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Ensalcemos el videojuego indie: el mundo tras el sambenito

Amatsu211097Hace 3 años32
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Me gustaría aprovechar este tema para pedir el Game of The Year para Ori and the Will of the Wisps. Si no lo consigue me parecería la injusticia más grande que he visto en todos los tiempos. Ya puede salir The Last Of Us Part II, Ghost of Tsushima, Cyberpunk... Ninguno le hace sombra a ese juego. Pd: Si no lo gana Ori, por lo menos acuérdense de Dreams, gracias.
Ori no es indie para nada, y si bien es un muy buen juego no lo veo para disputar ese título con lo que nos queda de año. Además de que no es un juego tan rompedor como para llamara no darle el goty como "la mayor injusticia de todos los tiempo". En mi opinión personal la primera parte me gustó más, la banda sonora la veo mejor que en esta segunda y hay algunas fases como las de vuelo pienso que las pudieron haber aprovechado más.
Rompedor no sé pero el espíritu blanco tiene más personalidad y carisma que Ellie (la chica de las mil caras)
Eso no te lo crees ni tú. Entiendo que son juegos con enfoques muy diferentes pero comparar la personalidad y el carisma de Ori con Ellie no tiene sentido. Ori es un juego mucho más simple en ese sentido cuyo personaje principal está hecho para ser adorable, pero no tiene desarrollo como personaje, y eso no es malo, no está diseñado para eso. Pero compararlo con Ellie es un sinsentido
Ni me he planteado dudar sobre ello. Creo que deberías jugarlo y sentirlo.
Me he ganado ambas partes de Ori y también The Last of Us, y sí cualquier personaje de TLOU es más complejo que Ori. Ori no está diseñado para ser un personaje complejo, sino para ser adorable y hacerte sentir lo que el juego quiere, pero al no tener desarrollo requiere de esa estética. Haz una cosa, sustituye el modelo de Ori y a todos sus personajes por unos realistas al estilo TLOU y verás que no transmiten nada porque se sienten planos, no tienen ningún desarrollo. Ori es simplista, desde el inicio se plantea un objetivo y el juego es el camino a ello, pero como personaje no tiene desarrollo, porque no está hecho para eso. La estética y la música están hechos para suplir eso con situaciones sencillas pero emotivas.
EDITADO EL 07-06-2020 / 19:50 (EDITADO 1 VEZ)
Phantom-11714268Hace 3 años33
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Me gustaría aprovechar este tema para pedir el Game of The Year para Ori and the Will of the Wisps. Si no lo consigue me parecería la injusticia más grande que he visto en todos los tiempos. Ya puede salir The Last Of Us Part II, Ghost of Tsushima, Cyberpunk... Ninguno le hace sombra a ese juego. Pd: Si no lo gana Ori, por lo menos acuérdense de Dreams, gracias.
Ori no es indie para nada, y si bien es un muy buen juego no lo veo para disputar ese título con lo que nos queda de año. Además de que no es un juego tan rompedor como para llamara no darle el goty como "la mayor injusticia de todos los tiempo". En mi opinión personal la primera parte me gustó más, la banda sonora la veo mejor que en esta segunda y hay algunas fases como las de vuelo pienso que las pudieron haber aprovechado más.
Rompedor no sé pero el espíritu blanco tiene más personalidad y carisma que Ellie (la chica de las mil caras)
Eso no te lo crees ni tú. Entiendo que son juegos con enfoques muy diferentes pero comparar la personalidad y el carisma de Ori con Ellie no tiene sentido. Ori es un juego mucho más simple en ese sentido cuyo personaje principal está hecho para ser adorable, pero no tiene desarrollo como personaje, y eso no es malo, no está diseñado para eso. Pero compararlo con Ellie es un sinsentido
Ni me he planteado dudar sobre ello. Creo que deberías jugarlo y sentirlo.
El hecho de que no te hayas ni planteado estar en un error y de que estes diciendo que tu personaje tiene mas carisma que el de un juego que aun no ha salido deja muchas cosas claras.
3 VOTOS
Cervantes-54175Hace 3 años34
Me gustan los AAA, y pocas cosas me llenan de hype mas que ver la palabra Cyberpunk 2077 en cualquier lado. Pero también es verdad que son estudios de mercado, y jugando cualquier AAA estas jugando por lo menos otros 3 o 4, acabas sintiendo repetición incluso aunque sea una nueva IP

Pero son los indies quienes me han devuelto una pasión por el medio que iba perdiendo, son los que me han enseñado el concepto de "videojuego es solo una palabra", y que esto puede ir mucho más allá de saltar y disparar (aunque tristemente he visto a muchos que no tardan en tildar de basura o aburrido todo lo que se salga de aquí). 
He vivido experiencias y se han convertido en algunos de mis favoritos (The messenger, Hotline miami, Celeste, Sayonara wildhearts, The stanley parable, Hollow knight, Reventure...)

Si bien es cierto que existen obras como Nier Automata, Death Stranding o Hellblade representan el poder de una idea indie con un buen presupuesto detrás. Creo sinceramente que los indies representan el futuro del videojuego
EDITADO EL 07-06-2020 / 19:50 (EDITADO 1 VEZ)
1 VOTO
Tallac5441Hace 3 años35
Mi plataforma principal es PS4, y a día de hoy la mayoría de AAA no van conmigo. 
Llega un momento que sientes que el juego AAA que todo el mundo quiere, a ti seguro que no te va a gustar.
TLOU 2 o Ghost of Tshusima son un ejemplo, intentas que te gusten dejándote llevar por el entorno, pero en realidad al ver su gameplay no te acaba de ilusionar.
Seguramente sea culpa mia, porque la mayoría están ilusionados 
EDITADO EL 07-06-2020 / 19:53 (EDITADO 1 VEZ)
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Raiku8517274Hace 3 años36
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Me gustaría aprovechar este tema para pedir el Game of The Year para Ori and the Will of the Wisps. Si no lo consigue me parecería la injusticia más grande que he visto en todos los tiempos. Ya puede salir The Last Of Us Part II, Ghost of Tsushima, Cyberpunk... Ninguno le hace sombra a ese juego. Pd: Si no lo gana Ori, por lo menos acuérdense de Dreams, gracias.
Ori no es indie para nada, y si bien es un muy buen juego no lo veo para disputar ese título con lo que nos queda de año. Además de que no es un juego tan rompedor como para llamara no darle el goty como "la mayor injusticia de todos los tiempo". En mi opinión personal la primera parte me gustó más, la banda sonora la veo mejor que en esta segunda y hay algunas fases como las de vuelo pienso que las pudieron haber aprovechado más.
Rompedor no sé pero el espíritu blanco tiene más personalidad y carisma que Ellie (la chica de las mil caras)
Eso no te lo crees ni tú. Entiendo que son juegos con enfoques muy diferentes pero comparar la personalidad y el carisma de Ori con Ellie no tiene sentido. Ori es un juego mucho más simple en ese sentido cuyo personaje principal está hecho para ser adorable, pero no tiene desarrollo como personaje, y eso no es malo, no está diseñado para eso. Pero compararlo con Ellie es un sinsentido
Ni me he planteado dudar sobre ello. Creo que deberías jugarlo y sentirlo.
Si es que te lo vuelvo a repetir, se la tienes jurada al juego por algún extraño motivo, que me imagino cual es, y lo tienes que intentar menospreciar en cada noticia, esté mas o menos justificada. "Creo que deberías jugarlo y sentirlo". Qué ironico, verdad? Lo mismo que deberías hacer tu con TloU2 antes de meterle tanta caca gratuita. Al final has caido en tu propia trampa, amigo.
7 VOTOS
Rost9611430Hace 3 años37
@Macija
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Anda qué no hay juegos indies genéricos... Ni una cosa ni la otra. Ni menospreciar a los AAA ni a los indies, cada uno aporta sus cosas, al igual que los AA. Que cada uno juegue a lo que quiera. Este es un problema que tiene Dayo (uno de muchos), que está en contra de los AAA de forma sistemática.
Exacto. El problema está en lo que precisamente dice el artículo que Dayo contesta; que al igual que en el cine, mucha gente rechaza sin miramientos todo lo que sea de alto presupuesto o incluso ''mainstream'' y ensalza absolutamente todo lo independiente (y te lo digo yo que tanto en cine como en música casi casi pertenezco a este grupo), por las razones que sean (sentirse mejor/diferente, etc. La razón que sea, cada uno sabrá cual). Como he dicho antes, al final la realidad es que Indies excelentes los hay, y AAA excelentes también los hay. No hay más. Rechazar uno de los dos ''géneros'' por su condición me parece absurdo, y más cuando no tenemos por qué posicionarnos, podemos disfrutar a la vez de un Hollow Knight y un God of War perfectamente.
4 VOTOS
AllanZero13600Hace 3 años38
@GuyIncognito
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Casi todos los juegos de mi top de la vida han sido desplazados por juegos de corte independiente. No le digo que no a la comida rápida de vez en cuando, pero tampoco es plan alimentarse exclusivamente de grAAAsas saturadas.
O tal vez debas probar distintos géneros, que son tus gustos pero llamar comida rápida y grasa en modo despectivo (supongo con la intención de buscar algún "triggered") a los AAA porque disfrutas de otras experiencias o te sientes aburrido de ellos no los convierte en eso. Tu imagen de perfil bebe de la popularidad de un 3A por ejemplo con un gameplay de un género bastante explotado (y no es algo negativo, si gusta es por una razón).
1 VOTO
Roldert1480Hace 3 años39
@Amatsu21
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No todos los AAA están atados a esto, hay estudios que sí se atreven a hacer cosas diferentes, así como hay juegos Indies que salen a satisfacer necesidades de mercado, las cosas no son blanco y negro. Un ejemplo es Death Stranding, AAA y que no se parece a nada más en el mercado y que fue atacado por muchos usuarios y medios, quien sabe si hubiese sido indie no hubiese sido percibido de la misma forma.
Concuerdo con lo que dices sobre Death Stranding porque es un soplo de aire fresco, pero realmente yo lo veo como una excepción, no vamos a ver algo así todos los años. Está claro que no todo es blanco o negro y hay ejemplos de todo tipo en todas las categorías, pero yo creo que en líneas generales no le falta razón y el mercado independiente puede permitirse apostar por experiencias que de otra forma no existirían.
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Oliviacockburn606Hace 3 años40
Yo creo que los juegos indies, actualmente, están muy bien valorados per se. Y pienso que no es porque los jugadores en general busquemos que nos sorprendan más de lo que lo hacen los AAA, si no por el factor económico y el tiempo.

Hay gente muy joven (y no tanto) que no tienen la capacidad económica de gastarse 60€ cada dos por tres y ven en los indies la oportunidad de jugar sin tener que hacer un gran desembolso.

Y luego está el tiempo. Hay jugadores más veteranos, que por todas las obligaciones de la vida, necesitan experiencias más escuetas y no juegos tan largos como suelen ser los AAA.

Hoy en día, tal y como está el mercado, el sector AAA lo tiene muy jodido. Tienen un corsé muy ajustado para conseguir ser rentables. Sólo hay que ver los juegos que más venden año tras año y los que intentan innovar o se salen de la tónica, no se ven acompañados por las ventas. Una pena.
4 VOTOS
ReinicioVital519Hace 3 años41
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Me gustaría aprovechar este tema para pedir el Game of The Year para Ori and the Will of the Wisps. Si no lo consigue me parecería la injusticia más grande que he visto en todos los tiempos. Ya puede salir The Last Of Us Part II, Ghost of Tsushima, Cyberpunk... Ninguno le hace sombra a ese juego. Pd: Si no lo gana Ori, por lo menos acuérdense de Dreams, gracias.
Ori no es indie para nada, y si bien es un muy buen juego no lo veo para disputar ese título con lo que nos queda de año. Además de que no es un juego tan rompedor como para llamara no darle el goty como "la mayor injusticia de todos los tiempo". En mi opinión personal la primera parte me gustó más, la banda sonora la veo mejor que en esta segunda y hay algunas fases como las de vuelo pienso que las pudieron haber aprovechado más.
Rompedor no sé pero el espíritu blanco tiene más personalidad y carisma que Ellie (la chica de las mil caras)
Eso no te lo crees ni tú. Entiendo que son juegos con enfoques muy diferentes pero comparar la personalidad y el carisma de Ori con Ellie no tiene sentido. Ori es un juego mucho más simple en ese sentido cuyo personaje principal está hecho para ser adorable, pero no tiene desarrollo como personaje, y eso no es malo, no está diseñado para eso. Pero compararlo con Ellie es un sinsentido
Ni me he planteado dudar sobre ello. Creo que deberías jugarlo y sentirlo.
Me he ganado ambas partes de Ori y también The Last of Us, y sí cualquier personaje de TLOU es más complejo que Ori. Ori no está diseñado para ser un personaje complejo, sino para ser adorable y hacerte sentir lo que el juego quiere, pero al no tener desarrollo requiere de esa estética. Haz una cosa, sustituye el modelo de Ori y a todos sus personajes por unos realistas al estilo TLOU y verás que no transmiten nada porque se sienten planos, no tienen ningún desarrollo. Ori es simplista, desde el inicio se plantea un objetivo y el juego es el camino a ello, pero como personaje no tiene desarrollo, porque no está hecho para eso. La estética y la música están hechos para suplir eso con situaciones sencillas pero emotivas.
Por eso muchos lloramos más de una vez y admiramos su belleza pura. Para transmitir solo hace falta DISEÑO y ARTE. Además que ya estoy recordando a Ellie como era en la primera parte... y sin salir aûn la secuela, con eso te digo todo.
Halothebest4371Hace 3 años42
Los mejores indie que he probado Undertale, Shovel Knight y Enter the Gungeon.
1 VOTO
Vinialx891Hace 3 años43
Todo el mundo dice que ve cine independiente y que son películas muy buenas. A la hora de la verdad las ventas de entradas de las grandes superproducciones y sus cifras están ahí.
Amatsu211097Hace 3 años44
@Roldert
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No todos los AAA están atados a esto, hay estudios que sí se atreven a hacer cosas diferentes, así como hay juegos Indies que salen a satisfacer necesidades de mercado, las cosas no son blanco y negro. Un ejemplo es Death Stranding, AAA y que no se parece a nada más en el mercado y que fue atacado por muchos usuarios y medios, quien sabe si hubiese sido indie no hubiese sido percibido de la misma forma.
Concuerdo con lo que dices sobre Death Stranding porque es un soplo de aire fresco, pero realmente yo lo veo como una excepción, no vamos a ver algo así todos los años. Está claro que no todo es blanco o negro y hay ejemplos de todo tipo en todas las categorías, pero yo creo que en líneas generales no le falta razón y el mercado independiente puede permitirse apostar por experiencias que de otra forma no existirían.
Es cierto que cosas tan diferentes como Death Stranding no son las que más abundan en los AAA, pero es que los indies no cuentan con grandes presupuestos detrás, pueden darse el "lujo" de tratar temas "novedosos", aunque también hay indies bastante mediocres. Pero no solo juegos cuya concepción sea diferente por completo. Por ejemplo, God of War es un AAA y de seguro que iba a vender por su nombre, pero aprovecha para tratar la personalidad y la conducta de un padre que ha cometido grandes errores en su vida, que está educando a su hijo para que no sea como él, eso yo no lo he visto mucho. Nier Automata es otro juego que no es indie y cuya historia es una maravilla, habla sobre la condición del ser humano y de su esencia. Persona 5 sobre la sociedad actual, The Last of Us puede que se vea como un juego de zombis, pero realmente es un viaje de un hombre que lo ha perdido todo y que va viendo poco a poco la esperanza en el mundo que tanto odia. MUCHOS temas se tratan en los AAA y de muy buenas maneras (aunque claro que hay malos ejemplos), pero siento que hay una moda de decir: los AAA son lo mismo de siempre y los indie son la salvación de la industria y no es así.
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ShotDie9609Hace 3 años45
@Rost96
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¿Es aquí el foro donde decir que todo lo triple A es ''grasas saturadas'' (ahora por lo visto RDR2 o God of War son grasas saturadas. Telita) y que absolutamente todos los juegos Indies son obras maestras atemporales? Sí, pase. De verdad. Cuando aprenderemos a dejar de generalizar; ni todos los AAA son basura ni todos los Indie maravillas (y lo mismo al contrario). Como en todo, hay juegos excelentes de mucho y de bajo presupuesto, de igual manera que hay juegos horribles de mucho y de poco presupuesto.
Pero leéte el artículo antes de comentar calamar
15 VOTOS
Diolo291Hace 3 años46
Desde que has dejado de escribir articulos para generar polémica, cada vez me gustas mas. Sobre todo cuando no enfocas ese talento que tienes a la hora de narrar/describir en generar opiniones de odio. Sigue asi!
PrimoMafioso1087Hace 3 años47
Disco Elysium también es indie y vaya pedazo de juego rolero, colega  

 Ser AAA implica que no tienes mucha libertad creativa porque nadie invierte 50-200 millones de dólares en desarrollo y marketing para una propuesta arriesgada. Los indies o juegos de bajo presupuesto (a pesar de que tengan a una gran editoria detrás) tienen mayor libertad creativa para explorar cosas nuevas.

 Que no soy para nada pretensioso, disfruto GTAs y juegos similares como el que más, pero efectivamente a veces uno quiere algo un poco diferente. No creo que un juego de bajo presupuesto o indie pueda tener el mismo impacto que un AAA, al menos en principio, porque el triunfo de un AAA va de la mano de una campaña publicitaria a la altura y eso esta fuera del alcance de estudios y proyectos modestos. Disco Elysium, por ejemplo, la gente no se enteró de que ese juego existía hasta que apareció en Metacritic con una nota por encima del 90  

 Es como poner ejemplo de raperos. Hay uno que esta en el Underground más subterranéo, tiene temazos que hablan de cosas interesantes y se atreve a ir contra lo establecido. Hay otro que tiene a una gran compañía detrás y te habla de lo básico para triunfar en ese mundo: Violencia, crimen y muchas putas, Harry...eso es simplemente lo que el gran público demanda.
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Hay 147 respuestas en Ensalcemos el videojuego indie: el mundo tras el sambenito, del foro de Noticias y actualidad. Último comentario hace 3 años.

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