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Especial: ¿Eran antes mejores los videojuegos?

Hyuuga3802Hace 8 años80
Los recuerdos del pasado, si son buenos, tienden a recordarse como mejores, y si son malos, más malos.

Yo creo que lo que acompaña al recuerdo de un videojuego es, como con los olores, el golpe de ubicación que da. 

Jugar Medievil o Resident Evil 3 me saca del presente y me mete en los 90, directo. Y me entra un no se qué por dentro que me vienen pensamientos y recuerdos e, incluso, inspiración, por la cantidad de sensaciones que experimento. Y lo acompaña mi momento personal, las cosas que comía y hasta la música que escuchaba entonces. Me revisito yo en un contexto, hoy.

Y lo mismo pasará dentro de 15 años, como me pasa ya a veces con la remesa de  juegos de los primeros años de la generación anterior. Que se nota el salto de valores respecto a ahora y puedes ubicarlos perfectamente en un momento concreto de mediados de los 2.000.

Tenían mucho valor entonces, porque estaban hechos desde la época para la época y se disfrutaron de una forma concreta. Y los tienen ahora por lo mismo y por lo que significa para la gente que los hemos jugado y nos han dicho algo entonces.

Y me pasa incluso con juegos que no he jugado, pero lo que desprende su estética, su esencia, me transporta igual a ése momento. Y me pego unos viajes que me dejan flipando.

Lo que siente uno hoy es lo que siente hoy, en relación directa con la experiencia pasada. No es del todo lo mismo ni necesita serlo. En el presente sientes algo, y es lo que importa.

Me parece que el mayor problema es querer que nos pasen con los juegos de ahora éstas cosas y dejar de conectar con lo que está ocurriendo ahora. Con los juegos que están siendo jugados ahora. También hay épocas mejores y peores para todo, no sólo somos nosotros.

Además que cada persona es un mundo y lo que a mi me hace pegar un viaje y tener mil ideas, a otro, la misma fuente lo mismo le puede parecer cutre por anticuada.

He revisitado por segunda vez Skies of Arcadia entero. Y así como otros juegos no han conseguido tocarme igual con el paso del tiempo, éste se ha reafirmado con lo que era y mi yo de hoy ha conseguido ver más cosas que antes se le habían pasado por alto. Lo mismo que un ratito de Shenmue con todo el rollo del 3, hace unas semanas, sólo una hora, me hizo trabajar más por dentro (en positivo) y ver y sentir cosas que era incapaz de entender antes de una forma que no esperaba.

Al final todo es muy aleatorio. Hay patrones básicos sobre los que funcionamos pero cada uno es un mundo, y ya sabrá cómo le toca o no cada cosa.
1 VOTO
MosqueGamer4944Hace 8 años81
Ha habido juegos mejores que los de ahora y juegos peores. A día de hoy Crash Bandicoot 3, el primer Super Mario, MediEvil, Parasite Eve 2, Super Metroid... siguen siendo muy rejugables, por no hablar de los CLASICAZOS de toda la vida como Pac-Man, Pong o Tetris que a día de hoy se siguen jugando. Pero a día de hoy han seguido saliendo juegos y sagas que se han quedado en nuestros corazones como Super Meat Boy o la saga Souls (incluyendo en ella a Demon's Souls y a Bloodborne). Lo que si que se puede decir es que muchos juegos de hoy en día se centran en disparar a todo lo que se mueve y quizás se está dejando de lado a géneros tan míticos, al menos en cuanto a fama, como los plataformas (salvo excepciones como Mario, el futuro reboot de Ratchet & Clank, Donkey Kong, Little Big Planet, etc.), sin mencionar que muchas sagas se han sobreexplotado (Call of Duty, la más famosa) y otras se han dejado de lado, a pesar de las súplicas de los fans porque vuelvan (MediEvil, por poner otro ejemplo). 

Todo avanza y los videojuegos no son una excepción. Y seguirá habiendo siempre juegos buenos y juegos malos, juegos mejores que los de antes y juegos peores. Lo que importa es la diversión que ofrece un videojuego, independientemente de los años que tenga.
HaliosBetaCore458Hace 8 años82
Yo creo que cada vez exigimos mas, y no me refiero al apartado gráfico sino al conjunto del juego en si mismo, queremos juegos que sean entretenidos pero que no sean solo el tipico juego sin nada detrás.

Queremos una historia coherente que nos transmita algo, que este bien construida y nos sumerja en el mundo que nos presenta.  Queremos mecánicas satisfactorias que nos permitan interacctuar con el mundo que tenemos delante mas allá de esconderse y disparar. Queremos entornos mimados para movernos por ellos y encontrar detalles llamativos que nos permitan recordar la experiencia y aun mas, sumergirnos en ella completamente.

También pedimos una coherencia entre lo que nos muestra el juego y las mecánicas existentes para jugarlo, para evitar la disonancia ludonarrativa, por la cual nos cuentan los horrores de la guerra mientra no hacen matar a todo lo que se mueve, o lo Quick-time events...... lo odio!

Por supuesto siempre habrá gente de la que solo quiere dar 4 tiros a un muñequito y sentirse muy pro, que es perfectamente legitimo, al fin y al cabo cuando estos juegos quieren ser algo mas allá de un FPS multijugador terminan metiendo campañas ridículas y para eso mejor que se queden como están.
EDITADO EL 06-10-2015 / 12:56 (EDITADO 3 VECES)
Samplerico822
Expulsado
Hace 8 años83
@ALLFORESTHER
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@Samplerico
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No tengo ninguna duda que los grandes lanzamientos antes eran mucho mejores en practicamente todos los aspectos. Porque? Muy facil los videojuegos los solian ahcer jugadores pensando en ser jugado, habian toda una serie de testers, no eran tan largos, seguramente a nivel tecnico no eran tan complejos pero aprece que eso a dia de hoy tampoco nos sirve mucho porque al ser tan complejos las fallas tecnicas se multiplican y a veces la experiencia es mucho peor, en general las cotas de calidad de los juegos de hace 10-15 años eran mucho más altas. También hay que destacar la inversión que se hacía en originalidad, innovación, guión. Como seguramente los aspectos tecnicos estaban adscritos a gente mucho más analitica que por aquel entonces estaban prácticamente inventando lo que serían los motores graficos en 3D, (lease John Carmack por ejemplo) toda la parte creativa pesaba sobre los hombros de gente mucho más implicada en su trabajo, mucho mas creativa, y con las ideas mucho mas claras. Normalmente, antes llegaban dos tios que se conocireron en una convencion de nose que ostias y empezaban a montar empresas con el único objetivo de crear un videojuego que tenian en la cabeza. Basicamente se puede extrapolar el crecimiento y evolución de la industria al del Hollywood de los años 70' (lease George Lucas, Steven Spielberg, Martin Scorceses etc). En los 70', Hollywood empezó a a nacer una revolución, y un resurgimiento de viejos generos en desuso con el subsiguiente exito mundial de cosas como Star Wars, Tiburones, Taxi Driver, Alien El octavo pasajero, Terminator...lastimosamente como todo esto al final lo reducen a negocio, empezaron a copiarlo todo, a hacer peliculas sin ningun tipo de creativo decente delante de proyectos calculados al milimetro para asegurarse exito comercial, es lo que pasa hoy en dia no solo en Hollywood sino en practicamente cualquier industria. Gente buena hay poca, pero el mercado en cambio estan absolutamente abbarrotado de todo tipo ed productos de entretenimiento, el problema? que la gente lo compra todo, la gente se lo traga todo, es incapaz de diferenciar por ejemplo entre un Assassin's Creed con Patrice Desilets, con un guion solido, una argumento de auntentica ciencia ficcion y suspense, con unos niveles tecnicos y cotas de calidad excelentes, innovador en muchos aspectos, a un Assassin's Creed 100% prototipo de producto ideado solo par dar continuidad a una cuenta de ingresos, un producto sin alma, con cuatro ideas mal arreplegadas sin un sentido creativo dce la obra, es pura producción en masa basada en unos criterios y parametros de eficiencia financiera nada más. Y si la gente es incapaz de diferenciar entre una cosa y la otra, y siempre están ávidos de más y de más, porque asi se les ha educado, para consumir sin preguntar, para consumir como si no hubiera un mañana, pues al final entre el modelo de negocio y el modelo de sociedad logicamente se generan unas dinamicas autodestructivas importantes. Que los jeugos de antes eran mucho mejores? sin ningun tipo de dudas. TYambién hay que aclarar que hubo una epoca de locura desenfrenada antes de la aparicion de las consolas de 8 bits en donde cualquier fumao te omntaba un juego en dos dias, en esa epoca tambien se vieron muchisimas barbaridades en pro de un beneficio rapido, solo hay que ver algunos ejemplos comom el famoso juego de ET, pura basura comercial con el solo afan de generar recursos. Quitando esa epoca oscura diría que entre la supernintendo y los primeros compases de la play3/xbox360 los valores de producción de lso videojuegos eran infinitamente mejores que hoy. Y eso que no me he puesto con los temas tecnicos de depuracion y optimizacion que a dia de hoy dan autentico pavor y verguenza ajena. Hoy en dia solo hay que pasearse por las noticias de esta misma pagina para ver declaraciones y noticias absurdas en los que ya nisiquiera se hablan de videojuegos, se apsa a hablar en terminos puramente estadisticos, y financieros... es una pena pero es una realidad si la gente sigue comprando basura sin pedir explicaciones y las empresas sgiuen siendo lidearadas por gente que no tiene ninguna verguenza ni ningun amor propio estas cosas seguiran psando, y no solo eso, sino que segurmaente se agravarán con el tiempo. Lo mas penoso es que el modelo esta tan bien pensado y la gente cae tanto en la trampa que nisiquiera tienen la necesidad dgenerar burbuja en la industria, esto va a toda marcha, los ivnersores estan locos por invertir en este agujero de descerebrados que compran cualquier basura por haber.
Joder, independientemente de si se está de acuerdo o no con tu opinión, semejante texto y tiempo dedicado merece cuanto menos un voto, así que como veo que nadie se lo ha dado aún al chaval ahí va el primero En cuanto a mi opinión al respecto llevo jugando a los videojuegos desde 1994 y sí es cierto que el cariño y la nostalgia que me producen juegos como el Super Mario de la SNES, el Jurassic Park (SNES), el Killer Instinct, los Mario Kart de la época (SNES y N64) o los primeros Pokémon, o en la otra vertiente por aquel entonces de los afamados Crash Bandicoot, Residents Evils y demás abanderados, pesa mucho...Cierto es que había mucha menos industria y mucha menos variedad en la que comparar...Pero la gran duda radica en si realmente sólo es nostalgia por ver las cosas desde los ojos de un niño y aun jugándolos hoy en día siguen pareciendonos buenos porque sigue en nosotros ese sentimiento de nostalgia y ese buen recuerdo dentro nuestro o realmente eran mucho mejores...¿les pasará lo mismo a los niños de ahora dentro de 15 años?...haceros esa pregunta...¿creeis que los críos de 10 años de ahora pensarán dentro de 15 o 20 años que los juegos de ahora son mejores que los que jueguen dentro de X años?, ¿o solo será un sentimiento grabado en sus retinas que les influencia tanto que no les deja ver objetivamente la realidad?...Ahí dejo la pregunta... PD: Ni yo mismo sabría responderla...
Noise cuanto tardas tu en ecribir 20 linias vaya yo no me tirao ni 10 minutos... En cuanto a lo que dices no es tanto la nostalgia de ver al pasado con cariño, sino mas bien de reflexionar sobre le presente, yo sinceramente me lo paso menos bien jguando hoy que con otros juegos, y no es solo por edadd, a veces le doy un repaso a antiguas joyas, y me siguen apreciendo autenticas obras de arte con las que me lo paso mucho mejor. Por eso para mi el argumento de la nostalgia queda totalmente desacreditado porque no relfexiono en base a mirar hacia el pasado, sino más bien en ver lo que tengo hoy en dia delante de mi y es acojonantemente frustrante coger un juego que tiene mil y un fallos, uqe se le ven las copsutras por todos lados porque no se han tomado el tiempod e depurar mecanicas y optimizar graficos, que tiene unos personajes para echarse a reir y una rgumento que no te implica ni lo más minimo, los unicos juegos actuales a los que juego ya practicamente con competitivos online, porque por huevos tienen que tener unas mecanicas hyper depuradas, y eso es lo que se disfruta hoy en dia la competitividad en internet, para todo lo demas la industria está practicamente muerta. Si es cierto que a veces te sorprenden con algun indie como SOMA, o MEtro 2033 o cositas así que te devuelve la confiança en en el genero y lso videojuegos en general. Pero por lo demás la industria se enfoca en dos aspectos fundamentales: 1- Atraer a publico con los graficos, muchas veces se gastan mas del presupuesto en graficos que en todo el resto del desarollo junto. Son un ejemplo practicamente todos los triple AAA 2- Depurar mecanicas para convertirse en un referente competitivo online, son un ejemplo los free to play WoT, o los MOBA, o el reciente Rocket League. El problema aqui es el modelo de negocio y punto, si hacer basura da dinero no te quepa la mas minima duda que seguiran haciendo basura. Y porfavor dejad de compara tecnicamente las diferentes generaciones, es que es de puto cajon que un juego de hace 20 años es tecnicamente inferiori a uno de ahora, por dios, si este fuera el unico criterio no habrian hecho un maldito articulo, no se trata de eso, es como decir que una peli de ahora es muchisimo mejor que una peli de hace 40 años por que tiene mejores efectos especiales...en fin, no ase falta deci nada mas.
EfrainJRC1846Hace 8 años84
Lo poco que se hacía por entonces se hacía con más amor pensando menos en "tenemos que vender 2 millones de unidades para que sea rentable". Antes los que comprabamos videojuegos eramos un grupo muy reducido de personas. Habían ips a cascoporro, y se atrevían más a salirse de lo establecido. 

Gracias actualmente a los kickstarters la empresa del videojuego aún no ha muerto para mí, salvando algunos pocos grandes títulos que crean algunas empresas importantes.
VICTOR-MR2882Hace 8 años85
No necesariamente, lo que pasa es que...

EDITADO EL 06-10-2015 / 12:55 (EDITADO 1 VEZ)
R-CODE1373Hace 8 años86
[spoiler="."]Comentario editado porque no quiero pertenecer a esta comunidad.[/spoiler]
EDITADO EL 20-06-2020 / 14:11 (EDITADO 1 VEZ)
Meliya1308Hace 8 años87
Veo que es una especie de debate,  así como foro, enmarcada a la gente de 30 y tantos.
Me alegra saber que no soy de los pocos medio viejunos jejejej (37) y con 3 niños....al que aún le apasionan los videojuegos.
Jugando desde los 9 con mi amstrad 64( lo de las cintas era tremendo)
1 VOTO
Ramonium3524Hace 8 años88
Sí, los juegos de antes son mejores que los de hoy. De hecho, diría que la edad dorada de los videojuegos fue desde finales de los 80 hasta el año 2003 o así.

Y no, la nostalgia no me afecta porque muchos juegos retro los he jugado siendo adulto, en la actualidad. Y la mayoría me parecen mucho mejores que los de hoy.

Por ejemplo, salvo algunos ejemplos en concreto, en la actualidad ningún JRPG puede compararse a Chrono Trigger. Solo salvaría casos contados como Persona 4 o Xenoblade Chronicles. Y tiene ya más de 20 años. Como no salió en Europa, jugué a Chrono Trigger por primera vez hace tres años, y os aseguro que antes de él disfruté de muchos otros bastante buenos.

Con Super Mario World o los Sonics de MegaDrive pasa lo mismo. Ningún título de plataformas actual se les puede comparar en mimo, trabajo y dedicación. Con los metroidvanias también ocurre igual, Castlevania Symphony of the Night o Super Metroid se mantienen en la cima del género, y solo La-Mulana se les puede comparar (poniendo un ejemplo moderno). Con las aventuras gráficas, lo mismo: LucasArts y Sierra hicieron las mejores, y aunque hoy se hacen muy buenas, las originales siguen estando mejor hechas en general.

Y bueno, si hablamos de Nintendo, es evidente que el período que va desde SNES a GameCube fue mucho más fructífero en materia de juegos que el actual. No solo si tenemos en cuenta el volumen de lanzamientos, sino su calidad y el nacimiento de nuevas IP. Es verdaderamente incomparable.

No digo que no se saquen juegos buenos y obras maestras hoy, pero lo cierto es que los juegazos atemporales abundaban mucho más antes. Y por ahora esta "next-gen" también está por debajo de la anterior: desde 2006, me da la impresión de que hemos ido yendo a peor poco a poco, a pesar de que cada año han sacado juegos muy buenos que probablemente se recordarán durante mucho tiempo.
EDITADO EL 06-10-2015 / 15:36 (EDITADO 2 VECES)
2 VOTOS
AMINOGAINER2804Hace 8 años89
Simplemente no

Puedes tener gustos personales,pero ni de coña eran mejores

Lo que han ofrecido juegos y sagas como The Last of Us,Mass effect,Uncharted,GT,God of War,RDR....... esa impensable y con unos apartados técnicos,argumentales,y de posibilidades infinitamente mejores

Ni loco cambio lo que me ofrece actualmente esta industria,por lo que ofrecía

Solo hay dos cosas que no envejecen ni con 1000 años y son la musica y la manera de contar una historia,todo lo demás se va quedando antiguo y anticuado

Eso si la melancolía tiene tiene fuerza y siempre estará ahí
EDITADO EL 06-10-2015 / 20:53 (EDITADO 2 VECES)
20 VOTOS
Apachejuan368Hace 8 años90
Hay muchos videojuegos de antes que dan mil vueltas a los de ahora, mira como han caido los cods y los battlefield etc...
AeroGamer3119Hace 8 años91
Como todo en esta vida: depende.

Antes había joyas inperecederas al igual que nacieron engendros abominables. Era como ahora, pero sin DLCs.

Buenos tiempos.
Byrcust14902Hace 8 años92
Ni de coña, antes los juegos buenos que salían se contaban con los dedos de las manos y había muchísima morralla.
Hoy en día salen más cantidad de juegos buenos, mucho más trabajados en todos los aspectos, y salen menos mediocridades.
2 VOTOS
Apachejuan368Hace 8 años93
@Foley
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Con solo leer la mitad de la noticia puedo decir lo siguiente: Los juegos de hoy en día no es que aburren por su historia o jugabilidad, aburren porque pagas 70€ y no te dan e juego completo. Aburren porque venden por fasciculos. Aburren porque el primer día de salida ya tienes que descargar un parche de 1 gb para poder jugarlo. Antes no ponian la fecha de salida antes de terminar el juego, ahora lo ponen y si no esta completo lo sacan y lo parchean hasta completar el juego o retrasan el juego 2 o 3 veces. ¿Es tan difícil terminar el juego y luego decir la fecha de lanzamiento?
Que razón +1000
Deadpool20995594Hace 8 años94
En un par de frases:

Antes:  ¡Enhorabuena! Has completado el juego. Has desbloqueado misiones secretas y nuevas armas. Puedes acceder a ellas desde el menú una vez reinicies el juego.  

 Ahora:  ¡Enhorabuena! Has completado el juego. Toma un logro. ¿Quieres más? Paga. Imbécil. 
EDITADO EL 06-10-2015 / 13:01 (EDITADO 1 VEZ)
13 VOTOS
Nachu3261Hace 8 años95
Yo creo que los mejores juegos salieron entre 2004 y 2007 desde mi punto de vista fue el boom de los juegos con profundidad y historia donde se buscaba la innovación y una jugabilidad nueva y única, ahora tenemos buenos juegos, si pero pocas marcas se dedican a innovar, antes casi todas buscaban el eden ahora son copias casi todas o putos refritos.
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Hay 542 respuestas en Especial: ¿Eran antes mejores los videojuegos?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 6 años.

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