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Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola

Kamui1232390Hace 8 años64
Para que se hacen pendejos....
Pusieron a 3 idiotaz a hacer la versión de pc,   y ahí tienen sus resultados.
Un juego que corre muy bien en consola y en pc no corre ni con una de la NASA,  no es culpa de la versión en consola, es culpa de los imbéciles que hicieron el port.

A la hora de hacer un juego multiplataforma, siempre se tiene que tener como base la plataforma de menor poder, para estar sobrado a la hora de portear las otras versiones.....  Cosa que creo que se hizo,   lo que me parece fue que quisieron ahorrar dinero y pusieron a puro pasante a portear el pc.
Daigo84rs29Hace 8 años65
Pues si el problema era el lastre de las consolas,que hubieran hecho como Rockstar con gtaV. Se retrasa para sacar el mejor producto y punto. Han sacado un juego desastroso y buscan excusas,algo que hace que el consumidor trine aun mas.
Pdrico313591Hace 8 años66
En resumen, que se han tocado las pelotas con la versión de pc, pues me alegro por la lluvia de criticas que han tenido, eso para mi, es falta de respeto hacia los pcgamers.
DeaDshadow2210Hace 8 años67
Por más que digáis todos la típica frase : [b][i]´´ Ha sido un magnífico juego puesto que la versión de consolas es impecable ´´[/i][/b], es un sin sentido elogiar a una compañía que a costa del desarrollo nulo en PC ha podido realizar un trabajo decente en las consolas, tampoco espectacular oiga y la gente tiene la cara aun de defenderlos por ello. ¿ por qué podéis jugar en vuestras consolas ? porque se han pasado por el forro a toda la comunidad de jugadores de PC, prácticamente haciendo un exclusivo porque ni está a la venta y esto es un 0´0, tiene delito que en la plataforma donde se realizan los detalles del motor, donde tienen todas las herramientas, hagan esto, teniendo los medios y la potencia en equipo de desarrollo .

Simplemente han tirado para  delante por si colaba, ahora se hacen los sorprendidos y estas declaraciones son solo una prueba de las decenas que hay.

Ha sido el lanzamiento en PC más bochornoso del año, y una puñalada trapera debido a que teníamos la guardia baja, una estrategia del mínimo esfuerzo para ahorrar en recursos. Ubisoft al menos hizo un desastre en todas las plataformas con su última entrega de AC, debido al acelerado desarrollo anual pero al menos se les vio avergonzados, esto es distinto , han tenido la cara dura de pasar olímpicamente de una plataforma.
EDITADO EL 01-07-2015 / 23:38 (EDITADO 3 VECES)
RiARuS11731Hace 8 años68
@Leojp
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Como he reiterado en ocasiones, aunque las consolas tengan una arquitectura similar a un PC las desarrolladoras se deben acostumbrar al hardware de las mismas sin olvidar que es la primera incursión de [b]Rocksteady Studios[/b] en la generación, al menos en consolas el juego ha sido impresionante y sin dudas es el broche de oro de la saga [b]Batman[/b].
Eres un pesado de cojones, de verdad. Ahora has pasado de "no esta mal para ser un port de pc a consolas" a "En [b]consolas[/b], Batman Arkham Knight luce de miedo". Déjate las puyitas de los huevos y vete un rato a dormir. Que eres un coñazo. Y una mierda me creo yo que los problemas de la versión de PC vienen recibidos de las complicaciones en PS4/One porque el juego funciona de escándalo en ambas plataformas. ¿Qué se retrasara el juego para conocer un poco más las consolas? Vale, eso te lo acepto pero lo que no acepto es que eso sea una excusa para los problemas de la versión de compatibles. Vamos, es que eso nadie lo se cree. Aquí el problema es que a Warner/Rocksteady se la sudo 33 el aspecto del port en PC y lo lanzaron a ver si rascaban ventas. Nadie es tan gilipollas de creer que nadie sabía nada de que en estado nos entregaban el juego. Y sino, haberlo retrasado. Que en consolas poco tardasteis a la hora de ver que el juego no estaba en condiciones. ¿Por qué en PC si se lanzó y no se retrasó? Muy mal, fatal. Arreglaréis este descalabro, más nos vale a todos pero habéis perdido una confianza enorme.
53 VOTOS
Rabit44445154Hace 8 años69
@FastestManAlive
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@Rabit4444
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Y después saltan los indignados a defender a Rocksteady y WB de las criticas de los PCeros, como si por haber hecho un juego que a ellos le anda bien ahora Rocksteady son sus padres o algo por el estilo, ya esta, en consolas hicieron lo que prometieron? perfecto, ahora, la mancha por lo que hicieron en la versión de PC no se borra, si no se van a tomar en serio una plataforma que no tiene limitaciones entonces que no hagan juegos para PC y listo, tampoco me voy a enojar por eso, prefiero que no hagan mas a que saquen cosas que dan vergüenza ajena, me alegra la reputación que se están ganando entre los PCeros, por que justamente fue a ellos a los que afecto, los demás que se mantengan al margen.
Un juego? Veamos: Arkham Asylum = Game of the Year Arkham City = Game of the Year Pues vaya con "el juego que a ellos le anda bien". Que tuvieron errores? Vale, y quien no los tiene? No te jode, dime cuantas compañías en los ultimos años han sacado un juego del mercado para arreglarlo? Y no me digas "la presión de Steam" porque que yo sepa Unity sigue hay tan pancho. La noticia proviene de una fuente poco fiable según parece, y vosotros ya estáis crucificando a Warner y a Rocksteady como si fuera oficial. La reputación que se están ganando, se está mejorando, poco, pero se está mejorando, solo hay que comparar la nota que tenía en Steam. Pasó de un 14 a un 38. Es poco? Obviamente, pero siginifica que algo está mejorando y que si dicen "que se toman en serio los errores y que están trabajando" pues se ve reflejado. Y no, no son mis padres, pero, aunque se reconocer sus errores, me molesto en defenderlos por las grandes horas de diversión que me dejaron sus dos anteriores obras maestras.
Y esas versiones que nombraste de Batman tuvieron su mejor versión en PC y las pude disfrutar, pero si ahora se equivocaron tienen que pagar, disfruten el juego y dejen de estar fijándose en que reputación tiene el juego entre los PCeros, eso es justamente problema de ellos, que me hayan dado 2 juegazos en el pasado no significa que tenga que perdonarles todo.
1 VOTO
ConanX3609257Hace 8 años70
@Olichusk
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Para que digan luego que las consolas no lastran al pc.
Bien podían haber hecho el port de PC a consolas. No hay más ciego que el que no quiere ver, a los que han comprado el juego les ha timado [b]la desarrolladora[/b], Sony y Microsoft no tienen nada que ver.
Esto es de hace [b]1 año[/b] y en una PS4. Yo lo veo estable...
Asabus1222Hace 8 años71
@Pdrico31
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En resumen, que se han tocado las pelotas con la versión de pc, pues me alegro por la lluvia de criticas que han tenido, eso para mi, es falta de respeto hacia los pcgamers.
totalmente y los de nvidia y demas tendrian que poner el grito en el cielo pues toda esa potencia gráfica que venden asi no sirve para nada
Jonaplay319125Hace 8 años72
Y encima llorando, en fin... El estudio se cubre de gloria.
SkullBull9547Hace 8 años73
[i]"Es curioso que ahora Warner Bros. actúen como si no supieran que el juego estaba en un estado tan calamitoso... [b]Llevaba así desde hace meses, y todos los problemas que vemos ahora son exactamente los mismos[/b], sin cambios desde hace casi un año."[/i]

¿Cómo?      ¿Sabían todos los problemas que tenía desde hace meses y aún así no mandaron retrasar la versión para que se ocupara Rocksteady de arreglarlos (porque solo 10 personas no dan para tanto)? 

Warner debería devolver el dinero, esto no tiene nombre.
Ellechon5251Hace 8 años74
Estas declaraciones me parecen una soberana estupidez.
1 VOTO
EduardiX341Hace 8 años75
¿Pero no decían que era más facil?
FastestManAlive7078Hace 8 años76
@Rabit4444
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@FastestManAlive
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@Rabit4444
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Y después saltan los indignados a defender a Rocksteady y WB de las criticas de los PCeros, como si por haber hecho un juego que a ellos le anda bien ahora Rocksteady son sus padres o algo por el estilo, ya esta, en consolas hicieron lo que prometieron? perfecto, ahora, la mancha por lo que hicieron en la versión de PC no se borra, si no se van a tomar en serio una plataforma que no tiene limitaciones entonces que no hagan juegos para PC y listo, tampoco me voy a enojar por eso, prefiero que no hagan mas a que saquen cosas que dan vergüenza ajena, me alegra la reputación que se están ganando entre los PCeros, por que justamente fue a ellos a los que afecto, los demás que se mantengan al margen.
Un juego? Veamos: Arkham Asylum = Game of the Year Arkham City = Game of the Year Pues vaya con "el juego que a ellos le anda bien". Que tuvieron errores? Vale, y quien no los tiene? No te jode, dime cuantas compañías en los ultimos años han sacado un juego del mercado para arreglarlo? Y no me digas "la presión de Steam" porque que yo sepa Unity sigue hay tan pancho. La noticia proviene de una fuente poco fiable según parece, y vosotros ya estáis crucificando a Warner y a Rocksteady como si fuera oficial. La reputación que se están ganando, se está mejorando, poco, pero se está mejorando, solo hay que comparar la nota que tenía en Steam. Pasó de un 14 a un 38. Es poco? Obviamente, pero siginifica que algo está mejorando y que si dicen "que se toman en serio los errores y que están trabajando" pues se ve reflejado. Y no, no son mis padres, pero, aunque se reconocer sus errores, me molesto en defenderlos por las grandes horas de diversión que me dejaron sus dos anteriores obras maestras.
Y esas versiones que nombraste de Batman tuvieron su mejor versión en PC y las pude disfrutar, pero si ahora se equivocaron tienen que pagar, disfruten el juego y dejen de estar fijándose en que reputación tiene el juego entre los PCeros, eso es justamente problema de ellos, que me hayan dado 2 juegazos en el pasado no significa que tenga que perdonarles todo.
Lo mismo digo, no se les puede perdonar todo, pero tampoco se puede actuar como si ya lo hubieran echo o olvidar los anteriores juegos, porque fueron referentes en el género
JHONSTEINER2427Hace 8 años77
Un ejemplo de que de nada sirve la potencia cruda del hardware cuando el software esta pésimamente optimizado, como se le ve el plumero al estudio de enfocarse solo en consolas. Los usuarios de PC deben soportar la obsolescencia de las consolas. 
EDITADO EL 01-07-2015 / 23:27 (EDITADO 1 VEZ)
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Eaglening7192Hace 8 años78
@Angelgs90
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Del port de PC se ocupó Iron Galaxy, el estudio que hizo el famoso port de Borderlands 2 para PSVita que funciona a 15-20fps. Creo que no necesitamos más explicaciones.
Claro pasar un shooter de play 3 o xbox 360 con un estudio de tan solo 10-15 personas a una portatil inferior con unas cuantas semanas es tan facil noooooo!!!.... Lo que hicieron fue un mal trabajo y no se les debe aplaudir ninguno de estos 2 trabajos pero contando las condiciones de trabajo y el tiempo que les dieron este estudio merece más credito del que no se le da.
EDITADO EL 01-07-2015 / 23:30 (EDITADO 2 VECES)
TheKlu2358Hace 8 años79
@ConanX360
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@TheKlu
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@Leojp
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Como he reiterado en ocasiones, aunque las consolas tengan una arquitectura similar a un PC las desarrolladoras se deben acostumbrar al hardware de las mismas sin olvidar que es la primera incursión de [b]Rocksteady Studios[/b] en la generación, al menos en consolas el juego ha sido impresionante y sin dudas es el broche de oro de la saga [b]Batman[/b].
No el problema no es que las piezas sean diferentes al PC. Lo que pasa que como tienen unas piezas tan malas necesitan mucho tiempo de optimizacion para hacer funcionar algo así ahí.
Pues va a 30fps sólidos. Además puede que la versión de PC no regrese hasta otoño así que... No son las únicas plataformas que necesitan optimización.
Pero si la noticia trata de que todos los meses de desarrollo se los han pasado creando el juego y optimizando las versiones de consolas. Por supuesto que necesitan optimización y mucha.
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Hay 307 respuestas en Según testers los problemas de Batman: Arkham Knight en PC se deben a lo difícil que fue trabajar en consola, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 8 años.

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