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Especial: ¿Eran antes mejores los videojuegos?

Jensen3788Hace 8 años304
Depende de la persona, sus gustos y los juegos.

Por ejemplo, no he visto ningun juego de terror a la altura de los 3 primeros Silent Hill, esa atmosfera, musica, sonidos y sobre todo esa trama tan interesante, tan compleja, tan llena de detalles, de interpretaciones. Sin duda en este genero antes eran mejores.
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Kratos914Hace 8 años305
Nada como los Final Fantasy VII, VIII y IX! han sido mis video juegos favoritos
Naruto1817764Hace 8 años306
Desde mi punto de vista los juegos de ahora son mejores gracias a la tecnología de hoy se puede crear verdaderas obras maestras que antes no se podía gracias al avance de las físicas, se le da mas importancia al argumento, se puede tener mejor calidad de sonido, mejor inmersión en juegos de terror gracias a los gráficos, nuevas formas de jugar gracias a nuevos sistemas (nintendo ds fue un ejemplo), las sagas se van puliendo con el paso del tiempo (mario kart por decir un ejemplo), y un etc de cualidades que se van ganando con el tiempo.
1 VOTO
Agu-marte964382Hace 8 años307
Cada epoca tiene sus juegos buenos y sus juegos malos. Tambien muchos de esos grandes juegos antiguos han envejecido fatal y no se hasta que punto pueden ser disfrutables hoy en dia.
Yo no creo que los juegos antiguos sean mejores (aunque, obviamente, hay joyas atemporales que son y seguiran siendo juegazos sin importar la epoca), simplemente se adecuaban al momento en que se lanzaban. Lo cual tampoco quiere decir que los juegos actuales sean mejores, simplemente creo que hay que valorar a los videojuegos en funcion de la epoca en la que salieron.
2 VOTOS
TheHare7112
Expulsado
Hace 8 años308
Creo que vivimos en la era de lo politicamente correcto.La extrema sensibilidad hacia algunos temas y la falsa moral estan a la orden del dia.Y eso hace que en los juegos(aunque no lo parezca)haya una gran censura en cuanto a las historias que se van a contar y como se deben contar,las empresas grandes no arriesgan porque el presupuesto para los triple a son muy grandes y la caida podria ser devastadora,asi que van a lo seguro.

Pero lo mas importante,y el hecho de que los juegos ya no tengan la misma magia es el tiempo,en los años 80 poder manejar un personaje con un mando en nuestras propias casas era algo revolucionario,todo ese mundo era nuevo y lleno de posibilidades,pero como en todas las cosas de la vida,el ser humano se acostumbra y deja de impresionarle tanto,y mas alla de la enorme diferencia de graficos,el concepto sigue siendo el mismo.

En este momento la relacion del jugador con las consolas es como el de una pareja que lleva veinte años casada y la llama de la pasion se va apagando de a poco,puede disfrasarse o usar cremas y algun que otro "artilugio",pero la pasion del comienzo jamas volvera.
Chusmasterflex177Hace 8 años309
Totalmente de acuerdo con que la edad nos juega malas pasadas, pero también hay que reconocer que antes cada juego era único, y ahora si, se ha evolucionado pero hay muchos de lo mismo, con pequeñas variantes pero mucho de lo mismo. Y otra parte a trabajar bastante que para mi es lo que hace un juego único, es la dificultad..Las empresas de videojuegos deberían de pensar más en esto. O es que con la cantidad de Desarrolladoras de videojuegos solo From Software se preocupa de ello. 
La dificultad es lo que hace que te cagues en todo y te piques a seguir jugando.
ElderStark783Hace 8 años310
Por fin un articulo que tenia ganas de comentar desde hace mucho tiempo.

¿Eran mejor los juegos antes?

La respuesta es rotunda. ¡SI!... puede que sea como dicen algunos comentarios la nostalgia de disfrutar mas los juegos cuando eres pequeño pero yo creo que va mucho mas allá y me explico.

Anteriormente, hablo de la que para mi es la época gloriosa de los videojuegos, es decir la que esta entre hace 10 y 20 años, y yo personalmente no creo que sea nostalgia, o que sea cuestión de edad, ahora también disfruto con muchos juegazos, pero eran puntos diferentes.

1. Antiguamente los juegos se hacían con pasión, durante años y años intentando llegar a la excelencia, a la admiración de los jugadores, sin embargo hoy en día nos encontramos con sagas (y luego iré al tema de las sagas) que sacan continuaciones cada 6 meses, cada año... y todo con un único objetivo, si antes era la excelencia, ahora es el dinero. 

El ejemplo: Antes un Final Fantasy se tardaba años en realizar, era excelente, recordado de por vida, y solo hay que ver las reacciones del remake del VII para ver que impacto tuvo en su época se juego en la comunidad Gamer... hoy, tenemos assassins creed cada 6 meses, juegos buenos, entretenidos, decentes... pero que solo sirven para llenar las arcas de Ubisoft, solo el titulo "Assassins Creed" ya te proporciona un numero de ventas, aunque no sea un Assassins.

2. Antiguamente los juegos destacaban por su complejidad, por sus extensas campañas, por su larga duración cercana a la 100 horas y sin ser repetitivos, por su calidad en la historia y los diálogos, hoy, todo eso se ha perdido, creamos mundos que llamamos "Sandbox" que nos dan la falsa ilusión de un mundo sin limites y extenso, en el que al final se limita a repetir las mismas misiones en pueblos diferentes o simplemente andar... eso no esta mal, es un avance y si lo combinaran con lo antiguo seria genial... pero hoy en día la calidad se centra en los gráficos, en si el juego es un shoot, y si se puede hacer el payaso, vamos en ser un GTA, los juegos hoy están diseñados para ser bonitos y gustar a los niños rata, en apretar 20 veces el botón X para matar un boss final, y en cuyo exponente de máxima dificultad nos encontramos al Dark Souls que comparado con juegos antiguos es un paseo por el campo.

El ejemplo: Solo hay que ver la calidad de historia y de jugabilidad y de pasión que desprende un Final Fantasy, un Parasite Eve, un Resident Evil, un Vagrant Story, Legend of Dragoon, Silent Hill, Metal Gear, Baldurs Gate, Neverwinter... donde los gráficos no eran lo importante, realmente se quería transmitir... hoy en día tenemos bazofias como el Final Fantasy XIII, el GTA V que ha sido elevado por esta pagina a la categoría de DIOS incluso sacando un articulo relacionado con el juego todas las semanas... juegos que solo pueden gustar a los niños que simplemente buscan pasillos fáciles, o hacer el imbécil, que no les preocupa en absoluto la historia o la calidad, ¿tiene coches y disparos? un 10.

3. Antiguamente los juegos venían completos, pagabas 8000 o 9000 pesetas por uno y tenias para meses y meses, hoy pagas 10000 o mas, entre 60 y 70€ por un juego repleto de bugs en ocasiones, incompletos, diseñados para que pagues luego mas por sus extras y DLCs, es decir diseñados para enriquecer a las compañías.

¿Ejemplo? creo que ni hace falta, todos lo sabemos bien.

4. Uno de los puntos mas importantes, si no el que mas COMPETITIVIDAD, antiguamente los juegos eran exclusivos, para Nintendo, para Sony, para PC, luego mas adelante para Microsoft... las compañías tenían que competir unas contra otras para hacer el juego mas excelente posible, ese que aumentara las ventas, que llevara al cliente a comprar tu consola... ¿hoy en día? los juegos son multiplataformas, da igual si son buenos o malos no hace falta demostrar nada, si no te lo compra el de PS4 ya lo hará el de PC o XBOX ONE... en resumen, salvo 3 o 4 exclusivos que se dedican a ensalzar únicamente los gráficos de las consolas (The order) ya no hay competitividad y esto se resume en un bajón de calidad monumental en la industria.

El Ejemplo: Se que siempre pongo el mismo titulo, pero es una saga tan extensa que  se puede ver en su evolución como ha cambiado la industria totalmente.

Si hablo de Final Fantasy, sirve como el ejemplo magnifico, solo hay que ver su calidad cuando tenia que competir con otras compañías, a la calidad del XIII que es multiplataforma o los Online que están a la orden del día.

5. Para terminar, que me esta quedando demasiado largo, como dije hablare de las Sagas, antiguamente las sagas eran de 2 o 3 juegos (a lo sumo) antes de que empezara la prostitución de los juegos, pero eran de calidad, si, una vez mas tenemos el ejemplo de FF que tuvo 10 hasta el bajón, pero aun así de una calidad sublime y juegos con historias completamente diferentes que solo compartían titulo, ahora es difícil no ver continuaciones, difícilmente se ven juegos únicos e innovadores (aunque siendo un fan de la saga, Kingdom Hearts 3 llegara pronto y veremos con que innovación y calidad, pero no espero mucho salvo que sea entretenido, pero tenemos Halo 5, GTA V, Mass Efect 4, Uncharted 4, Call of Duty a saber, Battlefield lo mismo, The Witcher 3....) 

He de decir que muchos de estos son grandes juegos, épicos, y muchos con nada que ver con sus antecesores, pero me da la sensación y es donde quiero llegar, que antiguamente había mas originalidad, mas juegos nuevos, mas innovación... ahora todo es algo que ya hemos visto.

COMO YA ME HA QUEDADO MUY LARGO Y NO CREO QUE NADIE LO LEA... XD

Acabar diciendo que si, antiguamente los juegos eran mejores, y no creo que sea nostalgia o edad, creo que antes había pasión, y ahora hay negocio, estoy cansado de ver una y otra vez a los Fanboys o a los niños rata llorando con dificultades de juegos que solo tienes que apretar un botón,  o diciendo que si "el juego ese es una mierda porque mira que gráficos tiene", es muy triste, ojala la industria vuelva a levantarse, quizás con la competitividad de nuevo que traiga la realidad virtual para cada consola... veremos.

SI HAY ALGUIEN QUE HA LEÍDO HASTA AQUÍ... GRACIAS xdddd
9 VOTOS
Chusmasterflex177Hace 8 años311
@SirMaGu Amén por lo que dices, en la dificultad reside el alma de cada juego y la verdad que ahora no se ve.
UYAssassino221227Hace 8 años312
@SirMaGu Tener alma y ser difíciles son cosas distintas,  un juego puede tener alma y no ser difícil vease (Dragon Age Origins) no podemos decir que todo lo nuevo no tiene alma ya que es un comentario que va de lo retrogrado, quieres algo dificil y con alma (Mira a Dark Souls) si decimos que las cosas nuevas pecan de eso es que estamos desinformados y generalizando todo
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SelveMDFK8995Hace 8 años313
Mneh, no me acaba de convencer ni la conclusión de 3Djuegos ni la opinión de la mayoría de usuarios. Para mí la respuesta es fácil y breve:
Los videojuegos viejos fueron mejores en su época que lo que son ahora los nuevos en la época actual.
Por si alguien no me entendió bien, voy a intentar explicarme; recuerdan cuando salió Gran Turismo? ni punto de comparación con Driveclub no? sin embargo al comparar los dos títulos, pensamos que es mejor Driveclub ya sea por jugabilidad o por gráficos, sin embargo Driveclub no es ni la mitad de lo que fue en su día GT1.

Esa es la conclusión que creo que la mayoría quieren comentar, pero es difícil de explicar para que todos te entiendan. Es algo así como "define manzana" 
1 VOTO
Redyft159Hace 8 años314
Personalmente veo una evolución positiva en el mundo del gaming, claro dependiendo de el punto de vista de cada uno.. 
 Con el avance tecnológico mas de uno sabe lo que se viene en unos cuantos años, pero la gente no se sorprende con nada ya y es por eso que muchos giran la cabeza a la época en la que recuerdan quedar impresionados con la evolución de cada titulo. 
El problema actual mas significativo son las políticas basura que siguen un buen puñado de compañías, es algo que espero empiece a cambiar.
Noticiachorra403
Expulsado
Hace 8 años315
Juegos malos, buenos y obras maestras, los ha habido, los hay y los habra siempre, independiente de la epoca que se juegue. He jugado joyitas y trun~acos hace 27 an~os atras cuando empeze con este maravilloso hobby, pero tambien me ocurre lo mismo ahora. La raiz del asunto no son los juegos sino la industria y ciertas compa~ias ( no todas ) que sin ninguna duda eran muchisimo mejor antes que ahora.
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3dCasual1061Hace 8 años316
En cuanto a modus-operandi e historias poco se ha inventado. No hay más que ver que los AAA de este año son todo franquicias, siendo The Witcher la más reciente: GTA, FIFA, Fallout, Battle Front, Metal Gear.... casi todo está inventado. Cada vez es más raro que los estudios se atrevan a invertir en fórmulas nuevas.

En cuanto a gráficos y tecnología pues no tiene nada que ver lo de hoy con lo de ayer. Las inmersión es apabullante en comparación con antiguas generaciones.

En cualquier caso es totalmente normal que nuestras primeras experiencias con juegos nuevos en su día como fueron Civilization, Tekken, PES, Metal Gear, Red Alert, Tomb Rider, Wolfenstein se nos quedaran muy grabadas. En muchos casos eran algo novedoso y único para la época.

Si algo tengo que criticar a los juegos de hoy es que en ocasiones se descuida la jugabilidad en favor de, en ocasiones,  complejidad injustificada y el apartado gráfico, que sin duda se ha convertido prácticamente en la única razón que justifica que salgan nuevas versiones de los mismos patrones.

Y otro punto que me incomoda es como se sobreexplota todo con DLCs, microtransacciones, falsos f2p,... y muchos ya se diseñan con la adictividad como ingrediente para abducir al personal.
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Plastikkman13Hace 8 años317
Llevo jugando desde el 80 y puedo decir con propiedad que cada juego tiene su epoca, eso es lo mas importante, es cierto que hay juegos que envejecen peor o mejor segun se mire pero para valorar un juego hay que remontarse a la epoca que salio y valorar lo represento en la misma
Los juegos viejos mejores, no tiene porque, lo que si que es cierto es que eran mas innovadores ( a ver no habia nada inventado,jejeje) ahora pecamos de repetir la misma formula hasta la saciedad cosa que cansa bastante
En cuanto a la dificultad, abajo hablan de que es lo que da alma lo que diferencia.... la verdad es que a la dificultad no la hecho nada de menos, eso de pasarse un juego con 3 vidas y que encima te cueste pasta cada vez que te matan me da a mi que no divierte mucho, eso de no poder grabar la partida creo que tampoco ayuda mucho y muchas otras cosas que pasaron a la historia, pero para gustos los colores 
1 VOTO
Zoux344Hace 8 años318
¿Nostalgia? Esa es la palabra que usan los pro-actual para desacreditar a los usuarios que extrañamos tiempos mejores. La nostalgia no tiene por que implicar parcialidad por parte del jugador. Más bien habría que preguntarse si hay motivos para sentirse nostálgico en el mundo de los videojuegos. Y yo os traigo unos cuantos de por que la industria actual apesta en comparación con la magnificencia de antes. Estos son solo algunos:

- [b]Industria pesetera[/b]: Lo que la industria busca en los tiempos actuales es vender a toda costa, en lugar de desarrollar un producto para hacer disfrutar a la gente. Si algo funciona, por malo que sea, se exprime la gallina de los huevos de oro en detrimento de la calidad y en pos del dinero fácil.

En otras palabras, la industria de los videojuegos se ha hecho demasiado comercial. Había una época donde dicha industria era tan solo disfrutada por una minoría, y las compañías hacían juegos por inspiración, con mimo y dedicación, sin el dinero como principal eje de motivación.

- [b]Falta de originalidad y creatividad[/b]: Está casi todo visto. Hubo una época donde las nuevas experiencias e innovaciones jugables eran prácticamente un estandar. Era mucho más fácil sorprender y ofrecer algo nunca visto. Ahora mismo si no fuera por algunos indies contados estaríamos prácticamente exentos de esto, dado que las grandes compañías y sus triple A ya casi ni se esfuerzan en hacer algo que entre menos por los ojos y más en el corazón.

Si bien no todo lo pasado es mejor (cuando se hace algo superior SE DICE; ahí están juegos como Super Mario Galaxy, GTA V o Mortal Kombat IX, que superan en muchos aspectos a sus predecesores clásicos sin problemas), en líneas generales es muy complicado ya ver juegos de este calibre con asiduidad. Las compañías ya no gozan ni de la creatividad ni de las ganas de tiempos pasados, y la meta principal ahora que la industria se ha masificado es el sucio dinero. Y esto es lo que sucede con todo lo que se expande y populariza (vamos, que no es algo exclusivo de esta industria).

- [b]Los móviles se apoderan de la industria poco a poco[/b]: Todo se decanta cada vez más por los dispositivos móviles. Son una plataforma que genera montañas de billetes con juegos cutres y micropagos abusivos, cosa que las compañías cada vez tienen más claro. No digo que no haya buenos juegos en móviles, pero los que más dan de comer a las empresas son aquellos con microtransacciones absurdas y con mecánicas recicladas de otros clásicos (cof cof, Candy Crush, cof cof). Motivo por el cual proliferan este tipo de títulos generadores de dinero fácil.

- [b]Las consolas son más PCs que consolas[/b]: ¿Recordáis aquella época en la que metíais el cartucho/disco, encendíais la consola y jugabais de forma instantanea? Eso es cosa del pasado. Desde que las consolas tienen sistema operativo tenemos que tragarnos actualizaciones kilométricas y parches gigantes que ocupan más que un juego por no haberlo pulido en su momento (o por sacarlo con prisas) que por cierto tienes la obligación de instalar.

- [b]La imposición de Internet[/b]: A todo esto sumémosle la obligatoriedad de tener que estar activo en Internet para poder jugar a la mayoría de juegos (muchos de ellos incluso aunque sean single player), y no conforme con eso debes pagar una cuota para conectarte, sumándose a lo que pagamos con la factura de Internet. Y sí, los jugadores de Steam y Wii U no sufrimos de esto, pero todo se andará. Tal y como evoluciona la industria será obligatorio pagar suscripciones live en todos los sistemas.

- [b]Los DLC[/b]: Downloadable Content. O la excusa que usan muchas empresas para llenar todavía más sus insaciables bolsillos. Vivimos en una industria en la que tenemos que pagar varias veces si queremos disfrutar del 100% del contenido de un videojuego. Y lo peor es que los DLC ya se han normalizado totalmente, hasta el punto de que ya somos tan solo cuatro gatos los que nos oponemos a estas políticas con la que muchas empresas nos toman el pelo como a vulgares bobos.

Ya ni hablemos de esos diabólicos pases de temporada anunciados meses antes del lanzamiento del juego. Esto es de traca; una cosa es plantear un DLC después de la publicación del juego, y otra muy diferente planearlo todo minuciosamente cuando el juego todavía se está cociendo. Básicamente las empresas venden el contenido por separado para ganar más dinerillo. Podrían hacerlo todo en el mismo juego, pero no conviene.

Existen DLCs coherentes y bien hechos, pero cuando pagamos el juego a trozos no hace ni puñetera gracia.

- [b]La extinción de los juegos single player[/b]: En la actualidad proliferan los eSports, los juegos para jugar con gente online en general, imponiéndose por encima de las experiencias en solitario. Tal es así que cada vez es más raro encontrar juegos puramente single player y estamos llegando a un punto en el que acabarán desapareciendo (ya se quieren quitar los modos historia de los FPS, sin ir más lejos). A todos aquellos que nos gusta ser lobos solitarios y embarcarnos en aventuras personales, cada vez quedan menos juegos pensados para nosotros. Se extinguen poco a poco los retos personales y las experiencias arcade, cuando lo ideal es que estas experiencias y las online proliferasen de igual a igual.

Sí, sé que esto a muchos jugadores actuales que apenas tocan nada de la sexta generación hacia atrás, les dará igual. Pero somos muchísimos los jugadores a los que todavía nos gusta jugar tranquilamente en solitario.

(Me consta que me olvido de más motivos)

¿Y qué coño? Los videojuegos antes tenían alma y se notaba el mimo puesto en ellos. Y no vale lo de nostálgico, puesto que tanto yo como otros muchos jugones todavía descubrimos nuevas joyas retro en la actualidad que sin duda nos sorprenden más que la mayoría de las cosas que salen hoy. Será por algo.
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Bronzetalos6945Hace 8 años319
@William--Wallace
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No se si es nostalgia, pero puedo asegurar que tenía juegos de este aparato.... [spoiler][/spoiler] ...., que me divertían mucho más que juegos de este aparato.... [spoiler][/spoiler] PD: Me cago en el cabr#~%& del profesor de informática en el examen de MS-DOS
te divertía mas porque eras un niño, a pesar que ya somos grandes y no podamos divertir de la misma manera ya no es igual, por responsabilidades, trabajo, hijos etc. eso yo lo llamo nostalgia quisiera cuando era niño tener los juegos de ps4 que tengo ahora, no hay color
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Hay 542 respuestas en Especial: ¿Eran antes mejores los videojuegos?, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 6 años.

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