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Especial: ¿Eran antes mejores los videojuegos?

Condoriano1074Hace 8 años128
Mejores o peores no lo sé, pero que salían más pulidos y no nos tomaban el pelo eso si que es cierto.
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Adriel20113513Hace 8 años129
La diferencia es que antes los creadores querían hacer juegos pensando en los jugadores y ahora piensan en el dinero cuando,si haces lo primero,después viene lo segundo.
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SpanishMafia2480Hace 8 años130
No se pero que yo recuerde antes me divertía mucho mas, puede ser la edad o no pero con los años no tienes las mismas ganas.

De todas formas la gran mayoría de juegos son multijugador online y a mi me divertía mucho jugar con amigos en mi casa ( fifa y cod no valen ).

También puede ser que el juego hoy día te lo venden por partes y lo bueno de un juego es desbloquear material nuevo y no comprarlo, señores hace tiempo que el mercado de videojuegos esta en decadencia en lobque a diversión y otras cosas se refiere y no tiene pinta de que se vaya a recuperar y me arriesgaría a decir que irá a peor.
1 VOTO
Samplerico822
Expulsado
Hace 8 años131
@Meatieso
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@Pistone Es gracioso que un artículo critique los ataques de nostalgia y más de la mitad de los comentarios hagan alarde de esa nostalgia sin ningún tipo de base argumental sólida. El autor debe estar dándose de cabezazos contra la pared pensando en qué tipo de dificultad de comprensión lectora tiene su público (yo al menos lo estaría haciendo). No eres el único que lo ha hecho, pero te menciono a ti porque has sido la gota que colmó el vaso, además de las faltas de ortografía que perlan el texto. El argumento de la música es de primaria. Ahora viene un jubileta de 70 a decir que Manolo Escobar le da mil patadas a la música de los 90 que tanto defiendes y es una estupidez igual que la tuya. Y ya lo de las series ha sido de traca fallera. Claro que sí, donde esté El Coche Fantástico, que se quiten Los Soprano. Y dejemos a un lado lo de la situación laboral, porque es algo que creo se escapa del tema aquí tratado.
Pues apra pedir argumentos te has quedado a gusto eh colega . Madre mia lo que hay que escuchar. Y que el articulo critique a los nostalgicos quiere decir que los comentarios no puedan defender una posicion u otra? que me estas container tio? Y si has citado a ese no es por otra cosa que porque ese comentario es absolutamente ridiculo no aporta ningun argumento valido lo que te abre el campo a ti para hacer de bocachancla oficial con holgura, claro que si.
EDITADO EL 06-10-2015 / 13:56 (EDITADO 1 VEZ)
Adriel20113513Hace 8 años132
@GameWC
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Una palabra, nostalgia. No eran mejores antes.
Esa es una opinión que respeto pero que no comparto.Ahora tienen mejores gráficas y grandes bandas sonoras,pero antes había más jugabilidad y la dificultad era más desafiante...la pregunta es,¿qué es más importante?.
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Adriel20113513Hace 8 años133
@Meliya No eres el único compañero,yo también soy padre de familia,34 años y empecé con un Spectrum.Actualmente sigo jugando y comparto este hobby con la familia.
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Csdjfak962
Expulsado
Hace 8 años134
Depende que juegos y epocas...en algunos casos solo mejoran en graficos...para mi desde la epoca psx ,saturn ,dreamcast, n64...juegos como los primeros tomb raider, resident evil ,silent hill, el primer metal gear..yo los veia mas cuidados, mas dificiles, con puzlles muchos mas dificiles y pensados que te hacian pensar de verdad..ahora salvo alguna excepcion son juegos a medias, dlcs, series anuales...antes era un arte ,ahora salvo excepciones como the witcher, es negocio 100%
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Adriel20113513Hace 8 años135
@SegaNes Totalmente de acuerdo con tus palabras.Para que veas que juegos como Super Mario Bros,Tetris o Pacman con 30 años encima aún hoy se siguen jugando.
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Meatieso722Hace 8 años136
@Samplerico

El artículo ya da bastantes argumentos y de forma más detallada de lo que yo puedo hacer en un comentario. No voy a ser reiterativo, el autor ha discernido bien lo que es un cambio tangible de lo que es simple nostalgia. La gente defendiendo los juegos de antes lo hacen con "argumentos" como "es que antes se hacían con amor". Ahora sigue habiendo creadores con personalidad que buscan innovar y no hacer juegos genéricos, tanto independientes como trabajando para grandes editoras. Y antes también había juegos genéricos de mediocre calidad. 

¿Quieres más argumentos? Es un tema que se escapa, pero considerar las series antiguas mejores que las actuales, precisamente ahora cuando vivimos la edad de oro de la ficción televisiva, que acapara grandes presupuestos y grandes estrellas antes reservadas al cine, con argumentos, interpretaciones y valores de producción que nada tienen que envidiar a las superproducciones cinematográficas, me parece que no es necesario ningún argumento para tumbar semejante afirmación. Creía que con el ejemplo ya se entendería, pero veo que a veces hay que explicar las cosas para que lo entienda todo el mundo.

(Editado por errata)
EDITADO EL 06-10-2015 / 14:13 (EDITADO 1 VEZ)
Gorroneo28361
Expulsado
Hace 8 años137
Mejores son desde luego, aparte de que han envejecido bien, son juegos que en su día daban de que hablar, eran juegos en los que una persona te decía si era bueno o no y entonces era cuando se corría la voz, y no la prensa y sobretodo fueron juegos que causaron muchísimo impacto al jugarlos, lo mejor de todo es que no hacia falta modo online para disfrutar de semejantes joyas y todas estas cosas se han perdido a dia de hoy, juegos que se venden a cachos, no imnovan y que no causan impacto, y que te los intentan vender poniendote trailers espectaculares en plan "este juego va a ser bueno digas lo que digas" quizas sea por el mero echo de que ya lo tenemos todo muy visto o por el echo de que quieren hacerlos muy "serios" y espectaculares con bandas sonoras clonicas no se, el caso es que a los juegos de hoy les falta algo, para mi gusto la generación de los 16 bits y de los 32/64 fueron sin duda alguna las mejores, todo el mundo recuerda sus videojuegos y a día de hoy se siguen hablando de ellos, sin embargo ya casi nadie recuerda juegos "emblemáticos" de la anterior generación o incluso esta  esta claro que las consolas a día de hoy tienen mas potencial,mejor jugabilidad y una infinidad de posibilidades, pero si esas cosas no se aprovechan por mal camino vamos y de momento no se esta aprovechando nada ¿para que sirve el kinect o el PSMove? todavía no he visto ningún juego que lo aproveche y lo mismo pasara con las gafas de 1000 euros de la PS4 
EDITADO EL 06-10-2015 / 14:18 (EDITADO 3 VECES)
Analystcrow3153Hace 8 años138
La cantidad de gente desprestigiando a los desarrolladores de hoy y desmereciendo su trabajo en este post es abrumadora, en fin...

En cuanto a jugabilidad, existe más variedad, según han ido avanzando los años, en NES la mitad de los juegos eran plataformas 2D (para lo que daba la potencia claro), lo mismo que en SNES (sí, había más géneros, pero este predominaba por mucho), luego con la llegada del 3D se abandonó al 2D en favor de aventuras ·D, shooters, sigilo, etc., más variedad en general, que se incrementó en PS2 con hacks and slash, y juegos más espectaculares, así como el refinamiento de la jugabilidad en 3d que antaño había sido más tosca (GTA3--San Andreas, SM64--Sunshine, MGS--Sons of Liberty) y en PS360 ha habido en general un resurgir de antiguos géneros como el 2d y el survival horror con el mercado indie como vector principal. Ahora tenemos mucha más variedad que nunca, para todos los gustos, se quejan aquellos que no saben donde buscar. Plataformas 2D: indie, Plataformas 3D: Nintendo, JRPGs: Atlus y Namco, WRPGs: Bioware, CDProjekt, posiblemente From Software, Sigilo: Kojima, Ubisoft, Indie, Aventúras gráficas tradicionales: indie, Aventuras gráficas nuevas: Dontnod, Quantic Dream, Hack and Slash 2D: Indie, Survival horror: Indie, y así hasta el infinito, incluso con géneros que antes no existían. Pero claro, la gente se niega a lo indie, van a lo típico, las secuelas de franquicias que ya conocen, y dicen, menuda puta mierda, esto ya no es como antes, no hay innovación, no se qué... Juegos de mierda han habido siempre. Ahora hay más variedad y cantidad que nunca, de joyas y de morralla.

En cuanto a historia, sinceramente, una historia buena antes era la excepción, no fue hasta PS1 que empezaron a sacar buenas historias más allá de JRPGs y novelas gráficas, e incluso entonces, también eran las menos, la mayoría no eran Metal Gear Solid ni Silent Hill, ni Chrono Trigger, que incluso entonces, en sus primeras entregas, sus historias palidecían en comparación con las grandes del cine. E incluso dentro del género RPG la mayoría eran animescas, de grupos de héroes jóvenes en un viaje para salvar el mundo de un malvado enfrentandose a monstruos por el camino. La mayoría hoy en día son más variadas y están mejor escritas, y es simplemente natural, se ha aprendido del pasado y de otras industrias. Hoy tenemos Undertale, Spec Ops: The Line, this War of Mine, The Stanley Parable, Beginner´s Guide, Soma, Amnesia: The Dark Descent, Alan Wake, etc. La mayoría de juegos de SNES, PS1, e incluso PS2 no tenían historias como estas.

En cuanto a banda sonora, solo digo Super Mario Galaxy y The Legend of Zelda Skyward Sword se comen a toda la época de 8 y 16 bits por su cuenta. Simplemente por potencia, ofrecen más posibilidades las máquinas de hoy.
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Hurtado47410Hace 8 años139
Los tiempos cambian, la tecnologia, los gustos,.. Todo influye sobre todo en los videojuegos, es normal que existan cambios y yo los acepto como en cualquier industria.
Setciencies3136Hace 8 años140
Espero que los videojuegos no hayan terminado de nacer, siento que se podría haber hecho más hasta ahora, juegos indie como Undertale o el último del creador de Stanley Parable te hacen ver que hemos cerrado el círculo prematuramente, y ha sido más por seguridad financiera que por falta de potencial.

Con los juegos antiguos recibí una lección no hace mucho, soy joven y creí que ahora vivíamos una especie de evolución y madurez con los guiones y que cada vez íbamos a mejor pero resulta que las aventuras gráficas de Lucas Arts o algunos juegos de rol de los 90 son más profundos e inteligentes que la mayoría de los que vemos ahora.

Pero así en general cuando se habla de que lo de antes era mejor no necesariamente se quiere decir que sea mejor que lo de ahora, a veces se valora lo que supuso en su momento y lo que aportó, y en ese aspecto es verdad, las innovaciones y las ideas revolucionarias se alejan cada vez más en el pasado en la mayoría de las artes. Espero vivir para ver de nuevas, lo más parecido aquí es la realidad virtual y a las mentes inquietas nos obsesiona por esto.


[i]PD: que Messi es el mejor de todos los tiempos es una idea más generalizada que lo de Maradona, al menos fuera de Argentina 

PPD: resumiendo: las mecánicas y el control están más depurados y el acabado es mejor (después de un par de meses a la venta) pero se sigue trabajando sobre lo de siempre y las innovaciones son más cosa de combinar ideas que de crear de nuevas (Minecraft no me gusta pero es la polla). La distribución ha sido lo que ha empeorado más con mucha diferencia, el PC vuelve a estar en liza como en los 90 y eso es genial pero lo digital nos ha traído mucha mugre, los DLCs sin carácter de expansión y micropagos no tienen la aprobación de ningún jugador decente.[/i]
EDITADO EL 06-10-2015 / 14:25 (EDITADO 2 VECES)
Borrocoptero6406Hace 8 años141
El hecho de que cada vez miren más al cine en lugar de construir su propio camino es más que suficiente para plantearse esa pregunta.

Habrá gente a la que le guste esas propuestas, me parece totalmente legítimo. Pero no es lo que yo busco en un videojuego...
2 VOTOS
Samplerico822
Expulsado
Hace 8 años142
@Meatieso
Mostrar cita
@Samplerico El artículo ya da bastantes argumentos y de forma más detallada de lo que yo puedo hacer en un comentario. No voy a ser reiterativo, el autor ha discernido bien lo que es un cambio tangible de lo que es simple nostalgia. La gente defendiendo los juegos de antes lo hacen con "argumentos" como "es que antes se hacían con amor". Ahora sigue habiendo creadores con personalidad que buscar innovar y no hacer juegos genéricos, tanto independientes como trabajando para grandes editoras. Y antes también había juegos genéricos de mediocre calidad. ¿Quieres más argumentos? Es un tema que se escapa, pero considerar las series antiguas mejores que las actuales, precisamente ahora cuando vivimos la edad de oro de la ficción televisiva, que acapara grandes presupuestos y grandes estrellas antes reservadas al cine, con argumentos, interpretaciones y valores de producción que nada tienen que envidiar a las superproducciones cinematográficas, me parece que no es necesario ningún argumento para tumbar semejante afirmación. Creía que con el ejemplo ya se entendería, pero veo que a veces hay que explicar las cosas para que lo entienda todo el mundo.
Yo no he hablado de series en nigun momento pero bueno veo que te montas tus peliculas solo... En cuanto a los desarolladores que siguen haciendo las cosas con amor y pasion y tal, si claro, peor normalmente son indies, y claramente la tendencia comercial masiva hoy en dia no es esa, y es eso lo que estamos discutiendo, porque si vamos a ejemplos concretisimos evidentemente hoy en dia se producencosas buenas, pero tnato la tendencia general de las editoras y desarolladores cómo el modelo de negocio en si y la proporción general de lanzamientos indican claramente que hay una falta clara de ideas o de voluntad de invertir en ellas, y una calra vocación puramente financiera. Los diurectivos y CEO's de las editoras normalmente son mas conomistas administradores, ejecutivos que diseñadores, cosa que ahce 20 años noi pasaba, radicalmente no. esto ha sido un tendencia de los ultimos 10 años a mercantilizar la industria esto es un maldito hecho no tiene nada que ver con la puta nostalgia. Y si me dices que mercantilizar una industria a lo ebstia como ha pasado es bueno y aportar productos de calidad, tio nose en que puñetero mundo vives pero desde leugo no te estas enterando de nada. Es muy facil argumentar a medias tintas y hacerse l listo con un comentario muy muy pobre para sacarle mas brillo a tus palabras, pero si analizamos minimamente la superficie del tema, la cosa está mas clara el agua. Los juegos antes los ahcian un tipo de personas en un tipo de entorno muy diferente y pro tanto la produccion final era logicamente totalmente diferente, hoy en dia se ha profesionalizado en extremo y se ha convertido en una maldita carrera para ver quien es el puto que vende más copias, y apra eso claro, tienes que hacer una serie de concesiones al publico general, como por ejemplo casualizar los jeugos, simplificar mecanicas, simplificar arco argumental, convirtiendo las historias en series B de productos comerciales de Holylwood, invertir mucho en el aspecto visual del juego (motor grafico que nisiquiera se molestan en optimizar) y logicamente invertir mucho en marketing y diseño, todo ello con unos personajes de copia y pega de otros videojuegos o producciones de cine americano, topicas y tipicas mas reproducidas que la cruz de cristo. Si eso no te parecen buenos argumentos y buenas razones para decir que: 1-la nostalgia es una escusa para decir a la gente: soys unos moñas, los juegos de ahora son mejores, dejaros de milongas. Osea focalizar el debate en un unico punto para que no haya debate ninguno. 2- Que dejando de lado los aspectos tecnicos que es algo tan absolutamente obvio que me aprece de mal gusto citar, los juegos de antes eran por lo general mejores. Pues ya me dirás tu en que mundo vives.
1 VOTO
GHOST-4067Hace 8 años143
Nostalgia y un 40% realidad.
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Hay 542 respuestas en Especial: ¿Eran antes mejores los videojuegos?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 6 años.

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