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Call of Duty: Advanced Warfare, más estable en Xbox One

Cohaggen650Hace 9 años400
Vale, cojonudo,ahora me direis que un bajon de 10 fps, de 60 a 50 lo detecta vuestras retinas jedi
1 VOTO
Master692218Hace 9 años401
@LoS-JaVieR95
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@Master69 a ver chaval ademas de que solo pones lo que te interesa no sabes lo que lees dicen que la diferencia en online es que one quita la resolucion dinamica y que la ps4 tiene ventaja en eso pero despues dice pero las buenas noticias son que el online va a X fps estables en las dos como verifican en los trst que hicieron en.la gamescom bueno el articulo de la gamescom solo habla de la version de one y segun ellos corre a 60 fps pero y en la ps4? no lo han dejado claro.... otra cosa despues ddl trozo que pusistes dicen que la version de one sufrio una sufida de graficos respecto al E3 de este año . de nada
Sufrio subida de graficos porque paso de 882p (E3) a 900p (gamescom) y finalmente la resolucion dinamica de 1360x1080 (que solo funciona para modo campaña) tremendo logro, no? Hahahaha Por cierto busca la diferencia entre 900p y 1360x1080 para que nos echemos unas risas juntos.
Pichatoro2840Hace 9 años402
Conociendo a activision y su amor por xobx no me estraña
Carlos501113728Hace 9 años403
@Kazuo-Hirai
Gerr8rd493Hace 9 años404
@Cohaggen Si.
Robfero8916Hace 9 años405
@GTRacing
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@Robfero Perdona mi ignorancia, pero que es el V-sync?
V-sync, es sincronizacion vertical, cuando hay un exceso de frames, pueden colarse 2 o mas en pantalla mezclandose y generando un molesto efecto de barrido de pantalla conocido como [i]tearing[/i] [spoiler="por ejemplo"][/spoiler] Para evitar este molesto efecto, se usa sincronizacion vertical o V-sync, que sincroniza cada frame para que vaya en el orden que le corresponda. La razon de que se hable en esta noticia es por que en el caso de este CoD han puesto V-sync adaptativo en One, que significa que en situaciones donde pida rendimiento la sincronizacion vertical se desactiva (ademas de cambiar su resolucion) en vez de bajar la tasa de fps , mientras que en PS4 tiene V-sync y su resolucion permanentes, lo que le obliga a bajar su tasa de fps cuando su rendimiento decaiga.
EDITADO EL 04-11-2014 / 20:08 (EDITADO 1 VEZ)
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Nico43086Hace 9 años406
@Satsujin
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@Nico4
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@Satsujin
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Ayer leímos unos comentarios de fanboys despotricando de XONE y alabando la potencia técnica de PS4, hoy lo veremos también pero a la inversa. Esa oscilación es una tontería, el ojo humano no es capaz de diferencia más allá de los 45 - 50 FPS, esa pequeña oscilación (si no se dilata muchos segundos) es inapreciable para los jugadores. Así como ayer dije lo mismo en cuanto a ambas resoluciones, me repito con este tema. Ambas versiones son lo más idéntico que vais a encontrar en consolas actualmente, así que menos ragear con esto e ir a gastar energías despotricando en otros sitios donde realmente sí lo merece (véase Destiny, por ejemplo).
¿Que los jugadores no apreciamos más de 45-50fps? Chiste del día. Qué daño os han hecho las consolas a algunos...
Y cuanto daño os ha hecho jugar con FRAPS encendido al alguno. Ya veréis, si fuese posible, os sentaría a todos los que estáis hateando con el tema delante de un monitor con un juego a 45 FPS y con el FRAPS congelado en 60 FPS, ninguno de vosotros se daría cuenta
Juego sin Fraps y sé cuando un juego no va a 60. Se nota, y mucho.
ElLastSpartan83Hace 9 años407
Lo que aun me pregunto es por que se ven tan oscuro los juegos los de X1 en comparacion a las otras?
Ktdeee7829Hace 9 años408
@Transistor
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Sony esta empeñada que sus juegos deben de ser si o si 1080p, pese que le recortan en filtros, texturas y pierde nitidez... Pasa lo que pasa. Yo llevo diciendo que teniendo las dos 2 consolas, y he comprobado varios juegos en ambas, me quedo con la One. [spoiler]La foto tiene poca calidad, pero eso ya es un tema aparte.[/spoiler]
Ostias,yo más que con tu comentario he flipado con lo que tienes montado,eso que se ve abajo es una gamecube????En cuanto a lo que dices es cierto,yo no me posiciono con ninguna porque ninguna merece tal cosa,pero es cierto que sony esta obscecada con los 1080 y recortan de donde sea,y actualmente el servicio del network es penoso,y cobrando,teniendo la mejor máquina y el mayor número de jugadores actualmente no se ocmo se permiten tales cagadas......Saludos
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Santiagomoralesg4631Hace 9 años409
Para mi que me late que como es mas facil programar en ps4 y llegar a un desempeño bueno, por esa razon no se meten mucho la cabeza en sacar su verdadera potencia, ya paso con destniy, pasa con este juego y va a pasar con ACU.
Sheckk339Hace 9 años410
Hasta la propia revista se ha vendido y se ha subido al mismo pony montado por idiotas que discuten acerca de la resolución, la tasa de frames y las mismas inútiles comparaciones una y otra vez. Esto es crear polémica sin sentido. Si nadie hubiese dicho nada sobre la supuesta diferencia de imágenes por segundo en una consola y en otra, todos estarían contentos y felices con sus consolas y con la estabilidad del propio juego. Pero no, siempre hay alguien dando la nota y creando revuelo, y son los mismos que "abogan por la igualdad entre los jugadores". Vaya cuento os han vendido, ya me tienen hasta los cojones de tanto humo 
EDITADO EL 04-11-2014 / 20:17 (EDITADO 1 VEZ)
Xelu2417055Hace 9 años411
@Zataros
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@Xelu24
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@Ikergarcia1996
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Fps>resolución. Una resolución menor hace que el juego se vea peor pero sigue siendo perfectamente jugable, en cambio las caídas de fps son extremadamente incomodas, mas en online. Pero tampoco es que lo de PS4 sea exagerado, va a 60fps prácticamente todo el tiempo, solo da lagazos en momentos concretos, mientras en el online no ocurra no es un problema.
deberias mirar el analisis de df. Ps4 baja hasta los 33 y xbox 44-46. Casi nada
No es que bajen por incapacidad de las consolas, es mas que nada porque las escenas a cámara lenta de call of duty no necesitan fluidez, se hace adrede para mostrar la cámara lenta poco fluida, por eso cuando las escenas de cámara lenta terminan de golpe suben los fps a 60.
lose. No hablo de esas escenas ya que ahi xbkx baja a 30 tb. Hablo de las de accion ps4 bajando a 33 y xbox a 46. Saludos
Transistor2457Hace 9 años412
@Ktdeee
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@Transistor
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Sony esta empeñada que sus juegos deben de ser si o si 1080p, pese que le recortan en filtros, texturas y pierde nitidez... Pasa lo que pasa. Yo llevo diciendo que teniendo las dos 2 consolas, y he comprobado varios juegos en ambas, me quedo con la One. [spoiler]La foto tiene poca calidad, pero eso ya es un tema aparte.[/spoiler]
Ostias,yo más que con tu comentario he flipado con lo que tienes montado,eso que se ve abajo es una gamecube????En cuanto a lo que dices es cierto,yo no me posiciono con ninguna porque ninguna merece tal cosa,pero es cierto que sony esta obscecada con los 1080 y recortan de donde sea,y actualmente el servicio del network es penoso,y cobrando,teniendo la mejor máquina y el mayor número de jugadores actualmente no se ocmo se permiten tales cagadas......Saludos
[b]No se te escapa ni una jeje, saludos.[/b]
2 VOTOS
Onlyuca1264Hace 9 años413
Ya decia yo que se estaban tardando en crear alguna noticia para que los trolles llenen de msj los foros de este clonico CoD que al parecer ya muchos estan cansado de lo mismo..........
LoS-JaVieR952109
Expulsado
Hace 9 años414
@Kazuo-Hirai haber lo repetire una vez mas 
despues de lo de que en multijugador la one quita el dinamico y ps4 mantiene los 1080 dice que PERO las buenas noticias sonn que todos los analisis hechos en la gamescom corroboran que los fps son estables pero en la gamescom probaron la version de one ni la de ps4 te enteras ya? no especifican a cuantos fps va el online enn ps4
GhostInTheWires341Hace 9 años415
@ElLastSpartan
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Lo que aun me pregunto es por que se ven tan oscuro los juegos los de X1 en comparacion a las otras?
Eres un genio
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Foros > Noticias y actualidad > Call of Duty: Advanced Warfare, más estable en Xbox One

Hay 590 respuestas en Call of Duty: Advanced Warfare, más estable en Xbox One, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 9 años.

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