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Especial: Por qué la diversidad influye positivamente para hacer mejores videojuegos

Jhonppsanti217506Hace 2 años16
Creo que no se trata de "intentar obligar a los devs a meter diversidad" si no que tenga un sentido esa decisión. Aunque bueno, menudo drama llorar porque unos pixeles sea de un género que de otro...Mientras que no sea un pinxe furro.

Volviendo a lo de antes, es lo de siempre, si no te gusta X juego porque tiene X personaje que no conecta contigo, es tan facil como ignorarlo e ir a por otro. Anda que no hay juegos para elegir.
5 VOTOS
Tombi14976Hace 2 años17
Por suerte parece que vamos mejorando en varios sectores , ( lentamente ) pero se van notando canvios , si realmente la diversidad va muy bien , y esta siendo un buen momentos para a quien nos gustan los videojuegos ,  cada vez hay mas oportunidades , se sigue innovando mucho y hay tanto presente como futuro a la industria , pienso que cada pequeño paso en forma de articulo , discurso , debate y abrir la mente puede ayudar a mejorar la comunidad
1 VOTO
Supremebubbah14286Hace 2 años18
Curioso que habléis de integración y aceptar pero todos los comentarios que venían diciendo que es un tema interesante pero que el foro no lo va a tratar a la altura estén moderados… 

En fin, mi opinión es que si, la integración está genial siempre y cuando no esté metida con calzador. Protagonista femenina? Genial, sin problemas las hay muy buenas en la industria. Ahora, por la integración me quieres meter negros en un juego como kingdom come (que menos mal no pero hubo quejas) pues no, lo siento. 

Aún con todo ello, quedan barreras por romper como protagonista Gay, Trans, etc y el que hizo una aproximación más reciente a ello (TLOU2) fue sumamente criticado.
7 VOTOS
Trialciclo4285Hace 2 años19

Mensaje eliminado por moderación.(Información falsa)

EDITADO EL 18-07-2021 / 11:36 (EDITADO 1 VEZ)
Forerorandom134Hace 2 años20
No sé como habrá evolucionado la cosa en las carreras, supongo que la representación será mayor, pero cuando yo en los 2000 empecé la carrera de ingenieria informática, las mujeres representaban el 3% de la clase. Ni una más.

Así es difícil que hoy, los que estén trabajando, estén en proporción 50-50. 

De esa misma clase, digamos que eran 100 personas, y tienen que contratar en tareas de programación a 10 personas. Supongamos que contratan a las 3 mujeres, es decir, todas las de la clase y a 7 hombres.

Desde fuera se podría dar el discurso de desigualdad: "De 10 puestos 7 son hombres. Es machismo! Techo de cristal", pero la realidad es que de esa promoción se contrataron al 100% de mujeres y al 7,21% de hombres.

No estoy dando mi opinión. Solo expongo los hechos y como es casi imposible crear una igualdad si desde la base, desde la universidad, no se animan la misma cantidad de personas.
84 VOTOS
Supremebubbah14286Hace 2 años21
@Forerorandom
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No sé como habrá evolucionado la cosa en las carreras, supongo que la representación será mayor, pero cuando yo en los 2000 empecé la carrera de ingenieria informática, las mujeres representaban el 3% de la clase. Ni una más. Así es difícil que hoy, los que estén trabajando, estén en proporción 50-50. De esa misma clase, digamos que eran 100 personas, y tienen que contratar en tareas de programación a 10 personas. Supongamos que contratan a las 3 mujeres, es decir, todas las de la clase y a 7 hombres. Desde fuera se podría dar el discurso de desigualdad: "De 10 puestos 7 son hombres. Es machismo! Techo de cristal", pero la realidad es que de esa promoción se contrataron al 100% de mujeres y al 7,21% de hombres. No estoy dando mi opinión. Solo expongo los hechos y como es casi imposible crear una igualdad si desde la base, desde la universidad, no se animan la misma cantidad de personas.
Depende de la carrera. Yo he estudiado una sanitaria y te puedo decir que del 70 al 90% son mujeres. Dicho lo cual, ahora que me he movido de sector, muchos puesto de trabajo son exclusivos para mujeres y he llegado a ver alguno exclusivo para homosexuales (ya me dirás tú cómo lo demuestras y no falsificas…). Y esto es algo que me saca de quicio porque creo que el talento está en las personas independientemente del sexo y raza, pero como empresa queda muy bien de caras a fuera. Luego, tienes empresas como Ubisoft (que tiene puestos para sólo mujeres) donde te encuentras que el acoso sigue estando a día de hoy presente y en todas las otras igual. Creo que en los videojuegos le favorece mucho que es un sector con muchos apartados, desarrollo, streaming, etc y hay sitio para todos y cada uno de nosotros.
3 VOTOS
JeanLucPicard4932Hace 2 años22
La diversidad existe en todos los ámbitos de la vida, y por tanto debe tener también reflejo en los videojuegos. 

Asumir que introducir X o Y es forzado, es simplemente un prejuicio hacia X o Y colectivo. No hay más.

Sobre las mujeres, si están o no interesadas, no se debe únicamente a que haya una falta de referentes, es que al igual que en la ciencia, se las invisibiliza, otros (hombres) se llevan el mérito. Luego tenemos las que "se ocultan" para no ser acosadas, creándose personajes masculinos y evitando hablar por los chats y otras que retiran de los juegos online hartas de tanto acoso.

La diversidad desde luego que aporta muchìsimo a los videojuegos en todos los ámbitos y es muy triste que se tenga que hacer un debate de algo que debería ser la norma.
EDITADO EL 18-07-2021 / 11:50 (EDITADO 4 VECES)
4 VOTOS
DarkShadowC831119Hace 2 años23
La diversidad enriquece el medio y es simplemente un paso lógico en un arte que lo que hace es representar mundos, ya sean ficticios o realistas. Me apena tanto odio y poca comprensión.
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Ruby123454615Hace 2 años24
La diversidad en la industria se debe conseguir de tal forma que se contrate a alguien por ser, esa persona, la mejor entre el resto.

No es una mentira decir que se han escogido, a lo largo de la historia, a hombres menos capaces que mujeres solo por serlo, pero tampoco lo sería decir que se han escogido, estos últimos años, mujeres por el hecho de tener diversidad (y quien dice mujeres dice el resto de personas dejadas de lado por el hombre blanco).

Solo espero ver, antes de morir, una industria que intente ser igualitaria, no equitativa.
Tallac5441Hace 2 años25
"Progresar como civilizacion"  en todos los sentidos, porque echando la vista atras, hay muchos aspectos que dejan mucho que desear. El ser humano, y me atreveria a decir, el sexo masculino, ha cometido autenticas barbaridares que rechazo totalmente. 

Hace un tiempo, repasamos la historia de la edad de piedra, y como se empezaron a crear poblados y pequeñas "sociedades", pues bien, en cuanto se tuvieron "armas", se fueron a conquistar y esclavizar a clanes vecinos. La propia naturaleza?, la ley del mas fuerte? ... 

Hemos tenido a lo largo de la historia gobernantes no aptos para su cargo, el malo ha estado arriba y el bueno en segundo plano. 

Aqui dejo esta reflexion. Hay que cambiar y evolucionar, puede que lo que conocemos "como establecido", no es correcto.

Cambiemos juntos partiendo de una buena educacion y valores que nos hagan mejores como sociedad. Un camino que nos llevara a la autentica felicidad de la vida 
EDITADO EL 18-07-2021 / 11:51 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
Vassilic235Hace 2 años26
1. Es un hecho que las mujeres hace unos cuantos años rechazaban los videojuegos, porque eran para niños frikis.

2. Es logico y normal, que la evolución de la mujer en los videojuegos sea lenta. Como en su día la de los hombres adultos. Os recuerdo que no hace mucho, los videojuegos eran solo PARA NIÑOS.

3. El problema del feminismo es querer crear videojuegos, grupos, webs, etc...EXCLUSIVAMENTE de mujeres. Para sentirse empoderadas. No mira, los hombres jamás han creado ninguna feria exclusiva de hombres, ni han creado ninguna web donde solo pueda escribir hombres, etc...ese no es el camino. Asi no te empoderadas nada, asi solo ellas mismas dividen, no suman en general.

4. El sexismo ha estado siempre presente, pero no por culpa de los hombres, sino porque vende. Todos los hombres en los videojuegos también son guapos, y también van medio en bolas enseñando pecho y están cuadrados. Igual que los personajes femininos. Me parece absurdo atacar esto.
Los hombres nunca hemos atacado esto, ni nunca hemos rajado porque Ryu lleve el pechote al aire super fornido.

5. Otro error es caer en intentar meter con calzador a grupos o colectivos en los videojuegos para vender diversidad. Al final, siempre quieren vender una protagonista lesbiana, que lucha por sus derechos, ..etc... hay personajes femeninos muy buenos, pero nunca se habla de ellos ni se les defiende. Siempre van a personajes como Ellie por ser lesbiana. En que quedamos? queremos empoderar a las mujeres? o solo queremos empoderar a las mujeres lesbianas? porque a veces pareces justo esto último solo.

6. El camino para empoderar a la mujer, sinceramente, creo que es ir dando importancia a los personajes femeninos, sin más. Sin reivindicar, sin guerras, sin excluir a hombres, etc...todo lo contrario es dividir, no sumar.
68 VOTOS
Lesziel16283Hace 2 años27
@JeanLucPicard
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La diversidad existe en todos los ámbitos de la vida, y por tanto debe tener también reflejo en los videojuegos. Asumir que introducir X o Y es forzado, es simplemente un prejuicio hacia X colectivo. No hay más.
meter a una gente por encima de otra, a un puesto de trabajo solo por su sexo, y no por su talento, curriculum, estudios y compromiso, es un prejuicio aquí y en pequín. si yo tengo una empresa, y me vienen 3 hombres y 3 mujeres a pedir trabajo, y los 3 hombres están mejor preparados y con más experiencia que esas 3 mujeres, contrato a los hombres por que quiero lo mejor en mi empresa, lo mismo a la inversa si vienen 3 mujeres preparadísimas y talentosas, o 3 tíos que no saben hacer ni la o con un canuto las contrato a ellas sin pensarlo, me da igual que sexo tengan, yo quiero trabajadores eficientes y punto, no forzar una diversidad para quedar de bueno, por que mi empresa es mía y al igual que en mi casa, solo quiero que entre lo mejor. si yo estoy estudiando 10 años, tengo un curriculum de la leche, presento una prueba de admisión la hostia de buena, pero luego llega otra que no hace nada a penas ha estudiado a penas muestra un talento standart, dice es que yo soy mujer me tienes que dar el puesto ami, se lo dan por rellenar la cuota. yo como como coño me voy a sentir después de eso? discriminado obviamente, pero como soy hombre me tengo que joder y aguantar
EDITADO EL 18-07-2021 / 11:53 (EDITADO 2 VECES)
37 VOTOS
Supremebubbah14286Hace 2 años28
@JeanLucPicard
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La diversidad existe en todos los ámbitos de la vida, y por tanto debe tener también reflejo en los videojuegos. Asumir que introducir X o Y es forzado, es simplemente un prejuicio hacia X colectivo. No hay más. Sobre las mujeres, si están o no interesadas, no se debe únicamente a que haya una falta de referentes, es que al igual que en la ciencia, se las invisiviliza, otros (hombres) se llevan el mérito.
No estoy de acuerdo. Sin querer ser racista , pondré un ejemplo. Hace años, cuando se lanzó kingdom come, la gente pregunto porque no había negros en el juego que les parecía racista y la respuesta de los desarrolladores fue que el juego estaba hecho en la Edad Media en lo que hoy en día es Polonia, negros no habían, así de sencillo. Que podrían haberse metido? Si, pero con calzador. Ahora bien, hace unas semanas se anunciaba que la segunda temporada de The Witcher en Netflix iba a tener actores de color. Es eso meterlos con calzador? A mi ver no, ya que hablamos de un mundo de fantasía, con enanos y elfos, tener negros va a perjudicar a como se ve la serie? Pues a mi ver no y lo aplaudo. El punto al que quiero llegar es que introducir porque si sin una razón de ser causas todos los líos que vivimos hoy en día. Ahora, Abby en TLOU2 le viene que ni pintado ser como es, ósea, es genial, y mira la que se lio, cuando para mi el personaje si hubiese sido hombre o mujer normal no sería ni de cerca tan Bueno y estoy deseando que hagan TLOU3 con ella.
EDITADO EL 18-07-2021 / 11:50 (EDITADO 1 VEZ)
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HKDON594Hace 2 años29
@Forerorandom
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No sé como habrá evolucionado la cosa en las carreras, supongo que la representación será mayor, pero cuando yo en los 2000 empecé la carrera de ingenieria informática, las mujeres representaban el 3% de la clase. Ni una más. Así es difícil que hoy, los que estén trabajando, estén en proporción 50-50. De esa misma clase, digamos que eran 100 personas, y tienen que contratar en tareas de programación a 10 personas. Supongamos que contratan a las 3 mujeres, es decir, todas las de la clase y a 7 hombres. Desde fuera se podría dar el discurso de desigualdad: "De 10 puestos 7 son hombres. Es machismo! Techo de cristal", pero la realidad es que de esa promoción se contrataron al 100% de mujeres y al 7,21% de hombres. No estoy dando mi opinión. Solo expongo los hechos y como es casi imposible crear una igualdad si desde la base, desde la universidad, no se animan la misma cantidad de personas.
En mi carrera de 50 que empezamos 14 éramos hombres y el resto mujeres, y al terminar la carrera los mejores expedientes eran de mujeres. Yo opino que está bien contar con la diversidad y facilitar el acceso, pero todo ello debe de estar por debajo de los méritos. Tantos las empresas como el sector público deben de contratar a los mejores (o a los que mejor se adecuen a los objetivos de la empresa), independientemente del sexo, raza, religión, opinión, creencias, etc. Los porcentajes de por ejemplo, algunas administraciones públicas para la contratación de mujeres o del grupo lgtb, me parecen la mayor desigualdad que existen, y subestimar estos colectivos al equipararlos a los grupos con discapacidad, es una tontería, porque va en contra de mi opinión de que es mejor los méritos.
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Haravard468Hace 2 años30
@JeanLucPicard
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La diversidad existe en todos los ámbitos de la vida, y por tanto debe tener también reflejo en los videojuegos. Asumir que introducir X o Y es forzado, es simplemente un prejuicio hacia X colectivo. No hay más.
La "diversidad" es la idea de que lo unico que separa a la gente es la raza y el sexo, y que en todo lo demas son todos iguales. En America eso puede colar, ya que los americanos no tienen personalidad ya que son automatones que solo viven para que les vendan productos, pero es ofensivo contra el resto del planeta que si es capaz de tener diferentes personalidades. La unica cosa en comun que pueden tener los seres humanos es como funcionan sus cuerpos. A mi todos estas formas de colectivismo que forma la gente hoy en dia en base a si son mujeres u hombres, blancos o negros da verguenza ajena, es la celebracion de intentar convertirse en una especie de colmena en vez de ser una persona unica, lo cual supongo que es beneficioso para los gobiernos, hace a la gente mas facil de controlar.
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ElNaiko11969Hace 2 años31
Soy el primero que celebra la diversidad y las diferentes interpretaciones de mujeres dentro de la industria, no por nada SH3 tiene una de mis protagonistas favoritas...

Pero el terrible papel de Zoe Quinn y Anita Sarkeesian para el movimiento feminista dentro de los videojuegos no se los quita nadie, creo que si se va a hacer un articuo asi se deberia aclarar esto tambien.

Y mira, lo entiendo, un boicot y las amenazas nunca son la solucion a nada y no defiendo lo que les sucedio, pero tambien hay que decirlo... literalmente Zoe Quinn busco un linchamiento publico del creador de Nights in the Wood por twitter (con acusaciones y documentos que borro por cierto, y pues...logro su cometido lamentablemente) y Anita siepmre hablo desde el "shock value" con un profundo desconocimiento de la industria, queriendo hacer un ""documental"" completamente sesgado y muy mal intencionado en muchos aspectos.

Asi que si, estoy de acuerdo, la integracion natural de la mujer deberia ser una prioridad, pero queria comentar sobre esta parte porque me parece que se deja informacion importante.
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Hay 386 respuestas en Especial: Por qué la diversidad influye positivamente para hacer mejores videojuegos, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 2 años.

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