Español (ES)
Usuario anónimo
Iniciar sesión | Regístrate gratis
Foro de Noticias y actualidad

Responder / Comentar
Foro Noticias y actualidad

Ensalcemos el videojuego indie: el mundo tras el sambenito

BENPOYAS98
Expulsado
Hace 3 años112

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Vicktar66Hace 3 años113
Buen artículo, Dayo. No es difícil entender que los triple A tienen un gran presupuesto detrás y por ello recurren a fórmulas ganadoras, a asegurar los beneficios. Es difícil encontrar compañías con mucho presupuesto detrás que se arriesguen. Sí, de vez en cuando derivan x cantidad de dinero e innovan, con el desarrollo de algún título secundario o ramificación de la serie principal, y a veces sale bien y otras no tanto. Es difícil apostar cuando el cambio se paga tan caro si no convence a los fans.
Todo eso no quita que haya grandísimos títulos Triple A, y por favor, que no paren de salir, pero no olvidemos tampoco que muchas de esas sagas tuvieron un inicio o inspiración indie.
Leo mucho fanatismo "antiDayo", pero si son un poco justos éstos lectores y releen el artículo, sabrán darse cuenta de que es bastante equilibrado, que no es un alegato anti triple A, simplemente una crítica constructiva. Debemos aprender a ser críticos también con aquello que amamos y no solo ciegos enamorados. Todos podemos seguir aprendiendo.
Nainetsu5168Hace 3 años114
@Rost96
Mostrar cita
@Nainetsu
Mostrar cita
@Rost96
Mostrar cita
¿Es aquí el foro donde decir que todo lo triple A es ''grasas saturadas'' (ahora por lo visto RDR2 o God of War son grasas saturadas. Telita) y que absolutamente todos los juegos Indies son obras maestras atemporales? Sí, pase. De verdad. Cuando aprenderemos a dejar de generalizar; ni todos los AAA son basura ni todos los Indie maravillas (y lo mismo al contrario). Como en todo, hay juegos excelentes de mucho y de bajo presupuesto, de igual manera que hay juegos horribles de mucho y de poco presupuesto.
Se generaliza porque el número de AAA al que puede aplicarse la definición de genérico o diseñado para vender es muy elevado, demasiado de hecho. Nadie ha dicho que todos los indies o AA sean maravillosos, pero hay un equilibrio de calidad en este tipo de mercados que entra dentro de los márgenes normales, para los AAA en cambio ese equilibrio está preocupantemente decantado hacia un solo lado, y llega al nivel de tener que buscar más de lo normal si quieres encontrar algo que pase de lo mediocre, de ahí la generalización totalmente justificada y que lo de "hay de todo" no se pueda aplicar de la misma manera ni por asomo. No creo que haga falta aclararlo, pero esto no es algo que vaya a entender alguien que no sale del mercado AAA y te lo va a negar porque no conoce mucho más, lógicamente.
Entiendo (y comparto) lo que dices, pero cuidado con los datos. Pareciera que juegos calificables como ''Indies'' hay 10 o 20 y AAA miles y miles cuando la realidad está más cerca de ser al revés. Ten en cuenta que toda la morralla de juegos a menos de 5€ que podemos encontrar en cualquier Store entra prácticamente en su totalidad en el concepto de Indie, y la grandísima mayoría es basura. ¿Diríamos entonces que todos los Indies son basura? Pues sería un error enorme, porque de entre toda esa morralla emergen Indies de una calidad indiscutible y muy difícil de igualar. Al final, como he dicho antes, hay de todo en ambos mundos, y no me parece justo ensalzar o enterrar a ninguno de ellos porque buena parte de sus géneros esté formada por morralla (al final, juegos buenos buenos hay unos pocos en cada uno). Como dice el dicho, de todo hay en la viña del señor ...
Pero tengo en cuenta indies que muevan público o generen cierta expectación de alguna forma, un mínimo, si no no tiene mucho sentido. Claro que si contamos absolutamente cualquier cosa que exista hay una proporción de morralla bestial, pero de ahí realmente solo una pequeña parte hace un mínimo de ruido para que pueda considerarse, y ojo, con "un mínimo de ruido" no digo a que sea medianamente famosete, solo que sea algo más que un juego desarrollado por alguien que se aburría, quiso probar con algo sencillo y su juego solo lo conocen sus colegas, ha entrado en la store de turno porque no tenía bugs y porque su contenido es apto para todo el mundo (por poner un ejemplo), o casos así. Los AAA en cambio todos hacen ruido.
1 VOTO
Nainetsu5168Hace 3 años115
@Elvel
Mostrar cita
@Aro2001
Mostrar cita
Decir lo que queráis pero al fin y al cabo si hacemos una comparación de los mejores triple AAA vs los mejores indies creo que está claro quién gana. Si alguien dice que rdr2, tw3, tloz botw o persona 5 (aunque esté no tengo claro si es triple AAA), son juegos peores que Undertale, celeste o hollow Knight es porque está un poquito ciego. Hay indies maravillosos pero son realmente pocos en comparación a todos los que hay, la diferencia está en que a los triple AAA mediocres (todos sabemos cuáles son) se les da publicidad y a los indies mediocres no, y ahora parece que solo hay indies buenos
te vengo a contradecir Bully>saga de gta>saga rd saga shin megamin tensei>persona 1 hasta el 4>persona 5 hollow knight y celeste>tw3 Saga mother y live a live>undertale
P5 no es bajo ningún concepto el peor Persona.
1 VOTO
Lsma822564Hace 3 años116
Que un sector tenga el potencial de hacer avanzar a la industria no quiere decir que lo esté haciendo. 

El sector independiente es uno en el que la única limitación debería ser la creatividad. Es un sector en el que el interés económico, el interés por llegar a un gran público y el interés por ser "correcto" han de ser relegados a un segundo plano. [color=red][b]Las grandes corporaciones no tienen control aqui, lo tiene la comunidad.[/b][/color]. Por esta misma razón es por la que [b]DEBEMOS SER MÁS EXIGENTES CON LOS INDIES[/b] que con cualquier otro juego, porque es un sector en el que tecnología, talento y esfuerzo están al servicio de la creatividad y de la calidad del producto. 

Es triste ver cómo el sector independiente y la comunidad han caído en un estado de conformismo y condescendencia, en el que al enésimo [b]metroidvania[/b], al quincuagésimo [i][b]rogue like[/b][/i] y al típico jueguito tipo souls se le premia con notazas y nominaciones al GOTY. Y todo siempre bajo la excusa de [i]"es que es independiente, no le pidas mucho".[/i] Debería ser lo contrario.

Si te falta personal, contrata.
Si te falta pasta, pide en internet.

No hay excusas. Kingdom Come y Star Citizen demuestran que se pueden hacer juegos independientes de mayor envergadura que cualquier juego de cualquier compañía ya consolidada. 

Artículos como este le hacen un flaco favor no solo al sector independiente sino también al tradicional. Mientras los juegos independientes sigan teniendo tan pocas aspiraciones en términos de producción, todas esas grandes compañías que tanto nos encantan criticar van a seguir haciendo de las suyas con políticas abusivas y con fórmulas más que manidas, [b][color=red]PORQUE NO HAY NADIE QUE LES HAGA COMPETENCIA.[/color][/b]

Cuando la norma sea que los juegos independientes se conviertan una amenaza comercial para el Assassin's Creed de turno, la industria va a avanzar porque habrá más propuestas y porque Assassin's Creed se va a tener que poner las pilas. Antes no.
Nainetsu5168Hace 3 años117
@Tallac
Mostrar cita
Mi plataforma principal es PS4, y a día de hoy la mayoría de AAA no van conmigo. Llega un momento que sientes que el juego AAA que todo el mundo quiere, a ti seguro que no te va a gustar. TLOU 2 o Ghost of Tshusima son un ejemplo, intentas que te gusten dejándote llevar por el entorno, pero en realidad al ver su gameplay no te acaba de ilusionar. Seguramente sea culpa mia, porque la mayoría están ilusionados
Llámalo no dejarte llevar por prensa famosa, publicidad y por supuesto la propia mayoría de usuarios, y gracias a ello conocer obras más allá del círculo de AAAs de turno (si no lo haces evidentemente no tienes mucho para elegir y te quedas con lo mismo de siempre que es precisamente lo que le ocurre a esa mayoría que comentas). Que no te sepa mal, de hecho todo lo contrario, todo el mundo debería hacer lo mismo.
EDITADO EL 08-06-2020 / 03:51 (EDITADO 1 VEZ)
SrMuerte96Hunk1726Hace 3 años118
@ObsCure-VII-
Mostrar cita
@SrMuerte96Hunk
Mostrar cita
Dayo eres el "periodista" de videojuegos más pedante de toda España. Vamos a ver, como tienes los cojones de decir que "te tienes que ir al extrarradio" si no tienes apenas experiencia en los videojuegos. Tu mismo desde hace años llevas diciendo que no has jugado o que tienes pendiente juegos por los que siempre te preguntan tus seguidores. Has empezado algunas de las sagas más importante de la historia del videojuego de forma relativamente reciente. Siempre dices que amas los videojuegos pero parece que has empezado a jugar videojuegos en la generación anterior y en 3 o 4 años quieres jugar todo lo que muchos hemos jugado a lo largo de nuestra vida. Por eso siempre dices que no tienes tiempo ni para rejugar ni para jugar segun que juegos. Tienes tanto pendiente y aún así vas de listo, como si ya hubieras experimentado todo lo que el videojuego tiene que darte y apenas has empezado. No tienes base como jugador. Cuando hiciste el análisis de RE7 dijiste que la saga debía morir y un segundo después dices que solo has jugado al 1, remake de GC, 4 y el 5, y solo te has pasado el 5. Como tienes los cojones de opinar de una saga que no conoces. Y así eres con todo. Hay juegos que solo conoces por los recientes remakes, ni has jugado los originales. Eres el menos indicado para criticar el mercado triple A. Y encima pareces que olvidas que no todo se limita a triple A o indie o a lo mejor es que ni lo sabes. Hay juegos doble A o A a secas dependiendo de su presupuesto como la saga Yakuza, por poner un ejemplo. Te llevo siguiendo desde 2013 o 2014 y no has cambiado. Sigues creyendo saberlo todo solo jugando indies, sigues quejandote de tonterías para decir que X juego no es tan bueno cuando ni tienes una argumento mínimamente sólido para cimentar tu opinión. Tus vídeos realmente buenos son los que recopilas información y hablas sobre un tema sin meter tu opinión. Porque es una opinión carente de sentido, por eso la gente te crítica y te tiene manía. Porque opinas sin saber. El videojuego indie es muy interesante y tiene propuestas muy atractivas pero creo que antes de jugar estos juegos, deberías jugar otras cosas, tener algo de experiencia, desarrollar una opinión fundamentada e interesante que aportar. Como hiciste con GTA San Andreas por ejemplo.
Menudo revés le has dado, acabas de decirle lo que la mayoría de los lectores pensamos, bravo.
Y no se lo digo con mala intención, esta bien ser crítico pero cuando tengas una base, un conocimiento y ese conocimiento no solo se aprende leyendo libros como suele hacer Dayo. Como dijo Tarantino: "No fui a ninguna escuela de cine, solo fui al cine". Aprende de esto Dayo y disfruta de los videojuegos.
2 VOTOS
Mawelote1354Hace 3 años119
Como se nota cuando una persona se esfuerza de manera forzada en parecer superior y profundamente intelectual. Da todo el cringe. Es innecesario. Palabras rebuscadas fuera de contexto, abuso de tecnicismos para dar sensación de conocimiento... queda tan pedante cuando es forzado, de verdad. Detesto a los que necesitan a toda costa ser diferente a los demás y proclamarlo a los cuatro vientos. Mírame, me gusta el cine de culto!!! Juego indies porque las metáforas que encierran son tan profundas que me hacen llorar solo porque me han dicho que son profundas!!

No sé. Será que me gusta la gente sencilla.
5 VOTOS
Nicketc28Hace 3 años120

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

EmanuelFB378Hace 3 años121

Mensaje eliminado por moderación.(Comentario ofensivo)

Andy946673Hace 3 años122
Para mi solo existen dos clases de videojuegos los buenos y los malos, por cada Shovel knight y Undertale existen mil indie malos, por año pueden lanzar cientos de indie malos y no por ser indie son mejores, los videojuegos triple AAA pueden no gustar en algunos casos, pero como minimo tienen una cierta calidad
Gonzalovalor1229
Expulsado
Hace 3 años123
Me sorprende que no se mencione death stranding en el artículo, que es un un juego con presupuesto de triple A que no se hizo para vender, the last guardian e incluso dreams o Hellblade ninguno se menciona siquiera. Rarísimo.
Rknight401Hace 3 años124
@ZanderStrife
Mostrar cita
Justo en otra noticia comentaba que Gone Home es una mierda. Creo no está de más repetir tal afirmación en este tema. Prefiero un triple A genérico que un indie pretencioso.
Es curioso que digas eso, pues nunca considere a Gone Home un indie pretencioso. El juego sabe a lo que va, y no tiene escrupulos en hacertelo notar muy rapidamente. Eso si, el ser tan directo tambien lo hace demasiado predecible. Y aunque son originales, sus reglas son tan estrictas que el factor sorpresa se pierde demasiado rapido, cosa que no pasaria si tuviera un guion con mas sustancia que estilo, Lo unico que causa esto es que te den ganas de jugar para ver como termina la historia, pero cuando llegas al final todo se defina como un enorme "MEEEH".
Machete84160Hace 3 años125
Querido dayo un dato. los triples AAA de la época de Doom tenían menos personal y recursos que el 90 por ciento de los índies actuales.Todos eran indies o mas bien...ninguno.Cada vez que hablas de tiempos pasados para posturear, tu falta de cultura en videojuegos pasados es evidente.
3 VOTOS
Marxllano6950Hace 3 años126
Yo creo que necesitamos menos videojuegos y de calidad. Año tras año salen millones de AAA y tambien indies que realmente son pretenciosos y extremadamente dificiles artificialmente y minimalistas que opacan la existencia de otras grandes joyas que merecen mas atencion. Como apsulov the end of the gods o valfaris. Que son indies pero hechos con muchisimo cariño. 
En esta gen he jugado y disfrutado mas de ellos que los AAA. porque muchas sagas ya estan hiperdesgastadas y aun asi las siguen explotando solo porque generan ingresos. Asi cualquiera. 

Lo que hace falta no es un nuevo assassins creed con mecanicas de lo que sea. Sino juegos de calidad. Por mas que sus mecanicas o sus graficos sean sencillos.
EDITADO EL 08-06-2020 / 08:53 (EDITADO 1 VEZ)
OugonRifle949Hace 3 años127
Es cansado ver como se defienden a los indies. Solo porque son grupos pequeños y menos recursos y bla bla bla... por esas causas defienden lo indefendible, y es que algunos son malísimos.
1 VOTO
Responder / Comentar
Subir
Foros > Noticias y actualidad > Ensalcemos el videojuego indie: el mundo tras el sambenito

Hay 147 respuestas en Ensalcemos el videojuego indie: el mundo tras el sambenito, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

  • Regístrate

  • Información legal
Juegos© Foro 3DJuegos 2005-2024. . SOBRE FORO 3DJUEGOS | INFORMACIÓN LEGAL