Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Star Citizen: Estas son las novedades en las que trabaja Cloud Imperium Games

JugonisMaximus12438Hace 7 años240
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Revisad el enlace que te facilite, bueno... Acá te lo pongo: [center][/center] Esta es otra grafica y representa a quienes han comprado un paquete de Star Citizen, lo han descargado [b][u]y lo juegan actualmente[/u][/b]. Si le dais en donde dice "[i]Play Arena Commander[/i]" te envía a la parte de la web en donde aparecen los packs del juego a 45 dólares. Vale comentar que estos graficos se mantienen en la web por solicitud de la misma comunidad la cual voto a favor de dejarlos para mostrar transparencia en cuanto al monto de dinero acumulado y la cantidad de personas que se unen al proyecto.
Ese otro contador tampoco indica número total de jugadores, ni número de paquetes de Alfa vendidos tampoco. Tal y como aclaró Lando en Noviembre del año pasado, el número del UEE Fleet (flota de la UEE) es simplemente el número de naves vendidas y en circulación que va variando en función de lo que la gente funde o compra. http://i.imgur.com/ANCIzXN.jpg Lando, en referencia al contador UEE Fleet (en Octubre o Noviembre del año pasado): 'Los backers poseen 780.868 naves en estos momentos' Lando, tras ser preguntado si se podía ver también cuantas naves de cada tipo: 'No, [el contador de la UEE fleet] es sólamente el número total' Yo hasta hace muy poco, por ejemplo, tenía 3 naves. Y como yo hay probablemente mucha gente que tiene más de una nave. Por tanto me imagino que el número real de backers de Star Citizen (individuos únicos) debe estar bastante por debajo de ese contador de un millón de naves total.
Te voy a contar la historia de ese contador, data de mucho antes que Jared Huckaby alías 'Disco Lando' comenzara a trabajar en CIG... Durante los primeros años del desarrollo la Alpha de Star Citizen estuvo disponible solo para con los primeros 300 mil jugadores que se inscribieran y [b]compraran su respectivo pack del juego[/b], ese contador solo albergaba a quienes compraban un pack con acceso a la Alpha dado que otros packs eran mas económicos y no traían dicho acceso, luego debido a que ese numero de jugadores máximos fue superado en muy poco tiempo y la demanda por entrar a la Alpha era muy grande se decidió vender por 5 dólares "[i]puestos extras[/i]" a modo de pase y lograr así tener acceso al [i]Arena Commander[/i]. Cosa que hizo que ese contador desbordara los 300 mil. Tiempo después con la mejora de los servers para soportar a una mayor cantidad de jugadores y a modo de celebración por lograr otro record de recaudación se decide eliminar dicho pase regresando a cada cuenta que pagara este pase los 5$ en digital para gastar en la web de Star Citizen y dando acceso a partir de se momento a todo aquel que simplemente compre un pack del juego, a partir de ese momento el contador se dispara y crece hasta casi el número de inscritos totales en CIG. [list]En resumen lo que ves en esa grafica es el número de cuentas que tienen comprado el MMO del juego y que tienen acceso a su Alpha, al Arena Commander, y efectivamente puede que dos o mas de estas cuentas pertenezcan a la misma persona [b]de igual forma[/b] que una cuenta pueda ser de dos o mas jugadores que reúnen dinero entre todos para comprar naves de mayor tamaño. A esto vale agregar que también existen packs del juego que solo incluyen a Escuadrón 42, esto sin acceso a la Alpha, y por lo cual el número de jugadores aumenta por sobre esa cifra. [/list]
Si fuese así la descricpción del contador textualmente indicaría claramente que ese número de la UEE Fleet es de paquetes de alpha. Pero no lo hace. ¿Me puedes poner alguna cita de CIG o de alguien de CIG explicándo algo diferente a lo que Lando posteó a finales de año pasado? La cita de Lando es bastante específica y no deja margen al error: - "780,868 ships currently owned by backers" - "Just a total". La única descripción directa de lo que ese contador muestra es de Lando, me temo. Y como digo, en ella Lando confirma que el contador es el número de naves en circulación, no de paquetes alpha. Pero es que incluso en el hipotético caso de que ese número fuese de paquetes de alfa como comento hay mucha gente con más de una cuenta y paquetes. Es decir, lo mires como lo mires el número de backers individuales y únicos es probablemente bastante menor que ese millon del contador. De hecho, en función de las encuestas que hay por ahí sobre cuántas naves tiene la gente, se puede estimar que el número de backers reales e individuales debe estar entre 400,000-700,000 según el promedio de naves por jugador que estimes. Debido a todo esto, los contadores de la página de CIG de hecho rozan la consideración casi de "publicadad engañosa".
Si quieres información mas detallada al respecto vais a tener que abrir un tema en la pagina de CIG preguntando tus inquietudes a los empleados encargados directamente en el tema de la compra de packs de Star Citizen y el manejo del número de backers Yo me remito a la información oficial: [center][/center] Allí dice claramente que somos un poco mas de millón treinta mil jugadores que tienen acceso (Pase) al Arena Commander y que por ende ha comprado el Universo Persistente de Star Citizen, y si te mantienes atento verás como ese contador aumenta día a día. De hecho no estaría de mas comentarles que lo actualicen, el "[i]Get yout pass Now![/i]" ya no es necesario, en caso de que esto haga referencia al extinto pase de 5$. [b]PD:[/b] He revisado y ha aumentado su número en 100 cuentas extras desde el momento en que hice esa captura.
EDITADO EL 02-08-2016 / 10:18 (EDITADO 1 VEZ)
Cloverfield70195Hace 7 años241
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Revisad el enlace que te facilite, bueno... Acá te lo pongo: [center][/center] Esta es otra grafica y representa a quienes han comprado un paquete de Star Citizen, lo han descargado [b][u]y lo juegan actualmente[/u][/b]. Si le dais en donde dice "[i]Play Arena Commander[/i]" te envía a la parte de la web en donde aparecen los packs del juego a 45 dólares. Vale comentar que estos graficos se mantienen en la web por solicitud de la misma comunidad la cual voto a favor de dejarlos para mostrar transparencia en cuanto al monto de dinero acumulado y la cantidad de personas que se unen al proyecto.
Ese otro contador tampoco indica número total de jugadores, ni número de paquetes de Alfa vendidos tampoco. Tal y como aclaró Lando en Noviembre del año pasado, el número del UEE Fleet (flota de la UEE) es simplemente el número de naves vendidas y en circulación que va variando en función de lo que la gente funde o compra. http://i.imgur.com/ANCIzXN.jpg Lando, en referencia al contador UEE Fleet (en Octubre o Noviembre del año pasado): 'Los backers poseen 780.868 naves en estos momentos' Lando, tras ser preguntado si se podía ver también cuantas naves de cada tipo: 'No, [el contador de la UEE fleet] es sólamente el número total' Yo hasta hace muy poco, por ejemplo, tenía 3 naves. Y como yo hay probablemente mucha gente que tiene más de una nave. Por tanto me imagino que el número real de backers de Star Citizen (individuos únicos) debe estar bastante por debajo de ese contador de un millón de naves total.
Te voy a contar la historia de ese contador, data de mucho antes que Jared Huckaby alías 'Disco Lando' comenzara a trabajar en CIG... Durante los primeros años del desarrollo la Alpha de Star Citizen estuvo disponible solo para con los primeros 300 mil jugadores que se inscribieran y [b]compraran su respectivo pack del juego[/b], ese contador solo albergaba a quienes compraban un pack con acceso a la Alpha dado que otros packs eran mas económicos y no traían dicho acceso, luego debido a que ese numero de jugadores máximos fue superado en muy poco tiempo y la demanda por entrar a la Alpha era muy grande se decidió vender por 5 dólares "[i]puestos extras[/i]" a modo de pase y lograr así tener acceso al [i]Arena Commander[/i]. Cosa que hizo que ese contador desbordara los 300 mil. Tiempo después con la mejora de los servers para soportar a una mayor cantidad de jugadores y a modo de celebración por lograr otro record de recaudación se decide eliminar dicho pase regresando a cada cuenta que pagara este pase los 5$ en digital para gastar en la web de Star Citizen y dando acceso a partir de se momento a todo aquel que simplemente compre un pack del juego, a partir de ese momento el contador se dispara y crece hasta casi el número de inscritos totales en CIG. [list]En resumen lo que ves en esa grafica es el número de cuentas que tienen comprado el MMO del juego y que tienen acceso a su Alpha, al Arena Commander, y efectivamente puede que dos o mas de estas cuentas pertenezcan a la misma persona [b]de igual forma[/b] que una cuenta pueda ser de dos o mas jugadores que reúnen dinero entre todos para comprar naves de mayor tamaño. A esto vale agregar que también existen packs del juego que solo incluyen a Escuadrón 42, esto sin acceso a la Alpha, y por lo cual el número de jugadores aumenta por sobre esa cifra. [/list]
Si fuese así la descricpción del contador textualmente indicaría claramente que ese número de la UEE Fleet es de paquetes de alpha. Pero no lo hace. ¿Me puedes poner alguna cita de CIG o de alguien de CIG explicándo algo diferente a lo que Lando posteó a finales de año pasado? La cita de Lando es bastante específica y no deja margen al error: - "780,868 ships currently owned by backers" - "Just a total". La única descripción directa de lo que ese contador muestra es de Lando, me temo. Y como digo, en ella Lando confirma que el contador es el número de naves en circulación, no de paquetes alpha. Pero es que incluso en el hipotético caso de que ese número fuese de paquetes de alfa como comento hay mucha gente con más de una cuenta y paquetes. Es decir, lo mires como lo mires el número de backers individuales y únicos es probablemente bastante menor que ese millon del contador. De hecho, en función de las encuestas que hay por ahí sobre cuántas naves tiene la gente, se puede estimar que el número de backers reales e individuales debe estar entre 400,000-700,000 según el promedio de naves por jugador que estimes. Debido a todo esto, los contadores de la página de CIG de hecho rozan la consideración casi de "publicadad engañosa".
Si quieres información mas detallada al respecto vais a tener que abrir un tema en la pagina de CIG preguntando tus inquietudes a los empleados encargados directamente en el tema de la compra de packs de Star Citizen y el manejo del número de backers Yo me remito a la información oficial: [center][/center] Allí dice claramente que somos un poco mas de millón treinta mil jugadores que tienen acceso (Pase) al Arena Commander y que por ende ha comprado el Universo Persistente de Star Citizen, y si te mantienes atento verás como ese contador aumenta día a día. De hecho no estaría de mas comentarles que lo actualicen, el "[i]Get yout pass Now![/i]" ya no es necesario.
La información oficial en ese contador simplemente indica "UEE fleet". No dice absolutamente nada de número de paquetes alpha ni de jugadores. Dice simplemente "UEE fleet". Y ya se hizo una pregunta directa a los empleados de CIG al respecto, a la cual respondieron directamente: http://i.imgur.com/cdzDvjl.jpg La única información oficial al respecto de lo que "UEE fleet" indica la dió Lando a finales del año pasado, confirmando de manera explícita que ese número es el número de naves total en circulación (no los paquetes de alpha, ni jugadores). Dado que existen muchos jugadores con más de una nave en su haber, la conclusión es que el número real de backers unicos e individuales es probablemente bastante menor que ese millón de naves.
EDITADO EL 02-08-2016 / 10:23 (EDITADO 2 VECES)
1 VOTO
JugonisMaximus12438Hace 7 años242
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Revisad el enlace que te facilite, bueno... Acá te lo pongo: [center][/center] Esta es otra grafica y representa a quienes han comprado un paquete de Star Citizen, lo han descargado [b][u]y lo juegan actualmente[/u][/b]. Si le dais en donde dice "[i]Play Arena Commander[/i]" te envía a la parte de la web en donde aparecen los packs del juego a 45 dólares. Vale comentar que estos graficos se mantienen en la web por solicitud de la misma comunidad la cual voto a favor de dejarlos para mostrar transparencia en cuanto al monto de dinero acumulado y la cantidad de personas que se unen al proyecto.
Ese otro contador tampoco indica número total de jugadores, ni número de paquetes de Alfa vendidos tampoco. Tal y como aclaró Lando en Noviembre del año pasado, el número del UEE Fleet (flota de la UEE) es simplemente el número de naves vendidas y en circulación que va variando en función de lo que la gente funde o compra. http://i.imgur.com/ANCIzXN.jpg Lando, en referencia al contador UEE Fleet (en Octubre o Noviembre del año pasado): 'Los backers poseen 780.868 naves en estos momentos' Lando, tras ser preguntado si se podía ver también cuantas naves de cada tipo: 'No, [el contador de la UEE fleet] es sólamente el número total' Yo hasta hace muy poco, por ejemplo, tenía 3 naves. Y como yo hay probablemente mucha gente que tiene más de una nave. Por tanto me imagino que el número real de backers de Star Citizen (individuos únicos) debe estar bastante por debajo de ese contador de un millón de naves total.
Te voy a contar la historia de ese contador, data de mucho antes que Jared Huckaby alías 'Disco Lando' comenzara a trabajar en CIG... Durante los primeros años del desarrollo la Alpha de Star Citizen estuvo disponible solo para con los primeros 300 mil jugadores que se inscribieran y [b]compraran su respectivo pack del juego[/b], ese contador solo albergaba a quienes compraban un pack con acceso a la Alpha dado que otros packs eran mas económicos y no traían dicho acceso, luego debido a que ese numero de jugadores máximos fue superado en muy poco tiempo y la demanda por entrar a la Alpha era muy grande se decidió vender por 5 dólares "[i]puestos extras[/i]" a modo de pase y lograr así tener acceso al [i]Arena Commander[/i]. Cosa que hizo que ese contador desbordara los 300 mil. Tiempo después con la mejora de los servers para soportar a una mayor cantidad de jugadores y a modo de celebración por lograr otro record de recaudación se decide eliminar dicho pase regresando a cada cuenta que pagara este pase los 5$ en digital para gastar en la web de Star Citizen y dando acceso a partir de se momento a todo aquel que simplemente compre un pack del juego, a partir de ese momento el contador se dispara y crece hasta casi el número de inscritos totales en CIG. [list]En resumen lo que ves en esa grafica es el número de cuentas que tienen comprado el MMO del juego y que tienen acceso a su Alpha, al Arena Commander, y efectivamente puede que dos o mas de estas cuentas pertenezcan a la misma persona [b]de igual forma[/b] que una cuenta pueda ser de dos o mas jugadores que reúnen dinero entre todos para comprar naves de mayor tamaño. A esto vale agregar que también existen packs del juego que solo incluyen a Escuadrón 42, esto sin acceso a la Alpha, y por lo cual el número de jugadores aumenta por sobre esa cifra. [/list]
Si fuese así la descricpción del contador textualmente indicaría claramente que ese número de la UEE Fleet es de paquetes de alpha. Pero no lo hace. ¿Me puedes poner alguna cita de CIG o de alguien de CIG explicándo algo diferente a lo que Lando posteó a finales de año pasado? La cita de Lando es bastante específica y no deja margen al error: - "780,868 ships currently owned by backers" - "Just a total". La única descripción directa de lo que ese contador muestra es de Lando, me temo. Y como digo, en ella Lando confirma que el contador es el número de naves en circulación, no de paquetes alpha. Pero es que incluso en el hipotético caso de que ese número fuese de paquetes de alfa como comento hay mucha gente con más de una cuenta y paquetes. Es decir, lo mires como lo mires el número de backers individuales y únicos es probablemente bastante menor que ese millon del contador. De hecho, en función de las encuestas que hay por ahí sobre cuántas naves tiene la gente, se puede estimar que el número de backers reales e individuales debe estar entre 400,000-700,000 según el promedio de naves por jugador que estimes. Debido a todo esto, los contadores de la página de CIG de hecho rozan la consideración casi de "publicadad engañosa".
Si quieres información mas detallada al respecto vais a tener que abrir un tema en la pagina de CIG preguntando tus inquietudes a los empleados encargados directamente en el tema de la compra de packs de Star Citizen y el manejo del número de backers Yo me remito a la información oficial: [center][/center] Allí dice claramente que somos un poco mas de millón treinta mil jugadores que tienen acceso (Pase) al Arena Commander y que por ende ha comprado el Universo Persistente de Star Citizen, y si te mantienes atento verás como ese contador aumenta día a día. De hecho no estaría de mas comentarles que lo actualicen, el "[i]Get yout pass Now![/i]" ya no es necesario.
La información oficial en ese contador simplemente indica "UEE fleet". No dice absolutamente nada de número de paquetes alpha ni de jugadores. Dice simplemente "UEE fleet". Y ya se hizo una pregunta directa a los empleados de CIG al respecto, a la cual respondieron directamente: http://i.imgur.com/cdzDvjl.jpg La única información oficial al respecto de lo que "UEE fleet" indica la dió Lando a finales del año pasado, confirmando de manera explícita que ese número es el número de naves total en circulación (no los paquetes de alpha, ni jugadores). Dado que existen muchos jugadores con más de una nave en su haber, la conclusión es que el número real de backers unicos e individuales es probablemente bastante menor que ese millón de naves.
Tu mismo te has respondido, esa captura [u]es del año pasado[/u], [b]cuando el contador rondaba esos números[/b] y antes de que Escuadrón 42 se pusiera a la venta por separado del Universo Persistente, y Escuadrón 42 [b]no trae nave[/b]. Por cierto, volviendo al tema del incidente de las devoluciones, estas ocurrieron precisamente después de que CIG adoptara ciertos cambios en la forma en que las naves se pueden traspasar entre las cuentas con la finalidad de limitar a ciertos parásitos que no estaban interesados en el juego en si, si no en comprar naves durante las ventas especiales para luego revenderlas por E-Bay a sobrecosto. Estos cambios obviamente molestarían a estos revendedores inescrupulosos que al verse con el negocio desmantelado pues solo les quedaría quejarse, hacer bulla y pedir devolución para irse con sus negocios a otro lado...
Cloverfield70195Hace 7 años243
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Revisad el enlace que te facilite, bueno... Acá te lo pongo: [center][/center] Esta es otra grafica y representa a quienes han comprado un paquete de Star Citizen, lo han descargado [b][u]y lo juegan actualmente[/u][/b]. Si le dais en donde dice "[i]Play Arena Commander[/i]" te envía a la parte de la web en donde aparecen los packs del juego a 45 dólares. Vale comentar que estos graficos se mantienen en la web por solicitud de la misma comunidad la cual voto a favor de dejarlos para mostrar transparencia en cuanto al monto de dinero acumulado y la cantidad de personas que se unen al proyecto.
Ese otro contador tampoco indica número total de jugadores, ni número de paquetes de Alfa vendidos tampoco. Tal y como aclaró Lando en Noviembre del año pasado, el número del UEE Fleet (flota de la UEE) es simplemente el número de naves vendidas y en circulación que va variando en función de lo que la gente funde o compra. http://i.imgur.com/ANCIzXN.jpg Lando, en referencia al contador UEE Fleet (en Octubre o Noviembre del año pasado): 'Los backers poseen 780.868 naves en estos momentos' Lando, tras ser preguntado si se podía ver también cuantas naves de cada tipo: 'No, [el contador de la UEE fleet] es sólamente el número total' Yo hasta hace muy poco, por ejemplo, tenía 3 naves. Y como yo hay probablemente mucha gente que tiene más de una nave. Por tanto me imagino que el número real de backers de Star Citizen (individuos únicos) debe estar bastante por debajo de ese contador de un millón de naves total.
Te voy a contar la historia de ese contador, data de mucho antes que Jared Huckaby alías 'Disco Lando' comenzara a trabajar en CIG... Durante los primeros años del desarrollo la Alpha de Star Citizen estuvo disponible solo para con los primeros 300 mil jugadores que se inscribieran y [b]compraran su respectivo pack del juego[/b], ese contador solo albergaba a quienes compraban un pack con acceso a la Alpha dado que otros packs eran mas económicos y no traían dicho acceso, luego debido a que ese numero de jugadores máximos fue superado en muy poco tiempo y la demanda por entrar a la Alpha era muy grande se decidió vender por 5 dólares "[i]puestos extras[/i]" a modo de pase y lograr así tener acceso al [i]Arena Commander[/i]. Cosa que hizo que ese contador desbordara los 300 mil. Tiempo después con la mejora de los servers para soportar a una mayor cantidad de jugadores y a modo de celebración por lograr otro record de recaudación se decide eliminar dicho pase regresando a cada cuenta que pagara este pase los 5$ en digital para gastar en la web de Star Citizen y dando acceso a partir de se momento a todo aquel que simplemente compre un pack del juego, a partir de ese momento el contador se dispara y crece hasta casi el número de inscritos totales en CIG. [list]En resumen lo que ves en esa grafica es el número de cuentas que tienen comprado el MMO del juego y que tienen acceso a su Alpha, al Arena Commander, y efectivamente puede que dos o mas de estas cuentas pertenezcan a la misma persona [b]de igual forma[/b] que una cuenta pueda ser de dos o mas jugadores que reúnen dinero entre todos para comprar naves de mayor tamaño. A esto vale agregar que también existen packs del juego que solo incluyen a Escuadrón 42, esto sin acceso a la Alpha, y por lo cual el número de jugadores aumenta por sobre esa cifra. [/list]
Si fuese así la descricpción del contador textualmente indicaría claramente que ese número de la UEE Fleet es de paquetes de alpha. Pero no lo hace. ¿Me puedes poner alguna cita de CIG o de alguien de CIG explicándo algo diferente a lo que Lando posteó a finales de año pasado? La cita de Lando es bastante específica y no deja margen al error: - "780,868 ships currently owned by backers" - "Just a total". La única descripción directa de lo que ese contador muestra es de Lando, me temo. Y como digo, en ella Lando confirma que el contador es el número de naves en circulación, no de paquetes alpha. Pero es que incluso en el hipotético caso de que ese número fuese de paquetes de alfa como comento hay mucha gente con más de una cuenta y paquetes. Es decir, lo mires como lo mires el número de backers individuales y únicos es probablemente bastante menor que ese millon del contador. De hecho, en función de las encuestas que hay por ahí sobre cuántas naves tiene la gente, se puede estimar que el número de backers reales e individuales debe estar entre 400,000-700,000 según el promedio de naves por jugador que estimes. Debido a todo esto, los contadores de la página de CIG de hecho rozan la consideración casi de "publicadad engañosa".
Si quieres información mas detallada al respecto vais a tener que abrir un tema en la pagina de CIG preguntando tus inquietudes a los empleados encargados directamente en el tema de la compra de packs de Star Citizen y el manejo del número de backers Yo me remito a la información oficial: [center][/center] Allí dice claramente que somos un poco mas de millón treinta mil jugadores que tienen acceso (Pase) al Arena Commander y que por ende ha comprado el Universo Persistente de Star Citizen, y si te mantienes atento verás como ese contador aumenta día a día. De hecho no estaría de mas comentarles que lo actualicen, el "[i]Get yout pass Now![/i]" ya no es necesario.
La información oficial en ese contador simplemente indica "UEE fleet". No dice absolutamente nada de número de paquetes alpha ni de jugadores. Dice simplemente "UEE fleet". Y ya se hizo una pregunta directa a los empleados de CIG al respecto, a la cual respondieron directamente: http://i.imgur.com/cdzDvjl.jpg La única información oficial al respecto de lo que "UEE fleet" indica la dió Lando a finales del año pasado, confirmando de manera explícita que ese número es el número de naves total en circulación (no los paquetes de alpha, ni jugadores). Dado que existen muchos jugadores con más de una nave en su haber, la conclusión es que el número real de backers unicos e individuales es probablemente bastante menor que ese millón de naves.
Tu mismo te has respondido, esa captura [u]es del año pasado[/u], [b]cuando el contador rondaba esos números[/b] y antes de que Escuadrón 42 se pusiera a la venta por separado del Universo Persistente, y Escuadrón 42 [b]no trae nave[/b]. Por cierto, volviendo al tema del incidente de las devoluciones, estas ocurrieron precisamente después de que CIG adoptara ciertos cambios en la forma en que las naves se pueden traspasar entre las cuentas con la finalidad de limitar a ciertos parásitos que no estaban interesados en el juego en si, si no en comprar naves durante las ventas especiales para luego revenderlas por E-Bay a sobrecosto. Estos cambios obviamente molestarían a estos revendedores inescrupulosos que al verse con el negocio desmantelado pues solo les quedaría quejarse, hacer bulla y pedir devolución para irse con sus negocios a otro lado...
Me parece bien que estemos finalmente de acuerdo entonces en que el número de backers individuales y reales con al menos una nave es probablemente mucho menor que el número total de naves indicado en el contador de la UEE fleet. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores con acceso a la Alpha debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho. En cuanto a cuanto gente ha podido comprar SQ42 exclusivamente desde que se separó, no hay información de momento pero, viendo la caída de ingresos de Star Citizen este año comparada con el pasado, dudo mucho que haya sido significativa. Lo único que sabemos a ciencia cierta es el numero de naves totales que posee la gente. El corolario de todo esto es que hay que tener más cuidado a la hora de pronunciar alegremente que el "número de backers" es 1 millón, y ya ni te cuento cuando dices que era de 1.4 millones en función de esos contadores. Porque esos contadores no indican ni número de jugadores ni paquetes de alpha. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores que poseen al menos una nave debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho.
EDITADO EL 02-08-2016 / 11:47 (EDITADO 4 VECES)
1 VOTO
JugonisMaximus12438Hace 7 años244
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Revisad el enlace que te facilite, bueno... Acá te lo pongo: [center][/center] Esta es otra grafica y representa a quienes han comprado un paquete de Star Citizen, lo han descargado [b][u]y lo juegan actualmente[/u][/b]. Si le dais en donde dice "[i]Play Arena Commander[/i]" te envía a la parte de la web en donde aparecen los packs del juego a 45 dólares. Vale comentar que estos graficos se mantienen en la web por solicitud de la misma comunidad la cual voto a favor de dejarlos para mostrar transparencia en cuanto al monto de dinero acumulado y la cantidad de personas que se unen al proyecto.
Ese otro contador tampoco indica número total de jugadores, ni número de paquetes de Alfa vendidos tampoco. Tal y como aclaró Lando en Noviembre del año pasado, el número del UEE Fleet (flota de la UEE) es simplemente el número de naves vendidas y en circulación que va variando en función de lo que la gente funde o compra. http://i.imgur.com/ANCIzXN.jpg Lando, en referencia al contador UEE Fleet (en Octubre o Noviembre del año pasado): 'Los backers poseen 780.868 naves en estos momentos' Lando, tras ser preguntado si se podía ver también cuantas naves de cada tipo: 'No, [el contador de la UEE fleet] es sólamente el número total' Yo hasta hace muy poco, por ejemplo, tenía 3 naves. Y como yo hay probablemente mucha gente que tiene más de una nave. Por tanto me imagino que el número real de backers de Star Citizen (individuos únicos) debe estar bastante por debajo de ese contador de un millón de naves total.
Te voy a contar la historia de ese contador, data de mucho antes que Jared Huckaby alías 'Disco Lando' comenzara a trabajar en CIG... Durante los primeros años del desarrollo la Alpha de Star Citizen estuvo disponible solo para con los primeros 300 mil jugadores que se inscribieran y [b]compraran su respectivo pack del juego[/b], ese contador solo albergaba a quienes compraban un pack con acceso a la Alpha dado que otros packs eran mas económicos y no traían dicho acceso, luego debido a que ese numero de jugadores máximos fue superado en muy poco tiempo y la demanda por entrar a la Alpha era muy grande se decidió vender por 5 dólares "[i]puestos extras[/i]" a modo de pase y lograr así tener acceso al [i]Arena Commander[/i]. Cosa que hizo que ese contador desbordara los 300 mil. Tiempo después con la mejora de los servers para soportar a una mayor cantidad de jugadores y a modo de celebración por lograr otro record de recaudación se decide eliminar dicho pase regresando a cada cuenta que pagara este pase los 5$ en digital para gastar en la web de Star Citizen y dando acceso a partir de se momento a todo aquel que simplemente compre un pack del juego, a partir de ese momento el contador se dispara y crece hasta casi el número de inscritos totales en CIG. [list]En resumen lo que ves en esa grafica es el número de cuentas que tienen comprado el MMO del juego y que tienen acceso a su Alpha, al Arena Commander, y efectivamente puede que dos o mas de estas cuentas pertenezcan a la misma persona [b]de igual forma[/b] que una cuenta pueda ser de dos o mas jugadores que reúnen dinero entre todos para comprar naves de mayor tamaño. A esto vale agregar que también existen packs del juego que solo incluyen a Escuadrón 42, esto sin acceso a la Alpha, y por lo cual el número de jugadores aumenta por sobre esa cifra. [/list]
Si fuese así la descricpción del contador textualmente indicaría claramente que ese número de la UEE Fleet es de paquetes de alpha. Pero no lo hace. ¿Me puedes poner alguna cita de CIG o de alguien de CIG explicándo algo diferente a lo que Lando posteó a finales de año pasado? La cita de Lando es bastante específica y no deja margen al error: - "780,868 ships currently owned by backers" - "Just a total". La única descripción directa de lo que ese contador muestra es de Lando, me temo. Y como digo, en ella Lando confirma que el contador es el número de naves en circulación, no de paquetes alpha. Pero es que incluso en el hipotético caso de que ese número fuese de paquetes de alfa como comento hay mucha gente con más de una cuenta y paquetes. Es decir, lo mires como lo mires el número de backers individuales y únicos es probablemente bastante menor que ese millon del contador. De hecho, en función de las encuestas que hay por ahí sobre cuántas naves tiene la gente, se puede estimar que el número de backers reales e individuales debe estar entre 400,000-700,000 según el promedio de naves por jugador que estimes. Debido a todo esto, los contadores de la página de CIG de hecho rozan la consideración casi de "publicadad engañosa".
Si quieres información mas detallada al respecto vais a tener que abrir un tema en la pagina de CIG preguntando tus inquietudes a los empleados encargados directamente en el tema de la compra de packs de Star Citizen y el manejo del número de backers Yo me remito a la información oficial: [center][/center] Allí dice claramente que somos un poco mas de millón treinta mil jugadores que tienen acceso (Pase) al Arena Commander y que por ende ha comprado el Universo Persistente de Star Citizen, y si te mantienes atento verás como ese contador aumenta día a día. De hecho no estaría de mas comentarles que lo actualicen, el "[i]Get yout pass Now![/i]" ya no es necesario.
La información oficial en ese contador simplemente indica "UEE fleet". No dice absolutamente nada de número de paquetes alpha ni de jugadores. Dice simplemente "UEE fleet". Y ya se hizo una pregunta directa a los empleados de CIG al respecto, a la cual respondieron directamente: http://i.imgur.com/cdzDvjl.jpg La única información oficial al respecto de lo que "UEE fleet" indica la dió Lando a finales del año pasado, confirmando de manera explícita que ese número es el número de naves total en circulación (no los paquetes de alpha, ni jugadores). Dado que existen muchos jugadores con más de una nave en su haber, la conclusión es que el número real de backers unicos e individuales es probablemente bastante menor que ese millón de naves.
Tu mismo te has respondido, esa captura [u]es del año pasado[/u], [b]cuando el contador rondaba esos números[/b] y antes de que Escuadrón 42 se pusiera a la venta por separado del Universo Persistente, y Escuadrón 42 [b]no trae nave[/b]. Por cierto, volviendo al tema del incidente de las devoluciones, estas ocurrieron precisamente después de que CIG adoptara ciertos cambios en la forma en que las naves se pueden traspasar entre las cuentas con la finalidad de limitar a ciertos parásitos que no estaban interesados en el juego en si, si no en comprar naves durante las ventas especiales para luego revenderlas por E-Bay a sobrecosto. Estos cambios obviamente molestarían a estos revendedores inescrupulosos que al verse con el negocio desmantelado pues solo les quedaría quejarse, hacer bulla y pedir devolución para irse con sus negocios a otro lado...
Me parece bien que estemos finalmente de acuerdo entonces en que el número de backers individuales y reales con al menos una nave es probablemente mucho menor que el número total de naves indicado en el contador de la UEE fleet. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores con acceso a la Alpha debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho. En cuanto a cuanto gente ha podido comprar SQ42 exclusivamente desde que se separó, no hay información de momento pero, viendo la caída de ingresos de Star Citizen este año comparada con el pasado, dudo mucho que haya sido significativa. Lo único que sabemos a ciencia cierta es el numero de naves totales que posee la gente. El corolario de todo esto es que hay que tener más cuidado a la hora de pronunciar alegremente que el "número de backers" es 1 millón, y ya ni te cuento cuando dices que era de 1.4 millones en función de esos contadores. Porque esos contadores no indican ni número de jugadores ni paquetes de alpha. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores que poseen al menos una nave debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho.
[b][i]No es así, te lo voy a tener que repetir hasta que lo comprendas:[/i][/b] La cantidad de accesos al Arena Commander es [b]el mínimo de packs comprados o backers que han apoyado dinero al proyecto[/b] y que por consiguiente podían jugar la Alpha, a estos debéis sumarle quienes compraron packs super económicos de 30$ [u]sin acceso a la Alpha[/u] y a la Beta [b]y por lo cual no aparecen en dicho contador[/b] [u]además[/u] de quienes ahora compran solamente el Escuadrón 42 el cual tampoco da acceso a la Alpha, a Arena Commander. [list]En resumen el número de backers o packs vendidos se puede estimar entre el número de accesos al Arena Commander y el numero total de cuentas inscritas. Si deseas un numero exacto pues pídelo a CIG para que haga un censo y actualice los datos.[/list] Vale comentar que el año pasado había quienes pronosticaban que CIG tendría una caída de los ingresos, que la cosa iba para mal y que el proyecto se "cancelaría" en cuestión de meses, estos adivinos de poca monta quedaron [u]en ridículo[/u] cuando CIG supero la recaudación del año anterior y de paso demostró que el proyecto sigue fuerte agregando nuevas tecnologías como la de los planetas procedimentales además de un elenco para Escuadrón 42 que no tiene nada que envidiar a alguna super producción de la gran pantalla. El desarrollo de Star Citizen sigue viento en popa y cada día mejorando, y económicamente está tan solido que puede darse el lujo de alejar a los parásitos revendedores que solo se dedican a comprar en masa las naves para revenderlas minutos después en e-Bay, las naves son para los fans, no para enriquecer a los buenos para nada. .
Terran133Hace 7 años245
Yo seguí muy de cerca este proyecto desde hace mas de 2 años, paso a paso.
No recomiendo a nadie subirse a este barco.   

En este proceso de tiempo existe mucha mucha gente desilusionada, que vendió sus cuentas  y que hoy ya no valen nada esas cuentas, nadie da ni la mitad de su valor a nivel internacional. 

Es un proyecto que esta liderado por un loco.
No  se podía hacer volar una simple nave básica, y ¨el loco ¨ prometía los SIMS en el espacio a 4K y con Oculus Rift .  
Hay bugs muy serios no resueltos desde el primer día y la esperanza de tener este juego en las manos  ¨terminado¨ es ridícula.

Como ejemplo:
Existen muchas, muchas personas que se bajaron de este barco, se fueron en silencio sin hacer ruido, abandonaron/vendieron sus cuentas y nadie sabe nada de ellos.
Por otro lado unos pocos Fanboys están en todos los sitios haciendo mucho ruido, todo lo referente a este juego para ellos esta bien y nada mas les importa, ellos perdieron su capacidad de critica constructiva y su capacidad de emitir un juicio neutral evaluando la realidad de la situación.

Yo solo espero que para el 2022 terminen el universo online sin demasiados bugs catastróficos, mi experiencia personal en estos 2 años es muy negativa y por parte de los desarrolladores del  juego... pues, me vi montado en un ¨Gran Hermano¨ del juego, para convencerte que compres naves, los desarrolladores te introducen en una especie de telarañas de mentiras, que se genera por un sin fin de verdades no dichas, retrasos y promesas que hasta hoy es imposible creer que logren cumplirlas .

Salud y suerte.
EDITADO EL 02-08-2016 / 21:57 (EDITADO 3 VECES)
3 VOTOS
JugonisMaximus12438Hace 7 años246
Star Citizen es un desarrollo abierto que se muestra tal cual avanza desde el día 1 y por lo cual no es apto para los impacientes que desean un juego de desarrollo rápido del montón y que luego debe ser completado con decenas de DLCs  
Cloverfield70195Hace 7 años247
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Revisad el enlace que te facilite, bueno... Acá te lo pongo: [center][/center] Esta es otra grafica y representa a quienes han comprado un paquete de Star Citizen, lo han descargado [b][u]y lo juegan actualmente[/u][/b]. Si le dais en donde dice "[i]Play Arena Commander[/i]" te envía a la parte de la web en donde aparecen los packs del juego a 45 dólares. Vale comentar que estos graficos se mantienen en la web por solicitud de la misma comunidad la cual voto a favor de dejarlos para mostrar transparencia en cuanto al monto de dinero acumulado y la cantidad de personas que se unen al proyecto.
Ese otro contador tampoco indica número total de jugadores, ni número de paquetes de Alfa vendidos tampoco. Tal y como aclaró Lando en Noviembre del año pasado, el número del UEE Fleet (flota de la UEE) es simplemente el número de naves vendidas y en circulación que va variando en función de lo que la gente funde o compra. http://i.imgur.com/ANCIzXN.jpg Lando, en referencia al contador UEE Fleet (en Octubre o Noviembre del año pasado): 'Los backers poseen 780.868 naves en estos momentos' Lando, tras ser preguntado si se podía ver también cuantas naves de cada tipo: 'No, [el contador de la UEE fleet] es sólamente el número total' Yo hasta hace muy poco, por ejemplo, tenía 3 naves. Y como yo hay probablemente mucha gente que tiene más de una nave. Por tanto me imagino que el número real de backers de Star Citizen (individuos únicos) debe estar bastante por debajo de ese contador de un millón de naves total.
Te voy a contar la historia de ese contador, data de mucho antes que Jared Huckaby alías 'Disco Lando' comenzara a trabajar en CIG... Durante los primeros años del desarrollo la Alpha de Star Citizen estuvo disponible solo para con los primeros 300 mil jugadores que se inscribieran y [b]compraran su respectivo pack del juego[/b], ese contador solo albergaba a quienes compraban un pack con acceso a la Alpha dado que otros packs eran mas económicos y no traían dicho acceso, luego debido a que ese numero de jugadores máximos fue superado en muy poco tiempo y la demanda por entrar a la Alpha era muy grande se decidió vender por 5 dólares "[i]puestos extras[/i]" a modo de pase y lograr así tener acceso al [i]Arena Commander[/i]. Cosa que hizo que ese contador desbordara los 300 mil. Tiempo después con la mejora de los servers para soportar a una mayor cantidad de jugadores y a modo de celebración por lograr otro record de recaudación se decide eliminar dicho pase regresando a cada cuenta que pagara este pase los 5$ en digital para gastar en la web de Star Citizen y dando acceso a partir de se momento a todo aquel que simplemente compre un pack del juego, a partir de ese momento el contador se dispara y crece hasta casi el número de inscritos totales en CIG. [list]En resumen lo que ves en esa grafica es el número de cuentas que tienen comprado el MMO del juego y que tienen acceso a su Alpha, al Arena Commander, y efectivamente puede que dos o mas de estas cuentas pertenezcan a la misma persona [b]de igual forma[/b] que una cuenta pueda ser de dos o mas jugadores que reúnen dinero entre todos para comprar naves de mayor tamaño. A esto vale agregar que también existen packs del juego que solo incluyen a Escuadrón 42, esto sin acceso a la Alpha, y por lo cual el número de jugadores aumenta por sobre esa cifra. [/list]
Si fuese así la descricpción del contador textualmente indicaría claramente que ese número de la UEE Fleet es de paquetes de alpha. Pero no lo hace. ¿Me puedes poner alguna cita de CIG o de alguien de CIG explicándo algo diferente a lo que Lando posteó a finales de año pasado? La cita de Lando es bastante específica y no deja margen al error: - "780,868 ships currently owned by backers" - "Just a total". La única descripción directa de lo que ese contador muestra es de Lando, me temo. Y como digo, en ella Lando confirma que el contador es el número de naves en circulación, no de paquetes alpha. Pero es que incluso en el hipotético caso de que ese número fuese de paquetes de alfa como comento hay mucha gente con más de una cuenta y paquetes. Es decir, lo mires como lo mires el número de backers individuales y únicos es probablemente bastante menor que ese millon del contador. De hecho, en función de las encuestas que hay por ahí sobre cuántas naves tiene la gente, se puede estimar que el número de backers reales e individuales debe estar entre 400,000-700,000 según el promedio de naves por jugador que estimes. Debido a todo esto, los contadores de la página de CIG de hecho rozan la consideración casi de "publicadad engañosa".
Si quieres información mas detallada al respecto vais a tener que abrir un tema en la pagina de CIG preguntando tus inquietudes a los empleados encargados directamente en el tema de la compra de packs de Star Citizen y el manejo del número de backers Yo me remito a la información oficial: [center][/center] Allí dice claramente que somos un poco mas de millón treinta mil jugadores que tienen acceso (Pase) al Arena Commander y que por ende ha comprado el Universo Persistente de Star Citizen, y si te mantienes atento verás como ese contador aumenta día a día. De hecho no estaría de mas comentarles que lo actualicen, el "[i]Get yout pass Now![/i]" ya no es necesario.
La información oficial en ese contador simplemente indica "UEE fleet". No dice absolutamente nada de número de paquetes alpha ni de jugadores. Dice simplemente "UEE fleet". Y ya se hizo una pregunta directa a los empleados de CIG al respecto, a la cual respondieron directamente: http://i.imgur.com/cdzDvjl.jpg La única información oficial al respecto de lo que "UEE fleet" indica la dió Lando a finales del año pasado, confirmando de manera explícita que ese número es el número de naves total en circulación (no los paquetes de alpha, ni jugadores). Dado que existen muchos jugadores con más de una nave en su haber, la conclusión es que el número real de backers unicos e individuales es probablemente bastante menor que ese millón de naves.
Tu mismo te has respondido, esa captura [u]es del año pasado[/u], [b]cuando el contador rondaba esos números[/b] y antes de que Escuadrón 42 se pusiera a la venta por separado del Universo Persistente, y Escuadrón 42 [b]no trae nave[/b]. Por cierto, volviendo al tema del incidente de las devoluciones, estas ocurrieron precisamente después de que CIG adoptara ciertos cambios en la forma en que las naves se pueden traspasar entre las cuentas con la finalidad de limitar a ciertos parásitos que no estaban interesados en el juego en si, si no en comprar naves durante las ventas especiales para luego revenderlas por E-Bay a sobrecosto. Estos cambios obviamente molestarían a estos revendedores inescrupulosos que al verse con el negocio desmantelado pues solo les quedaría quejarse, hacer bulla y pedir devolución para irse con sus negocios a otro lado...
Me parece bien que estemos finalmente de acuerdo entonces en que el número de backers individuales y reales con al menos una nave es probablemente mucho menor que el número total de naves indicado en el contador de la UEE fleet. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores con acceso a la Alpha debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho. En cuanto a cuanto gente ha podido comprar SQ42 exclusivamente desde que se separó, no hay información de momento pero, viendo la caída de ingresos de Star Citizen este año comparada con el pasado, dudo mucho que haya sido significativa. Lo único que sabemos a ciencia cierta es el numero de naves totales que posee la gente. El corolario de todo esto es que hay que tener más cuidado a la hora de pronunciar alegremente que el "número de backers" es 1 millón, y ya ni te cuento cuando dices que era de 1.4 millones en función de esos contadores. Porque esos contadores no indican ni número de jugadores ni paquetes de alpha. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores que poseen al menos una nave debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho.
[b][i]No es así, te lo voy a tener que repetir hasta que lo comprendas:[/i][/b] La cantidad de accesos al Arena Commander es [b]el mínimo de packs comprados o backers que han apoyado dinero al proyecto[/b] y que por consiguiente podían jugar la Alpha, a estos debéis sumarle quienes compraron packs super económicos de 30$ [u]sin acceso a la Alpha[/u] y a la Beta [b]y por lo cual no aparecen en dicho contador[/b] [u]además[/u] de quienes ahora compran solamente el Escuadrón 42 el cual tampoco da acceso a la Alpha, a Arena Commander. [list]En resumen el número de backers o packs vendidos se puede estimar entre el número de accesos al Arena Commander y el numero total de cuentas inscritas. Si deseas un numero exacto pues pídelo a CIG para que haga un censo y actualice los datos.[/list] Vale comentar que el año pasado había quienes pronosticaban que CIG tendría una caída de los ingresos, que la cosa iba para mal y que el proyecto se "cancelaría" en cuestión de meses, estos adivinos de poca monta quedaron [u]en ridículo[/u] cuando CIG supero la recaudación del año anterior y de paso demostró que el proyecto sigue fuerte agregando nuevas tecnologías como la de los planetas procedimentales además de un elenco para Escuadrón 42 que no tiene nada que envidiar a alguna super producción de la gran pantalla. El desarrollo de Star Citizen sigue viento en popa y cada día mejorando, y económicamente está tan solido que puede darse el lujo de alejar a los parásitos revendedores que solo se dedican a comprar en masa las naves para revenderlas minutos después en e-Bay, las naves son para los fans, no para enriquecer a los buenos para nada. .
Jugonis, Lo que estas comentando no tiene absolutamente nada que ver con el tema a debate en los últimos posts que es lo qué significa el contador de la UEE Fleet. Ese contador no muestra el numero de cuentas a Arena Comander como tú sugieres ni nada parecido. Como te detallado, con citas de CIG incluidas, ese contador de la UEE Fleet es el número de naves en circulación, ni más ni menos. Y dado que una gran cantidad de backers tienen mas de una nave, el numero actual de gente que posea una nave o mas y que tiene acceso a la alpha es probablemente bastante menor que el número mostrado. Intentar sugerir que el numero de backers reales e individuales de Star Citizen es el 1.4 millones del contador de Citizens (que incluye dobles cuentas o gente que se inscribe sin pagar un duro) o el 1 millon del contador de la UEE Fleet (que es simplemente el numero de naves) es poco menos que engañar a la gente. El número real de backers, como descrito, es muy posible que esté bastante por debajo de ese millón. En cuanto a la recaudación solo he constatado que ha caido, de hecho y para ser precisos ha caído en alrededor de un 25% comparado con el año pasado hasta finales de Julio. No tengo ni idea si CIG cerrara o no en algun momento y de eso no he hablado.
EDITADO EL 02-08-2016 / 22:19 (EDITADO 4 VECES)
JugonisMaximus12438Hace 7 años248
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Revisad el enlace que te facilite, bueno... Acá te lo pongo: [center][/center] Esta es otra grafica y representa a quienes han comprado un paquete de Star Citizen, lo han descargado [b][u]y lo juegan actualmente[/u][/b]. Si le dais en donde dice "[i]Play Arena Commander[/i]" te envía a la parte de la web en donde aparecen los packs del juego a 45 dólares. Vale comentar que estos graficos se mantienen en la web por solicitud de la misma comunidad la cual voto a favor de dejarlos para mostrar transparencia en cuanto al monto de dinero acumulado y la cantidad de personas que se unen al proyecto.
Ese otro contador tampoco indica número total de jugadores, ni número de paquetes de Alfa vendidos tampoco. Tal y como aclaró Lando en Noviembre del año pasado, el número del UEE Fleet (flota de la UEE) es simplemente el número de naves vendidas y en circulación que va variando en función de lo que la gente funde o compra. http://i.imgur.com/ANCIzXN.jpg Lando, en referencia al contador UEE Fleet (en Octubre o Noviembre del año pasado): 'Los backers poseen 780.868 naves en estos momentos' Lando, tras ser preguntado si se podía ver también cuantas naves de cada tipo: 'No, [el contador de la UEE fleet] es sólamente el número total' Yo hasta hace muy poco, por ejemplo, tenía 3 naves. Y como yo hay probablemente mucha gente que tiene más de una nave. Por tanto me imagino que el número real de backers de Star Citizen (individuos únicos) debe estar bastante por debajo de ese contador de un millón de naves total.
Te voy a contar la historia de ese contador, data de mucho antes que Jared Huckaby alías 'Disco Lando' comenzara a trabajar en CIG... Durante los primeros años del desarrollo la Alpha de Star Citizen estuvo disponible solo para con los primeros 300 mil jugadores que se inscribieran y [b]compraran su respectivo pack del juego[/b], ese contador solo albergaba a quienes compraban un pack con acceso a la Alpha dado que otros packs eran mas económicos y no traían dicho acceso, luego debido a que ese numero de jugadores máximos fue superado en muy poco tiempo y la demanda por entrar a la Alpha era muy grande se decidió vender por 5 dólares "[i]puestos extras[/i]" a modo de pase y lograr así tener acceso al [i]Arena Commander[/i]. Cosa que hizo que ese contador desbordara los 300 mil. Tiempo después con la mejora de los servers para soportar a una mayor cantidad de jugadores y a modo de celebración por lograr otro record de recaudación se decide eliminar dicho pase regresando a cada cuenta que pagara este pase los 5$ en digital para gastar en la web de Star Citizen y dando acceso a partir de se momento a todo aquel que simplemente compre un pack del juego, a partir de ese momento el contador se dispara y crece hasta casi el número de inscritos totales en CIG. [list]En resumen lo que ves en esa grafica es el número de cuentas que tienen comprado el MMO del juego y que tienen acceso a su Alpha, al Arena Commander, y efectivamente puede que dos o mas de estas cuentas pertenezcan a la misma persona [b]de igual forma[/b] que una cuenta pueda ser de dos o mas jugadores que reúnen dinero entre todos para comprar naves de mayor tamaño. A esto vale agregar que también existen packs del juego que solo incluyen a Escuadrón 42, esto sin acceso a la Alpha, y por lo cual el número de jugadores aumenta por sobre esa cifra. [/list]
Si fuese así la descricpción del contador textualmente indicaría claramente que ese número de la UEE Fleet es de paquetes de alpha. Pero no lo hace. ¿Me puedes poner alguna cita de CIG o de alguien de CIG explicándo algo diferente a lo que Lando posteó a finales de año pasado? La cita de Lando es bastante específica y no deja margen al error: - "780,868 ships currently owned by backers" - "Just a total". La única descripción directa de lo que ese contador muestra es de Lando, me temo. Y como digo, en ella Lando confirma que el contador es el número de naves en circulación, no de paquetes alpha. Pero es que incluso en el hipotético caso de que ese número fuese de paquetes de alfa como comento hay mucha gente con más de una cuenta y paquetes. Es decir, lo mires como lo mires el número de backers individuales y únicos es probablemente bastante menor que ese millon del contador. De hecho, en función de las encuestas que hay por ahí sobre cuántas naves tiene la gente, se puede estimar que el número de backers reales e individuales debe estar entre 400,000-700,000 según el promedio de naves por jugador que estimes. Debido a todo esto, los contadores de la página de CIG de hecho rozan la consideración casi de "publicadad engañosa".
Si quieres información mas detallada al respecto vais a tener que abrir un tema en la pagina de CIG preguntando tus inquietudes a los empleados encargados directamente en el tema de la compra de packs de Star Citizen y el manejo del número de backers Yo me remito a la información oficial: [center][/center] Allí dice claramente que somos un poco mas de millón treinta mil jugadores que tienen acceso (Pase) al Arena Commander y que por ende ha comprado el Universo Persistente de Star Citizen, y si te mantienes atento verás como ese contador aumenta día a día. De hecho no estaría de mas comentarles que lo actualicen, el "[i]Get yout pass Now![/i]" ya no es necesario.
La información oficial en ese contador simplemente indica "UEE fleet". No dice absolutamente nada de número de paquetes alpha ni de jugadores. Dice simplemente "UEE fleet". Y ya se hizo una pregunta directa a los empleados de CIG al respecto, a la cual respondieron directamente: http://i.imgur.com/cdzDvjl.jpg La única información oficial al respecto de lo que "UEE fleet" indica la dió Lando a finales del año pasado, confirmando de manera explícita que ese número es el número de naves total en circulación (no los paquetes de alpha, ni jugadores). Dado que existen muchos jugadores con más de una nave en su haber, la conclusión es que el número real de backers unicos e individuales es probablemente bastante menor que ese millón de naves.
Tu mismo te has respondido, esa captura [u]es del año pasado[/u], [b]cuando el contador rondaba esos números[/b] y antes de que Escuadrón 42 se pusiera a la venta por separado del Universo Persistente, y Escuadrón 42 [b]no trae nave[/b]. Por cierto, volviendo al tema del incidente de las devoluciones, estas ocurrieron precisamente después de que CIG adoptara ciertos cambios en la forma en que las naves se pueden traspasar entre las cuentas con la finalidad de limitar a ciertos parásitos que no estaban interesados en el juego en si, si no en comprar naves durante las ventas especiales para luego revenderlas por E-Bay a sobrecosto. Estos cambios obviamente molestarían a estos revendedores inescrupulosos que al verse con el negocio desmantelado pues solo les quedaría quejarse, hacer bulla y pedir devolución para irse con sus negocios a otro lado...
Me parece bien que estemos finalmente de acuerdo entonces en que el número de backers individuales y reales con al menos una nave es probablemente mucho menor que el número total de naves indicado en el contador de la UEE fleet. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores con acceso a la Alpha debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho. En cuanto a cuanto gente ha podido comprar SQ42 exclusivamente desde que se separó, no hay información de momento pero, viendo la caída de ingresos de Star Citizen este año comparada con el pasado, dudo mucho que haya sido significativa. Lo único que sabemos a ciencia cierta es el numero de naves totales que posee la gente. El corolario de todo esto es que hay que tener más cuidado a la hora de pronunciar alegremente que el "número de backers" es 1 millón, y ya ni te cuento cuando dices que era de 1.4 millones en función de esos contadores. Porque esos contadores no indican ni número de jugadores ni paquetes de alpha. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores que poseen al menos una nave debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho.
[b][i]No es así, te lo voy a tener que repetir hasta que lo comprendas:[/i][/b] La cantidad de accesos al Arena Commander es [b]el mínimo de packs comprados o backers que han apoyado dinero al proyecto[/b] y que por consiguiente podían jugar la Alpha, a estos debéis sumarle quienes compraron packs super económicos de 30$ [u]sin acceso a la Alpha[/u] y a la Beta [b]y por lo cual no aparecen en dicho contador[/b] [u]además[/u] de quienes ahora compran solamente el Escuadrón 42 el cual tampoco da acceso a la Alpha, a Arena Commander. [list]En resumen el número de backers o packs vendidos se puede estimar entre el número de accesos al Arena Commander y el numero total de cuentas inscritas. Si deseas un numero exacto pues pídelo a CIG para que haga un censo y actualice los datos.[/list] Vale comentar que el año pasado había quienes pronosticaban que CIG tendría una caída de los ingresos, que la cosa iba para mal y que el proyecto se "cancelaría" en cuestión de meses, estos adivinos de poca monta quedaron [u]en ridículo[/u] cuando CIG supero la recaudación del año anterior y de paso demostró que el proyecto sigue fuerte agregando nuevas tecnologías como la de los planetas procedimentales además de un elenco para Escuadrón 42 que no tiene nada que envidiar a alguna super producción de la gran pantalla. El desarrollo de Star Citizen sigue viento en popa y cada día mejorando, y económicamente está tan solido que puede darse el lujo de alejar a los parásitos revendedores que solo se dedican a comprar en masa las naves para revenderlas minutos después en e-Bay, las naves son para los fans, no para enriquecer a los buenos para nada. .
Jugonis, Lo que estas comentando no tiene absolutamente nada que ver con el tema a debate en los últimos posts que es lo qué significa el contador de la UEE Fleet. Ese contador no muestra el numero de cuentas a Arena Comander ni nada parecido. Como te detallado, con citas de CIG incluidas, ese contador es el número de naves en circulación ni más ni menos. Y dado que muchos backers tienen mas de una nave, el numero actual de gente que posea una nave o mas es probablemente bastante menor que el número mostrado. Intentar sugerir que el numero de backers reales e individuales de Star Citizen es el 1.4 millones del contador de citizens (que incluye dobles cuentas o gente que se inscribe sin pagar un duro) o el 1 millon del contador de la UEE Fleet es poco menos que engañar a la gente. El número real de backers es bastante posible que esté muy por debajo de ese millón. En cuanto a la recaudación solo he constatado que ha caido, de hecho en alredeodr de un 25% comparado con el año pasado. No tengo ni idea si CIG cerrara o no en algun momento y de eso no he hablado.
Estáis confundiendo el numero de naves con el numero de packs con acceso a Arena Commander, da igual si tienes una Aurora o toda la flota en un pack, [b]eso te hace backer por igual[/b]. Si allí aparece 1 millón de "[i]pilotos en la flota[/i]" es por que al menos hay un millón de naves, ni modo que jueguen Arena Commander sin una nave. En cuanto al tema del bajón de ventas pues volvemos a lo anterior, el año pasado se decía lo mismo, luego llega la Gamescom, los anuncios en la CitizenCom y las ventas de fin de año y el "[i]recaudadometro[/i]" se dispara, es lo normal.
Cloverfield70195Hace 7 años249
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Revisad el enlace que te facilite, bueno... Acá te lo pongo: [center][/center] Esta es otra grafica y representa a quienes han comprado un paquete de Star Citizen, lo han descargado [b][u]y lo juegan actualmente[/u][/b]. Si le dais en donde dice "[i]Play Arena Commander[/i]" te envía a la parte de la web en donde aparecen los packs del juego a 45 dólares. Vale comentar que estos graficos se mantienen en la web por solicitud de la misma comunidad la cual voto a favor de dejarlos para mostrar transparencia en cuanto al monto de dinero acumulado y la cantidad de personas que se unen al proyecto.
Ese otro contador tampoco indica número total de jugadores, ni número de paquetes de Alfa vendidos tampoco. Tal y como aclaró Lando en Noviembre del año pasado, el número del UEE Fleet (flota de la UEE) es simplemente el número de naves vendidas y en circulación que va variando en función de lo que la gente funde o compra. http://i.imgur.com/ANCIzXN.jpg Lando, en referencia al contador UEE Fleet (en Octubre o Noviembre del año pasado): 'Los backers poseen 780.868 naves en estos momentos' Lando, tras ser preguntado si se podía ver también cuantas naves de cada tipo: 'No, [el contador de la UEE fleet] es sólamente el número total' Yo hasta hace muy poco, por ejemplo, tenía 3 naves. Y como yo hay probablemente mucha gente que tiene más de una nave. Por tanto me imagino que el número real de backers de Star Citizen (individuos únicos) debe estar bastante por debajo de ese contador de un millón de naves total.
Te voy a contar la historia de ese contador, data de mucho antes que Jared Huckaby alías 'Disco Lando' comenzara a trabajar en CIG... Durante los primeros años del desarrollo la Alpha de Star Citizen estuvo disponible solo para con los primeros 300 mil jugadores que se inscribieran y [b]compraran su respectivo pack del juego[/b], ese contador solo albergaba a quienes compraban un pack con acceso a la Alpha dado que otros packs eran mas económicos y no traían dicho acceso, luego debido a que ese numero de jugadores máximos fue superado en muy poco tiempo y la demanda por entrar a la Alpha era muy grande se decidió vender por 5 dólares "[i]puestos extras[/i]" a modo de pase y lograr así tener acceso al [i]Arena Commander[/i]. Cosa que hizo que ese contador desbordara los 300 mil. Tiempo después con la mejora de los servers para soportar a una mayor cantidad de jugadores y a modo de celebración por lograr otro record de recaudación se decide eliminar dicho pase regresando a cada cuenta que pagara este pase los 5$ en digital para gastar en la web de Star Citizen y dando acceso a partir de se momento a todo aquel que simplemente compre un pack del juego, a partir de ese momento el contador se dispara y crece hasta casi el número de inscritos totales en CIG. [list]En resumen lo que ves en esa grafica es el número de cuentas que tienen comprado el MMO del juego y que tienen acceso a su Alpha, al Arena Commander, y efectivamente puede que dos o mas de estas cuentas pertenezcan a la misma persona [b]de igual forma[/b] que una cuenta pueda ser de dos o mas jugadores que reúnen dinero entre todos para comprar naves de mayor tamaño. A esto vale agregar que también existen packs del juego que solo incluyen a Escuadrón 42, esto sin acceso a la Alpha, y por lo cual el número de jugadores aumenta por sobre esa cifra. [/list]
Si fuese así la descricpción del contador textualmente indicaría claramente que ese número de la UEE Fleet es de paquetes de alpha. Pero no lo hace. ¿Me puedes poner alguna cita de CIG o de alguien de CIG explicándo algo diferente a lo que Lando posteó a finales de año pasado? La cita de Lando es bastante específica y no deja margen al error: - "780,868 ships currently owned by backers" - "Just a total". La única descripción directa de lo que ese contador muestra es de Lando, me temo. Y como digo, en ella Lando confirma que el contador es el número de naves en circulación, no de paquetes alpha. Pero es que incluso en el hipotético caso de que ese número fuese de paquetes de alfa como comento hay mucha gente con más de una cuenta y paquetes. Es decir, lo mires como lo mires el número de backers individuales y únicos es probablemente bastante menor que ese millon del contador. De hecho, en función de las encuestas que hay por ahí sobre cuántas naves tiene la gente, se puede estimar que el número de backers reales e individuales debe estar entre 400,000-700,000 según el promedio de naves por jugador que estimes. Debido a todo esto, los contadores de la página de CIG de hecho rozan la consideración casi de "publicadad engañosa".
Si quieres información mas detallada al respecto vais a tener que abrir un tema en la pagina de CIG preguntando tus inquietudes a los empleados encargados directamente en el tema de la compra de packs de Star Citizen y el manejo del número de backers Yo me remito a la información oficial: [center][/center] Allí dice claramente que somos un poco mas de millón treinta mil jugadores que tienen acceso (Pase) al Arena Commander y que por ende ha comprado el Universo Persistente de Star Citizen, y si te mantienes atento verás como ese contador aumenta día a día. De hecho no estaría de mas comentarles que lo actualicen, el "[i]Get yout pass Now![/i]" ya no es necesario.
La información oficial en ese contador simplemente indica "UEE fleet". No dice absolutamente nada de número de paquetes alpha ni de jugadores. Dice simplemente "UEE fleet". Y ya se hizo una pregunta directa a los empleados de CIG al respecto, a la cual respondieron directamente: http://i.imgur.com/cdzDvjl.jpg La única información oficial al respecto de lo que "UEE fleet" indica la dió Lando a finales del año pasado, confirmando de manera explícita que ese número es el número de naves total en circulación (no los paquetes de alpha, ni jugadores). Dado que existen muchos jugadores con más de una nave en su haber, la conclusión es que el número real de backers unicos e individuales es probablemente bastante menor que ese millón de naves.
Tu mismo te has respondido, esa captura [u]es del año pasado[/u], [b]cuando el contador rondaba esos números[/b] y antes de que Escuadrón 42 se pusiera a la venta por separado del Universo Persistente, y Escuadrón 42 [b]no trae nave[/b]. Por cierto, volviendo al tema del incidente de las devoluciones, estas ocurrieron precisamente después de que CIG adoptara ciertos cambios en la forma en que las naves se pueden traspasar entre las cuentas con la finalidad de limitar a ciertos parásitos que no estaban interesados en el juego en si, si no en comprar naves durante las ventas especiales para luego revenderlas por E-Bay a sobrecosto. Estos cambios obviamente molestarían a estos revendedores inescrupulosos que al verse con el negocio desmantelado pues solo les quedaría quejarse, hacer bulla y pedir devolución para irse con sus negocios a otro lado...
Me parece bien que estemos finalmente de acuerdo entonces en que el número de backers individuales y reales con al menos una nave es probablemente mucho menor que el número total de naves indicado en el contador de la UEE fleet. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores con acceso a la Alpha debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho. En cuanto a cuanto gente ha podido comprar SQ42 exclusivamente desde que se separó, no hay información de momento pero, viendo la caída de ingresos de Star Citizen este año comparada con el pasado, dudo mucho que haya sido significativa. Lo único que sabemos a ciencia cierta es el numero de naves totales que posee la gente. El corolario de todo esto es que hay que tener más cuidado a la hora de pronunciar alegremente que el "número de backers" es 1 millón, y ya ni te cuento cuando dices que era de 1.4 millones en función de esos contadores. Porque esos contadores no indican ni número de jugadores ni paquetes de alpha. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores que poseen al menos una nave debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho.
[b][i]No es así, te lo voy a tener que repetir hasta que lo comprendas:[/i][/b] La cantidad de accesos al Arena Commander es [b]el mínimo de packs comprados o backers que han apoyado dinero al proyecto[/b] y que por consiguiente podían jugar la Alpha, a estos debéis sumarle quienes compraron packs super económicos de 30$ [u]sin acceso a la Alpha[/u] y a la Beta [b]y por lo cual no aparecen en dicho contador[/b] [u]además[/u] de quienes ahora compran solamente el Escuadrón 42 el cual tampoco da acceso a la Alpha, a Arena Commander. [list]En resumen el número de backers o packs vendidos se puede estimar entre el número de accesos al Arena Commander y el numero total de cuentas inscritas. Si deseas un numero exacto pues pídelo a CIG para que haga un censo y actualice los datos.[/list] Vale comentar que el año pasado había quienes pronosticaban que CIG tendría una caída de los ingresos, que la cosa iba para mal y que el proyecto se "cancelaría" en cuestión de meses, estos adivinos de poca monta quedaron [u]en ridículo[/u] cuando CIG supero la recaudación del año anterior y de paso demostró que el proyecto sigue fuerte agregando nuevas tecnologías como la de los planetas procedimentales además de un elenco para Escuadrón 42 que no tiene nada que envidiar a alguna super producción de la gran pantalla. El desarrollo de Star Citizen sigue viento en popa y cada día mejorando, y económicamente está tan solido que puede darse el lujo de alejar a los parásitos revendedores que solo se dedican a comprar en masa las naves para revenderlas minutos después en e-Bay, las naves son para los fans, no para enriquecer a los buenos para nada. .
Jugonis, Lo que estas comentando no tiene absolutamente nada que ver con el tema a debate en los últimos posts que es lo qué significa el contador de la UEE Fleet. Ese contador no muestra el numero de cuentas a Arena Comander ni nada parecido. Como te detallado, con citas de CIG incluidas, ese contador es el número de naves en circulación ni más ni menos. Y dado que muchos backers tienen mas de una nave, el numero actual de gente que posea una nave o mas es probablemente bastante menor que el número mostrado. Intentar sugerir que el numero de backers reales e individuales de Star Citizen es el 1.4 millones del contador de citizens (que incluye dobles cuentas o gente que se inscribe sin pagar un duro) o el 1 millon del contador de la UEE Fleet es poco menos que engañar a la gente. El número real de backers es bastante posible que esté muy por debajo de ese millón. En cuanto a la recaudación solo he constatado que ha caido, de hecho en alredeodr de un 25% comparado con el año pasado. No tengo ni idea si CIG cerrara o no en algun momento y de eso no he hablado.
Estáis confundiendo el numero de naves con el numero de packs con acceso a Arena Commander, da igual si tienes una Aurora o toda la flota en un pack, [b]eso te hace backer por igual[/b]. Si allí aparece 1 millón de "[i]pilotos en la flota[/i]" es por que al menos hay un millón de naves, ni modo que jueguen Arena Commander sin una nave. En cuanto al tema del bajón de ventas pues volvemos a lo anterior, el año pasado se decía lo mismo, luego llega la Gamescom, los anuncios en la CitizenCom y las ventas de fin de año y el "[i]recaudadometro[/i]" se dispara, es lo normal.
No estoy confundiendo nada en absoluto. Estoy corrigiéndote que el contador de la UEE Fleet sea el número de pilotos como tu dices. No lo es. Ese contandor es directamente [b]el numero de naves totales[/b] existentes. Y te he puesto la cita oficial de Lando ya varias veces que lo confirma. Como tal, y sabiendo que muchos jugadores tienen mas de una nave (incluso flotas enteras), el numero de jugadores reales e individuales con nave y acceso a la alpha ha de ser mucho menor que ese millón de naves del contador obviamente.
EDITADO EL 02-08-2016 / 22:29 (EDITADO 3 VECES)
JugonisMaximus12438Hace 7 años250
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Revisad el enlace que te facilite, bueno... Acá te lo pongo: [center][/center] Esta es otra grafica y representa a quienes han comprado un paquete de Star Citizen, lo han descargado [b][u]y lo juegan actualmente[/u][/b]. Si le dais en donde dice "[i]Play Arena Commander[/i]" te envía a la parte de la web en donde aparecen los packs del juego a 45 dólares. Vale comentar que estos graficos se mantienen en la web por solicitud de la misma comunidad la cual voto a favor de dejarlos para mostrar transparencia en cuanto al monto de dinero acumulado y la cantidad de personas que se unen al proyecto.
Ese otro contador tampoco indica número total de jugadores, ni número de paquetes de Alfa vendidos tampoco. Tal y como aclaró Lando en Noviembre del año pasado, el número del UEE Fleet (flota de la UEE) es simplemente el número de naves vendidas y en circulación que va variando en función de lo que la gente funde o compra. http://i.imgur.com/ANCIzXN.jpg Lando, en referencia al contador UEE Fleet (en Octubre o Noviembre del año pasado): 'Los backers poseen 780.868 naves en estos momentos' Lando, tras ser preguntado si se podía ver también cuantas naves de cada tipo: 'No, [el contador de la UEE fleet] es sólamente el número total' Yo hasta hace muy poco, por ejemplo, tenía 3 naves. Y como yo hay probablemente mucha gente que tiene más de una nave. Por tanto me imagino que el número real de backers de Star Citizen (individuos únicos) debe estar bastante por debajo de ese contador de un millón de naves total.
Te voy a contar la historia de ese contador, data de mucho antes que Jared Huckaby alías 'Disco Lando' comenzara a trabajar en CIG... Durante los primeros años del desarrollo la Alpha de Star Citizen estuvo disponible solo para con los primeros 300 mil jugadores que se inscribieran y [b]compraran su respectivo pack del juego[/b], ese contador solo albergaba a quienes compraban un pack con acceso a la Alpha dado que otros packs eran mas económicos y no traían dicho acceso, luego debido a que ese numero de jugadores máximos fue superado en muy poco tiempo y la demanda por entrar a la Alpha era muy grande se decidió vender por 5 dólares "[i]puestos extras[/i]" a modo de pase y lograr así tener acceso al [i]Arena Commander[/i]. Cosa que hizo que ese contador desbordara los 300 mil. Tiempo después con la mejora de los servers para soportar a una mayor cantidad de jugadores y a modo de celebración por lograr otro record de recaudación se decide eliminar dicho pase regresando a cada cuenta que pagara este pase los 5$ en digital para gastar en la web de Star Citizen y dando acceso a partir de se momento a todo aquel que simplemente compre un pack del juego, a partir de ese momento el contador se dispara y crece hasta casi el número de inscritos totales en CIG. [list]En resumen lo que ves en esa grafica es el número de cuentas que tienen comprado el MMO del juego y que tienen acceso a su Alpha, al Arena Commander, y efectivamente puede que dos o mas de estas cuentas pertenezcan a la misma persona [b]de igual forma[/b] que una cuenta pueda ser de dos o mas jugadores que reúnen dinero entre todos para comprar naves de mayor tamaño. A esto vale agregar que también existen packs del juego que solo incluyen a Escuadrón 42, esto sin acceso a la Alpha, y por lo cual el número de jugadores aumenta por sobre esa cifra. [/list]
Si fuese así la descricpción del contador textualmente indicaría claramente que ese número de la UEE Fleet es de paquetes de alpha. Pero no lo hace. ¿Me puedes poner alguna cita de CIG o de alguien de CIG explicándo algo diferente a lo que Lando posteó a finales de año pasado? La cita de Lando es bastante específica y no deja margen al error: - "780,868 ships currently owned by backers" - "Just a total". La única descripción directa de lo que ese contador muestra es de Lando, me temo. Y como digo, en ella Lando confirma que el contador es el número de naves en circulación, no de paquetes alpha. Pero es que incluso en el hipotético caso de que ese número fuese de paquetes de alfa como comento hay mucha gente con más de una cuenta y paquetes. Es decir, lo mires como lo mires el número de backers individuales y únicos es probablemente bastante menor que ese millon del contador. De hecho, en función de las encuestas que hay por ahí sobre cuántas naves tiene la gente, se puede estimar que el número de backers reales e individuales debe estar entre 400,000-700,000 según el promedio de naves por jugador que estimes. Debido a todo esto, los contadores de la página de CIG de hecho rozan la consideración casi de "publicadad engañosa".
Si quieres información mas detallada al respecto vais a tener que abrir un tema en la pagina de CIG preguntando tus inquietudes a los empleados encargados directamente en el tema de la compra de packs de Star Citizen y el manejo del número de backers Yo me remito a la información oficial: [center][/center] Allí dice claramente que somos un poco mas de millón treinta mil jugadores que tienen acceso (Pase) al Arena Commander y que por ende ha comprado el Universo Persistente de Star Citizen, y si te mantienes atento verás como ese contador aumenta día a día. De hecho no estaría de mas comentarles que lo actualicen, el "[i]Get yout pass Now![/i]" ya no es necesario.
La información oficial en ese contador simplemente indica "UEE fleet". No dice absolutamente nada de número de paquetes alpha ni de jugadores. Dice simplemente "UEE fleet". Y ya se hizo una pregunta directa a los empleados de CIG al respecto, a la cual respondieron directamente: http://i.imgur.com/cdzDvjl.jpg La única información oficial al respecto de lo que "UEE fleet" indica la dió Lando a finales del año pasado, confirmando de manera explícita que ese número es el número de naves total en circulación (no los paquetes de alpha, ni jugadores). Dado que existen muchos jugadores con más de una nave en su haber, la conclusión es que el número real de backers unicos e individuales es probablemente bastante menor que ese millón de naves.
Tu mismo te has respondido, esa captura [u]es del año pasado[/u], [b]cuando el contador rondaba esos números[/b] y antes de que Escuadrón 42 se pusiera a la venta por separado del Universo Persistente, y Escuadrón 42 [b]no trae nave[/b]. Por cierto, volviendo al tema del incidente de las devoluciones, estas ocurrieron precisamente después de que CIG adoptara ciertos cambios en la forma en que las naves se pueden traspasar entre las cuentas con la finalidad de limitar a ciertos parásitos que no estaban interesados en el juego en si, si no en comprar naves durante las ventas especiales para luego revenderlas por E-Bay a sobrecosto. Estos cambios obviamente molestarían a estos revendedores inescrupulosos que al verse con el negocio desmantelado pues solo les quedaría quejarse, hacer bulla y pedir devolución para irse con sus negocios a otro lado...
Me parece bien que estemos finalmente de acuerdo entonces en que el número de backers individuales y reales con al menos una nave es probablemente mucho menor que el número total de naves indicado en el contador de la UEE fleet. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores con acceso a la Alpha debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho. En cuanto a cuanto gente ha podido comprar SQ42 exclusivamente desde que se separó, no hay información de momento pero, viendo la caída de ingresos de Star Citizen este año comparada con el pasado, dudo mucho que haya sido significativa. Lo único que sabemos a ciencia cierta es el numero de naves totales que posee la gente. El corolario de todo esto es que hay que tener más cuidado a la hora de pronunciar alegremente que el "número de backers" es 1 millón, y ya ni te cuento cuando dices que era de 1.4 millones en función de esos contadores. Porque esos contadores no indican ni número de jugadores ni paquetes de alpha. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores que poseen al menos una nave debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho.
[b][i]No es así, te lo voy a tener que repetir hasta que lo comprendas:[/i][/b] La cantidad de accesos al Arena Commander es [b]el mínimo de packs comprados o backers que han apoyado dinero al proyecto[/b] y que por consiguiente podían jugar la Alpha, a estos debéis sumarle quienes compraron packs super económicos de 30$ [u]sin acceso a la Alpha[/u] y a la Beta [b]y por lo cual no aparecen en dicho contador[/b] [u]además[/u] de quienes ahora compran solamente el Escuadrón 42 el cual tampoco da acceso a la Alpha, a Arena Commander. [list]En resumen el número de backers o packs vendidos se puede estimar entre el número de accesos al Arena Commander y el numero total de cuentas inscritas. Si deseas un numero exacto pues pídelo a CIG para que haga un censo y actualice los datos.[/list] Vale comentar que el año pasado había quienes pronosticaban que CIG tendría una caída de los ingresos, que la cosa iba para mal y que el proyecto se "cancelaría" en cuestión de meses, estos adivinos de poca monta quedaron [u]en ridículo[/u] cuando CIG supero la recaudación del año anterior y de paso demostró que el proyecto sigue fuerte agregando nuevas tecnologías como la de los planetas procedimentales además de un elenco para Escuadrón 42 que no tiene nada que envidiar a alguna super producción de la gran pantalla. El desarrollo de Star Citizen sigue viento en popa y cada día mejorando, y económicamente está tan solido que puede darse el lujo de alejar a los parásitos revendedores que solo se dedican a comprar en masa las naves para revenderlas minutos después en e-Bay, las naves son para los fans, no para enriquecer a los buenos para nada. .
Jugonis, Lo que estas comentando no tiene absolutamente nada que ver con el tema a debate en los últimos posts que es lo qué significa el contador de la UEE Fleet. Ese contador no muestra el numero de cuentas a Arena Comander ni nada parecido. Como te detallado, con citas de CIG incluidas, ese contador es el número de naves en circulación ni más ni menos. Y dado que muchos backers tienen mas de una nave, el numero actual de gente que posea una nave o mas es probablemente bastante menor que el número mostrado. Intentar sugerir que el numero de backers reales e individuales de Star Citizen es el 1.4 millones del contador de citizens (que incluye dobles cuentas o gente que se inscribe sin pagar un duro) o el 1 millon del contador de la UEE Fleet es poco menos que engañar a la gente. El número real de backers es bastante posible que esté muy por debajo de ese millón. En cuanto a la recaudación solo he constatado que ha caido, de hecho en alredeodr de un 25% comparado con el año pasado. No tengo ni idea si CIG cerrara o no en algun momento y de eso no he hablado.
Estáis confundiendo el numero de naves con el numero de packs con acceso a Arena Commander, da igual si tienes una Aurora o toda la flota en un pack, [b]eso te hace backer por igual[/b]. Si allí aparece 1 millón de "[i]pilotos en la flota[/i]" es por que al menos hay un millón de naves, ni modo que jueguen Arena Commander sin una nave. En cuanto al tema del bajón de ventas pues volvemos a lo anterior, el año pasado se decía lo mismo, luego llega la Gamescom, los anuncios en la CitizenCom y las ventas de fin de año y el "[i]recaudadometro[/i]" se dispara, es lo normal.
No estoy confundiendo nada en absoluto. Estoy corrigiéndote que el contador de la UEE Fleet sea el número de pilotos como tu dices. No lo es. Ese contandor es directamente el numero de naves [b]totales[/b] existentes. Y te he puesto la cita oficial de Lando ya varias veces que lo confirma. Como tal, y sabiendo que muchos jugadores tienen mas de una nave (incluso flotas enteras), el numero de jugadores reales e individuales con acceso a la alpha ha de ser mucho menor que ese millón de naves del contador obviamente.
"Lando" es el Community Manager de CIG, no es quien lleva la información de las ventas totales y de paso [u]vale repetir[/u] que lo comentado por el en esa captura es algo muy viejo e inexacto. Si quieres los datos exactos debéis pedirlos directamente a CIG, al [b]departamento de Ventas[/b], no al Community Manager. Tampoco puedes asumir que la gran mayoría tiene muchas naves en cada cuenta cuando puede ser exactamente lo contrario, la gran mayoría puede tener solo un pack con una Aurotra o una Mustang.
Cloverfield70195Hace 7 años251
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
@Cloverfield70
Mostrar cita
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Revisad el enlace que te facilite, bueno... Acá te lo pongo: [center][/center] Esta es otra grafica y representa a quienes han comprado un paquete de Star Citizen, lo han descargado [b][u]y lo juegan actualmente[/u][/b]. Si le dais en donde dice "[i]Play Arena Commander[/i]" te envía a la parte de la web en donde aparecen los packs del juego a 45 dólares. Vale comentar que estos graficos se mantienen en la web por solicitud de la misma comunidad la cual voto a favor de dejarlos para mostrar transparencia en cuanto al monto de dinero acumulado y la cantidad de personas que se unen al proyecto.
Ese otro contador tampoco indica número total de jugadores, ni número de paquetes de Alfa vendidos tampoco. Tal y como aclaró Lando en Noviembre del año pasado, el número del UEE Fleet (flota de la UEE) es simplemente el número de naves vendidas y en circulación que va variando en función de lo que la gente funde o compra. http://i.imgur.com/ANCIzXN.jpg Lando, en referencia al contador UEE Fleet (en Octubre o Noviembre del año pasado): 'Los backers poseen 780.868 naves en estos momentos' Lando, tras ser preguntado si se podía ver también cuantas naves de cada tipo: 'No, [el contador de la UEE fleet] es sólamente el número total' Yo hasta hace muy poco, por ejemplo, tenía 3 naves. Y como yo hay probablemente mucha gente que tiene más de una nave. Por tanto me imagino que el número real de backers de Star Citizen (individuos únicos) debe estar bastante por debajo de ese contador de un millón de naves total.
Te voy a contar la historia de ese contador, data de mucho antes que Jared Huckaby alías 'Disco Lando' comenzara a trabajar en CIG... Durante los primeros años del desarrollo la Alpha de Star Citizen estuvo disponible solo para con los primeros 300 mil jugadores que se inscribieran y [b]compraran su respectivo pack del juego[/b], ese contador solo albergaba a quienes compraban un pack con acceso a la Alpha dado que otros packs eran mas económicos y no traían dicho acceso, luego debido a que ese numero de jugadores máximos fue superado en muy poco tiempo y la demanda por entrar a la Alpha era muy grande se decidió vender por 5 dólares "[i]puestos extras[/i]" a modo de pase y lograr así tener acceso al [i]Arena Commander[/i]. Cosa que hizo que ese contador desbordara los 300 mil. Tiempo después con la mejora de los servers para soportar a una mayor cantidad de jugadores y a modo de celebración por lograr otro record de recaudación se decide eliminar dicho pase regresando a cada cuenta que pagara este pase los 5$ en digital para gastar en la web de Star Citizen y dando acceso a partir de se momento a todo aquel que simplemente compre un pack del juego, a partir de ese momento el contador se dispara y crece hasta casi el número de inscritos totales en CIG. [list]En resumen lo que ves en esa grafica es el número de cuentas que tienen comprado el MMO del juego y que tienen acceso a su Alpha, al Arena Commander, y efectivamente puede que dos o mas de estas cuentas pertenezcan a la misma persona [b]de igual forma[/b] que una cuenta pueda ser de dos o mas jugadores que reúnen dinero entre todos para comprar naves de mayor tamaño. A esto vale agregar que también existen packs del juego que solo incluyen a Escuadrón 42, esto sin acceso a la Alpha, y por lo cual el número de jugadores aumenta por sobre esa cifra. [/list]
Si fuese así la descricpción del contador textualmente indicaría claramente que ese número de la UEE Fleet es de paquetes de alpha. Pero no lo hace. ¿Me puedes poner alguna cita de CIG o de alguien de CIG explicándo algo diferente a lo que Lando posteó a finales de año pasado? La cita de Lando es bastante específica y no deja margen al error: - "780,868 ships currently owned by backers" - "Just a total". La única descripción directa de lo que ese contador muestra es de Lando, me temo. Y como digo, en ella Lando confirma que el contador es el número de naves en circulación, no de paquetes alpha. Pero es que incluso en el hipotético caso de que ese número fuese de paquetes de alfa como comento hay mucha gente con más de una cuenta y paquetes. Es decir, lo mires como lo mires el número de backers individuales y únicos es probablemente bastante menor que ese millon del contador. De hecho, en función de las encuestas que hay por ahí sobre cuántas naves tiene la gente, se puede estimar que el número de backers reales e individuales debe estar entre 400,000-700,000 según el promedio de naves por jugador que estimes. Debido a todo esto, los contadores de la página de CIG de hecho rozan la consideración casi de "publicadad engañosa".
Si quieres información mas detallada al respecto vais a tener que abrir un tema en la pagina de CIG preguntando tus inquietudes a los empleados encargados directamente en el tema de la compra de packs de Star Citizen y el manejo del número de backers Yo me remito a la información oficial: [center][/center] Allí dice claramente que somos un poco mas de millón treinta mil jugadores que tienen acceso (Pase) al Arena Commander y que por ende ha comprado el Universo Persistente de Star Citizen, y si te mantienes atento verás como ese contador aumenta día a día. De hecho no estaría de mas comentarles que lo actualicen, el "[i]Get yout pass Now![/i]" ya no es necesario.
La información oficial en ese contador simplemente indica "UEE fleet". No dice absolutamente nada de número de paquetes alpha ni de jugadores. Dice simplemente "UEE fleet". Y ya se hizo una pregunta directa a los empleados de CIG al respecto, a la cual respondieron directamente: http://i.imgur.com/cdzDvjl.jpg La única información oficial al respecto de lo que "UEE fleet" indica la dió Lando a finales del año pasado, confirmando de manera explícita que ese número es el número de naves total en circulación (no los paquetes de alpha, ni jugadores). Dado que existen muchos jugadores con más de una nave en su haber, la conclusión es que el número real de backers unicos e individuales es probablemente bastante menor que ese millón de naves.
Tu mismo te has respondido, esa captura [u]es del año pasado[/u], [b]cuando el contador rondaba esos números[/b] y antes de que Escuadrón 42 se pusiera a la venta por separado del Universo Persistente, y Escuadrón 42 [b]no trae nave[/b]. Por cierto, volviendo al tema del incidente de las devoluciones, estas ocurrieron precisamente después de que CIG adoptara ciertos cambios en la forma en que las naves se pueden traspasar entre las cuentas con la finalidad de limitar a ciertos parásitos que no estaban interesados en el juego en si, si no en comprar naves durante las ventas especiales para luego revenderlas por E-Bay a sobrecosto. Estos cambios obviamente molestarían a estos revendedores inescrupulosos que al verse con el negocio desmantelado pues solo les quedaría quejarse, hacer bulla y pedir devolución para irse con sus negocios a otro lado...
Me parece bien que estemos finalmente de acuerdo entonces en que el número de backers individuales y reales con al menos una nave es probablemente mucho menor que el número total de naves indicado en el contador de la UEE fleet. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores con acceso a la Alpha debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho. En cuanto a cuanto gente ha podido comprar SQ42 exclusivamente desde que se separó, no hay información de momento pero, viendo la caída de ingresos de Star Citizen este año comparada con el pasado, dudo mucho que haya sido significativa. Lo único que sabemos a ciencia cierta es el numero de naves totales que posee la gente. El corolario de todo esto es que hay que tener más cuidado a la hora de pronunciar alegremente que el "número de backers" es 1 millón, y ya ni te cuento cuando dices que era de 1.4 millones en función de esos contadores. Porque esos contadores no indican ni número de jugadores ni paquetes de alpha. Como digo, en función de las naves que estimes en promedio por jugador el número total de jugadores que poseen al menos una nave debe estar en alrededor de 400-700 mil, como mucho.
[b][i]No es así, te lo voy a tener que repetir hasta que lo comprendas:[/i][/b] La cantidad de accesos al Arena Commander es [b]el mínimo de packs comprados o backers que han apoyado dinero al proyecto[/b] y que por consiguiente podían jugar la Alpha, a estos debéis sumarle quienes compraron packs super económicos de 30$ [u]sin acceso a la Alpha[/u] y a la Beta [b]y por lo cual no aparecen en dicho contador[/b] [u]además[/u] de quienes ahora compran solamente el Escuadrón 42 el cual tampoco da acceso a la Alpha, a Arena Commander. [list]En resumen el número de backers o packs vendidos se puede estimar entre el número de accesos al Arena Commander y el numero total de cuentas inscritas. Si deseas un numero exacto pues pídelo a CIG para que haga un censo y actualice los datos.[/list] Vale comentar que el año pasado había quienes pronosticaban que CIG tendría una caída de los ingresos, que la cosa iba para mal y que el proyecto se "cancelaría" en cuestión de meses, estos adivinos de poca monta quedaron [u]en ridículo[/u] cuando CIG supero la recaudación del año anterior y de paso demostró que el proyecto sigue fuerte agregando nuevas tecnologías como la de los planetas procedimentales además de un elenco para Escuadrón 42 que no tiene nada que envidiar a alguna super producción de la gran pantalla. El desarrollo de Star Citizen sigue viento en popa y cada día mejorando, y económicamente está tan solido que puede darse el lujo de alejar a los parásitos revendedores que solo se dedican a comprar en masa las naves para revenderlas minutos después en e-Bay, las naves son para los fans, no para enriquecer a los buenos para nada. .
Jugonis, Lo que estas comentando no tiene absolutamente nada que ver con el tema a debate en los últimos posts que es lo qué significa el contador de la UEE Fleet. Ese contador no muestra el numero de cuentas a Arena Comander ni nada parecido. Como te detallado, con citas de CIG incluidas, ese contador es el número de naves en circulación ni más ni menos. Y dado que muchos backers tienen mas de una nave, el numero actual de gente que posea una nave o mas es probablemente bastante menor que el número mostrado. Intentar sugerir que el numero de backers reales e individuales de Star Citizen es el 1.4 millones del contador de citizens (que incluye dobles cuentas o gente que se inscribe sin pagar un duro) o el 1 millon del contador de la UEE Fleet es poco menos que engañar a la gente. El número real de backers es bastante posible que esté muy por debajo de ese millón. En cuanto a la recaudación solo he constatado que ha caido, de hecho en alredeodr de un 25% comparado con el año pasado. No tengo ni idea si CIG cerrara o no en algun momento y de eso no he hablado.
Estáis confundiendo el numero de naves con el numero de packs con acceso a Arena Commander, da igual si tienes una Aurora o toda la flota en un pack, [b]eso te hace backer por igual[/b]. Si allí aparece 1 millón de "[i]pilotos en la flota[/i]" es por que al menos hay un millón de naves, ni modo que jueguen Arena Commander sin una nave. En cuanto al tema del bajón de ventas pues volvemos a lo anterior, el año pasado se decía lo mismo, luego llega la Gamescom, los anuncios en la CitizenCom y las ventas de fin de año y el "[i]recaudadometro[/i]" se dispara, es lo normal.
No estoy confundiendo nada en absoluto. Estoy corrigiéndote que el contador de la UEE Fleet sea el número de pilotos como tu dices. No lo es. Ese contandor es directamente el numero de naves [b]totales[/b] existentes. Y te he puesto la cita oficial de Lando ya varias veces que lo confirma. Como tal, y sabiendo que muchos jugadores tienen mas de una nave (incluso flotas enteras), el numero de jugadores reales e individuales con acceso a la alpha ha de ser mucho menor que ese millón de naves del contador obviamente.
"Lando" es el Community Manager de CIG, no es quien lleva la información de las ventas totales y de paso [u]vale repetir[/u] que lo comentado por el en esa captura es algo muy viejo e inexacto. Si quieres los datos exactos debéis pedirlos directamente a CIG, al [b]departamento de Ventas[/b], no al Community Manager. Tampoco puedes asumir que la gran mayoría tiene muchas naves en cada cuenta cuando puede ser exactamente lo contrario, la gran mayoría puede tener solo un pack con una Aurotra o una Mustang.
Las declaraciones de Lando no son viejas. Son de finales del año pasado y [b]este juego lleva en desarrollo más de 4 años ya[/b], casi 5. Así que de viejas poco. En cuanto a que si son inexactas, no lo sé (¿puede ser igual de inexacta que cuando CIG dijo hace mas de un año que Star Marine salía en cuestión de "semanas no meses"?). Porque si es así también tenemos que empezar a cuestionar todo lo demás que han prometido para este juego ¿no? No. Lo que si sabemos es que[b] son las únicas confirmaciones[/b] explícitas de CIG en cuanto a lo que significa ese contador. [b]No existe ninguna otra[/b] declaración de CIG el respecto excepto la de Lando. Parece que por un lado no tienes reparos a la hora de darle a esos contadores el significado que te conviene dando información incorrecta en este hilo diciendo que muestran el numero de "backers" como hiciste hace un par de páginas atras, pero por otro cuando alguien te muestra una prueba y confirmación oficial que lo contradice no tardas en cuestionar las palabras de uno de los Community Manager de CIG. Y aún así me sugieres a mí que vaya a preguntar a CIG, lol. Creo que deberías haber sido tu el que tenía que haberse interesado un poco más por esos contadores antes de diseminar información incorrecta sobre ellos. En cuanto al número de naves que tiene la gente en promedio hay por ahí varias encuestas en los foros oficiales y otros sitios, aquí un par de ejemplos: 1 - https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/325355/how-many-ships-do-you-own-poll donde la media por jugador esta alrededor de las 6 naves). 2 - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1E_bnia31n4K_UOt7cWbzFukMCmM0R1zMau5zj3fncp0/edit#gid=0 donde la media por jugador es de unas 3 naves El número exacto de naves de media por jugador no podemos saberlo a ciencia cierta pero lo que todas estas encuestan muestran es que el número probablemente esté por encima de 2 o 3 de media. No creo que sea tan alto como 6 o 7 sin embargo. Pero es que incluso si usamos 2 naves de media sólo por jugador lo que tenemos es que en estos momentos debe haber sólamente alrededor de: 1,030,000 / 2 = 515,000 jugadores individuales y unicos con al menos una nave en la alpha. Muy lejos del millón o 1.4 millones que sugerías hace unas páginas.
EDITADO EL 03-08-2016 / 10:03 (EDITADO 4 VECES)
Mictlan3505
Expulsado
Hace 7 años252

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

EDITADO EL 03-08-2016 / 11:27 (EDITADO 1 VEZ)
JugonisMaximus12438Hace 7 años253
Guiarse por encuestas hechas por algunos jugadores siempre será inexacto y poco confiable, es como preguntar en esta web cual cree que es el juego mas vendido de su consola, muchos dirán que el exclusivo de calidad del momento cuando en realidad es un CoD u otro juego de Fifa...   

[list]Lo repetiré las veces que sea necesario y de la forma mas sencilla para que lo entiendan hasta los niños de 5 años, En la web de Cloud Imperiium Games tienen desde el principio del corwdfunding varias graficas y entre estas dos graficas contabilizan el numero de cuentas totales y el número de jugadores o de cuentas que han comprado un paquete y tienen acceso a la Alpha, al Arena Commander.[/list]

Jugar al adivino e insinuar que la "gran mayoría" de esas cuentas "seguramente" pertenecen a un puñado de personas que tienen dos o mas cuentas es ridículo, la lógica nos dice que gran mayoría siempre va a representar a la cantidad de jugadores que [b]optan por gastar menos[/b] comprando solo el paquete mas básico, el de 45 dólares, esto es algo fácil de comprender[b] y de hecho cuando haces click sobre esta grafica[/b] pues... ¿adivina que? --> [b][url=https://robertsspaceindustries.com/fly-now]Te envía a este enlace[/url][/b], a comprar [b]un paquete básico con una Aurora o una Mustang de 45 dólares[/b]. 

La mayoría de los jugadores de Star Citizen no son los afortunados que tienen mucho dinero para hacerse una cuenta con varios SuperHornets o Carracs entre otras naves, ni tampoco son los parásitos que compran entre varias cuentas muchas naves para luego revenderlas en Amazon o E-Bay para lucrarse con el mercado gris, gentuza a la cual CIG les ha cerrado el grifo en los últimos meses y los han mandado a tomar por c... Provocando que estos buenos para nada pidan devoluciones en masa, lloriqueen en Reddit entre otros foros diciendo lo malévola y perversa que es CIG, haciendo multiples cuentas y acusando de fanboy a quienes les contradicen con la información real a la mano 
Yasinator29432
Hace 7 años254
[color=darkgrey][i]Mensaje de moderación:

@Mictlan Si quieres ignorar a una persona hazlo, pero no hagas de ello una ofensa a la otra persona. Existe las opciones de silenciar usuarios.[/i][/color]
EDITADO EL 03-08-2016 / 20:28 (EDITADO 1 VEZ)
4 VOTOS
Cloverfield70195Hace 7 años255
@JugonisMaximus
Mostrar cita
Guiarse por encuestas hechas por algunos jugadores siempre será inexacto y poco confiable, es como preguntar en esta web cual cree que es el juego mas vendido de su consola, muchos dirán que el exclusivo de calidad del momento cuando en realidad es un CoD u otro juego de Fifa... [list]Lo repetiré las veces que sea necesario y de la forma mas sencilla para que lo entiendan hasta los niños de 5 años, En la web de Cloud Imperiium Games tienen desde el principio del corwdfunding varias graficas y entre estas dos graficas contabilizan el numero de cuentas totales y el número de jugadores o de cuentas que han comprado un paquete y tienen acceso a la Alpha, al Arena Commander.[/list] Jugar al adivino e insinuar que la "gran mayoría" de esas cuentas "seguramente" pertenecen a un puñado de personas que tienen dos o mas cuentas es ridículo, la lógica nos dice que gran mayoría siempre va a representar a la cantidad de jugadores que [b]optan por gastar menos[/b] comprando solo el paquete mas básico, el de 45 dólares, esto es algo fácil de comprender[b] y de hecho cuando haces click sobre esta grafica[/b] pues... ¿adivina que? --> [b][url=https://robertsspaceindustries.com/fly-now]Te envía a este enlace[/url][/b], a comprar [b]un paquete básico con una Aurora o una Mustang de 45 dólares[/b]. La mayoría de los jugadores de Star Citizen no son los afortunados que tienen mucho dinero para hacerse una cuenta con varios SuperHornets o Carracs entre otras naves, ni tampoco son los parásitos que compran entre varias cuentas muchas naves para luego revenderlas en Amazon o E-Bay para lucrarse con el mercado gris, gentuza a la cual CIG les ha cerrado el grifo en los últimos meses y los han mandado a tomar por c... Provocando que estos buenos para nada pidan devoluciones en masa, lloriqueen en Reddit entre otros foros diciendo lo malévola y perversa que es CIG, haciendo multiples cuentas y acusando de fanboy a quienes les contradicen con la información real a la mano
De vez en cuando, cuando en una discusión alguno de los participantes se queda sin argumentos dicho participante puede recurrir a insultos velados o "ad hominems" para descalificar a su interlocutor. Es una medida que suele ser usada a la desesperada cuando no se está en una posición sostenible, o se le ha dejado en evidencia a alguien. Tu referencia a que entiendan lo que dices hasta "los niños de 5 años" es un ejemplo de ello. Pero volvamos a los hechos: - Hace varias páginas decides postear que los contadores de CIG muestran el número de backers de Star Citizen y el número de jugadores que se ha descargado el juego, sin haber realizado el más mínimo esfuerzo por entender lo que realmente significan e inventándote tu versión preferida sobre los mismos. - Se te demuestra que es patentemente falso. El primer contador simplemente indica en numero de cuentas en el portal de CIG, que incluye gente con más de una (como yo sin ir mas lejos) y gente que se inscribe sin pagar un duro para los free fly o para participar en el foro sin más. Y el segundo contador es simplemente el número de naves en circulación como confirmado de manera directa por Lando. Es decir nada que ver con el número de backers como tu has posteado. - Al demostrarte que tu post es falso reaccionas con historias que no demuestran nada mas en absoluto sobre lo contadores e incluso llegas a cuestionar la veracidad de lo que ha dicho un representante de CIG. - Para acabar no solo eso sino que tienes la desfachatez de sugerir que la persona que ha traído los unicos datos oficiales a la conversación (declaraciones de Lando) vaya a preguntar a CIG, cuando tú no has tenido ni idea de lo que significan esos contadores y ni te has molestado en entenderlos. Mira, aquí el único que necesita informarse mas detalladamente de lo que habla sin estar informado, haciendo de adivino al declarar que esos contadores son el número de backers de manera completamente erronea y tergiversando la realidad, eres tú. Me parece bien que informes del juego y des detalles de vez en cuando, pero cuando te inventes datos o simplemente faltes a la realidad de manera interesada como en este caso espero que entiendas que se te llame a la atención. Lo mejor que puedes hacer es asumirlo, aprender y seguir para delante. Y no pasa nada.
EDITADO EL 04-08-2016 / 09:14 (EDITADO 2 VECES)
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Star Citizen: Estas son las novedades en las que trabaja Cloud Imperium Games

Hay 264 respuestas en Star Citizen: Estas son las novedades en las que trabaja Cloud Imperium Games, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 7 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL