 500€ es de gama muy baja. Hoy en día encuentras paneles 4K/HDR 10 de marcas reconocidas ( LG, Samsung, SONY...) con una calidad de imagen infinitamente superior a una FullHD, y por poco más de 1000€. Es bastante habitual ver en los hogares del país en el que resido, TV Full HD de 1000 o más euros, y empieza a ser habitual verlos de 4K (estas navidades se van a vender como churros). Te diré lo que es PS4-Pro: una PS4 [size=22][b][u] mucho mejor [/u][/b][/size] que el modelo original, y por 399€ (no lo olvides).
Estoy en acuerto en todo, te ha faltado decir que la ps4 tienes la vr que da un plus sobre el pc y la xbox . tiene mas futuro. y el online de pago se amortiza con juegos gratuitos.
EDITADO EL 06-11-2016 / 22:53 (EDITADO 1 VEZ)
BlackDragonMetal1396Hace 7 años509
@Menchen
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Esta última página de la noticia es reputísima crema.
Me da que no son expulsados no por generar actividad en la pagina, sino porque nos marcan unas carcajadas de "que pa que" Increible. No en serio, es cualquier otro y expulsion al canto. Imagino que tener tatuado en las nalgas el logotipo de tal empresa da inmunidad en esta pagina... Los moderadores que me moderen si quieren, pero vamos no deja de ser una realidad y algo que muchos del foro han notado ya desde hace tiempo...
4 VOTOS
Extremetal11444
Expulsado
Hace 7 años510
@Ovejaelectrica
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@Kadarase
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@Isma82
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@Ovejaelectrica y que la suma de eso vale mas que ps4, pero tambien rinde mejor. Eso si que por 800 pavos no tienes un pc el doble de potente que Ps4 pro... Engañate tu mismo si quieres nuevamente pero sabes porque ya te lo he demlstrado que con menos de 600 es suficiente para superar a ps4 pro. Pero claro si cuando viene AMD en su presentación a decirte que polaris tiene soporte de 16 bits nativo y tu sigues diciendo que me lo invento y que miento yo y AMD... Pues es normal que sigas mintiendo sobra la potencia relativa de ps4 con respecto a un pc y el coste del mismo. Tu pillate la ps4 pro si tanto te mola y dejate de fantasías
[b]Mientes[/b] cuando dices que PS4 pro no puede alcanzar 4k NATIVO. Y que eso lo dijo Cerny y Digitalfoundry. [b]Mientes[/b] cuando dices que puedes montar un pc por 400 o 500 euros con el mismo rendimiento que la PS4 pro. [b]Mientes[/b] cuando dices que la GPU no va a incorporar la arquitectura VEGA, o al menos sus mejoras más importantes. [b]Mientes[/b] cuando dices que toda esa tecnología "inédita" (dicho por XATACA, Eurogamer, DF, etc..) ya está disponible en la arquitectura Pascal de Nvidia y hasta te atreves a indentificarla en SCORPIO de Xbox Y NO SE CUANTAS TARJETAS GRÁFICAS DEL MERCADO. Incluso la Nintendo SWITCH incluye todas esas mejoras. me lo espetaste ayer y te quedaste tan ancho. [b]Mientes[/b] isma82. Mientes. Yo voy a comprarme la que durante al menos 13 o 14 meses va a ser la consola más potente del mundo y los mejores cascos de realidad virtual del mercado. Sí, lAs mejores por lo que ofrecen y el precio que tienen. Por comodidad, tasa de refresco superior y menor latencia. Por un efecto screen-door mejor disimulado gracias a la pantalla oled CON MEJORES RESULTADOS del mercado. VIVEZA Y NITIDEZ. Ese subpíxel que tanto despreciaste marca la diferencia incluso cuando se trata de leer el texto en pantalla. Dicho hasta por [b]3djuegos[/b], respecto a [b]Oculus[/b],etc...¿Jode? [b]Y POR SU INFINITO MEJOR CATÁLOGO RESPECTO A PC, CUANDO HABLAMOS DE RV.[/b] Tú te vas a comprar una tablet china con dos cilindros a los lados porque tiene el logo de Nintendo. Una puta tablet android porque la sacan los padres de Mario. Yo utilizo las mejores páginas online que existen hasta nuevo aviso y mientras no se demuestre lo contrario, para argumentar. Tú y el resto os informáis en [b]SASELANDIA[/b] y claro, las diferencias son notorias. Cambiad de "amo" y de vicios íntimos. El bondage puede que os excite hasta la epifanía pero no es muy recomendable para llevar el [u]mando[/u] en úna conversación sobre componentes informáticos o el exquisito hardware de Sony. [b]Sony[/b] y [b]Sasel[/b] son como un [b]fotón[/b] y un [b]Black Hole[/b]. Uno emite luz y el otro ¡la devora!
No el que se dedica a mentir eres tu, de forma descarada y consciente, por que lo haces, ni idea, si tu quieres hundirte en un pozo de ponzoña con toda esta ridícula campaña de ensalzamiento que habéis montado, haya tu, espero que te hayas puesto el calzado adecuado.
He llegado a un punto de la relación con el foro en el que toda vuestra basura me resbala el 90% del tiempo. Cuando no sabéis como rebatir un argumento apoyado por enlaces a páginas como DIGITALFOUNDRY....lo que hacéis es bien sencillo. Negáis la mayor POR SISTEMA y tacháis de mentiroso al ¡¡ÚNICO!! que ha puesto un enlace con opiniones de expertos sobre el tema. Vosotros descalificáis al usuario molesto al que no podéis negarle que lo que dice es cierto y a tomar por culo. Pero ¿Sabes lo qué te digo? Me la pela. No puedo estar respondiendo todo el tiempo a las mismas acusaciones de los 4 fanáticos de todos los días. Os jodéis como herodes chaval. Os jodéis porque ps4 es la consola más potente del mercado. Como mínimo la PRO ES EL DOBLE Y PICO QUE UNA XBOX ONE. Y la PRO puede con 4k nativo aunque lo negéis como JUDAS HIPÓCRITAS Y MANIPULADORES QUE SÓIS. FANÁTICOS COÑO. y LA pro utiliza arquitectura POLARIS y parte de las novedades de la futura tecnología VEGA de la gama RADEON de AMD. Lo dicen en XATACA y lo dicen en DIGITALFOUNDRy Y VOSOTROS NO TENÉIS NADA. ¡nada! Hacéis la croqueta con la información y le dáis la vuelta como escarabajos peloteros. Como no tenéis como demostrarnos una puta mierda, volvéis a negar la mayor como SASEL. EL MUY IMBÉCIL QUEDÓ RETRATADÍSIMO EL OTRO DÍA DELANTE DE sUS PROPIOS SUSCRIPTORES. ¿Cómo hacéis para desacreditar la información de DF cuando se os agota la credibilidad y os quedáis sin argumentos? ¡Fácil! [i]5 mentiras hacen una verdad[/i]...o ¡Tú difama qué algo queda! Tratáis de falsear la información, ridiculizar al usuario que se hace eco de ella y...¡JAJAJA!...¡espera que aquí me entran arcadas nerviosas y virulentas de la carcajada que me entran!... ¿Cómo solucinasteis vuesta absoluta imposibilidad de negar lo evidente? ¡¡¡¡DIGITALFOUNDRY MIENTE PORQUE OBEDECE AL AMO!!! o¡¡¡MARK CERNY NO DIJO ESO!!! O..., esta es la mejor... ¡¡¡DIGITALFOUNDRY NO DIJO NADA DE ESO. ELLOS Y MARK CERNY DICEN QUE PS4 NO PUEDE ALCANZAR EL 4K NATIVO!!! jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj jajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajajjajajjajajajajajajajajajajajajajajajajajajajaj En el mismo enlace que yo señalo (donde hablan con Cerny y que ya no lo pongo porque me aburre a mi mismo leerlo cada vez que me veo obligado a defender mis palabras..... y por ende... la fuente de la información) ¡EN EL PUTO MISMO ARTÍCULO DE DIGITALFOUNDRY..., TIENEN UN ENLACE CON UN JUEGO ANALIZADO A 4K Y 60 FRAMES. EL PRIMERO DEL CATÁLOGO de la ps4 pro! Pero vosotros tenéis los santos huevos de acusarme a mi de manipular la información, mentir como un bellaco y decirme a la jeta que lo que digo NO es cierto. ¡¡¡ Sóis patéticos. [b]Sasel[/b] al menos gana pasta con la publicidad de su canal. Es el más listo de todos pero lo vuestro es muy pero que muy cutre. pienso estar ahí cada vez que pongáis mentiras y desinformación. Cada puta vez que tenga un minuto libre de mi vida y en cada puñetera noticia que me salga de los cojones. Yo al menos pongo pruebas irrefutables. Vosotros no tenéis ni el gag para hacer algo de gracia. Hombre el que me puso ayer una imagen con el personaje de street fighter (VEGA) estampado en una PS4, hay que reconocer que tuvo su gracia. El único no obstante que demostró tener algo más que un simple flequillo en la frente. Ingenio.
[url]http://www.xataka.com/videojuegos/ps4-pro-viaje-a-las-tripas-y-primeras-impresiones-de-la-primera-consola-4k[/url] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura [b]Polaris[/b] las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Polaris, repite conmigo Polaris. "un render a 1080p se extrapola a una [b]pseudo imagen 4k[/b] que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada" Pseudo imagen. ""Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" [b]demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas"[/b] Semanas de trabajo extra, hace poco decían que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos. [url]http://www.somosplaystation.com/sony-explica-cuesta-adaptar-juego-ps4-pro-3667/[/url] "Hay un fenomenal debate técnico sobre si el checkboarding puede llevar a los juegos de PS4 Pro a una experiencia casi indistinguible del 4k nativo, que es lo que apunta Cerny . Internamente trabaja con una imagen de partida 1920×2160 (la mitad de resolución que 4k: la mitad de alto por el mismo ancho, a priori con una deformación de la imagen que luego se compensa almacenando en un mapa 4k la situación de cada objeto), que ya es el doble que la actual fullhd. A partir de ella y con la metainformación sobre los objetos que guarda, sin la cámara en movimiento la PS4 Pro debería ser capaz de crear una imagen 4K impecable, pero aún con la cámara en movimiento logrará dar una aproximación casi indistinguible [b]según Cerny[/b]." "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos [b]resultados desiguales[/b]: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan[b] ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR[/b]." Len vendieron la tele en vez de la consola, para mondarse. "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el [b]modo fullhd y el 4k[/b], [b]encendiendo y apagando el HDR[/b] y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la [b]XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable[/b]. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, [b]productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro[/b]." Al final va a ser el HDR y Xbox One S tambien lo tiene, lol. " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que [b]había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Jajajajajajaja, hacia tiempo que no me reia tanto, el articulo es un despelote. "No podía en mi caso dejar pasar la oportunidad de probar uno de mis juegos preferidos en versión Pro - The Last of Us - así como Uncharted 4 o Fifa 17. Con ellos la experiencia ha sido agridulce, con el primero (e intentando que no me influyera que es mi favorito), la solución adoptada por Naughty Dog es apostar por 4k nativo a 30 fps y una resolución algo menor a 60 fps (mejor la primera, en mi opinión, es un juego en el que uno sacrificaría fotogramas a cambio de unos personajes y detalles más definidos; con la segunda utilizan checkboarding y el resultado también es bueno). [b]Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar[/b]. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro." No fue capaz de distinguir de sus partidas en la PS4 estandar, el Uncharted, really, lo dicho para partirse la caja. [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio [b]4499€[/b] en FNAC Disponible en [b]65, 75 y 100 pulgadas[/b] "Para el final Cerny nos tenía preparada una trampa prueba: ante nosotros dos imponentes televisores ZD9, uno con una imagen 4k nativa del Days Gone y otro con el mismo fotograma pero de una versión 4k no nativa alcanzada con checkboarding. Son las de la foto que encabeza este artículo, nos plantea el reto ¿somos capaces de distinguir una de otra?" "Tras cinco minutos examinando con la nariz pegada a cada televisor [b]reconozco mi derrota[/b], no soy capaz de distinguirlas. Para Cerny es una victoria, a pesar de quedarse en 4,2 teraflops la Sony Ps4 Pro consigue aproximaciones al 4k nativo que en ocasiones pueden resultar indistinguibles del mismo; para mí empiezan las dudas que habrá que resolver con el análisis a fondo de la consola ¿es porque cerca del 4k las diferencias son indistinguibles para el ojo humano y por tanto invertir más en resolución deja de tener sentido? ¿con imagen fija la PS4 Pro lo consigue pero con movimiento de cámara tendrá que hacer más concesiones apareciendo aliasing y artefactos?" Para el, no se lo mismo sufre problemas de visión, dado que todo el articulo es comico y lleno de experiencias agridulces, lo de Uncharted de Pro a nivel de PS4 es de lo mejor, lo gracioso es que os vais a tener que comprar una consola de 399 euros mas una tele 4499 euros de 65 pulgadas para poder disfrutar de la misma experiencia que le vendió Mark Cerny a Antonio Ortiz. Por el módico precio de 4498 euros te metes en los 4K de la Sony, hay que me duele el estomago de tanto reír. Venga mas leer y comprender y menos fanboyear que se te ve el plumero. [url]http://www.vidaextra.com/industria/el-arquitecto-de-ps4-pro-estima-que-se-necesitan-8-teraflops-para-mover-4k-nativos-en-consolas[/url] "Varios desarrolladores han confirmado que la autoproclamada consola más potente del mundo podrá mover juegos determinados en 4K de manera nativa, siendo casos excepcionales." "De hecho, uno de los detalles más llamativos es que el objetivo a medio-largo plazo es conseguir que el tiempo extra que necesitan los desarrolladores para dar soporte al nuevo sistema no exceda del 1% del total del tiempo de producción estimado." Mienten tanto que ya hasta se les olvida. "Entonces ¿cuánto tendremos que esperar para ver juegos como se desarrollan [b]juegos como 'Horizon Zero Dawn' o 'Battlefield 1' en 4K para PS4 Pro[/b]? Por lo pronto, y [b]según la opinión de Cerny, eso no pasará en la versión mejorada de PlayStation 4[/b], pero tampoco lo hará en el anunciado Project Scorpio de Microsoft: [b]Para renderizar de forma nativa en 4K, y como estimación personal, creo que será necesarios 8 TFLOPS como mínimo. Eso por lo menos. No es una tecnología que se puede adquirir a un precio razonable, al menos este año.[/b] De cualquier modo, en nuestra "versión mejorada" de PS4 se nota la diferencia a simple vista con respecto al original." Míralo por el lado bueno, siempre puedes jugar a BF 1 a 4K a 60 FPS este año en PC, y 4K reales no esos de carton-piedra que venden otros.
[i]Pero que pillín...[/i] [b]Con el fin de que no te vuelvas a saltar [u]las líneas menos convenientes[/u] de mis aportes, voy a asegurarme de que abras bien los ojos:[/b] "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" -TÚ-Polaris, repite conmigo Polaris.... -YO-[b]Mascullaste entre dientes ayer con una sonrrisa burlona...supongo.[/b] -YO-[b]Efectivamente eso lo dice Ortiz en el artículo de Xataca pero ¡obviaste convenientemente![/b] (memoríza y repite conmigo [u]convenientemente[/u] porque vas a tener que hacerlo unas cuantas veces más, [b]fanboy pro[/b].) -YO-[b]...obviaste repito, convenientemente las línea siguientes a esa que posteaste del artículo:[/b] -XATACA"..., [i]Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k[/i]" YO -[b]No voy a entrar en detalles porque aunque yo sea un Martin Macfly de la informática (mis conocimientos se remontan a épocas pretéritas) Te garantizo que tú no eres el Emmett Brown de la programación. La prueba es que no te enteraste de nada pero para suprimir lo que no te intesaba del discurso si que estuviste ágil. De hecho diría que mis desfasados conocimientos están como mínimo a la par de tu brillante sesera. Pero volvamos al presente que toca la frase más divertida, importante y que te ahorraste CONVENIENTEMENTE como una abubilla:[/b] -XATACA-"..De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." YO-REPITE CONVENIENTEMENTE CONMIGO: -XATACA-:"..[i]De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega."[/i] "VEGA", "VEGA" Y ¡¡¡[u]VEGAAAAAAAAAA[/u]!!! -¡¡¡Repite conmigo conveniéntemente!!! ¿Qué pasó con esa frase pedazo de ma*^*ón? ¿Tuviste desprendimiento de retina y esfínter al leerla? ¿No interesaba incluírla para¨citarme?¿No excitó CONVENIENTEMENTE el neócortex de tu cerebro? ¡Ya sabes!, es el nombre que reciben las áreas más evolucionadas del córtex. La parte racional.[/b] La que a ti te falta. Serás ¡Cínico! y te atreves a señalar a @Cantata (lo traigo al tema para que sepa con quien está discutiendo en realidad). Te atreves repito a señalarlo como chungo, mentiroso y usuario tóxico ayer en vuestra estúpida diatriba. Estúpida por tu parte y la de los demás porque él os puso en vuestro sitio con datos bien fresquitos. Os pintó la cara a base de bien. Os dejó más retratados que la foto de un TAC. XATACA-"...[i]son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris,[/i] [u]Vega[/u]." ¡¡PROBABLEMENTE!! ¡¡PUEDE SER!! YO- [b]Como diría nuestro queridísimo SALSILLAS SASEL, VUESTRO AMO, VUESTRO FARO, EL GUÍA ESPIRITUAL, EL GURÓ DE NINTENDO Y SEGA Y MICROSOFT Y ANDROID Y EN DEFINITIVA TODO LO QUE NO SEA SONY. EL REY DEL [b]HATERISMO PRO[/b]. ¡¡¡Podríiiiia ser!!! que apareciera en VEGA. Ni siquiera está seguro. YO-.[b]Vamos que no sólo no saben siquiera si lo incluirá AMD en su arquitectura de futuro (Yo me imagino que sí) pero queda claro que a día de hoy ¡¡NI EXISTE LISTILLOS!! Como yo decía. ¡Joder! que gusto me está dando...[/b] Luego es verdad y como ya anticipé con honestida en mi primer mensaje ayer mismo, el declarado fanboy de Microsoft, el Sr.[b]Antonio Ortiz[/b], le mete caña a todo lo que puede de los juegos que probó. No se corta una mierda porque tildó de versión de PS2 directamente y sin cortarse ni un pelo, al [b]GT SPORT[/b] para RV del [b]sr. Yamauchi[/b]. Un comentario muy perro que no coincide con la opinión de otros profesionales que también lo han probado, como la gente de [b]VANDAL[/b]. Tenéis un artículo de ayer mismo en esa revista digital. [url]http://www.vandal.net/reportaje/ps4-pro-impresiones-de-los-primeros-juegos[/url] EL JUEGO LUCE REGULAR, CIERTO PERO BASTANTE MEJOR QUE EL [b]DRIVECLUB[/b]. ¡¡Luego por cojones no puede parecerse a un juego de PS2.!! Si algo sobra en este mundo son mamones como él pero es lo que hay. Por eso decía que se saborea el doble cuando tiene que agachar las orejas y reconocer que el hardware le disipa muchas de las dudas que tenía y lo deja menos escéptico. [b]Otra de las muchas frases que obviaste es la relativa a los EUROS que habría que gastarse para montar un cacharro en PC con un rendimiento similar a PS4pro.[/b] ¿VERDAD QUERIDO? DIGITALFOUNDRY se atrevió a dar una cifra aproxi que no bajaría nunca de los 800 EUROS. Éste que como ya dije no es muy fan de Sony precisamente, deja un abanico infinito y del todo impreciso que se va muy por encima de los 500 EUROS pero no se atreve a precisar más. supongo que en su mente se dibujó una cifra cercana a los MIL euros pero el corazón se le paraba al escribirla...¡Capullo! No me apetece seguir estrujando la basura de mención que hiciste ayer y que los 4 acólitos de turno te han votado. Supongo que saben que manipulas la información a tu antojo pero que ¡coño!. Con lo divertido que es trollear,tralará... [i]A pastar CONVENIENTEMENTE figura[/i] PD: [b]VANDAL[/b]: - "[i]En los juegos de PS4 que se lanzaron [u]hace unos meses[/u], como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes [u]pero se ven genial en 4K[/u], pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología.[/i]" [b]Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias.[/b] - [i]Arrivederci[/i] fanboy.
Oveja, voy a empezar despcio y tranquilo, dado que me he levantado con el pie derecho. Yo empiezo poniendo el enlace al articulo, sin trampa ni carton, lo pueden pinchar y leer y luego pararse en lo que yo señaolo y uso en mi argumentacion, pero primero va el enlace, luego lo demas. "varias de las mejoras en la GPU y en la arquitectura Polaris las ha realizado AMD a petición de Sony, por lo que no es asimilable ninguna Radeon actual a lo que tenemos en la PS4 Pro" Obvio esto: "Un ejemplo es la capacidad de realizar dos operaciones con variables de 16 bits en el tiempo de una de 32 bits, por lo que con ellas se puede doblar el rendimiento dentro de la ejecución con 16 bits; otro es la utilización de "4k framebuffers", claves en las técnicas con las que Sony afirma alcanzar una experiencia 4k" Estas "mejoras", una de ellas la de los 16 bits disponible si no me equivoco en Maxwell, no Pascal, Maxwell, de Nvidia ya sabes, que hay vida mas haya de las APUs AMD y la otra "4K framebuffers", pues ya la veremos en Vega, si las implementan. "Con ella tenemos cambios interesantes, Sony ha añadido un giga de DDR3 que viene a darle más memoria para los juegos de una manera indirecta. Hasta ahora cuando cambiábamos entre una aplicación y un juego, la primera se quedaba en memoria, ¿por qué? preguntamos, "porque si no, al pasar del juego a la aplicación se tardarían entre 10 y 15 segundos si mandamos a ésta a disco duro" responde Cerny. Con este giga de memoria RAM para aplicaciones queda libre uno de los ocho de la más rápida GDDR5. El uso que le da la PS4 Pro es de 512 megas para juegos ([b]que ahora podrán usar 5.5 GB por tanto[/b]) y el resto para el interfaz que se va a los 4k en lugar de 1080p del interfaz de la PS4 estándar. Por cierto esta memoria GDDR5 es más rápida en su lectura escritura, pasando de 176GB/s a 218GB/s, lo que da un aumento de un 25% en ancho de banda." 5,5 GB para CPU+GPU y meter texturas 4K, pues chico blanco y en botella, pobres, pobres texturas. Ah no que tendremos mas magia. "De hecho son avances que es muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega." Muy probable, ni confirmado ni leches, esto POLARIS con customizacion. Curioso resulto que cuando Xbox One metió Directx 12 en su consola mediante algunas implementacions y se especulaba de que podía superar a PS4 vosotros os metiiais en las trincheras y tirabais la mierda, pues poneros casco que ahora cae toda de vuelta, la que trae customizacion es PS4 Pro, muy probable que veamos en la generación posterior a Polaris, Vega, que luego demuestren esas "mejoras" su poder oculto, pero su arquitectura y vuelvo a repetir es POLARIS con implementaciones que puede estar o no en VEGA, muy probable que si, nada confirmado. "Una es "geometry rendering", la más simple y con menos tiempo de desarrollador para ser implementada, pero también con resultados menos potentes: un render a 1080p se extrapola a una pseudo imagen 4k que mejora la calidad de la imagen pero de una forma bastante limitada." No hombre no con 800 euros de PC no generamos pseudo imágenes 4K, no te alteres hombre ya hacemos cosas mejores. "Checkboarding" es la segunda técnica, más ambiciosa y también más exigente para el desarrollador, que ofrece Sony para llevar los juegos hasta 4k. Parte del uso del "ID Buffer" que mencionamos con anterioridad que aún con movimiento de la cámara permite hacer detectar que parte del frame anterior puede usarse para determinar la nueva imagen en pantalla con mucho menos coste computacional que con las técnicas clásicas. Eso sí, el "checkboarding" demanda trabajo con más detalle por parte del equipo de desarrollo, Cerny apuntaba a "semanas" Semanas de trabajo, todo apunta a que Naughty Dog se ha pasado las semanas de trabajo por el forro y se han marcado un 1440P re-escalado a 4K, que segun Ortiz: "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." [b]"AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR"[/b] Uncharted 4 potensia, potensia, graficos, graficos..." que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar"RFLOL Y después de presumir de que que pasar un juego de PS4 a Pro no debería suponer un total del 0.2 o 0.3% de algunos proyectos, ahora son semanas de trabajo. Mira con @Cantata frege el suelo anoche desmontando su vil manipulación de Titanfall 2 digna de un alumno de pre-escolar y que tu veas lo contrario solo demuestra lo cegado que estas. Mira lo siento no encuentro el enlace de DF y el PC de 800 euros, si queires lo pones y lo debatimos y si no pues nada, que yo recuerde no eran 4K nativos los logrados por PS4 Pro en esa comparativa y el resultado no era similar, vamos una tirada de pisto de DF de las que os encanta comeros. Sigues poniendo lo que te interesa del articulo, das veracidad al SR. Ortiz cuanto te conviene y luego se la quitas a tu antojo, manipulas, ocultas datos del articulo y luego soy yo el que obvia convenientemente, manipulador de tercera regional. "PD: VANDAL: - "En los juegos de PS4 que se lanzaron hace unos meses, como Ratchet & Clank o Uncharted 4, las mejoras en PS4 Pro no son tan evidentes pero se ven genial en 4K, pero es que ya se veían muy bien en 1080p, y se nota que no deja de ser un parche, y que no explotan del todo esta nueva tecnología." Ahí tienes la explicación a que no se noten demasiado las diferencias." ¿Y en Uncharted 4 y FIFA 17?, ¿Cual es tu explicación? "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar. ¿Fifa 17? Jugando el partido no noté ninguna diferencia, eso sí en las celebraciones en los goles y los zooms hacia los jugadores el nivel de detalle gana enteros en la versión Pro" " Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la versión para Playstation VR y creí que había viajado en el tiempo a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres" El articulo que te tiras paginas ensalzando y del cual ocultas datos vilmente te humilla claramente, o el articulo es objetivo o no lo es, ambas es imposible, así que supéralo o a llorar a una esquina. Y ya lo de los votos, quien vota a quien y deja de votar, estas obsesionada, de verdad vete al psicólogo que te vendrá bien y menos caza de brujas. Saludos champiñon.
"The question boils down to this: is 4K really worth it? And the answer to that is pretty straightforward - it definitely is. The detail increase is profound in its own right and moves into a different level entirely with HDR engaged. And the notion of a £350/$400 box able to service this resolution effectively represents a phenomenal value proposition, when a PC capable of doing the same job costs at least twice as much." [b] CASTELLANO DE VALLADOLID:[/b] "La cuestión se reduce a esto: ¿Merece la pena el 4K? (Habla del 4k de ps4 pro). Y la respuesta a eso es bastante sencillo - [u]Sin duda[/u]. El incremento del detalle es profundo y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado. Y la noción de una consola de 350 / $ 400 £ capaz de alcanzar la resolución representa efectivamente una propuesta de valor extraordinario, cuando un PC capaz de hacer el mismo trabajo cuesta [u]por lo menos[/u] el doble" (el doble son 800 Euros si mis conocimientos de matemáticas no me fallan y para mayor gloria de oveja encima subralla ¡¡COMO MÍNIMO!!) En fin.. Te lo pongo en un [b]Gif:[/b] Y te pongo el enlace of course: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] no lo encontrabas...¿Probaste a buscarlo en inglés? Es bien sencillo. [i]Tech Review PS4 pro BY DIGITAFOUNDRY[/i]. No hace falta ser Dan Brown para dar con la pista... Por cierto ahí mencionan que el rendimiento es acojonante. Están muy sorprendidos. Y reconocen con humildad que no saben como lo hace la [b]PS4pro[/b]. Especulan con ¡VEGA! porque algunas mejores se parecen mucho a los detalles de cierta información que les llegó a la oficina. sí, otra vez esa estrella tan distante de nuestro sistema solar. [b]VEGA[/b]. Eso que obviaste en tu anterior comentario, respecto al artículo de XATACA donde casi lo dan por hecho. No tengo tiempo para más pero ya te aviso que el artículo es mucho más denso y extenso que el de XATACA. Entre otras perlas encontrarás cosas como que el rendimiento de la PRO puede alcanzar los [b]8,4 teraflops[/b]. De rendimiento teórico, no de potencia. [b]Sony[/b] ha hecho algo muy inteligente y es optar por la astucia en vez de la fuerza bruta. Si te fijas al final del artículo analizan el primer juego 4K nativo A 60 FRAMES COMO UNA ROCA. [b]Yo no miento colega. No miento nunca.[/b] Es increible comprobar como la compañía japonesa ha logrado hacer realidad el sueño más acuoso de todo [b]hardcore gamer[/b] que se precie. Que no es otro que lograr la consola PERFECTA. una que por 400 euros te da el rendimiento del famoso "[b]PC DE 1000 EUROS[/b]". [b]Esta sí que es una consola "HÍBRIDA" y no la switch[/b]. Porque aúna el rendimiento de un PC de gama alta, casi todas sus prestaciones de configuración y por el precio de una consola de 400 napos. [b] Y ENCIMA INAUGURAN LA ERA DEL 4K EN CONSOLA[/b]. Innovando una vez más. Seguramente ésto va a ser una revolución a nivel mundial como lo fue en su día el chip [b]3d de su PLYSTATION 1[/b]. La industria se transformó gracias a ellos. Tomó impulso hacia adelante. La transformó por completo. Con sus tropiezos pero ya se sabe: [i]"El que tropieza y no cae..., avanza dos pasos."[/i] Precioso el detalle de los botonos, los símbolos de los botones deL MANDO playstation en la base a modo de topes de protección. Unos putos genios.
Gracias poe el enlace. Mojada de bragas total de DF, si muy interesante, no dicen una mierda y lo dicen todo según tu y ellos. PC de 800 euros, ¿del Mediamarkt?, comparación de juegos para esa afirmación, cero, por lo que veo. Te cito: " y se mueve en un nivel completamente diferente con HDR activado" Oye que Xbox One S tiene HDR. Xataka: "Con las manos en el dualshock empezamos nuestro viaje para comprobar cuanto hay de realidad en todo el discurso de Sony y encontramos resultados desiguales: desde implementaciones que nos dejan indiferentes hasta mejoras rotundas que nos dan ganas de salir corriendo por una tele 4k con HDR." "En el lado de las experiencias positivas contamos ante todo con Horizon Zero Dawn, cuya adaptación a la PS4 Pro parece la más cuidada de todas. Variamos entre el modo fullhd y el 4k, encendiendo y apagando el HDR y la diferencia es incuestionable a favor de la versión para PS4 Pro: el nivel de detalle, la ausencia de aliasing y el brutal contraste que se consigue en los paisajes del juego." "Con este juego y otros que probamos en PS4 Pro (Days Gone, Gran Turismo Sport) nos asalta la duda: cuánto de la mejora se debe a la resolución y cuanto al HDR. No es una pregunta trivial en tanto en cuanto la PS4 estándar ofrece también HDR vía actualización del firmware y en nuestro análisis de la XBox One S (Que tiene HDR pero no juego 4k), vimos que la mejora era también palpable. Aquí la respuesta de los desarrolladores (hablamos con Angie Smets, productora ejecutva del Horizon en Guerrilla, también con Arne Meyer de Naughty Dog) es que es difícil separar un aspecto del otro en PS4 Pro." Lo dice la propia productora ejecutiva de Guerilla. Luego vuelvo a Eurogamer: [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-4k-gaming-on-ps4-pro-tech-analysis[/url] [url]http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-the-best-4k-screens-for-hdr-gaming[/url] On first impressions, the Samsung KS7000 shapes up nicely: all the key UHD specs are adhered to, a VA panel delivers deep black levels, while game mode lowers input lag to just 21ms - all for a respectable £1300 for a 49-inch screen. However, the caveat here is that HDR content can only be displayed using movie mode, which results in a whopping 112ms of lag - so while the KS7000 attracts excellent reviews for its quality, and is a great buy for 4K gameplay, it falls out of contention if you're looking for UHD gameplay with HDR enabled. 21 ms en modo juego, sin HDR 112 ms en modo película con HDR 1300 libras. Y este creo que es el mas barato y no son HDR10 también llamado premium. Aqui tienes televisores HDR10 [url]http://guiacompratv.blogspot.com.es/2016/05/mejor-tv-2016-4k-hdr-10-bits.html[/url] No bajan de 2000 euros. Y sin saber tiempos de respuesta. En Xataka el de Sony: [url]http://www.xataka.com/analisis/sony-bravia-zd9-series-analisis-mejorar-la-tecnologia-led-y-un-buen-diseno-es-suficiente-para-sony[/url] Precio 4499€ en FNAC Disponible en 65, 75 y 100 pulgadas Ni Vega ni pollas en vinagre, Polaris, a llorar a Sony si no hay Vega. Lo de los 8,4 TFlops a FP16 es simplemente ridículo, RX480 12,2 TFlops a FP16, venga a inventarse la rueda a otra época que el discurso ya esta muy gastado. Cuando se compren una tele 4K de 500 pavos y la PS4 Pro y vean Uncharted 4 o Fifa 17 en Pro se van a desmayar. Mucho repetir HDR aqui y haya pero a ver quien se gasta 2000 euros en televisor para jugar en una consola de 4,2 TFlops con resultados mediocres a 4K. Debe costar mucho asumir que la Pro no da la talla, véase Titanfall 2 a 1080P. Buenos siempre puedes jugar a 4K titulos poco exigentes e indies, todo por el módico precio de 1000 euros para arriba, HDR10 muchísimo mas y vete haciendo sitio para la tele de 65 pulgadas. Esto es ridículo. Y lo demas por lo que veo pasas de contestarlo. 5,5 GB para CPU+GPU "Con Uncharted mi sensación es diferente, una resolución de 1440p sin uso del checkboarding (Cerny no lo dijo explícitamente pero tengo la sensación de que Sony no está contenta con esto) que no fui capaz de distinguir de mis partidas con él en la PS4 estándar." "AL NIVEL DE PS4 ESTANDAR" "Por cierto, probando la versión 4k de Gran Turismo Sport hasta un firme partidario como yo de la saga Forza puede empezar a dudar. Eso sí, jugué con la [b]versión para Playstation VR[/b] y creí que había viajado en el tiempo [b]a la era de Ps2 con unos gráficos muy muy pobres[/b]" Venga va, que si que mueve 4K 60 FPS en un juego de baloncesto, pues como sea como Fifa 17, las mejoras van a ser notables, jajaja
En serio, pégate tú sólo con [b]DIGITALFOUNDRY[/b] porque es lo único que os queda. Descalificar sin pruebas la opinión experta porque no os gusta lo que dice. ¡Patético! Por mi parte ya he demostrado que lo que digo tiene un enlace y un análisis que no me inventé. ¡SUFICIENTE HASTA PARA VOSOTROS! Niquelado..., empírico y absolutamente cierto. CONVENIENTEMENTE doloso para vuestra sensibilidad hater y eso lo hace más sabroso. Seguro que cuando le daba caña a [b]PS3[/b] con los multis de la generación pasada y a favor de [b]XBOX360[/b], estabais encantados. ¡Hipócritas!
¿Cobras un sueldo mensual? De ser la respuesta afirmativa ¿Qué tengo que hacer yo para ganarme un dinerito en detrimento de mi imparcialidad? DF comparó PS4 Pro con un PC capaz de mover 4K nativos con soltura. Es del todo injusto, pues PS4 pro no realiza tal hazaña. Pero oye: sigue con tus lloriqueos, que eres el alma de la fiesta.
Piérdete anda...¡Piérdete!
Veo que te molesta que las personas bien informadas desmonten en una frase tu estúpido y falaz argumentario. Pues ajo y agua, fanático vendemotos.
Ciro12394
Expulsado
Hace 7 años511
Que preciosidad

[video]https://www.youtube.com/watch?v=0GytheF13HQ[/video]

ganas ya de probar la verdadera experiencia gamer



[video]https://www.youtube.com/watch?v=fBHVS2EbvbE[/video]
EDITADO EL 06-11-2016 / 23:36 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 764 respuestas en Especial: PS4 Pro a través de sus juegos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 6 años.

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