Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola

Zaroer83937Hace 8 años112

Mensaje eliminado por moderación.(Desvirtúa el tema original)

TalbotyEzio2905Hace 8 años113
Ahora le echan la culpa a las consolas... y no sera vuestra incompetencia y el haberse precipitado lo que ha provocado esa mierda que se ha hecho en PC ? 

Lo que estos ahora han hecho es colar el videojuego asi, y como ahora estan de moda las actualizaciomes, pues...  Lo de las ultimas lineas... ellos sabian como estaba, y aun asi lo han sacado... mejor me callo, que estoy muy bien asi.
JordiSan1281Hace 8 años114
@Yazloz
Mostrar cita
Vaya lastre que son las consolas. A todas horas frenando los avances gráficos o jugables (IA avanzada) y ahora frenan hasta el lanzamiento de los juegos en PC. Bastante tenemos con comernos cutre-ports como para que ahora vengan con estas. Menos mal que hay compañías que aun siguen respetando los compatibles.
Queréis que os respeten cuando sois los primeros en desprestigiar a las consolas. Sois la viva prepotencia de la industria...
4 VOTOS
Visiro6967Hace 8 años115
@Yazloz
Mostrar cita
@Dalam
Mostrar cita
@Yazloz
Mostrar cita
Vaya lastre que son las consolas. A todas horas frenando los avances gráficos o jugables (IA avanzada) y ahora frenan hasta el lanzamiento de los juegos en PC. Bastante tenemos con comernos cutre-ports como para que ahora vengan con estas. Menos mal que hay compañías que aun siguen respetando los compatibles.
¿No ves que lo que dices es ridículo? ¿Tan ciego estás que le echas la culpa a las consolas de que la versión de PC funcione mal? En serio, la gente como tu no sé si va a comisión o simplemente es deficiente mental.
No se la hecho yo, es Rocksteady quien culpa a las consolas del nefasto lanzamiento en PC: [b]"Según los testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola"[/b] Si leyeras las noticias antes de comentar te darías cuenta.
Pero si los que lo dicen son testers anonimos, no Rocksteady! Vamos, super fiable la fuente. Me parece que el que no lo ha leido eres tu.
4 VOTOS
MasterPixel105Hace 8 años116
Vendiendo humo!
EDITADO EL 01-07-2015 / 23:58 (EDITADO 1 VEZ)
Datudas3185Hace 8 años117
@Yazloz
Mostrar cita
@Dalam
Mostrar cita
@Yazloz
Mostrar cita
Vaya lastre que son las consolas. A todas horas frenando los avances gráficos o jugables (IA avanzada) y ahora frenan hasta el lanzamiento de los juegos en PC. Bastante tenemos con comernos cutre-ports como para que ahora vengan con estas. Menos mal que hay compañías que aun siguen respetando los compatibles.
¿No ves que lo que dices es ridículo? ¿Tan ciego estás que le echas la culpa a las consolas de que la versión de PC funcione mal? En serio, la gente como tu no sé si va a comisión o simplemente es deficiente mental.
No se la hecho yo, es Rocksteady quien culpa a las consolas del nefasto lanzamiento en PC: [b]"Según los testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola"[/b] Si leyeras las noticias antes de comentar te darías cuenta.
Y dale, todos con la misma tonteria, a ninguno de vosotros se le ocurrio pensar que los devs pudieron contratar a mas testers o no contratar a esa mierda de estudio para hacer el port? Que si, que el juego luciria mejor si las consolas no existiesen y todo lo que querais, pero al cesar lo que es del cesar, la culpa aqui es del que quiso ahorrase tanta pasta en el port que al final lo jodio todo.
Nolgans668
Expulsado
Hace 8 años118
@-Corban-
Mostrar cita
Esto no exime a nadie, es mas, que le cueste moverlo a las consolas no implica que costase lo mismo a un equipo mas potente. Decidlo claramente, el juego tenia una mierda de codigo, y cuando os pusisteis a depurarlo no dio tiempo a depurarlo para todas las plataformas e intentasteis colarlo, ironicamente, a la comunidad que mas se queja cuando les dan algo mal hecho. Tio, te juro que a veces me planteo que esto es un trato entre Rocksteady y Steam para demostrar lo bien que funciona el sistema de devoluciones de Steam.
exacto eso mismo pienso yo el jeugo el codigo era un pastuño, y en el primer comentario ya lo dicen... les costo depurarlo en consolas. peor como el que lo hacia para consolas era el quipo BUENO, lo consiguieron y claro el equipo malo que es el del port a pc y no les a dado tiempo despues lees que warner lo SABIA hace meses y en vez de retrasar la version de PC unos meses, no la sacamos BETA early que vamos ya conocemos a los peceros marter risas les encanta PAGAr por BETAS y alphas, pues warner va y dice pues le sacamos esta BETa ya estan acostumbrados y ala a tirar millas.. paso lo mismo con unity, lo que pasa es que este estaba tan tan mal que no colo, si llega a rendir un pelin mejor solo se seguiria vendiendo, es mas se SIGUE vendiendo, donde lo qutaron solo es en steam, proque TEMA devoluciones que hay hoy dia y pro esa razon lo quitaron si no llega a existir el tema devoluciones , de steam no lo quitan , vamos seguro 100% pero claro lo FACIL siempre es hecharle la culpa al otro lo voy a explicar proque alguein no a entendido la noticia -- yo estoy trabajando en hacer un coche para sony xbox y pc.. y voy tan lento y mal que no me da tiempo, cojo y le doy la fabricacion del coche de pc a otro amigo mio que es PEOR que yo yo saco el coche bien para play4 y xone, y mi amigo saca un truño de coche para pc la culpa, de SONY y xone NO del trabajador que ha hecho mal el coche! y mas YO sabiendo que el coche es un truño dejo que salga a la venta!! pero tranquilo que la culpa es de sony es que.... es tan ridiculo os tratan como TONTOS diciendoos mentiras a saco y os la CUELAN y so lo creeis
1 VOTO
Sokrof5201Hace 8 años119
Es que si no es para correr remasterizaciones, minecraft y juegos en 2D......
Zaroer83937Hace 8 años120
Sea culpa de Rocksteady, de Warner, de las consolas, o de quién sea...al final quienes pagan el pato somos los usuarios de PC.
Eaglening7192Hace 8 años121
@Angelgs90
Mostrar cita
@Eaglening
Mostrar cita
@Angelgs90
Mostrar cita
Del port de PC se ocupó Iron Galaxy, el estudio que hizo el famoso port de Borderlands 2 para PSVita que funciona a 15-20fps. Creo que no necesitamos más explicaciones.
Claro pasar un shooter de play 3 o xbox 360 con un estudio de tan solo 10-15 personas a una portatil inferior con unas cuantas semanas es tan facil noooooo!!!.... Lo que hicieron fue un mal trabajo y no se les debe aplaudir ninguno de estos 2 trabajos pero contando las condiciones de trabajo y el tiempo que les dieron este estudio merece más credito del que no se le da.
Es decir, ¿los usuarios de PC deben soportar el juego que han comprado en este estado porque el estudio "hizo lo que pudo con lo que tenía"? Ni de coña, si no tienes los medios para hacerlo lo retrasas, pero no lo sacas roto al mercado.
Yo solo digo que iron galaxy es un buen estudio pero la gente lo detesta por los 2 ultimos ports que han hecho, pero como son pocas personas y el poco tiempo que les dieron era de esperarse que el port sea una mierda por supuesto que no justifico que lo sacaran al mercado y me parece una verguenza de rocksteady sacar el juego así; mi postura es que iron galaxy es un buen e infravalorado estudio que solo han sido victima de ser un estudio pequño y del poco tiempo que le dieron para hacer los ports.
FuneralBrute7174Hace 8 años122
@SasoRi-EsP
Mostrar cita
Es intolerable tener un departamento de 100 personas y poner a 10 a trabajar en la versión de Pc. Eso es pasotismo puro y duro. Se tienen mas que merecida la mala reputación que se han ganado en Steam.
Ahora el control de calidad de paso tambien desarrolla el juego. Vamos a releer.
Chromepad9395Hace 8 años123
[i]Manual de como arrastrar el prestigio que tanto te costó conseguir[/i]

Autor: [b]Rocksteady[/b]
Hasami--Age6465
Expulsado
Hace 8 años124
Como me pesa los maletines.
EliasMan9617Hace 8 años125
Esta clarísimo que cuando sale un juego las compañías saben más o menos en qué estado está dicho producto
SasoRi-EsP1961Hace 8 años126
@FuneralBrute
Mostrar cita
@SasoRi-EsP
Mostrar cita
Es intolerable tener un departamento de 100 personas y poner a 10 a trabajar en la versión de Pc. Eso es pasotismo puro y duro. Se tienen mas que merecida la mala reputación que se han ganado en Steam.
Ahora el control de calidad de paso tambien desarrolla el juego. Vamos a releer.
También* Vamos a aprender a escribir.
1 VOTO
Brightorphan594Hace 8 años127
@JordiSan
Mostrar cita
@Yazloz
Mostrar cita
Vaya lastre que son las consolas. A todas horas frenando los avances gráficos o jugables (IA avanzada) y ahora frenan hasta el lanzamiento de los juegos en PC. Bastante tenemos con comernos cutre-ports como para que ahora vengan con estas. Menos mal que hay compañías que aun siguen respetando los compatibles.
Queréis que os respeten cuando sois los primeros en desprestigiar a las consolas. Sois la viva prepotencia de la industria...
Y la culpa no puede ser directamente de la empresa en vez de la consola o el pc? Es decir ya sabemos que son consolas de next gen y aun, les están complicando el trabajo a las desarrolladoras, ya que no solo es que no saben sacar el máximo partido a las máquinas si no que además necesitan a más gente para poder hacer un juego decente mientras dejan de lado al pc, y además aun seguimos en el dilema ( no se si tmb pasa en este juego) de los fps 30 , que son mas cinematográficos y demás sandeces que no deberían pasar... Por cierto , esta es mi opinión, si no coincide con las vuestras no hay motivo para insultar, que ya sabemos lo que pasa cuando se entra a discutir sobre estos temas...
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola

Hay 307 respuestas en Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL