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Ensalcemos el videojuego indie: el mundo tras el sambenito

EmptyString7878Hace 3 años128
Yo esperaba encontrar comentarios quejándose de la obviedad de lo que dice Dayo (obviedad obligada puesto que, no olvidemos, es una respuesta a un artículo de otro periodista de una web distinta) y me encuentro con que se le intenta rebatir torpemente cuando su artículo es cai como decir que el agua moja.

Mucha gente ahora está usando Death Stranding de ejemplo para tratar de llevar la contraria al artículo como si:

a.- Death Stranding fuese habitual en el panorama AAA
b.- Hubiese estado exento de polémica y rechazo (sobre todo de gente ajena al mundi indie).

Independientemente de los dos puntos anteriores, parece que haya que dar palmitas a DS por seguir la estela que marcó Firewatch cuando en la oferta indie este tipo de juegos están más que superados ya, porque los indies tienen y en parte necesitan arriesgarse mientras que cuando un triple A se sale un poquito del tiesto al mundillo se le va la cabeza.

Luego están las quejas sobre "los enésimos metroidvania" que nominan a GOTY. Dos cositas rápidas:

1.- De no ser por los indies este género estaría muerto y sepultado a día de hoy, sin embargo han logrado crear nuevos exponentes que han influído a juegos como Jedi Fallen Order.

2.- Sólo la crème de la crème en cuanto a indies llega a los GOTY, plataformas alucinantes como Celeste, exponentes y clásicos modernos como Hollow Knight, etc etc. En cuanto triple A, de la turba que llega a nominaciones y por las que todos lloran ahora conviene no acordarse, claro.


Y yo no entiendo qué tiene de malo decir esto alto y claro, los indies han salvado años y recuperado/creado géneros y subgéneros con juegos de calidad máxima en temporadas donde los triple A sabían todos a pollo, tener esto presente y agradecerlo no significa que os tengais que dejar todos barba y poneros gafas aunque veáis perfectamente, significa darse cuenta de algo obvio, que los triple A son la versión más puramente comercial posible y los indies donde encontrar propuestas radicalmente diferentes. Nadie nunca va a dejar de disfrutar los triple A, al menos yo no, pero tampoco tendré los ovarios de decir que si quiero algo distinto en los triple A puedo encontrarlo tan fácil como en el panorama indie, por mucho que haya 1 o 2 ejemplos. Y eso es de agradecer.
7 VOTOS
Superzuman71Hace 3 años129
Madre mía, ya ni artículos propios, ahora hace respuestas de periodistas de verdad a otras webs.
Ikhamon1180Hace 3 años130
Juegos indies malos los hay a patadas... teniendo en cuenta que suelen estar hechos por equipos pequeños, quizas de una sola persona, es normal que muchos sean mediocres.
pero entre todos ellos tambien hay joyas.
hay indies mucho mas divertidos que cualquer triple A.

en general los triples siguen todos unas formulas que ya funcionaron en el pasado, no quieren arriesgar, y por ello son siempre tan "iguales" que al final, a mi, ya me aburren.
PetrusIacobus1834Hace 3 años131
Vandal también ha publicado un artículo estos días que viene muy a cuento. [url]https://vandal.elespanol.com/reportaje/generacion-estancada-la-poca-innovacion-en-las-grandes-producciones[/url]

No recuerdo un solo AAA de esta generación que me haya volado la cabeza por su innovación, quizá algún momento puntual de algún juego, pero no desde luego en su conjunto. Estoy muy de acuerdo con el artículo de Vandal, destacaría a BotW, Death Stranding (hablo de oídas) y los grandísimos The Last Guardian y Nier Automata, probablemente lo más cercano a un AAA que me haya sorprendido esta gen.

No voy a ser hipócrita tampoco, no podría vivir sin un God of War, un Bloodborne, un RDR2... Pero miro mi biblioteca de Indies y sí veo innovación, veo juegos que lo son todo gracias a sus mecánicas, no a ser un más y mejor que lo que ya me habían ofrecido. Veo Inside, Night in the Woods, Celeste, Ori, Cuphead, el grandísimo Katana Zero (gracias otra vez @GuyIncognito), y otro par de de decenas más y veo algo más cercano a los 90,  esa época en la que casi todo se sentía nuevo. 

No podría estar más de acuerdo con el artículo.
EDITADO EL 08-06-2020 / 12:52 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Aro2001810Hace 3 años132
@Cinnabar
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@Elvel mira que soy fanática de la saga smt y derivados pero los primeros persona son horribles la historia esta bien pero en cuanto a programación son un desastre, quieras que no P5 es el trabajo mas fino de la compañía @Aro2001 creo que p5 no califica como triple A, podria calificar como doble A??
Pos la vd que no lo se, pero entre la música que tiene y su diseño artístico yo creo que se podría ir a una producción triple AAA perfectamente por sus valores de producción, pero ciertamente no lo se.
Aro2001810Hace 3 años133
@Elvel
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@Aro2001
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Decir lo que queráis pero al fin y al cabo si hacemos una comparación de los mejores triple AAA vs los mejores indies creo que está claro quién gana. Si alguien dice que rdr2, tw3, tloz botw o persona 5 (aunque esté no tengo claro si es triple AAA), son juegos peores que Undertale, celeste o hollow Knight es porque está un poquito ciego. Hay indies maravillosos pero son realmente pocos en comparación a todos los que hay, la diferencia está en que a los triple AAA mediocres (todos sabemos cuáles son) se les da publicidad y a los indies mediocres no, y ahora parece que solo hay indies buenos
te vengo a contradecir Bully>saga de gta>saga rd saga shin megamin tensei>persona 1 hasta el 4>persona 5 hollow knight y celeste>tw3 Saga mother y live a live>undertale
Te contradices tu mismo diciéndome que mother es mejor que Undertale compadre, al querer demostrar que los indies son mejores. Si realmente piensas que bully es mejor que rdr2 (cada uno en su contexto de salida) tienes serios problemas en la cabeza, otra cosa es q te guste más otro. Además a q viene ponerse a comparar juegos de rockstar si ninguno es indie xd
EmanuelFB378Hace 3 años134
Me borraron el comentario... Le voy a contar a mi mamá...
Zeltiko20181088Hace 3 años135
Este Dayo se cree un telepredicador. Tanto para decir tan poco. Y luego, lo de relacionar terrorismo y videojuegos está fuera de lugar. Que no, Dayo, que no.
2 VOTOS
Tallac5441Hace 3 años136
Por cierto, en principio mañana se estrena en Switch Demon's Tier +. Un Roguelike, indie por 9,99€ 
Seguramente me lo coja.
Lukdeblanco2951Hace 3 años137
Los artículos de Dayo son muy comentados.
Le viene bien a 3djuegos
BENPOYAS98
Expulsado
Hace 3 años138
Que fácil es usar el botón de moderación y cargarse comentarios que no os gustan, parece que aquí solo podemos opinar de lo que os gusta, un usuario pone atrás un comentario SIN FALTAR El RESPETO a nadie, un buen párrafo explicando su opinión y vais y os lo cargáis porque? Va en contra de las normas de la web? Ahora eso sí, los que ponen dayo bueno dayo es bien qué pena no poder ponerlos todos en la primera página. 
No os molesteis en escribir más, yo tampoco lo voy a hacer, está web la llevan 4 y el feelfist ese, que todo lo que pone es muy bonito y muy SJW.
Dalixian137Hace 3 años139
Sigo sin entender el porque este señor sigue en 3D de juegos comentando y opinando, habiendo tanto talento en otros lares. A mi no me gusta nada ni su narrativa, ni su punto de vista, no me aporta nada, igual es que soy el raro y soy el único que piensa así.

Me recuerda al Coach que había en el programa de "El chiringuito", mucho hype y acabaron por echarle por la puerta de atrás.
EDITADO EL 08-06-2020 / 14:45 (EDITADO 1 VEZ)
2 VOTOS
GerardTheMagic114
Expulsado
Hace 3 años140
Este personaje, es el que se quejaba de la dificultad en los videojuegos, un tipo que pedía modo fácil a Sekiro, un señor que juega las aventuras gráficas de Lucas Arts y Sierra CON GUÍA, solo tienen que ir a ver el vídeo a su canal.
1 VOTO
Elvel20Hace 3 años141
@Aro2001
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@Elvel
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@Aro2001
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Decir lo que queráis pero al fin y al cabo si hacemos una comparación de los mejores triple AAA vs los mejores indies creo que está claro quién gana. Si alguien dice que rdr2, tw3, tloz botw o persona 5 (aunque esté no tengo claro si es triple AAA), son juegos peores que Undertale, celeste o hollow Knight es porque está un poquito ciego. Hay indies maravillosos pero son realmente pocos en comparación a todos los que hay, la diferencia está en que a los triple AAA mediocres (todos sabemos cuáles son) se les da publicidad y a los indies mediocres no, y ahora parece que solo hay indies buenos
te vengo a contradecir Bully>saga de gta>saga rd saga shin megamin tensei>persona 1 hasta el 4>persona 5 hollow knight y celeste>tw3 Saga mother y live a live>undertale
Te contradices tu mismo diciéndome que mother es mejor que Undertale compadre, al querer demostrar que los indies son mejores. Si realmente piensas que bully es mejor que rdr2 (cada uno en su contexto de salida) tienes serios problemas en la cabeza, otra cosa es q te guste más otro. Además a q viene ponerse a comparar juegos de rockstar si ninguno es indie xd
cuando dije que los indie son mejores que los triple A, cada uno tiene sus exponente que me gustan, no pongas palabras en mi boca. Edit:Todos los juegos que dije son juegos que me gustaron en su tiempo o me siguen gustando (excepto de tw3 sus componentes rpgs son tan meh, todo los demas apartados estan muy bien) y sobre persona que he visto a muchos enojado, se nota que persona 1 y 2 estan infravalorado pa mierda y persona 5 no dire que esta sobrevalorado, pero la unica mejora que lo veo es en su jugabilidad y nada mas, los personajes y la historia son meh si lo comparamos con los otros personas.
EDITADO EL 08-06-2020 / 16:16 (EDITADO 1 VEZ)
GrowingSeed404Hace 3 años142
@Nainetsu
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@GrowingSeed
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Para mi las etiquetas Triple A o indie no tienen relevancia ni significado concreto más allá de su función en el mercado. Terminos que separan las grandes entidades al servicio de grandes masas de los pequeños autores que van más por libre. Si usamos esa terminología para definir la identidad o la construcción de un juego, acaba perdiendo el sentido. Hay elementos creativos de aquello que llamamos indie en los triple A, y viceversa. El verdadero arte del videojuego trasciende de cualquier palabro...
Hmmm... No. Los juegos AAA tienen una parte de construcción, estructura y diseño común entre ellos que los separa de los indies, y puedes no notarlo pero no se puede negar. ¿Que debería ser como dices? Por supuesto, pero actualmente no es así en absoluto, y usamos este tipo de terminología precisamente porque sí hay diferencias palpables.
Si si tienes razon. Al existir cánones y géneros establecidos a los que obedecer en el mercado, hay elementos que se repiten en la construcción de los Triple A... y los indie, en parte, están fuera de ese esquema. También se diferencian en cuanto a la gestión del desarrollo del videojuego, muy diferente entre grandes compañías y pequeños estudios independientes. Pero mi discurso iba dirigido a un plano más general de este tema. Quiero decir que, estas diferencias no dejan de ser consecuencias del enfoque elegido respecto a las exigencias del mercado. Me refiero a que, más allá de esas barreras impuestas por las grandes editoras y sus análisis del mercado, la clasificacion de Triple A o indie no deja de ser circunstancial. A nivel de la construcción o disposición del mercado y la industria en general, el "indie" siempre existirá como un campo de experimentos, cuyos atributos irá selectivamente absorbiendo de manera gradual el universo de los Triple A. Pero más allá de esas circunstancias, que identifiquemos estos juegos/productos como "hipster" o "mainstream" no es más que un espejismo del mercado, a través del cual un jugador con su propio criterio, debería ser capaz de ver. Como consecuencia de esas circunstancias la identidad de los juegos puede asemejarse (entre Triple As/indies) o diferenciarse (entre Triple As e indies), pero en esencia siguen compartiendo los mismos elementos y son igual de valorables a los ojos neutros de un jugador. Simplemente, opino que se sensacionaliza demasiado el debate entre lo indie y lo mainstream. Que se crean dragones donde no los hay, vamos.
Valarian130Hace 3 años143
El nivel de 3Djuegos desde que está esta persona es lamentable
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Hay 147 respuestas en Ensalcemos el videojuego indie: el mundo tras el sambenito, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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