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Especial: La época en la que Steam era el enemigo público número 1 de los jugadores de PC

Musashy183628Hace 3 años16
@Elfonegro
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Y con razón, Steam fue la que mato el formato físico en PC, la segunda mano, el prestar juegos entre amigos, venderlos etc. Ahora aunque compres en formato físico te dan un código de mierda que te ata al launcher quieras o no.
Justamente hay una función donde puedes prestar toda tu biblioteca de Steam a cualquier amigo tuyo
Sack69299Hace 3 años17
Recalco que hay muchos juegos antiguos que no van si no miras veinte tutoriales en YouTube... 
Por lo demás todo perfecto.
Kovhote6799Hace 3 años18
@Pikuta
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@Kovhote
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@Elfonegro
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@Me89xx
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@Elfonegro el formato fisico tiene los dias contados es así
En PC ya murió mas bien. Perdimos todo lo que te digo, y no ganamos nada con la desaparición del fisico, ya que los precios no son mas bajos. Pierden los usuarios, pierden las tiendas y solo gana Valve.
No es por nada, pero lo que ofrece una tienda digital como Steam, grupos de amigos, foros, workshop, guías, chat, remote play together... no lo ofrece Game o el Corte Inglés. Perdimos un trozo de plástico y la posibilidad de tenerlo en físico pero ganamos muchas otras ventajas. Eso de que pierden los usuarios te lo sacas de la manga porque parece que lo único que te interesa es criticar.
Se podía ganar todo eso sin perder el físico, tampoco nos pongamos dramas. En el resto de plataformas así ha sido. Pero bueno, al tener Steam por costumbre, lo que más me inquieta es abrir una coleccionista de PC y descubrir que el disco es para otro launcher
Eso que dices no tiene mucho sentido. En las otras plataformas son las mismas empresas que distribuyen la consola las que se encargan de estos servicios, pero el PC no es una empresa. Steam (o cualquier otra tienda digital) sí es una empresa concreta que puede ofrecer estas ventajas. La cosa sería que Game (o cualquier otra tienda que vende formato físico) creara un programa que ofreciera ciertas ventajas a sus clientes, uniendo así el formato físico con ciertos servicios a la hora de jugar. Sin embargo esto no ha pasado nunca, que yo sepa, seguramente porque es una idea un tanto estrambótica.
Elfonegro1387Hace 3 años19
@Kovhote
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@Me89xx
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@Elfonegro el formato fisico tiene los dias contados es así
En PC ya murió mas bien. Perdimos todo lo que te digo, y no ganamos nada con la desaparición del fisico, ya que los precios no son mas bajos. Pierden los usuarios, pierden las tiendas y solo gana Valve.
No es por nada, pero lo que ofrece una tienda digital como Steam: grupos de amigos, foros, workshop, guías, chat, remote play together... no lo ofrece Game o el Corte Inglés. Perdimos un trozo de plástico y la posibilidad de tenerlo en físico pero ganamos muchas otras ventajas. No voy a discutir si es mejor el formato digital o el físico, ya que es algo bastante subjetivo, pero eso de que "pierden los usuarios" te lo sacas de la manga porque parece que lo único que te interesa es criticar.
No es nesesario Steam ni el formato digital para tener grupos de amigos en el juego multijugador. Starcraft por ejemplo tenia battenet para ello, el cual solo entrabas si deseabas usar el multiplayer. Podias jugar sin entrar nunca a Battlenet. Los foros y los mods tambien existen antes de steam, por lo que no han aportado nada nuevo. Hemos pasado de comprar juegos y hacer con ellos lo que queramos a pagar por licencias de uso. Objetivamente, el formato digital no supone ninguna ventaja para el usuario y si muchas restricciones. No tengo nada en contra del formato digital, pero debería de ser solo una opción mas y no una obligación. En consolas por algo sigue existiendo, siendo las versiones mas demandas las que tienen soporte fisico.
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Punker873000Hace 3 años20
Aunque muchos la puteen yo con epic estoy chocho, me dio el engine unreal gratis con el cual trabajo, la biblioteca completa de quixel que es lo mejor de lo mejor a nivel profesional y la tengo 100% gratuita, y ya con los años una mas que decente biblioteca de juegos gratuitos... en estos momentos casi no estoy utilizando steam...
Belmont9770
Expulsado
Hace 3 años21
Steam salvó al PC de la pirateria, tienen muchisimo merito cuando puedes descargar juegos sin pagar en un clic y la gente elige pagar usando steam por todas las ventajas que tiene, logros, guardado en la nube, comunidad en cada juego que hace artes, guias, mods etc.
14 VOTOS
Reiwa1850Hace 3 años22
@Ruby12345
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Y con razón, Steam fue la que mato el formato físico en PC, la segunda mano, el prestar juegos entre amigos, venderlos etc. Ahora aunque compres en formato físico te dan un código de mierda que te ata al launcher quieras o no.
Casi todo eso es cierto, pero sí se pueden prestar juegos en Steam.
Se pueden prestar pero a costa de prestar toda tu biblioteca y no poder jugar a la vez que la persona que está tomando prestada tu biblioteca. Si dejaran hacer pases para juegos concretos se coronan.
1 VOTO
Kovhote6799Hace 3 años23
@Elfonegro
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@Elfonegro el formato fisico tiene los dias contados es así
En PC ya murió mas bien. Perdimos todo lo que te digo, y no ganamos nada con la desaparición del fisico, ya que los precios no son mas bajos. Pierden los usuarios, pierden las tiendas y solo gana Valve.
No es por nada, pero lo que ofrece una tienda digital como Steam: grupos de amigos, foros, workshop, guías, chat, remote play together... no lo ofrece Game o el Corte Inglés. Perdimos un trozo de plástico y la posibilidad de tenerlo en físico pero ganamos muchas otras ventajas. No voy a discutir si es mejor el formato digital o el físico, ya que es algo bastante subjetivo, pero eso de que "pierden los usuarios" te lo sacas de la manga porque parece que lo único que te interesa es criticar.
No es nesesario Steam ni el formato digital para tener grupos de amigos en el juego multijugador. Starcraft por ejemplo tenia battenet para ello, el cual solo entrabas si deseabas usar el multiplayer. Podias jugar sin entrar nunca a Battlenet. Los foros y los mods tambien existen antes de steam, por lo que no han aportado nada nuevo. Hemos pasado de comprar juegos y hacer con ellos lo que queramos a pagar por licencias de uso. Objetivamente, el formato digital no supone ninguna ventaja para el usuario y si muchas restricciones. No tengo nada en contra del formato digital, pero debería de ser solo una opción mas y no una obligación. En consolas por algo sigue existiendo, siendo las versiones mas demandas las que tienen soporte fisico.
Fíjate que he puesto "una tienda digital COMO Steam" y me sales con Battlenet que es otra tienda digital Lo que estoy diciendo es que estos servicios no están en el PC por defecto (como sí lo están en una Playstation) hace falta una tienda que los ofrezca y las que ofrecen estos servicios son tiendas digitales o una tienda de una distribuidora como Ubisoft, Blizzard, EA... En cuanto al formato digital y físico, ya te he dicho que no voy a discutir sobre eso. Que para ti el formato digital no ofrece ninguna ventaja, me parece perfecto. Para mi sí y de hecho prefiero el digital al físico. Cuestión de gustos, yo no te intento convencer de que el digital es mejor y te pido que tú no me intentes convencer de que es mejor el físico, porque estarás perdiendo el tiempo.
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Santetemolon160Hace 3 años24
Lo recuerdo cada vez que salen los haters de Epic, Steam empezó siendo aun más criticada.
Patx882782Hace 3 años25
Me acuerdo aun la que se lio en su momento con Half Life 2 y su sistema de activación y eso sin internet como lo conocemos hoy en dia, llega a haber eso en esos días y hubieran ardido los foros literalmente 
Doruhaxorusmon11926Hace 3 años26
@Reiwa
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@Elfonegro
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Y con razón, Steam fue la que mato el formato físico en PC, la segunda mano, el prestar juegos entre amigos, venderlos etc. Ahora aunque compres en formato físico te dan un código de mierda que te ata al launcher quieras o no.
Casi todo eso es cierto, pero sí se pueden prestar juegos en Steam.
Se pueden prestar pero a costa de prestar toda tu biblioteca y no poder jugar a la vez que la persona que está tomando prestada tu biblioteca. Si dejaran hacer pases para juegos concretos se coronan.
Si prestas un juego en formato físico, igualmente no lo puedes jugar mientras la otra persona lo tenga.
20 VOTOS
PlayStationVII138Hace 3 años27
Steam es grande gracias a si comunidad y esa es la razón por la que lo apoyo, yo se perfectamente que esas reviews negativas vienen de compradores y no por un usuario que no lo compro, en Gog pasa lo mismo. Otros en cambio no te dan la opción de criticar un juego y te ponen los números de Metacritic.
1 VOTO
Ruby123454615Hace 3 años28
@Reiwa
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@Elfonegro
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Y con razón, Steam fue la que mato el formato físico en PC, la segunda mano, el prestar juegos entre amigos, venderlos etc. Ahora aunque compres en formato físico te dan un código de mierda que te ata al launcher quieras o no.
Casi todo eso es cierto, pero sí se pueden prestar juegos en Steam.
Se pueden prestar pero a costa de prestar toda tu biblioteca y no poder jugar a la vez que la persona que está tomando prestada tu biblioteca. Si dejaran hacer pases para juegos concretos se coronan.
Ah, eso no lo sabía. Pues vaya que sea la biblioteca entera, ojalá lo hagan por juego.
Mcwho300Hace 3 años29
@Reiwa
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Y con razón, Steam fue la que mato el formato físico en PC, la segunda mano, el prestar juegos entre amigos, venderlos etc. Ahora aunque compres en formato físico te dan un código de mierda que te ata al launcher quieras o no.
Casi todo eso es cierto, pero sí se pueden prestar juegos en Steam.
Se pueden prestar pero a costa de prestar toda tu biblioteca y no poder jugar a la vez que la persona que está tomando prestada tu biblioteca. Si dejaran hacer pases para juegos concretos se coronan.
Puedes elegir que juegos se comparten con cada persona
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11phenom1118429Hace 3 años30
El mercado actual de PC no se entendería ni sería igual sin Steam. Por eso se critican tanto otras plataformas inferiores en todo, por mucho que repartan mejor las ganancias. Es muy fácil venir a competir cuando ya está el mercado hecho, pero Steam lo levantó de la nada, cuando el PC gaming parecía estar condenado a morir.
Porompon308Hace 3 años31
Yo fui uno de los que cogí un asco tremendo a Steam. Compré junto a un amigo Skyrim en una tienda, y cuando volvimos felices a nuestras casas dispuestos a jugarlos, resulta que necesitábamos una "cuenta de Steam", no teníamos ni idea de qué era eso. Todo lo que comprábamos en PC, lo instalábamos y para adelante. Cual fue nuestra sorpresa cuando al crear la cuenta e instalar el juego, no podíamos ni si quiera jugarlo porque faltaba un día y no se cuantas horas. Luego vimos que ya no podíamos prestarnos juegos, pues solíamos comprar cosas que no teníamos ambos (Skyrim fue la excepción), para intercambiarlos, y nuestro odio aumentó.
EDITADO EL 18-04-2021 / 21:27 (EDITADO 1 VEZ)
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Hay 98 respuestas en Especial: La época en la que Steam era el enemigo público número 1 de los jugadores de PC, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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