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Mercury Steam sobre Lords of Shadow 2: "Ningún juego es perfecto"

Exterminad0r25Hace 7 años16
El primero fue un juegazo, el segundo una de las mayores basuras que he jugado en mi vida
6 VOTOS
MrCooperWTF316Hace 7 años17
El problema de Lords Of Shadow 2 fue la trama del presente. Innecesaria, sosa, y desaprovechada. Para mi gusto se extendió demasiado, pero las partes del castillo me parecieron muy buenas.
3 VOTOS
MosqueGamer4944Hace 7 años18
Tanto el 1, como el de 3DS (que más tarde fue porteado y, creo, que también lo hizo Mercury), como el 2 fueron grandes juegazos. Sí, puede que se distanciasen de la esencia clásica de lo que son los Castlevania, pero no por ello son malos juegos. De los 3, me quedo con el primero, está claro, pero el 2 lo considero bastante infravalorado por la prensa en general (al igual que otros juegazos como Digimon Story: Cyber Sleuth). Cierto es que no le llega al nivel al primero, pero no es malo en absoluto.
Juxess5847Hace 7 años19
Muchos ya les habían puesto la cruz antes incluso de que saliera el juego. A mi lo que menos me gustó del juego fue el jefe final. Demasiado simple.
Caelumx231Hace 7 años20
Pues el primer Castlevania si que es perfecto de lejos!
Zoux344Hace 7 años21
Jódete. A la gente no le gustó tu juego, asúmelo como un hombre y no llores en los medios. Hay miles de títulos que fracasan por un motivo u otro y yo no veo a los crearivos poniendo excusas de mierda por ahí.

Ningún juego es perfecto, pero es que el tuyo directamente un despropósito, tanto para el buen nombre de Castlevania como para la obra en sí misma. Y si salió semejante trozo de basura no fue por otra cosa que por tu lamentable dirección (algunos componentes de tu equipo te tildaron de inaguantable y prepotente, supongo que ya lo sabes. Dudo que sea casualidad).

A otro perro con ese hueso, Enric. Madura, que ya tienes una edad.
5 VOTOS
Guxman6476Hace 7 años22
A mí el primer LoS me encantó. El segundo, aunque mejora en ciertos apartados, como conjunto les salió menos redondo, eso es evidente. Se nota a kilómetros que su desarrollo fue convulso. No obstante, es un buen juego, divertido, bonito y con buenas ideas bien realizadas en casi todos sus apartados. Las partes que deslucen el conjunto están ahí pero ciertamente no deben ocultar las buenas.

Es una pena que nuestro principal (¿y único?) estudio "medio triple A" se haya visto manchado con tanta polémica y tanto daño de "insider", "primo de insider" y "vecino del hijo del cuñado del primo del insider". El caracter de comunicación que proporciona internet, junto con el cotilleo y amor por la prensa rosa tristemente natural de nuestro país, magnificó todo demasiado.

Espero que les vaya bien en el futuro. Honestamente, no estoy siguiendo mucho su nuevo lanzamiento porque no me atrae demasiado su estética, pero ojalá me sorprenda. Que desapareciese MercurySteam sería una gran pérdida para el panorama español de los videojuegos.
2 VOTOS
Djmanug1017
Expulsado
Hace 7 años23
Esta empresa jamas debió hacer los Castlevania, a enterrado la saga con ellos,Y ahora viene diciendo excusas de qe ningun juego es perfecto y qe estaban amenazados de muerte? Ajaajaj menudo bocachanclas,mejor se dedique a otra cosa y deje de hacer daño en la industria de los videojuegos.
1 VOTO
EpicSir4123Hace 7 años24
No he tenido la oportunidad de probarlos, pero aunque la cagaran no veo motivo para darles de hostias a base de insultos e incluso amenazas.

Por cierto, leyendo la noticia he visto muchos errores ortográficos de que se os escapa alguna palabra o letra. Echadle un vistazo y editadlo.
EDITADO EL 21-09-2016 / 13:27 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Dani3po451Hace 7 años25
Con lo fácil que lo tenían... el primero era un buen juego (mucho mejor que alguno de los Castlevania en 3D de la propia Konami), sólo tenían que expandirlo y mejorarlo un poco. Pero no, el Enric este se empeñó en hacer "algo diferente" y cagarla.
Septive2556Hace 7 años26
"No quiero convencer [b][i]a nadie a nadie[/i][/b] de que soy [b][i]una una[/i][/b] buena persona, que Mercury Steam es una buena compañía o un buen lugar en el que estar. El hecho es que llevamos doce [b][i]años años[/i][/b] trabajando."

Creo que hay unos cuantos errores en la traducción traducción.
EDITADO EL 21-09-2016 / 13:30 (EDITADO 1 VEZ)
HugoFerreira1110Hace 7 años27
Me gustaria muchisimo tener a Lords of Shadow 2 retrocompatible para XOne.
Elpola2986Hace 7 años28
No he jugado al 2, pero el primero es uno de los mejores castlevania que se han hecho. El que critique que lord of Shadow pierde la esencia es que empezó la saga con sinfonía de noche de ps1 y siguió la saga con la gba y nds, y estos tienen un copy paste brutal. Yo la saga la empecé en la nes sin que fuera un metroidvaina ( termino mal empleado porque metroid no fue el primero en aplicar la fórmula, ya habían clásicos como saboteur o el mítico goody que lo hacían) y llego a su máximo exponente en super castlevania. El primero lord of Shadow tiene mucha inspiración en los clásicos incluso se toman elementos prestados como algunos escenarios que se parecen a los antiguos. Y sinceramente es el mejor castlevania en 3d. Del 2 no puedo opinar.
Djmanug1017
Expulsado
Hace 7 años29
El peso de la culpa lo debería cargar quien lo debería cargar, Enric Alvarez. Es sin duda la persona que ha logrado mellar el desarrollo de este juego en base a sus criterios personales saltando por encima de programadores, diseñadores y arte.
Absolutamente todas las decisiones de diseño deben ser supervisadas, apropiadas y mutiladas por Enric Álvarez. Varios diseñadores han volado hartos de aguantar esto.
5 VOTOS
Satsujin12726
Expulsado
Hace 7 años30
Yo entré esperando que rajaran de Konami a muerte pero se ve que los señores de Mercury están más centrado en echar mierda al público que a quién tiene que echársela.

Aunque a muchos le duela, LOS1 fue una gran juego pero no gracias a Cox ni Álvarez, si no por la supervisión de Kojima que estuvo ahí para decir por aquí vais bien y por aquí la cagáis. En LOS2 al no estar él y Enric hacer lo que le dio la real gana salió esa puta mierda donde se salvaban (con matices) los flashbacks en el pasado, porque las secciones del futuro eran jodidamente horribles en cuanto a diseño de niveles y a progreso de la trama.

Yo creo que el estudio tiene que ser más autocrítico, porque ese 70 y pico de nota que tiene LOS2 hasta lo veo inflado. Y que no vean esto como una caza de brujas por las secciones de infiltración cutres que tenía el título, el desarrollo en sí del juego era demasiado obtuso y aburrido como para echar la culpa solo a ese 6% del juego, el 90 y pico restante que dicen que es bueno también es una basura en su mayoría.

Mercury Steam es un buen estudio, de eso no hay duda y espero con ganas Rise Of The Broken Planet, pero si en el futuro quieren mejorar como desarrolladores y sobre todo, como personas, tienen que madurar un poquito el aspecto crítico antes sus fans y saber encarar que una amenaza de muerte de un consumidor no es una amenaza real como para cagarse por los pantalones, si no un cabreo fuera de tono cuya causa viene de algo que ellos han hecho mal.
EDITADO EL 21-09-2016 / 14:01 (EDITADO 1 VEZ)
3 VOTOS
Ivanete84958Hace 7 años31
Pues mira, tanto remaster, tanto remaster... a mi me encantaría que sacasen uno del Jericho, aprovechando así para meterle un final. Cierto que se dieron más a conocer por el Castlevania, por el renombre de la saga, Kojima, etc. Pero a mi personalmente (sin ser perfecto, claro está) me encantó su shooter terrorífico. Con una ambientación brutal, gore, tensión (la escena del exorcismo es la polla) enemigos y protas con un diseño fantástico, gran doblaje (de su bolsillo) sonido...lástima de algunos aspectos jugables, ausencia de final y de coop.
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Hay 109 respuestas en Mercury Steam sobre Lords of Shadow 2: "Ningún juego es perfecto", del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

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