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Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola

Yazloz6571
Expulsado
Hace 8 años16
Vaya lastre que son las consolas. A todas horas frenando los avances gráficos o jugables (IA avanzada) y ahora frenan hasta el lanzamiento de los juegos en PC.  

Bastante tenemos con comernos cutre-ports como para que ahora vengan con estas. Menos mal que hay compañías que aun siguen respetando los compatibles.
EDITADO EL 01-07-2015 / 23:02 (EDITADO 1 VEZ)
52 VOTOS
Sebaspardo173395Hace 8 años17
@Leojp
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Como he reiterado en ocasiones, aunque las consolas tengan una arquitectura similar a un PC las desarrolladoras se deben acostumbrar al hardware de las mismas, al menos en consolas el juego ha sido impresionante y sin dudas es el broche de oro de la saga Batman.
y tu feliz que el de pc saliera mal
3 VOTOS
Beliar15291Hace 8 años18
Mecago en la puta. Tiene cojones que a estas alturas tengamos que tragarnos este tipo de declaraciones.  

Vergüenza debería darle a Warner Bros intentar que los jugadores de PC comulguemos con ruedas de molino. ¿Acaso esta gente se cree que somos estúpidos e íbamos a pasar por el aro con la aberración que han tenido la poca decencia de lanzar a sabiendas de que estaba completamente rota?

Espero que esto suponga un antes y un después para bien, porque para mí desde luego han perdido toda la credibilidad que se habían ganado hasta ahora. Y lo bien que habían hecho las cosas con las anteriores entregas y el recientes Sombras de Mordor...
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Juanhobby39127Hace 8 años19
Ahí, intentando tirar balones fuera, que no se note mucho.
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Orange3623263Hace 8 años20
Cada vez se hace más obvio que esta generación de consolas durará mucho menos quel la anterior.
1 VOTO
SL-SEctor713Hace 8 años21
Me da la sensación que los problemas surgieron por no haber trabajado en la versión de PC como tendrian que haberlo hecho.
Si la versión de consolas fue dificil de hacer, con mas razón tendrían que haber testeado la versión de PC para que esto no hubiese pasado, saludos.
1 VOTO
X4nxus3741Hace 8 años22
Creo que hubiera sido mejor callarse y pedir disculpas y ya esta.
SasoRi-EsP1961Hace 8 años23
Es intolerable tener un departamento de 100 personas y poner a 10 a trabajar en la versión de Pc. Eso es pasotismo puro y duro.

Se tienen mas que merecida la mala reputación que se han ganado en Steam.
4 VOTOS
Soul-2210700Hace 8 años24
El último párrafo no puede ser verdad, tantos meses sabiendo que la versión de PC era una mierda y no hacían nada para evitarlo...
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Dalam677Hace 8 años25
¿El juego tiene bugs en PC por culpa de las consolas? ¿No será que alguien hizo mal su trabajo?
5 VOTOS
FastestManAlive7078Hace 8 años26
No me lo creo.

Que filtren que "ha sido dificil" trabajar en las consolas, aun bueno, pero que digan "me sorprende que Warner Bros actúe como si no supiera nada" es tirarse piedras contra la mano que te da de comer.

Eso junto a que la web no me parece fiable (y que el resto de webs no tengan fuentes similares) me da que es más falso que un billete de 25.
4 VOTOS
Jonnycastnedo1123Hace 8 años27
Algo que se sabia sobradamente es que el juego hiba a ser desarrrollado en base a la version de consola, el problema se entiende, pero es un problema que ya en un inicio de la post produccion se ve, otra cosa es a quien decides dedicarle el "trabajito" y ahi la cagaron pero bien.
Raiku8517274Hace 8 años28
Claro, y finalmente acabaron siendo las mejores versiones de salida. Venga ya!

Creo que se debe más a eso de que "de 100 personas del departamento de calidad 10 se encargaban de la versión PC".

La descuidaron a tope y punto. No puede ser que en una plataforma más flexible y con menos limitaciones aparezca un producto en un estado tan lamentable.
10 VOTOS
Morfo19837380Hace 8 años29
Las excusas como el culo,todo el mundo tiene uno.

Sabian que lanzaban una version pre-beta...a quien se creen que engañaran.
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Flavors818613
Expulsado
Hace 8 años30
Esto es no tener cara para asumir responsabilidades, si fuese tan complicado programar para las nuevas consolas, simplemente no podría haber salido tan redondo el juego para ellas, mucho menos portearlo a PC, vamos....................
Gmasanfernando18776Hace 8 años31
@Kazuo-Power Pero mala, el problema es que pusieron a doce personas a trabajar en la de PC y con doce personas no llegas a ningún lado, que dejen de echar mierda con la poca vergüenza que tuvieron de sacarlo a la venta en esas condiciones, de eliminar la edición del batmovil y retrasar la de la figura.
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Hay 307 respuestas en Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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